蛮荒搜神记技能特效好评 画面精美流畅细节到位 - TGBUS - 电玩巴士
tgbus
1.画面:野外精美流畅,细节到位,技能对水好像没有作用。主城气派但无特色,没有蛮荒质感,最重要是卡的一匹,神奇的是我屏蔽了全部玩家更卡
2.昼夜及天气系统:不错,可以延续,与钓鱼补虫等生活技能搭配很好,适合养老玩家

3.NPC:建模太偷懒,来来去去人物换了一大批,人样还是那几个,脚趾头都可以数过来,现已脸盲;NPC名字太不显眼,站人堆里只能寻路或者凑过去蹭F;成猴子NPC操河南口音,有意暗讽河南人偷盗,这意思是目标用户是除河南以外的玩家;NPC除了上古传说人物以外名字都太土,风流一点就姓柳?
4.技能:技能特效好评,就是后摇普遍太大,连招不酣畅;技能教学相对于技能复杂程度过于草率;技能描述有点类似网易镇魔曲或者DNF,百分比+固伤,现阶段过于繁琐,不知道是不是为以后的属性流派做准备?技能快捷键设置有问题,玩过剑灵的都知道这类动作键位怎么设置;闪避抵抗技能太少(至少我玩到的程度),闪避后摇太大,战场千变万化,等我按出shift+方向键的时候,血已经掉没了;空中能放技能好评;法宝技能过于中二,建议改善镜头,吼了半天打的不知道是谁,而且伤害并不可观;怒气值没有教学,不过攒的过慢,动作游戏讲究如何吊打对方,而不是强制受几次伤才有反手机会,你大可以出个闪避格挡抵抗来增加怒气值;技能获取方式有待商榷
5.生活采集:花鸟虫鱼(包括剧情里的)建议做个建模,花个光标就是采集物未免有点敷衍
6.BGM:一般,与场景结合不紧密,代入感缺乏的因素之一,不过不致命
7.组队:没有组队界面,有多伤自行体会,大败笔;队友名字仅用淡色,不显眼,建议改变颜色
8.怪物:死亡时建议直接消失,现在属于别人的怪物和自己打死的怪物名字都是灰色,很迷
9.VIP:V1到V10的设定赋予了游戏浓厚的页游风,参考镇魔曲的走弱
10.装备:装备获取及打造方式目前好评,待深玩;装备除武器外无外观,武器外观还行;强化进阶等繁琐程度还能接受