《仙剑奇侠传》系列作品确认重制 采用新的3D技术 - TGBUS - 电玩巴士
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在昨日的方块游戏2017新产品发布会上,仙剑之父姚壮宪正式确认《仙剑奇侠传7》立项,游戏将采用虚幻4引擎来进行制作开发,同时《仙剑奇侠传》系列作品也开始了重制工作,并将采用新的3D技术及新的配音重制那些经典的剧情和游戏。
大宇董事长涂俊光在其官方微博上透露,《仙剑1》、《仙剑2》、《仙剑3》、《仙剑3外传》和单机版都将进行重制,游戏将采用新的3D技术及新的配音重制早先的剧情和游戏。同时涂俊光特别强调重制就是全部重新建模重做,所以《仙剑1》迷宫会是3D的,锁妖塔也是3D的。
姚壮宪同时补充称重制版游戏将会采用相同玩法和相同视角,游戏将使用3D美术和程序重制,画面也将是高清,并且包含配音。



游戏将由大宇旗下工作室乐多数位(《仙剑6》PS4版制作团队)及阿尔特工作室负责。
同时根据到访的媒体给出的消息显示,《仙剑奇侠传7》的开发成本高于《仙剑奇侠传6》2到3倍;开发团队目前为20人左右,并仍在持续发展;《仙剑奇侠传4》后的作品目前还没有计划重制复刻。