[游故事]一款好的游戏 需要用热情来浇灌 - TGBUS - 电玩巴士
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众所周知,随着游戏行业的逐步发展,很多人投身于其中,抱着捞一笔的心态做游戏,市面上产出了大量的令人不甚满意的游戏。于是人们开始思考,我们做游戏的初衷是什么,一款好的游戏,有需要我们投入些什么。

《迷途》是一款非常独立游戏,曾经获得Google Play的推荐,游戏暖心的故事剧情和有趣的玩法使得它成为了不可多得的优秀作品。这款游戏的制作人也仅仅只有两位,而且他们还是一对夫妻。

我们知道很多人投身于游戏行业,却日复一日的做着自己不喜欢的游戏,平凡又琐碎的工作磨灭了热情,最后也消磨了对于游戏的热爱。但是这对夫妻不一样,他们经历了“流水线”的游戏工作之后,认为只有做自己喜欢的游戏,才能真正做出好游戏。

于是这对夫妻,一位曾供职于上海某著名游戏公司程序员,一位从美国留学归来的设计师,纷纷辞职,全身心的投入独立游戏的创作中来。当然两人也是分工明确,丈夫的程序员工作经验使得他能够独立负责游戏的关卡程序制作,而妻子则担任了游戏的画师以及剧情策划。

这对夫妻曾经说过:“如果一直制作我不喜欢的游戏,恐怕早晚有一天我会对游戏失去热情,所以我想做点自己喜欢的东西。”同每一个游戏制作者一样,起初都是因为对游戏的热爱,但在这条路上,有人依旧做着身不由己的工作,这对夫妻却能从中跳脱出来,去寻找真正想要的东西。

但其实在独立游戏这条路上,也并不是一帆风顺的。这对夫妻从零开始制作游戏,对于玩家的真实感受了解不多,出发点和思考方式也有所差别,过于追求谜题设计精巧,却给玩家带来了不少阻力,甚至导致了玩家的流失。

但好在游戏商店的存在,玩家们对于游戏的反馈也变得透明,游戏制作者们能很轻易的了解到玩家们的感受,并快速的进行调整。
随着越来越多人开始关注独立游戏,相信在未来也会有更多游戏制作者开始关注自己内心,真正做出更多优秀的游戏作品。