收入破亿美元 《战争与文明》的成功之道 - TGBUS - 电玩巴士
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上线154个国家,苹果App Store累计110次推荐,用户突破2000万,全球收入突破2亿美元,在海外SLG手游竞争激烈的情况下,《战争与文明》的表现可谓金光闪闪。在《战争与文明》上线2年之际,Big Huge Games的CEO Tim Train也谈起了成功经验。

《战争与文明》是一款融合了城市建设、资源发展以及战争冲突等多种元素的策略类手游,并加入了文明与时代的设定,玩家将扮演统治者通过文明进化带领人类从食物争夺的黎明时代走向工业发达的核能时代。

《战争与文明》所展现的内容某种程度上可以视为人类的进化史,无论是文明还是建筑的设定上都十分的写实且契合历史。其不同时代具有的特色建筑、兵种和科技都能让玩家感受到到人类文明进步的魅力,而且随着文明的发展,其建筑整体风貌还将随之进化。

在《战争与文明》中,玩家经常需要经过深思熟虑,做出影响游戏进程,文明发展的决定。哪个文明更强?建筑如何选择?兵种又怎么搭配?这些选择的主动权完全交给玩家,让玩家真切的感受到作为一个统治者在经营自己领土,这也正是历史题材城建游戏的最大魅力。而游戏体验来源于玩家的自由的选择。

Train所总结出的经验之谈“尤其是在早期原型阶段,我们每天都会试玩游戏,之后大家坐下来讨论乐趣点在哪,接着我们去思考如何修改,来让第二天的试玩变得更有乐趣。如果大家遵循这个流程,我相信都可以做出非常有趣的产品。”耗时18个月研发,在内容而更新上力求完美,这或许是便是《战争与文明》上线两年依然火爆的原因。

《战争与文明》国服测试或将近期开启,而此次推出的中国版本在保留原有玩法的基础上,还将加入全新的50人对抗50人的公会战。这一次要来征服中国玩家,你准备好了吗?