XBOX ONE X 评测:一切都很美好,但是独占游戏是命门 - TGBUS - 电玩巴士
tgbus
XBOX ONE X,一款回到本质带给用户最单纯的高品质游戏体验的游戏机产品,经过了1年多的等待终于在11月开始正式上市。(11月7日)。
作为本代主机大战中最后一名参赛选手,XBOX ONE X身上寄托了微软的太多梦想。在本代主机大战中,微软走上了一条家庭影音娱乐体验道路,在游戏体验上的确不如友商的机器,从机器性能到游戏画面表现上都落后于别人,更别说对第三方游戏厂商的扶持,在平台上基本没有出现有独占作品,导致了在整体销量上一直落后于人。
而XBOX ONE X算是微软游戏部门从新检视自身定位后给大家带来的作品,不管从机器性能的提升还是到抢大作上都开始见到微软的从新发力,是否可以重新抢夺回一些市场,玩家对它的反映如何,都是后话,今天这篇文章的主题还是来做一次评测,关于微软最新的游戏机能够给我们带来什么新的不同。

Xbox One X作为最后一个出场的机器,在机器性能上比其他的竞争对手是超过了许多,提供了4K 60FPS、HDR的游戏体验表现。

CPU方面,Xbox One X搭载了AMD美洲豹核心,和Xbox One,PS4、PS4 Pro一样。只不过Xbox天蝎座的CPU属于频率升级版,2.3GHz,高于PS4 Pro的2.1GHz和Xbox One的1.75Ghz,目前仍然是4MB L2高速缓存。
GPU方面,共有40组计算单元,比PS4 Pro的36多个4组。此外GPU频率提升到1172Mhz,高于PS4 Pro的911MHz
Xbox One X使用的是384位宽的GDDR5 memory interface,12通道,每个通道是32位。内存方面共有12GB,其中系统占了4G,剩下的8G留给游戏。(内存方面和PC架构不同,粗略理解即为高速显存同时被调用成为系统内存,带来高速度的运算体验)
一、性价比
将性价比这个词放在第一段来开始本篇的评测,可能是因为在本世代游戏机越来越像PC(架构相同),而游戏也基本80%以上是多平台共享了,所以越来越多的人用PC来作为游戏主力平台,而非当年PC主要用来玩网游、电竞,主机玩单机。
从这个角度来说,所以我想最开始来做性价比这个词的阐述。
首先在开始大家必须得了解的:
虽然说现在游戏机开始使用了X86架构的处理器这些,但是也只是像PC,底层上其实还是有一些区别的,例如他的CPU、显卡、内存都是一体化架构,这在PC上是不存在的。所以要一项一项的列出来CPU、显卡的对比是不太可能的,可以估计的是简单的类比差不多性能的机器该要多少钱。

整体收拾出一台在理论上相近的机器大概需要的价格如上面的表格,大概是6000-6500这个位置。当然了,会有人说其实XBOX ONE X的CPU并没有那么强,内存比传统PC的要强,结合上面所说因为架构并不是完全相同,该配置的选配主要来自之前传统的IT网站对一些热门游戏硬件评测所推。
在这一个层面我们可以看到的是游戏机在对拼价格上,比起PC来说要便宜出许多,但是我们所知道的游戏价格上,PC因为有着G胖这个打折狂魔存在,在价格上相对游戏机平台是要便宜了30%。但是!(划重点),如果你玩通关一个游戏了,你不想收藏,你愿意将光盘出售的话,主机平台游戏的绝对价格是比PC平台低的(毕竟PC平台大部分都是数字版,无法二次出售)。
当然游戏的价格比较前提建立在你并非一个盗版用户的前提下,毕竟游戏机目前是没有盗版这个概念的。
除开价格之外我们可以看到其他的:
1、PC除了玩游戏还可以做其他,但是游戏机做其他相对就弱了很多,基本上只能玩游戏。2、PC还要考虑到各种设置优化,自己调配,而游戏机用户只需要插入光盘或者数字商店购买了进游戏即可玩,所有配置都是开发商已经做完。
所以来说,游戏机是否值得购买前提就看你是怎样的用户,在这里,我不做任何的判断,留给大家自己思考。(在本篇文章里我更多的也只是阐述,不做结论。)