不走寻常路的简风解谜手游《一条蛇的故事》 - TGBUS - 电玩巴士
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从贪吃蛇起,不知为何蛇就成了吃很多的动物。从还是马赛克的蛇身上,已经转变为现在各式各样的造型,吃法也大有所变。
比如去年在全球引发热议的《Slither.io》更是开启了贪吃蛇新玩法。今天给大家带来的这款《一条蛇的故事(A Snake‘s Tale)》却不走寻常路,是一款极简风格的解谜手游,游戏中的小蛇将不再为了吃食而行动。它将会是做什么呢?
游戏的场景非常简单,整体的美术风格偏向时下流行的小清新。在游戏中,本来浑身透露出冷冽、攻击性的蛇变得温暖无害,清新的配色让他们多出了几分萌萌的感觉。骇人和温暖之间,仅仅依靠低模风(low-poly)的设计就能营造出差异感,这也是这种风格备受开发者推崇的原因吧!

看起来,《一条蛇的故事》的解谜玩法在层次上比“贪吃蛇”的“吃东西变得越来越长”的基础设定要丰富得多。它的思路是在狭小的场景中找到洞口即可通关。游戏中出现的蛇也不止一条,有时候玩家需要让几条蛇协作完成解谜,主要是触及按钮来开放通路,使得游戏整体的趣味性增添了不少。这一次蛇的人设多了,你的头脑也跟着活跃起来吧。