前育碧技术人员:从目前的主机上移植游戏到NS上是很困难的 - TGBUS - 电玩巴士
tgbus
任天堂与2016年10月正式公布了代号NX的主机Nintendo Switch,由于Wii U在本世代的第三方游戏阵容并不能称得上多,因此大多数人也希望NS不会重蹈覆辙。对于一台新主机来说,要在短时间内扩充游戏阵容的话,最简单的就是将已经在目前的主机上发售的游戏移植过来,然而现实似乎并没有那么简单。
前育碧构图技术指导Sebastian Aaltonen对将目前的主机上的游戏移植到NS这一问题表示并不简单,称“目前的游戏引擎在处理一帧的时间里,大半的资源都分配给了计算着色器。做些比如光照调整、后期处理、AA、AO、反射等处理。Maxwell渲染器的栅格化处理器对这个处理完全没有影响,而25.6GB/s的速度实在是太慢了。就连现在Xbox One的68GB/s都不能说的上足够。也正因为此所以要在Xbox One发挥完全的性能的话是需要ESRAM的。”
“关于将现有游戏平台的游戏移植到NS上的可能性,结论来说是非常困难的。NS的性能对于前世代机来说已经足够。Maxwell渲染器的栅格化处理器中的像素着色器与顶点着色器在移植中能够方便不少,然而可惜的是对于前世代主机的大型游戏支持已经在一年前技术了,比如说现在已经不能方便的从Xbox 360上移植游戏到NS上了。由于Xbox One是比Xbox 360的机能还要强劲的多的主机,如果不对游戏进行简化处理的话,移植工作会遇到非常大的困难。”
本月13日任天堂将召开介绍Nintendo Switch的发布会,届时或将公布NS的发售日、售价等最新情报。
