名“侦”堂:破解补丁会影响游戏体验吗? _ 游民星空 GamerSky.com
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《西游记》第五十八回"二心搅乱大乾坤,一体难修真寂灭"为我们讲述了一个"真假美猴王"的经典故事,虽然现在流行一种谈古讽今的说法是:如来设计指使六耳猕猴打死"真美猴王"孙悟空,以假换真。但小编还是比较认同《百家讲坛》中韩田鹿教授的说法:六耳猕猴和孙悟空其实是同一个"美猴王",六耳猕猴就是孙悟空,或者可以说是孙悟空的"心魔"一类的具现。

游戏业界同样也有"真假美猴王",其中最具代表性的就是游戏正版和盗版之间的斗争。虽然我国近年来越来越注重对知识文化版权的保护,但不可否认,盗版游戏在中国已经扎根太深,包括小编自己都是玩盗版游戏长大的。

当然这和我们的社会大环境有着密不可分的关系,个人收入和游戏购买价格是最直接的利害关系:欧美群众只要花费1个小时甚至十分钟的工资收入就能购买的游戏,我们却需要花掉一天甚至几天的全部收入才能购买的起(为了评测游戏,小编每个月几乎要花掉三分之一的工资去购买正版游戏),这就是盗版游戏为什么会在某些国家和地区非常流行的最主要原因。
这个世界终究还是资本的世界,不赚钱的游戏和工作室即便再有创意,做的游戏再好,也逃不掉关门消失的结局。为了确保游戏开发者的利益,为了能让这些创造者能够有足够的资金来为我们创造出更好的游戏,小编还是提倡大家尽可能的支持正版游戏。将心比心,老板不发工资,你还会为他干活吗?

抛开这些世俗问题,只谈游戏本身。当一款新发售的游戏被破解后,有玩家吐槽游戏优化差时,就会有另一部分玩家站出来说:怕不是玩的盗版吧?我玩正版觉得挺好的啊!
额……似乎没有毛病。但正版游戏和盗版游戏之间真的存在影响游戏体验的差别吗?今天小编就来为大家实际验证一番,看一看正版游戏和盗版游戏到底有什么差别。
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- 第1页:破解补丁会影响游戏体验吗?
- 第2页:测试平台和游戏简介
- 第3页:测试场景"登陆日"
- 第4页:测试场景"眼镜蛇行动"
- 第5页:测试场景"493高地"
测试平台和游戏简介
这次小编依然用的是名龙堂的剑龙G6整机,从十一长假开始至今,这台电脑已经让小编借走玩了将近三个月,至今没发现什么问题,小编还特意加置了一块2T容量的机械硬盘——G6整机本身只配置了256G的M.2固态硬盘,实在不够用。而在之前的《名"侦"堂:硬盘性能会影响游戏帧数吗?》一文中已经为大家进行测试和分析,证明目前硬盘的读写速度和多种主流使用方式都不会影响游戏帧数表现,差异只在游戏载入等待时间的长短,有兴趣的朋友可以回顾一下。
名龙堂剑龙G6整机
名龙堂剑龙G6整机硬件配置一览
原本小编是想用《刺客信条:起源》作为测试样本,因为根据某国外玩家爆料,《刺客信条:起源》采用双层加密的方式,导致CPU负载增加了30%,逆向思考:破解后CPU负载会不会降低30%,进而提高游戏帧数表现?但可惜的是,目前小编还没有找到相关资源,所以只能退而求其次,选择前段时间刚发售的《使命召唤:二战》。

《使命召唤:二战》是由Sledgehammer Games制作,Activision发行的一款第一人称视角射击游戏,是年货《使命召唤》系列的正统第14部作品。《使命召唤:二战》战役剧情当中将重新回到二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。
为了体现全面,本次测试小编一共选择了三个测试场景:登陆日、眼镜蛇行动和493高地,分别用Fraps记录下刚登陆进入游戏和连续游戏1个小时(期间不能退出游戏)之后的游戏帧数数据,作为最后的对比参考。
注:后文中Z版代表正版,D版代表破解版,B为游戏初始测试,A为游戏一小时后测试
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测试场景"登陆日"
第一个测试场景为"登陆日",是玩家进入游戏后的第一场战斗,较为考验CPU和内存的性能。

在"登陆日"测试场景中,初始测试D版相比Z版的游戏平均帧数更高,结果似乎显示D版的胜利,但在一小时后的再次测试中,情况却出现了逆转,相同场景下D版的游戏平均帧数出现了大幅下跌,而Z版的帧数却提升了超过10%的幅度。
《使命召唤:二战》正版游戏初始截图
《使命召唤:二战》正版游戏一小时后截图
《使命召唤:二战》D版游戏初始截图
《使命召唤:二战》D版游戏一小时后截图
实际游戏截图显示,随着游戏时间的增加,游戏对内存的占用量越来越大,但整体来看,D版相较Z版占用的内存容量更小,这或许就是D版的优势所在:比较省内存。
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测试场景"眼镜蛇行动"
第二个测试场景为游戏中第二场战役"眼镜蛇行动"的开始部分,包含一段自由行动内容和一段即时演算动画,场景帧数变化幅度较为剧烈,最能体现游戏整体实际帧数情况。

在第二个测试场景"眼镜蛇行动"中,D版的初始表现依然比Z版出色,但一个小时候,Z版再次以微弱的优势反败为胜。不过这样的细微差距很难说明问题,也可以用"误差"来解释这种差异性。
《使命召唤:二战》正版游戏初始截图
《使命召唤:二战》正版游戏一小时后截图
《使命召唤:二战》D版游戏初始截图
《使命召唤:二战》D版游戏一小时后截图
在实际游戏截图中,初始游戏时,D版确实比Z版少使用了不少内存容量,但一个小时之后,两者的内存使用情况都有所提升,达到了一个较高的数值。
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测试场景"493高地"
第三个测试场景为游戏第八章内容"493高地",是一处显卡负荷较重的场景,游戏帧数表现相较大多数其它游戏场景更低。

第三个测试场景"493高地",D版的初始游戏帧数表现还是高出Z版一头,但Z版的前后测试结果几乎没有差距,而D版在一个小时候的测试中,游戏帧数有所降低。三个不同测试场景的结果出现了完全相同的结果,这就很难再用"误差"来解释。
《使命召唤:二战》正版游戏初始截图
《使命召唤:二战》正版游戏一小时后截图
《使命召唤:二战》D版游戏初始截图
《使命召唤:二战》D版游戏一小时后截图
实际游戏截图显示的结果依然表明,D版确实比Z版少用了一定容量的内存,这点和之前两个测试场景的结果完全相同。
结语:从小编的测试结果来看,D版的初始游戏帧数相较Z版更高,但随着游戏时间的增加,D版游戏帧数会逐渐降低,而Z版的情况却较好,随着游戏时间的增加游戏帧数并不会出现明显的下降,个别场景中甚至会出现增强的情况。购买Z版不仅能第一时间体验游戏的精彩内容,游戏体验也更能得到保障。
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