《神界原罪2》全流程、同伴任务及结局等图文攻略_总结-游民星空 GamerSky.com
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第1页:游戏操作、界面解析
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《神界原罪2》有着高自由度的玩法和充足的任务流程,可以随意搭配的技能和各种任务思路让这款游戏在RPG领域中有着一席之地,今天小编就为大家带来了《神界原罪2》全流程、同伴任务及结局等图文攻略,希望大家能够喜欢。
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游戏介绍
由Larian Studios开发的RPG游戏《神界:原罪》推出了最新续作——《神界:原罪2》,这部作品获得了诸多媒体的高分评价,其中IGN就给出了9.6的高分。并且这部新作是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》开发的,相信《神界:原罪2》会成为一部真·神作。《神界:原罪2》是一款具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发掘要素。
游戏操作

| 功能名称 | 按键 |
|---|---|
| 切换战斗镜头 | O |
| 开关视角旋转 | 鼠标中键 |
| 视角中心 | Home |
| 视觉前移 | W |
| 视觉右移 | D |
| 视觉后移 | S |
| 视觉左移 | A |
| 视角左转 | Delete |
| 视角右转 | End |
| 镜头拉远 | PageDown |
| 镜头拉近 | PageUp |
| UI选择角色1 | F1 |
| UI选择角色2 | F2 |
| UI选择角色3 | F3 |
| UI选择角色4 | F4 |
| UI选择槽1 | 1 |
| UI选择槽2 | 2 |
| UI选择槽3 | 3 |
| UI选择槽4 | 4 |
| UI选择槽5 | 5 |
| UI选择槽6 | 6 |
| UI选择槽7 | 7 |
| UI选择槽8 | 8 |
| 切换上一个角色 | ( |
| 切换战斗模式 | Tab |
| 游戏管理员暂停功能 | 空格键 |
| 交互 | 鼠标左键 |
| 取消行动 | Esc |
| 快捷菜单 | 鼠标右键 |
| 显示世界工具提示 | 左Alt |
| 物品向右旋转 | 鼠标滚轮向上 |
| 物品向左旋转 | 鼠标滚轮向下 |
| 切换动作 | 左Ctrl |
| 快速保存 | F5 |
| 快速载入 | F8 |
| 切换动作 | X |
| 切换潜行模式 | C |
| 切换人物面板 | E |
| 切换物品面板 | B |
| 切换合成面板 | G |
| 切换地图 | M |
| 切换心情面板 | J |
| 切换日志 | L |
| 切换潜行 | C |
| 切换物品生成器面板 | H |
| 切换状态面板 | T |
| 切换队伍管理面板 | Y |
| 切换管理员模式与附身模式 | P |
| 拆分道具 | 左右Shift |
游戏界面解析
开始菜单

进入到《神界3:原罪》的开始界面,笔者在此逐项介绍选单。“故事”,可以开始新的游戏,体验故事剧情。这里可以选择“单人模式”和“多人模式”。
“继续”,则是直接从上次游戏保存的地方开始游戏。
“游戏大师”,可以自定义游戏剧情并游玩,也可以在线和其他玩家一同游玩自定义剧情模组。
“继续(游戏大师)”,可以继续上次游戏大师游玩的进度。
“竞技场”,只能在线游玩,和其他玩家角色进行竞技PK。
“选项”,可以进行有关游戏性、图像、音频、操作的设置。
“模组”,为游戏添加其他玩家原创模组,增添游戏乐趣。
“玩家档案”,检阅玩家存档的状况和进度。
“制作组”,可以查看游戏制作人员的名单。
“退出游戏”,可以退出游戏。
难度选择

选择单人模式后,可以选择游戏难度。游戏难度共有四种,下面笔者来一一说明。
“探索模式”,如果你喜欢故事与探险,并且不想被战斗难倒,请选择此模式。
“经典模式”,经典的神界玩法,你将依靠自己的智慧来在战场上自由进出。
“战术模式”,你遇到的敌人十分狡猾和残酷,他们会以令人厌恶的技能和偷袭来攻击你,这是探索模式和经典模式所不具备的。不适合胆小的人!
“荣誉模式”,绝不容许失败!你只有一次保存游戏的机会,这比原本就已十分困难的战术模式更具挑战性。如果你队伍里的成员全部战死,则存档也会被删除,你的冒险也将就此终结。
角色创建

选择完游戏模式后,可以进行主人公的创建,进入角色创建界面后玩家可以选择预设人物进行游戏,也可以自由创建角色。游戏一共有14个种族和14种职业供玩家选择。笔者将在此简单介绍下角色创造面板,详细内容将会在之后的系统详解中提到。
1.可以变更种族并查看起源故事。
2.可以查看自带的技能和天赋。
3.可以变更职业,并查看相应职业技能。
4.可以更改性别。
5.可以变更“外表”、“预设”、“天赋”、“标签”、“乐器”。
自由行动

游戏界面大致如图所示,其中红色框分别是:
1.表示队伍角色的头像以及生命、魔法、buff和debuff状态等。
2.人物功能,包含背包、菜单、地图、技能等等功能,笔者会在下面详细介绍。
3.技能和道具快捷栏,可以用快捷键直接释放和使用。
4.小地图,可以看到周围区域大致的地形和生物点。
5.角色当前生命值。
战斗场景

每回合你都会获得能力所对应的行动点。进行任何动作都会消耗行动点,行动点消耗完或者你无法进行需要的行动时可以点击结束回合轮到下一个角色行动(敌人或友军都有可能)。
游戏战斗界面大致与自由界面相同,但也有些像红框不一样的,这些分别是:
1.头像从左到右就是敌我双方角色的行动顺序。行动顺序由主动性决定。主动性越高,行动就可能越快越频繁。
2.用来表示该角色放出的技能或做出的动作。
3.这里表示了角色的行动点和回合。
手册菜单

按L键可以打开手册菜单,自动映入眼帘的是第一部分“日志”,日志里记录了主线剧情和支线剧情。其他的部分还包括“地图”、“对话”、“教程”。
地图

按M键可以打开地图界面。你可以在此查看地图(地图上有重要任务、人物和物件的标志)。
对话

在手册菜单中可以查看角色之间过往的对话信息。
教程

在手册菜单中可以查看本游戏的教程。
人物面板

按下E键可以打开人物面板,可以查看角色当前信息,包括主要属性、标签、装备的数值和效果等。
手工面板

在这里可以合成物品,按G可以打开工艺面板,可以在工艺面板中使用搜集的材料制造各类物品。
物品面板

按B或是点击功能栏图标都可以打开背包和装备界面。这是冒险中所有物品的存放处,根据玩家的力量、技能和装备效果来决定最大负重。超过一定的负重就会影响移动速度、主动性等。
技能面板

按K键可以打开技能界面。你会在冒险中获得大量不同的技能。根据玩家的记忆能力点数,玩家可以选择使用不超过技能槽上限的技能数量。

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第2页:角色创建
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角色创建
起源

1.变更种族或查看起源故事
2.查看天赋和特殊技能
3.变更职业
4.变更性别
5.更改选项卡
外表

在这里可以变更选择喜欢的肤色、脸型、发型、发色、胡子、声音。
预设

1.属性,在这里可以分配角色的六维属性点,力量、灵巧、智力、才智、记忆、体质这六种,关于属性、能力和技能详见二楼的技能介绍篇。
2.能力,分为战斗能力和民事能力,每样能力的加点不仅影响到可习得技能,也会带来一些增益效果。
3.技能,技能和战斗能力有关,每种战斗能力共有四种初始技能。
天赋

天赋可以带来各种各样的增益效果或一些特殊能力,关于天赋的介绍详见二楼天赋技能篇。
标签

标签可以选择自己的出身,出身可能会影响到结交伙伴,或者是剧情的发展。
乐器

初始乐器会率先在你的战斗音乐中出现,并高亮你的冒险瞬间。
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第3页:种族篇-传统种族-人类
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人类(human)

人类适应性强,乐于扩张,又十分迷信,是里维纶的主要种族。战火虽然肆虐了他们的土地,却没有影响他们的权威。
种族天赋
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Ingenious | 心灵手巧 | +2顺序优先,+5%暴击几率 | |
| Thrifty | 节俭 | +1讨价还价 |
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Encourage | 鼓舞 | 增加队友所有属性值。随着队友等级越高,增加的数值也会越高。 | |
| Dome of Protection | 守护圆罩 | 提升护罩内队友的物理和法术防御值。 |
使用技巧
人类种族拥有较高的顺序优先和暴击几率,因此是一个比较具备爆发力的种族,并且人类可以在起初得到额外的商店价格优惠。
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第4页:种族篇-传统种族-矮人
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矮人(Dwarf)

矮人是对他们的女王非常忠心耿耿的。他们的社会非常崇尚源力,而社会地位也是按照源力来分配的。
种族天赋
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Sturdy | 强壮 | +10%最大生命值,+5%躲闪。 | |
| Dwarven Guile | 矮人的狡诈 | +1潜行 |
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Petrifying Touch | 石化之触 | 石化目标,移除目标身上的流血,中毒,燃烧,减速等减益效果。 | |
| Dome of Protection | 守护圆罩 | 提升护罩内队友的物理和法术防御值。 |
使用技巧
矮人拥有额外的生命,躲闪,以及潜行加成,更适合近战。另外,矮人拥有石化去除友军身上减益效果的技能,因此是一个非常具备战斗力的种族。
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第5页:种族篇-传统种族-精灵
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精灵(Elf)

优雅且长寿,精灵族是与生俱来的源力者。记忆是组成精灵族文化的基石,他们可以通过吸食他人的肉身来获取其记忆。
种族天赋
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Ancestral Knowledge | 先祖知识 | +1博学 | |
| Corpse Eater | 食尸者 | 通过食尸,可以探索死者的记忆。 |
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Flesh Sacrifice | 鲜血献祭 | 立即获得1点AP,并在2轮内对敌人造成额外10%的伤害。 | |
| Dome of Protection | 守护圆罩 | 提升护罩内队友的物理和法术防御值。 |
精灵通过鲜血献祭技能可以获得以下额外内容
1.吃下“一大块肉(Chunk of Flesh)”可以获得“肾上腺(Adrenaline)”技能。
2.吃下“一块切断的头颅(A Severed Head)”可以获得“急救(First Aid)”技能。
3.吃下“阿图沙的腿(Atusa’s Leg)”可以获得血腥记忆(Blood Memory)任务。该任务可以使角色获得“加固(Fortified)”土元素技能。并且,该任务可以使起源者费恩(Fane)获得它的变形面具的重组工具。
4.吃下“萨黑拉的胳膊(Saheila’s Arm)”可以获得“霜冻护甲(Frost Armor)”技能。
使用技巧
精灵在初期具有额外的博学点数,这使得他们可以阅读和鉴定更高等级的卷轴和物品。另外,精灵可以通过食尸,有机会获得额外的技能和任务。
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- 第60页:总结
第6页:种族篇-传统种族-蜥蜴
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蜥蜴(Lizard)

远古帝国的蜥蜴人是有教养的贵族,源力用于强化那些遵守规矩的人。他们自恃为杰出精英,看待外来者如同仆人。
种族天赋
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Sophisticated | 久经事故 | +10%火焰抵抗,+10%毒素抵抗 | |
| Spellsong | 咒语歌 | +1劝告 |
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Dragon’s Blade | 火焰龙息 | 对前方造成火焰伤害,并在身后留下一条火焰之径 | |
| Dome of Protection | 守护圆罩 | 提升护罩内队友的物理和法术防御值 |
使用技巧
蜥蜴种族具备额外的火焰和毒素抵抗,另外他们在初期也有额外的一点劝告加成。蜥蜴拥有挖土技能,因此玩家不必装备铲子便可以进行挖掘工作。
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- 第26页:第一章-逃离欢乐堡(1)
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- 第51页:全结局篇
- 第52页:全伙伴支线任务篇
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第7页:种族篇-传统种族-不死族
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不死族(Undead)

亡灵族是瑞维伦的一种令人憎恶的种族,被认为是自然秩序的可憎之物。那些想要在生活中行走的人必须掩饰自己,否则就会引发暴力。
种族天赋
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Undead | 亡灵 | 可以从毒素中得到治疗,但会从常规治疗中受到伤害 | |
| 随种族特征 | varified | 种族特性 | 根据种族不同,具备不同的天赋特性。 |
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Play Dead | 装死 | 愚蠢的敌人会认为你死掉了,技能冷却时间会被暂停。 玩家此时使用任何技能都会打断该状态。 | |
| Dome of Protection | 守护圆罩 | 提升护罩内队友的物理和法术防御值。 |
使用技巧
不死族可以是另外4大种族中的任意一种不死版本,不死族可以在中毒效果下获得生命恢复。
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第8页:种族篇-起源者-塞碧莉
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种族篇-起源者-塞碧莉

塞碧莉曾被她的主人奴役。由于她的主人可以使用魔法歌曲控制她,因此她曾被迫捕杀自己的族人。
现在虽然不再是一个奴隶,但是塞碧莉还没有摆脱主人用来控制她的噩梦。作为一名杰出的刺客,是时候要把主人送进坟墓了。
种族:精灵族
默认职业:刺客(Rogue)
种族天赋
塞碧莉拥有精灵族的起始天赋。
特有标签
塞碧莉只能被选为女性,并附带塞碧莉特有标签。该标签可以使得她拥有一些特定的对话和行动。另外她还具备法外之徒和学者的标签。
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Flesh Sacrifice | 鲜血献祭 | 失去1点体质值,提升1点AP值, 并增加10%的额外伤害,持续2轮 | |
| Break the Shackles | 打破桎梏 | 移除身上的负面效果,其中包括: 减速,残疾,战栗,震击,萎缩,窒息, 疾病,感染,桎梏之痛 |
使用技巧
1.由于鲜肉献祭技能会减少玩家的体质,所以建议塞碧莉使用范围攻击武器。
2.术士天赋与肉体献祭的结合可以造成高爆发的伤害,因此建议塞碧莉使用骑士或战士的职业,利用双手攻击的优势,可在游戏前期对敌人造成强大的压制。
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第9页:种族篇-起源者-腥红王子
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种族篇-起源者-腥红王子

腥红王子是蜥蜴族中最独一无二的王子,由于被诬陷与恶魔有染,他却被自己的帝国所驱逐。在苍茫的大地上,面对着卑微的居民,谁也无法阻止他的洗冤之行。
种族:蜥蜴
默认职业:战士(Fighter)
种族天赋
腥红王子拥有蜥蜴族的起始天赋。
特有标签
腥红王子只能被选为男性,并附带腥红王子特有标签。该标签可以使得他拥有一些特定的对话和行动。另外她还具备学者和贵族的标签。
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Dragon’s Blaze | 火焰龙熄 | 吐出火焰,对一条线敌人造成燃烧效果, 并使地面成为火元素类型,持续2轮 | |
| Domestic Stare | 贵族凝视 | 吸取目标身上的魔法护甲成为己有 |
使用技巧
1.腥红王子具备蜥蜴族可以挖土的优势,因此比较经济实用。
2.另外,拥有可以汲取敌人魔法护甲成为己有,腥红王子更适合战法职业。
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第10页:种族篇-起源者-洛许
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洛许

洛许是所有源力者中最杰出的文艺青年。由于身体被某种神秘力量所控制,洛许的头脑中总会有些不太正常的想法。她的身体容易发生暴力事件。快去寻找控制自己的那个心魔,把它碎尸万段。
种族:人类
默认职业:巫师(Enchanter)
种族天赋
洛许拥有人族的起始天赋。
特有标签
洛许只能被选为女性,并附带洛许特有标签。该标签可以使得她拥有一些特定的对话和行动。另外她还具备小丑和潜行者的标签。
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Encourage | 鼓舞 | 增加队友所有属性值。随着队友等级越高,增加的数值也会越高。 | |
| Maddening Song | 疯狂之歌 | 使目标区域敌人发疯,优先攻击它们附近的角色, 即便是它们的友军,持续1轮 |
使用技巧
1.洛许拥有人族的好战天赋,配备着疯狂之歌的混乱天赋,更适合使用造成大量物理伤害的近战刺客型职业。
2.充分利用洛许特殊技能,制造团战优势。
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伊万·本美兹

伊万曾经是一名出色的雇佣军,然而在一场拯救精灵营地的战斗中,他却被雇主无情的出卖。
没人能毫发无损地逃脱寂寞狼群的袭击,因他要为自由付出沉重的代价。
伊万曾发誓说已经做到了,但他又总会找出最后的美中不足。现在是时间反杀自己的雇主了。
种族:人类
默认职业:旅人(Wayfarer)
种族天赋
伊万拥有人族的起始天赋。另外,伊万拥有系统默认的动物伙伴(Pet Pal)天赋(前提是玩家没有使用伊万作为主角,而是队友)。
特有标签
伊万只能被选为男性,并附带伊万·本美兹特有标签。该标签可以使得他拥有一些特定的对话和行动。另外他还具备士兵和法外之徒的标签。
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Encourage | 鼓舞 | 增加队友所有属性值。 随着队友等级越高,增加的数值也会越高。 | |
| Summon Ifan’s Soul wolf | 召唤灵魂之狼 | 召唤战狼为角色战斗,战狼等级取决于伊凡的等级 |
使用技巧
1.配合着独有的种族优势,伊万可以召唤他的战狼,因此强烈建议把他作为一个远程攻击职业。2. 由于伊万的战狼属性基于他的召唤系技能等级,因此建议他使用召唤系的法系职业。
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野兽

女王曾是野兽的表妹,然而野兽再也看不惯她那残暴的统治。反抗女王的失败几乎把野兽彻底毁掉——所以他开始了在遥远海洋上的新生活。现在,宿敌归来。如果不去阻止她,没有人会阻止她。
种族:人类
默认职业:战法师(BattleMage)
种族天赋
野兽拥有矮人族的起始天赋。
特有标签
野兽只能被选为男性,并附带野兽特有标签。该标签可以使得他拥有一些特定的对话和行动。另外他还具备贵族和野蛮人的标签。
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Petrifying Touch | 石化之触 | 使目标石化,对他造成土元素伤害, 并移除目标身上的流血,燃烧,中毒和残疾效果 | |
| Blinding Squall | 致盲风暴 | 使目标区域敌人受到气元素伤害,并施加致盲效果,持续1轮 |
使用技巧
1.野兽可以作为近战的肉盾战士,也可作为可以造成混乱和成吨伤害的刺客。
2.利用野兽独有的致盲风暴技能,可以使区域范围内的敌人致盲,这一点可以很好的保护正在遭受攻击的后排队伍。
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第13页:种族篇-起源者-费恩
展开
费恩

当你醒来,原来的世界已经毁灭。作为种族的最后一员,费恩把自己隐藏在一具迷人的面具下。然而,他也在试图寻找那段不为人知的历史秘密。
种族:不死族
默认职业:巫师(Wizard)
种族天赋
费恩拥有不死族的不死天赋,然而,费恩还会拥有人族的心灵手巧天赋。
特有标签
费恩只能被选为男性,并附带费恩特有标签。该标签可以使得他拥有一些特定的对话和行动。另外他还具备贵族和野蛮人的标签。
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Play Dead | 装死 | 立即进入装死状态,降低仇恨值,持续3轮, 但所有的技能冷却也会暂停, 任何行动会取消装死,该技能不会影响角色的潜行和隐形状态 | |
| Time Warp | 时光隧道 | 使目标获得1次额外的行动机会 |
使用技巧
1.费恩拥有不死族的天赋,因此会受到普通治疗带来的伤害。
2.费恩的手指具备独特的开锁功能,利用这点,可以很好的进行大门以及箱子的开锁活动。
3.在费恩逃脱欢乐堡之后,他将修复变形者的面具。之后,利用该道具,可以使它变为精灵,进行食尸(鲜血献祭),获得额外的记忆和更多免费的技能,详见种族篇中精灵族的部分内容。
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- 第60页:总结
第14页:职业篇-战法师
展开
前言
在《神届:原罪2》中,一共有14种职业。然而,从真正意义上讲,该游戏的职业特性并非特别突出,因为技能,学派,武器和装备对所有职业都没有限制,额外的属性加成也没有,因此职业只是一个比较“灵活”的词语。
而传统的RPG游戏大多数把职业给特定的分开,例如战士可以手持盾牌,但法师就不可以,骑士可以装备重甲,但牧师只能装备布甲之类,还有就是物理攻击类职业的主属性是力量,会获得力量分配点的额外物理伤害加成,然而在该游戏中这些都是不存在的。因此,玩家在建立一个角色的时候需要明白,职业在该游戏中只是一个模糊的概念,并非有特色划分的属性。就好比你可以是战士职业,但全部可以学所有法系技能。
在起初,会被系统分配所谓的“职业技能”,而且根据目前版本来看,职业的概念只是刚开始建立角色时的技能分配不同而已,就连基础属性点和其它能力点数玩家都是可以自定义的。
换句通俗的话将,原罪2中的职业其实就是4大元素派(气,土,水,火)和6大战斗派(猎人,恶棍,死灵,召唤,变形,战争)相结合产生不同效果的玩法而已。
不过,如果真的按照系统给出的职业思路来游戏,那么笔者也总结出这些所谓“职业”的一些比较套路的概念。技能的具体效果请见“学派技能篇”。
职业篇-战法师(BattleMage)

战法师的最大优势是利用自身很多具备控制技能的气元素和战争学派武功,打出较为稳定的输出。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
|---|---|---|---|---|
| 力量,智慧,体质 | 气元素,战争 | 致盲辐射 | 震荡之触 | 混乱打击 |
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- 第60页:总结
第15页:职业篇-牧师
展开
职业篇-牧师(Cleric)

牧师属于纯法系职业,拥有水元素学派的治疗优势,还具有死灵学派的法术输出,无论是团战还是输出,都不会次于其它法术学派。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
|---|---|---|---|---|
| 智慧,体质 | 水元素,死灵 | 腐败之触 | 恢复 | 吸血者 |
魔术师(Conjurer)

魔术师主修召唤系技能,因此会精通召唤同伴和图腾的法术。魔术师在团战中可以充当输出角色。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
|---|---|---|---|---|
| 智力,体质 | 召唤 | 元素化身 | 能量球 | 元素图腾 |
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第16页:职业篇-附魔师
展开
职业篇-附魔师(Enchanter)

附魔师拥有较高的爆发力和较好的机动性。她可以为团战做出较为有用的输出作用。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
|---|---|---|---|---|
| 智力,体质 | 水元素,气元素 | 电能释放 | 冰雹 | 大雨 |
战士(Fighter)

战士具备较高的近战作战能力以及防御能力。主修战争副修土元素的战士将大大提高作战元素伤害能力。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
|---|---|---|---|---|
| 力量,体质 | 土元素,战争 | 战争践踏 | 弹跳盾牌 | 加固 |
审判者(Inquisitor)

审判者一般具备近战和远程施法两种输出方式,但大多数情况下,法术输出更适合该职业。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
|---|---|---|---|---|
| 智力,力量,体质 | 死灵,战争 | 吸血者 | 混乱打击 | 虫群 |
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第17页:职业篇-骑士
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职业篇-骑士(Knight)

原罪2中的骑士职业更偏向于近战“惩戒”,大多时候装备双手武器要比单手加盾牌效果好。主要原因是骑士更偏向于战争派系的技能。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
|---|---|---|---|---|
| 力量,体质 | 战争 | 混乱打击 | 致残打击 | 战争践踏 |
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第18页:职业篇-变形者
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职业篇-变形者(Metamorch)

变形者更像一些游戏中常出现的“德鲁伊”职业,但是在原罪2中,变形者主修变形法术,近战大多使用双手武器(因为双手武器可以提供额外变形后的伤害加成)。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
|---|---|---|---|---|
| 灵巧,力量 | 变形 | 鞭挞之触 | 鸡爪 | 公牛号角 |
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第19页:职业篇-游侠
展开
职业篇-游侠(Ranger)

游侠的主要攻击全依靠远程弓箭,另外游侠拥有较高的元素伤害机动性。他可以利用自修的火元素战斗派系,进行地形或云雾的合理利用。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
|---|---|---|---|---|
| 灵巧,智谋 | 猎人,火元素 | 反弹 | 心灵平静 | 元素箭 |
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第20页:职业篇-流氓
展开
职业篇-流氓(Rogue)

流氓更像是很多RPG游戏中的“盗贼”角色,拥有较高的物理爆发伤害。双持武器是该职业的最大优势。另外,适当进修潜行,也可提高该职业的利用价值。(虽然潜行似乎在该版本并不是特别令人满意的技能)
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
|---|---|---|---|---|
| 灵巧,体质 | 恶棍 | 投掷飞刀 | 反冲 | 肾上腺 |
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第21页:职业篇-影刃
展开
职业篇-影刃(Shadow Blade)

不同于“流氓”,影刃虽然也属于近战敏捷型,具备高爆发物理伤害的职业。但是,影刃的伤害附带元素加成,这使得她会修行一些火元素派系,造成高爆发的元素伤害。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
|---|---|---|---|---|
| 灵巧,智谋 | 恶棍,火元素 | 变色龙斗篷 | 反冲 | 鸡爪 |
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第22页:职业篇-旅人
展开
职业篇-旅人(Wayfarer)

旅人在原罪2中,其实就是一个纯种的猎人职业。但是不同于偏向火元素的游侠职业,旅人附属专修土元素学派。
也就是说,旅人的伤害除了物理伤害外,还会附带毒元素伤害。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
|---|---|---|---|---|
| 灵巧,智力 | 猎人,土元素 | 束缚 | 化石攻击 | 元素箭 |
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第23页:职业篇-女巫
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职业篇-女巫(Witch)

在原罪2中,女巫其实并不是纯粹的法系输出单位。她和战法一样,也拥有一定的近战作战能力。然而不同的是,女巫的近战是以“敏捷”型爆发伤害体现出来的。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
|---|---|---|---|---|
| 灵巧,智力,体质 | 恶棍,死灵 | 浮肿尸体 | 三氯甲烷 | 虫群 |
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第24页:职业篇-巫师
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职业篇-巫师(Wizard)

巫师是一个纯法系输出单位,该职业只要依靠高爆发的火元素伤害。另外,巫师可以利用土元素中的一些伤害技能进行协调与配合火元素的更好施展。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
|---|---|---|---|---|
| 智力,体质 | 火元素,土元素 | 灼烧匕首 | 化石攻击 | 点燃 |
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第25页:开场
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开场

游戏开场动画,巫女施法被控制,随后所有的源力者被押到船上,进行流放。所有的源力者由于可以使用源力法术,对王国造成很大的威胁,因此脖子上都被套上了限制他们进行源力施法的脖套。
首先从这艘押运所谓“源力犯人”的船上苏醒。接下来就是开始一系列的探索。如果在创建角色的时候不是选择的源力者,那么接下来,会在刚开始的押运船上发现未来游戏中可以作为同伴的6位源力者。
他们是:精灵族塞碧莉,矮人野兽,蜥蜴族费恩,不死族的费恩,还有人族的伊万·本美兹和洛许。当然,此时我们无法与他们结成队伍。
如果在创建角色的时候选择的是这6位源力者中的一位,那么在游戏中,将会遇到比普通角色更多的任务和剧情。
混乱的水域(主线)
任务坐标
X:13,Y:-245,NPC:魔导师西万
任务目标
按照西万的要求,探索船体,并触发新事件。
任务详情

在苏醒之后,就可以接到面前守门的那位海务总管的“混乱之水”主线任务,她让去前往船仓另外一头报到。之后到达那里,会在此处遇到叛变的源力魔法术士与船上押运士兵同归于尽的场景。
一场魔法大火之后,整个押运船着火,并吸引了海怪。此时需要赶紧在刚才同归于尽场景中的“充公箱”里,拿起武器,进行战斗。其实船上的敌人并不多,会在船上找到几处需要特定钥匙才可打开的门,里面会有一些更好的装备,物品,或配方。接着需要探索大船,船其实一共就三层,地图并不多大。船上的船员几乎全部阵亡,6名源力者只是暂时的昏迷。

然后,来到甲板层,有两个矮人准备使用救生艇逃走。但是处于好意,其中的一个矮人(孩子)想要尽可能的拯救船上所有的幸存者。
此时可以选择不去下层拯救幸存者而直接离开该章节。但是直接离开就无法获得拯救幸存者部分的经验值。也可以返回下层船舱,寻找我们在游戏刚开始就遇到的6名源力者,因为它们是整个《神界:原罪2》的重要人物。

找到那6名源力者后,接下来便会遇到战斗剧情。其实就是加上角色一共7个人打几只虚灵虫而已。当战斗结束后,它们6个人会逃到救生船。
如果此时也赶往救生船,则会看到整个押运船被摧毁的景象。但是,如果此时去拯救刚开始出生地里的那个刻薄的海务总管的话,则不会逃到船头的甲板上。
无论选择怎样的剧情,都会开始下一章。
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- 第1页:游戏操作、界面解析
- 第2页:角色创建
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- 第5页:种族篇-传统种族-精灵
- 第6页:种族篇-传统种族-蜥蜴
- 第7页:种族篇-传统种族-不死族
- 第8页:种族篇-起源者-塞碧莉
- 第9页:种族篇-起源者-腥红王子
- 第10页:种族篇-起源者-洛许
- 第11页:种族篇-起源者-伊万·本美兹
- 第12页:种族篇-起源者-野兽
- 第13页:种族篇-起源者-费恩
- 第14页:职业篇-战法师
- 第15页:职业篇-牧师
- 第16页:职业篇-附魔师
- 第17页:职业篇-骑士
- 第18页:职业篇-变形者
- 第19页:职业篇-游侠
- 第20页:职业篇-流氓
- 第21页:职业篇-影刃
- 第22页:职业篇-旅人
- 第23页:职业篇-女巫
- 第24页:职业篇-巫师
- 第25页:开场
- 第26页:第一章-逃离欢乐堡(1)
- 第27页:第一章-逃离欢乐堡(2)
- 第28页:第二章-逃离陆地,登上复仇女神号(1)
- 第29页:第二章-逃离陆地,登上复仇女神号(2)
- 第30页:第三章-复仇女神号
- 第31页:第四章-死神海岸的浮木城(1)
- 第32页:第四章-死神海岸的浮木城(2)
- 第33页:第四章-死神海岸的浮木城(3)
- 第34页:第四章-死神海岸的浮木城(4)
- 第35页:第五章-死神海岸的浮木城周边任务
- 第36页:第六章-石墓花园与黑坑洞部分(1)
- 第37页:第六章-石墓花园与黑坑洞部分(2)
- 第38页:第七章-锯木厂与血月岛部分(1)
- 第39页:第七章-锯木厂与血月岛部分(2)
- 第40页:第八章-无名岛部分(1)
- 第41页:第八章-无名岛部分(2)
- 第42页:第八章-无名岛部分(3)
- 第43页:第八章-无名岛部分(4)
- 第44页:第九章-阿克斯(1)
- 第45页:第九章-阿克斯(2)
- 第46页:第九章-阿克斯(3)
- 第47页:第九章-阿克斯(4)
- 第48页:第九章-阿克斯(5)
- 第49页:第九章-阿克斯(6)
- 第50页:第十章-称神
- 第51页:全结局篇
- 第52页:全伙伴支线任务篇
- 第53页:劝说工作原理及其算法
- 第54页:重要NPC劝说难度列表(1)
- 第55页:重要NPC劝说难度列表(2)
- 第56页:重要NPC劝说难度列表(3)
- 第57页:重要NPC劝说难度列表(4)
- 第58页:重要NPC劝说难度列表(5)
- 第59页:重要NPC劝说难度列表(6)
- 第60页:总结
第26页:第一章-逃离欢乐堡(1)
展开
第一章-逃离欢乐堡

随着押运船被袭后,最终沉入海底。海浪把所有船上的源力犯人给冲到了距离欢乐堡不远的西海岸。
角色在苏醒后,会从该地图的西北角开始第一章的游戏。我们接下来的主要任务是逃离欢乐堡。
第一章探索部分-结识各路伙伴,进入欢乐堡
起始坐标
X:184,Y:366,地点:默认初始点
目标
结识同伴,进入欢乐堡,并大致了解这里的情况。
详情

在经历了沉船事故后,角色被冲到岸边,这里离欢乐堡并不遥远。刚开始,需要熟悉各种操作以及适应游戏的世界观。
首先在离我们初始地点东边台阶处,就是一尊石头雕像,石头雕像可以进行祈祷,并进行传送。这点和大多数RPG游戏是相同的。
不同的是,可以随时随地使用传送(按下ESC菜单,进行路线传送),而无需到达雕像传送点处进行操作。

欢乐堡大门位于地图的X:203,Y:206位置。刚到这里,就会遭遇卢卡斯大王与手下达利斯的一出君臣戏。
他们最终一个唱黑脸一个唱白脸,处死了可怜的蜥蜴。之后,便可以进入欢乐堡。在进入欢乐堡之前,最好先召集以下6位随行的伙伴,不然的话,很容易被里面的帮派给群殴。
说到这个剧情,如果已经很熟悉原罪2这款游戏,并有一些奇妙的想法,比如说尝试攻打达利斯(女大锤),这是完全有可能的。首先,需要在不触发这段剧情的情况下,先获得“传送手套”,该物品是在任务“传送装置”中,一支大鳄鱼掉落的。之后,当角色和队伍其它成员达到一定的等级,可以尝试在高墙上进行埋伏。可以把她传送到高墙进行战斗,也可以从高处朝她脸上扔一个重量级的木桶(最好把所有沉重的物品都放进去),这样可以造成很大的伤害。当达利斯生命值低于一定数值后,她会变成一支龙飞走。这样做,并不会影响以后的剧情。

从初始地点出发,只要沿着西海岸一直走,就会首先遇到腥红王子(The Red King)在这里晒太阳,看大海,与他交谈,他变会加入你的队伍。
腥红王子的初始坐标为X:167,Y:281。
需要知道,所有的可以加入队伍的6名队友,都是种族篇中的源力者,他们每个人都有自己的单独的一条任务线(详见全伙伴任务篇)。可以拥有最多3个随从伙伴,并且在与他们第一次对话中设定他们的职业类型。之后,将无法改变他们的职业。腥红王子的默认职业是战士,持单手武器和盾牌,主修土元素和战争学派,主要属性是力量(Strength)和体质(Constitution)。使用他最大的好处是,他有免铁锹的挖图寻宝技能(其实用途不大),并且拥有种族特有的AOE喷火技能。

在进入欢乐堡之前,如果一直朝东探索,经历一个隐蔽的山洞,变便会找到费恩(Fane)。发现他的时候,他正在考虑如何变形。
初次遇到他在这里的坐标是X:271,Y:275。
说到这里不得不提费恩,他其实并不是个真正的不死族,他的种族是一种奇特的,可以进行基因变换的种族(之后第二章会讲到)。他可以变成人族,也可以变成精灵,蜥蜴等… 并且当它变形后,他可以继承所有变形后种族的原始天赋。费恩默认的职业是巫师,使用双魔杖,或单魔杖+盾牌。主修火元素和土元素,主要属性是智力(Intelligence)。费恩是不死族,因此可以从毒元素中获得治疗。这使得他免疫有毒的地表和云雾,并可以吃下有毒物品进行生命恢复。相反的是,费恩在接受正常治疗技能时,会收到伤害。

遇到的第3个伙伴,就是刚刚进入欢乐堡要塞,当百姓调节员的伊凡·本美兹(Ifan Ben-Mezed)。
他的初始坐标为X:207,Y:181。
想要让他加入队伍,必须首先完成“彻底搜查(The Shakedown)”的初始部分。伊凡是军人出身,拥有比较老道磁性的“混社会”人群的口音和对话。因此,这使得他在很多场合的对话会显得比较粗鲁和干练。伊凡默认的职业是旅人,使用弓和弩,他主修猎人和土元素,默认主属性为灵巧(Finess)。伊凡默认自带“动物伙伴(Pet Pal)”天赋,可以和动物谈话,而引出额外剧情。

距离上节讲到的伊凡·本美兹不远处,就是洛许(Lohse),洛许是一个似乎被恶魔时不时控制心灵的精神病患者。想要洛许加入队伍十分简单,因为洛许比较喜欢冒险,而且还比较健谈,属于典型的破产姐妹类型。
她的初始位置是X:206,Y:169。
然而需要注意,洛许旁边有一个卢卡斯的崇拜者,如果你一旦和他发生打斗,洛许会帮助这个崇拜者。因此再与她对话之前,尽可能的不要招惹她旁边的这个神经质(不要试图拿走或偷走卢卡斯雕像周围的贡品或与崇拜者发生争执)。洛许默认职业为附魔师,使用法杖效果最佳。洛许双修气元素和水元素,主属性为智力(Intelligence)。 洛许的作用不单可以作为AOE输出,还可以作为辅助或团队的DEBUFF清理者(因为水元素派系更偏向于治愈和解控)。

在欢乐堡的边缘地带,会遇到一个鬼鬼祟祟的精灵女刺客,她就是塞碧莉(Sebille)。塞碧莉的初始位置位于欢乐堡中心位置的厨房口处(在被锁着的精灵旁边门口的一个木桶后)。然而,在经历了“被困精灵(The Imprisoned Elf)”任务的开场后,塞碧莉会尾随一个蜥蜴商人斯汀泰尔(Stingtail)并时刻观察着他。
她的最终位置来到了这里,坐标为X:183,Y:101。
塞碧莉是个出名的刺客,性格冷酷,行动果断。可以招募她并使用她默认的刺客职业进行近战输出。塞碧莉默认单修恶棍系技能,主属性为灵巧(Finess)。

矮人野兽(Beast)的位置一般是最后被发现在欢乐堡外围海岸处,正在修理船只。
坐标为X:124,Y:163。
野兽的默认职业为战法,使用双手近战武器,配合气元素的控制技能,进行近战输出。他的默认派系为气元素和战争派系,主属性为力量和智力。属于输出和控制都较为平庸的职业。野兽拥有矮人族的石化之触,因此是一个比较难被控制的角色,配合战法职业优势,可以很好体现在战场上的增援和机动效果方面。
大逃亡(上)-逃出欢乐堡(主线)
起始坐标
地点:欢乐堡任何位置
目标
逃离欢乐堡
任务详情

来到欢乐堡后,需要尽可能多的打听当地居民对于“逃离欢乐堡”的看法和一些见解,这样可以更新你的游戏日志,并寻找到更多的逃脱方法。
需要注意的是,一旦逃离了欢乐堡,再次返回这里后,所有的守卫都将变得敌对并攻击你。当然,想要逃脱欢乐堡,并不是一件非常难的事,可以用很多种办法进行逃离。
笔者就介绍最常用的几种方法
方法一:
直接破门而入。
欢乐堡要塞大门由4个守卫和1只狗把守,另外,在欢乐堡城中,还有一个遛狗的守卫。因此,如果选择这种办法,需要较好的装备支持和较高的等级支持。
如果是游戏前期,并不建议使用这样的方法。这4个守卫中,有进入欢乐堡要塞的各种钥匙。只要拿着钥匙,就可以进入要塞里面进行探索。
方法二:
这种办法比较容易,但是也是较为风险。可以在城中偷东西(需要偷盗技能),并且需要被抓住后送进监狱,之后从监狱部分开始探索并逃离。
方法三:
需要完成支线任务“传送装置(The Teleporter)”,在获得传送手套后,把一名队友传送到城堡要塞大门旁边的一处坍塌的楼层的第二层。
之后让队友踢下二层的活梯子,使所有人都爬上要塞,进入卢克斯的休息室,然后进行逃脱。
方法四:
依然需要先完成支线任务“传送装置(The Teleporter)”,之后赶往初始遇到同伴费恩的地点,使用那里的地形,传送到下层海岸边,并进入监狱的犯人折磨区进行逃脱。
不过可能会面对这里的小BOSS奈尔思(Kniles),打败他,或交给他在刚开始来到欢乐堡大门处遇到的那个割舌头后又被爆尸的尸骸后,便可以通过下水道的秘门。
方法五:
在犯人折磨区,可以找到有两个护法者正在恐吓一个小孩子。通过劝阻或拯救后,孩子会让你使用船逃离欢乐堡。详见本章节支线“只是孩子们的小把戏”。
方法六:
通过欢乐要塞二层,会遇到一个骑士正在和里面的护法者干架,帮助骑士,并使用骑士逃脱的路线。
方法七:
杀出欢乐堡要塞的海岸边(那里有一群待处决的沉默源力者),然后沿着海岸线逃脱欢乐堡。
每个母亲的噩梦(支线)
起始坐标
X:182,Y:187,NPC:法拉(Fara)
目标
寻找Fara的女儿
任务详情

法拉的女儿失踪了,通过对话(不要使用精灵角色与她对话),了解到她的女儿失踪数周了。

之后再与法拉身边的老相好Jeth对话,他会告诉你,起始Fara的女儿已经死过了,是被几只虚空虫害死的。
再次和Fara对话并告诉她,她的女儿已经死后,该任务便关闭。
彻底搜查(支线)
起始坐标
X:209,Y:179,NPC:埃罗迪(Elodi)
目标
调停争斗
任务详情

在进入欢乐堡大门后,第一件闹心事就是看到吵架的一堆人。吵架的原因主要是因为保护费的问题。当所有流浪者都被流放到这个穷僻的小岛后,就会出现所谓的老大和所谓的需要缴纳“保护费”的弱者。
一定要注意对话的选择立场问题,记得一定要站在弱势群体精灵Elodi的那一派,因为伊凡·本美兹是站在弱者这一边的。
如果选择站在恶人一边,那么伊凡会与开战。如果站在Elodi的一边,那么无论是否压制住这帮地痞还是与他们开战,都会比较容易获胜,并获得任务的进展。

当处理完这起吵架事故后,跟随Elodi会进入贫民躲避的洞穴,来到这里与她对话,便可完成任务。
任务奖励一个可怕的头颅,精灵族吃后会获得“急救”技能。
蹊跷的谋杀(支线)
起始坐标
X:188,Y:196,NPC:护法者亚罗(Magister Yarrow)
目标
寻找亚罗的父亲米果(Migo)
任务详情

在进入欢乐堡大门左手边的城墙上,和护法者亚罗谈话,她会让你区寻找她的父亲米果。

米果的位置位于贫民窟山洞后边的海岸处,坐标位置为X:256 Y:80。米果由于受到了某种死灵法术的袭击,变得心智不太正常,他有食尸的迹象。
可以通过交给他一朵亚落花(Yarrow Flower),进行物物交换,换回他身上的戒指,作为信物,并返回到护法者亚罗那里。也可以直接杀掉米果,拿着戒指找亚罗。并且可以编谎话称发现米果的时候,他就已经死了。不过该任务最好的完成方法是,让米果活着,并让他们父女见面,这样做,可以获得“英雄”的标签。
最后,无论怎样完成任务,即便杀掉亚罗和米果,都会获得牢房钥匙。
被困的精灵(支线)
任务坐标
X:488,Y:549,NPC:萨西拉(Saheila)
X:204,Y:131,NPC:阿米罗(Amyro)
X:203,Y:138,NPC:格里夫(Griff)
以上三个坐标NPC中的任何一人都可触发该任务。
目标
拯救被冤枉的阿米罗
任务详情

该任务可以在山洞种找到萨西拉接到。阿米罗是萨西拉的挚爱,被欢乐堡厨房区的霸主格里夫抓取,具体原因是因为格里夫丢了一个大的品种橘子。
起始阿米罗只是偷了一些简单的蔬菜和面食,并没有偷什么橘子。橘子是一个奸商叫做斯汀泰尔(Stingtail)的蜥蜴给偷走的。
斯汀泰尔就是出售火元素法术的商人,因此按照比较公道的做法,我们会去干掉斯汀泰尔,但在那之前最好把他的技能书给偷走或买到。

由于斯汀泰尔比较嗜睡,因此只需队伍中有一个盗贼,便可以偷走他身上的大橘子。
这里需要注意的是,尽可能避免队伍离有塞碧莉,因为塞碧莉的主线任务中,有刺杀斯汀泰尔的这一环节。
如果斯汀泰尔被刺杀,那么大橘子的事情将失去人证,阿米罗只能通过暴力手段(杀死格里夫和他的同僚)来获得好的结局。

另外,会发现在厨房附近,有一只到处流窜的老鼠,如果队伍里有角色拥有动物伙伴(Pet Pal)天赋,那么可以通过和老鼠交谈,而得知橘子是被斯汀泰尔给偷走的。除了这只老鼠,其它任何人都证明不了阿米罗的清白。如果斯汀泰尔如果死于非命,将不会掉落大橘子。(无论是被谁杀掉)
可以把大橘子带给格里夫,并揭发斯汀泰尔。之后,斯汀泰尔会被一名刺客给杀死。(如果速度快的话,会赶去并杀掉那个刺客,斯汀泰尔也会因此活下来)。
如果大橘子的事情不能正常解决(格里夫无法获得大橘子),那么拯救阿米罗的任务将会变为一场恶战。
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第27页:第一章-逃离欢乐堡(2)
展开
维泽磨的灵柩罐(支线)
任务坐标
X:496,Y:554,NPC:莫迪(Mody)
目标
释放维泽磨的灵魂
任务详情

首先和贫民窟洞穴中的莫迪谈话,注意语气,不然无法触发和他捉迷藏的剧情。
第一次捉迷藏,只需要跟着莫迪就可以找到他。
第二次捉迷藏,莫迪这小家伙隐身了,需要在下面的位置找到他,并发现维泽磨君王的秘密。

第二次捉迷藏在这里找到莫迪,莫迪钻进山石另外一边,我们的需要使用铁锨(或有蜥蜴角色队友),进行挖掘沙土后发现秘门。

进入秘门后会发现维泽磨被死死钉在了墙上,队伍种需要有一名力量属性在12点以上的角色,用来移除他身上的长矛。
之后维泽磨会求助帮他找到他的灵柩罐,并毁灭灵柩罐,释放他的灵魂。他会告诉在监狱里一处隐藏的远古通道。

可以通过很多方式进入欢乐堡监狱,最简单的方法就是在楼上写到的那段“蹊跷的谋杀(The Murderous Gheist)”支线任务种提到的米果的沙滩位置不远处的小路边,
有一处被沙土隐藏的楼梯门,从那里下去进入地牢并再进入监狱。
如图,在监狱的这个位置(坐标:X:316,Y:672),拉动隐藏的杠杆,触发秘密的远古通道的大门。(如果之前你没有拔下维泽磨身上的长矛,那这里就不会出现杠杆)

进入远古通道密室,会遇到两处散毒的陷阱,可以通过使用旁边的瓦盆,瓦罐进行填堵,或使用火焰灭了毒后迅速通过(毒气还会刷新)。最后来到这里放了有5处灵柩的地方,尽可能的寻找标有“Withermoor’s Supplicant”标示的灵柩,因为其它4处都是陷阱灵柩。
如果等级较低,建议在这个地方尽可能的不要选择错灵柩。等级高的话,可以与其它的假灵柩触发出来的敌人进行一战。
破坏掉维泽磨的灵柩后,维泽磨的灵魂得到释放,石化的躯体便会死去,该任务会暂时到一段落。之后我们会在雷克斯塔遇到维泽磨,并得到他的帮助后,该任务将关闭。(详见后续章节“神龙迷宫”支线)
只是孩子们的小把戏(支线)
任务坐标
X:320,Y:585,NPC:韩(Han)
目标
使用小船逃离欢乐堡要塞
任务详情

该任务需要首先击败地下通道离的训犬大师(Magister Houndmaster),救出德罗若斯(Delorus),之后他会给你一段密码。
然后来到图中该处,找到有两个护法大师正在欺负韩(Han),可以与两个护法大师纠缠,要么说服,要么打斗。赢得战斗后,再次与韩对话,他会带你离开欢乐堡要塞。
暴君套装(上-支线)
任务坐标
X:397,Y:552,NPC:暴君雕像
目标
取得暴君战袍
任务详情

暴君套在本章节逃出欢乐堡之前,只能获得一件。然而这一件也是期初最难拿的一件,因为它需要14-16点的智谋值(Wit)。
由于该属性不属于主属性,因此前期只能通过加点或装备加成(前期似乎并没有增加智谋值的装备),或使用心灵平静(Peace of Mind)技能,进行提升。
之后的暴君套装,笔者将在下一章节列出它们的详细位置。
项圈(支线)
任务坐标
X:221,Y:182,NPC:尼波拉(Nebora)
目标
去掉主角身上的源力束缚项圈
任务详情

首先和城中的铁匠进行对话,她会告诉你可以去掉源力束缚项圈的办法。

之后,在竞技场中,取得胜利。再次返回铁匠处,她会帮你去掉束缚项圈。
该任务只能解除主角的束缚项圈。但至少这样就已经使整个队伍变得更加强大。
欢乐堡竞技场(支线)
任务坐标
X:210,Y:134,NPC:努西(Noosey)
目标
升级爆装备
任务详情

竞技场实际上就在欢乐堡厨房去旁边,和NPC努西对话,变会找到她身旁的暗门。下了暗门楼梯,里面就是竞技场。

竞技场只有一次战斗,无论你是输是赢,机会只有一次。赢得比赛可以获得额外装备奖励和经验奖励。
另外在战斗过程中,战场上也有很多宝箱可以打开进行搜刮。但是,一旦赢了比赛,或输了比赛,就不能再次进入竞技场。
如果赢得了比赛,那么主角脖子上的源力束缚环将被取下(其余3名队友的除外)。
找到埃米(支线)
任务坐标
X:209,Y:103,NPC:巴迪(Buddy)
目标
寻找巴迪的小伙伴埃米(Emmie)
任务详情

在欢乐堡贫民洞口附近,会看到一只来回溜达的狗,他叫做巴迪。
队伍中需要有一名拥有“动物伙伴(Pet Pal)”天赋的队友,可以和它进行交谈,并尽可能逗它开心。之后,它会在不远处刨坑,坑里有一把欢乐堡监狱驯兽房的钥匙。需要戴上这把钥匙,寻找驯兽房里的埃米。
需要注意,如果此时队伍中有那只小黑猫,那么这只狗就会以讨厌猫的理由而拒绝和队员交谈。需要拆分队伍,并使黑猫尽可能的离巴迪远一些。

驯兽房的位置位于监狱区与犯人折磨区的交界处(坐标位置X:346,Y:656)。首先需要击败门外的训狗大师(Magister Houndmaster)拿得一个红色小球,然后使用钥匙,可以打开驯兽房的大门。
进入驯兽房,可以通过与埃米的友好交谈,以及使用红色小球,使得所有训犬变得中立。完成该任务,并同时与这个屋子里的所有战犬达成友好状态。这有利于进行附近其它房间的搜索,避免一场恶战。
需要注意的是,一旦逃离了欢乐堡,这里的所有战犬将再次与成为敌对状态。找到埃米并说明来由后,任务就算完成并自动关闭。即便再次拐回去告诉巴迪,依然没有任何其它奖励。
传送装置(支线)
任务坐标
X:182,Y:168,NPC:盖温(Gawin)
目标
找到传送手套
任务详情

该任务在刚进入欢乐堡,遇到盖温后会自动触发,盖温一直在欢乐堡的集市场游荡。
当靠近他后,他会主动搭讪,并询问是否一个人。如果回答是一个人,那么他会告诉你鳄鱼偷走了传送头套。

携带传送手套的鳄鱼位置在X:128,Y:201的位置,一共有三只鳄鱼。击杀鳄鱼后,可以获得传送手套。传送手套自带传送技能,因此是跨越地形的一大神器。传送手套还可以传送物品,但不可以传送施法者。
得到传送手套后,可以找盖温交任务,也可以不理会他,而一走了之。盖温是一个不折不扣的骗子,并且还十分的小心翼翼。如果在得到传送手套后再次找他,那么他会把带到一片悬崖旁。
这片悬崖就是我们在游戏初期遇到同伴费恩(Fane)的位置。

盖温接着会让把他传送到悬崖下边,如果把他传送到最底层的沙地,那么他会狡诈的离开(进入监狱秘洞)。但事实证明,他的尸体会在折磨区找到。
如果在该任务之前已经清理了欢乐堡的船港,那么盖温的尸体会在下一章节的空虚沼泽中找到。
召唤猫伙伴(支线)
任务坐标
X:205,Y:249,NPC:黑猫(The Black Cat)
目标
护送黑猫离开欢乐堡
任务详情

在到达欢乐堡附近时,有一只小黑猫会尾随。这只猫会一直跟着,直到逃脱欢乐堡或它被杀死。然而,如果可以成功护送这只猫逃出欢乐堡,那么和这只猫谈话,会获得召唤猫伙伴的技能(详见技能篇,召唤系技能)。由于这只猫没有任何的攻击力,而且还无法被治疗,因此显得十分脆弱。但是这只猫不会爬梯子,并且只尾随特定的角色(如果队伍拆分的话,它有可能不会跟着选取的角色)。
只要注意避免让小猫进入有毒区域或燃烧区域,就可以尽可能的提高它的存活率。另外,守卫欢乐堡大门的4人1狗。尽量也不要招惹他们,不然他们会优先射杀这只猫。

逃出欢乐堡,便会获得猫伙伴的技能。小猫自带两个非常有用的技能,可以协助在游戏中进行位置交换。
抵抗迹象(支线)
任务坐标
X:203,Y:206,地点:欢乐堡城门
目标
找到寻觅者的避难所
任务详情

在进入欢乐堡城门处时,就遭遇了一场杀鸡儆猴的君臣大戏。这出剧是触发该任务的首要条件。
被处死的蜥蜴叫阿图萨(Atusa),之后在欢乐堡中进行探索,会遇到很多关于反抗迹象的信息。

在完成了维泽磨的灵柩或被囚禁的精灵后,会在探险路途中遇到很多与该任务有关的NPC。
最终该任务指向阿玛蒂亚避难所(Sanctuary of Amadia)里的一支秘密帮助源力者逃窜的支援队伍。
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- 第27页:第一章-逃离欢乐堡(2)
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- 第30页:第三章-复仇女神号
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- 第35页:第五章-死神海岸的浮木城周边任务
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- 第49页:第九章-阿克斯(6)
- 第50页:第十章-称神
- 第51页:全结局篇
- 第52页:全伙伴支线任务篇
- 第53页:劝说工作原理及其算法
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- 第59页:重要NPC劝说难度列表(6)
- 第60页:总结
第28页:第二章-逃离陆地,登上复仇女神号(1)
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第二章-逃离陆地,登上复仇女神号

在逃离了欢乐堡之后,接下来的任务是继续朝东北方向,寻找码头。然而等待的将是更加残酷的战斗。
寻找盟友,提升装备和等级,应战驻守在码头的亚历山大部队。需要逃离这片血腥的陆地,摆脱噩梦般的挣扎。
第二章探索部分-获得重要物品,触发重要事件
坐标
逃出欢乐堡后的任意位置
目标
探索地图的一些重要部分
详情

在逃脱欢乐堡后,可以在海滩(坐标X:378,Y:246),找到在前言章节中放火烧船的的那个女巫(其实它不是个女巫,是个变形者)。
如果队伍中有费恩,可以通过杀死这个变形者而获得一个变形者的面具。费恩戴上该面具后可以变形成其它种族的形态。

在地图的南部(坐标X:410,Y:91),可以遇到一处铃铛。在到达铃铛处之前,会遇到一系列的中毒和静电陷阱。
之后铃铛可以唤来阿玛蒂亚的一个商人守卫,如果在接触该铃铛之前,在废旧兵营拯救过加雷斯(Gareth)或者在欢乐堡帮助过贫民洞离的盲女,商人会十分友好的放下梯子。
然而,并不是必须要到达阿玛蒂亚避难所。来到这里通过完成更多的支线任务,可以获得在港口处与亚历山大对抗时的援兵。另外,如果主角的束缚项圈还未解除,可以在这里找到一个叫做雷亚(Leya)的NPC,帮你去除。

接下来要做的事就是逃出陆地,通过一路不断的探索,会发现在地图东北角有一处港口。
港口处有一艘叫做复仇女士号的大船,将带领所有逃脱者离开该张地图。接下来的任务就是继续朝东北方寻找港口。
大逃亡(下)-抵达码头离开陆地(主线)
任务坐标
X:559,Y:273,地点:港口
目标
逃离陆地
任务详情

需要到达地图东北角的港口,并与亚历山大的部队发生一场恶战,才能完成该章的任务。
嚎叫者(主线)
任务坐标:
X:566,Y:276,敌人:嚎叫者
目标
破除嚎叫者身上的源力,进入港口。
任务详情

港口大门有嚎叫者驻守,靠近嚎叫者就会使角色瞬间死亡。因此,必须找到破解嚎叫者的办法。破解嚎叫者的方法有两种,一种是寻找一种附带“源力汲取”技能的净化魔杖。这种魔杖只有两根。
第一根在“布拉克斯·雷克斯藏宝室”支线任务中的那个山洞尽头的宝藏堆处。另一根在巫女雷迪卡(Radeka)手中,详见“被净化的龙人”支线任务。理论上来说,一根魔杖拥有4点“源力汲取”的充能,就足够破解大门处的3个嚎叫者。
然而,如果操作失误的话,需要把魔杖带到阿玛蒂亚避难所,找到格拉泰纳(Gratiana)进行充能。格拉泰纳在进入到地图东北角的废旧营地后会被召集在那里,而不再呆在阿玛蒂亚避难所。需要注意的是,如果打碎格拉泰纳的灵柩罐,便会使格拉泰纳死亡,详情参考“永恒的崇拜者”支线。
另外一种方法就是可以通过找到军械库中的暴君头盔,清除嚎叫者。暴君头盔有3次“源力汲取”充能。但是使用完这3次充能后,会召唤出心中的恶魔。(有副作用。。。)(详见“军械库”支线和“暴君套装”支线下篇)
转角遇到危险(支线)
任务坐标
X:424,Y:243,NPC:塔林(Tarlene)
X:466,Y:253,NPC:加雷斯(Gareth)
目标
帮助加雷斯拜托困境
任务详情

该任务可以在废墟兵营西边的草地上,找到塔林接到。注意,塔林东边是一个嚎叫者,尽量离它远一些,避免造成瞬间灭团。

或者,可以直接在废墟中,看到加雷斯遭遇伏击。尽可能的拯救它。如果他活了下来,会在阿玛蒂亚避难所再次遇到他。
燃烧的猪(支线)
任务坐标
X:432,Y:176,NPC:燃烧的猪
目标
接触猪身上的死灵火焰诅咒
任务详情

在进入具有不死族伏击的森林深处,可以遇到被诅咒的猪。和他们对话,并会开始该支线任务。

首先需要拥有祝福技能(需要消耗源力)。使用祝福,可以让小猪身上的死灵火焰熄灭,解除诅咒。
在这片区域,有些地上会有泄露的源力液,因此不必回到废旧兵营的地牢处进行充能。每祝福一只小猪,可以获得额外的经验。
在解除第一只小猪的诅咒后,会遇到一个不死族蜥蜴Scaper的干扰,使用智谋(Wit)说服它,或直接杀掉它都会获得额外经验和装备。

在距离被困冰龙很近的高地(坐标:X:579,Y:183),会遇到一只叫做菲德尔(Feder)的猪,对它释放祝福,她会和你产生一段对话。
引导她去阿玛蒂亚避难所,之后在那里可以找到它。并且在那里把避难所的雕像激活,产生祝福治疗烟雾,让她进入祝福烟雾,她会便会原型。之后,可以在(坐标X:450,Y:40)避难所找到她,并从她身上买到很多便宜实用的物品。
这里需要注意的是,如果队伍中有塞碧莉,尽可能不要让她使用粗鲁的特色语言与神像进行对话,不然的话,祝福烟雾会变成血雨,菲德尔会因此丧命。
布拉克斯-雷克斯藏宝室(支线)
任务坐标
X:514,Y:73,地点:黑暗峡谷洞口
目标
探索黑暗峡谷
任务详情

可以在一处海滩处(遭遇3只变异鳄鱼后),遇到一处隐蔽的山洞。这里就是黑暗峡谷。

之后会遇到一个处于不稳定状态的川普多依(Trompdoy),继续探索洞穴,会和他以及他的幻象进行战斗。
战斗过程中,凡是被攻击后变为蓝色空洞状态的敌人,都是普多依的幻想,另外,使用下雨或血雨,都会使他的隐身状态失效。

注意该山洞中,有很多地方都有隐藏的桥梁。仔细观察小地图,别被眼前的空无而迷惑。

在进入大厅后,有一尊雕像,他会问你两个问题。需要全部回答正确,真正的藏宝密室门才会打开。之后进入密室,毁掉川普多依的灵柩罐,并会完成该任务。
两个问题的正确答案分别是选择第一个和第二个。(如果懂得英语,那么原版的解密十分简单,雕像所说的答案就是每个单词的首字母,另外进门处的老鼠会提示你这一点。)
军械库(支线)
任务坐标
X:168,Y:240,地点:地下室大门处
目标
进入军械库,找到宝藏(暴君套装中的一件)
任务详情

在与“转角遇到危险”任务处不远的地方,有一处废弃兵营的军械库,进入大门。

会发现这里所有的人都被诅咒而亡,除了一个叫做桑的护法者。他会告诉,在大门那里,藏着一件非常了不起的装备。
该地点也是整张欢乐堡地图的唯一一处可以补充源力值的地方(有一处源力药罐)。使用祝福技能,祝福军械库内部的闸刀,便可以打开大门。
进入大门,里面有一套暴君套装(详见暴君套装章节下),必须和这个叫做桑的NPC有足够的互动,才会打开里面的暴君套装藏匿仓。
内心的声音(支线)
任务坐标
地点:进入该张地图的任何区域
目标
学到“祝福”技能
任务详情

该任务主要是使可以学习祝福技能。七神雕像在打败那只森林守卫虚空兽不远处的高地上(其实就是那个虚空兽所驻守的位置)。和雕像对话,雕像会把你带到黑暗峡谷的一处隐匿位置。

和雕像对话后,它会把你带到你所对应种族的大神处,他会给你嘘寒问暖一段,便教会你“祝福”技能。
“祝福”技能需要消耗1点的源力值,并可以通过正确方式解除相应的诅咒。(详见属性篇地形部分)

另外,也可以通过完成该章节“布拉克斯·雷克斯藏宝室”支线任务,获得藏宝室偏房的另一处七神雕像,进行对话后学到“祝福”技能。

另外,在任务“神龙迷宫”中,也存在一尊七神雕像,进行对话,也可以获得“祝福”技能。
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永恒的崇拜者(支线)
任务坐标
X703:,Y:501,NPC:格兰缇娜(Gratiana)
目标
把格兰缇娜的灵柩罐交给她
任务详情

在“布拉克斯·雷克斯藏宝室”支线任务里,可以在藏宝点发现4个灵柩罐,其中一个是格兰缇娜的。把他的灵柩罐带到阿玛蒂亚避难所,交给她。该任务完成。
格兰缇娜的位置在祈祷雕像(传送点)附近,是个大头不死族牧师。如果的劝告属性值较高,可以让格兰缇娜为你的“源力汲取”魔杖充能,用于破除更多的嚎叫者。
格兰缇娜曾和布拉克斯是同一战线的爱人和伙伴,然而,各项迹象表明,它是雷克斯死亡的真正幕后凶手。但是,如果拯救了布兰缇娜,它会加入你对抗亚历山大的队伍。
格兰缇娜在所有角色登上复仇女士号后,最终消失在所有人的视野中,不再露面。
神龙迷宫(支线)
任务坐标
X:533,Y:127,地点:迷宫大门
目标
进入秘密地下墓室
任务详情

如果在“布拉克斯·雷克斯藏宝室”支线任务中,获得了川普多依的诅咒戒指(戴上后会被诅咒),那么这里的石头恶魔会以为是雷克斯大人,便可以直接进入神龙迷宫。
如果在此未获得这枚诅咒戒指,将会被直接传送到墓地塔处(将会错过迷宫中很多获得好装备的机会)。

会在迷宫的中心位置遇到一个不死族的历史学家。这个人懂得雷克斯生前的很多建筑秘密。只要扑灭这个历史学家身上的死灵火焰,便可以和它通话后,获得墙面上的传送门。(只要扑灭火焰即可,即便它死了也没关系)
扑灭火焰的方法十分简单,首先需要在地面创造一处血迹(使用精灵的献血献祭技能,或物理攻击队友,或使用血雨技能),然后把历史学家传送到血迹上。
这样它身上的血就会被熄灭。然而熄灭火焰并不代表它能存活下来,需要赶紧和它对话了解秘密(在它死之前)。或使用“祝福”技能,再次祝福它,它便不会死去。

迷宫在刚开始确实很难,需要留意地面上的石头机关。某些机关可以关闭陷阱,某些机关可以打开铁门(这迷宫的铁门无法使用开锁技能打开,只能通过获得金色的骷髅头获得)。
理论上来说,迷宫区域存在6颗金色骷髅头,但实际上配合着传送手套,4颗就足以使到达秘密高塔处。(需要注意解密技巧,及时拆分队伍,及时传送队友)

高塔里面机关较少,敌人也较少。但会遇到三个死灵法师,由于偷到了雷克斯的灵魂并滥用了源力,因此他们是永恒的。与他们战斗完后大概20秒,他们是会再次复活的。
因此尽可能的不要在他们的牌桌附近逗留太久。他们三个人中有一个人拿着大门的钥匙,取得钥匙后,迅速进入大门里面。想要彻底杀掉他们,详见支线任务“比死亡还要糟糕的命运”。

有一处干涸的井,如果的角色中有会水元素中的“下雨”技能的话,可以使井充满水。里面的尸骨堆会提议捐些钱,换取较好的暗金装备。
最多捐献100多金币换一件稀有(非独特)装备,挺值得,可以不妨一试。(4个角色都可以和它进行对话,换取4件装备,超级聚划算!)

该高塔最终的藏宝地是密室。密室门外有一道源力墙,需要拥有源力的角色才能打开,开关就在门的旁边,与它对话即可。
另外在高塔深处的尽头,如果之前完成了“维泽磨的灵柩罐”支线,那么将再次遇到他。与他对话后,他会帮助打开这道门。
如果身上的已被解除禁锢的角色有源力值,那么可以直接和门旁边的开关对话便可打开。(如果没有的话,就悲剧了…)

该高塔最终的藏宝地是密室。密室门外有一道源力墙,需要拥有源力的角色才能打开,开关就在门的旁边,与它对话即可。
密室中的宝物比较不错,这是该任务的最终奖励点。整个任务下来,可以至少获得3件暗金装和2件紫色装备,以及若干绿色装备。
这也是目前为止,在欢乐堡地图上最大的宝藏地图。
比死亡还要糟糕的命运(支线)
任务坐标
X:610,Y:607,敌人:死灵法师塔姆西(Tamsyn)、死灵法师雷思科(Rask)、死灵法师格卫科(Gwick)
目标
干掉3位恶毒的死灵法师
任务详情

该任务起始在黑暗洞穴,找到3处死灵法师的灵柩罐时(详见“布拉克斯·雷克斯藏宝室”支线任务),就可以接到。然而,任务所对应的3个人是在“神龙迷宫”的隐匿塔内。
他们3个人中,有1个人拿着开启高塔深处大门的钥匙。如果不打碎他们的灵柩罐,他们将会在被击败20秒左右后重新复活。

烧毁或使用其它办法彻底击碎它们的灵柩罐,他们将会彻底死去,该任务将会关闭。
暴君套装(下-支线)
任务坐标
X:435,Y:281,暴君战靴
X:589,Y:678,暴君之手
X:700,Y:502,暴君吊坠
X:319,Y:499,暴君头盔
目标
找到剩余的暴君套装
任务详情

暴君头盔位于废旧兵营的地下室,需要先完成“军械库”支线任务。如果在尝试打开该武器匣失败后,可以和军械库中的那名被诅咒的士兵谈话询问详情,便可打开。

暴君吊坠位于黑暗峡谷的藏宝室,需要先完成“布拉克斯·雷克斯藏宝室”。拿下该处的灵柩罐,便可以获得。

暴君战靴位于海滩边的那处高塔废墟中,由于高塔废墟内部是充能的水气,因此一旦从对面岩石处传送过去,就会被震击掉下塔。
正确的方式是,需要首先祝福塔内的充能水气,这样以来,地表变为了“被祝福的充能水气”,就不会受到震击效果。
暴君战靴位于里面的一个尸体处。使用传送技能,很容易拿到。

最难找的暴君套装位于雷克斯密室,雷克斯密室在一处隐匿的塔里。然而想要进入该塔,需要首先走出一片迷宫。详情请见“神龙迷宫”支线。
在第二部棺材内,存在着暴君之手,然而打开石棺需要18点的力量。或可以使用陷阱解除器进行拆除石棺的机关,拆除后,石棺会留下毒雾。(经测试,拆除机关只能在主机版有效,PC版无该功能)
被净化的龙人(支线)
任务坐标
X:577,Y:162,NPC:凛冬之龙兰斯(Dragon Shane)
目标
解除兰斯身上的寒冰诅咒
任务详情

找到地图东南处的兰斯被困地点,它身上被两根魔杖禁锢,可以消除其中的一根。另外一根,需要获得具备“源力汲取”的净化魔杖后破除。
这根魔杖可以从不远处的洞穴中获得,但洞穴由死灵女巫雷迪卡(Radeka),并且魔杖在她身上。

令人瞠目的是,兰斯和雷迪卡原来是恋人关系。可以从雷迪卡身上偷出净化魔杖,避免一场恶战。然而,大多数情况下,还需和雷迪卡进行正面的打斗。
在获得净化魔杖后,可以破除冰龙兰斯身上的两根禁锢,但兰斯会要求把净化魔杖交给它。如果交给它魔杖,那么它将破解码头大门处的两个嚎叫者。
如果拒绝交出净化魔杖,那么将和它进行一场打斗。兰斯死亡后,身上会掉落稀有装备。
治疗之触(支线)
任务坐标
X:437,Y:48,NPC:马提斯(Matis)、克劳德(Klaud)、朱莉斯(Jules)
目标
治疗3个受伤的伤员
任务详情

三个伤员的位置位于阿玛蒂亚避难所的入口处,治疗他们3个会获得额外的技能书和经验。另外,他们3个中的一些人也会加入到对抗亚历山大的队伍中。
这里需要注意的是,如果在治疗他们之前,已经抵达过了港口处的难民营聚集地(阿玛蒂亚所有战士将会聚集在那里),他们会死掉。
战斗的召唤(支线)
任务坐标
X:563,Y:263,NPC:加雷斯
目标
击败亚历山大,登上复仇女士号,离开陆地
任务详情

当使用净化魔杖破解了港口大门处的3个嚎叫者后,会和加雷斯在此处整装待发,准备战斗。
如果之前加雷斯不幸在废弃兵营死掉,那么在这里会和伊克斯特(Exter)进行对话。
通过对话,可以选择两名阿玛蒂亚的战士辅助战斗。可以自定义他们的职业,以补充队伍其它职业的不足。

其实亚历山大比较容易解决,围墙上的骷髅射手和附魔师由于地形优势,却很难打到。

当战斗进入到第三轮时,一只庞大的虚空虫子从地里钻出来。亚历山大的部队也会优先攻击这只虫子。

打败大虫子和所有的亚历山大残余部队后,马拉迪出现。她会帮助解除队伍中所有人的禁锢项圈。并高称和的伙伴为神民,可以改变这个世界的命运。
接着,可以选择登上复仇女神号轮船进行下一张地图的开始。也可以暂时拒绝马拉迪,处理其它未处理的事宜。之后再次找到她,结束本章以及本张地图的所有内容。
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第三章-复仇女神号

随着剧情的进展,跟随着马拉迪登上复仇女神号。本章内容较短,但非常重要,将影响接下来章节的内容。
虽然登上了复仇女神号,但是由于该船是使用特殊方法控制启动,所以需要探索该船的上中下三个层面。
第三章探索部分-获得重要物品,触发重要事件
任务坐标
地点:复仇女士号任意位置
任务目标
探索战船,召集同伴
任务详情

在该章节刚开始,所有的伙伴将会暂时离开主角。因此,需要把他们再次召集起来。腥红王子位于战船上层;伊凡·本美兹,野兽以及费恩位于中层;塞碧莉和洛许位于船的下层。
请务必在战船行驶之前招募好所有的同伴。因为之后战船将遭受大锤达利斯的猛烈袭击,并且在完成了拜访回音大厅后,所有的同伴将在之后章节永久不可使用或更换。(因为他们死在了船上)
另外,在战船下层有一面镜子,可以改编角色的容貌以及天赋。该功能只能在这里使用,请慎重考虑天赋问题。
复仇女士号(主线)
任务坐标
X:267,Y:498,NPC:亚历山大
目标
启动战船,迎风起航
任务详情

在登上复仇女士号之后,第一件事就是遭遇了船无法启动的尴尬。根据马拉迪的描述,该船是由达利斯制造,并在之前是由亚历山大的军队控制。
现如今亚历山大已经在上一章节被我们打败,被囚禁在战船中层的监狱里。接下来的首要任务是寻找到控制船的方法。
由于该船地图区域极小,因此不难找到一些线索,最终可以了解船是由魔法歌曲控制。

找到亚历山大被囚禁的位置,让牢头打开大门,并从他身上搜索出一块特殊的宝石。该宝石是进入行政舱的重要任务物品。
你可以说服亚历山大身边的跟班儿或直接打败她,来获取这块宝石。

接着便是来到这处需要钥匙+密码的行政舱大门,经过一番周折的对话,最终获得大门密码为“坚毅”,打开大门便可以进入行政舱。

行政舱内拥有很多的书籍和有用的物品。需要找到在亚历山大的那张华丽的床旁边的小柜子,里面有一本可以控制船启动的音乐谱。
另外在沙发左边,拥有一个密室通道,里面也有很多好的装备,但被两个斗篷刺客看守。
在沙发右边有一个被亚历山大软禁的犯人,叫做塔昆(Tarquin),可以在他这里买到技能书和一些额外的物品。可以选择杀了他或留他活口。
但是强烈建议留下他,之后章节该NPC将是一个非常重要的人物。

当了解到船是由音乐控制,并找到谱子后,可以告诉马拉迪准备出发。无论选择是奴隶该船还是控制该船,都会把导致需要把船开走的结局。

走到具有龙头的船头位置,操作它,复仇女神号迎风起航。
“女士”大战(主线)
任务坐标
X:584,Y:285,地点:复仇女士号
目标
保护马拉迪,为她争取吟唱时间
任务详情

当复仇女士号启动以后,便遭到了达利斯的围捕。一场达利斯和马拉迪之间的女士大战一触即发。
该战役看似艰难,其实只是一个过场而已。需要做的就是尽可能的保护马拉迪,为她争取吟唱回音大厅的时间。
(如果意外的把达利斯打到了400血量以下,那么达利斯会立马告诉手下撤退。)
在打斗进入到第3或第4回合后,马拉迪会释放一个源力爆发,就像时间虫洞一样,使进入了另外一个世界。
拜访回音大厅(主线)
任务坐标
X:634,Y:70,地点:回音大厅
目标
与回音大厅的神对话
任务详情

拜访回音大厅,需要找到自己种族所对应的神,并对其施加祝福(Bless)技能,然后与其对话,便可重返人间。

重返人间后,发现船上所有的人都消失了,之后马拉迪在之前关押亚历山大的牢房处等着。与其对话,便会结束该章节,进入下一章节内容。

复仇女士号到达死神海岸(Reaper’s Coast),需要乘坐救生船到达岸边开始下一章节的探险。在之后章节可以通过路点传送,再次回到复仇女士号。
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- 第25页:开场
- 第26页:第一章-逃离欢乐堡(1)
- 第27页:第一章-逃离欢乐堡(2)
- 第28页:第二章-逃离陆地,登上复仇女神号(1)
- 第29页:第二章-逃离陆地,登上复仇女神号(2)
- 第30页:第三章-复仇女神号
- 第31页:第四章-死神海岸的浮木城(1)
- 第32页:第四章-死神海岸的浮木城(2)
- 第33页:第四章-死神海岸的浮木城(3)
- 第34页:第四章-死神海岸的浮木城(4)
- 第35页:第五章-死神海岸的浮木城周边任务
- 第36页:第六章-石墓花园与黑坑洞部分(1)
- 第37页:第六章-石墓花园与黑坑洞部分(2)
- 第38页:第七章-锯木厂与血月岛部分(1)
- 第39页:第七章-锯木厂与血月岛部分(2)
- 第40页:第八章-无名岛部分(1)
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- 第44页:第九章-阿克斯(1)
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- 第50页:第十章-称神
- 第51页:全结局篇
- 第52页:全伙伴支线任务篇
- 第53页:劝说工作原理及其算法
- 第54页:重要NPC劝说难度列表(1)
- 第55页:重要NPC劝说难度列表(2)
- 第56页:重要NPC劝说难度列表(3)
- 第57页:重要NPC劝说难度列表(4)
- 第58页:重要NPC劝说难度列表(5)
- 第59页:重要NPC劝说难度列表(6)
- 第60页:总结
第31页:第四章-死神海岸的浮木城(1)
展开
第四章-死神海岸的浮木城

紧接着上一章节,我们坐着小船来到死神海岸。接下来我们需要寻找可以增强我们源力魔法的人。
由于离死神海岸最近的地方就是浮木城(Driftwood),因此本章节主要内容将围绕着浮木城以及周边区域展开。
第四章探索部分(上)-获得重要物品,触发重要事件
坐标
X:508,Y:47,地点:岸边
目标
探索新的地图
详情

在进入死神海岸(Reaper’s Coast)后,由于地图较大,地图上的危险较多。因此有必要进行细致的路线安排计划。

按照常规的思路,首先接触到的是浮木城(坐标X:344,Y:116)。在浮木城中,NPC较多,商人也很多,支线任务也较多。因此是一个可以提升等级,装备和金钱的好地方。
浮木城看似很大,其实则不然,但有一点是肯定的,人特别多。不同与欢乐堡和阿玛蒂亚避难所,在浮木城里,无论是官是民,素质都较差(大多数人充满了谎言,欺诈和奸猾)。
浮木城的广场有商人,可以买到很多有用的物资。浮木城的码头有矮人在做渔业,任务较少。另外,也可以留意浮木城的周边区域,也有一些可以接到的小任务。

浮木城有一所比较大的酒馆,酒馆有额外的上层和地下层内容。上层主要是休息间,里面充满了高贵的旅客和官差(有个富商,出售各种史诗武器防具)。
酒馆下层是一个地下竞技场,里面有矮人黑帮团伙,以及一个旅人休息的区域。(还有一处秘密的麻叶种植屋)

失事洞穴(The Wrecker’s Cave)位于浮木城西边,这里面有支线“浮木阴影”,“教会的法律”,“自由的味道”以及“源力觉醒”支线任务的重要结点。
如果需要这些支线任务的达成条件,请参考下篇的失事洞穴探索篇。
第四章探索部分(下)-失事洞穴
坐标
X:73,Y:107,地点:失事洞穴
目标
探索失事洞穴(支线:源力觉醒,浮木阴影,法律规则)
任务详情

失事洞穴位于浮木城的西边区域,靠近西海岸。出了城西门一直走,会遇到一处废旧的广场。驻守在广场里的有一些被虚空蛊惑控制的矮人和虚空飞虫。
失事洞穴只有这一处洞口,虽然山洞有另外一处海岸边的出口,但是那个出口位置是条死路。
该探索内容并非进入死亡海岸这个大章节时需要首先探索的地方,应具体参考所对应的支线任务(“源力觉醒”,“浮木阴影”,“教会的法律”)进行使用。

由于背后的巨大阴谋,加上虚空虫子的肆意孵化,失事洞穴到处充满了危险。在这里可以找到“浮木阴影”,“教会的法律”,“自由味道”以及可以获得第二个源力点的“源力觉醒”支线任务的一些重要结点。
当进入洞穴后,发现尽头无路可走,折回头的时候却根据剧情需求,遭遇了几只凶猛的虚空虫子,一顿胖揍,和伙伴全部被分开。

可以操作的主要角色被困在一处休息室。务必记住,主角是逃出该洞穴的关键人物。因为主角周围敌人较弱,比较容易逃脱。
但最终都要面对一只虚空飞虫的攻击,如果有幸不被它“晕到死”,尽可能使用近战击杀它。因为它的魔法抗性较高。
如果可以击杀飞虫,在离这里不远的地方就是神圣雕像,激活神圣雕像,可以使其它两名非战斗队友聚齐起来。
如果感觉无法击杀这只虫子,那么可以使用传送金字塔(在浮木城里面的两个矮人被困的地下室中可以找到),把队友传送过来,一起杀虫子。

一名队友会困在一处像是炼金室的地方,这里面有很多好的装备可以找到,另外,可以找到钥匙并逃出该区域。不过还会遭遇另一只虚空飞虫。
如果主角已逃出,强烈建议让该队友在这里等待。(等待主角开启洞穴的传送点,然后传送到主角身边,避免一场恶战)。
另外,尽可能的搜索该区域,因为这里面有一些日记和信件是支线任务的关键物证。

第二名队友比较悲催,他的位置位于虚空虫穴的中心,并且处于战斗状态。强烈建议不要与他们作战,先暂停在这里。使其它角色解困,再来这里帮助他。

最后一名队友只有两只虚空虫子敌人,非常容易解决掉它们。但是和第一名队友一样,强烈建议不要使他探索该区域,而是战斗后原地不动。
等待主角解困后,和第一名队友一起传送到主角身边,解救第二位队友。

其实如果主角无法击杀他要面对的虚空飞虫时,可以尝试使用物品“传送金字塔”,使另外两名非战斗队友回到自己身边。
如果主角解决了那只虫子,可以在不远处找到神像,使用神像可以把另外两名队友聚集起来。
这样以来,加上主角一共有3名队友可以聚集在一起了。接下来就是找到离雕像不远处的洞穴那里,解救第4名队友。

找到最后被困在孵化室的队友,一起杀进虫穴中心。该洞穴最大的虚空虫威胁就会被彻底解决掉。
接下来就是探索洞穴中,中邪矮人的藏匿处。详情参考相应支线任务的章节。
源力觉醒(上-主线)
任务坐标
X:441,Y:151,NPC:梅斯特湿婆(Siva, The Meistr of Seekers)
目标
拯救梅斯特湿婆,并让她教我们源力法术
任务详情

在浮木城东城门桥岸的小路旁,梅斯特湿婆正在接受行刑。据了解,湿婆由于触犯了源力使用的规则,被惩罚与此。必须拯救她,并让她指引更多的源力使用方法。
拯救湿婆最终将导致一场劫囚大战(可以尝试劝说魔导师,但根据目前等级几乎是无效的)。千万不要以为只看到了湿婆身旁的一名魔导师就以为在场的只有一名官差。其实,刑场周围埋伏了额外的3名魔导师和一只魔导犬。
大战之后,湿婆会被释放,并逃回浮木城的屋子里。强烈建议首先完成拯救湿婆的这段任务并获得第一个仪式的“源力视野”技能,再进行浮木城以及其它额外内容的探索。

接着和湿婆谈话,尽量使用客气的语气(毕竟人家是大师),她会告诉自己屋子里有一个地下密室。其实地下密室的开关按钮在浴池旁边,仔细寻找后可以竖起木床。
进入密室需要密码,这个密码是个很复杂的密码,只有湿婆一人知道。询问她密码后,便可以进入密室。

据湿婆说,想要获得源力视野技能,需要进行特殊的仪式。首先需要在密室中的一个小储藏里(源力能量瓶旁边),找到仪式需要的任务道具(一个放血小刀,一个仪式碗)。
一定要先补充身上的源力值,再使用放血小刀(右键点击装备它),便会获得角色的血液。把染血的小刀与仪式碗相结合,合成一个仪式血液样本。

之后把血液样本放入可以喷火的那个池子里,按下旁边的喷火阀门,可以使血液蒸发。进入绿色雾状区域,进行互动,就可以再次进入到回音大厅,和神对话后,便获得了“源力视野”技能。
当想要让湿婆教会自己更多源力技能时,湿婆告知更高端的仪式需要首先获得更多的源力值(最大值),并且获得相应的材料,才可以继续进行。因此接下来需要完成“获得额外源力点”和“获得黑根(Blackroot)任务物品”。
最后的仪式详情请参考主线任务“源力觉醒”的下篇。
源力觉醒(下-主线)
任务坐标
X:441,Y:151,NPC:梅斯特湿婆(Siva, The Meistr of Seekers)
目标
增强源力最大值,并找到黑根植物,进行第二次仪式
任务详情
在完成了梅斯特湿婆的第一次仪式后,我们获得了“源力视野”技能,接下来梅斯特湿婆会告诉我们首先要增强自己的源力,其次是要找到仪式所需的物品“黑根植物”。完成这两个任务后,便可以进行第二次仪式,获得其它源力技能。
增强自己的源力的方法需要寻找死神海岸的一些强大的源力掌控大师教我们。但是,大多数源力掌控大师都不会白交我们的,他们一般需要我们去帮他们完成一些任务才行。
具体可以寻求源力掌控大师和相关的支线任务如下:
1. 矮人莫德斯,位于失事洞穴(X:73,Y:107),“浮木阴影”支线。打败莫德斯并放了他,作为交换,他会让你吃下一颗虚空醒者的心,来增强源力。
2. 汉南格,位于回廊树林(X:214,Y:276),“机会之窗”支线。帮助汉南格拯救她的徒弟韦典,作为回报,她会教你增强源力。然而汉南格教会你掌控源力,是要以牺牲森林的小动物为代价,并且会使角色暂时失去“动物伙伴”天赋。
3. 在锯木厂,杀掉孤狼首领罗斯特(X:140,Y:745),并成功帮助萨黑拉逃到精灵营地。作为回报,她会教你增强源力。详见“精灵先知”支线。
4. 石墓花园的瑞克(X:515,Y:178),是孤狼刺客。帮助他找到黑坑洞中的一块上古石板,作为交换,他也会教你增强源力。详见“慷慨的出价”支线。
5. 在被诅咒的天堂高地,找到阿尔米亚(X:708,Y:393),并帮他杀掉虚空统治者,作为回报,她会通过魅魔的亲吻,教你增强源力。详见“不可能的恋人”支线。
6. 血月岛的恶魔提倡者(X:279,Y:353),让你帮助他杀掉血月岛先祖之树处的黑环士兵。作为交换,他会教你增强源力。详见“提倡者”支线。
7. 回廊森林海岸处的贾韩(X:293,Y:284),让你帮助他杀掉血月岛的提倡者,作为回报,他会教你增强源力。详见“邪恶之物的猎人”支线。

在第一次仪式后,黑根植物由于被用完,因此需要在野外找到额外的黑根植物。黑根植物的位置比较集中,大多在“商人恩雅”支线中,恩雅所在的废墟附近。(位置X:168,Y:234)

确保此时至少有两点的“源力值”,接着进行第二次仪式。使用和第一次同样的仪式方法(详见“源力觉醒”上篇),先用小刀割血,再往仪式中加入黑根植物,把用于仪式的血碗放入大火处焚烧,吸入绿烟,开始新的仪式。

到了回声大厅,遇到了自己种族的神,与它交谈,获得“源力汲取(Source Vampirism)”技能。该技能将使角色可以从有源力的敌人身上吸取源力(前提是目标魔法护甲值为0,不然的话会被魔法护甲阻挡)。
它还可以使角色从灵魂身上吸取源力值。
之后,使用该技能在神身上,回到现实世界。

回到现实世界后,湿婆被虚空怪杀掉。在干掉虚空怪后,与她交谈,她会让你找马拉迪。在复仇女神号找到马拉迪,她会要求你把所有的NPC同伴都召集到船上后,开始下一章“无名岛”的内容。
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第32页:第四章-死神海岸的浮木城(2)
展开
失事的大篷车(支线)
任务坐标
X:430,Y:40,NPC:矮人女战士(幸存者)
目标
向浮木城汇报矮人车队被袭事件
任务详情

进入死神海岸,在赶往浮木城的大路上,会遇到一些虚空怪。在战斗后,离城门大桥不远处,便会遇到这处被袭的车队。
与幸存的矮人女战士谈话,并向浮木城里的魔导师队长朱利安(Julian)汇报情况。如果此时已经掌握了“源力视野”技能,可以和此处更多的死亡鬼魂谈话,获得跟多的信息。
捉迷藏(支线)
任务坐标
X:331,Y:38,NPC:哈瑞特、本·巴顿
目标
找到失踪的乔伊(Joe)
任务详情

在浮木城的码头,可以看到两个孩子正在寻找他们的朋友乔伊(Joe)。根据描述,他们最后看到乔伊游泳到了河对岸去寻找被关押至欢乐堡的妈妈。

找到一处搁浅的小鲨鱼(坐标X:457,Y:-47),与它对话后,杀掉它,并使用精灵角色吃下它掉落出的人腿。
之后便会了解到,乔伊被该鲨鱼吃掉了。回城告诉两个孩子,并安抚他们的心灵。
此路不通(支线)
任务坐标
X:471,Y:43,NPC:巴林·普鲁伊特
目标
救出桥对岸的麦瑞(Mari)
任务详情

大桥对岸由于存在大量的虚空怪,因此断开无法同行。需要绕到桥对岸,并且找到大桥管理者麦瑞。
打败虚空虫,与麦瑞对话,便可以获得奖励。

该任务需要绕到桥对岸,并帮助正在和虚空虫战斗的麦瑞,解救了麦瑞后,便可以放下桥,让他们母子团聚。
如果麦瑞存活下来,她会给你额外的奖励。在该任务中,如果能使用传送技能的角色具备“长手猿(Far Out Man)”天赋,那么他是可以直接把一名队友传送到对岸的。
在传送到对岸之后,该名队友可以迅速放下吊桥,使另外的3名队友也加入战斗。
数小鸡(支线)
任务坐标
X:445,Y:93,NPC:大母鸡麦吉(Big Marge)
目标
找回丢失的鸡蛋
任务详情

可以在浮木城东城门桥头路东边找到一个鸡圈。鸡圈里面有3只鸡,使用“宠物伙伴(Pet Pal)”天赋与其中的大母鸡麦吉谈话,它会告诉你它丢了很多鸡蛋。

顺着麦吉提示的方向,可以找到一处被虚空怪占领的海滩。打败虚空怪,却发现所有的鸡蛋都损坏严重,只剩下一个鸡蛋。
把这个鸡蛋带回鸡圈,作为奖励,麦吉将会告诉你鸡圈后面有宝藏。之后,麦吉会开始孵化这支蛋。此时需要去做其它事情,到一定的时间后,再来观察鸡舍。

在隔了一段很长的时间后,来到鸡舍,却发现所有的鸡都被咬死了,除了被孵化出来的皮皮(Peeper)。和皮皮对话,它便会尾随着你。
使用“源力视野”技能,查看鸡舍,会找到大母鸡麦吉的灵魂,它希望带上皮皮,找到它的父亲来了结此事。

最终来到魔法大公鸡的位置(坐标,X:439,Y:403),询问公鸡关于皮皮的问题。然而大公鸡却要求杀掉皮皮,因为皮皮已经被虚空兽给污染失去了心智。
如果选择杀掉皮皮,那么将获得魔法大公鸡的奖励和一个额外的魔法宝箱。如果拒绝,3只虚空虫子将被召唤来触发战斗。杀死3只虫子奖励3个源力球,但不会获得魔法公鸡的额外奖励。
学者格莱布(支线)
任务坐标
X:307,Y:88,NPC:格莱布(Grebb)
目标
品尝有毒的鱼并获得配方
任务详情

位于浮木城码头渔业中的格莱布是一名大胆的美食家。与他对话,他会让我们拿生命尝试一些有毒的鱼。尝试完3种不同的鱼后,可以获得额外的经验。该任务将关闭。
每个角色只能尝试一种有毒的鱼,一共有3种。尝试后会获得该种有毒食物的配方,在以后的任务中或许可以用到。

另外,距离格莱德旁边有一个小的仓库,有一些桶挡住了一个地下室的入口。(一只狗会告诉你在那个地下室里有一些不好的东西)
可以尝试进入该地下室(不过几乎必须杀掉格莱德,除非你潜行偷盗技术超好),里面有大群的虚空怪埋伏,也会有几件暗金装备。
账本上的红墨迹(支线)
任务坐标
X:319,Y:148,NPC:加文(Garvan)
目标
报告加文关于他的物资队情况
任务详情

在浮木城酒馆里,可以找到加文在饭桌上独自品菜。与他对话,他会假装一脸的苦闷,并让调查商队被袭击的地方。
加文是一个狡诈却又城府的商人,他喜欢吃矮人煮饭,并抱怨酒吧的饭菜味道极差。可以首先记住他这一个弱点。

之后来到浮木城西边靠近废墟兵营的地方(离有一只大熊守着的桥很近,位置X:202,Y:173),尝试打开这里的箱子,接着便会遭遇伏击。

在遭遇伏击后,可以在旁边一大滩血处发现一个砂土坑,挖开砂土坑是一堆尸骨(位置X:201,Y:165),这便是商人莱姆(Liam)遇害的地方。
尝试使用“源力视野”与莱姆对话,莱姆会指出陷害他的并不是那些被虚空占据灵魂的矮人,而是狡诈的加文。到这里,任务将触发“暴力接管”支线。
当完成了“暴力接管”支线后,该支线“账本上的红墨迹”也将同时关闭。
暴力接管(支线)
任务坐标
X:319,Y:148,NPC:加文(Garvan)
目标
报告加文莱姆被害一事(需要首先完成上篇的“账本上的红墨迹”支线),并为莱姆复仇
任务详情

回城之后,尝试配出“有毒的矮人肉汤”为莱姆复仇,其中矮人肉汤在酒馆老板娘处有卖,配合着有毒的鱼(必须是从商人处买到的毒鱼)或者有毒的物品,给加文合成两份不同的“有毒的矮人肉汤”,并让他品尝。
他会被毒死,并且不会引起酒馆以及整个城镇的恐慌。

如果上述方法无效,可以尝试使用毒雾技能或其它的一些不引起城镇市民注意的方式,杀掉他(最好使用一名不死队友,放毒雾,如果引发战斗,就装死;或者把他传送出来,找个人少的地方杀掉)。之后便可以获得他的人头。

把加文的人头交给莱姆,莱姆会为此事平息,并告诉他未找到的宝藏位置(X:142 Y:229),该任务关闭,“账本上的红墨迹支线”也会同时关闭。
该宝藏其实即便不在他这里获得位置信息,只要有足够的智慧值(Wit),也会自己发现。
另外,吃掉“加文”的头,会获得“商人的秘密”天赋,该天赋+1讨价还价。但是如果吃掉加文的头,莱姆就不会告诉你宝藏的位置。
神灯与愿望(支线)
任务坐标
X:190,Y:13,NPC:灯神(Djinn)
目标
召唤神灯,并通过它的测试
任务详情

在浮木城西边城外的一处沙滩上,有一盏金闪闪的神灯,摩擦它可以召唤出灯神。然而悲剧的是,这个灯神和“王大锤”里面的一样,需要你帮它实现愿望才行。
“我是神不是人,我要的其实很单纯”。这个灯神会给你出一段非常长的并且稀奇古怪的对话,一定要注意答案的选择,一言不合很有可能遭遇杀身之祸。

具体的答案如下。
未通过:
一旦未通过“智力(Intelligence)”,“灵巧(Finess)”和"神秘(Mystic)“的段子,那么灯神将立刻进入战斗,打败灯神,可以获得经验和一盏空灯。
坏愿望:
除了通过“智力(Intelligence)”,“灵巧(Finess)”和"神秘(Mystic)“的段子,但并未通过其它段子,那么灯神将给你一个坏的愿望。
1. 希望得到权利(Power),灯神会对你进行闪电打击,造成伤害和击倒效果。
2. 希望得到财富(Wealth),将得到灯神的护身符(价值4770金)。然而,该护身符具有“被偷盗”的标签,之后所有的商人都怀疑你偷了他们的东西,并要求查看你的背包。
3. 希望得到知识(Knowledge),将得到一本儿童故事书,里面充满了恶语。
4. 希望天下所有的敌人从眼前消失(Wipe out the Enemy),和整个队伍的其它成员将会得到永久的视野致盲。
好愿望:
除了通过“智力(Intelligence)”,“灵巧(Finess)”和"神秘(Mystic)“的段子,并通过了其它的段子,那么灯神将给你一个好的愿望。
1. 希望得到权利(Power),得到一把史诗剑叫做灯神的短弯刀(Djinn’s Scimitar)。
2. 希望得到财富(Wealth),得到灯神的护身符(非偷窃版本),该护身符没有任何属性,但价值4770金。
3. 希望得到知识(Knowledge),得到一本3级的随机派系技能书。
4. 希望天下所有的敌人从眼前消失(Wipe out the Enemy),得到终极水元素技能卷轴雷雨冰雹(HailStorm)。
另外,如果使用角色特定的语言(比如塞碧莉,费恩)许愿,灯神会拒绝并要求再次许愿。如果使用智慧(Wit)属性与它对话并成功通过,那么它将瞬间消失。
如果与灯神发生了打斗,一旦取得胜利,将会获得一定的经验值,并获得神灯一盏(价值2000金)。
灯神的题目要求等级与角色等级密切相关(智力,灵巧等),奖励的物品等级也随角色的等级。因此理论上来说,可以先不搓出来灯神,而携带在身上,等到高等级的时候再搓出来进行任务。这样还可以获得更多的经验。
失物招领(支线)
任务坐标
X:243,Y:60,NPC:雷根(Lagan)
目标
帮助渔夫找回“结婚戒指”
任务详情

在浮木城西门不远处的海滩,可以找到渔夫雷根,他说他的戒指掉入了水中。然而由于水里存在大量的虚空怪,他不敢擅自行动。

戒指就在雷根眼前的那片海里。如果拾取了戒指,将会导致一场与虚空怪的战斗。
战斗结束后,可以选择把戒指归还给雷根或选择自己保留。根据剧情内容不难猜出,这个渔夫雷根或许是在说谎,戒指根本不是他的。
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- 第51页:全结局篇
- 第52页:全伙伴支线任务篇
- 第53页:劝说工作原理及其算法
- 第54页:重要NPC劝说难度列表(1)
- 第55页:重要NPC劝说难度列表(2)
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燃烧的先知(支线)
任务坐标
X:150,Y:12,NPC:先知石像
目标
对话先知
任务详情

燃烧的先知位于浮木城西门一直走,过了矮人埋伏区域后的一个山顶处。尝试将先知石像下的火炬点着,但是每当点着一支后,另一支会立马灭掉。
除非手速足够快,不然的话几乎很难在同一时间内点着所有的火炬。使用AOE的火焰技能(火球,或油面点火)可以瞬间将五支火炬同时点着。
接着与先知对话,他会告诉你一段雷克斯战斗的往事(这先知就是因为老预告神灵的失败,才会得到这样的后果),之后他会奖励你一件普通装备,先知石像瞬间五彩斑斓,任务关闭。
一网欲望(支线)
任务坐标
X:389,Y:792,NPC:颓废者多罗特亚(The Decadent One, Dorotya)
目标
与多罗特亚接吻,获得新的天赋
任务详情

该任务在浮木城酒吧的下层(竞技场旁边的休息区域),找到多罗特亚,她会要求与你接吻。但是她要求只能单独与一个角色进行接吻(其它队友可以暂时分散出去)。
之后跟随她来到这里,开启对话,任务完成后获得“蜘蛛之吻”天赋。之后的其它队员也可以分别和她接吻获得该天赋。
在与她对话中,会选择所看到的镜像,这样将会导致蜘蛛之吻天赋最终的效果。(如果有学者天赋,她会提示你这一点):
1. 高松的橡树(A Towering Oak):-2体质,+2力量
2. 弯曲的刚毛(A Curved quill):+2主动性,-2体质
3. 一个金箱子(A Golden Chest):+2000金币,-2体质
4. 一条龙(A Dragon):-2体质,+2智谋
5. 一个蝶蛹(A Chrysalis):1个闪光重生布偶,-2体质
另外,可以尝试偷窃她身上的宝物,她身上有重生布偶(用于战斗中死亡后原地复活)。在她屋子的桌子上有一把钥匙,可以打开她的保险箱(里面没有任何值钱东西)。
也可以尝试杀掉她,获得两件史诗匕首。
获得“蜘蛛之吻”天赋,可以跳过在石墓花园里面的蜘蛛战斗。(详情见石墓庄园的“织网者(The Weaver)”章节)
淹没的悲痛(支线)
任务坐标
X:201,Y:751,NPC:阿伯维泽船长(Captain Ablewether)
目标
尝试说服阿伯维泽船长停止纠缠房间里的商人
任务详情

在酒馆上层,有一间屋子里的一个女商人头脑嗡嗡叫,原因是有一个鬼魂一直缠绕着她(使用“源力视野”可以发现鬼魂)。
女人恳求帮他解除困扰,并标明了地图上货船沉没的地方。与鬼魂对话,尝试说服他停止纠缠。不过大多数情况下会以失败告终。
如果队伍里有矮人野兽(Beast),那么可以使用特定的语言让鬼魂平息下来。或者当获得“源力汲取”技能后,杀掉鬼魂,也可关闭该任务。

另外,女人所说的宝物(船长的罗盘项链)其实位于失事洞穴尽头出口处的一艘沉没的货船里(拥有死亡迷雾)。可以使用不死族角色或利用传送技能,把该项链收入囊中。
但是该项链与该任务无关。
瞌睡的冒险家(支线)
任务坐标
X:220,Y:764,NPC:瞌睡的冒险家
目标
偷走“会说话的箱子”里面的东西
任务详情

瞌睡的冒险家位于浮木城酒馆上层的一个休息间内。首先需要和他进行对话,他会在梦里说一些胡话。
之后,尝试打开他床边的那个箱子,发现箱子竟然可以说话!但是打开箱子需要密码,接着需要询问这个瞌睡虫的密码(假扮成瞌睡虫的妈妈)。
获得密码后,可以打开箱子,获得里面的物品。如果选择攻击箱子,那么箱子会启动自毁程序。
奇怪的货物(支线)
任务坐标
X:310,Y:57,NPC:亥格巴(Higba)
目标
偷偷护送亥格巴离开浮木城
任务详情

在浮木城渔业码头的一个废旧仓库离,当搜索其中的一个木桶时,会发现里面藏有一个人,他叫亥格巴。由于受到老板的压榨以及被怀疑谋杀魔导师(“失踪的魔导师”支线),他会要求把他护送出城。
护送亥格巴的任务需要尽可能的避开城里的魔导师眼线,不然的话,会遭到全城的骚动。其实更简单的方法是,直接使用路点传送技能,把他传送到城外的一处传送点雕像处,非常简单的完成该任务(算不算BUG?)。
护送成功后,他会给一定的奖励,最重要的是他会告诉你关于“失踪的魔导师”中的真正凶手(是酒店的精灵厨子)以及源力大师哈南(Hannag)的地理位置。
另外,你也可以把他招出来,让魔导师把他带走。
失踪的魔导师(支线)
任务坐标
X:358,Y:71,NPC:魔导师朱利安(Julian)
目标
找到谋杀魔导师的真凶
任务详情

在浮木城一处港口处与朱利安对话,他会告诉你城中失踪了一位魔导师,并让你调查此事。首先朱利安给了一个错误的向导,他以为杀害魔导师的人是亥格巴(Higba),详情参考“奇怪的货物”支线。
但是经过亥格巴描述,他社会地位低,是被诬陷的。

通过打听城中各个魔导师以及市民的消息,嫌疑人最终指向了厨房里的厨子维利亚(Wyvlia)。
在浮木城酒吧中,可以通过购买老板娘的矮人煮饭和其它肉食,并使队伍中的精灵角色品尝,会敏感的发现那些肉是人类身上的,并且就是失踪的魔导师身上的肉(精灵鼻子好灵敏…)。
首先可以在维利亚不注意的时候,探索厨房里间的一处松动的木板,在那里可以找到失踪魔导师的遗骸以及身上的戒指。
如果队伍中有精灵角色,可以尝试吃下遗骸,并得知杀害魔导师的真凶就是维利亚。使用“源力视野”技能可以与尸骸的鬼魂对话,她也会证明此事。

可以把这个疑点报告给酒馆旁边的监狱里面的牢头卡福(Carver),让他派人调查此事。然而,值得注意的是,卡福身边有一个新来的魔导师,一直在端茶倒水。没错,卡福派她去调查维利亚了。
结果很显然,新魔导师被维利亚一击毙命。如果此时在场,便可以轻松拿下维利亚,并从她尸体中搜出物证(一页褶皱的菜单)。

维利亚是一个典型的刁民精灵形象,证据面前死不认账(即便你劝告她)。一旦在未掌握确凿证据的情况下,被她发现你已经调查出了魔导师的残骸,即便尝试贿赂她,她也会与你鱼死网破。

如果在未通知牢头的情况下,杀掉了维利亚,即便从维利亚身上搜到物证(一页褶皱的菜单),带上它,并带上魔导师残骸中的戒指,一起交给牢头卡福。但是卡福会怀疑你这样的做法有些不太妥当,但最终还会宣布案件就此告破。
教会的法律(支线)
任务坐标
X:419,Y:112,NPC:魔导师雷蒙德(Reimond)
目标
找出矮人黑帮头领洛哈(Lohar)的非法走私活动证据,并报告给魔导师朱利安
任务详情

该任务首先可以在进城处的魔导师那里得到,之后需要找到魔导师雷蒙(Reimond)进行细致的了解。

魔导师雷蒙(位置X:356,Y:77)会告诉一批运往阿克斯的货物丢失了,最后发现的时候是被怀疑与浮木城西边的矮人商队有关。
之后也会在魔导师朱利安处得到矮人帮派的头领洛哈的一些相关信息(朱利安的位置位于X:358,Y:71)。
通过“浮木阴影”里面调查出的一些迹象以及进入“失事洞穴”后打败莫德斯,并从他房间里搜出是洛哈偷走了这批货物的证据(矮人女王的信,详见“浮木阴影”支线)。
之后,我们可以把它们交给洛哈,将使得该支线以坏的结局方式关闭(无证据)。相反的,把证据交给魔导师朱利安,他会让我们杀掉洛哈,端掉浮木城的这波矮人黑恶势力,那么该支线将以好的结局方式关闭。
浮木阴影(支线)
任务坐标
X:404,Y:759,NPC:洛哈(Lohar)
目标
找出洛哈的手下莫德斯(Mordus)的下落
任务详情

矮人黑恶势力洛哈位于浮木城酒馆的下层,距离竞技场不远的一处拐角里。洛哈是典型的反派人物,语言较为苛刻,手段较为恶毒。
在洛哈房间深处的一间锁着的牢房里,有几名大麻的种植者。因此洛哈的罪名不仅仅只有走私,勒索(他是“爱情有代价”支线中的幕后老板),还有谋杀和贩毒。
即便是这样,城中的魔导师士兵对他的罪行都是睁只眼闭只眼(当你发现洛哈这里有毒品并举报时,他们会表现的很冷淡),或许是因为胆怯,或许是因为同僚。
在这里首先会接到他浮木阴影的任务。洛哈想要找回失踪的矮人。

失踪的矮人其实还在浮木城里。在浮木城西门附近的一间破旧屋子里,有一个矮人正在睡觉,尝试叫醒她,让她挪开屁股下面的地下室障碍物。然后进入地下室进行调查。

地下室里的一处墙壁处有一个开关,使用它,可以打开一扇石门。里面存在着被困的两个矮人。矮人是洛哈的手下,救出他们后,便可以升级该支线任务。

进入调查洞穴,会发现莫德斯想要刺杀洛哈的信件。可以看出,莫德斯也想要推翻洛哈的统治。

在墙上的一个指挥板上,可以查看最高通缉,来获得支线任务的更新,得知莫德斯或许藏到了失事洞穴里面。
另外该房间存在一个石板机关,触碰它会使石门关闭。需要使一名角色压住石板机关,另外一人寻找墙上的一处开关,即可再次打开石门。

在该地下室中还可以找到一处骷髅机关,该骷髅机关可以引出支线“自由的味道”。目前为止,暂时无法打开它(除非开锁等级达到5级)。详情参考相关支线“自由的味道”。

接着,需要探索失事洞穴(详见失事洞穴的探索篇),在这里杀出一条血路,找到莫德斯。

可以在一个矮人炼金师的房间找到一些升级任务的日记以及信件。

最终,莫德斯位于一处船体残骸的上层位置。爬这里的楼梯,准备与莫德斯进行交战。

与莫德斯的战斗中,务必要记得最简单的打发。那就是尽可能不要使它变形(他变形的条件是他的士兵有人死亡,并且我们使用了“源力视野”,莫德斯吸取了死亡灵魂的源力)。
换句话说,只要击败莫德斯,其余的士兵会瞬间死亡,结束战斗。但是如果可以杀死变形后的莫德斯,可以获得额外的经验。

与莫德斯对话,并放过他,他会教你额外的一点源力值。如果一直询问他内心一直恐惧的人是谁,(也就是他的主人是谁),他会被莫名的扯掉皮囊,我们将不会从他那里学习到额外的源力技能点。

当击败莫德斯后,在他的房间里会发现一封矮人女王的信,该信件十分重要,将影响着“浮木阴影”以及“教会的法律”的结局。

最后返回浮木城,报告魔导师朱利安,莫德斯被击败,并把相关的物证(矮人信件,大块污迹信)上交给他,朱利安会命令立马围捕洛哈。
此时朱利安会给一把兵营二楼的钥匙,里面会有一些较好的战斗装备。

与洛哈发生打斗,这场战斗将会十分艰难。洛哈是一个比较难对付的矮人。尽可能不要让他逃到大麻种植区,引起里面额外的士兵支援。
另外,在取得胜利后,如果在之前的“爱的代价”支线中,身上的所有装备被劫走,可以在洛哈这里的一个木架上的背包处找到。
杀死洛哈后,找到魔导师朱利安,进行领赏。到此为止,“浮木阴影”以及“教会的法律”支线将会全部以好的结局方式关闭。
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自由的味道(支线)
任务坐标
X:480,,Y:740,NPC:脱水的不死族(Desiccated Undead)
目标
救出脱水的不死族,在它一直不满足的情况下,杀掉它
任务详情

探索失事洞穴,并打败了莫德斯之后,可以在他的房间深处,找到一个隐藏的地下室。进入地下室可以找到一块非同寻常的宝石。

这块宝石位于一个死去矮人的身上,尽可能一次拿到,之后在返回的路上会遭遇沉船机关。

返回路上遇到的沉船机关,我们会遭遇一条鲨鱼,击杀它,摆脱困境。

再次来到之前“浮木阴影”支线中被困的两个矮人的地下室(详情参见“浮木阴影”支线),使用宝石可以开启石门,里面有一个秘密通道通往脱水不死族的墓室。

接着便是另一道魔法门的密码解密。有一个立体的符文会呈现在眼前(需要之前在黑暗洞穴充分调查莫德斯的藏身点,里面有一本书可以解锁该符文提示,需要学者天赋)。
只需按照符文的要求,使与其对应的石阶机关产生一致的效果便会使门打开。

该解密就像是“扫雷”的逆向思维版,如图明知要站到以下这些石阶上,便可以打开该魔法石门。如果队伍中角色不足,可以使用花瓶或石罐进行填充。
秘门一旦被打开,就会永久生效,无需再次激活。

解救脱水的干尸会面临一场骷髅大战。在战斗到第二轮时,脱水干尸会帮助我们一起打败骷髅士兵。
(如果企图先打碎瓶罐,减少遇敌的骷髅士兵数量,那么最终脱水干尸将不会给我们额外的技能书奖励)

如果选择释放脱水的不死族,它会去寻找更多的源力,来满足饥渴的欲望。(其实就是去杀更多的人)
说到这里,强烈建议先放过它。因为之后对于我们将会拥有额外的收益。

释放过脱水不死族后,它会朝浮木城西门走去,并且会把西门处的两个魔导师和两只魔导犬杀掉。然后在坐标X:170,Y:227的位置,会再次遇到它。
经过谈话,可以选一个源力值,免得它继续伤害无辜。强烈建议继续放过它,它会朝西北方向继续徘徊。

最后一次看到脱水不死族是靠近回廊森林传送点的位置(坐标X:262,Y256)。这是最后一次看到该不死族,它会要求使用鲜血祭奠它的墓地。
如果这样做的话,会避免一场打斗,并且得到脱水不死族的额外奖励(它会挖出它的灵柩罐,并把宝箱的东西留给你)。
也可以选择不献血,并且杀掉它。由于是第三次吸取源力精华,脱水不死族将会变得异常强大。因此建议队伍中的队友尽可能的等级高一些。打败该不死族,可以获得扎克斯的法杖“Xhaxh’s Staff of Parastic Decay”。
还有一种方法,就是可以选择在它挖灵柩罐的时候杀掉他,这样既可以拿到宝箱里的宝物,还可以杀掉脱水干尸,并且获得额外的经验。
爱要付出代价(支线)
任务坐标
X:321,Y:163,NPC:洛夫瑞克(Lovrik)
目标
进入贼窝,揭示骗局
任务详情

该任务可以在浮木城的酒店里接到。通过对话,并尝试与他深入交谈(需要掏钱,掏钱,掏钱),他便会给你酒吧上层的“特殊套房”钥匙。

通过和一个蜥蜴族人过夜之后,第二天发现这就是个骗局。此时全身无任何装备,而其它同伴都在楼下。
可以选择与这帮犯罪团伙打斗或选择默认买单(其实也不算买单,之后这些装备还会找回来,丢失的物品在酒馆下层黑人头领洛哈那里的一个桌子上)。
如果选择打斗的话,建议其它队友火速赶往楼上支援。另外,被骗的角色也应该迅速找到自己的装备(装备就在床头边的背包里)。
另外,这里选择过夜的角色是伊凡·本美兹,这些强盗们会被吓跑(因为伊凡·本美兹和浮木城的大多数人都是老相识)。如果选择过夜的角色是腥红王子,那么楼上这位蜥蜴女人将会显现她的蜥蜴公主身份,并与王子一起战斗。

在所有事情解决后,下楼找到洛夫瑞克,让他为此事付出代价。此时的洛夫瑞克会以干这件不光彩的事是为了养家糊口为由(他说他有个女儿叫做Livy),乞求放过他。
但是如果此时使用另一个角色可以在酒吧厨子那里打听到消息,会发现这个洛夫瑞克根本就没有女儿,就是在满口胡言。你可以选择杀了他,获得额外的经验。
乞丐和狗(支线)
任务坐标
X:347,Y:114,NPC:乞丐(Begger)
目标
进入贼窝,揭示骗局
任务详情

该任务需要和浮木广场上的乞丐说话。这个乞丐非常的势利眼,一旦你给他钱,他会点头哈腰。一旦你拒绝给他钱,他会给你翻白眼。
使用“动物伙伴”技能,与他的狗对话。会发现这只狗病的很厉害,并且受到乞丐的挟持被迫要饭。这只狗其实是有主人的。可以把这只狗放了。
还可以羞辱乞丐的不光彩行为,并为他这种好吃懒做的生活方式感到愤怒。此时乞丐会把之前我们给他的钱全部退回来,并赶走我们。

之后我们可以在石碑花园找到这只狗,然而,这只狗为什么会出现在这里,还不得而知。
浮木城竞技场(支线)
任务坐标
X:406,Y:819,NPC:穆尔佳(Murga)
目标
第一轮在视野受限的情况下击败竞技对手
第二轮击败虚空虫子和穆尔佳
任务详情

浮木城的竞技场就在酒馆的下层。和竞技场的头领谈话,他会告诉你竞技场的上界冠军是穆尔佳(Murga),需要找到穆尔佳并向她发起挑战。

穆尔佳的位置位于竞技场的虚空虫笼子旁边,和她谈话后,再折回头与竞技场头领谈话,便可以开始对局。
对局分为两场,第一场对局需要蒙眼对付一群挑战者,由于蒙眼造成射击范围和技能施展范围大大缩短,因此最好的对付策略就是躲在视野死角中(积攒行动点),让敌人来死角找你。
第二场对局需要对抗穆尔佳,穆尔佳的首发必使队伍的一名角色受到魅惑,但是可以通过寒冰盔甲进行驱除。在进入到第二轮战斗时,虚空虫乱入。然而虚空虫看似彪悍,其实很容易打败。
在杀掉虚空虫后,再次对抗穆尔佳,击败穆尔佳,便会取得竞技场的胜利。(从穆尔佳的尸体上可以搜出一把进入竞技场宝库的钥匙)

使用穆尔佳身上的钥匙,可以进入竞技场的藏宝点。

藏宝室里的谜题比较容易解决,先传送一名队友把喷油的管子阀门关闭掉,之后便可以捡捡捡了。
猫咪的宝藏(支线)
任务坐标
X:285,Y:155,NPC:小猫Pox
目标
获得猫咪的宝藏
任务详情

在浮木城酒馆西边的一片空地上,可以找到一只叫做Pox的猫,与它交谈,并给它一些鱼,它会告诉你它的藏宝点。

然而令人费解的是,该藏宝点竟然需要22点的智慧值(Wits)才能发现,打开宝箱后里面是一些破袜子,破衣服。
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- 第35页:第五章-死神海岸的浮木城周边任务
- 第36页:第六章-石墓花园与黑坑洞部分(1)
- 第37页:第六章-石墓花园与黑坑洞部分(2)
- 第38页:第七章-锯木厂与血月岛部分(1)
- 第39页:第七章-锯木厂与血月岛部分(2)
- 第40页:第八章-无名岛部分(1)
- 第41页:第八章-无名岛部分(2)
- 第42页:第八章-无名岛部分(3)
- 第43页:第八章-无名岛部分(4)
- 第44页:第九章-阿克斯(1)
- 第45页:第九章-阿克斯(2)
- 第46页:第九章-阿克斯(3)
- 第47页:第九章-阿克斯(4)
- 第48页:第九章-阿克斯(5)
- 第49页:第九章-阿克斯(6)
- 第50页:第十章-称神
- 第51页:全结局篇
- 第52页:全伙伴支线任务篇
- 第53页:劝说工作原理及其算法
- 第54页:重要NPC劝说难度列表(1)
- 第55页:重要NPC劝说难度列表(2)
- 第56页:重要NPC劝说难度列表(3)
- 第57页:重要NPC劝说难度列表(4)
- 第58页:重要NPC劝说难度列表(5)
- 第59页:重要NPC劝说难度列表(6)
- 第60页:总结
第35页:第五章-死神海岸的浮木城周边任务
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第五章-死神海岸的浮木城周边任务

浮木城周边存在着一些区域,可以进行探索。这里的支线任务明显的要比浮木城任务需求的等级高些(大概13-15级之间)。
另外,精灵营地和天堂脚下的两小部分内容也将放到锯木厂与血月岛章节(因为从地理位置和任务等级方面来看,那些区域联系的更紧密一些)。
如果感觉下面的这些支线做起来略微吃力一些,可以尝试下一章石墓花园的部分内容。
商业对手(支线)
任务坐标
X:161,Y:177,NPC:巨魔格罗戈(Gorg)
X:296,Y:215,NPC:巨魔马尔格(Marg)
目标
打败其中一个巨魔(或把它们两个都打败)
任务详情

格罗戈驻守于浮木城西边的那座大桥,一旦从这里的桥经过,就会要求付过路费(5000,还的是折扣价),与它对话后,会要求打败商业对手马尔格。
但是即便打败了马尔格,格罗戈会驻守马尔格的桥,再次向索要过路费(15000)。因此这家伙十分可恨。如果想要杀掉它,强烈建议等级在17级左右,并且身上装备尽可能物理护甲多一些。
因为马尔格可以瞬秒队伍中的脆皮,并且身上的血量7000多!因此尽可能的使队伍分散开来,避免遭到它的AOE践踏。杀掉格罗戈后,会掉落一把具有魔法抗性的戒指。
使用具有“燃烧”效应的火焰技能,可以清除格罗戈身上的“巨魔回血”属性。(关于这两个巨魔的弱点,都被记录到了“《T代表着恶魔》(T is For Trolls)的书里”,在死神海岸很多地方都会有这本书)
如果在死神海岸杀不掉格罗戈,那么这家伙会堵在去阿克斯(The Arx)城的那个木桥上。然而到那时,它不再想要金钱,而是鲜血。

马尔格驻守在地图中段的那座石桥处,由于该桥位置比格罗戈的桥更加重要,因此几乎是必经之地。
不同与格罗戈,马尔格要求同行的费用较低,可以考虑不杀它。但是如果杀掉它,掉落的物品将比格罗戈的丰富。
如果杀掉了格罗戈后通报了马尔格,马尔格会接手格罗戈原先的那个桥口,并且要求出价15000才可以通过。
马尔格比较容易被干掉,使用具备“中毒”效果的土系技能,可以清除马尔格身上的“巨魔回血”属性。并且马尔格的血量比格罗戈要少许多。
商人恩雅(支线)
任务坐标
X:170,Y:227,NPC:商人恩雅
目标
带给恩雅想要的那本“尸体爆炸”技能书
任务详情

在一处废墟中,可以找到亡灵商人恩雅。恩雅出售死灵系技能书,首先她会询问你是站在黑环还是神圣教派一方。
只能回答“我支持达利斯的神圣教派”才可以通过该语言测试,无论选择的是中立,或者是支持黑环教派,都会引起她与你敌对并进入战斗。
通过友好的语言测试后,恩雅会请求你帮她找到一本“尸体爆炸”的技能书。

这本书在该章节地图上几乎很少有人卖,可以通过一本“土元素技能书”和一本“死灵技能书”合成“尸体爆炸技能书”。
但是一定要注意,两本用于合成的技能书,等级需要一致,并且都得是不消耗源力的技能书才行。
然后找到合成好的技能书,卖给恩雅,该任务将暂时告一段落。

之后在石碑花园的一处石棺房处,可以找到恩雅的尸骨(坐标X:566,Y:133),到达此地后该任务将关闭。
像对待牲口一样(支线)
任务坐标
X:344,Y:233,NPC:格洛林(Geraldine)、梅博(Mabel)
目标
把格洛林和梅博变回人型。
任务详情

在离巫女房间不远处的一个农场里,有两只奶牛。他们由于受到了巫女爱丽丝的诅咒,无法变回人形。
女巫师房门的钥匙就在他的房子旁边的一座废弃房屋里(在一块很大的石头上)。

进入女巫的房间,会遇到一个秘密地下通道,至少需要4级的偷窃技能才可以开锁。(如果可以开锁,那么可以暂时免去与爱丽丝的打斗场景)
如果偷窃技能较低,可以找到女巫爱丽丝,打败她,从她身上找到地下室的钥匙。但是爱丽丝是一个非常凶悍的死灵巫师,强烈建议把队伍分散开来,与她进行打斗,并且建议队伍至少15级以上。

进入房间后,记得翻阅里面的相关书籍,查看所有的药水制造配方。
密室里面有一处充满了自爆老鼠的密室,建议使用不死角色,先把密室中的所有老鼠洞给堵上。
之后,找到密室中的一处机关,可以打开附近一扇门。

在爱丽丝的办公桌附近,可以找到一个巫师的眼睛,并找到一瓶“女巫的药水”。此时我们手中拥有了一瓶女巫药水,可以把农场中的一只奶牛变回人形。
接下来,我们需要找另外一瓶药水。

杀掉女巫困在监狱里的青蛙扎普特(Zppt),可以从它身上找到女巫药水的制作公式。

使用增强草(Augmentor)+牛肝菌(Boletus)+女巫的眼睛(Witch’s Eye)可以制作出另外一瓶女巫药水。
注意,女巫的眼睛就在女巫的屋子里或地下室里,而且只有1个。使用女巫药水可以给另外一只牛解除诅咒。
如果不小心喝下了女巫药水,那么该任务将永远无法完成,并且使用的角色将永久的变成一只牛。让队友杀掉,可以解除诅咒,然而,但该任务将会失败。一旦成功拥有两瓶“女巫的药水”,便可以让两头奶牛服用。
注意,让他们服用药水,可以提前向他们索取酬劳。梅博(Mabel)可以给你一本免费的配方书,格洛林(Geraldine)可以告诉你他储藏箱的位置,之后两个人都会在浮木城的广场出现。如果拒绝索取酬劳,那么将会获得额外的经验值。
丑小鸟(支线)
任务坐标
X:355,Y:254,NPC:小鸟怒火(Ferno)
目标
告诉丑小鸡它是一只火凤凰
任务详情

在一处农场可以找到一只叫做怒火(Ferno)的小鸡,使用动物伙伴(Pet Pal)天赋与它交谈,会产生一系列的有趣对话。
通过劝说,或通过具有学者标签的角色的特定语言杀死这只小鸡,或者可以使用具备火焰伤害的技能攻击它。

当小鸡被火焰攻击后(或它自己重生后),留下一个凤凰蛋。可以选择吃掉它并获得“凤凰跳跃(Phoenix Dive)”技能。
但是吃掉凤凰蛋会减少部分队友的态度值(费恩),并且一旦选择不吃它,把它带进背包,那么之后将无法吃掉凤凰蛋。
无休止的稻草人(支线)
任务坐标
X:413,Y:199,NPC:不安的稻草人
目标
击败稻草人
任务详情

该任务并没有触发点,而是一个简单的杀怪任务。与稻草人对话,他会迷惑角色,并使他们进入睡眠状态。
强烈建议把队伍分散开来,进行战斗,这样以来可以阻止稻草人的阴谋得逞。
另外,如果队伍中有伊凡·本美兹,该支线会有很大的几率出现无限眩晕的BUG,注意及时存盘,避免这种事情发生。
机会之窗(支线)
任务坐标
X:214,Y:276,NPC:汉南格(Hannag)
目标
帮助汉南格摆脱困境
任务详情

在回廊森林传送点附近,一个叫做汉南格的蜥蜴源力者正遭遇3个魔导师的攻击。可以尝试帮助汉南格(或帮助魔导师,但不建议这样做)。
在解救了汉南格之后,汉南格会帮助你学到另外一个源力点,但前提是先去解救她的徒弟格维典(Gwydian),详情参见黑坑部分“在绞刑绳上(On the Ropes)”支线。

一旦完成了“在绞刑绳上”支线后,再次找到汉南格,她会教你增加一个源力点,然而需要以牺牲丛林的动物为代价,并且会暂时清除角色身上的“动物伙伴(Pet Pal)”天赋。(之后可以在复仇女神上通过底层的魔镜重新分配该天赋)
相反的,如果选择帮助魔导师对抗汉南格,那么等待的将是一场非常难打的战局。首先,汉南格会牺牲自己,并召唤出一些传送门,用来传送虚空怪,直到可以关闭所有的传送门,才可以阻止源源不断的虚空怪来袭。
之后,汉南格还会复活成为一名不死族蜥蜴,进行第二波打击,在该阶段她会使用死亡岩浆,使队伍中的一名角色瞬间死亡。
只要解除了所有的传送门并打败了汉南格,便可以找三个魔导师中的首领领取奖励,前提是他还活着。(奖励为一件暗金装备)
三座祭坛(支线)
任务坐标
X:112,Y:267,祭坛1(触发条件)
X:414,Y:301,祭坛2
X:484,Y:259,祭坛3
目标
打败可怕的召唤怪,并与3处祭坛进行互动
任务详情

在距离回廊树林传送点不远的地方,有一处阴暗的祭坛,这里有一只恐怖的召唤怪把守着。
这个怪物相当强大,会召唤出很多狼,并且这些狼自带提升召唤怪BUFF的技能。如果队伍等级较低,强烈建议之后再来。
集中活力攻击召唤怪会是最好结束战斗的办法。一旦时间拖下去,召唤怪身上的增益效果层数会越来越高,也就使得战斗变得越来越难。
打败召唤怪之后,必须使用队伍中的精灵角色与祭坛发起对话,不然的话,祭坛会一直说“我在等一个人。。”。

第二处祭坛位置。(坐标X:414,Y:301)

第三处祭坛位置。(坐标X:484,Y:259)该祭坛位置有一些虚空鹿把守,因此需要发生战斗。
埋葬过去(支线)
任务坐标
X:386,Y:275,加雷斯(Gareth)第一次出现的位置
X:665,Y:265,加雷斯(Gareth)第二次出现的位置
目标
帮助加雷斯处理他的事情
任务详情

加雷斯第一次会在一处破房子里出现(X:386,Y:275)。
此时我们会发现,他之前忠实的手下遭到不明势力的袭击,加雷斯几近崩溃。可以试图把他劝走(让他回到复仇女神号),也可以尝试帮他报仇。

加雷斯第二次出现在自己的农场,这次更惨。加雷斯的父母被谋害,加雷斯正在处理后事。与他发生对话后,可以试图把他劝走,或帮他杀掉那些沉默的僧侣(在不远处加雷斯父母的房间里,门外有两个魔导师守卫把守)。
进入房间后,记得使用“源力视野”,与加雷斯的父母谈话,并获得他们被杀害的证据,可以在屋外的一棵大树下找到白魔导师乔纳森(Jonathan)的手套。之后该任务将进入一段旁白,选择为加雷斯复仇,不管或放弃。
有这么一种可能:当劝阻加雷斯呆在船上并且之后杀掉了白魔导师乔纳森,那么加雷斯的父母就不会死亡,他们会在自家农场,并躲过了这场灾难。(需要在第一次遇到加雷斯的时候就劝他回去)
对她和对其他人都是危险的(支线)
任务坐标
X:666,Y:223,NPC:格里戈里厄斯·斯万(Gregorius Swann)
目标
拯救娜塔莉·布鲁姆赫德(Natalie Bromhead)
任务详情

可以在石墓花园不远处找到一处小农舍,门外有一男NPC格里戈里厄斯请求帮助治疗以为被恶魔侵害的女子。

在进入地下室之后,如果想要拯救该女子,可以使队伍中具有“学者(Scholar)”标签的角色与男主角进行对话,中间会出现“请你治愈他”之类的选项。
一旦出现该选项,那就意味着必须治好女子,如果该女子不幸身亡,那么将得到该支线的坏结局。
在对战过程中,会遭遇该女子心中的四个恶魔(不同的颜色,分别代表着女子身上的愤怒,恐惧,绝望和苦恼),试图首先击败这四个具有不同颜色的恶魔。
然后不要杀掉女子,试图削弱她(降低她的血量,低于40%左右),变会出现治疗过程对话。
治疗过程相当简单,需要通过智力(Intelligence)或灵巧(Finess)两个测试(要求非常低),之后按照以下步骤进行选择:
1. 剥开皮肤,拿着一支骨锤开始轻轻的在她头骨上敲打。(“Peel back the skin, take up a bone hammer and chisel, and start to gently tap away at her skull”)
2. 拿出一对小镊子,轻轻的取走里面的蛆虫。(“Select a pair of delicate tweezers and gently try to remove the maggot”)
3. 最后慢慢的缝合伤口。(“Slowly close up the wound”)
如果成功治愈了女子,那么将得到男子的50态度值(降低商品价格),获得一把额外的史诗装备和额外的经验,并且之后,可以在这里寻求男子对自己的治疗。
如果失手害死了女子,那么男子将会降低50态度值,并且不能获得任何经验。但是如果在开始对女子进行治疗之前,如果对话的角色没有学者标签,并选择了“杀掉她”,并不会降低男子的态度值,而且之后男子也会治疗。但不会获得额外的史诗装备。
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第六章-石墓花园与黑坑洞部分

石墓花园与黑坑洞位于死神海岸东南处,这个地方也有很多支线任务。
第六章探索部分-石墓花园
坐标
X:551Y:177,石墓花园
目标
探索石墓花园
详情

石墓花园在死神海岸的南部,与浮木城隔着一条河,可以从骑士堡垒通过,也可以在第四章支线任务“此路不同”中,通过放下对面的吊桥通过。

石墓花园由一个叫做了瑞克(Ryker)的死灵法师把守,而且他还是个可以帮助我们增强源力的角色。在瑞克身上,隐藏了整个石墓花园的秘密。那些被他控制的守卫表面上活着,其实已经灵魂出窍,被束缚于不死的傀儡之身。
探索石墓花园,可以完成很多额外的支线,获取经验并提升等级。
用交叉舌谈话(支线)
坐标
X:590,Y:101,NPC:会说话的箱子(The Speaking Chest)
目标
想办法打开箱子,获得里面的宝物
任务详情

在石墓花园一处有两个喷火石龙的地方,在火焰堆中,可以找到一个箱子。使用队伍中的蜥蜴角色与它对话,它会要求输入密码才可以打开宝箱。

不知道密码怎么办?寻找瑞克房间里那只招眼的红蜥蜴,使用同时具备学者标签和宠物伙伴天赋的蜥蜴角色与它对话,并且需要一定的“劝告(Persuasion)”值才能把密码套出来。
套出密码后,再次找到之前发现箱子的地方,使用密码便可以打开箱子。
另外,通过吃掉“来自异乡的异人”支线中的那支蜥蜴腿,也可以获得这个箱子的密码,但是会遭到那只蜥蜴的诅咒,并且那条支线将无法完成。
家族宝藏(支线)
坐标
X:556,Y:136,NPC:守墓狗安朱斯(Andras)、NPC:塔昆(Tarquin)
目标
找到遗失的两件神器
任务详情

在石墓花园门口找到塔昆(Tarquin),然后与它对话,可以领取该支线任务。如果玩家找不到塔昆,那么很有可能是游戏进度走得太久了,来石墓花园太晚了。
记得在进入死神海岸这张地图时,尽可能穿过骑士大桥,先来到墓地花园,领取该任务。
在石墓花园一处可以找到一条叫做安朱斯的守墓狗,靠近它看守的一处洞穴就会引发战斗。打败它后,可以获得它所看守的暗影坟墓的钥匙。

使用钥匙打开暗影坟墓的大门(位置X:550,Y128),进入地下室一探究竟。

暗影坟墓中,有一些被石化的盗墓贼,其中,有一个叫做昆娜(Qanna)的女贼也被石化,使用霜冻盔甲(Frost Armor)或祝福(Bless)可以解除她身上的石化效果。
另外,如果试图打开昆娜旁的石棺,也会变得永久石化。与昆娜的打斗较为容易,但是留意周围被石化的其它敌人,他们一些人身上也有较为不错的装备(也需要使用霜冻盔甲或祝福)。
打败昆娜可以获得她身上的一把墓室钥匙。

使用昆娜身上的墓室钥匙,打开位于石墓花园此处的隐藏墓室(位置X:550,Y:99)。

进入墓室外围,记得首先调查墓室墙边的按钮开关,一共有两处,尝试使用不同顺序打开它们,便会开启里面房间的门。

首先将一名队友传送到里屋,站在屋子中央的一处机关上。其它队友在外边使用源力视野(Spirit Vision)技能可以看到门外墙上的三个杠杆,按照中间-左边-右边的顺序拉动杠杆,便可以启动一处无法移动的石棺。
石棺位置会显示下一层墓室的地下通道。注意,如果拉错了杠杆的顺序,可以尝试一直拉动中间杠杆,使里屋产生水面效果,并再次拉动左边和右边的杠杆,解开该谜题。

墓地里面会有很多金柱,和额外的储存箱。打开石棺,会获得任务部件,但是这只是其中的一个任务部件。另外,注意这里的“兵马俑”,当拿到重要物品离开时,他们会被激活,优先击杀金柱处的两个领头兵马俑,以免他们复活那两大堆石兵。

另外一个任务部件藏在血月岛的图书馆,详见“血月岛的秘密”章。

注意,如果游戏进度进行的太久的话,有很大几率不会在墓地花园再次遇到塔昆。他此时已经回到了复仇女神号上,就在救生艇的旁边。
在阿克斯章节,塔昆将会帮助我们恢复这个“原罪2”中最厉害的双手武器,但是该武器只有1点的耐久度。
来自异乡的异人(支线)
坐标
X:621,Y:173,NPC:威尔克斯·科瑞瓦的灵魂(The Spirit of Vilnx Creeva)
目标
帮助威尔克斯的灵魂脱离苦海
任务详情

在石墓花园一个紧挨着大门的地方(坐标X:621,Y:173),可以发现一处隐藏的土堆(需要一定的智慧Wit值),挖开它,得到一支蜥蜴腿。释放“源力视野”技能,可以看到一只蜥蜴的灵魂,他会要你帮助它把它的这支遗骸带到有两只石头火龙喷火的地方,进行焚烧。
通过对话我们不难发现,他其实就是喷火龙处宝箱的主人。玩家可以选择吃掉蜥蜴腿,获得打开宝箱的密码(详见“用交叉舌交谈”支线),但是这样会受到该灵魂的诅咒,并且该任务将不会关闭。
最好的办法依然是把它的腿带到喷火龙处进行焚烧,使该灵魂得到平息。
生存危机(支线)
坐标
X:627,Y:154,NPC:克雷斯品(Crispin)
目标
答对博学者克雷斯品的问题,获得大奖
任务详情

在墓地花园的一个很偏的台阶处,可以不断听到一处求救的声音,走近会发现这里是博学者克雷斯品的坟墓。与他交谈,全部通过他提出的3个问题,便可以获得大大的奖励。
当然,强烈建议读了以下内容后再与它交谈,因为如果一旦未通过测试,那么等来的只有瞬间死亡。
该测试可以通过的方式有:
第一道题:使用“小丑(Jester)”或“野蛮人(Babarian)”标签,或读过《生命的本质:第一卷》内容,便可以通过。
第二道题:使用“神秘(Mystic)”或“法外狂徒(Outlaw)”标签,或读过《生命的本质:第二卷》内容,便可以通过。
第三道题:使用“学者”天赋,或读过《生命的本质:第三卷》内容,便可以通过。
另外,如果队伍中有不死族的角色,可以使用“不死族(Undead)”特定的标签语句回答,通过所有的问题。
回答对第一道题目后,会发现博学者颤抖了一下;回答对第二道题,博学者会惊讶的说“我的老天爷啊,我真不敢相信!(Oh, oh Gods! I… I can hardly bear to…)”;回答对第三道题后,他会说“哎呀呀,我受够了这种所谓的生存烦恼!(Nnnnnnggghhh! … I can’t bear this… this existential agony)”便会自爆成为骨堆,之后便可以在他身上获得“超级尸爆(Mass Corpse Explosion)”技能书。
当然,如果玩家在回答问题之前选择杀掉了这个博学者,也可以获得超级尸爆技能书。
《生命的本质》一共有三卷,全部分散在瑞克的洋馆内,偷出这些书,或杀掉瑞克,可以自己权衡利弊,三卷书籍的位置具体如下。

《生命的本质:第一卷》的位置。

《生命的本质:第二卷》的位置。

《生命的本质:第三卷》的位置。
堕落的精灵后裔(支线)
坐标
X:618,Y:113,NPC:加兰(Garlen)
目标
打败精灵后裔加兰
任务详情

在石墓花园,可以找到地图上一处有深坑的地方,有一颗污染的精灵树。在这里使用“源力视野”,会被瞬间拽到精灵树里面,与加兰遭遇。

与加兰的打斗相当有难度,它自带两个腐蚀孢子召唤物,免疫毒元素并通过毒元素可以回血。孢子召唤物是相当厉害的生物,绝对不可掉以轻心。
在战胜加兰后,可以在这里其中的一个树桩上,找到一件暗金装备。
英雄安息(支线)
坐标
X:593,Y:139,NPC:英雄石棺(Heroes’ Coffins)
目标
战胜人类,矮人,精灵,蜥蜴种族的英雄亡灵,并获得他们的宝物。
任务详情

四个种族的英雄石棺位于石墓花园里面的一个小院子里,与石棺互动,会得知他们生前宝藏的埋藏地,全部发现这些宝箱需要至少18点的智慧值(Wit)。
然而,当与他们4个种族的所有石棺都发生了互动,那么4个种族的英雄将会与我们发生战斗。这些英雄需要杀两次,并且第二次会变得更加强大。

人类英雄宝箱位置位于X:650,Y:200。

矮人英雄宝箱位置位于X:456,Y:394。

精灵英雄宝箱位置位于X:564,Y:461。

蜥蜴英雄宝箱位置位于X:732,Y:53。
不情愿的仆人(支线)
坐标
X:538,Y:132,NPC:守墓人菲尔玛(Gravekeeper Farimah)
目标
杀掉石墓花园的主人瑞克
任务详情

守墓人菲尔玛一直在石墓花园里面闲逛,玩家可以找到她并与她互动。她会告诉我们石墓花园的领主瑞克有些不太正常,建议杀掉瑞克。
强烈建议在完成了瑞克交给的其它两个支线任务后再杀掉瑞克。这样可以获得经验和收成的最大化。
杀掉瑞克后,找到守墓人菲儿玛领赏。经测试,只有领赏后杀掉菲儿玛才会使该支线关闭。
织网者(支线)
坐标
X:196,Y:647,NPC:蜘蛛(Spider)
目标
喂食蜘蛛获得奖励,或杀掉它。
任务详情

在瑞克的洋馆二楼,可以找到一个大的蜘蛛,与她互动,她希望你喂食她一些肢体残骸,如果同意的话,会获得额外的经验,并且一旦答应给她3块肢体残骸,可以获得一套丝织手套。
如果拒绝了她的要求,那么将发生战斗。战斗过程比较艰难,需要留意周围的蜘蛛卵,会蹦出许多小蜘蛛来。
另外,如果此时我们已经获得了“蜘蛛之吻”天赋(详见浮木城“一网欲望”支线),可以通过该天赋,免除战斗场面。
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- 第27页:第一章-逃离欢乐堡(2)
- 第28页:第二章-逃离陆地,登上复仇女神号(1)
- 第29页:第二章-逃离陆地,登上复仇女神号(2)
- 第30页:第三章-复仇女神号
- 第31页:第四章-死神海岸的浮木城(1)
- 第32页:第四章-死神海岸的浮木城(2)
- 第33页:第四章-死神海岸的浮木城(3)
- 第34页:第四章-死神海岸的浮木城(4)
- 第35页:第五章-死神海岸的浮木城周边任务
- 第36页:第六章-石墓花园与黑坑洞部分(1)
- 第37页:第六章-石墓花园与黑坑洞部分(2)
- 第38页:第七章-锯木厂与血月岛部分(1)
- 第39页:第七章-锯木厂与血月岛部分(2)
- 第40页:第八章-无名岛部分(1)
- 第41页:第八章-无名岛部分(2)
- 第42页:第八章-无名岛部分(3)
- 第43页:第八章-无名岛部分(4)
- 第44页:第九章-阿克斯(1)
- 第45页:第九章-阿克斯(2)
- 第46页:第九章-阿克斯(3)
- 第47页:第九章-阿克斯(4)
- 第48页:第九章-阿克斯(5)
- 第49页:第九章-阿克斯(6)
- 第50页:第十章-称神
- 第51页:全结局篇
- 第52页:全伙伴支线任务篇
- 第53页:劝说工作原理及其算法
- 第54页:重要NPC劝说难度列表(1)
- 第55页:重要NPC劝说难度列表(2)
- 第56页:重要NPC劝说难度列表(3)
- 第57页:重要NPC劝说难度列表(4)
- 第58页:重要NPC劝说难度列表(5)
- 第59页:重要NPC劝说难度列表(6)
- 第60页:总结
第37页:第六章-石墓花园与黑坑洞部分(2)
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损坏的雕像(支线)
坐标
X:578,Y:157,NPC:天使雕像的头(The Head of the Angel Statue)
目标
修复天使雕像,打开雕像后面的秘门
任务详情

在(位置X:578,Y:157)石墓花园的一处荒地上,有一个掉落的天使石雕头像。

找到损害的天使雕像,尝试修复它,并且再次使两个天使雕像头朝外保持一致,可以解锁它们驻守的石墓,获得额外装备。
召唤秃鹰(支线)
坐标
X:582,Y:201,NPC:羽毛掉落者(Featherfall)
目标
说服秃鹰并成为它的主人
任务详情

秃鹰位于一处塔上,需要从塔下的门进入。使用“源力视野”可以得知这里因为宝藏发生过一起矮人窝内斗的事情。秃鹰的原主人已经死在了塔上。
说服秃鹰不单需要具备“动物伙伴(Pet Pal)”天赋,而且还需要至少5点的劝告值(Persuasion)和15点的记忆值(Memory),并且队伍中的每个角色只有一次说服的机会,一旦说服失败将永久无法再次尝试。
如果此时达不到上述的条件,可以尝试回到复仇女神号上,使用船底三层那面可以洗天赋洗技能点的镜子,达到条件,再来说服它。秃鹰一旦被说服,会跟随说服它的主人,并且可以在战斗中被召唤出来。召唤出的秃鹰具有飞翔(地形位移),啄食(穿刺攻击并致盲)和扇风(消除地面烟云环境,并造成气元素伤害)三个技能,更倾向于以智力为主属性的法师类职业携带。
慷慨的出价(支线)
坐标
X:515,Y:178,NPC:瑞克(Ryker)
目标
从黑坑洞中,带回瑞克所需要的石板
任务详情

瑞克首次出现的位置是在石墓花园的洋馆中,在一楼他的办公桌前。与他交谈,他会一次性布置慷慨的出价(Generous Offer)和午夜挖掘(Midnight Oil)两个支线任务。

过一段时间后,瑞克会在办公桌区域留下一封信,说他去了他的地下密室,并等待我们给他带来他想要的东西。密室的通道在如图这个位置(就在离他的办公桌不远的地方)。

完成瑞克交给我们的这个“慷慨的报价(Generous Offer)”任务,并把石板交给他后,他会教我们增强1点的源力值。无论是否学习,我们总可以杀掉瑞克。瑞克是一个比较可恨但又比较可怕的亡灵法师,通过秘术控制了死人的灵魂(他的随从都是活死人),除掉他以免这个古怪的亡灵法师继续折磨其它的生灵。毕竟在他的地下室藏着很多值钱和有用的装备。
另外,玩家打败他后,可以在他的洋馆尽情的收集金银餐具,名画等可以卖出高价钱的物品,瑞克的地下室和洋馆是整个死亡海岸地图上难得的可以发家致富的地方。该任务需要玩家带回瑞克所需要的石板,石板位置位于黑坑深处的永恒大神的石棺旁的小石头存储箱内。(详见黑坑洞探索篇)另外,该石板也是另一个任务“阿尔米亚的请求”支线中的任务物品。
尝试交给瑞克石板后学到额外的源力技能点,再杀掉他,也会重新拾取石板。之后,交给阿尔米亚并劝说阿尔米亚登上复仇女神号。下一章节在无名岛,阿尔米亚将使用该石板合成另一件远古神器。
午夜挖掘(支线)
坐标
X:515,Y:178,NPC:瑞克(Ryker)
目标
召唤出永恒者,并打败她,拾取永恒者石棺内的物品
任务详情

该任务从瑞克这里接到,但以打败永恒者并拾取永恒者石棺内的物品而告终,无需交付任务。(详见黑坑洞探索篇)
异性相吸(支线)
坐标
X:108,Y:668,NPC:乌龟贝蒂(Betty the Turtle)、老鼠罗瑞(Rory the Rat)
目标
满足乌龟想和罗瑞亲近的愿望
任务详情

在瑞克的洋馆第一层的楼梯背面,有一个地下室。进入这里会发现有一只老鼠和一只乌龟。使用“动物伙伴”技能与乌龟谈话,它想要玩家帮助它向老鼠罗瑞求爱。

再次和老鼠罗瑞谈话,这家伙只在乎吃的,而且只吃水果和奶酪之类的食物。玩家可以尝试从乌龟的地点开始一直摆放食物,摆放到罗瑞这里。
然后罗瑞会沿着这条“食物线”寻到乌龟那里,两个人便可以配对成功。如果玩家手中食物不足,可以尝试在乌龟处摆放几个食物,然后把罗瑞传送到那里。
千万不要让罗瑞砸到乌龟贝蒂身上,那样会减小贝蒂的态度值。
高价猎杀(支线)
坐标
X:496,Y:166,NPC:一只鹿的灵魂(Spirit of Deer)
目标
帮助鹿的灵魂寻找它最爱的野花
任务详情

在瑞克的洋馆里的楼梯出口附近,有一只鹿头,使用“源力视野”技能与它交谈,它会告诉你它最喜欢那片漫山遍野的野花。

在石墓花园外围不远处(位置X:542,Y:225)的一处荒野内,可以找到麋鹿的尸体,并且旁边还有射杀麋鹿的猎人的尸体。
使用“源力视野”技能会知道这个猎人也是无意杀掉了这只瑞克最爱的麋鹿(在尸体上有瑞克的复仇信),回洋馆与麋鹿对话后,该任务将关闭。
不可能的恋人(支线)
坐标
X:708,Y:393,NPC:阿尔米亚(Almira)
目标
帮助阿尔米亚杀掉死亡先知和他的黑环手下,解除天堂高地的诅咒
任务详情

阿尔米亚的小屋位置比较偏僻,位于整个死神海岸的东部。这里由于受到了死亡先知的诅咒,只要踏入该区域,就会遭到火流星的袭击,并且身上自带无法消除掉的被诅咒BUFF。
由于天堂高地区域比较支离破碎,因此并没有完整的通往此处的道路,中间需要使用传送,跳跃等技能才可以。

死亡先知位于阿尔米亚小屋不远处的一处断桥口,死亡先知还有4个黑环手下跟班儿,因此并不是特别好打,但是如果队伍中角色等级高的话,会非常容易。
杀掉死亡先知后向阿尔米亚汇报,她会通过亲吻你(她是个魅媚),使你获得额外的源力点。另外,杀掉死亡先知可以平息死亡高地的永久诅咒,使万物重见天日。
阿尔米亚的请求(支线)
坐标
X:708,Y:393,NPC:阿尔米亚(Almira)
目标
帮助阿尔米亚找回黑坑洞中的魔法石板
任务详情

之后阿尔米亚会再次交给玩家一个去黑坑洞取一件魔法石板的任务。这个任务物品所需的魔法石板和瑞克在“慷慨的报价”支线任务中所想要获得的石板是同一件物品,就在黑坑洞深处永恒召唤者石棺旁的容器里,详情参考黑坑洞探索支线。
交给瑞克石板,瑞克会增强你的源力点,之后再次杀掉瑞克,还可以从他身上取回这块石板。阿尔米亚出售各种亡灵派系技能书,并且由于可以被我们说服前往复仇女神号,因此是一个比瑞克更为重要的NPC。
因此强烈建议满足阿尔米亚的请求。其实如果玩家想留下这块石板,完全可以在与阿尔米亚对话前,暂时扔掉这块石板,对话中便不会出现“我拿到了你想要的石板”的选项,并且还可以说服她登上复仇女神号。
这里说下这块石板为何如此招眼,就是因为它可以用来合成一件远古武器“破誓者”,如果你拒绝交给阿尔米亚这块石板(并且她知道你手中有这块石板),那么她也会攻击你。把它交给阿尔米亚,她会再下一章无名岛地图上,帮助玩家合成“破誓者”。
第六章探索部分-黑坑洞
坐标
X:744,Y:64,地点:黑坑洞口
目标
探索黑空洞
任务详情

黑空洞位于石墓花园东邻,这里是一个十分危险的地方。在进入虚空洞之前,几乎必要经历绞刑场的“在绞刑绳上”的支线任务。

进入黑空洞,首先要通过一系列的陷阱,之后会遇到零散的魔导师与虚空虫的战斗,尽可能的先帮助魔导师取得胜利。

在一处隐藏的房间内,可以找到一个制作变形面具的装置,使用一点的源力和相应的制作材料,可以获得变形面具。

继续探索洞穴,可以来到一处加工厂,打败这里的矮人,可以操作机器,使它打开迷门。

操作杆的使用说明书可以在这里找到,之后寻找工厂区域石墙壁的一个通往远古神庙的石门处,可以使用火焰系技能打开石门。

石门中的一处神秘装置,打开后,将会出现一段诗句,对应的是该神庙中的七神雕像。想要激活它们,必须按照以下步骤操作。
阅读诗句,它的内容提示了七神出生的不同环境,并按照阿玛蒂亚(Armadia)、泰·森迪留斯(Tir-cendelius)、杜娜(Duna)、祖尔·斯提撒(Zorl Stissa)、赞提萨,维罗格(Xantessa)、瑞雷克(瑞雷克)的顺序进行激活:
1. 我们的第一个孩子力大无穷。(Our first lord babes with power glowed.) (维罗格,Vrogir,力量)
2. 我们的第二个孩子血流成河。(Our second’s born in blood that flowed.)(泰·森迪留斯,Tir-cendelius,鲜血)
3. 我们的第三个孩子风驰电掣。(Our third’s young to the wind returned.)(杜娜,Duna,风)
4. 我们的第四个孩子酷爱玩火。(Our fourth’s to glowing flames adjourn.)(祖尔·斯提萨,Zorl Stissa,火)
5. 我们的第五个孩子心灵明澈。(Our fifth lord’s cubs with minds were blessed.)(赞提萨,Xantessa,心灵)
6. 我们的第六个孩子博学端详。(Our sixth’s had brawn beyond the rest.) (阿玛蒂亚,Armadia,魔法)
7. 我们的第七个孩子身宽如野,统治的神界不再会出现第二个王。(Our seventh’s brood spread from earth to glen, and thus no king shall rise again.)(瑞雷克,Phalic,土)
注意,除了第5个神赞提撒需要使用增益型BUFF激活外,其它的6神均可以使用对应的魔法技能,进行激活。

激活七个种族的石柱后,与石棺互动,便会召唤出永恒者艾玛。

与永恒者艾玛对话,无论怎样选择,结局都会走向战斗。与艾玛的战斗是相当艰难的,她会召唤4只幽灵狼,并且起初她是站在高地的。艾玛对魔法抵抗较高,因此建议使用近战职业与它抗衡。
黑坑洞的黑暗交易(支线)
坐标
X:630,Y:64,黑坑码头
目标
查明白魔导师的阴谋并及时帮助圣骑士索姆解围
任务详情

该任务可以在骑士桥接到,找到骑士队长索姆,他会让你帮他调查黑坑的黑暗交易。
在黑坑码头,有两个尖叫者把守,使用源力吸取技能或使用在欢乐堡得到的净化魔杖或暴君头盔,均可破除尖叫者。(物品技能的距离会根据天赋长手猿(Far out man)变得更远一些)
进入码头内部,可以遇到雷蒙德正在试图秘密杀掉黑环罪犯,前去诅咒并尽可能的使他们存活下来。雷蒙德在受到致命打击后,会迅速坐船逃跑。
战斗过程中,杀掉魔导师沃尔(Vorrh)后,黑环囚犯会自动松绑,并加入到你的队伍中,一起抵抗魔导师。这些黑环囚犯中,有一个叫做尼扣(Nikor)的,救了他之后,他会在无名岛帮助我们摆脱黑环的质疑和刁难。

战斗结束后,从该区域可以搜到一封信,信的内容大致讲述了雷蒙德在黑坑洞的计划。进入黑坑洞,找出阴谋的证据,并给骑士桥处的骑士队长发送战鹰信号。之后迅速赶往骑士桥,帮助索姆从埋伏中生存下来。
最后与索姆谈话,获得额外的经验和奖励。
无路可逃(支线)
坐标
X:653,Y:146,NPC:欧文·安可瑞特(Oven Anchoret)
目标
营救瑞文或帮助魔导师杀掉瑞文
任务详情

在黑坑洞口处,一些魔导师试图烧掉瑞文的房子,逼出瑞文。如果此时我们身上有之前浮木城魔导师雷蒙的通行证,可以说服这些魔导师并进入着火的屋子里面的地下室与瑞文谈话。

与欧文谈话,他会告诉你事由一把剑引起。尝试说服欧文交出剑,或帮助欧文打败屋外的魔导师。一旦选择与魔导师发生战斗,所有黑坑区域的魔导师都将变为敌对状态。
并且,欧文是一个无护甲的角色,注意保护他。保护欧文,打败魔导师,并使欧文存活下来,是该任务取得最大经验值的方法。
在绞刑绳上(支线)
坐标
X:721,Y:95,NPC:韦典(Gwydian)
目标
营救韦典摆脱困境
任务详情

在黑坑洞的绞刑场上,韦典的双手已经被捆上绳索。白魔导师头领正在准备行刑。

这将是相当困难的一场战斗。战斗过程中,第一波会出现黑油虚空(免疫土元素),第二波会出现火焰虚空(免疫火元素),并使整个绞刑场处于混乱状态。
注意尽可能的进入韦典所在的绞刑架顶层,避免被死灵火焰烧伤。另外尽可能的保护韦典,一旦他死亡就意味着该任务的失败,并且也会使“机会之窗”支线失败,从而失去向汉南格学习增强源力的机会。
使用治疗和降雨技能可以有效抵制地狱火的蔓延,另外祝福技能也可以使地狱火焰变为治疗。

拯救了韦典,他会第一时间支援自己的家人。注意,在进入黑坑洞绞刑场之前,我们就会遇到韦典的家人被绑架并即将被杀掉的场景。
如果在救韦典之前,已经帮助了他的家人,那么他的家人将会是安然无恙的。他会对你表示感激,并赠与你额外的技能书。

拯救韦典后,可以再次去回廊树林处找到韦典的师傅汉南格,并告诉她你已经帮助了韦典(详见“机会之窗”),她会教你增强源力技能。
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责任编辑:夏目贵志
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- 第27页:第一章-逃离欢乐堡(2)
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- 第38页:第七章-锯木厂与血月岛部分(1)
- 第39页:第七章-锯木厂与血月岛部分(2)
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- 第57页:重要NPC劝说难度列表(4)
- 第58页:重要NPC劝说难度列表(5)
- 第59页:重要NPC劝说难度列表(6)
- 第60页:总结
第38页:第七章-锯木厂与血月岛部分(1)
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第七章-锯木厂与血月岛部分

锯木厂是孤狼的指挥部,里面有很多可以做的“复仇”任务。血月岛则是“死神海岸”地图的最终结点,通过杀掉提倡者并和先祖之树交谈,便可以进入下一张地图“无名岛”。
第七章探索部分-锯木厂
坐标
X:507,Y:411,锯木厂
目标
探索锯木厂
任务详情

锯木厂是孤狼的营地,孤狼是一群像雇佣兵一样的冷血杀手群体。在浮木城酒馆二楼,可以发现那个有保镖保护的“富商”,其实就是孤狼扼杀神醒者的间谍。
在他身上可以搜到一张捕杀神醒者的指令和一件孤狼项链,即便队伍中没有伊凡,也可以携带这些物品,顺利通行伐木场。如果队伍中有伊凡·本美兹,也可以非常容易的通过锯木厂。因为伊凡·本美兹以前就是孤狼里的军官。
在到达孤狼营地大门前,需要经历一段到处都是陷阱的区域,强烈建议清除这些陷阱,在之后拯救萨黑拉的任务中,避免她在返回精灵营地的路上死掉。锯木厂的士兵大多可以交易比较精良的装备和物品,尝试在与他们变得敌对前与它们交易,这样可以使利益最大化。

孤狼的总头领罗斯特(Roost)在锯木厂的二楼。一旦和锯木厂中的孤狼士兵发生敌对,罗斯特也会变得敌对起来。打败罗斯特可以解救被困的盲眼精灵萨黑拉(前提是在欢乐堡,萨黑拉没被你杀掉)。
二楼还有一面紫色的镜子,与它互动,会更新“稀有的猎物”支线,但是并不会触发额外的事件。
四季的试炼(支线)
坐标
X:449,Y:339,NPC:火焰之舌
目标
完成火焰之舌的试炼任务
任务详情

在进入孤狼营地的附近,有一处放置四季神像的地方,与神像中心的火焰之舌对话,会触发该支线任务。

四季神像需要不同的元素环境才可以激活,具体如下:
1. 春季雕像:鲜血表层。比较容易达到,使用精灵的鲜肉献祭技能,血雨技能,或攻击任何非不死队友,都会产生鲜血。
2. 夏季雕像:火焰云层。使用火系技能“激光束(Lazer Ray)”,“召唤炎魔(Fire Slug)”可以直接产生火云效果。另外,可以先制造火焰地表效果,并迅速使用气元素中的“蒸发(Vaporize)”也可以达到该效果。还可以使用火焰+下雨产生蒸汽云,再迅速注入毒元素,并使用火焰技能引起爆炸,也可以产生火焰云层。
3. 秋季雕像:充电气云层。使用气元素学派中的“闭路电流(Closed Circus)”或使用“静电云箭矢(箭,弩)”达到该效果。另外,也可以使用火焰地表+下雨产生蒸汽云,并迅速使用气元素中的具有闪电效应的技能,也可以产生充电气云层。
4. 冬季雕像:冰表层。使用水元素学派中的“冰雹袭击(Hail Strike),寒冬爆炸(Winter Blast)”技能或使用“冰冻箭(箭,弩)”可以达到该效果。另外也可以创造一个水表层,再次使用水元素学派中的“寒冷领域(Global Cooling)”冻结水面,形成冰层效果。
当四季雕像被激活后,接下来便是战斗。注意,四季所产生的四个敌人免疫他们对应的元素派系。赢得战斗后,火焰之舌会给你经验奖励和一件叫做“凤凰之舌”的物品,使用精灵吃掉该物品可以获得火元素派系技能“火焰之舌(Flaming Tongue)”。
埋葬仪式(支线)
坐标
X:504,Y:318,精灵营地
目标
完成精灵的埋葬仪式
任务详情

在锯木厂附近,有一处秘密的精灵营地,这里正在举行某种埋葬仪式。尝试说服精灵看守,进入埋葬仪式,通过一系列的“尊重”话语,完成仪式,该任务将关闭。
如果队伍中有精灵角色,会有额外的精灵专属标签语句,使该任务变得更加简单,然而说服门口的两个守卫需要较高的“劝说”值。
埋葬仪式顺利结束后,如果萨黑拉在欢乐堡未被杀掉,那么他们会给我们“精灵先知(The Elven Seer)”支线,营救被困在锯木厂的萨黑拉。
如果萨黑拉在欢乐堡被我们杀掉了,有很大几率会被这个精灵营地敌对。如果可以通过更高的“劝说”值避免了战斗,那么他们会给予我们“为死者报仇(Vengence for the Fallen)”支线,一样是需要杀掉锯木厂孤狼首领罗斯特(Roost)。
如果队伍中没有精灵角色,那么劝说精灵营地外的两个看守会略有难度,可以尝试去伐木场拯救萨黑拉后,再返回营地,则使得营地所有精灵变得友好,那么该支线将瞬间获得并瞬间以好的结局关闭。
精灵先知(支线)
坐标
X:146,Y:760,锯木厂二楼
目标
解救萨黑拉并逃往精灵营地
任务详情

该任务只能在成功进入精灵营地后并完成埋葬仪式后获得,然而,即便不获得该任务支线,解救萨黑拉并使她成功到达精灵营地,也会使该任务瞬间领取并以好的结局完成。
如果此时队伍中有塞碧莉,那么她将会亮明她的真实身份,并要求成为核心人物。

萨黑拉在成功逃离欢乐堡后,被孤狼首领罗斯特(Roost)掳走,成功解救萨黑拉回到精灵营地,她会教你掌控源力,增加1点最大源力值。
锯木厂里面充满了孤狼士兵,如果想要完成该区域的其它任务,请务必平静进入锯木厂。无论是先杀掉罗斯特,还是先与锯木厂士兵发生战斗,都会使锯木厂所有的孤狼士兵或长官变得敌对。
原木的复仇(支线)
坐标
X:521,Y:431,NPC:原木(Log)
目标
帮助原木复仇
任务详情

在锯木厂中的工作车间,可以找到一块有“灵性”的原木,通过“源力视野”,可以与它交谈。它会告诉你它生前遭遇了孤狼伐木工的残忍对待。
找到伐木工,并杀掉他,为原木复仇。

伐木工其实也死掉了,在锯木厂大门外围的陷阱区域(位置X:479,Y:374),可以找到伐木工的墓碑,使用源力视野,尝试与它的灵魂交谈,并吸取它的灵魂。
再次返回锯木厂找到原木对话后,可成功关闭该支线并获得额外经验。
无情的灵魂(支线)
坐标
X:507,Y:411,NPC:赛瑞斯·欧兹(Syrus Oates)
目标
帮助无情的灵魂复仇
任务详情

该任务需要使用“源力视野”,与孤狼营地大门处的一个不会说话的灵魂交谈,得知他的名字叫做赛瑞斯·欧兹(Syrus Oates)。他生前由于被他旁边的那个守卫皮格斯班(Pigsbone)活活的烧死而变得无法讲话。
因此该任务并不能成功领取,但将来杀掉这个守卫皮格斯班,再次找他谈话,他会感激你。该支线任务会瞬间触发并成功关闭。
旧情如烟(支线)
坐标
X:504,Y:415,NPC:艾迪·按格瑞姆(Edie Engrym)
目标
帮助艾迪,让她听到恋人呼喊她的名字
任务详情

艾迪的故事更加的悲剧,她和在她灵魂旁边的孤狼雇佣兵菲儿沃特(Firewater)相恋,但由于遭到变态首领罗斯特的“训练”教唆,菲儿沃特残酷的杀掉了艾迪。
艾迪只想听到菲儿沃特呼喊她的名字,以此获得一点内心的安慰。
该任务只能以成功劝服菲儿沃特,并让他说出艾迪的名字关闭。但是,如果在劝说过程中激怒了菲儿沃特,将会引起战斗,并使整个锯木厂的孤狼士兵变得敌对。
强征入伍(支线)
坐标
X:534,Y:414,NPC:卡宾·戴(Corbin Day)
目标
杀掉孤狼首领罗斯特,使卡宾从困境中解脱
任务详情

卡宾·戴就在锯木厂的一处角落,由于被强征入伍,因此显得比较苦恼。尝试选择辨别出“他与其它孤狼士兵”不同的语句,他会偷偷告诉你,他想要逃出锯木厂。
在杀掉锯木厂头领罗斯特后,再次返回这里与卡宾对话并遣返他去复仇女神号。他在之后会在复仇女神号上出现。该NPC出售猎人技能书和较好的装备。
如果在击杀罗斯特之前未与卡宾进行“逃跑计划”的相关谈话,那么他很有可能不会跟随我们登上复仇女神号。
以眼还眼(支线)
坐标
X:516,Y:416,NPC:年迈法师的灵魂(Old Magician’s Spirit)
目标
杀掉死亡之眼,为年迈法师报仇
任务详情

与锯木厂大门高处的一个年迈法师的灵魂谈话,他会让你帮他除掉身旁那个“死亡之眼(Deadeye)”射手。
成功为他复仇后,他会给根据你的不同选择需求,给予你不同的奖励:
1. 选择提升你的复仇心机。他会给你压力穿刺(Pressure Spike)技能卷轴。
2. 选择想要平息周围的疼痛。他会给你寒冷领域(Global Cooling)技能卷轴。
3. 选择你在寻找地震的力量。他会给你地震(Earthquake)技能卷轴。
4. 选择你想要收取源力作为回报。之后,你会吸取他身上的源力。
痛苦的解药(支线)
坐标
X:506,Y:450,NPC:黑寡妇制造者(Black Widowmaker)
目标
为黑寡妇制造者复仇
任务详情

与锯木厂中心位置的黑寡妇制造者谈话,她会告诉你她曾是孤狼的一名囚犯,然而她身旁那个叫做蛇根(Snakeroot)的孤狼蜥蜴,曾在她生前把它给毒死了。
杀掉蛇根,为黑寡妇制造者复仇。
不是开玩笑的事情(支线)
坐标
X:477,Y:444,NPC:玛德伯偌(Mudbarrow)
目标
为玛德伯偌复仇,并获得他的宝箱
任务详情

在睡着的孤狼士兵斯兰波杰克(Slumberjack)身旁有一个灵魂叫做玛德伯偌,他生前由于被斯兰波杰克迫害,失去了毕生收藏的宝箱。
玛德伯偌想要你找到该宝箱的位置。

通过和那个瞌睡的孤狼士兵谈话,他会告诉你宝箱就在不远处的沙滩上。如果和瞌睡的士兵交谈太久,会被锯木厂中的那个蜥蜴发现,并指控你在“扰乱军营”,之后便会发生战斗。
如果不与瞌睡的孤狼士兵交谈,也可以在海滩这个位置(X:459,Y:449)发现宝箱(需要18点的智力值),发现宝箱与玛德伯偌谈话,也可以触发该任务。
发现宝箱后,与玛德伯偌谈论关于如何处理宝箱的事宜,使用委婉的语气会使得他不停的大笑,最终放开世间的心结,愿意把宝箱交付于你,待他平息后该支线关闭。
中间的酬金(支线)
坐标
X:480,Y:431,NPC:圣骑士的灵魂(Spirit of Paladin)
目标
帮助圣骑士复仇
任务详情

与圣骑士交谈,他会让你杀掉眼前的这个非常厉害的武者,这个武者叫做“最亲的妈咪(Mummie Dearest)”,杀掉他后,把他的头带给圣骑士,任务将会完成。
注意,如果杀掉“最亲的妈咪”后,未拾取她的头颅(或吃掉了头颅),并且此时整个锯木厂的所有孤狼士兵都成为了敌对状态,那么圣骑士会由于后怕,无法完成该任务。
第七章探索部分-血月岛
坐标
X:279,Y:396,血月岛
目标
探索血月岛
任务详情

血月岛位于死神海岸的北部,需要穿越一条海洋。在死神海岸西北处,有一处码头(X:163,Y:350),一名不死族船夫可以把我们带到血月岛上。
然而这个船夫非常的狡诈,索要较高的同行费用(还价成功后降到100金)。并且当他把你运到血月岛后,他会掳走你身上的钱币和物品。打败他后,可以使用他的小船渡过这片海域。
注意,即便可以使用小船自由同行。但所有的非不死族玩家都将瞬间毙命于死亡烟雾,因此这并不是去血月岛的最佳路径。

在通往血月岛的断桥处(X:357,Y:341)使用源力视野,可以看到隐藏的路径。角色可以利用跳跃,传送,飞翔等多种位移技能通过该桥,最终也能到达血月岛。

血月岛的传送点位于血月岛东部,一旦一名玩家到达此地激活了该传送点,其余角色可以使用“路点”传送的方式,一起来到小岛上。

在从“隐形的桥”到达血月岛的大门处,可以找到地上的血月岛隐藏地形地图。

血月岛中部有3处被诅咒的雕像,破坏雕像的前提是先要找到一本叫做《华丽诗集》的书,这本书位于血月岛的很多地方。其中,小岛东北部有一处黑环势力占领的区域,有这本书。在血月岛先祖之树的那帮黑环团伙中,也有这本书。
另外,在接贾韩的支线“邪恶之物的猎人(A Hunter of Wicked Thing)”的屋子内,也有这本书。这本书需要有“学者”标签的角色读懂后,才可以用于破除雕像的诅咒。

在血月岛东部有一处锻造台,这里可以制作银质杠杆。银质杠杆会用于完成“被遗忘者和被诅咒者(The Forgotten and the Damned)”支线中的三处隐匿地下室。
分别对应了“受苦者(Bound By Pain),宁静者(The Silent One),勇士的错觉(The Delusion of Grandeur)”三个支线任务。

小岛上有几处散落的银锭,可以用来制作银质杠杆。如果找不到足够的银锭,可以尝试使用银质杯子制作。

三处需要银质杠杆的洞穴,必须是携带银质杠杆的角色与它互动,才可以成功合成杠杆门阀。使用杠杆前,需要使用“源力视野”查看守卫洞穴的灵魂,说服他或杀掉他,才会使看守失去对杠杆的源力控制,这样才能打开对应的石门。
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- 第25页:开场
- 第26页:第一章-逃离欢乐堡(1)
- 第27页:第一章-逃离欢乐堡(2)
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- 第29页:第二章-逃离陆地,登上复仇女神号(2)
- 第30页:第三章-复仇女神号
- 第31页:第四章-死神海岸的浮木城(1)
- 第32页:第四章-死神海岸的浮木城(2)
- 第33页:第四章-死神海岸的浮木城(3)
- 第34页:第四章-死神海岸的浮木城(4)
- 第35页:第五章-死神海岸的浮木城周边任务
- 第36页:第六章-石墓花园与黑坑洞部分(1)
- 第37页:第六章-石墓花园与黑坑洞部分(2)
- 第38页:第七章-锯木厂与血月岛部分(1)
- 第39页:第七章-锯木厂与血月岛部分(2)
- 第40页:第八章-无名岛部分(1)
- 第41页:第八章-无名岛部分(2)
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- 第44页:第九章-阿克斯(1)
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- 第50页:第十章-称神
- 第51页:全结局篇
- 第52页:全伙伴支线任务篇
- 第53页:劝说工作原理及其算法
- 第54页:重要NPC劝说难度列表(1)
- 第55页:重要NPC劝说难度列表(2)
- 第56页:重要NPC劝说难度列表(3)
- 第57页:重要NPC劝说难度列表(4)
- 第58页:重要NPC劝说难度列表(5)
- 第59页:重要NPC劝说难度列表(6)
- 第60页:总结
第39页:第七章-锯木厂与血月岛部分(2)
展开
邪恶之物的猎人(支线)
坐标
X:293,Y:284,NPC:贾韩(Jahan)
目标
杀掉提倡者,了解真正的恶魔的名字
任务详情

贾韩位于回廊树林西边的一处低势丛林里。与他交谈,他会让你杀掉血月岛的提倡者。
提倡者是血月岛的最高领主,在杀掉他之前,可以先完成提倡者交给你的“提倡者(The Advocate)”支线,清理占领在先祖之树那里的黑环士兵。之后提倡者会到先祖之树那里。最后杀掉他,并向贾韩汇报。
接着,贾韩会让你寻找困扰血月岛先祖之树的恶魔的名字。接着再次拜访血月岛图书馆,获得“档案保管员的日志(Archivist’s Journal)”,阅读之后,会了解古树的名字。回到古树,尝试呼唤它的名字来减轻它的痛苦,之后古树会告诉你摧残它的恶魔的名字。
再次找到贾韩,说出恶魔的名字,贾韩会教你提升1点的源力最大值,并教会你“召唤内心的恶魔(Summon Inner Demon)”的技能。

在贾韩屋子内,可以找到一本《华丽的赞美诗集》,使用队伍中具备“学者”标签的角色阅读它,可以破解血月岛上的3处被诅咒的雕像,从而完成对应的“受苦者(Bound By Pain),宁静者(The Silent One),勇士的错觉(The Delusion of Grandeur)”三个支线任务。
贾韩屋外面关着两个血月岛成员,千万不要让他俩死掉,之后将会影响贾韩的驱魔仪式,并无法触发让贾韩登上复仇女神号的选项。
提倡者(支线)
坐标
X:279,Y:353,提倡者(The Advocate)
目标
杀掉先祖之树下的黑环占领者
任务详情

提倡者首先出现的位置是在血月岛的一处海滩上,与他谈话,他会让你帮助他杀掉先祖之树下的黑环占领者。如果同意帮助他,他将立马为我们提升1点的源力最大值,并且承诺如果我们成功,会告诉我们无名岛的位置。

先祖之树下有4名黑环魔导师,并且可以召唤两只泥人与我们对抗。干掉这群黑环士兵后,提倡者会瞬间过来并感谢你后让你离开。
此时可以选择杀掉提倡者,完成“邪恶之物的猎人(A Hunter of Wicked Thing)”支线的第一部分。
血月岛的秘密(支线)
坐标
X:367,Y:464,血月岛图书馆
目标
发现血月岛的秘密
任务详情

来到距离血月岛传送点不远处的一个废墟里(位置X:367,Y:464),如果队伍中有角色的智力值(Wits)为22点或更高,那么可以发现这里有一个隐藏的地下室。

地下室是血月岛的图书馆,在图书馆的书桌上有一本“档案保管员的日志(Archivist’s Journal)”,这是一本相当重要的书,翻阅它,可以获得血月岛被诅咒古树的名字。
另外在图书馆里层,有一处隐藏的石门,石门里有一件“家族宝藏(All in Family)”支线中的任务物品。

使用“源力视野”,之后与古树对话时,通过呼喊它的名字,可以减轻古树的痛苦,并使它开口说出折磨它恶魔的名字叫做医生达瓦(被恶魔阿爪玛丽克控制)。
医生的建议(上-支线)
坐标
X:280,Y:444,NPC:先祖之树(The Ancester Tree)
目标
消灭折磨先祖之树的恶魔医生
任务详情

完成“血月岛的秘密”支线,使用源力视野,先祖之树会说出折磨它的恶魔就是医生达瓦,先祖之树让你杀掉医生。
被遗忘者与被诅咒者(支线)
坐标
X:368,Y:422,第一处隐藏地下室
X:281,Y:398,第二处隐藏地下室
X:255,Y:395,第三处隐藏地下室
X:305,Y:395,第四处隐藏地下室
目标
探索血月岛的4个隐藏地下室
任务详情
血月岛中部有3处雕像,破坏雕像的前提是先要找到一本叫做《华丽诗集》的书,这本书位于血月岛的很多地方。其中,小岛东北部有一处黑环势力占领的区域,有这本书。在血月岛大树的黑环团伙中,也有这本书。
另外,在接贾韩的支线“邪恶之物的猎人(A Hunter of Wicked Thing)”的屋子内,也有这本书。这本书需要有“学者”标签的角色读懂后,才可以用于破除雕像的诅咒。

图为第一处隐藏地下室。

图为第二处隐藏地下室。

图为第三处隐藏地下室。

第四处隐藏地下室位于血月岛的东海岸,有黑环士兵把守,打败他们,进入一个“废旧的金矿”。
探索完所有的4处地下室后,该支线任务将关闭。
受苦者(支线)
坐标
X:281,Y:398,NPC:被附身的矮人(The Possessed Dwarf)
目标
消灭附身的恶魔,拯救矮人
任务详情

血月岛中部有3处雕像,破坏雕像的前提是先要找到一本叫做《华丽诗集》的书,这本书位于血月岛的很多地方。其中,小岛东北部有一处黑环势力占领的区域,有这本书。在血月岛大树的黑环团伙中,也有这本书。
另外,在接贾韩的支线“邪恶之物的猎人(A Hunter of Wicked Thing)”的屋子内,也有这本书。这本书需要有“学者”标签的角色读懂后,才可以用于破除雕像的诅咒。
接着使用必须是携带银质杠杆的角色与门阀互动,才可以成功合成杠杆门阀。使用杠杆前,需要使用“源力视野”查看守卫洞穴的灵魂,说服他或杀掉他,才会使他失去对杠杆的源力控制,这样才能打开对应的石门。

破除矮人身上的4根柱子,释放恶魔。尝试击败矮人,但不要杀掉它,把它打到血量在15%左右,恶魔会从附魔的矮人身体里出来,并钻进角色队伍中的任何角色身体里。
使用同样的方法,逼出恶魔后,这个恶魔需要3次左右的随机附身(附身到队伍同伴身上),注意随时保护好队友和矮人NPC的安全,完成任务。由于该任务比较艰难,可以尝试直接杀掉矮人。但这样将使任务关闭,并无法触发矮人的宝藏的额外经验。
完成任务后,矮人会告诉我们他埋藏的宝藏的位置。

矮人在血月岛靠近死亡沙滩上掩埋了一个钱袋,里面只有2个金币。
宁静者(支线)
坐标
X:255,Y:395,NPC:被附身的女孩(The Possessed Girl)
目标
说服沉睡的女孩,并把她送往复仇女神号
任务详情

血月岛中部有3处雕像,破坏雕像的前提是先要找到一本叫做《华丽诗集》的书,这本书位于血月岛的很多地方。其中,小岛东北部有一处黑环势力占领的区域,有这本书。在血月岛大树的黑环团伙中,也有这本书。
另外,在接贾韩的支线“邪恶之物的猎人(A Hunter of Wicked Thing)”的屋子内,也有这本书。这本书需要有“学者”标签的角色读懂后,才可以用于破除雕像的诅咒。
接着使用必须是携带银质杠杆的角色与门阀互动,才可以成功合成杠杆门阀。使用杠杆前,需要使用“源力视野”查看守卫洞穴的灵魂,说服他或杀掉他,才会使他失去对杠杆的源力控制,这样才能打开对应的石门。

说服女孩之前,首先要杀掉女孩身边的那只亡灵猫。不然的话,它会阻止你。说服女孩的最好方式是使用力量(Strength)型角色,它只需要25点的力量。如果使用其他属性的说服语句,则需要配合较高的劝说值(Persuasion)才能成功。
女孩一旦被说服,将被瞬间传送到复仇女神号接受近一步治疗。
勇士的错觉(支线)
坐标
X:305,Y:395,NPC:瑞嘉瑞玛(Rajjarima)
目标
说服恶魔或打败恶魔
任务详情

血月岛中部有3处雕像,破坏雕像的前提是先要找到一本叫做《华丽诗集》的书,这本书位于血月岛的很多地方。其中,小岛东北部有一处黑环势力占领的区域,有这本书。在血月岛大树的黑环团伙中,也有这本书。
另外,在接贾韩的支线“邪恶之物的猎人(A Hunter of Wicked Thing)”的屋子内,也有这本书。这本书需要有“学者”标签的角色读懂后,才可以用于破除雕像的恶魔。
接着使用必须是携带银质杠杆的角色与门阀互动,才可以成功合成杠杆门阀。使用杠杆前,需要使用“源力视野”查看守卫洞穴的灵魂,说服他或杀掉他,才会使他失去对杠杆的源力控制,这样才能打开对应的石门。

这个恶魔原来是个神醒者,也是被恶魔占据了身体。开局可以尝试说服它免除战斗(可以先不解除他身上的枷锁),这需要4点的说服值(Persuasion)和13点的体质(Constitution)。如果和他发生战斗,那么他会在第一轮瞬间秒掉离他最近的角色。
另外,想要得到门外看守者灵魂的奖励,需要在不杀掉看守者的前提下,选择“我不会与恶魔谈话的”选项。
德鲁伊(支线)
坐标
X:192,Y:416,NPC:德鲁伊(Druid)
目标
帮助德鲁伊,减轻古树的痛苦
任务详情

在血月岛的西北部有一处黑环占领的地带,打败黑环士兵后,使用源力视野,与这里的德鲁伊谈话。他会让你帮忙减轻古树的痛苦。
完成该任务的办法就是进入血月岛图书馆,获得古树的名字,与古树交谈,变会减轻古树的痛苦,详情参见“血月岛的秘密”支线。
完成任务后,找到德鲁伊,他会告诉你他曾在血月岛埋葬的宝箱位置,发现该宝箱需要至少19点智力值(Wits)。
如果在减轻古树痛苦后才接到该任务,那么该任务将不会触发,也就不会有额外的奖励。
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第40页:第八章-无名岛部分(1)
展开
第八章-无名岛部分

在获得足够的源力后,马拉迪带领我们来到无名岛。接下来的主要任务是进入神学院,找到成神的方法。
第八章探索部分:获得重要物品,触发重要事件
坐标
无名岛任何位置
目标
探索无名岛
详情

来到无名岛的主要任务是进入神学院。神学院位于月神殿传送点位置,我们需要找到进入神学院的方法。
具体有四种:
1. 探索七所祭坛,并获得他们对应的日月派别。(参考“无名岛”支线)
2. 帮助魔导师首领亚历山大,杀掉黑环首领瘦黄男人,他会告诉我们进入神学院的一部分祭坛的日月派别。(参考“一个不太熟悉的主顾(An Unlikely Patron)”支线)
3. 或者帮助黑环首领瘦黄男人,杀掉魔导师首领亚历山大,他会告诉我们进入神学院的一部分祭坛的日月派别。(参考“瘦黄的男人(The Sallow man)”支线)
4. 不求助亚历山大或瘦黄男人,也不用调查祭坛的日月派系,通过秘密通道进入神学院。

另外在暗影王子附近,可以找到一处隐藏的山洞,山洞中有可以收集的物品。

在无名岛北部海滩黑环营地附近,会遇到一处隐藏山洞,山洞中有一把史诗剑。一旦决定拿走它,会激活守卫神剑的石头怪。打败石头怪,会掉落“充能电容”。
充能电容可以用于开启学院大门处的电池槽,也可以用于学院内部进入王者竞技场的电池槽。
无名岛(支线)
坐标
七所祭坛的具体位置
目标
找到进入神学院的方法,进入神学院,并想办法打开王者竞技场的大门
任务详情
该支线以调查无名岛并进入学院为终结。可以调查的无名岛除了黑环与魔导师的战斗外,还有七所祭坛。
以下是七所祭坛所在位置,注意,一些祭坛在寺庙或山洞中,一些则是在无名岛的某些废墟中。

1. 人类(瑞雷克,Phalic)祭坛:太阳,位于X:201,Y:826

2. 矮人(杜娜,Duna)祭坛:月亮,位于矮人神殿中,矮人神殿的位置在X:325,Y:748。矮人神殿中有一名被恶魔占据的杜娜骑士,打败她,并与她的灵魂交谈。(参考支线“看守者的怜悯”)

3. 小鬼(赞提撒,Xantessa)祭坛:月亮,位于小鬼神殿中,进入该神殿需要与红宝石对话才能到达,红宝石的位置在X:275,Y:824,红宝石有两只狼看守着。(参考支线“像钟表一样奔跑”)

4. 精灵(泰·森迪刘斯,Tir-cend)祭坛:月亮,位于位置X:268,Y:944。该祭坛处有一只“最后的丛林虎”看守,据了解,无论使用什么方法,都将导致与它发生战斗。

5. 巫师(阿玛蒂亚,Armadia)祭坛:月亮,位于阿玛蒂亚神殿中,阿玛蒂亚神殿的位置在X:112,Y:737,顺着蔓梯往上爬,就可以到达云霄中的阿玛蒂亚神殿。(参考支线“冲上云霄”)

6. 蜥蜴(祖尔·斯提萨,Zorl Stissa)祭坛:太阳,位于X:198,Y:683。

7. 兽人(维罗格,Vrogir)祭坛:太阳,位于兽人神殿,兽人神殿位置X:109,Y:898,这座神殿在初期是有黑环看守的,需要降低水位才能浮现出来。(参考支线“被淹没的神庙”)

不走神学院大门,可以通过一处较为偏远地方的一个隐藏洞穴,进入学院的后门。
该洞穴位于无名岛东部荒芜地带,经历此处需要穿越很多悬崖陡壁和亡灵火焰。角色需要使用跳跃,飞翔等技能才能达到。具体位置在X:378,Y:695。
神学院(主线)
坐标
X:345,Y:821,地点:神学院大门(The Gate of Academy)
目标
找到进入神学院的方法,进入神学院,并想办法打开王者竞技场的大门
任务详情
进入神学院的方法有两种,一种是从月之门,通过解密进入。另一种是找到一处隐藏的进入神学院秘密通道。
具体方法如下:
第一种方法: 从正门进入

从正门进入神学院的门,需要了解七神的日月派系,可以通过帮助魔导师亚历山大或帮助黑环首领(二选一),也可以自己探索所有的七处祭坛,获得其中的一些祭坛信息,具体所有的祭坛信息如下:
人类(瑞雷克,Phalic)祭坛:太阳
矮人(杜娜,Duna)祭坛:月亮
小鬼(赞提撒,Xantessa)祭坛:月亮
精灵(泰·森迪刘斯,Tir-cend)祭坛:月亮
巫师(阿玛蒂亚,Armadia)祭坛:月亮
蜥蜴(祖尔·斯提萨,Zorl Stissa)祭坛:太阳
兽人(维罗格,Vrogir)祭坛:太阳
把所有的祭坛日月派属性调整好后,来到大门处,把“充能电容”丢到电池板上,拉动闸刀,便可以进入神学院。“充能电容”可以在无名岛北部的一处沿海山洞中,通过打败那些石头守卫获得,石头守卫位于X:251,Y:965的山洞中。
如果没有“充能电容”,也可以使用气元素技能,使电池板充能(但只有几秒),经测试,气元素中较弱的“电能释放(Electric Discharge)”等技能并不能使电池板充电,使用更高级别的“连环闪电(Chain Lightning)”或“闭路电流(Closed Circuit)”可以成功激活电池板。
第二种方法:从神学院秘密通道进入

该洞穴位于无名岛东部荒芜地带,经历此处需要穿越很多悬崖陡壁和亡灵火焰。角色需要使用跳跃,飞翔等技能才能达到。具体位置在X:378,Y:695。

进入神学院后的主要任务是打开王者竞技场的大门。如图,桌子上有一个“充能导体”,石头看守身上也有这种物品。

把能量导体移动到电池板上,便可以激活反光通道。

调整镜子的方向,让能量源源不断的折射下去。

最终成功激活竞技场大门最高处的那块电池板。

最后,注意地面还有两处电池板,使它们充能后(使用气元素技能,或使用额外的“充能导体”),拉下它旁边的闸刀,大门便开启。

一旦王者竞技场的大门打开,便会在里面遇到所有的源力者竞争对手(他们是我们未选取的伙伴,或在学院门口未说服并解散的伙伴),注意,如果我们在进入学院大门前,亚历山大依然活着,他会从精灵营地消失,并来到这里,与我们一起竞争王者。然而,令人出乎意料的是,如果使用队伍中具有较高劝说值的角色尝试说服他辅佐你称王,他竟然很有可能同意(帮助你,杀掉其它的竞争者)。这将解锁“受欢迎的孩子(Favoured Son)”成就。

另外,神学院的议会大厅,很多原先的神醒者由于受到卢西安的谋害,死在了这里。
和他们的灵魂谈话,他们会教你增强一些特定的基础属性,但是这以牺牲你其它的属性为代价,具体如下:
1. 权威大师(Spirit of Authority Master):+5记忆,-5力量;
2. 智慧大师(Spirit of Intelligence Master):+5智慧,-5灵巧;
3. 智谋大师(Spirit of Wits Master):+5智谋,-5体质;
4. 体质大师(Spirit of the Constitution Master Master):+5体质,-5智慧;
5. 力量大师(Spirit of Strength Master):+5力量,-5智力(Wits)。
所有的大师只会为队伍中的一个角色教一次技能,因此,注意角色的搭配和对话的选择。

在靠近王者竞技场附近,有一处机器人,使用“充能导体”可以激活该机器人。该机器人会告诉你学院的一些基础介绍,并出售很多技能书和装备物品。有趣的是,你可以通过“偷盗”,盗取他身上的钱币和商品,并且它并不会发觉此事。

在图书馆这里,会找到两处学习碑铭。在这里可以学到“源力视野”和“源力汲取”。如果队伍在进入学院大门前,一些源力队友未被劝服而离队,那么可以回到复仇女神号,找到船甲板处的一个蜥蜴NPC,花钱请雇佣兵,来填充队伍的人员不足。
雇佣兵被招来以后,并不会“源力视野”和“源力汲取”技能,让他们读这两个碑铭,便可以让他们学到这两项技能。
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- 第50页:第十章-称神
- 第51页:全结局篇
- 第52页:全伙伴支线任务篇
- 第53页:劝说工作原理及其算法
- 第54页:重要NPC劝说难度列表(1)
- 第55页:重要NPC劝说难度列表(2)
- 第56页:重要NPC劝说难度列表(3)
- 第57页:重要NPC劝说难度列表(4)
- 第58页:重要NPC劝说难度列表(5)
- 第59页:重要NPC劝说难度列表(6)
- 第60页:总结
第41页:第八章-无名岛部分(2)
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王者竞技场(主线)
坐标
X:570,Y:721,地点:王者竞技场(The Arena of One)
目标
获得竞技场的冠军
任务详情

王者竞技场的比赛相当简单,只要队伍中有一名玩家首先到达宝座终点,便可以获得“神”的称号。接着便是一场无情的厮杀。

最难通过的是有两处石头守卫的地方。它们会喷火和眩晕技能。尝试使用能大范围位移的飞行,跳跃或传送技能,可以非常容易的到达终点。

到达终点王座部分,便会获得竞技场的第一名。

然而此时,大锤达利斯赶到,她感觉这简直就是一场闹剧。于是破坏掉了整个竞技场,使整个局面变得混乱。

当我们尝试逃出竞技场时,主角会遇到心中的“神”对竞技场称神失败事件的责备。尝试抵抗它,并选择“挺直腰板拒绝下跪”(如果选择屈服于他,他会瞬间杀掉主角,然而队伍的其他角色依然会进入与他的战斗状态)。
在这场战斗中,玩家队伍中有几个角色,就会出现几个神。因此,“孤狼”队伍应对此局面会比较容易。如果队伍中一共有4个人,那么就要打败4个神。但由于战斗中还会引起火流星的随机袭击,并最后形成岩浆表层(可使角色瞬间死亡)。
因此这场战斗必须尽可能快的结束,如果由于装备和等级原因需要持续很久才能打败它们,那么尽可能的使队伍中的一名角色先往马拉迪的信标处跑(此时还没有显示出信标位置)。

打败心中的神后,最终会遇到大神“泰坦”,击败泰坦,可以从它身上获得很多史诗装备。(注意,打败泰坦并不算脱战,因此捡取物品也需要消耗AP点)

之后需要至少有一名角色迅速跑到马拉迪的信标处,在火流星形成的岩浆表面封锁道路前,成功传送所有队友到复仇女神号。

与马拉迪谈话,开始接下来的事情。马拉迪建议我们去阿克斯,找达利斯算账。

在船上,会看到死去的队友和未加入我们队伍的其余源力者。

如果此时队伍中有至少1名队友的话,我们可以尝试与他开辟一段私人之旅,共同渡过一个难忘的夜晚。注意,只能选择与一个队友过夜。

再次找到复仇女神号的船头,与它互动,让它召唤出马拉迪,说你准备好了。

此时马拉迪出现,与她对话后,便开始进入阿克斯的旅途。
侵略者(支线)
坐标
X:189,Y:847,NPC:黑环士兵(The Black Ring Member)
目标
支持黑环势力抵御魔导师,或支持魔导师抵御黑环势力。
任务详情

在无名岛上,有好几处黑环势力据点。尝试使用较为和蔼的语气(说你是孤狼,不参与魔导师与黑环的战争;或者假装你是阿尔米亚的信徒)通过语言环境测试,并帮助他们的首领瘦黄男人杀掉亚历山大。
或者,也可以去精灵营地选择帮助亚历山大抵御黑环势力。
熟悉的脸孔(支线)
坐标
X:150,Y:899 ,NPC:魔导师德罗若斯(Delorus)
目标
成功护送德罗若斯到精灵营地的亚历山大身边
任务详情

在游戏第一章欢乐堡部分,如果在监狱救了那个被欺负的魔导师德罗若斯(Delorus),他会在无名岛被淹没的神庙附近出现。
与他交谈,他想要找到魔导师的大部队(其实就是在精灵营地中的亚历山大),护送他到亚历山大那里,任务完成,奖励一把史诗弓。
注意,如果把他护送亚历山大那里后,遭遇加雷斯与亚历山大的对峙,如果我们不能成功劝服加雷斯回到复仇女神号,那么将引起战斗。如果选择帮助加雷斯打败亚历山大,那么德罗若斯会变为敌对状态。
德罗若斯是一个相当脆皮的NPC,记着在战斗中保护他。如果他一旦死亡,即便复活他也会导致该支线任务以“德罗若斯已经死了”的结局关闭。另外值得注意的是,精灵营地门口会有嚎叫者,使用源力汲取技能或在岛上的一些魔导师身上(或黑环士兵身上)也可以找到净化权杖,都可以破解它们。
另外,德罗若斯奖励的那把史诗弓,会随着我们队伍角色等级的不同而略有差异,等级越高,则奖励的弓的属性越高。
淹没的神庙(支线)
坐标
X:136,Y:900,地点:被淹没的神庙(The Drown Temple)
目标
阻止黑环法师在海洋处的魔法活动,使兽人神庙区域水位下降,并探索神庙
任务详情

在兽人神庙这里,有两个黑环法师把守,尝试说法他们或打败他们。此时,兽人神庙处于“被淹”状态,我们无法正常进入。

找到海边黑环营地的黑环队长,尝试说服队长停止石岩处的黑环法师吟唱魔法。注意,说服吟唱的黑环法师是不会停止她的施法的,必须说服他们的队长才行。如果说服失败,那么打败他们停止施法。
无论说服还是打败他们,之后兽人神殿的水位会下降,大门会突显出来。

进入兽人神殿,在远处的一个骷髅处拿到一把开启神殿秘门的钥匙。注意,兽人神殿的陷阱比较多,注意躲避路面上的石板机关。

使用钥匙打开大门。如果没有找到钥匙的话,使用队伍中力量较高的角色也可以成功拉动该秘门的开关闸刀。

进入秘门,里面有口巨大的石棺,其中最里面的那口石棺拥有较多较好的装备。
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一个不太熟悉的主顾(支线)
坐标
X:303,Y:961,NPC:亚历山大
目标
帮助亚历山大干掉瘦黄男人
任务详情

亚历山大在复仇女神号遭遇达利斯袭击后,瞬间人间蒸发,后来在无名岛的精灵营地上层可以找到他。如果加雷斯此刻在场,会与他发生口角,选择帮助加雷斯杀掉亚历山大,那么将不会引出该支线内容。
劝服加雷斯或站在亚历山大一边杀掉加雷斯后(如果伊凡在队伍中,也要及时阻拦他杀掉亚历山大),亚历山大会给我们一顶巫师帽,附带“真实视野”技能,用它可以看透虚假的墙壁。亚历山大会让我们杀掉黑环首领“黄瘦男人”。

瘦黄男人是黑环势力的领袖,他藏在人类祭坛不远处的一个山洞里。山洞门口有一只巨魔看守。巨魔可以被劝服并为你让路。如果和他发生打斗,需要注意,它会在每轮内生命恢复3000左右,因此尽可能的在一次战斗回合内,干掉它。
进入洞穴,使用头罩中的“真视”技能,可以在祭坛处发现隐藏的道路。从这条道路一直走下去,就会遇到瘦黄男人。杀掉瘦黄男人,然后找亚历山大领赏,亚历山大会告诉你一些祭坛的日月派系。
薄情寡义(支线)
坐标
X:113,Y:256,NPC:瘦黄男人(Sallow Man)
目标
与神王立誓,杀掉所有队友
任务详情

该任务首先需要站在黑环势力一边,对抗亚历山大的魔导师大军。在成功劝说瘦黄男人后,并把亚历山大的头颅带给他。作为奖励,他会给你一把可以“碎尸”的法杖。

来到神学院,大门处有一个虚空怪把守,使用费恩与它对话可以得知,该虚空虫是一个变形者,他还是费恩以前的同事。他会劝说费恩效忠他们种族的“神王”,并怂恿恩杀掉其余队友。
费恩可以选择杀掉其它队友,之后使用“碎尸”法杖,使所有队友不可复活。这样做,将影响整个游戏的最终结局。
瘦黄的男人(支线)
坐标
X:259,Y:806,地点:黑环营地山洞
目标
找到瘦黄男人,与他交谈,通过语句测试避免战斗,并把亚历山大的头颅献给它。
任务详情

首先,需要杀掉亚历山大,拿着他的头颅,来到黑环营地的山洞中,使用头颅祭奠祭坛,随后隐藏的石门被打开。

与瘦黄男人谈话,尽可能通过语句测试,并交给他亚历山大的头颅。注意,千万不要让洛许与他谈话,那样的话洛许心中的恶魔会非常生气,并最终导致与瘦黄男人的战斗。
瘦黄男人会奖励你一把可以“破尸”的法杖,该法杖可以破坏死去的尸体 ,使它永远无法复活。(“薄情寡义”支线的任务物品)
另外,还可以向瘦黄男人要一件赏赐,选择“寻求赏赐(Claim your reward)”语句,会让他帮你改变你的标签。然而这样做,将会导致你的某些原有标签失效。(比如说,原来你是贵族,但你想成为野蛮人,结果贵族标签就没了。)
具体语句的效果如下:
1. 选择“更加的生性野蛮一些(More barbarity in your nature)” ,将会得到“野蛮人”标签;
2. 选择“更加幽默一些(a better sense of humor)”,将会得到“小丑”标签;
3. 选择“内心渴望逍遥法外(inner yearning for an outlaw spirit)”,将会获得“法外狂徒”标签;
4. 选择“总能让自己感到知识渊博(always fancied yourself as something of a scholar)”,将获得“学者”标签;
5. 选择“你想成为一名士兵(you wanted to be a soldier)”,将获得“士兵”标签;
6. 选择“懂得神秘世界的知识(knowledge of the mystical world)”,将获得“神秘”标签;
7. 选择“认识到自己天生就是贵族的命(recognized for your innate nobility)”,获得“贵族”标签。
在得到瘦黄男人的所有赏识后,可以选择杀掉他,获得额外经验。另外,瘦黄男人会告诉你一些祭坛的日月标示。

在瘦黄男人的居所,可以找到一个华丽的宝箱,这里面有一封矮人女王的信。

这里还有制作“弃誓者”的一个部件。

之后,我们还会在瘦黄男人的居所深处,找到温德戈并打败她。然而她不会给予我们任何的奖励和经验,她会在下一章中的阿克斯与我们再次见面。
看守者的怜悯(支线)
坐标
X:306,Y:777,NPC:看守(The Warden)
目标
干掉矮人神殿中的被诅咒的杜娜守卫,并找看守领赏
任务详情

在一处断桥口,可以遇到一个守卫,尝试与她交谈,她会告诉你在矮人神殿中,有守卫杜娜的一个被诅咒的骑士,她想让你干掉骑士。

矮人神殿的大门位于X:325,Y:748,进入矮人神殿。注意矮人神殿中到处都是石头矮人傀儡,到达神殿中心,会出现被诅咒的骑士。一直朝神殿左边走,穿过一大片陷阱区域可以再次遇到他。
尝试去说服他,可以使他瞬间崩溃死去。如果劝说失败,则需要一场战斗,当打败该骑士后,可以通过“源力视野”与他对话并吸取他的源力,最后返回接任务的地点领取奖励。
注意,被诅咒的骑士死亡后,所有的石头傀儡士兵都会灰飞烟灭。击杀石头傀儡士兵不会为我们带来任何经验。
像钟表一样奔跑(支线)
坐标
X:277,Y:824,NPC:红宝石(Ruby)
目标
帮助红宝石拯救小鬼王国
任务详情

首先该任务可以从小鬼祭坛处接到(小鬼祭坛位于兽人祭坛和精灵祭坛中部,不太显眼)。然而,也可以在距离月亮神庙传送点不远处的台阶下这里接到。
红宝石正在受两只狼的欺负,尝试使用“动物伙伴”天赋给这两只狼一些肉食,使它们停止对红宝石的蹂躏。或者通过战斗,击杀两只狼。
之后与红宝石谈话,它会告诉你小鬼王国似乎发生了一些不太好的事。它会把你传送到小鬼王国里。

刚到小鬼王国,所有队伍成员直接身上自带DEBUFF减速效果,这样以来显得行动十分缓慢。

第一处解密比较简单,开场区域一共有4个机关,全部踩上去才能激活远处的大门。可以使用队伍中力量较高的角色,找一些“沉重的金属箱”压在机关上面当做填充物。

到达第二处解密,会遇到很多喷毒喷火陷阱。解密也十分简单,使队伍中一名角色站在离门最近的那个陷阱上,堵住雾气,另外一名角色使用钥匙或开锁技能,打开这里的“飞速运转协议(HYPERDRIVE PROTOCAL)”。之后,队伍的所有角色将会由原来的减速状态变为加速状态。

最后到达终点,会触发“自爆协议”。此时只有一次移动机会到光球开关处,因此尽可能使用“跳跃”,“传送”,“急促”等技能让队伍中的一名角色关闭该装置。
如果失败的话,那么整个小鬼神殿将会充满死亡烟雾,所有不死角色都将瞬间毙命。
顺利到达终点并关闭装置后,与装置对话,将完成该支线任务。另外,不要忘记装置远处有小鬼祭坛,通过祈祷,可以获得祭坛的日月派别。
冲上云霄(支线)
坐标
X:112,Y:737,NPC:阿玛蒂亚神殿入口
目标
探索阿尔米亚神殿
任务详情

阿尔米亚神殿的入口位于图中的位置,需要进行一定的跳跃或传送技能,才能到达此处。

对阿尔米亚的神像进行祈祷,可以在神殿内获得各种增益BUFF,包括水免疫,气免疫,火免疫等。

阿尔米亚神殿的解密十分简单,只需要躲避各种元素伤害和陷阱,找到符文开关,并关闭陷阱。

第一层的所有符文开关关闭后,可以激活到达第二层的传送门。

第二处的解密也是3个符文开关,关闭所有的符文开关,会唤醒阿尔米亚的守护骑士。
一定记得不要选择“你离开吧”,这样会直接导致她与你的战斗。尝试选择“你与我打斗,同时也会伤到你自己”,接下来她会要求给你一件礼物,是个法师手套。就此,冲上云霄支线成功关闭。
如果你在未获得手套的情况下与这个骑士发生了战斗,那么该支线任务将不会顺利关闭。

阿尔米亚的祭坛位于终点位置,进行祈祷可以获得她的日月派系。
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母亲树(支线)
坐标
X:290,Y:928,地点:母树传送点
X:231,Y:691,NPC:暗影王子
目标
帮助精灵杀掉暗影王子或帮助暗影王子除掉母树之心
任务详情

在到达精灵营地后,会遇到精灵的求助,让你去找母树之心谈谈。

需要使用传送之花,才可以到达母树之心。传送之花位于精灵营地的一个高处位置(需要攀爬一条蔓绳)。

到达母树之心,与里面的精灵后裔谈话,她会要求你杀掉暗影王子。

来到蜥蜴神殿废墟处,可以找到暗影王子。相反,暗影王子会给你一个木盒,让你帮他放置在精灵母树之心处,以此杀掉母树。
此时,可以充分考虑后果和得失,决定帮助谁。如果考虑帮助暗影王子,那么杀掉母树会使得精灵神殿的所有人都变为敌对状态(包括商人)。但再次返回暗影王子那里,可以领取非常多的好装备,当然,再次回到精灵营地,那里会充满死亡迷雾,所有在营地的人都会死掉(包括亚历山大)。但是,如果队伍中有塞碧莉,那么结局是不同的,在杀死母树后,暗影王子会瞬间失踪。如果考虑杀掉暗影王子,那么暗影王子身边有4名刺客,会处于隐形状态,并位于制高点。战斗也会变得异常艰难。干掉暗影王子后,可以回到母树找精灵后裔领赏。
需要特别说明的是,如果队伍中有塞碧莉,一旦与暗影王子发生战斗,暗影王子会在第一轮就使用歌曲魅惑塞碧莉,此时应尽可能的使用塞碧莉在刚到无名岛教给主角的歌曲进行解除诅咒。不然的话,战斗结束会导致塞碧莉成为中立角色,并永久无法回到队伍。

另外,猩红王子在这里也会推进自己的主线,他会从暗影王子那里了解到是暗影王子迫使他背井离乡,并在死神海岸的蜥蜴公主营地偷袭他,也是暗影王子给蜥蜴王国带来了巨龙的威胁。
寻机报仇(支线)
坐标
X:306,Y:964,NPC:加雷斯(Gareth)
目标
劝阻加雷斯回到复仇女神号或帮助加雷斯杀掉亚历山大
任务详情

在精灵营地第一次遇到亚历山大时,会出现加雷斯为父母报仇的剧情。
从剧情考虑,我们会优先选择为他报仇。但是处于长远结局考虑,最好的方法是再次劝阻加雷斯,并让他平静下来回到复仇女神号。

如果在死神海岸“埋葬过去”支线中,我们没有顺利劝阻加雷斯回到复仇女神号,那么在这里无论怎样劝阻加雷斯都会以失败告终,并使他最终与亚历山大发生战斗。无论我们站在谁的一边,加雷斯最终都会永远离开我们,不再回到船上。
相反,如果在死神海岸“埋葬过去”支线中,我们亲眼看到加雷斯埋葬了父母,并成功劝阻他回到船上(帮他找到杀他父母的白魔导师手套证据,或杀掉黑坑洞白魔导师首领再告诉他已经帮他复仇都会使他在该幕无法被劝阻)。那么在这里,我们也有一定几率把他劝回船上去。(经测试,5劝说+15力量可以让他回船上。)
需要说明的是,加雷斯上不上船的重要性,在于第一他是个战斗技能书商人,第二他会在最后一个章节打最终BOSS时给予我们祈祷的帮助,第三在游戏大结局时,会出现加雷斯的结局场景动画。
自由之钥(支线)
坐标
地点:复仇女神号
目标
找到破誓者的其它两个部件
任务详情

复仇女神号上的阿尔米亚让你帮助她寻找破誓者的其它两个部件,并最终合成破誓者后,交给她。第一个部件位于“瘦黄男人”居所中的一个华丽宝箱内。详见“瘦黄男人”支线。

第二个部件位于“试验场”支线中,打败巨型石头导体,便可以从它身上获得。

合成破誓者的两个部件都已经找到,加上在上一章“黑坑洞”找到的那个部件,三个部件加在一起可以合成“破誓者”。
破誓者是一件独特的武器,它具有独立的“破誓”技能,但是该技能只能使用一次。使用完之后整个武器耐久度为0,处于“损毁”状态,并无法修复。“破誓"技能可用于一些特定场合,比如在阿克斯拯救温蒂格,或者解除与“神王”的誓约(详见支线“薄情寡义”),或者用于削弱效忠于神王的一些傀儡身上。因此它是一个十分重要的武器。即便破誓者在使用完“破誓”技能后,会处于“废品”状态,但是它依然可以给予NPC(阿尔米亚或温蒂格),用来完成相应的支线任务。
在整个《原罪2》,一共可以找到两把破誓者,一把是使用这种方法合成出来的,另一把是在阿克斯的阿胡监狱中。
试炼场(支线)
坐标
X:619,Y:601,NPC:格科斯沃(Ghechswol)
目标
击败巨型石头导体,取得胜利
任务详情

位于神学院的一处传送门,可以把我们带到神学院的试炼场。

使用“源力视野”,可以找到试炼场原主人格科斯沃,它是一只老鹰。使用主角与他进行对话,并告诉他你在欢乐堡,浮木城都获得过冠军,他会感到很惊奇并让你挑战试炼场中的巨型石头导体。

打败他们是相当容易的事情。注意三点小窍门:
1. 可以偷偷进入石头守卫的背后,拿掉他们身上的“充能导体”,之后他们就会像电器失去电池一样,瞬间挂掉。
2. 石头守卫由于属于机械电能怪物,因此对水元素抗性出奇的差。使用冰雹技能可以有效的对抗这些“导电”怪物。(使用终极水元素技能“冰雹风暴”可以瞬间秒掉大BOSS)
3. 只要杀掉大BOSS,所有的小守卫也会瞬间死亡。
打败巨型石头怪后,找到老鹰谈话,他会夸你做的很棒,并鼓励你挑战王者竞技场,成为最后唯一的神。(然而该支线任务到此依然无法关闭,BUG?)
没有学者风度的追赶(支线)
坐标
X:603,Y:687,NPC:塔燕(Taryan)
目标
找到塔燕的恋人雷搭罗斯(Raedalus)
任务详情

在图书馆附近,找到塔燕的灵魂,与她交谈她会告诉你图书馆所有人都被卢西安谋杀了,她想要见到恋人雷塔罗斯。然而,雷塔罗斯去了图书馆中的“禁地图书馆”。

禁地图书馆的大门锁需要6级以上的开锁技能,如果开锁技能达不到要求,就得使用其它方法打开它。
和这个矮子谈话,他会告诉你进入图书馆的一些窍门。(前提是你得先说服他)

首先。在一个倒塌的图书架这里的地上有一处隐藏的石板机关,让队伍中的一名角色踩上去。

按下墙壁处的按钮,注意只能按一次,多按的话会失败。

再次找到一块奇怪的存储石碑,点击使它旋转一次。

最后来到大门处,拉动“右边的”闸刀。便可以打开禁地图书馆大门。

与雷搭罗斯交谈,告诉他关于塔燕的消息。他会出去找到塔燕。之后再次与他们对话祝福他们在回音厅幸福,该支线将圆满关闭。
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第44页:第九章-阿克斯(1)
展开
第九章-阿克斯

来到阿克斯后,主要的任务是追寻大锤达利斯的下落。该张地图比较小,但是隐藏的支线任务却很多,最终我们需要找到进入大教堂鲜血之路的方法。
第九章探索部分:获得重要物品,触发重要事件
坐标
阿克斯任意地点
目标
探索阿克斯几处重要的地点。
详情

到达阿克斯之后,主要任务是要追寻大锤达利斯,找出她背后的阴谋是什么。

在未进入阿克斯城市之前,可以发现地图东边的港口已经被虚空虫所占领。击败这里的散落泥流怪,可以在一处沉船附近找到一个宝箱,里面有一些不错的补给和装备。

在阿克斯一个最为重要的任务地点就是兵营监狱,它位于X:319,Y:243的位置。兵营监狱里面有一条密道,可以通往地下道。
在兵营中,可以接到“失踪的囚犯”,以及发现它其实与地下道相互连接。“曾经的错误”,“怜悯就是力量”支线也在其中。

地下道的入口非常的隐秘,并且只有这一个,位于兵营海岸边的一个死亡魔导师的尸体旁。位置X:377,Y:233。
地下道中可以找到“矮人的秘密”,“失踪的囚犯”支线的任务内容,以及一块可以打开德林·凯姆藏宝室的道具屏风,因此该地点也是一个非常重要的地方。

整张阿克斯地图,有一处可以无限补充源力的地方,这个地方也是整张地图的一个核心地点。它就是位于林德·凯姆藏宝室深处,阿虎大人被俘的地方。

另外,整张地图可以找到一把相当有用的任务道具:破誓者。它也位于林德·凯姆藏宝室阿虎大人被俘的地方。

德林·凯姆藏宝室位于凯姆花园中,需要拉动一处隐秘的并且是锁住的闸刀,因此需要较高的智力值(Wits)和偷盗值(Thievery)。该位置坐标X:146,Y:306。

打开隐秘舱门后,德林·凯姆藏宝室的入口位于此处。位置坐标X:135,Y:285。
德林·凯姆藏宝室是在阿克斯所有的主支线任务中最为重要的一处地点。其中涉及“德林·凯姆藏宝室”,“寻找阿虎大人”,“一个工艺人的美梦和噩梦”,“大锤的陨落”等支线内容。
大锤的陨落(主线)
坐标
X:300,Y:480,地点:卢西安大教堂祈祷神殿
目标
进入大教堂隐藏的地下室
任务详情

到达大教堂,通过一段鲜血之路后,会找到一处卢西安的神圣雕像,与它交谈。它会问你是否圣洁(询问你偷过东西没),无论你怎样选择答案,它都会立马处死你。
因此尽可能的不要与这个雕像对话,这明显是个坑。

找到教堂旁边的一处隐藏按钮。由于整个卢西安大教堂的机关都是一个玩具商人参与制作的。
因此,如果此时队伍已经在“一个工艺人的梦想和噩梦”支线中从玩具商人那里获得了一个源力充能项链(需要充满源力,一共需要充5点源力),并且在该支线中的那个NPC玩具商人的商店上层获得了“赎罪卷轴”,那么会顺利打开血池中的地下室大门。其实并不是必须完成“一个工艺人的梦想和噩梦”支线,你完全可以杀掉玩具商人,获得项链,之后到商店楼上偷出“赎罪卷轴”(这样做,甚至连阿虎大人都不用救)。

进入血池中的隐藏地下室。

接下来在地下室会遇到一处类似于“水管工”的解密。只要把三路不同的能量传输到远处对应的能量池便可以激活石棺下的隐藏通道。
需要注意的是,如图,首先需要在操作台的一处下水道那里,献上鲜血,并在所有的管道结点连接成功后,祝福鲜血,才会使被祝福的鲜血涌向对面的能量池。
还有一种更简单的方法,可以不用做“水管工”的谜题。那就是使用“传送金字塔”,把角色传送到能量池中,使用各种法术技能激活能量槽(三个能量槽对应的是“祝福火”,“祝福水”,“祝福血”),这是比较BUG的一种方法。

所有的管道结点连接如图所示。

当3处能量池全部被激活后,楼梯旁的巨大石棺被移开,出现一处隐藏的地下室通道。

在到达神殿的大门处,会出现一些队友间的对话。

接着会到达一处叫做“烦恼之路(Line of Anguish)”的区域。遭遇一些像是“地精机械”的怪物。他们会尝试拉下各种闸刀制造混乱的局面。
这些机械怪物一旦被杀掉会自动复活(无限复活)。因此需要在他们魔法护甲值低于0的时候,使用“源力汲取”技能,彻底杀掉它们。
根据英文“电源”的单词为“POWER”,取出所有的字母,找到对应的杠杆并按照顺序拉下(不按顺序会激活陷阱并最终无法成功打开能量墙),如图所示:
P-O-W-E-R对应的是潜力(Potency),秩序(Order),智慧(Wisdom),热情(Empathy),正直(Righteousness)。
但是由于汉化内容会略有差异(机翻汉化差异最大),因此笔者直接给出它们的位置。
该图为“潜力(Potency)”杠杆位置。

该图为“秩序(Order)”杠杆位置。

该图为“智慧(Wisdom)”杠杆位置。

该图为“热情(Empathy)”杠杆位置。

该图为“正直(Righteousness)”杠杆位置。

到达下一层楼梯处,一段寒暄后,将进入《神界:原罪2》的大结局主线“终结时刻(End Times)”。
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第45页:第九章-阿克斯(2)
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城门之战(支线)
坐标
X:295,Y:151,地点:阿克斯城门口
目标
帮助圣骑士击退虚空怪
任务详情

在刚到达阿克斯城门口的时候,会遇到圣骑士和虚空怪正在抗争,帮助圣骑士打败虚空怪。

之后找到圣骑士队长谈话。如果之前我们在死神海岸的“黑坑洞的黑暗交易”支线中,成功帮助过那里的圣骑士,这里面会有一些额外的对话内容。询问她关于达利斯的下落,并完成该支线任务。
一个工艺人的美梦与噩梦(支线)
坐标
X:270,Y:308,NPC:玩具商桑德斯(Toyseller Sanders)
目标
从桑德斯这里找到可以充能的护符,并让他告诉你如何度过鲜血之路
任务详情

在阿克斯广场中心处,可以找到一家玩具商店。和这里的老板桑德斯谈话,通过各种语言环境的检查,他会给你一个可以充能的护符。另外他还需要你首先知道阿虎的下落,之后才会告诉你如何度过鲜血之路。

在成功解救了阿虎大人后(或与阿虎大人的灵魂交谈),和他对话,他会让你把护符充满源力(一共需要冲5次),之后会允许你上楼找到阿虎提到的那份“赎罪卷轴”,并告诉你打开柜子的密码。

柜子在楼上的一处墙面处,密码为吉欧雅(Giyora),使用密码可以获得“赎罪卷轴”。有了赎罪卷轴和充能的护符,就可以开始主线任务“大锤的陨落”。
其实,即便不救阿虎大人,强杀玩具店商人,也可以从他身上获得那件充能护符,之后上楼,也可以得到这份“赎罪卷轴”。
死刑(支线)
坐标
X:318,Y:273,NPC:玛丽(Mary)
目标
在黛萨彼(DeSelby)被执行死刑之前,说服凯姆刀下留人
任务详情

在到达阿克斯兵营门口处,会自动触发一段刑场剧情。玛丽恳求我们说服凯姆刀下留人,放过她的丈夫戴萨彼。该剧情由于有时间限制,因此在与玛丽对话结束后,应该迅速与旁边的凯姆谈话,不然的话,戴萨彼就会被杀掉。

说服凯姆会有两个桥段。第一个桥段几乎都会是失败的。第二个桥段需求高于5点的劝说值和额外的智慧(Intelligence)或智力值(Wits)。
通过第二个桥段后,凯姆会把戴萨彼押进兵营的地下监狱,该支线将以成功方式关闭,别忘了找玛丽领赏。如果第二个桥段未成功通过,那么戴萨彼会被杀掉。

成功拯救戴萨彼后,他会出现在兵营的监狱中,与他谈话,他会告诉你关于凯姆藏宝室的一些异常情况。
寻找阿胡大人(支线)
坐标
X:470,Y:632,地点:下水道中的一处隐秘房间
目标
找到阿虎大人
任务详情

在支线“放假了”中,通过与学校中的小朋友崔娜(Trina)谈话,并通过说服桥段,她会告诉你地下道中藏着一个隐秘的房间,里面藏了一些不为人知的秘密。
进入地下道后,其实,只要有足够高的智力(Wits),也可以发现这个隐秘的房间入口。

遇到一个小女孩叫做大托马拉(Big Tomorrah)和她的三头小巨魔。与她交谈会有一个劝说桥段,如果通过劝说桥段,那么他们将不会攻击你。但是如果你想要买到她身后那张独特的屏风画,需要花费10000金。
如果未成功通过该桥段,那么大托马拉会命令三头巨魔攻击我们。注意,这3只巨魔在元素抗性方面都会有自己的强项和弱项,尽可能观察他们的角色属性,并使用他们抗性弱的法术,击败它们!

击败巨魔,便可以得到这张特殊的屏风画。

来到林德·凯姆藏宝室,在此处使用屏风与其它的屏风对齐,便可以揭示出一条隐藏的小道。这条小道通往阿虎大人被抓的地下室。

使用桌子旁的神王之书,可以打开地下室大门。

记得带上这幅叫做《责任》的油画,之后需要用到。

来到地下室,再次遇到解密。其实该谜题比较简单,就是把上层的那幅《责任》油画,放到雕像处的桌子上。之后,机关被激活,可以继续往下面走。

经证实,阿虎大人被凯姆关进到了这里。使用“源力视野”,可以看到他被周围的三个黑环灵魂所折磨。因此,到达这里后,便可以很好的证明凯姆投靠了黑环。使用“源力汲取”,可以吸走困扰阿虎的三个灵魂,但此时也会瞬间引来黑环士兵的袭击。

在战斗进入到第一轮的结尾,林德 凯姆也到达现场。既然事情已经到了撕破脸皮的地步,一场战斗不可避免。该场战斗,林德凯姆是一个相当厉害的圣骑士,攻高防高,特别耐打。林德还有很多的控制技能,因此尽可能的为队友提升物理护甲。
另外,如果想让阿虎大人存活下来,就应该尽可能的保护他,为他提供治疗和护甲提升。因为最后一章的敌人大多都爱使用比较狠的源力技能。处于地理优势的黑环法师,会开头就下冰雹风暴或火流星。想要避免阿虎被杀,就应该尽可能的分散队伍,在吸取最后一个黑环士兵灵魂时,尽可能使用隐身,并把另外3个队友分散在上层,这样以来反倒使得敌人被动起来。
如果战斗结束后阿虎大人还活着,就可以得到一件额外的神圣装备(如果他死了,就没有这个奖励)。战斗结束后记得与阿虎大人谈话,无论是人是鬼,他都会告诉你接下来要做的事情就是去找玩具店老板,让老板帮你。
紧急事件(支线)
坐标
X:277,Y:404,NPC:查理(Charlie)
目标
帮助查理寻找到它的玩具球
任务详情

在大教堂的外侧回廊里,可以看到一只叫做查理的狗,这只狗是阿虎的爱犬。使用“动物伙伴”天赋与它交流,询问阿虎的下落,它会告诉你目前最紧急的事情是找到它的玩具球。
查理会告诉你,玩具球最后一次发现是在阿虎大人房间的阳台处。

如果此时还未救出阿虎大人,则需要找到教堂侧厅的阿维尼(Avenny),她是阿虎的表妹,说服她,可以获得阿虎房间的钥匙。
如果无法说服她,则需要撬锁进阿虎房间了。

阿虎房间的位置位于大教堂的右偏房,紧挨着厨房。一旦进入阿虎的房间,会发现他房间十分杂乱,这就意味着这里肯定发生过什么事情。
一旦进入房间,会在10秒内迎来圣骑士的巡查,很明显这些圣骑士是陷害阿虎的圣骑士领导凯姆的手下。这场战斗最终是要打的,即便和平解决,你会被关进兵营的监狱,并没收兵器。之后,逃出监狱还需要面对监狱中更多的狱卒。

狗狗的玩具球在这里(X:373,Y:465),必须使用位移,跳跃,或传送技能才可以拿到它。之后把它交给狗狗查理,它会告诉你关于主人阿虎失踪的一些信息。
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最后一名魔导师(支线)
坐标
X:341,Y:270,NPC:林德·凯姆(Linder Kemm)
目标
找到隐藏的地下室,搜集魔导师证据,交给林德·凯姆
任务详情

该任务必须是在林德·凯姆还存活的情况下,才可以顺利关闭,因为最终,你是需要把情报交给他的。林德凯姆就在兵营里的这个区域。

使用源力视野可以发现兵营处有魔导师的灵魂,与他交谈,尝试说服他告诉你隐蔽兵营的入口。即便失败也没关系,我们可以自己找到。

在兵营外围(下水道入口)处,可以找到另一个魔导师的灵魂,与它谈话,它也会提供一些魔导师逃到这里的原因。

在兵营深处,可以看到在一个房间内,有4个牌匾按钮,按照顺序激活这些按钮,可以打开秘密通道的大门。
正确的顺序为:心灵(Mind) - 身体(Body) - 社会(Society) - 忠诚(Loyalty)
该图为“心灵”的按钮。

该图为“身体”的按钮。

该图为“社会”的按钮。

该图为“忠诚”的按钮。

之后会在一处破旧的厨房中,找到被很多箱子积压的地下室入口。

进入地下室,依然需要一道密码用来打开旁边的铁门,它们的按钮藏在了墙上的一些油画后面。移开这些油画,可以找到按钮。
按钮的顺序为:心灵(Mind) - 社会(Society) - 身体(Body) - 神圣(Divine)。如果顺序一旦出错,那么将会使整个地下室的陷阱被激活,并使地下室处于混乱状态。
该图为“心灵”按钮位置。

该图为“社会”按钮位置。

该图为“身体”按钮位置。

该图为“神圣”按钮位置。
最后一处按钮激活后,会打开按钮旁的铁门。另外这个房间有一处隐藏的藏宝屋,里面有一些金柱,还可以找到一张“给玩具商人的报告(Report on the Toyseller)”,这将更新“一个工艺人的美梦和噩梦”支线,之后可以找商人,尝试说服他交给你源力项链。
另外在该图位置,可以通过走右面的楼梯到底最底层的图书馆,这样可以免除上来就与图书馆中的黑影刺客的打斗。

到达图书馆,如果在第二章死神海岸“黑坑洞的黑暗交易”支线中,让雷蒙德坐船逃跑了,他会在这里出现。这里是他所有秘密的藏匿处,你需要杀掉他和他身边的3个黑影刺客。
注意,这场战斗,如果使用群法会使得战斗异常简单,但是由于雷蒙德和他三个刺客周围存在大量的油桶,因此很有可能会引起火灾。这样将会烧掉很多游泳的书籍和证据。
一些技巧是必须的:
1. 尽可能不要从上一张图隐藏的地下室入口进入,而是从“社会”按钮旁边的楼梯进入,这样避免刚一开始就进入战斗场面。
2. 尽可能先杀掉雷蒙德,避免他使用火焰法术技能破坏整个图书馆的书籍。三个暗影刺客虽然不会火焰法术,但是他们有一定几率会打破油桶,引起火灾。

桌子上会有一封矮人女王的信,将会推进“矮人的秘密”支线。

在大桌子不远处,可以找到一件“烧焦的笔记”,如果这份笔记未被大火彻底烧掉,就可以通过阅读它,了解雷蒙德的计划,并转告林德·凯姆关于魔导师的计划,之后该支线将关闭。
另外,该图书馆有很多隐藏的书籍和精良装备,尝试找到它们会提升队伍的作战能力。
失踪的囚犯(支线)
坐标
X:413,Y:897,NPC:圣武士看守人
目标
帮助圣武士调查失踪的囚犯下落
任务详情

该支线可以从兵营监狱的圣武士这里接到。

该支线最终需要找到下水道深处矮人隐藏的黑暗交易所,并打败伊泽贝尔(参考支线“矮人的秘密”),在她的研究室中找到她的研究日记,发现她用囚犯的身体做实验。
最后把这个信息告诉圣武士,她会惊讶的“下巴都掉下来”,该支线将会关闭。
怜悯就是力量(支线)
坐标
X:390,Y:899,NPC:温蒂格
目标
杀掉温蒂格或帮助温蒂格摆脱神王的束缚
任务详情

该支线任务需要首先来到兵营监狱中,尝试说服一处具有地下楼梯的兵营看守,进入地下层。

这里关押着温蒂格,接着还需要说服她周围的狱卒,才能单独靠近温蒂格。

温蒂格被关进了一处具有源力限制的牢笼中,作为臭名昭著的源力罪犯,她得到如今的下场是罪有应得。然而,温蒂格是由于受到神王的束缚(神王盟约),才落到如此下场。
记得使用她牢笼旁边的闸刀,把她释放出来。(如果使用闸刀的角色是在欢乐堡铁匠帮助下去除项圈的那位,则会出现“这个闸刀与欢乐堡铁匠处工作原理相似”的对话,这样将不会消耗使用者的源力打开它)

尝试说服温蒂格,她会选择继续出逃,但这次不同的是,她会告诉你她要找到林德·凯姆藏宝室中的“破誓者”,用来解除她与神王的盟约。
如果此时我们手上有破誓者,便可以交给她,她会非常感谢我们,奖励神圣武器和一本独特的召唤系技能书“魅惑虚空醒者”(这本召唤书是独有的,整个游戏只有这一本)。该支线将以好的结局关闭。

之后我们依然会在林德·凯姆藏宝室找到她的尸体和灵魂。温蒂格通过使用“破誓者”最终得到了解放(但是从对话中感觉似乎不是那样),可以从她身上搜出我们给她的那把已经耗尽耐久的破誓者。
这把破损的武器依然可以交给复仇女神号上的阿玛蒂亚用来完成“自由之钥”支线或交给“理事会”支线中的蜥蜴公主(前提是队伍中需要有猩红王子)。
完成“自由之钥”会使得阿玛蒂亚在最终章的BOSS战中,为我们祝福,减少技能的源力消耗。
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越老越值钱(支线)
坐标
X:181,Y:272,NPC:猫鉴定者(Cat the Appraiser)
目标
找到林德·凯姆藏宝室中的三件值钱宝贝,并交易给猫鉴定者
任务详情

进入凯姆的洋馆,与厨房处打杂的猫鉴定者谈话,她会告诉你她来凯姆洋馆的目的是为了偷3件古董宝贝,一件古画,一个卷轴,一个酒杯。

进入林德·凯姆的后花园,会找到一处隐藏的闸刀。该闸刀需要一定的智力(wits)值才可以发现,另外该闸刀处于上锁状态,需要使用较高的偷盗技能开锁。

拉下隐藏闸刀后,在后花园这个位置(X:135,Y:285)可以找到隐藏的地下室,这个地下室就是林德·凯姆的藏宝室。

在藏宝室中,会遭遇3处石头守卫,杀掉它们后,它们会在1轮或3秒后立马复活。记得杀掉它们后,使用“源力吸取”,就可以避免它们的再次复活,而且动作一定要快。

在这里可以找到神圣油画。

在这里可以找到猎王酒杯。

在这里可以找到永恒卷轴。

之后返回猫鉴定者那里,告诉她你已经找到了油画,酒杯,卷轴这三样宝贝。然后记得与她物物交易(Barter),而不是直接卖给她。这样可以成功关闭该支线。
染血的嫁妆(支线)
坐标
X:425,Y:335,地点:新郎多林·格尔的炼金屋(The Chemistry Lab of Dorian Gall)
目标
帮助新郎盗取老丈人的资产认证书,或帮助新娘伊思拉·格尔杀掉图财害命的新郎。
任务详情

该支线任务的触发方式有很多种,得到的结果也会略有不同。首先,来到新郎多林的住处。他的住处实际上是一个炼金实验室。在他住处的一个小院子里,可以找到一个隐藏的按钮。
使用它,可以掀开他的睡床,并打开通往地下实验室的仓库门。

使用完按钮后,舱门浮现出来。注意,在有些版本中,睡床的按钮在屋子的火炉壁旁边,而不在小院子里。

进入地下室,立马发现这里充满了油桶和毒雾,打开第一道门的方法十分简单,墙壁上有3个按钮,每个按钮按一遍,就可以打开所有的铁门,并解锁楼上的舱门。

来到新郎官多林的私人办公室,会发现他写的秘密日记,内容大致是写他结婚的目的在于他老丈人的财产。

再次来到富贵的矮人婚礼处,你会发现这里经历了一场灾难,所有的宾客都被虚空怪杀掉。
找到新郎,揭穿他的阴谋或与他做秘密交易(偷取老丈人的资产认证书)。你可以选择是帮他偷取老丈人的遗产书,还是向他老丈人和妻子告发他。

如果选择揭发新郎官的这种丑恶行为,他会从矮人家中逃跑,跑回自己的实验室。与他进行战斗,并杀掉他。
注意,如果你在矮人新娘家偷取了新郎身上的那件金色新郎魔杖,那么他会人间蒸发,该支线将无法关闭。

之后,再次回到新娘的家中,告诉她,你已经帮他杀掉了她的夫君。新娘会感到一丝欣慰。然后找到新郎的老丈人,也就是新娘的爹(在二楼,他叫米琪尔·罗斯),他会给予你额外的奖励。

该任务的另一种做法就是帮助新郎官偷取老丈人米琪尔·罗斯身上的“遗产认证书”,然而如果选择这样做,需要在阳台与新郎对话的时候,尽可能的选择不粗鲁的语句,并同意帮他偷遗产认证书。
接着,在二楼找到米琪尔·罗斯,偷取他身上的认证书。但是,戏剧性的事情发生了,在遗产说明书上,米琪尔·罗斯选择把所有的遗产在他死后过户给他的猪噜噜贝莉(Lulabelle)。此时再次找到楼下的新郎官,告诉他你已经偷到了“遗产认证书”。如果在偷盗过程中,被老丈人发现,那么一场战斗不可避免,但是这场战斗将导致楼下的新郎官直接毒死新娘和所有的亲朋好友。这样以来,剧情就无法得到结局。
当新郎官知道遗产的继承人是那只嗜睡的猪后,恼羞成怒,但他决定把这脏水往你身上泼,他会当场揭发你偷了“自己亲爱的老丈人的遗产认证书”,这时,所有的洋馆士兵都会变得敌对起来。此时你可以尝试一段较为困难的“辩解”劝说过程,如果顺利通过,则洋馆内的所有人会心灵平静下来。再次回到新郎的实验室住址,在地下室找到他,与他对峙后,一场战斗再所避免,杀掉新郎官,回矮人新娘和老丈人那里领赏(如果他们还都活着)。
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矮人的秘密(支线)
坐标
X:404,Y:624,NPC:伊泽贝尔(Isbeil)
目标
发现矮人的秘密,打败伊泽贝尔,并选择是否杀掉矮人女王
任务详情

从阿克斯的下水道,可以通过一路解锁,来到图上的区域,发现有可以触发墙面打开的机关。使用机关,接下来将会遇到矮人女王和伊泽贝尔。

伊泽贝尔会非常华丽的赞美你在游戏中的所有伟大壮举,像什么杀了黑环瘦黄男人,除掉了亚历山大,解放了源力束缚者等。。但是最终,她会突然一黑脸,说你是个十恶不赦的人,必须除掉。
矮人女王听后会感觉异常惊讶和满脑子雾水,其实她还不知道身边的这个伊泽贝尔并不是她的矮人心腹,而是一个地地道道的黑环不死矮人。

接着所有人都被击晕,一场行刑开始了,放毒,放火,放电后,队伍的所有角色都挺了过来,这使得伊泽贝尔感到十分意外,一场战斗在所难免。
注意在这场战斗中,队伍刚开始会处于较为被动的地形劣势,你可以选择飞出坑或跳出坑与他们对抗,或在坑中进行祝福,得到较好的掩护效果。
这场战斗的难度并不大,然而对面的所有敌人都是不死族,因此它们对毒元素是免疫的。注意观察敌人的抗性,使用它们抗性较弱的技能进行攻击会得到更好的效果。

当伊泽贝尔和所有她的手下都被干掉后,可以发现在她原来站着的地方有一个“世界末日阀门”,千万不要激活它!这会使整个阿克斯城都沉浸在死亡迷雾之中,所有的人都会死掉!
并且如果队伍中有伊凡·本美兹,当你激活末日阀门后,他会选择与你永久敌对。

杀掉伊泽贝尔后,记得从左边的隐藏墙壁处逃脱。右边的隐藏墙壁是个陷阱,会喷出死亡毒雾。此时,你会遇到矮人女王贾斯汀娜,一段对话后,选择杀掉她或不理会她。
注意,在左边隐藏墙壁处附近有死亡烟雾木桶,如果在与伊泽贝尔的战斗中,这个木桶被击破并释放处死亡烟雾,那么矮人女王将不会出现在这里。她会出现在林德·凯姆的家中(在二楼林德·凯姆的房间内),与她交谈可以触发同样的剧情。(会有队友旁白提示“矮人女王逃跑了”)
曾经的错误(支线)
坐标
X:177,Y:768,NPC:卡隆
目标
杀掉被附身的卡隆
任务详情

该任务需要穿过地下道,来到卡隆被关着的地方,注意到达那里,需要解锁图中的铁门,并跳跃或传送下去。

卡隆看上去是一个可怜的被关的孩子,但其实他是一个较为厉害的恶魔。在仪式周围,有5个驱魔者的灵魂,与他们交谈,他们会告诉你卡隆的法力相当厉害。

在卡隆被关的笼子对面,可以找到一个被木板钉死的门。攻击3块木板,可以解锁该门,这个门最终通向兵营的监狱中。解锁该木门,会使得卡隆瞬间逃跑消失。
然而,如果在该门被拆封前,我们无法从兵营来到这里。也就是说,只能通过地下道来到这里。

仪式中心会出现5个油锅,使用火焰技能,一次性点亮所有油锅,卡隆的邪恶化身被召唤出来,接下来就是一场打斗。
注意,如果你没有拆远处通往兵营的门的话,卡隆会召唤出4个额外的喽啰与你战斗。如果你拆开了那个被钉的木门,那么在他逃跑后,使用召唤仪式,只能召唤出他一个人,因此也就使得战斗变得简单一些。
不过之后,他的4个喽啰会在将来出现在凯姆洋馆前的损坏大桥处。
重生的国王(支线)
坐标
X:109,Y:902,NPC:塔昆(Tarquin)
目标
告诉塔昆达利斯复活了布雷克斯
任务详情

在“最后一名魔导师”支线中,打败雷蒙德和他的3个暗影刺客手下,可以在他桌子上找到一本日记,内容是达利斯复活了布雷克斯。之后,来到复仇女神号,找到塔昆,寻求他的帮助。他会在终章时为我们祈祷。
林德·凯姆藏宝室(支线)
坐标
X:146,Y:306,地点:林德·凯姆藏宝室
目标
发现藏宝室,并探索藏宝室
任务详情

该任务可以结合“寻找阿虎大人”,“越老越值钱”支线共同进行。林德·凯姆的藏宝室位于林德的后花园,在这里可以找到一处隐藏的闸刀,使用解锁技能拉下闸刀,可以激活不远处的地下室舱门。

这里是舱门的位置。

探索林德·凯姆藏宝室,其中包括“越来越值钱”支线中的三件古董,和图片中囚禁阿虎大人的秘门。该秘门屏风需要从下水道中的一处隐藏房间内,说服一个小孩(或打败小孩的3个巨魔)来获得,详情参考“寻找阿虎大人”支线。

进入最终的秘密地下室,这里囚禁着被抓的阿虎大人。之后,释放阿虎大人,变回找来林德·凯姆。他会把他是黑环同党的事情公众于世,该支线到此关闭。
医生的建议(下-支线)
坐标
X:408,Y:356,地点:邪恶医生的住所
目标
发现邪恶医生的秘密,并选择杀掉她或与她签署契约
任务详情

医生的嘱托支线可以在很多地方触发。在死神海岸的血月岛,通过了解先祖之树的名字,可以知道医生的恶魔身份。在阿克斯矮人的婚礼上,可以通过与婚礼蛋糕互动,找到其中的一张医生留言。
种种迹象表明这个医生是一个比较厉害的恶魔。

来到医生的住所,我们会首先遇到马拉迪,与她谈话,她会把你传送到一个恶魔的思想空间。

在恶魔的空间中,尝试熄灭蜡烛,来削弱医生(或者不熄灭蜡烛,迎来更强大的医生)。如果队伍中有洛许,根据她的剧情需要,是必须熄灭蜡烛的。
熄灭蜡烛和不熄灭蜡烛的区别在于以下几个方面:
1. 熄灭蜡烛后的恶魔伤害减半,并且降低30%的元素抗性;并且无法使用召唤喽啰技能和使用恶魔心灵控制洛许。
2. 未熄灭蜡烛的恶魔伤害可达7K之高(经典模式),并且元素抵抗较高(至少有两种元素是免疫的),还可以召唤恶魔骷髅以及在第3轮以后会频繁通过恶魔心灵控制,控制洛许。
被恶魔医生控制的洛许,除非在战斗中被杀死,否则将永远无法回归队伍中。

另外,在医生住所的海岸处,有一个神奇的带有标示的木桶,如果之前我们在死神海岸的浮木城的渔业港口了解到一批毒鱼被运往了阿克斯,并且后来还在无名岛杀掉了巴萨坦(Basatan),从他身上获得了“虚空鱼交易卷轴(The Voidwaken Fish Scroll)”,那么在这里可以通过使用卷轴,把我们身上的一个传送金字塔传送进入,之后我们会在医生的地下监狱出现。在监狱中,我们可以找到被抓的贾韩以及浮木城旅馆的那个吟游诗人,与他们对话可以获得额外的经验。
从地下监狱一路开锁,到达医生的办公室,她会为此而感到惊讶,并想与你签署“一份医生协议”,该协议的内容是在你对峙最终BOSS布雷克斯以及达利斯等人时,她会出来帮助你。但是条件是你需要杀掉所有队友,之后和她平分神权。
如果队伍中有洛许,那么即便从地下监狱来到医生的办公室,她除了吃惊外,并不会给我们这份可以签署的协议。
还有一种办法可以不通过木桶传送,也会让医生“认为”你是从她家的地下监狱上来的。你需要较高的潜行和开锁值,逃出医生的视线,打开她身旁那扇通往地下监狱的门,在与贾韩,吟游诗人对话完后,再次上来,她依然会很吃惊的与你对话,并愿意和你签署协议。

医生是一个比较难对付的人,她自身攻击和防御都相当高,并且会很多源力法术。而她身边的护士,则会在第一时间跑到她身边,给她提升BUFF。
所以,最安稳的打法就是分散队伍,每个队员看守1-2个护士,使一名角色与医生对话。第一轮尽可能的杀护士。护士被除掉后,只剩下医生一个人,就比较容易对付。
注意,医生自身拥有两种元素的满抗性,并且物理护甲较高,因此需要格外小心。在第一时间除掉护士是打败医生的关键。

医生被打败后,洛许的所有个人支线就此完结,会有一段音乐花絮。
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放假了(支线)
坐标
X:410,Y:235,NPC:贝利尔·格里夫(Beryl Griff)
目标
帮助贝利尔说服斯括瑞(Schori)离开学校
任务详情

找到贝利尔,与她交谈。当你提及在欢乐堡见到她的丈夫格里夫时,她会感到异常欣慰。她想要你把隔壁房间的斯括瑞从学校中赶走。

在学校后门,挪开木桶和箱子,可以进入学校。

在学校中可以遇到一个小女孩叫做崔娜(Trina),尝试说服崔娜,她会告诉你偷走林德·凯姆藏宝室中的那扇屏风的小偷位置。

通过一段对话,劝说贝利尔离开学校。之后再次找到贝利尔领赏。领赏的内容会根据对话选择不同而不同:
1. 选择“获得报答”,她会给你一些符文配方
2. 选择“获得信息”,她会告诉你林德凯姆洋馆的一些秘密。
3. 选择“不必感谢”,她不会给你任何额外东西。
博学者(支线)
坐标
X:386,,Y:321,NPC:克兰莉·哈波特(Cranley Huwbert)
目标
通过克兰莉·哈波特的对话,并答对所有问题
任务详情

在阿克斯的城东区,可以找到博学者克兰莉,与他对话,他会问你一系列的《神界》历史问题,全部答对后,他会给你意外的惊喜。
克兰莉的问题一共有4道题,答案分别是:
1. “梦想之屋(House of Dream)”
2. “1233年”
3. “塔纳科斯(Tenax)”
4. “卡珊卓(Cassandra)”

通过测试后,他会把壁炉旁的隐藏地下室打开。

在博学者克兰莉的藏书室中,有很多独一无二的书,并且这里也藏有很多的高等级技能书。再次与他对话,他会问你一个比较模糊的问题,无论你选择什么,他都会奖励你一本源力技能书。
大惊小怪的过往(支线)
坐标
X:433,Y:290,NPC:桑谷尼亚·特尔(Sanguinia Tell)
目标
与桑谷尼亚谈话,选择贷一笔钱,并与他签订献血协议
任务详情

老太太桑谷尼亚就在学校和矮人新郎官的中间。与她交谈,她很乐意为你贷款。但实际上,桑谷尼亚是一个恶魔,她会从你身上抽取鲜血作为盟约,一旦你违约,她会瞬间将你灭掉。

最高可贷10000,但是需要较高的说服值。之后,你可以在她房间后面的地窖中找到她和她的几个收贷跟班儿,并且你的欠条也藏到了那里。你可以尝试偷走欠条免去债务。
但是,如果你贷款后,不理会她,她会在一段时间后突然出现找你还钱。
议事厅(支线)
坐标
X:205,Y:369,地点:着火的蜥蜴理事馆
目标
进入理事馆,发现蜥蜴王国的秘密
任务详情

到达理事馆后,会发现这里一片诅咒火的海洋。由于诅咒火焰中充满了不死的蜥蜴怪,因此想要近一步调查非常困难。
在火焰中守卫的不死族蜥蜴,会在你杀掉它后瞬间复活。唯一可以让它们彻底死掉的方法是把理事馆区域的所有诅咒火焰都扑灭(使用祝福或水系技能“龙卷风”)
更简单的方法是找到队伍中“潜行”和“偷窃”技能最强的盗贼,通过图中的这个BUG区域跳跃过去,并一路潜行加开锁,几十秒的时间就可以溜进理事馆核心区域。

有两个并排的大门,通向理事馆花园区,需要使用钥匙(钥匙在理事馆中的一处办公室的死亡蜥蜴身上,但到达那里需要面对3个不死族蜥蜴),或者使用开锁技能。

到达理事馆后花园,使用“源力视野”,可以找到隐形的一扇传送门。

进入传送门后,瞬间来到一个奇异的竞技场。此时如果有任何一名队友离开圆圈区域,将会遭遇亚历山大的幻想,一场艰难的打斗一触即发。
加入这场战斗的都是《神界:原罪2》中的实力派敌人:亚历山大,温蒂格,马拉迪以及后来被温蒂格召唤出来的邪恶蜥蜴王子。
如果你感觉这场打斗实在是难度太大,可以尝试下列方法。

使用队伍中学了召唤法术的角色,召唤出化身,让它进入竞技场,把所有的镜子都打碎,记得一定要留一面镜子,这面镜子用于温蒂格召唤出邪恶蜥蜴王子,触发额外的剧情。

打斗开始,如果你按照以上方法,击碎了所有镜子,只留了一面,那么可以非常容易通过打斗。如果所有的镜子都还存在,那么亚历山大,温蒂格,马拉迪和邪恶蜥蜴王子会无限从镜子中复活下去。
因此这场战斗的取胜关键就是首先要打碎所有的镜子。

打败他们后,可以进入竞技场中的隐藏闪光大门。

之后我们被传送到古代蜥蜴王国,这里面正在举行着各种古怪的仪式。

尝试说服举行仪式的萨满,他会让你顺利通过并让你拯救蜥蜴公主。
如果该场景没有成功说服蜥蜴萨满,将会迎来一场战斗,四大元素萨满会在刚开始占据高地优势,对我们进行夹击。
这场战斗的取胜关键在于你需要了解每个萨满的元素弱点,不要使用他们元素派别(因为当抗性高于100%,反而会使他们恢复生命),并打败他们。

来到蜥蜴公主这里,如果队伍中没有猩红王子,那么所有的桥段都指向一场与公主的战斗(无论你是否使用蜥蜴变脸)。
但是如果队伍中有蜥蜴王子,会多出额外的剧情。
首先,在了解到蜥蜴公主也已经与神王结下誓约,那么如果队伍中有角色身上背有“破誓者”,那么蜥蜴公主会找你要这个道具,如果你拒绝给她,会降低猩红王子的态度值。接着,无论你是否给了她破誓者,
剧情1:让蜥蜴公主和蜥蜴王子孵化龙蛋,那么他们都会站在你这一边,并在最后,猩红王子可以选择带走一颗龙蛋,这会使得猩红王子获得“召唤蛟龙”技能。
剧情2:如果你告诉蜥蜴王子需要杀掉他和蜥蜴公主孵化的龙宝宝,那么他们两个都会与你敌对起来,并且此时蜥蜴公主的刺客保镖都会瞬间登场,一场混战之后,再也无法使蜥蜴王子回归队伍。
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第50页:第十章-称神
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第十章-称神

通过鲜血之路并来到烦恼大道后,到达最终的神圣殿堂,在这里,我们将遇到达利斯,卢西安,以及被达利斯复活的布拉克斯。混乱的局面摆在眼前,一场称神大战一触即发。
终结时刻(支线)

进入神圣殿堂后,马拉迪,塔昆,阿玛蒂亚,加雷斯都会来为我们祝福,之后在与各路大神的战斗中,源力消耗会降至很低,因此使用最厉害的源力技能将会使战斗达到最好的效果。但是让这些人来捧场,需要完成他们的对应任务:
1. 马拉迪 -- 她总会到场。
2. 塔昆 -- 完成“家族宝藏(All in Family)”支线和“重生的国王(A King Reborn)”支线。
3. 加雷斯 -- 完成“转角遇到危险(Most Dangerous when Cornered)”支线,“埋葬过去(Burying the Past)”支线,“寻机报仇(Seeking Revenge)”支线。注意,“寻机报仇”支线需要成功把加雷斯劝到复仇女神号才算以好的结局关闭。
4. 阿玛蒂亚 -- 完成“阿玛蒂亚的请求(Almadia’s Request)”支线,和“自由之钥(A Key to Freedom)”支线。

接下来就是遇到卢西安神明,达利斯大锤,和一个“蒙面护卫”。这个蒙面护卫其实就是布拉克斯·雷克斯(Braccus Rex),他是被达利斯复活的。此时一系列较长的对话把剧情最终引向两个可能的路线:
1. 接受牺牲源力:
接受牺牲源力会使得布拉克斯瞬间觉醒,他会坦白他偷走了达利斯的束缚魔杖,此时所有在场的人都会与布拉克斯抗衡。布拉克斯会召唤出虚空兽王。虚空兽王又会召唤出很多我们之前遇到的那些投靠了黑环的坏人,像是伊泽贝尔,瘦黄男人,林德·凯姆等。。如果之前你杀掉这些人的时候,没有吸走他们鬼魂的源力,那么他们都会被召唤出来。随着战斗时间不断推进,虚空兽王会召唤出更多的黑环将士。但是在这场终极BOSS战中,布拉克斯才是应该第一个被杀掉的。只要集火杀掉布拉克斯,游戏到此终结,进入结尾剧情。
2. 拒绝牺牲源力:
拒绝牺牲源力将会引起所有在场人的反对,一场难打的战斗摆在眼前。我们不仅需要对抗神明卢西安,更要对抗大锤。然而只要击杀他们中的一个便可以使剧情继续往前推进。之后,布拉克斯反了,他会攻击在场的所有人,就像上面的“接受源力牺牲”的剧情一样,更艰难的战斗等待着我们。该结局会以杀掉大锤达利斯或卢西安关闭。注意,在这场战斗中,如果队伍中有角色死亡,那么尽可能的在杀掉布拉克斯之前复活队友,因为如果队友未在战斗结束前被复活,那么在之后“修复的复仇女神号”上将不会找到队友,也不会在最后看到队友的结局动画。

如果选择牺牲源力,那么在杀掉布拉克斯之后,大锤会在结尾告诉你她精心谋划的一切都失败了。

在所有战斗都结束后,就要进入故事的结尾剧情选择。这个选择很重要,因为会选出5种不同的结局(详见结局篇)。

无论选择怎样的结局,都将引起不同的后果。但是在笔者看来,算得上是好结局的内容需要包含“消除黑环,对抗神王”以及“天下大稳”。因此理论上来说,选择“禁用源力”的结局算是最好的。最差的结局内容就是“神王一统天下”,这样的结局有“择爱弃神”以及作为主角费恩的“延续永恒”独立结局。
当一切结束后,游戏进入结尾动画,结尾动画将描述你选择的不同结局内容,以及之后回到“被修复的复仇女神号”上时,NPC和队友对你的评价。之后告诉复仇女神号船头的龙头,你要开始新的旅途,那么游戏进入最终的感谢画面。感谢画面中包括你在游戏中救过或放过的一些重要人物的结局,以及世界地图上的一些发展结局。
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第51页:全结局篇
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全结局篇
※注:结局1和结局6是特殊结局
结局1. 平分神权

该结局的必要条件是队伍中不能有洛许。
该结局的前提条件请参考“医生的嘱托”支线,在邪恶医生住所的海岸处,会发现一个奇怪的木桶(有箭头标示),如果你在浮木城的码头了解到码头的那些有毒的鱼是运往阿克斯的,并且在血月岛打败巴萨坦(Basatan)后从他身上得到了一张“空虚鱼交易卷轴(Voidwoken Fish Scroll)”,那么可以把背包中的“传送金字塔”放入该木桶,并使用卷轴,把木桶传送到医生地下室深处。
之后,利用金字塔把所有角色传送到那里。通过各种开锁,最终来到医生房间。这会使得医生非常惊讶!然后与他的对话,就会多出一个可以与你做交易的对话选项。交易内容是,他会在最后的战斗中帮你除掉达利斯和卢西安,但是你得在最后杀掉所有队友,然后和他平分神权。
结局2. 放弃神性

放弃神性有两种不同的选择,但是结局是一样的:
1. 直接放弃神性,最后神王依然统治着天下。
2. 如果在第五章之前,你与队伍中的一名队友睡过一晚上,可以选择与该队友私奔而放弃神性,此时神王会诡异的嘲笑你。最后依然是神王统治着天下。
无论你选择怎样放弃神性,最终回到被修复的复仇女神号,将会迎来NPC和队友的唾骂和指责。
结局3. 一统神界

该结局为选择了继承神性。这样做会被所有的队友和NPC支持(除了马拉迪有些不太情愿)。接下来神界将迎来你统治的时代,一切繁荣昌盛。你会化身为新一代神的形象,继续对抗神王。
结局4. 众生平等

该结局为选择了把神性分享给所有的天下人。
这样以来,所有人都成文了源力者。在起初阶段,所有的源力者和平相处,并且共同对抗神王。但是越到后来,源力者之间产生了各种纷争,天下再次不太平起来。
结局5. 禁用源力

该结局为选择了净化源力者,并且禁止天下所有人使用源力。
牺牲源力后,所有的源力被用来封印到虚空之中,神王的力量因此被大大削弱。在结尾,马拉迪尝试把你从净化中救了出来,这就意味着天下只剩下你一个源力者。

另外,温蒂格在结局动画中,也会出现特别的动画场面。在结局2,3,4中,温蒂格的结局取决于你在支线“怜悯就是力量”中是否把“破誓者”交给了她。
然而,在结局1和6中,会出现温蒂格依然被神王束缚的结尾动画,无论之前你是否给了温蒂格“破誓者”,她都未成功摆脱神王的束缚。
结局6. 延续永恒

该结局为费恩作为主角时的独立结局,费恩作为主角,可以在无名岛时投靠黑环(详见支线“薄情寡义”),杀掉所有队友,或者在最后与达利斯的“父女”对话桥段中选择杀掉队友,他称神后可以通过强大的神力,延续自己的种族。
这样做的结局导致费恩称神,但是从真正的意义上来讲,他实际上还是投靠了神王。
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塞碧莉(Sebille)

故事背景
塞碧莉是名出色的刺客杀手,她的原主人在她脸上留下了一道伤疤,并把她当做奴隶看待。她的原主人通过一首可以控制塞碧莉的歌,命令她杀掉了自己的族人。后来,塞碧莉有幸逃出了原主人的控制,她接下来要做的事情就是找到控制她的那个原主人,并进行复仇。
支线任务
欢乐堡部分:
1. 在欢乐堡外围的厨房区域,当开始“一个被囚禁的精灵”支线时,塞碧莉会找到之后在海滩休息的斯汀泰尔(Stingtail),如果让塞碧莉与他谈话,他会杀掉斯汀泰尔(因为斯汀泰尔偷了格里夫的橘子),之后让她与格里夫(Griff)谈话。需要注意的是,一定不要揭发斯汀泰尔是小偷,不然他会被刺客杀掉。另外一定要让塞碧莉与格里夫谈话,才能引出接下来的内容。
2. 格里夫会告诉她去找空洞沼泽里的祖尔斯卡(Zaleskar),祖尔斯卡会告诉你接下来要做的事情。(必须首先劝说成功祖尔斯卡,不然他会攻击你)
死神海岸部分:
3. 在死神海岸的精灵营地,说服精灵进入仪式,去救被困在锯木厂的萨黑拉(前提是萨黑拉在欢乐堡没有被你杀掉)。成功解救萨黑拉后,她会告诉塞碧莉的真实身份以及塞碧莉前主人就是无名岛的暗影王子。
无名岛部分:
4. 来到无名岛后,塞碧莉会教给我们其他人一首歌,使用这首歌可以打破暗影王子对她的束缚。接着,找到蜥蜴神殿废墟处的暗影王子并杀掉他,塞碧莉将得到复仇。注意,在这场战斗中,暗影王子试图使用独有的歌曲控制塞碧莉,并且暗影王子拥有几个强悍的暗影刺客,使用塞碧莉之前教给我们的歌可以破除她被控制的魔法。
5. 回到无名岛的精灵神殿,精灵母树会和塞碧莉谈话,并想让她成为下一任精灵母树。同意母树的要求,母树将赐予她“扎根(Rooted)”天赋。
6. 当要离开母树的时候,萨黑拉会过来并建议杀掉母树以释放所有受折磨的精灵族人,这样做将导致整个精灵神殿的人的敌对,但塞碧莉的支线任务将因此圆满终结。
野兽(Beast)

故事背景
野兽的故事一直围绕着他的堂妹说起的。他的堂妹是矮人女王,但却是一个极其凶残恶毒的人。野兽曾经尝试造反来抵抗矮人女王,但却以失败告终,最后逃荒到海上。野兽不知道矮人女王接下来想要干什么坏事,但他一定要去阻止她。
支线任务
欢乐堡部分:
1. 在欢乐堡竞技场,野兽会遇到一个矮人故友卡森(Carson),他会给野兽一把欢乐堡监狱的钥匙,并告诉野兽矮人女王贾斯汀娜正在秘密进行某项活动。
2. 逃出欢乐堡后,去阿玛蒂亚避难所,与那里的达甘(Duggan)交谈,他会告诉你浮木城的矮人头领洛哈(Lahar)知道矮人女王的具体行动。
死神海岸部分:
3. 在浮木城酒馆底层,找到洛哈,询问他女王的秘密,他刚开始不会告诉你,直到你完成了支线“浮木阴影”后,他才会告诉你女王正在秘密运一些死亡迷雾到阿克斯。
无名岛部分:
4. 在无名岛,进入学院前,说服野兽帮你称王。不然的话,他会在“王者竞技场”以NPC角色而丧命。
阿克斯部分:
5. 到达阿克斯后,完成支线“矮人的秘密”,击败伊泽贝尔(Isbeil),发现矮人女皇实际被人操控,最后找到图书馆中的矮人女王并让野兽和她交谈,野兽所有支线就此关闭。
伊凡·本美兹(Ifan Ben-Mezd)

故事背景
伊凡·本美兹曾是卢西安手下圣骑军团的孤狼雇佣兵,然而在一次与黑环势力对抗的战役中,卢西安不择手段的误杀了当地的精灵居民,这里面有很多是卢西安的朋友。
从此,孤狼被赋予骂名,伊凡恼羞成怒,决定退出孤狼并翻脸要找卢西安算账。卢西安的儿子亚历山大成为伊凡的下一个目标。
支线任务
欢乐堡部分:
1. 期初,在伊凡的兜里可以找到一张便条,查看便条内容,并询问伊凡的往事。
2. 在欢乐堡大门处,可以遇到伊凡曾经的同事魔导师波利斯(Borris),可以与他谈话。
3. 逃出欢乐堡后,找到空洞沼泽里的祖尔斯卡(Zaleskar),说服祖尔斯卡免于一场打斗,祖尔斯卡会给伊凡一把相当有成色的十字弩。
4. 在支线“转角遇到危险”中成功救出加雷斯,并在阿玛蒂亚避难所询问他关于“孤狼”的一些最新消息。
登上复仇女神号部分:
5. 在复仇女神号上,对着被打晕的亚历山大,告诉伊凡“你不会从一个将死之人身上得到任何消息”,这将使伊凡非常高兴。
死神海岸部分:
6. 到达死神海岸后,在浮木城刚进门处,一个男孩会给伊凡捎一封信,说巴伦(Baran)在浮木城的酒吧地下层等候他。找到巴伦后,他会告诉你现任孤狼首领罗斯特(Roost)在锯木厂想要见他。
7. 在锯木厂见到罗斯特后,罗斯特告诉伊凡亚历山大还活着,并想让伊凡继续效忠于亚历山大。伊凡愤怒的拒绝罗斯特,并杀掉他后,可以从他身上找到“神的命令”信件。
无名岛部分:
8. 在无名岛的精灵营地,再次遇到亚历山大,在较为紧张的语言气氛中,伊凡会瞬间刺杀亚历山大,该角色支线就此终结。(如果选择和加雷斯一起干掉亚历山大,伊凡会插不上嘴,可以选择杀死亚历山大后,让伊凡与亚历山大的灵魂谈话,愤怒的伊凡会吸取亚历山大的灵魂,同样伊凡的剧情支线就此完结)
洛许(Lohse)

故事背景
洛许是一个音乐家,内心充满了欢乐。但是由于她的脑袋总会时不时的被恶魔占据,这使得她十分的痛苦。她想要找出到底是什么控制着她的思想和灵魂。找到答案,解除这可怕的诅咒。
支线任务
欢乐堡部分:
1. 在欢乐堡的贫民避难山洞中,洛许第一次犯病,她想要杀掉萨黑拉(Sahiela),尝试阻止她的这种行为。因为萨黑拉在该游戏中是一个贯穿好几张地图的重要NPC。阻止洛许,就要把洛许打成残血虚弱状态,之后她会恢复正常。
2. 在欢乐堡内的拘留室,会遇到一个叫做兹力克(Zillik)的NPC,他会建议洛许去拜访他的师傅。他的师傅就是死神海岸回廊森林处的恶魔杀手贾韩(Jahan)。
死神海岸部分:
3. 到达死神海岸,贾韩交给我们“邪恶物的猎人”支线,先杀掉血月岛的提倡者,之后从血月岛隐藏图书馆中获得先祖之树的名字,再从血月岛先祖之树那里得知贾韩追杀的恶魔原来就是阿克斯的医生达瓦。完成任务后,贾韩会帮助洛许驱除她内心的恶魔,然而由于洛许脑海中的这个恶魔太过于强大,这次驱魔仪式以失败告终。
阿克斯部分:
4. 在到达阿克斯之后,和贾韩对话,他会告诉洛许他想要独自杀掉医生,之后和马拉迪谈话,寻求她的帮助。使用各种办法到达医生的小黑屋,之后马拉迪会帮助洛许进入一个到处都是蜡烛的房间,熄灭所有蜡烛,激怒恶魔。最后再次回到小黑屋,与医生谈话,并打败他,洛许的支线全部终结。(终结后会有洛许的一段SOLO音乐会)
猩红王子(The Red Prince)

故事背景
猩红王子是蜥蜴王国的贵族,后来由于喜欢和恶魔一起玩耍,被自己的国家而抛弃,驱逐在外,长期流浪。猩红王子想要重返王国,并掌控最高的权利。
支线任务
欢乐堡部分:
1. 与欢乐报的商人斯汀泰尔(Stingtail)谈话,他会给你提及阿玛蒂亚避难所中的巴哈拉(Bahara)。注意,该NPC是“一个被囚禁的精灵”支线中的重要NPC,最终会被刺杀掉(或被塞碧莉杀掉),因此尽可能在猩红王子与他对话前,不要使用塞碧莉在队伍中与它谈话。
2. 来到阿玛蒂亚避难所,找到巴哈拉(守门的蜥蜴),与他交谈,他会让你找浮木城的布拉哈姆斯(Brahamos)。
死神海岸部分:
3. 到达浮木城之后,与酒吧地下层的甘福(Ghangh)谈话,他会告诉你布拉萨姆斯不在浮木城,而是去了圣骑士桥头并且有人跟踪他。
4. 接着,来到石墓花园,在一处有两头石火龙相互喷火的地方,使用“源力视野”,可以找到布拉哈姆斯的灵魂。布拉哈姆斯是蜥蜴种族的梦者,他会告诉猩红王子接下来要做的事情。
5. 在锯木厂东北部,有一处蜥蜴聚集的地方,那里是猩红公主萨哈(Sadha)的营地。让猩红王子与猩红公主对话,将会推动他的任务剧情。接着,一些蜥蜴会埋伏攻击猩红王子,成功解围后,发现萨哈不见了。
无名岛部分:
6. 在无名岛,找到黑环领袖“黄瘦男人”,在他的居住山洞中,可以找到一面黑镜,黑镜中会显示猩红公主的现状。
7. 在无名岛的蜥蜴神殿废墟,找到暗影王子,他会告诉你是他密谋了在死神海岸公主营地的埋伏计划。然而,他解释说这样做的目的是为了阻止一只龙的诞生,他认为这只龙会给蜥蜴种族带来灾难。他还让猩红王子杀掉萨哈。
阿克斯部分:
8. 来到阿克斯后,在支线“领事会”中,可以找到一个到达猩红公主萨哈处的传送门,到达那里后,猩红王子的全部支线将完结。你可以选择杀掉猩红公主,或解救她。解救猩红公主需要“破誓者”(整个游戏只有两把,一把需要找部件合成,详见“自由之钥”支线;另一把在林德·科姆藏宝室,详见”林德·科姆藏宝室“支线。)
费恩(Fane)

故事背景
费恩的身世是一个迷,就连他的种族也是一个迷。费恩并不属于真正的不死族,他内心倾向于效忠神王,但是有时他也会随自己的心意走下去。费恩是永恒的,因此见证了无数朝代的繁华与陨落,然而他却一直在寻找自己的种族的神秘历史。
支线任务
欢乐堡部分:
1. 在欢乐堡折磨厅,奈尔思(Kniles)想要用成熟的脸具(Face Riper)换阿图萨的腿(Atusa’s Leg),你可以选择与它交换,或与他战斗,取得成熟的脸具。阿图萨的腿就是在刚进入欢乐堡的时候,达利斯在城门口杀掉的那个蜥蜴身上的腿。
2. 在海港附近,会遇到使风平浪静号沉船的温蒂戈,打败她,并从她身上捡到“费恩的变形面具(Fane’s Mask of the Shapeshifter)”,该面具可以使费恩切换成人类,蜥蜴,精灵,矮人中的任何一个种族。
死神海岸部分:
3. 在进入到黑坑洞深处的远古神庙后,调查永恒者的石棺,并与永恒者谈话,永恒者会告诉费恩关于他的种族的衰亡。
无名岛:
4. 在到达神学院大门或进入神学院之后,费恩会讲起当年他在神学院当学徒的一些事情。
5. 在神学院会遇到一只蓝色的虚空怪,它会尝试策反费恩效忠“神王”并杀掉同伴。此时如果选择这样做,那么费恩可以在杀掉同伴后找到黑环首领“瘦黄男人”(如果他还活着),并学习“诅咒”技能。“诅咒”技能将会取代“祝福”技能,并且只能使用破誓者才可以解除与“神王”的誓约。如果选择追随队友,那么可以尝试说服虚空怪或杀掉它。
阿克斯部分:
6. 在进入卢西安墓室前,费恩的一个前同事族人告诉费恩,如果费恩可以称神,那么使用神力,将会使费恩的种族得以延续。
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- 第48页:第九章-阿克斯(5)
- 第49页:第九章-阿克斯(6)
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- 第51页:全结局篇
- 第52页:全伙伴支线任务篇
- 第53页:劝说工作原理及其算法
- 第54页:重要NPC劝说难度列表(1)
- 第55页:重要NPC劝说难度列表(2)
- 第56页:重要NPC劝说难度列表(3)
- 第57页:重要NPC劝说难度列表(4)
- 第58页:重要NPC劝说难度列表(5)
- 第59页:重要NPC劝说难度列表(6)
- 第60页:总结
第53页:劝说工作原理及其算法
展开
劝说工作原理及其算法
在《神界:原罪2》中,劝说(Persuasion)是一项很重要的技能,并且在某些场合和任务中,甚至会影响到整个故事的结局。
一般情况下,较高的劝说值会带来更加理想的“说服”效果。然而在一小部分条件下,劝说根据语境的不同或语言内容的不同,会出现某些特定的成功效果或失败效果。接下来,笔者就将《原罪2》中的劝说原理讲给大家。
1.劝说的难度等级
劝说的难度等级分为5种。他们有难到易的顺序为:失败(不可能成功) -> 困难(难以成功) ->正常( 可以成功) -> 简单(容易成功) -> 成功(总能成功)。
我们把劝说难度列表具体如下:
| 劝说难度 | 难度系数(b) |
|---|---|
| 简单 | -1 |
| 正常 | 0 |
| 困难 | 1 |
2.劝说的对象对劝说等级的需求
对NPC角色来说,随着NPC角色等级越高,则需求更高的劝说等级,一般情况下,他们每隔5级会增加1点额外的劝说难度。
具体需求列表如下:
| NPC等级 | 劝说等级需求(a) |
|---|---|
| 1-5 | 1 |
| 6-10 | 2 |
| 11-15 | 3 |
| 16-20 | 4 |
| 21-25 | 5 |
3.劝说是否成功的计算公式
假如我们当前某角色的劝说等级为c,那么根据上面两个劝说条件,可以按照以下公式得出结论:
当c<a+b,结果将会“失败(不可能成功)”;
当c=a+b,结果将会成功,前提是你的态度至少高于该NPC两点,否则依然也会失败;
当c>a+b,结果将会成功通过。
4.“正常”难度下的劝说等级需求
注意,下面的列表只表示在“正常”劝说难度下,所对应的劝说点数需求。如果某些特定场合的语言环境是“困难”劝说难度,那么你需要至少高于1点“正常”难度下的劝说需求。
对应的NPC劝说等级:
| 地图 | NPC等级 | 劝说点数需求 |
|---|---|---|
| 风平浪静号 | 1 | 1 |
| 欢乐堡 | 2-8 | 1-2 |
| 死神海岸 | 9-15 | 2-3 |
| 无名岛 | 16-17 | 4 |
| 阿克斯 | 18-20 | 4 |
对应的动物劝说等级(需要“动物伙伴”天赋):
| 地图 | 动物等级 | 劝说点数需求 |
|---|---|---|
| 风平浪静号 | 无 | 无 |
| 欢乐堡 | 4 | 1 |
| 死神海岸 | 3-12 | 1-2 |
| 无名岛 | 16-17 | 4 |
| 阿克斯 | 18-20 | 4 |
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第54页:重要NPC劝说难度列表(1)
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重要NPC劝说难度列表
第一篇:风平浪静号
1.支线:混乱的水域(Troubled Water)
NPC名称::魔导师莫托夫(Murtof)
NPC等级:1
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 智慧 | 简单 |
| 智力 | 正常 |
第二篇:欢乐堡(逃出欢乐堡之前,以及监狱区域)
1.支线:被困的精灵(The Imprisoned Elf)
NPC名称:阿米偌(Amyro)
NPC等级:3
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 失败 |
| 敏捷 | 失败 |
NPC名称:斯汀泰尔(Saheila)
NPC等级:3
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 简单 |
| 记忆 | 困难 |
| 敏捷 | 成功 |
| 洛许/智慧 | 成功 |
| 贵族/力量 | 困难 |
2.支线:洛许 -- 内心的恶魔(The Thing Inside)
NPC名称:萨黑拉(Saheila)
NPC等级:3
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 简单 |
| 力量 | 困难 |
| 智慧 | 困难 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 敏捷 | 正常 |
| 体质 | 困难 |
| 智力 | 困难 |
*注意,该桥段即便通过语言测试,也会导致洛许攻击撒黑拉。
3.遭遇对话
动物NPC名称:小鸟(Birdie) -- 野外
动物NPC等级:4
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 智慧 | 正常 |
| 体质 | 正常 |
| 敏捷 | 简单 |
4.遭遇对话
NPC名称:瓦斯娜(Vasyna) -- 监狱与火焰山谷的入口处
NPC等级:2
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 智慧 | 成功 |
| 智力 | 失败 |
5.遭遇对话
NPC名称:贵族火焰恶魔(Royal Fire Slug) -- 火焰王子
NPC等级:4
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 记忆 | 困难 |
| 智力 | 正常 |
| 体质 | 简单 |
| 敏捷 | 成功 |
第三篇:欢乐堡(空洞沼泽区域)
1.支线:塞碧莉 -- 猎杀主人(Hunt for the Master)
NPC名称:祖尔斯卡(Zaleskar)
NPC等级:8
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 简单 |
| 敏捷 | 困难 |
| 力量 | 简单 |
2.遭遇对话
NPC名称:魔导师娄克(Loke) -- 一个守护运货车的盲眼魔导师
NPC等级:6
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 简单 |
| 记忆 | 困难 |
| 力量 | 简单 |
3.支线:燃烧的猪(The Burning Pig)
NPC名称:燃烧的猪(The Burning Pig)
NPC等级:4
情况1:受到祝福后的桥段
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 简单 |
| 敏捷 | 简单 |
| 智慧 | 简单 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 简单 |
| 体质 | 简单 |
| 记忆 | 简单 |
| 费恩/智慧 | 简单 |
情况2:未受到祝福的桥段
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 敏捷 | 困难 |
| 智慧 | 困难 |
NPC名称:斯凯波(Scapor)
NPC等级:5
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 简单 |
4.遭遇对话
动物NPC名称:反源力猎犬萨尔诺(Thulnir)
动物NPC等级:4
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 简单 |
| 敏捷 | 正常 |
| 力量 | 困难 |
5.支线:转交遇到危险(Most Dangerous When Concored)
NPC名称:魔导师骑士,魔导师射手,魔导师武士
NPC等级:5,5,5
情况1:源力圈未移除
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力(1) | 简单 |
| 智力(2) | 困难 |
| 神秘/记忆 | 正常 |
| 野蛮人/智力 | 简单 |
| 法外狂徒/智力 | 困难 |
| 恶棍/力量 | 简单 |
情况2:源力圈已移除
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 困难 |
| 智力 | 正常 |
| 塞碧莉/力量 | 正常 |
| 伊凡/力量 | 简单 |
| 洛许/体质 | 正常 |
| 恶棍/力量 | 简单 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 正常 |
| 力量 | 困难 |
| 法外狂徒/智力 | 简单 |
| 小丑/敏捷 | 简单 |
6.支线:比死亡更糟糕的命运(A Fate Worse than Death)
NPC名称:死灵法师格维科(Gwick),死灵法师塔木森(Tamsyn),死灵法师雷思克(Rask)
NPC等级:7,7,7
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 智慧 | 简单 |
7.遭遇对话
NPC名称:魔导师阿米(Ames) -- 废弃兵营传送点附近
NPC等级:7
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
| 智慧 | 正常 |
| 野蛮人/力量 | 简单 |
| 塞碧莉/力量 | 简单 |
| 英雄/智慧 | 成功 |
| 英雄/体质 | 成功 |
第四篇:欢乐堡(阿玛蒂亚避难所)
1.支线:战斗的召唤(Call to Arms)
NPC名称:加雷斯(Gareth)
NPC等级:7
场景1:得到净化权杖
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 智力 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
场景2:没有净化权杖
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
2.支线:战斗的召唤(Call to Arms)
NPC名称:埃克斯特(Exter)
NPC等级:7
情况1:加雷斯还活着
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 智力 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
情况2:加雷斯死了
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 智慧 | 困难 |
| 体质 | 困难 |
| 记忆 | 正常 |
| 智力 | 正常 |
3.支线:嚎叫者(The Shriekers)
NPC名称:格瑞缇娜(Gratiana)
NPC等级:7
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 成功 |
| 智慧 | 成功 |
| 智力 | 成功 |
| 体质 | 成功 |
第五篇:复仇女神号(打败亚历山大,逃出欢乐堡)
1.支线:女士大战(Lady o’ War)
NPC名称:魔导师冉丽(Ranley)
NPC等级:7
桥段1:劝说她不要阻止我们调查亚历山大
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 智力 | 困难 |
| 智慧 | 简单 |
| 体质 | 正常 |
桥段2:靠近亚历山大
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 成功 |
| 记忆 | 正常 |
2.支线:女士大战(Lady o’ War)
NPC名称:左舱门(Port-Side Stateroom Door)
NPC等级:未知
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 失败 |
| 记忆 | 失败 |
| 力量 | 失败 |
NPC名称:右舱门(Star-Board Stateroom Door)
NPC等级:未知
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 成功 |
| 力量 | 简单 |
| 记忆 | 简单 |
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第六篇:死神海岸(浮木城广场及其码头等区域)
1.遭遇对话
NPC名称:魔导师卡瑞尔(Caryl) -- 想要逮捕伊凡·本美兹
NPC等级:9
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 智力 | 正常 |
| 敏捷 | 简单 |
2.支线:教会的法律(The Law of Order)
NPC名称:魔导师雷蒙德(Reimond)
NPC等级:12
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 成功 |
| 记忆 | 成功 |
| 力量 | 成功 |
| 恶棍/力量 | 成功 |
NPC名称:布雷顿·巴尼斯(Brayton Barnes)
NPC等级:9
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 简单 |
| 体质 | 简单 |
| 智慧 | 困难 |
| 士兵/智慧 | 简单 |
| 野蛮人/力量 | 成功 |
3.支线:奇怪的货物(Strange Cargo)
NPC名称:魔导师班森(Benson),魔导师里德(Reed),魔导师瓦兰德(Varland)
NPC等级:9,9,9
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 简单 |
| 智慧 | 简单 |
| 力量 | 正常 |
| 士兵/智慧 | 简单 |
NPC名称:魔导师坎诺克斯(Kannox)
NPC等级:9
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 智力 | 简单 |
| 敏捷 | 正常 |
| 野兽/力量 | 简单 |
| 英雄/记忆 | 简单 |
4.支线:自由的味道(A Taste of Freedom)
NPC名称:格林纳·格雷姆(Glenna Graeme)
NPC等级:10
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力(1) | 失败 |
| 智力(2) | 失败 |
| 矮人/智力 | 失败 |
| 矮人/法外狂徒 | 成功 |
| 法外狂徒/智力 | 成功 |
5.遭遇对话
NPC名称:魔导师考尔文(Colwyn) -- 监狱中的狱官
NPC等级:9
情况1:被抓入狱
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 正常 |
| 智力 | 困难 |
| 体质 | 简单 |
情况2:未被抓进监狱
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 困难 |
| 敏捷 | 正常 |
| 体质 | 简单 |
6.遭遇对话
NPC名称:魔导师艾卓思(Idris) -- 浮木城西城门守卫
NPC等级:10
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 困难 |
| 力量 | 困难 |
| 记忆 | 正常 |
| 野蛮人/力量 | 成功 |
第七篇:死神海岸(浮木城酒馆第一层和上层)
1.遭遇对话
NPC名称:普鲁丹斯(Prudence) -- 酒馆老板娘
NPC等级:9
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 贵族/记忆 | 成功 |
| 记忆 | 困难 |
| 体质 | 成功 |
| 智慧 | 正常 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 困难 |
| 智慧 | 困难 |
| 体质 | 简单 |
| 恶棍/体质 | 成功 |
| 学者/智力 | 简单 |
2.遭遇对话
NPC名称:萨法(Safa)
NPC等级:9
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 成功 |
| 智慧 | 正常 |
| 力量 | 困难 |
| 野蛮人/体质 | 简单 |
| 贵族/智慧 | 困难 |
3.支线:爱要付出代价(Love Has a Price)
NPC名称:洛夫瑞克(Lorvik)
NPC等级:9
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 敏捷 | 困难 |
| 智慧 | 简单 |
| 记忆 | 困难 |
4.支线:失踪的魔导师(The Missing Magister)
NPC名称:维利亚(Wyvlia)
NPC等级:9
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 简单 |
| 力量 | 困难 |
| 敏捷 | 正常 |
5.支线:淹没的悲痛(Drowing Her Sorrow)
NPC名称:海员斯塔博的灵魂(Stubbs)
NPC等级:9
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 敏捷 | 困难 |
| 体质 | 困难 |
| 智慧 | 简单 |
| 贵族/智力 | 简单 |
| 士兵/记忆 | 简单 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 正常 |
| 力量 | 正常 |
| 智慧 | 正常 |
| 士兵/记忆 | 简单 |
| 英雄/敏捷 | 简单 |
| 恶棍/智力 | 简单 |
第八篇:死神海岸(浮木城酒馆下层)
1.支线:浮木城竞技场(The Driftwood Arena)
NPC名称:艾菲(Effie)
NPC等级:9
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 智慧 | 正常 |
| 智力 | 正常 |
NPC名称:艾伦沙哑者(Arran the Raucous One)
NPC等级:11
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 智慧 | 正常 |
| 记忆 | 简单 |
| 野蛮人/力量 | 简单 |
NPC名称:莫伽朦胧者(Mogar the Shadowy One)
NPC等级:12
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 正常 |
| 敏捷 | 困难 |
| 体质 | 困难 |
| 力量 | 正常 |
| 伊凡/智力 | 简单 |
| 矮人/体质 | 简单 |
| 欢乐堡冠军/体质 | 简单 |
2.支线:浮木阴影(Shadow over Driftwood)
NPC名称:洛哈(Lohar)
NPC等级:9
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 简单 |
| 敏捷 | 简单 |
| 体质 | 简单 |
NPC名称:洛哈的灵魂(The Spirit of Lohar)
NPC等级:9
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
| 体质 | 正常 |
| 矮人/记忆 | 成功 |
NPC名称:巴克(Bark)
NPC等级:10
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 智力 | 正常 |
| 敏捷 | 正常 |
第九篇:死神海岸(郊外)
1.主线: 源力觉醒(Powerful Awaking)
NPC名称:绞刑官尼眼(Ninyan)
NPC等级:9
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 困难 |
| 力量 | 正常 |
| 智力(1)-- 未得到雷蒙德的亲笔授权信 | 失败 |
| 智力(2)-- 得到雷蒙德的亲笔授权信 | 成功 |
| 力量 | 简单 |
| 神秘/记忆 | 简单 |
2.支线:洛许 -- 内心的恶魔(The Thing Inside)
NPC名称:芬果·博伊德(Fingal Boyd)
NPC等级:12
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 智慧 | 困难 |
| 记忆 | 简单 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 正常 |
| 智力 | 正常 |
| 野蛮人/智慧 | 简单 |
| 士兵/体质 | 成功 |
3.支线:失物招领(Lost and Found)
NPC名称:拉根(Lagan)
NPC等级:9
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 正常 |
| 记忆 | 简单 |
| 敏捷 | 简单 |
| 体质 | 正常 |
| 野蛮人/力量 | 简单 |
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- 第27页:第一章-逃离欢乐堡(2)
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- 第36页:第六章-石墓花园与黑坑洞部分(1)
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- 第51页:全结局篇
- 第52页:全伙伴支线任务篇
- 第53页:劝说工作原理及其算法
- 第54页:重要NPC劝说难度列表(1)
- 第55页:重要NPC劝说难度列表(2)
- 第56页:重要NPC劝说难度列表(3)
- 第57页:重要NPC劝说难度列表(4)
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- 第59页:重要NPC劝说难度列表(6)
- 第60页:总结
第56页:重要NPC劝说难度列表(3)
展开
第十篇:死神海岸(死神海滩及其海湾区域)
1.支线:神灯的愿望(Wishful Thinking)
NPC名称:金(Djinn)
NPC等级:10(随角色等级)
桥段1:神灯谜题(注意,只有“智慧”和“神秘/智慧”才会得到好的愿望)
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 敏捷 | 成功 |
| 智慧 | 正常 |
| 智力 | 正常 |
| 神秘/敏捷 | 简单 |
桥段2:得到标记“被偷的”神灯项链,会被任何魔导师或商人怀疑,引起的对话
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 困难 |
| 智力 | 正常 |
| 敏捷 | 困难 |
2.支线:浮木阴影(Shadow over Driftwood)
NPC名称:沃伦(Warron)
NPC等级:10
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 正常 |
| 力量 | 困难 |
| 智力 | 困难 |
第十一篇:死神海岸(失事洞穴)
1.支线:野兽 -- 野兽的航海旅行
NPC名称:赞尼斯提玛(Zanistima)
NPC等级:11
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量(1) | 正常 |
| 力量(2) | 正常 |
| 智力 | 正常 |
| 矮人/贵族/记忆 | 成功 |
| 矮人/记忆 | 失败 |
第十二篇:死神海岸(石墓花园,墓地区域)
1.支线:用交叉舌说话(Speaking in Forked Tongues)
NPC名称:会说话的箱子(Thrice-Bound Chest)
NPC等级:无
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 困难 |
| 智力 | 困难 |
| 记忆 | 困难 |
2.支线:召唤秃鹰(Summon Condor)
动物NPC名称:羽落者(Featherfall)
动物NPC等级:11
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
| 智力 | 正常 |
| 神秘/体质 | 简单 |
| 恶棍/记忆 | 简单 |
3.支线:家族宝藏(All in the Family)
NPC名称:昆娜(Qanna)
NPC等级:11
桥段1:劝说昆娜交出墓地钥匙(该桥段无论是否成功,都会导致与她的战斗)
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 正常 |
| 力量 | 困难 |
| 智慧 | 正常 |
| 塞碧莉/敏捷 | 失败 |
4.支线:热度竞争(Popularity Contest)
动物NPC名称:点点(Dot)
动物NPC等级:12
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 敏捷 | 困难 |
| 智慧 | 正常 |
| 体质 | 正常 |
| 猩红王子/智慧 | 成功 |
| 塞碧莉/体质 | 成功 |
桥段2:
动物NPC名称:毛绒尾巴(Cottontail)
动物NPC等级:3
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 正常 |
| 体质 | 困难 |
| 智慧 | 困难 |
5.支线:织梦者(The Weaver)
NPC名称:蜘蛛(Spider)
NPC等级:12
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 智慧 | 正常 |
| 智力 | 正常 |
第十三篇:死神海岸(浮木城田野及战场区域)
1.支线:埋葬过去(Burying the Past)
NPC名称:加雷斯(Gareth)
NPC等级:13
桥段1:与白魔导师乔纳森对峙
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆(1) | 简单 |
| 记忆(2) | 简单 |
| 智慧 | 简单 |
| 力量(1) | 正常 |
| 力量(2) | 正常 |
2.支线:黑坑洞的黑暗交易(Dark Dealings in the Blackpit)
NPC名称:圣骑士索姆·哈德温(Thom Hardouin)
NPC等级:15
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 正常 |
| 智慧 | 正常 |
| 力量 | 正常 |
3.遭遇对话
NPC名称:农场帮手卡里文(Carlevan) -- 圣骑士传送点附近
NPC等级:12
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 简单 |
| 智慧 | 简单 |
| 力量 | 简单 |
4.支线:像对待牲口一样(Treated like a cattle)
NPC名称:玛宝(Mabel)
NPC等级:12
桥段1:盖偌仃一起的对话
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 成功 |
| 力量 | 简单 |
| 体质 | 简单 |
| 记忆 | 困难 |
桥段2:与玛宝的对话
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 简单 |
| 体质 | 简单 |
| 记忆 | 简单 |
NPC名称:盖诺仃(Geraldine)
NPC等级:12
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 体质 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
5.遭遇对话
NPC名称:无休止的稻草人(Restless Scarecrow)
NPC等级:12
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 智慧 | 正常 |
| 记忆 | 困难 |
6.支线:商业对手(Business Rivals)
NPC名称:巨魔格罗戈(Gorg)
NPC等级:18
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 失败 |
| 智慧 | 困难 |
| 力量 | 失败 |
NPC名称:巨魔马尔格(Marg)
NPC等级:15
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 正常 |
第十四篇:死神海岸(回廊树林区域)
1.支线:机会之窗(Window of Opportunity)
NPC名称:汉南格(Hannag)
NPC等级:13
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 正常 |
| 记忆 | 困难 |
| 体质 | 正常 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 简单 |
| 体质 | 简单 |
桥段3:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 敏捷 | 简单 |
| 智慧 | 困难 |
| 记忆 | 困难 |
2.支线:像对待牲口一样(Treated Like Cattle)
NPC名称:爱丽丝受诅咒的尸体(Corpse of Alice Alisceon)
NPC等级:15
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 敏捷 | 困难 |
| 体质 | 困难 |
| 神秘/体质 | 简单 |
| 小丑/体质 | 困难 |
| 法外狂徒/智力 | 困难 |
*注:无论是否通过对话,都会导致爱丽丝的战斗
3.支线:商人恩雅(Eithne the Trader)
NPC名称:商人恩雅(Eithne)
NPC等级:13
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
| 体质 | 正常 |
第十五篇:死神海岸(黑坑洞)
1.支线:在绳索上(On the Ropes)-- 在对盖典(Gwydian)家人实刑的场景
NPC名称:魔导师执行者(Magister Inquisitor)
NPC等级:13
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 困难 |
| 智慧 | 困难 |
| 学者/记忆 | 失败 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 正常 |
| 智力 | 正常 |
| 野蛮人/记忆 | 失败 |
桥段3:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 困难 |
| 敏捷 | 困难 |
2.支线:无路可逃(No Way Out)
NPC名称:魔导师执行者(Magister Inquisitor)
NPC等级:13
情况1:没有雷蒙德的通行证
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 敏捷 | 成功 |
| 体质 | 简单 |
| 力量 | 简单 |
| 野蛮人/力量 | 简单 |
| 法外狂徒/体质 | 简单 |
情况2:有雷蒙德的通行证
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 士兵/记忆 | 简单 |
| 智力 | 成功 |
| 智慧 | 成功 |
| 记忆 | 成功 |
NPC名称:欧文·安彻瑞特(Owin Anchoret)
NPC等级:13
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 正常 |
| 记忆(1) | 正常 |
| 记忆(2) | 正常 |
| 费恩/记忆 | 困难 |
| 洛许/智力 | 困难 |
| 塞碧莉/智慧 | 困难 |
| 野兽/体质 | 困难 |
| 猩红王子/智力 | 困难 |
| 士兵/记忆 | 简单 |
| 恶棍/力量 | 简单 |
3.遭遇对话
NPC名称:魔导师格雷梅斯(Magister Grimes) -- 守卫黑坑洞刑场的大门守卫
NPC等级:13
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 失败 |
| 智力 | 成功 |
| 记忆 | 失败 |
4.支线:在绞刑绳上(On the Ropes)
NPC名称:白魔导师乔纳森(Jonathan),白魔导师卡莉(Kari)
NPC等级:14,13
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 正常 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 敏捷 | 成功 |
| 记忆 | 成功 |
| 智力 | 成功 |
| 智慧 | 成功 |
桥段3:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 成功 |
| 体质 | 成功 |
5.支线:午夜之油(Midnight Oil)
NPC名称:尼克(Nikor)
NPC等级:14
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 体质 | 正常 |
| 敏捷 | 正常 |
| 法外狂徒/敏捷 | 简单 |
| 学者/体质 | 简单 |
6.遭遇对话
NPC名称:魔导师格瑞莫瑞(Gremory) -- 在远古石碑底座旁
NPC等级:13
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 困难 |
| 洛许/敏捷 | 正常 |
| 学者/智慧 | 困难 |
| 士兵/力量 | 正常 |
| 法外狂徒/智慧 | 困难 |
| 贵族/记忆 | 困难 |
| 恶棍/力量 | 成功 |
* 无论是否劝说成功,都会导致战斗
7.支线:午夜之油(Midnight Oil)
NPC名称:白魔导师(White Magister) -- 守卫着远古废墟
NPC等级:13
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 正常 |
| 力量 | 困难 |
| 体质 | 困难 |
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- 第30页:第三章-复仇女神号
- 第31页:第四章-死神海岸的浮木城(1)
- 第32页:第四章-死神海岸的浮木城(2)
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- 第34页:第四章-死神海岸的浮木城(4)
- 第35页:第五章-死神海岸的浮木城周边任务
- 第36页:第六章-石墓花园与黑坑洞部分(1)
- 第37页:第六章-石墓花园与黑坑洞部分(2)
- 第38页:第七章-锯木厂与血月岛部分(1)
- 第39页:第七章-锯木厂与血月岛部分(2)
- 第40页:第八章-无名岛部分(1)
- 第41页:第八章-无名岛部分(2)
- 第42页:第八章-无名岛部分(3)
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- 第44页:第九章-阿克斯(1)
- 第45页:第九章-阿克斯(2)
- 第46页:第九章-阿克斯(3)
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第十六篇:死神海岸(锯木厂和精灵营地)
1.遭遇对话
NPC名称:远古之树(Ancestor Tree) -- 在锯木厂附近
NPC等级:14
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 成功 |
| 记忆 | 正常 |
| 力量 | 失败 |
2.遭遇对话
NPC名称:皮格斯班(Pigsbane)
NPC等级:14
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 体质 | 简单 |
| 敏捷 | 正常 |
3.支线:旧情复燃(The Old Flames)
NPC名称:菲尔沃特(Firewater)
NPC等级:14
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 智慧 | 简单 |
| 记忆 | 正常 |
4.支线:强征入伍(Pressed)
NPC名称:弗雷彻·科斌·德(Fletcher Corbin Day)
NPC等级:14
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 成功 |
| 体质 | 成功 |
| 智慧 | 成功 |
| 伊凡/力量 | 成功 |
5.支线:埋葬仪式(Brutal Rites)
NPC名称:精灵野性阔步者
NPC等级:15
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
| 智力 | 困难 |
| 敏捷 | 简单 |
| 塞碧莉/体质 | 成功 |
| 塞碧莉/记忆 | 成功 |
| 精灵/记忆 | 简单 |
| 人类/力量 | 困难 |
| 人类/敏捷 | 困难 |
| 人类/记忆 | 困难 |
| 精灵/敏捷 | 简单 |
| 精灵/记忆 | 成功 |
| 精灵/体质 | 成功 |
6.支线:精灵先知(The Elven Seer)
NPC名称:拖瓦(Tovah)
NPC等级:15
情况1:在未救出萨黑拉的情况下,仪式进展成功
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
| 体质 | 简单 |
| 英雄/体质 | 简单 |
情况2:在未救出萨黑拉的情况下,仪式进展艰难
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 记忆 | 困难 |
| 体质 | 简单 |
| 英雄/体质 | 简单 |
情况3:在救出萨黑拉的情况下,仪式进展成功
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
| 体质 | 简单 |
| 英雄/体质 | 简单 |
| 伊凡/记忆 | 正常 |
情况4:在救出萨黑拉的情况下,仪式进展艰难
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 记忆 | 困难 |
| 体质 | 简单 |
| 英雄/体质 | 简单 |
| 伊凡/记忆 | 正常 |
第十七篇:死神海岸(血月岛)
1.遭遇桥段
NPC名称:黑环痛苦编织者,黑环恐惧少女,黑环梦想大师巴萨坦(Basatan)
NPC等级:15,15
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 正常 |
| 敏捷 | 正常 |
2.遭遇桥段
NPC名称:黑环梦想大师巴萨坦(Basatan)
NPC等级:15
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 正常 |
| 力量 | 正常 |
3.支线:提倡者(The Advocate)
NPC名称:提倡者(The Advocate)
NPC等级:15
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 敏捷 | 困难 |
4.遭遇对话
NPC名称:卡尔文兄弟的灵魂(The Spirite of Brother Kalvin)
NPC等级:15
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 失败 |
| 敏捷 | 正常 |
| 记忆 | 成功 |
第十八篇:无名岛(无名岛神庙内,神庙外,岛屿部分,精灵营地部分)
1.遭遇对话
NPC名称:黑环激进者(Scawl of the Black Ring) -- 人类祭坛(弗雷克神庙)
NPC等级:16
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 体质 | 困难 |
| 智力 | 简单 |
2.支线:像钟表一样(Running like Clockwork)
NPC名称:呆吉尔(Dagger)
NPC等级:17
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 简单 |
| 小丑/智力 | 成功 |
| 智力 | 简单 |
| 记忆 | 简单 |
| 体质 | 简单 |
| 不死族/记忆 | 简单 |
3.遭遇对话
NPC名称:无言者(The Wordless) -- 离矮人神庙很近的黑环营地
NPC等级:16
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 简单 |
| 敏捷 | 简单 |
| 力量 | 简单 |
| 不死/记忆 | 简单 |
NPC名称:蜥蜴织梦者(The Lizard Dreamer) -- 离矮人神庙很近的黑环营地
NPC等级:16
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 简单 |
| 智慧 | 简单 |
| 智力 | 简单 |
4.遭遇对话
NPC名称:巨魔克瑞格(Krug the Troll) -- 守卫瘦黄男人洞穴的巨魔
NPC等级:16
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 体质 | 困难 |
| 智力(1) | 正常 |
| 智力(2) | 简单 |
5.遭遇对话
NPC名称:叉舌者(The Forktongue) -- 在精灵营祭坛入口处附近的一个黑环营地
NPC等级:16
桥段1:告诉他你侍奉神王
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
| 智力 | 正常 |
桥段2:使用一面黑镜
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
| 智力 | 困难 |
动物NPC名称:黑环座狼(Black Ring Warg) -- 在车舌者旁边
动物NPC等级:16
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 简单 |
| 记忆 | 简单 |
| 智力 | 简单 |
6.支线:守望者的怜悯(The Watcher’s Mercy)
NPC名称:被诅咒的杜娜骑士(The Cursed Knight of Duna)
NPC等级:16
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 简单 |
| 记忆 | 正常 |
| 体质 | 简单 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 成功 |
| 智力 | 困难 |
7.遭遇对话
NPC名称:黑环队长(Black Ring Captain) -- (被淹没的)兽人神庙附近黑环营地的队长
NPC等级:16
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 简单 |
| 记忆 | 困难 |
| 智力 | 正常 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 简单 |
| 力量 | 困难 |
| 智力 | 困难 |
8.遭遇对话
动物NPC名称:最后一只森林虎(The Last Forest Tiger) -- 守卫在精灵祭坛旁的那只老虎
动物NPC等级:16
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 失败 |
| 智慧 | 失败 |
| 智力 | 失败 |
9.支线:寻机复仇(Seeking for Revenge)
NPC名称:加雷斯(Gareth)
NPC等级:16
情景1:走向仇恨路线的加雷斯
注意满足该情景的条件是在死神海岸加雷斯的“埋葬过去”支线中的下列情形:
1.未成功把加雷斯劝回复仇女神号;
2.在杀掉乔纳森后未成功劝服加雷斯放下仇恨;
3.在找到乔纳森的手套后依然对加雷斯说谎;
4.给加雷斯展示杀掉乔纳森后的戒指,以此证明已经帮助加雷斯报仇。
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 失败 |
| 力量 | 失败 |
情景2:加雷斯放弃复仇
满足该情景的条件是在死神海岸加雷斯“埋葬过去”支线中,成功全服加雷斯放弃复仇(把他劝回复仇女神号)
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 简单 |
| 力量 | 简单 |
10.支线:无名岛(Nameless Isle)
NPC名称:亚历山大的灵魂(The Spirit of Alexandar) -- 在杀掉亚历山大后,从他口中尝试套出关于祭坛日月派符号的信息
NPC等级:16
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 体质 | 正常 |
| 智慧 | 正常 |
第十九篇:进入神学院(劝服同伴继续支持自己)
1.遭遇桥段(劝服同伴继续支持自己)
NPC名称:野兽(Beast)
NPC等级:与主角同等级
(注:由于野兽的主线在阿克斯矮人女王那里,因此他的态度此时很难达到50点,因此劝服他的技巧需要更容易的桥段,当然前提是主角需要有较高的劝说值)
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量(1) | 简单 |
| 力量(2) | 正常 |
| 力量(3) | 困难 |
| 记忆 | 困难 |
NPC名称:费恩(Fane)
NPC等级:与主角同等级
(注:当该同伴态度值大于50时,所有桥段都会变得容易;相反,当态度值之小于50,所有桥段都会变得困难,同伴的态度值来自主角是否帮助同伴完成他之前的相关支线任务)
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
| 敏捷 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
| 力量 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
| 智慧 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
NPC名称:伊凡(Ifan)
NPC等级:与主角同等级
(注:当该同伴态度值大于50时,所有桥段都会变得容易;相反,当态度值之小于50,所有桥段都会变得困难,同伴的态度值来自主角是否帮助同伴完成他之前的相关支线任务)
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 敏捷 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
| 力量 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
| 智慧 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
NPC名称:洛许(Lohse)
NPC等级:与主角同等级
(注:当该同伴态度值大于50时,所有桥段都会变得容易;相反,当态度值之小于50,所有桥段都会变得困难,同伴的态度值来自主角是否帮助同伴完成他之前的相关支线任务)
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
| 力量 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
| 敏捷 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
| 智慧 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
NPC名称:猩红王子(The Red Prince)
NPC等级:与主角同等级
(注:当该同伴态度值大于50时,所有桥段都会变得容易;相反,当态度值之小于50,所有桥段都会变得困难,同伴的态度值来自主角是否帮助同伴完成他之前的相关支线任务)
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
| 智慧 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
| 体质 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
| 智力 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
NPC名称:塞碧莉(Sebille)
NPC等级:与主角同等级
(注:当该同伴态度值大于50时,所有桥段都会变得容易;相反,当态度值之小于50,所有桥段都会变得困难,同伴的态度值来自主角是否帮助同伴完成他之前的相关支线任务)
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
| 智力 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
| 智慧 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
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- 第26页:第一章-逃离欢乐堡(1)
- 第27页:第一章-逃离欢乐堡(2)
- 第28页:第二章-逃离陆地,登上复仇女神号(1)
- 第29页:第二章-逃离陆地,登上复仇女神号(2)
- 第30页:第三章-复仇女神号
- 第31页:第四章-死神海岸的浮木城(1)
- 第32页:第四章-死神海岸的浮木城(2)
- 第33页:第四章-死神海岸的浮木城(3)
- 第34页:第四章-死神海岸的浮木城(4)
- 第35页:第五章-死神海岸的浮木城周边任务
- 第36页:第六章-石墓花园与黑坑洞部分(1)
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- 第38页:第七章-锯木厂与血月岛部分(1)
- 第39页:第七章-锯木厂与血月岛部分(2)
- 第40页:第八章-无名岛部分(1)
- 第41页:第八章-无名岛部分(2)
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- 第44页:第九章-阿克斯(1)
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- 第48页:第九章-阿克斯(5)
- 第49页:第九章-阿克斯(6)
- 第50页:第十章-称神
- 第51页:全结局篇
- 第52页:全伙伴支线任务篇
- 第53页:劝说工作原理及其算法
- 第54页:重要NPC劝说难度列表(1)
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- 第56页:重要NPC劝说难度列表(3)
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- 第58页:重要NPC劝说难度列表(5)
- 第59页:重要NPC劝说难度列表(6)
- 第60页:总结
第58页:重要NPC劝说难度列表(5)
展开
第二十篇:神学院(神学院内部)
1.遭遇对话
NPC名称:费恩
NPC等级:16
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 敏捷 | 成功 |
| 体质 | 简单 |
| 记忆 | 困难 |
| 力量 | 困难 |
2.支线:神学院(The Academy)
NPC名称:亚历山大主教(Bishop Alenandar)
NPC等级:17
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 智力 | 困难 |
| 记忆 | 困难 |
| 体质 | 困难 |
| 敏捷 | 困难 |
3.支线:没有学者风度的追赶(Unscholarly Pursuits)
NPC名称:雷纳多·洛尔的灵魂(The Spirit of Lennard Rawl)
NPC等级:17
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 简单 |
| 敏捷 | 简单 |
| 智慧 | 简单 |
| 洛许/体质 | 成功 |
| 神秘/体质 | 失败 |
第二十一篇:阿克斯(兵营区域)
1.支线:死刑(The Execution)
NPC名称:林德·凯姆大人(Lord Linder Kemm)
NPC等级:20
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 失败 |
| 智慧 | 失败 |
| 敏捷 | 失败 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 简单 |
| 体质 | 困难 |
| 智慧 | 正常 |
| 力量 | 困难 |
2.支线:最后一名魔导师(The Last Stand of the Magister)
NPC名称:林德·凯姆(Linder Kemm)
NPC等级:20
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 智慧 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
3.遭遇对话
NPC名称:魔导师牧师的灵魂(Spirit of Magister Priest) -- 兵营门口处困扰圣骑士看守的魔导师灵魂
NPC等级:18
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 敏捷 | 困难 |
| 智力 | 正常 |
| 力量 | 困难 |
| 士兵/智慧 | 简单 |
| 英雄/敏捷 | 简单 |
4.支线:最后一名魔导师(The Last Stand of the Magister)
NPC名称:死亡的魔导师询问者(The Dead Magister Inquisitor)
NPC等级:18
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 简单 |
| 敏捷 | 正常 |
| 智力 | 困难 |
| 英雄/体质 | 困难 |
NPC名称:死亡的密码翻译者马维尔(Spirit of High Cryptographer Marwell)
NPC等级:18
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 困难 |
| 智慧 | 困难 |
| 敏捷 | 简单 |
| 学者/记忆 | 简单 |
| 法外狂徒/敏捷 | 简单 |
第二十二篇:阿克斯(矮人富商与矮人贵族豪宅)
1.遭遇对话
NPC名称:喝醉的精灵(The Drunk Elf) -- 矮人贵族大门外喝醉的精灵
NPC等级:18
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 体质 | 正常 |
| 智慧 | 正常 |
2.遭遇对话
NPC名称:贵族保卫者(The Royal Protector) -- 矮人家族的守卫
NPC等级:18
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 困难 |
| 记忆 | 困难 |
| 智力 | 困难 |
| 矮人/体质(朋友) | 成功 |
| 矮人/体质 | 正常 |
| 贵族/体质 | 正常 |
| 贵族/矮人/体质 | 简单 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 正常 |
| 敏捷 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
桥段3:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 智慧 | 困难 |
| 智力 | 困难 |
NPC名称:商人格拉斯(Trader Glas)
NPC等级:18
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 困难 |
| 矮人/记忆 | 简单 |
| 智力 | 正常 |
| 敏捷 | 困难 |
| 英雄/体质 | 成功 |
| 贵族/体质 | 简单 |
3.支线:染血的嫁妆(The Blood Dowry)
NPC名称:斯块尔·肯卓克(Squire Kendrick)
NPC等级:18
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 塞碧莉/力量 | 成功 |
| 智力 | 成功 |
| 敏捷 | 成功 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 成功 |
| 体质 | 成功 |
| 力量 | 成功 |
NPC名称:餐厅处的矮人贵族守卫(The Royal Protector near the Dining Rome)
NPC等级:18
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 正常 |
| 智慧 | 正常 |
| 敏捷 | 困难 |
| 矮人/敏捷 | 成功 |
NPC名称:新娘伊斯拉·盖尔(Isla Gall)
NPC等级:18
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 正常 |
| 力量 | 正常 |
| 体质 | 正常 |
| 英雄/智慧 | 简单 |
NPC名称:新郎多林·盖尔(Dorian Gall)
NPC等级:18
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 正常 |
| 体质 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
| 力量 | 简单 |
4.支线:矮人的秘密(The Secrets of Dwarves)& 支线:染血的嫁妆(The Blood Dowry)
NPC名称:老丈人米晨儿·罗斯(Michel Ros)
NPC等级:18
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 正常 |
| 智慧 | 正常 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 困难 |
| 智慧 | 困难 |
| 力量 | 困难 |
* 如果使用标注有“虚假劝说”的语句,则会使劝说100%失败
情况1:矮女王贾斯汀娜已经死亡
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 正常 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 智力 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
NPC名称:敏感的石像(The Trumpeting Statue)
NPC等级:无
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 正常 |
NPC名称:死去的矮人(The Dead Dwarf)
NPC等级:18
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 智慧 | 正常 |
| 智力 | 正常 |
第二十三篇:阿克斯(广场,学校及其周边区域)
1.支线:放假了(School’s Out)
NPC名称:贝瑞尔·格里夫(Beryl Griff)
NPC等级:18
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 成功 |
| 记忆 | 正常 |
| 体质 | 困难 |
NPC名称:姐妹斯科瑞(Sister Schori)
NPC等级:18
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 敏捷 | 简单 |
| 智慧 | 困难 |
| 体质 | 困难 |
| 神秘/体质 | 简单 |
| 英雄/记忆 | 简单 |
NPC名称:崔娜(Trina)
NPC等级:18
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 正常 |
| 智慧 | 正常 |
| 法外狂徒/智力 | 成功 |
2.遭遇对话
NPC名称:神秘的奶酪商人(The Mysterious Trader in Cheese)
NPC等级:18
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 敏捷 | 正常 |
| 智力(1) | 困难 |
| 智力(2) | 正常 |
| 法外狂徒/智慧 | 简单 |
3.支线:大惊小怪的过往(What a Fuss to Have Wrought)
NPC名称:桑桂尼亚·泰尔(Sanguinia Tell)
NPC等级:20
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 正常 |
| 智力 | 困难 |
| 敏捷 | 正常 |
4.支线:越老越值钱(Old Means Gold)
NPC名称:Cat the Appraiser
NPC等级:18
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 法外狂徒/敏捷 | 成功 |
| 士兵/敏捷 | 成功 |
| 野蛮人/敏捷 | 成功 |
| 智力 | 困难 |
| 力量 | 困难 |
5.支线:一个工艺人的美梦和噩梦(A Craftman’s Dreams and Nightmares)
NPC名称:玩具商人桑德斯(Toyseller Sanders)
NPC等级:18
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 困难 |
| 智慧 | 困难 |
| 英雄/记忆 | 简单 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 困难 |
| 智力 | 困难 |
| 力量 | 困难 |
桥段3:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 困难 |
| 力量 | 困难 |
| 记忆 | 困难 |
第二十四篇:阿克斯(大教堂)
1.支线:寻找阿虎大人(Finding Lord Auhu)
NPC名称:阿虎的妹妹阿维尼(Sister Avenny)
NPC等级:20
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 正常 |
| 智力 | 正常 |
| 力量 | 正常 |
| 英雄/体质 | 简单 |
| 士兵/记忆 | 简单 |
NPC名称:圣骑士女射手(Paladin Markswoman) -- 被抓,尝试摆脱困境
NPC等级:20
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 成功 |
| 敏捷 | 简单 |
| 贵族/力量 | 正常 |
| 小丑/智力 | 困难 |
| 力量 | 困难 |
2.遭遇对话
NPC名称:克瑞格(Creg) -- 要求商人可以给你打折扣
NPC等级:18
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 敏捷 | 正常 |
| 体质 | 正常 |
| 力量 | 困难 |
| 洛许/体质 | 简单 |
第二十五篇:阿克斯(监狱)
1.支线:最后一名魔导师(The Last Stand of the Magister)
NPC名称:被囚禁的魔导师(The Imprisoned Magister)
NPC等级:18
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 困难 |
| 记忆 | 困难 |
| 法外狂徒/智力 | 正常 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 困难 |
| 智慧 | 困难 |
| 智力 | 困难 |
2.支线:怜悯就是力量(Mercy is Power)
NPC名称:圣骑士索尔(Sauer) -- 守卫温蒂格监狱的楼梯处
NPC等级:18
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 正常 |
| 力量(1) | 困难 |
| 力量(2) | 困难 |
| 英雄/智力 | 简单 |
| 学者/记忆 | 简单 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 正常 |
| 智慧 | 困难 |
| 体质 | 困难 |
| 野蛮人/力量 | 简单 |
| 士兵/智力 | 简单 |
NPC名称:博学者欧力威(Loremaster Olyvie) -- 守卫着温蒂格牢笼
NPC等级:19
剧情1:需要完成死神海岸“黑坑洞的黑暗交易”支线
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 简单 |
| 敏捷 | 简单 |
| 记忆 | 简单 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质/记忆 | 困难 |
| 记忆 | 困难 |
| 英雄/记忆 | 成功 |
NPC名称:圣骑士乔思特(Paladin Jost),圣骑士易沃德(Paladin Ewald)
NPC等级:19,19
剧情1:需要完成死神海岸“黑坑洞的黑暗交易”支线
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 敏捷 | 简单 |
| 力量 | 简单 |
| 记忆 | 简单 |
剧情2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 正常 |
| 力量 | 正常 |
| 记忆 | 简单 |
| 野蛮人/力量 | 简单 |
| 士兵/智力 | 成功 |
第二十五篇:阿克斯(下水道)
1.支线:林德·凯姆藏宝室(The Vault of Linder Kemm)
NPC名称:大托马拉(Big Tomorrah) -- 盗贼协会小女孩,有三个巨魔跟班儿,守卫着那副屏风画
NPC等级:18
剧情1:首次遭遇
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 正常 |
| 力量 | 困难 |
| 体质 | 正常 |
| 法外狂徒/记忆 | 简单 |
| 小丑/智力 | 简单 |
| 贵族/体质 | 困难 |
剧情2:尝试偷画
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 简单 |
| 体质 | 简单 |
| 记忆 | 困难 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 成功 |
| 智力 | 正常 |
| 力量 | 困难 |
| 智慧 | 正常 |
2.支线:矮人的秘密 & 野兽个人支线
NPC名称:矮人女王贾斯汀娜(Justina)
NPC等级:20
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 简单 |
| 记忆 | 正常 |
| 力量 | 正常 |
NPC名称:伊泽贝尔(Isbeil)
NPC等级:20
剧情1:当伊泽贝尔和黑环在一起时
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 智慧 | 困难 |
| 智力 | 困难 |
* 注:这3个语句选项即便通过,也会导致战斗
剧情2:当完成费恩作为主角的支线“薄情寡义”后
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 困难 |
| 敏捷 | 正常 |
| 力量 | 困难 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
| 智慧 | 正常 |
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 誓约/体质 | 正常 |
| 体质 | 正常 |
| 誓约/记忆 | 正常 |
| 记忆 | 正常 |
| 誓约/智慧 | 正常 |
| 智慧 | 正常 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智力 | 简单 |
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- 第60页:总结
第59页:重要NPC劝说难度列表(6)
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第二十六篇:阿克斯(蜥蜴国,理事会,恐惧之眠)
1.支线:理事会(The Consulate)
NPC名称:死去的蜥蜴
NPC等级:未知
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 体质 | 困难 |
| 记忆 | 困难 |
| 智力 | 困难 |
| 蜥蜴 | 成功 |
NPC名称:徘徊者布拉姆斯(Brahmos the Wanderer)
NPC等级:19
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 困难 |
| 智力 | 正常 |
| 蜥蜴/记忆 | 简单 |
2.支线:理事会(The Consulate)& 同伴:猩红王子(The Red Prince)
NPC名称:蜥蜴公主萨哈(Sadha)
NPC等级:20
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 敏捷 | 困难 |
| 蜥蜴/智力 | 困难 |
| 智慧 | 困难 |
| 蜥蜴/智慧 | 困难 |
NPC名称:龙宝宝(The Dragon Child)
NPC等级:20
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 敏捷 | 困难 |
| 蜥蜴/智力 | 正常 |
| 智慧 | 困难 |
第二十七篇:阿克斯(医生的黑暗住宅)
1.支线:医生的嘱托(The Doctor’s Order)
NPC名称:医生住宅大门(The Door)
NPC等级:无
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 智力 | 正常 |
| 体质 | 正常 |
NPC名称:巴斯坦·汤斯(Barstan Tungs) -- 在医生地下监狱中的那位被抓的吟游诗人
NPC等级:20
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 正常 |
| 力量 | 困难 |
| 记忆 | 正常 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 成功 |
| 智力 | 正常 |
| 智慧 | 正常 |
第二十八篇:阿克斯(林德·凯姆藏宝室)
1.支线:林德·凯姆藏宝室(The Vault of Linder Kemm)
NPC名称:一副宗教油画
NPC等级:无
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 简单 |
2.支线:寻找阿虎大人(Finding Lord Arhu)
NPC名称:阿虎大人(Lord Arhu)
NPC等级:20
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 记忆 | 困难 |
| 体质 | 困难 |
3.支线:林德·凯姆藏宝室(The Vault of Linder Kemm)
NPC名称:林德·凯姆(Linder Kemm)
NPC等级:20
剧情1:当费恩投靠神王,会命令林德凯姆退下
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 记忆 | 困难 |
| 智力 | 困难 |
第二十九篇:阿克斯(鲜血之路,卢西安之墓)
1.主线:终结时代(End Times)
NPC名称:斗篷人物(The Cloaked Figure)-- 其实就是布拉克斯(Braccus)
NPC等级:20
剧情1:嘲讽斗篷男
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 力量 | 困难 |
| 智慧 | 困难 |
剧情2:该桥段需要满足以下条件中的任意一条,
1.使用英雄标签选项通过了鲜血之路;
2.使用恶棍标签释放了下水道中的死亡迷雾。
桥段1:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 智慧 | 困难 |
| 力量 | 困难 |
| 记忆 | 困难 |
桥段2:
| 劝说需求 | 劝说难度 |
|---|---|
| 记忆 | 困难 |
| 力量 | 困难 |
| 智慧 | 困难 |
| 力量 | 困难 |
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- 第23页:职业篇-女巫
- 第24页:职业篇-巫师
- 第25页:开场
- 第26页:第一章-逃离欢乐堡(1)
- 第27页:第一章-逃离欢乐堡(2)
- 第28页:第二章-逃离陆地,登上复仇女神号(1)
- 第29页:第二章-逃离陆地,登上复仇女神号(2)
- 第30页:第三章-复仇女神号
- 第31页:第四章-死神海岸的浮木城(1)
- 第32页:第四章-死神海岸的浮木城(2)
- 第33页:第四章-死神海岸的浮木城(3)
- 第34页:第四章-死神海岸的浮木城(4)
- 第35页:第五章-死神海岸的浮木城周边任务
- 第36页:第六章-石墓花园与黑坑洞部分(1)
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- 第38页:第七章-锯木厂与血月岛部分(1)
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- 第41页:第八章-无名岛部分(2)
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- 第44页:第九章-阿克斯(1)
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- 第48页:第九章-阿克斯(5)
- 第49页:第九章-阿克斯(6)
- 第50页:第十章-称神
- 第51页:全结局篇
- 第52页:全伙伴支线任务篇
- 第53页:劝说工作原理及其算法
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- 第60页:总结
第60页:总结
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总结

《神界原罪2》是一款非常出色的美式战略RPG游戏,它最大的游戏性在于自由度非常高的RPG剧情以及灵活的技能选择和应用。
它打破了传统RPG中对于“职业”的严格划分概念,更多的倾向于玩家自己搭配学派技能和属性加点,这使得游戏的战斗充满了多样化和个性化。
即便是在同伴方面,原罪2也采取了独立支线的穿插手法,使得玩家可以探索更多6名源力者同伴身上的秘密和故事。
该游戏的最大剧情亮点在于它的剧情选择可能性较多,有些甚至会影响好几张地图,涉及多方面的阵营势力。该游戏的每个支线都是一个独特的亮点,这会比完成主线更加有趣。

在图像方面,游戏的图像更倾向于冷色魔法风格,采取独特的细致近景描绘和模糊的远景搭配,可以使玩家身临其境,切实感受角色的真实处境。
音乐方面,各个角落都充满了大气蓬勃的古代帝国风格,外加一些神秘的魔法曲目,可以生动的描绘出一个神秘无比又暗藏权利斗争的神界。

在独特的游戏世界观下,《神界:原罪2》为我们展现了神界的各个阶层生活态度以及不同种族的鲜明特征。我们可以从游戏中体会到傲慢的人类,狡诈的矮人,受偏见的精灵,自诩高贵的蜥蜴以及喜怒无常的不死族。
我们还可以深切体会到神界里下层市民的卑微与圆滑,贵族的蛮横和吹毛求疵。这是在其它RPG游戏中很少能够成功表达的鲜明游戏世界观。
最后,《神界2》是一款成功的RPG游戏。它的画面优秀,音乐美妙,剧情丰富,游戏自由度高,是一款非常值得推荐的,耐玩的好游戏!
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全剧情任务图文攻略 战术难度攻略解说
-
第1章及系统详解* 章节2-1 欢乐堡外围* 海滩* 队友-猩红王子* 隐秘地点/队友-芬恩* 章节2-2 来到欢乐堡* 教会审判* 藏身处* 被遗忘的牢房* 加文的传送门* 被囚禁的精灵* 队友-赛维拉* 琐事/队友-伊凡* 萨黑拉* 残酷谋杀* 每个母亲的梦魇* 欢乐堡竞技场* 赌局* 密道* 章节2-3 城堡* 城堡地牢* 威瑟的灵魂匣* 猎犬之主* 剥皮者乐园* 城堡二楼* 逃离城堡的方法* 章节2-4 虚空沼泽* 扎勒斯卡/队友任务* 尖啸者* 燃烧的猪* 腐烂法师与陷阱宝箱* 声音(人类之神)* 阿曼迪亚圣殿* 治愈之触* 阿曼迪亚神像* 去除镣铐* 战争召唤* 诅咒戒指* 章节2-5 废墟海岸* 石像鬼迷宫* 比死悲惨的命运* 净化巨龙* 女巫洞穴* 决战准备* 逃离小岛* 章节3-1 复仇女神号* 活木之舟* 密室中的密室* 战争夫人* 章节3-2 回音堂* 回音堂* 章节4-1 死神海滩* 破损的马车* 无法通行* 失物招领* 章节4-2 漂浮之森* 捉迷藏* 教团法规* 试吃* 奇怪的货物* 渔场地下室* 矮人骗子* 西瓦团长/魔导师总部* 黑牛酒馆* 失踪的魔导师* 爱的代价* 沉浸在悲痛中* 打呼噜的冒险者* 账本上的红墨水* 侵略式接管* 漂流之森竞技场* 哈格* 漂流之森的阴影* 自由的滋味* 章节4-3 震撼觉醒* 震撼觉醒* 商业对手* 所有季节的试炼* 精灵先知* 在绳索上* 商人安妮* 慷慨的开价* 午夜之油* 不情愿的仆人* 阴影遍及漂流之森* 所有的家人* 邪物猎人* 过去的英雄* 三个祭坛* 教团法规2* 树急了也咬人* 丑小鸭(鸟)* 遗忘和诅咒* 沉默者* 持久的痛苦* 自命不凡的妄想* 数鸡* 埋葬过去* 存在危机* 治愈奶牛(诅咒)* 欲望之网* 直击心房* 男人与狗(乞丐)* 介绍费* 机遇窗口* 无路可逃* 医嘱* 罕见的猎物* 章节4-4 其它任务* 萨黑拉的部族* 葬礼* 痴心妄想* 燃烧的预言* 双刃剑* 错误之地* 以眼还眼* 艾德沃卡特* 不可笑* 坚韧的灵魂* 解药* 旧情人* 章节5 无名岛* 无名岛* 学院* 主宰竞技场* 入侵者* 非学术工作* 老熟人* 发条工作* 在云端* 母亲树* 报仇雪恨* 不存在的人* 萨鲁曼* 沉没的神庙* 守望者的救赎* 章节6 ARX* 搜寻圣锤* 执政厅* 带血的遗产* 紧急事件* 失踪的囚犯* 美梦与噩梦的制作者* 过去的错误* 老的就是值钱的* 矮人的秘密* 林德科姆地窖* 找寻阿胡领主* 放学* 慈悲就是力量* 最后一个魔导师* 其它任务* 终章
-
第1期-戴项圈的流放之旅* 第2期-逃离欢乐堡的方法* 第3期-欢乐堡里的秘密* 第4期-魔导师城堡里的邪恶* 第5期-黑暗洞穴里的宝藏* 第6期-拯救龙骑士* 第7期-出海前的大战* 第8期-复仇夫人号上的故事* 第9期-漂流之森魔法公鸡* 第10期-公牛酒馆* 第11期-漂流之森密室和竞技场* 第12期-石园鬼屋* 第13期-黑井油矿镇* 第14期-稻草人、墓室和女巫* 第15期-莱克尔源力任务后续* 第16期-血月岛的秘密* 第17期-出海无名之岛* 第18期-神庙的秘密* 第19期-进入学院* 第20期-阿兹下水道* 第21期-洛斯和猩红王子* 第22期-鲜血之路
合成表
- 背包、物品* 盔甲* 护甲强化* 武器* 武器强化* 符文* 箭* 投掷物* 药剂* 技能书* 卷轴* 消耗品
职业玩法
- 职业特点与技能效果 * 各职业流派套路解析* 各职业通用套路推荐* 常规职业技能搭配* 双独狼攻击型召唤师玩法* 死灵法师养成* 高地法师加点推荐* 血法师加点及装备推荐* 盗贼加点心得
技能法术
- 初始技能效果介绍* 各学派天赋技能效果* 实用基础技能推荐* 第一章卖技能书NPC位置* 传送术技能书入手方法* 合成技能使用技巧* 物理技能伤害系数* 元素法术伤害表* 技能组合与连招视频* 全技能图标一览
综合推荐
队友攻略
- 全队友任务图文攻略* 队友1级入队方法* 队友攻略难易度分析
队伍搭配
- 战术难度队伍职业搭配* 队伍配置与装备选择* 队伍搭配方案推荐
装备护甲
- 前期装备推荐* 装备选择心得* 暴君套装获得方法 * 免疫魅惑恐惧头盔获得
MOD相关
- 功能性MOD合集* 加强版史诗遭遇MOD* 增加多个队友MOD* 装备MOD制作教程
常见问题解决
- 卡进度* 塔奎因不上船BUG
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