暂存稿子 - TGBUS - 电玩巴士
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在之前很长一段时间里,玩游戏用笔记本对于大部分人来说都是被迫的选择,大学生、初入社会工作未稳定的人群成为游戏笔记本的主要消费人群。
在过往的认知里,游戏笔记本笨重、性价比低、发热量高导致易损坏、阉割的硬件产品等等都是游戏笔记本的负面理念,导致了除上述两类人群外大部分人玩游戏都是将台式机作为第一选择。
但是随着科技的进步,游戏笔记本也逐步拥有了可以和台式电脑叫板的性能,同时笔记本的发热量等等问题也逐步得到了很大的改善,使得越来越多的人开始选择笔记本作为他们玩PC游戏的选择。
而目前游戏笔记本给到用户选择的品牌其实不是特别多,并没有像传统DIY配件领域百家齐放,因笔记本的研发并非简单的获得芯片往PCB里焊接的一个简单工序,更看重该厂商在研发上的实力,没有底蕴的厂商是很难进入到笔记本领域。
我们所知的拥有自主研发核心板卡能力并在笔记本市场领域深耕的厂家并不多,只有三家(大家如果感觉有超过第三家的,下方评论回复我来加),今天要做的评测产品即来自这三家中游戏笔记本做的最好的一家 :微星科技。

微星科技于1986年在台湾成立,华人企业,作为全球五大板卡核心厂商,基本不用过多介绍,就算你没用过他的产品,你身边也有人用过。
微星在2002年正式进入笔记本市场,经过15年的发展,微星游戏笔记本已成为在国内销量与品牌认可度综合最好的产品。(不是胡说八道,请自行知乎)。
目前在游戏笔记本中主打的为四条产品线:
GS:轻薄系列
GE:均衡系列
GT:性能系列
GL\GP:性价比系列
在2017年的台北电脑展中微星给我们带来的年度新品为GE系列里的GS63VR,GE63VR/GE73VR(15寸和17寸区别)和GT系列里的GT75VR
而在上一周,电玩巴士已为大家带来了GT75VR这款单卡旗舰产品的测评(

背面为该台机器的特色地方介绍:

本次测试GE73VR配置在底部的信息栏即可看到完整信息,为17寸屏幕,I7-7700HQ配GTX1070显卡,搭配了16G的内存和1T HHD+128SSD的储存系统。

拆开包装还是熟悉的嵌入式固定,右侧为笔记本本体,左侧为电源:

230W的大功率外接电源,游戏笔记本都逃不过的大部件:

最新设计的A面,和GT75VR类似的材质,但是在设计上做了一些处理,让整个A面类似赛车的前盖:

底面虽没有GT75VR那么夸张的镂空设计,但散热面积还是夸张的惊人,并结合了微星火龙(红龙)的LOGO在此:

该机器一样是使用了丹拿音箱作为笔记本的声源,所以在底壳的近手托位置有专门的标志和发声孔(左右两侧):

GE73VR并没有和GT系列一样使用机械键盘,但是继续搭配了与赛睿合作的全尺寸RGB长键程游戏键盘:


虽未使用机械键盘,但是GE73VR所搭配的键盘同样具备了炫光RGB,可以在驱动面板中与GT75VR一样尽情的调节。

效果与GT75VR基本一致,可以有着多样的颜色设置,下图为默认的“蹦迪模式”。(

在B面上看,和GT75VR基本是双胞胎兄弟,看不出来有什么不同,毕竟都是17寸的规模。
屏幕继续使用了奇美120HZ,3MS的120HZ游戏屏,毕竟已是高刷新率时代,GE73VR也属于GE现在的领头大哥,一块牛逼的屏幕还是必须要有的。

机器两侧为GE73VR的接口,提供了3 USB、1读卡器、两图像输出接口(DP与HDMI)、网卡和耳机的出口,同时在正面的散热和GT75VR同样为4个,分别在两侧与背面



其中USB口在开启下还自带发光模式,除了炫还提供了照明免得半夜插错洞的窘态。

因为未使用机械键盘同时散热模块较少,所以我们的GE73VR体型轻薄了许,机身整体最厚之处只由2.4厘米,除去键盘后更是只得1.6厘米。


拆解篇
开箱完成,接下来我们来看下拆开GE73VR研究它的内在,拆解方式还是很简单,直接用一个普通的十字螺丝刀将后盖全部拆卸即可。
拆卸完毕打开后盖我们可以看到完整的内容,架构上和GT系列有一些区别,相对来说简单了一些。

在上方为整个核心架构的散热系统,搭配了7热管与两风扇的散热系统依然给人满满的视觉冲击,两者一并共同完成对CPU和显卡的散热。

GE73的内存条扩展性相对差了一些,并没有额外留出内存扩展槽,已经预装了2个8G内存,组成了双通道内存系统。


在内存旁边的散热片下有着我们的固态硬盘一枚,机器出厂自带了一枚128G的固态,同时预留了一个扩充槽用于补充。

储存盘还是用的HGST的2.5寸硬盘,容量为1T。


而在最下方为我们音源输出的主要区域,四个丹拿定制音箱构成了本台笔记本的发声源。


接下来进入环节为开机实测笔记本带给我们的真实体验环节,GE73VR预装WIN10正版系统,进行一些基础信息填写就可以进入。
我们通过鲁大师来最后看一次整体的系统参数,其中对于游戏玩家最重要的显示屏并没有任何的缩水,GE73VR和老大哥GT75VR一样都使用了奇美出品的120HZ、3MS延迟的游戏专用屏幕,在上一篇对应GT75VR的时候我们已经介绍过高刷新率屏幕的意义和本块屏幕在游戏中表现,所以在这里的时候我们就不做更多的阐述(>>>点击查看GT75VR测试)


游戏实测篇
作为同次代的产品,GE73VR也将选择绝地大逃杀(吃鸡)、CSGO作为竞技向游戏的测试。
而古墓丽影10,,巫师3就将是单机区块的测试。
作为补充上一次测试并未加入的网络游戏测试,我们会为GE73VR选择了天涯明月刀作为网络游戏的补充。
绝地大逃杀**(吃鸡)****:**
因为GE73VR的配置相对GT75VR而言,低了一些,众所周知绝地大逃杀对机器要求也比较高,参考了GT75VR的数据,所以我们会测试两个画面效果,一个是极致,一个是高:

首先是极致画面下的数据:

接着是高画质下表现

我们可以看到的是在极致画面下GE73VR玩大逃杀的帧数是60-80之间,在高画质下帧数一下到达90-110之间,推荐大家使用的画面质量为高,可以有着更高的流畅度。毕竟是一个FPS游戏,我们未必需要完美的画质,帧数优先更好。当然如果你是一个画面至上的同学,GE73VR也可以让大家吃鸡极致画面完美运行。

CSGO**:**
老套路,我们还是使用1920X1080全分辨率,全特效最高,为让负荷更高,所以我们选择的是死亡混战模式,国图Dust2作为这次测试的环境。

继续使用FRAPS作为测试工具,出来结果如下图:

以上数据无需多说,全程高能,与高端台式机无任何区别,随时随地可以战个疼快。

说完这两个竞技向的游戏,我们接下来将进入对机器要求更高的单机3A大作的测试,毕竟竞技游戏为了顾及大部分人都可以参加进去,对于机器的配置要求相对来说低了许多。
首先我们将用古墓丽影10作为的第一款测试游戏,该游戏是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏,为古墓丽影系列正统续作,讲述劳拉的最新的冒险故事,游戏大量运用了DX12技术,不管是画面特效还是剧情动作要素一直属于近年来动作探险类游戏的的顶尖角色。

我们将特效设置为最高,分辨率设置为1920X1080,使用游戏内置的测试程序作为测试工具,同时使用Fraps记录测试过程中的帧数。

数据结果如下图:


满分表现,无论是从帧数的稳定性还是最终的平均帧数都让人无处可挑剔。
接下来测试的游戏为巫师3,巫师3由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏。
2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。
而后续的血与酒大型资料片获得由2016年The Game Awards(简称TGA)所颁布的年度“最佳游戏角色扮演游戏”奖。
开发方CD Projekt RED一直秉承着不加密游戏带给更多用户体验的理念,虽正版销售不如GTA5,但是整体市场拥有量是远超GTA5的,作为近两年来最为成功的单机大作,它不单单拥有着无限接近完美的故事剧情,画面质量也是在RPG领域里首屈一指。

那么巫师3自然也将成为我们的测试目标,一样,我们会将画面分辨率调整为1920X1080,同时效果调至最高。

将使用FRAPS记录游戏在新手模式下的5分钟流程,得出帧数曲线图。
最后的帧数平均图如下图所展示

GE73VR虽不如GT75VR那么强力的表现,但是也保持了在70-80帧的表现力,在极致画面享受下还可以有着流畅度的保证。
最后一个测试的游戏将是腾讯出品的《天涯明月刀》。
《天涯明月刀》其场景描绘了浪漫与现实之间广袤天地,造型呈现了时尚与传统结合的侠之本色,战斗再现了在力度与过招中的武林硝烟,众多国际知名电影人在游戏的故事创作、武术动作、美术风格、服装设计等方面给予了充分的专业指导,令《天涯明月刀》成为业内首款采用顶尖电影人班底创作,以电影化的创作手法与游戏完美融合的电影网游。

该游戏为当前国内最多人在线的MMORPG,一直以来以高画质高要求著称,在顶配设置下有着不输于单机大作的画面表现力,当然也带来了极高的硬件要求。
画面将设置为高画质(游戏运营3年一直还没开放顶级设置),同时在显卡设置面板中强制为天涯明月刀关闭垂直同步(对,游戏里没设置)

和巫师3一样,将使用Fraps记录5分钟内的帧数表现,最后做出画面曲线图,数据如下:

过程中,GE73VR都为我们带来了平均帧数高于70的表现,虽测试为新手体验模式,到达主城后帧数会有一定的下降,但是可想60帧是完全没有问题的,对于一款网络游戏而言,60帧即是最佳的表现了。(毕竟再高的帧数对于网游来说意义不是特别大)。
理论数据与温度篇
游戏测试完毕,接下来我们用上的传统的图形数据测试工具,3DMARK.
该软件更注重于图形运行效能,在这里面的分数直接就代表着游戏中的性能。
目前在3Dmark中测试项目主要是Timespy、Fire Strike Ultra、Fire Strike Extreme、Fire Strike四个内容:

首先是最新的测试项目,针对DX12的TimeSPY:

然后是FireStrikeUltra,分辨率将自动被设置为4K:

为Fire Strike Extreme,相对更均衡的1080P测试:

最后是凑数的FireStrike测试:

在这里我们直接放出一个I7 6700K 与 GTX1070的台式机测试分数,大家可以看到整个分数段的比较下显卡完全没有任何的劣势,只是CPU比起台式机来说或要弱了一些。

数据和游戏都测试完毕了,我们接下来开始进行烤机测试,看看GE73VR这么轻薄的体型能否将温度控制住,和G75VR一样,我们将使用AIDA64对全机进行高负荷运作,首先看的是没测试之前的机器温度:
PS:测试时环境室内温度为25度,未开空调。

最后实测温度如下图,所有的温度都没有超过80度。(至于为什么不用游戏测试温度,因为大部分游戏其实没办法和AIDA64一样对CPU显卡都100%运作的)。

在拷机过程中同时通过温度测试仪来对B面四个位置进行测量温度,在高强度下会与手接触的位置没有一处超过人体温度(37度),这代表的通过微星CoolerBoost5的散热架构可以将热量快速的通过散热口排出,不出现过往笔记本经常出现的键盘烫手现象。




总结篇:
微星GE73VR并没有像GT75VR一样,用料上做到极致,而是在足够的情况下做到最好。
如何理解足够的情况做到最好?就好像我们在上面选择的游戏测评可以看出,吃鸡保证了80-100帧,是可以了,就没必要去追求120帧以上了,玩单机游戏也可以满足高画面质量下全程保证流畅了。
这样带来了GE73VR价格的大幅度下降,目前GE73VR顶配在线上销售价格为16999,对比起GT75VR来说便宜了许多,对比起同样性能的台式机来说,价格也并没有贵太多。
(注:肯定还是贵一些,毕竟他是一个轻薄便携式的游戏笔记本)
最开始我们还以为在这个厚度下,GE73VR会无法保证游戏的稳定性,毕竟过往的认知里,薄等于散热差,散热差就将会让显卡、Cpu降温,但在微星的CoolerBoost5散热技术加持下,表现力与台式机无差(特别在显卡方面)。
So,如果你经济相对宽松,对游戏有着追求想要有更完美的表现,同时又不想被台式机约束了玩游戏的场合,那么GE73VR不会让你失望!