Zium博物馆_2017年你可能会错过的33款独立游戏_3DM单机
3dmgame

逛过Steam市场的都知道,每周都会有一堆游戏上架,其实不光Steam,在itch.io、Game Jolt和其它各种站点上,游戏上架的频率都是很高的。玩家每天只有那么几个小时玩游戏,却有这么多的独立游戏,从中筛选出来一款自己喜欢的游戏可真是不容易。
所以我们盘点了一下2017年的部分精彩独立游戏作品,希望可以帮助玩家把选择的范围稍微缩小一点。需要注意的是这个列表并不是一个综合性的盘点,更像是一个冷门游戏的推广和推荐。像《心动文学俱乐部》这种短期内吸引大量玩家的免费独立游戏因为某些原因我们并未收录。另一些知名独立作品,比如《林中之夜》、《茶杯头》和《塔科马》这种已经有了足够的曝光度,所以也不能算作“你可能错过的独立游戏”。下面这些游戏主要是有一定品质,但可能很多玩家并没有发现,或是被一些年度大作给抢去风头的作品,但在新的一年到来之后,我们不能轻易就把这些精彩的独立游戏作品给忘却。
以下就是2017年你可能错过的精彩游戏作品,我们还附上了购买链接,独立游戏制作不易,请玩家支持正版。
《战团:装甲版》
《战团》是一款现代霓虹风格等轴机甲战斗游戏,游戏中存在大量可供破坏的场景,还有非常给力的音乐。本作原本在2016年6月上市,但在2017年这款游戏换了一个版本,名为《战团:装甲版》进行重新发售,对原版进行了大量改进,还加入了新任务。
适合喜欢以下类型的玩家:《机甲战士》、《暴力辛迪加》
现已登陆:官方网站、Steam、GOG.com
3DM下载:点此进入
《宇宙快车》
《宇宙快车》是一款趣味十足的解谜游戏,玩家需要制造小型星际铁路。游戏中有悦耳的音效和可爱的小面板风格,使得这款游戏的太空设定成为一种可以快速融入其中的乐趣,但其简单而富有挑战的谜题能够让玩家在里面沉浸很长时间。
适合喜欢以下类型的玩家:《迷你地铁》、《元素结合》
现已登陆:itch.io、Steam、苹果商店、谷歌商店
3DM下载:点此进入
《返校》
这款游戏在2017年1月发售,虽然也流行了一段时间,但这款恐怖游戏精品很快被同月发售的《生化危机7》的光芒掩盖。本作设置在1960年代的台湾,将神鬼传说恐怖与现实世界的恐怖相结合。其精美的画面风格也让人想起了犹如《寂静岭》一般的生存冒险体验,玩家需要在恐怖之中寻找新的道路。
适合喜欢以下类型的玩家:《寂静岭》、《唯一的幸存者》
现已登陆:Steam、PS商店
《Dujanah》
《万物》设计师Jack King-Spooner在制作了一款音画精品之后,又推出了同样精致的《Dujanah》,这是一款魔幻现实复仇传奇游戏,设定在架空阿拉伯国家。这款游戏拥有梦幻般的黏土世界,可与色彩纷呈的角色互动,可以在沙漠中驾驶探油机械,玩家的时间被这款游戏小小的画面快速吸走,沉浸在游戏阴云密布的军事区域中体验强大的富有诗意的魔力。进入King-Spooner制作的游戏中之后,在退出游戏时脑海中总是会回想几个画面,几句对话或是几首歌谣,《Dujanah》显然就是这样的游戏。
适合喜欢以下类型的玩家:《物质》
现已登陆:itch.io、Steam
《亚特兰蒂斯之地》
《亚特兰蒂斯之地》是一款2D游戏,拥有动作元素,且更专注于复古风格横版卷轴深度探索,有一种孩童在记事本上做白日梦般画草图的感觉。游戏的手绘风格为水下末世后风格设定带来了一丝可爱的感觉,当然也有恐怖的机械鲨鱼和鱿鱼在不断威胁你的小小潜水艇。
适合喜欢以下类型的玩家:《天空奇兵》
现已登陆:任天堂eShop
《Engare》
又是解谜游戏,又是画图工具,《Engare》是一次用阿拉伯艺术风格对几何图案的美妙探索。每一个谜题都是对运动、模式动态与图案提出了新问题,最终在这架节奏机器中的公式变成了玩家的自然反应。解开游戏中的几何语言并读懂每一条直线和曲线,让《Engare》的游戏过程变成了一种享受,哪怕你不擅长数学——实际上,越是不擅长数学的人越应该尝试一下这款游戏。就是为了通过系统的魔术般的点击最终解决问题的那一刻给人带来的惊喜。《Engare》用数学中的艺术传统,以一款简明的解谜游戏来阐述了数学与艺术之间的关系。
适合喜欢以下类型的玩家:《Architecture》
现已登陆:Steam
《一切都会好》
《一切都会好》包含了很多东西。它很喧嚣,它很粗糙,它天马行空、天然、阴森、有趣、悲伤,而且各种出人意料,但是在其活力的核心,微软画图程序风格之下掩藏着人性。在每一页下面,《一切都会好》都讲述了所有一切都不会好的原因,不管是压抑、焦虑、偏执,还是在充满敌意的世界中挣扎求存,这款游戏言明了所有这些的真相,而且直白得让人惊叹甚至略显荒诞。游戏在采用幽默风格的同时,对于哪怕最属于个人的痛苦都毫不避讳,把每一页都打造成苦中作乐的感觉,用愚蠢甚至简单粗暴的方式来叙述一些新东西,而且经常是跟痛苦有关。作为一款关于悲伤、死亡和痛苦的游戏,《一切都会好的》反而是活生生的。这是一款免费游戏,但玩家可以而且应该在itch.io上给它投点钱。
适合喜欢以下类型的玩家:Don Hertzfeldt的漫画、爱好者杂志
现已登陆:itch.io
《FAITH》
《FAITH》一开始是一个实验型作品,有没有一款游戏能在画面上接近当年DOS游戏《Number Munchers》,但感觉上接近《PT》。最终,《FAITH》不是说虽然分辨率低接近8位电脑风格但也很吓人,而是说这种风格是吓人的原因之一。再加上神秘学主题和精彩的音效设计,《FAITH》有点像一款玩家在二手游戏店黑暗角落的货架上无意中发现的一款被诅咒的雅达利游戏。
适合喜欢以下类型的玩家:雅达利游戏、《驱魔人》
现已登陆:itch.io、Game Jolt、Indie DB
《精彩街机2017合集》
其实标题上说的33款游戏不对,因为这里面就有六款!(而且再加上游戏里的小游戏还更多。)《精彩街机2017合集》包含了至少来自六个游戏设计师的至少六款精彩游戏:由Jenny Jiao Hsia制作的QWOP风格的《Pipsqueak》,由Loren Schmidt制作的三合一街机游戏《Panic Variants》,由Conor Mccann制作的康定斯基风格的《ROTOR》,由Fernando Ramallo制作的《The Stakes Are Too High》——一款用梦幻般的小片段来描述噩梦般美国医疗系统经历的作品,由Kyle Reimergarten制作的狂热街机射击游戏《Banana Chalice》,还有由Brandon Williamson制作的街机游戏《ForgetMeNotR》。其中有一些只能在这款合集里玩到。其它一些比如《Panic Variants》已经在制作扩展独立版了。
适合喜欢以下类型的玩家:街机游戏
现已登陆:itch.io
《菲德尔:地牢救援》
《菲德尔:地牢救援》在2017年8月首次发售的时候就已经是一款可爱而又聪慧的地牢风格解谜游戏了,而在12月初经过大型更新又加入了一堆新关卡、怪物和功能。每一个谜题都可以用来寻找通向关卡出口的最佳路径,绕过障碍,对抗敌人,沿途收集道具,而且还要按照一定规则来行事。这款游戏有点结合《见证者》与《古堡解谜》的感觉。只是玩家需要扮演一条狗。
适合喜欢以下类型的玩家:《节奏地牢》、《见证者》、《古堡解谜》
现已登陆:Steam
3DM下载:点此进入
《燧石之钩》
市面上的2D横版roguelike动作过关游戏多如牛毛,根本很难分辨,但《燧石之钩》结合了抓钩和慢动作,使其从这些游戏中脱颖而出。玩家可以用抓钩在场景中游荡,投入快节奏战斗,而且非常具有挑战性。
适合喜欢以下类型的玩家:《下井大战》、《洞穴探险》
现已登陆:Steam、PS商店、微软商店
3DM下载:点此进入
《未来展开》
《未来展开》是一款没什么解释的游戏。本作设置在一个色彩纷呈植物蔓生的世界中,玩家需要做的就是在世界中开拓道路,然后慢慢迷路。游戏过程中没有什么解释,玩家在玩的过程中知道的也越少越好。
适合喜欢以下类型的玩家:《变形》
现已登陆:Steam、PS商店
3DM下载:点此进入
《GNOG》
《GNOG》的每个谜题世界都很有探索乐趣。奇异的音效设计与音乐相结合,玩具风格的音画场景给VR带来了新的探索方式。目前这款游戏已经登陆了PS4,还将登陆Steam平台。
适合喜欢以下类型的玩家:《Vignettes》
现已登陆:PS商店
《和班尼特福迪一起攻克难关》
班尼特福迪是搞笑物理模拟游戏《QWOP》和《GIRP》的作者,现在他给玩家带来的可能是去年最滑稽,最有挫败感的游戏。而且班尼特福迪把自己的名字放在这款游戏的标题里不是没有原因的。玩家需要挥动大锤,穿越各种设计非常变态的地形(玩家扮演的是一个在罐子里的裸男,手里只有一把大锤),班尼特福迪就是无时无刻不在告诉玩家这个世界上充满着挫败,也要坚持不懈,甚至还解释过《攻克难关》的起源——灵感来源于2002年一位叫Jazzuo的设计师制作的B级游戏《迷人远足》。玩家在攻关一个多小时之后会一不留神回到起点,班尼特福迪可能会朗读一段关于耐心的名人名言,或是演唱一首关于挣扎的老歌。有可能一小时里无数的尝试最终只花几分钟就过了。Steam页面上的广告写得也很清楚,通关时间在“2小时至无数小时之间”,所以,祝好运吧。
适合喜欢以下类型的玩家:《QWOP》、《章鱼奶爸:致命捕捉》
现已登陆:Steam
3DM下载:点此进入
《画中世界》
《画中世界》是解谜类型中最美妙最具形象力的游戏之一。每一个场景中,玩家都需要拖动一系列版块来创造新的层次与更奇妙的互动。原本毫不相关的图画、标志和片段最终会以令人惊叹的方式合到一起。最终会用一个个精美的谜题拼凑成为更大,更复杂,更美妙的传说。
适合喜欢以下类型的玩家:《致命框架》
现已登陆:Steam、任天堂eShop、苹果商店
3DM下载:点此进入
《隐匿之人》
《瓦尔多在哪里》这款游戏简直能把人逼疯,找茬游戏有其独特的魅力,《隐匿之人》就是最新的一款。这款游戏除了充满着各种各样的小人之外,还有着生机勃勃的世界,里面的人们都非常忙碌,而且细节遍布,等待玩家去探索。大量的有趣细节使得这个游戏场景非常生活化,也让这款找茬游戏有了一种另类的新鲜感。
适合喜欢以下类型的玩家:《瓦尔多在哪里》
现已登陆:Steam、苹果商店、谷歌商店
3DM下载:点此进入
《小小噩梦》
这个类型中全是对《失忆症》的复制,但《小小噩梦》打算尝试点不一样的东西,最终的结果是让其成为了年度最吸引人也最惊悚的游戏之一。玩家扮演的是一个小孩,在一艘大船上走失,需要不断爬过各个通风孔和大厅,手里只有一盏提灯照亮道路。而且船上还有一些非常阴暗的勾当,所以玩家需要躲避船上最危险的敌人,真相也慢慢浮出水面。《小小噩梦》拥有一些恐怖游戏中最紧张的潜行元素,而且也是2017年最让人紧张的游戏之一。
适合喜欢以下类型的玩家:《Inside》、《地狱边境》
现已登陆:Steam、PS商店、微软商店
3DM下载:点此进入
《一座令人怀疑的壮观博物馆》
《Somewhere》是正在开发中的画面最好的游戏之一,Oleomingus工作室偶尔也会让我们看一看那个游戏世界,这次他们是用了一款名为《一座令人怀疑的壮观博物馆》的小游戏的方式。这款游戏以《Somewhere》世界中一本故事书的形式展示,从其中的一首诗歌改编出一系列随笔,玩家需要在迷宫中阅读故事,在巨大的雕塑阴影下站立。在Oleomingus的作品中有很多让人觉得舒服的梦幻逻辑。《Somewhere》梦幻国度和剧情的最新窗口就是其中最好的一例。
适合喜欢以下类型的玩家:加夫列尔·加西亚·马尔克斯、伊塔洛·卡尔维诺《看不见的城市》
现已登陆:itch.io
《诺伍德套件》
《诺伍德套件》中的每一个画面,每一个角色上的颜色都非常奇异,在这个世界里体验了一小会之后,我感觉自己怎么从Second Life跑到这么一个虚拟地狱里来了。不过这是那种好的地狱。是一种我总忍不住想截图的地狱。这是一个充满热心,拥有一点原始魅力,还有一大堆足以让玩家沉迷其中的秘密地点的地狱。这也是2016年制作人Cosmo D的超现实恐怖冒险游戏《Off-Peak》的续作。两款游戏都提供非常艳丽的虚拟世界,并呈现一些可爱的,有时是惊恐的人和地方。蠢萌的对话,数字雕塑,还有一系列精彩的音乐在等待着玩家。
适合喜欢以下类型的玩家:Second Life、Worlds.com、Crypt Worlds
现已登陆:itch.io、Steam
3DM下载:点此进入
《Oikospiel Book I》
大象、麋鹿和狮子纠察队狂奔以寻找更好的工作状态。一帮农场牲畜聚在一起欣赏弗拉芒油画。冷酷的外科医生从参天大树上摘下巨大的果子,一只狼从一页乐谱上狂奔而下,伴随着它的脚步,每个音符都在奏鸣。文字描述无法展现出《Oikospiel》的狂热感觉,一句“狗狗歌剧”涵盖了从气候变化到游戏行业的工作实践再到音乐领域。
适合喜欢以下类型的玩家:游戏设计、音乐
现已登陆:itch.io
《老人之旅》
《老人之旅》是一款平静的2D解谜游戏,玩家需要探索并转换周围的环境,解开新的互动并发现主角生命中的一些回忆。这款游戏轻松,怀旧,苦中有乐,在粉蜡笔色调的故事书风格和平静的音乐中,以上这些都得到了很好的表达。如果你想找一些智慧而又比普通游戏略显平静的作品,那么这款就很适合你。
适合喜欢以下类型的玩家:《银河历险记》、《Device 6》
现已登陆:Steam、苹果商店、谷歌商店
3DM下载:点此进入
《Opus Magnum》
如果你从未玩过Zachtronics制作的游戏,那么看一看《Opus Magnum》里面的GIF图(用内置GIF制作工具录制),就会发现自己被里面的抽象艺术吓到的同时,也被吸进了这个错综复杂的世界。如果你玩过Zachtronics的游戏,比如《太空化学》,那么你大概就会知道《Opus Magnum》葫芦里卖的什么药。《Opus Magnum》是一款把自创的活生生的机器发挥到极致的游戏,特别是变形引擎。跟传统的解谜游戏不同,《Opus Magnum》让玩家自由选择解决方案,随着时间推移逐步完善这个过程,掌握自己的节奏。
适合喜欢以下类型的玩家:《太空化学》、《深圳I/O》
现已登陆:Steam
3DM下载:点此进入
《雨的世界》
去年的游戏很少有像《雨的世界》这样可怕而又孤独的例子。玩家扮演一只迷路的鼻涕毛,想要在寒冷的末世工业地狱中找到回家的路。《雨的世界》与其它跳跃游戏不同的地方在于本作模拟了一套活生生的会呼吸的生态系统,然后让玩家置身其中。《雨的世界》的每一个生物都有其自身鲜明的行为举止,也分别占据了并不明确的食物链的一环,每次见到陌生的东西不知道是能吃还是会被吃,这让每次遭遇都变得紧张而又不可预测。在植物丛生而又无情的场景中学会前行,是一件缓慢而又残忍的事情。玩家需要不断觅食,还要避免成为被觅食的对象,而每天最重要的任务就是在天黑之前找到下一个安全地点,来躲避致命的夜雨,自此而始再前往下一个目标。如同《黑暗之魂》一般,每走一步,每有一个新发现,每解开一个捷径,都让《雨的世界》给人的成就感大增。这款游戏很好地还原了大自然的丑陋与奇妙。这个世界充满敌意,冰冷,很难找到路,但在一次又一次突如其来的暴力之间,玩家为了生存的困兽之斗有一种静谧而又悲伤的美丽。
适合喜欢以下类型的玩家:《黑暗之心》、《黑暗之魂》
现已登陆:Steam、PS商店
3DM下载:点此进入
《秘密空间》
《秘密空间》有一种陌生而又诗意的美。玩家迷失在一个非常高大具有野兽派风格的塔中,要不断让植物和藤蔓生长,来安全下降,以新的方式来探索世界。听起来很吓人,但在《秘密空间》里的关于未知建筑学的一些内容反而特别让人感到舒服。玩家要不断探索隐藏的房间和走廊,在建筑中逐渐挖掘,可能要穿越闪光的花园或失落爱人的音符中。游戏中并没有直接的危险。并没有蒙蔽玩家的假象。在一次访谈中,设计师表示这座塔会按照程序编写的“情绪”来更改基础和本质,来决定玩家对其的信赖。囤积道具会被认为是对塔的关怀能力缺乏信任,因此在旅程中的植物生长就会变少。在塔中走得越远,玩家就会在各种决定之间,在自私和脆弱之间取得一种平衡。最终我们看到的是去年拥有最复杂探索机制的一款游戏作品。
适合喜欢以下类型的玩家:《创世E》、《开罗》
现已登陆:itch.io
《地下环线》
《孤独的托马斯》和《音量》的制作者在《地下环线》中实现了一种新型的文字冒险游戏。玩家扮演一名侦探,来调查一系列机器人失踪事件。在玩家沿着网状地铁线路与一系列工作级机器人交谈的过程中,部分主题会出现变成“专注点”,玩家可以用其来将对话导入新的方向。如果你喜欢文字冒险游戏,还想要一点更新鲜的元素,《地下环线》是一个智慧且节奏出色的选择。
适合喜欢以下类型的玩家:《机器人的选择》、视觉小说
现已登陆:Steam
3DM下载:点此进入
《支离破碎》
《支离破碎》是一款手绘风格动作恐怖游戏,由《巨人约顿》的制作者开发。脱离了《巨人约顿》的挪威神话维京风格世界之后,《支离破碎》的开发者将其新作设置在一个陌生的随机生成的充满可怕恐怖元素的地牢之中。硬核动作游戏玩家熟悉的元素本作都有:银河恶魔城,加上部分roguelike元素。而且本作还有一些大规模BOSS战。色彩纷呈的手绘风格与一些奇怪的动画给了《支离破碎》以生命,让它看起来像是一部扭曲的卡通,而且还有我们最近所见过的最黑暗的恐怖元素。
适合喜欢以下类型的玩家:《巨人约顿》
现已登陆:Steam、PS商店
3DM下载:点此进入
《齿与尾:老鼠大革命》
《齿与尾:老鼠大革命》这款游戏不仅尽力让新手也能快速体验到即时战略类型的乐趣,同时也非常的类型化。这款游戏的主题取自俄国革命,玩家控制一个指挥单位,管理农场并建立由多种森林动物组建的军队并让它们投入战斗。《齿与尾:老鼠大革命》的一切从资源管理到单位控制都非常简洁,却又没有牺牲长久以来RTS类型赖以为生的游戏乐趣。游戏行云流水,却并不无脑,结合了精彩的像素画风和动画以及精彩的音效设计之后,使得一款策略游戏拥有了街机风格,成为2017年独一无二的游戏体验。
适合喜欢以下类型的玩家:《帝国时代》、《炮轰轰》
现已登陆:Steam、PS商店
3DM下载:点此进入
《无路可走》
《无路可走》将第一人称解谜与文字冒险以非常有趣的方式结合在了一起,让玩家可以用一个文字录入设备来与周围的环境互动。厚重的轮廓与剪纸风格的画风让玩家感觉置身于故事画册中。
适合喜欢以下类型的玩家:复古文字冒险、《神秘岛》
现已登陆:Steam
《Vignettes》
《Vignettes》在简洁中有着令人着迷的元素。这款游戏又是解谜,又是互动玩具,在最小最常见的物品中包容着无穷的魅力。轻触屏幕上的物体就可将其转换为全新让人眼前一亮的东西,让人眼睛都不舍得眨一下。只在一瞬间,平底锅就变成了一个星球;只一不留神,大礼帽就成了大沙漏。《Vignettes》不仅是一个可爱的低多边形物体探索沙盒,还拥有一些有趣的秘密,只有最好奇的人才能解开。
适合喜欢以下类型的玩家:《GNOG》
现已登陆:苹果商店、谷歌商店
《路上被轧死的动物在哪火化》
一个起舞的虚魂在空中漂浮,一行文字在屏幕下出现:“你只是上帝思绪中的一个想法。”因为“意识”力量的祝福,你降临了这个世界。这个世界就是《路上被轧死的动物在哪火化》,是《Middens and Gingiva》的开发者制作的最新作品。这是一款达达艺术RPG,其本源是“骗人的神话和早期民间故事”。《路上被轧死的动物在哪火化》拥有奇幻手绘艺术风格,结合了不同的类型与角色,全部来源于制作者自身的意识呈现。只有玩过之后,你才明白它到底在讲述什么。
适合喜欢以下类型的玩家:《Sluggish Morss》、《物质》
现已登陆:Steam
《山羊在哪里》
《山羊在哪里》是末世题材中最平静最发人沉思的游戏作品之一,玩家需要玩上一段时间。在描绘世界末日的时候,很多游戏都呈现大型史诗级别的场景,但这款由Memory of God制作的1小时游戏作品中,展示了在地球的一个小角落是如何度过世界的最后几天的。玩家控制一个孤独的牧羊女Tikvah,每天固定的路线就是去照顾她的山羊,制作奶酪,偶尔也有外人来访。如果不剧透的话很难解释清楚这款作品,想要玩的话需要在itch.io上付费。
适合喜欢以下类型的玩家:《旅途》
现已登陆:itch.io
《线森林之女》
《线森林之女》给人的感觉就像在追逐一个由常见物品引发的一系列回忆链条,或是重回一个让你很熟悉的地方去捕捉一些正在消退的往日回忆。这是一次对回忆的情绪化探索,偶尔强调一下在阴暗森林里一些个人物品的回忆(破杯子、旧钱币、铜纽扣),然后由一个断断续续支离破碎的背景音来进行讲述。棕黑色的阴森树林与亮绿色的地下世界形成鲜明对比,让玩家偶尔有种坐过山车的紧张感觉,特别是当有一个神秘精灵在背后尾随的时候。我喜欢这种带有噪点的背景音来讲述一个非常个人化的故事的体验。
适合喜欢以下类型的玩家:《血径迷踪》、《地狱边境》
现已登陆:itch.io
《Zium博物馆》
《Zium博物馆》是一个虚拟博物馆,其中安放着世界上数十位画师与游戏设计师的作品。这些作品不但非常有浏览的乐趣,博物馆本身也为这些作品的体验提供了虚拟空间和自由。当玩家接近博物馆的时候,原本应该是墙壁的地方凭空喷涌出了鲜明的色彩。在顶层,地上长出荨麻,直接蔓延到下一个房间。玩家可以在数字模型中造访新世界,也可回到博物馆体验下一个项目。每一个展品都值得一看,而在博物馆游览的过程本身也非常有趣。
适合喜欢以下类型的玩家:数字艺术品、爱好者杂志
现已登陆:itch.io