狼人杀和吃鸡又掀厂商追捧 玩家到底会支持吗 - TGBUS - 电玩巴士
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如果说去年最火的游戏是《王者荣耀》,那么今年的爆款无疑就是狼人杀和《绝地求生》了。还在天天吼着氪“农药”的人,不知道有多少转移去了野外开枪,或者窝在房间玩狼人杀。今年下半年,这两类游戏一个桌游一个逃杀竞技让玩家们分为两派。从各大应用商店都随便搜索,真的是比比皆是。那么玩家们,真的有在手游市常玩吗?

眼红吃鸡游戏的腾讯,最近有消息传出腾讯以4.05亿人民币的价格收购了《绝地求生》,这边网易马上又推了《荒野行动》玩法就是大逃生游戏的复制。
随着狼人杀在各大综艺风风火火的抓狼行动,手游也是出了N多狼人杀游戏。就同样的游戏模式,还能折腾出这么多的APP,也是辛苦各家厂商了。

游戏行业总会不断有新的现象级的作品产生,争相模仿,也是在所难免。游戏行业始终是存在投资机会的。也不仅仅局限于大厂商。
以手游为例,2016年的市场规模是1023亿,预计2017年的市场规模将达到1446亿(参考相关报告)。虽然目前手游行业的集中度非常高,但除去头部及腰部游戏公司所占的份额,中小型游戏公司的目标市场规模为1446*32.1%=464亿,仍然是一个非常庞大的市场。

所以市场都会看准火什么,推什么。而小编也大致了解了下现在的用户。以《王者荣耀》、《狼人杀》居多,因为吃鸡游戏的模式、操作手机都片复杂,玩家们还都在观望状态。

总之,玩家关注什么,厂商出什么已经是常态,但回归游戏本身,怎么创新还是关键。