蜗牛副总裁孙大虎专访:《黑色沙漠》国服尽快上市 - TGBUS - 电玩巴士
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《黑色沙漠》这款沙盒游戏从制作时期开始,就受到了中国玩家的密切关注。而前几日蜗牛代理《黑色沙漠》国服的消息一经公布,就引爆了网络。无论是之前就有关注的玩家还是第一次听说的玩家,都对这款游戏表现出浓厚的兴趣,但因为国服计划还未公布,所以大家心里就会有更多的问题和期待。所以我们特别对蜗牛数字的副总裁孙大虎和《黑色沙漠》的制作人金大一进行了专访,希望能解答一下大家所关心的问题。

以下是专访问答内容:
1、为什么会选择《黑色沙漠》引进国内?或者说这款游戏引进国内后对你们来说具有怎样的战略意义?
自从蜗牛游戏在2016年宣布重点布局“沙盒端游”的产品战略,我们也一直在这方面持续投入,除了你提到的《黑暗与光明》之外,《九阴真经2》、《方舟:方块世界》也都是我们的重点产品。我们希望从题材、玩法等各个角度,来完善自己的布局,与PearlAbyss合作也有这样的考虑。
代理《黑色沙漠》国服,一方面也是看到这款产品在海外的表现十分优秀,玩家口碑、期待度都很高;另一方面,作为一款成熟的产品,蜗牛代理《黑色沙漠》国服,不仅能让国内玩家体验到更为优秀的端游产品,也将有助于蜗牛游戏自身持续布局、打造更加精品化的沙盒游戏。
2、《黑色沙漠》在蜗牛的“沙盘游戏布局”中处于什么地位,题材上的重复是否会和蜗牛自研的《黑暗与光明》产生一定冲突。
蜗牛游戏觉醒“沙盒游戏”,就希望能够做到最好。所以你可以看到,我们从自研、代理两个方向同步进行。不可否认,《黑暗与光明》和《黑色沙漠》在题材上都是魔幻风格,但是从玩法设计、人设风格、世界观设定等诸多方面,两者还是有着很大差异性。从目标用户的角度来说,“黑光”定位于欧美魔幻受众,而“黑沙”更偏向于东方式的审美风格。两者之间不存在竞争关系。
3、《黑色沙漠》在国内有很高口碑,迟迟不能进入国内究竟是什么原因?
虽说中国游戏产业的规模已成长到举足轻重的地步,但仍然有其特殊性,《黑色沙漠》迟迟未能进入中国大陆,有着多方面的原因。我认为十分重要的一点,是开发商PearlAbyss对于产品、运营策略有着自己的想法和坚持,这在三年前我们接触的时候,就有了一定的了解。随后几年,双方沟通不断深入,从产品理念、发行策略到企业理念上,我们越来越多的达成了共识,并终一拍即合。
4、目前国内mmo主流是逆水寒、古剑奇谭这类中国传统文化作品,那么你们有没有觉得韩系mmorpg过气了?
任何一个千亿规模的市场,都是有着无数细分领域作为支撑。近两年国产游戏崛起迅速,让我们看到熟悉中国用户的游戏人打造出不少精品,但这不代表海外游戏的过气。事实上,《黑色沙漠》在全球市场的表现,以及自公布以来中国玩家的讨论热情,甚至还有不少玩家“出海”体验,者说明市场环境的成熟,用户趋于理性来选择产品,会建立起更加稳定的用户结构,“过气”一词并不适合。
5、传言3个月就正式上线是PearlAbyss选择中国区代理商的标准,你们能在这么短的时间进入公测吗?
在我们与PearlAbyss的合作过程中,并没有听到过类似的说法。这是否可以看作玩家对于国服的殷切期盼(笑)。不过我们确实在和PearlAbyss进行密切沟通,并加紧准备国服的开启计划。相信玩家们很快就能得到确切的答案了。
6、现阶段有很多玩家在台服、韩服甚至是私服体验,国服会针对这些玩家制定回归计划、活动方案?
《黑色沙漠》迟迟未能开启,导致不少玩家选择“出海”,忍受网络问题,这不得不说是一个遗憾。对于国服来说,这些玩家是游戏的忠实粉丝和重要的支持者,我们也希望通过制定一些活动方案、回归计划,尽可能多地争取到玩家们来支持国服。至于国服是否会导致锁区,我认为这并不是目前需要考虑的问题。
7、除了网络连接质量,《黑色沙漠》老玩家还有哪些回归国服的理由?
网络连接质量是十分重要的一环,决定了产品运营最基础的,就是能不能体验的问题。当然我们并不仅限于此,我们也注意到玩家“出海”以后的一些看法,我们也基于这些情况,与PearlAbyss积极探讨更加符合《黑色沙漠》用户需要的运营策略,争取为玩家带来更加优秀的游戏体验,毕竟玩家是会用脚投票的。不过就整体而言,目前并没有太多可以公布的内容,如果有新的消息,我们也会第一时间告诉诸位媒体、玩家朋友。
8、外挂和工作室泛滥往往是国服MMORPG的大敌,蜗牛如何来保证国服游戏环境的良好?
私服、外挂是任何一款MMO游戏第一个需要去思考的问题,蜗牛游戏也会重点关注这方面的情况,一方面将会严格控制私服、外挂的传播、影响;另一方面,我们也会积极协助警方,对上述违法行为进行打击。相关的一些消息,我们也会第一时间公布出来。
9、从国内的玩家社区看,国内玩《黑色沙漠》外服的玩家流失率其实不低,蜗牛如何看待这种情况,有什么应对措施吗?
根据我们向PearlAbyss了解到的情况,《黑色沙漠》的数据比较乐观。同时我们也看到,中国玩家的流失问题,主要还是集中在网络环境方面。而这也是我们与PearlAbyss合作推出国服的一大原因,相信随着国服的开启,玩家将能够体验到更为优质的服务。
10、蜗牛和PearlAbyss同样都非常重视自研游戏引擎开发,和PearlAbyss的合作是不是能在研发技术上也得到有益的交流?
游戏研发能力只有在不断的合作、交流中才能持续取得进步。蜗牛游戏作为一家十分注重要发,并坚持打造“研运发一体化”的公司,自身也是具备了一定研发实力的,这使得我们在与PearlAbyss沟通的过程中,更容易谈到一起去。

这次合作,我们有着对中国市场更清晰的认识和研究,PearlAbyss也带来了经过市场考验的成熟产品。在共同推动《黑色沙漠》国服的过程中的密切合作,无疑是十分有助于双方相互学习,相互提高的。