《NBA 2K18》采访:将为国内篮球游戏爱好者带来满意的作品 - TGBUS - 电玩巴士
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《NBA 2K》系列一直是篮球类游戏最优秀的一款作品,而在2017 PlayStation中国发布会上,Take-Two的高管Erik Ford走上台上宣布将与星游纪联合推出最新的《NBA 2K18》国行版。在发布会后,A9VG有幸采访了Erik Ford、星游纪的CEO陈乐以及添田武人,询问了一些有关国行版《NBA 2K18》的问题。
——由于凯里·欧文目前已经考虑离开骑士队了,那么是否会对普通版封面上穿着骑士队对付的凯里·欧文进行修改呢?
Eric Ford(以下:Eric):这个问题我们不太好回答,不过最终的封面应该就是目前公布的封面。
——这一次2K为何选择星游纪作为合作伙伴呢?
Eric:2K之前也找过其他的合作伙伴,但最终选择星游纪的一个原因是因为陈乐女士的背景与经验,还有她的团队对这款游戏的热情。他们了解玩家需要什么样的游戏,也明白《NBA 2K18》这款作品需要什么。基于这些原因,我们最终选择了星游纪来作为我们的合作伙伴。
——目前在中国有一款PC上的《NBA 2K ONLINE》,主机版《NBA 2K18》的引进会对PC版造成冲击吗?相对于PC版来说,主机版有着怎样的优势?
Eric:首先PC版的《NBA 2K ONLINE》与PS4版的《NBA 2K18》的目标用户是不一样的,玩家们有着各自的游玩习惯,我就喜欢在主机上玩。好在中国是一个大市场,在这么大的一个市场同时有两款同样来自2K的好游戏,我认为不会有什么问题。
——本作的本地化是由星游纪负责还是2K负责?
陈乐:本作的简体中文本地化是由2K的工作室来负责的,2K对于游戏品质的把握非常严格,让我们非常感动。在汉化过程中他们也为中国玩家考虑了非常多的事,我相信今年大家就能够看到这一成果。
——国行版能与国际版同步发售吗?
陈乐:这个信息我们要稍后才能公布,也请大家再耐心等待一下。
——2K是否有收到来自国内玩家的反馈呢?2K对中国玩家的印象如何?
Eric:我们知道有很多中国玩家非常喜欢《NBA 2K》,所以这一次也和星游纪与索尼将这款作品正式带到中国。2K也一直在关注中国玩家对于《NBA 2K》系列的反馈。
——SIE在促成这款作品推出国行版上做了许多工作,是什么原因促使添田先生您想将这款作品带到国内来呢?
添田武人(以下:添田):虽然很多游戏很难进入国内,不过PS4作为一个大平台,在全球范围来说,篮球类游戏一直在PS4上表现的非常好。我们也知道国内的玩家期待这一类作品,所以我们一直想着能在某个时间点将它带到国内来。在得知Take-Two与星游纪有这意向之后,我们终于觉得能够满足国内玩家的需求了。不过目前这个事还在前期准备阶段,接下来该如何导入市场以及之后一系列的市场活动,也是我所期待的。我们希望能够得到许多玩家们的意见,尽力让大家能在自家客厅里,在主机上玩到篮球游戏。
——您对这款作品有着怎样的感觉?
添田:我虽然不是很擅长球类游戏,不过我认为这个系列做的非常好,并且每次出的新作都会有新的特点。因此我也希望这款作品能在国行上能有出色表现。
——此前星游纪还引进了《拳皇14》,之后还会有什么关于主机游戏引进的计划呢?这一次和2K合作,是不是可以期待将来引进其他电竞类的游戏。
陈乐:去年我们把《拳皇14》同步带到了中国市场,也为它做了许多电竞比赛。同时我们也做了很多精品独立游戏,今年的目标则是将《NBA 2K18》带入国内,让大家真正感受到这款作品来到了中国。以后还会有更多更好的游戏,请大家多多关注。
——国行版游戏在汉化上有一些特殊的要求,想问问NBA球员的名单会汉化到什么程度?是原名还是中文名呢?
陈乐:在汉化过程中会尽力考虑玩家们的感受,但这必须在中国政府的要求下去做引进工作。
——国际版除了普通版以外还有传奇版等版本,这些版本也会在国内推出吗?
Eric:我们会在之后公布这些版本信息,请大家持续关注。
——一般2K会从哪些渠道收集比如国内玩家的反馈呢?
Eric:首先2K不仅仅是收集中国玩家的信息,我们尊重全球的玩家,所以会从各个渠道收集玩家的信息。也是为什么《NBA 2K17》在去年所有的体育游戏里面是名列第一的。
——有许多和2K一样受欢迎的游戏来到了国内,想请问添田先生觉得国内的游戏环境和几年前有着怎样的变化。
添田:我认为有两点。首先是整体的规模与基数扩大了,这包含两方面:一方面是国内的用户,另外一方面在PS主机开发游戏的国内开发商与愿意把国外的一些产品拿到国内来的国外的开发商,所以规模扩大了;然后就是大作越来越多了,因为引进一款大作要做很多的事情。所以作为一个平台来说,不仅仅是要一个绝对的数量,质量和品质也很重要。从体育类游戏来说篮球就是一个特别好的例子,所以我觉得在现在这个时间点上,能推出这么一款国行游戏,无论是对玩家还是我们都是很大的推进。所以我们希望能够和Take-Two与星游纪一起配合好,把这款游戏带给我们国内喜欢篮球的玩家们。
第二点,在国内很多人还不知道什么是主机游戏。就像刚才所谈到的,确实已经有PC版,但是新游主机版面向另外不同一类的人群,如果这部分人群能够购买《NBA 2K18》这款游戏,这个是会做得越来越有意思,这是我们希望能够看到的。所以需要我们一起配合,把这个事情确确实实做成功,才能向玩家交一份非常满意的答卷。
——之前2K在国内也有PC上的一些业务,虽然在海外主机和PC业务都有,中国的主机市场和海外有一些不太一样的,这几年你们选择在这个时候进来,你对未来中国的主机市场这一块是怎么看的。
Eric:我是一个主机玩家,从小就玩主机长大,我也坚信主机能给我的家庭带来最大的快乐。中国主机市场现在处于一个相对比较早期的阶段,索尼对于2K全球来说还是非常重要的合作伙伴,我们一直有在探讨中国的市场以及中国的合作伙伴,所以这也是为什么他们会选择到星游纪这边做这款游戏的引进。
