《血之暗号》使用虚幻4引擎 制作人访谈公开 - TGBUS - 电玩巴士
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在周刊Fami通公开了ARPG新作《血之暗号|Code Vein》的同时,还公开了对游戏主创人员的访谈。其中确认,本作使用虚幻4引擎开发,PV将于5月上旬公开,总负责人富泽祐介同时监管本作与《噬神者》新作的开发。
本次接受采访的是游戏制作人饭塚启太、游戏总监吉村广和团队总负责人富泽祐介。
以下是访谈的重点摘录:
-本作和《噬神者》系列是在不同的生产线上进行开发的,被视作新的挑战。
-本作是完全新作,提供全新的游戏体验。
-《Code Vein》这一标题中,Vein是英语里静脉的意思,Code则是暗号的意思。连起来就给人以“血之暗号”的印象。
-标题还暗指玩家要探索的闭锁世界Vein被隐藏的真相。
-官方判明的游戏类型为“戏剧性探索动作RPG”。玩家可以持有紧张感地探索链接在一起的区域,获得强烈的成就感。为了做成这样的探索动作RPG,制作团队下了很大的功夫。
-游戏难度很高,有着单人行动可能就会放弃的难关。通过和伙伴一同行动就可以跨越这样的难关,获得更大的成就感。
-伙伴基本上是自己行动的,但是反过来也会有时候需要玩家去帮忙。
-游戏引擎使用的是虚幻4引擎。
-登陆的游戏平台还不能明确公布,但是确定是家用机。
-实机影像预计将于5月上旬公布的PV中公开。
-本作是日本作品,但是目标是登陆全球。
-总负责人富泽祐介同时监管本作与《噬神者》新作的开发。
