我的世界生存模式与塔防的碰撞 这款手游有点意思 - TGBUS - 电玩巴士
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我的世界应该是生存沙盒类游戏中最为成功的,在游戏的生存模式中。一开始玩家需要制作各式各样的工具,来抵御夜间各种怪物的侵袭。

虽说MC生存模式并不只是这么简单,但是升级自己的装备和建造防御设施的确是游戏初期的主要玩法。

我从来都是挖一个地洞然后躲过第一晚…


而生存类的游戏呢,其实也并不只有这样一种形式。比如塔防类的游戏,其实也算一种生存游戏。

现在的塔防游戏也是各式各样,比较知名的比如植物大战僵尸,也是演变出了很多种版本和玩儿法。

同时塔防游戏也是手机游戏中比较热门的一种类型。

今天我要给大家介绍的,就是一款将MC的收集生存模式与塔防结合到一起的像素生存游戏,《像素生存者》。

游戏与MC一样,需要收集木头、石矿、铁矿,然后制作工具。

而与MC不同的地方呢,就是这个游戏完全只是一个单纯的生存游戏,白天收集资源,制作装备,晚上要抵御各种生物鬼怪的攻击。

这一点与现在许多的生存游戏都不大一样,游戏去掉了生存游戏的建造部分。只有一些放置型的装备,所以我说这是一个收集生存与塔防相结合的游戏。

不过吧,虽说塔防游戏也不错。但是因为需要自己收集资源才可以建造塔防的装备,所以在游戏初期,已经到了晚上,但是你却没有足够的资源建造塔防工具,不得不用手中低级的武器与怪物肉搏。

然后…很快就会死…

游戏中的内购也是莫名的有点多…所以游戏初始十分的不平衡,导致许多玩家必须要不断的重开新游戏,然后收集够足够的金币…再购买一些道具,才能继续进行到游戏后期。

其实这也是另一种意义上的收集啊- -
不过进行到游戏中后期,游戏的乐趣就逐渐体现出来了。当你有了足够多的资源,制造出更多高端的装备。活过更多的夜晚,游戏的节奏也将加强。

不过,不要以为到了后期你就可以安心的享受收集和塔防升级的乐趣了…
游戏有一百种方法能让你,重置你的一切…


经常会出现一个莫名的外星飞碟或者敌军轰炸机…一切都将化为乌有。

总得来讲,游戏初始体验不会太好,毕竟是在平衡性上有较大的问题。而在游戏性上,游戏还是很不错的,收集和塔防元素的结合比较有趣,虽然我在收集的材料图中看到了MC的影子…
作为手游来讲,嗯,还是可以试一试的。