《命运2》在线人数暴跌200万 暴雪电竞化受挫 - TGBUS - 电玩巴士
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暴雪想要走电竞化之路这一点早就是司马昭之心路人皆知了,去年暴雪就花了4600万美元买下全美国最大的电子竞技联盟MLG,希望能借此加速自身电竞化的发展。奈何一年过去了,暴雪除了《守望先锋》热度还持续发展外,其他游戏电竞发展实在不容乐观,“风暴要火”一直处于薛定谔的日常状态,《星际争霸2》页被多次调侃为DEAD GAME,而旗下最火的《魔兽世界》与《暗黑3》并不适合电子竞技,不知道暴雪究竟有没有怀念下逝去已久的WCG和《魔兽争霸3》呢?
而为了扭转这种局面,今年暴雪就推出了他们的又一款大作《命运2》,这款游戏自发售以来就备受好评,并在今年6月的E3上获得最佳射击类游戏提名。看起来似乎万事俱备之插一波大火的人气了,然而就是差的这最关键一点难倒了暴雪。

一个游戏想要办成电子竞技赛事,足够的玩家人口基数是最基础也是最重要的,而从目前《命运2》销量来说实体版的首发销量明显低于预期,而目前游戏的在线人数只有150万,比最高时期的350万暴跌了200万之多。之前有传言说《命运2》是来拯救即将过气的《守望先锋》,现在看来《命运2》自身都难保,《守望先锋》却还能坚挺一段日子。

如今看来,暴雪这电竞化还有很长的路要走,更别说和《英雄联盟》、《Dota2》这些大品牌抗衡了,或许是时候考虑下《魔兽争霸4》了?
