显卡的又一轮挑战?VR游戏对画面的极致追求 _ 游民星空 GamerSky.com
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提到VR,大家脑海中不津会浮现出真实、震撼、深入其境等词汇,伴随HTC、Oculus等VR厂商纷纷推出了自身旗下比较成熟的VR设备之后,VR渐渐走入了人们的视线之中,充斥于生活之内。虽然VR越来越普及,但许多人接触VR都是在一些影院或者体验馆中观看得很短暂得VR视频,观看时还需要高昂的体验费用。对于影迷们来说,VR带给了他们极度热血澎湃得逼真画面,而从游戏玩家考虑,VR游戏的渐渐发展想必一定会让玩家们“惊声尖叫”。

本月8日的TGA 2017颁奖典礼上,《生化危机7》荣获了最佳VR/AR游戏奖,VR游戏已经渐渐从各种游戏类型中展露头角,假如,未来所有的游戏只要我们戴上特定的设备就能看到一幅幅震撼刺激的游戏画面将是一件多么令人热血的事,当然对于目前来说这仅处于一个起步阶段,VR游戏还属于婴儿期,完全没有达到成熟的标志,同时还有最大的一个障碍,就是VR游戏对电脑中显卡的要求非常高。

VR游戏最主要的就是画面,如果想要在电脑上呈现这样的画面,显卡的作用不言而喻。以最近获得最佳VR/AR游戏奖的《生化危机7》来说,其实这款游戏官方推荐的配置要求并不是太高,最低显卡配置仅需要GTX 760,而推荐配置也只是GTX 1060而已,但是想要体验VR的视觉效果,显卡配置便需要翻倍的性能甚至更高:首先就是带上VR头盔之后需要双镜画面,这与普通屏幕上呈现的单画面相比对显卡有成倍的工作量;其次就是VR游戏的画面帧数起码要达到60FPS以上,否则画面卡顿人体会出现眩晕等状况,因此对于VR游戏来说,画面的流畅度是最重要的事情之一。想要体验VR游戏的乐趣,感受《生化危机7》这样沉浸式体验,将游戏与影视效果相结合打开视觉的大门,就要注意在画面上不断追求新的高度,才能让玩家真正感受到VR游戏的魅力所在。
其实,游戏画面的优化程度一直影响着科技的进步,每当出现跨时代的画面,就会伴随着一次显卡的革命,这样的事情屡见不鲜……
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- 第1页:VR游戏的魅力
- 第2页:来自历史的启迪
- 第3页:潜力无限的VR市场
- 第4页:显卡新革命的催化石
- 第5页:让VR打开你的双眼
- 第6页:期盼更多精彩的瞬间
来自历史的启迪
1982年,IBM提供了两种民用显卡:单色显卡(MDA)和彩色绘图卡(CGA),MDA仅能够满足电脑对文字数据等简单图像进行处理,面对复杂的彩色图像处理便会捉襟见肘,而CGA在这样的图形处理上则可以,虽然解析度只有640X200的分辨率,但是作为一款跨越性的创新,却给以后的显卡发展起到很好的引导作用。

由此,显卡登上了历史的舞台。显卡开始针对2D图像的处理,相继出现了大力士显卡、EGA(加强型绘图卡)等型号。而在2D时代带有革命性质的便是MCGA的出现,之前的显卡为由“数字到图像”,而MCGA则是由“图展现图”,使用Analog RGA影像信号展现解析度达640X480分辨率的图像显卡。接下来就是2D时代走向3D时代的过程,当时的Trident 8900/9000显卡有着不可忽视的作用。

今天我们并非要说显卡的历史,所以在上面之时简单的提及一下显卡在2D时代的发展历程,接下来才是今天的重点:3D游戏让显卡蓬勃发展。

1995年,游戏进入3D时代,3D游戏的大量出现令市场上的显卡不能够满足玩家的需求,而在此时,赫赫有名的3Dfx便推出了第一块真正意义上的3D图形加速卡Voodoo,这也是一块被人津津乐道的显卡,当时的游戏发烧友以拥有一块Voodoo自豪。
其实,这仅仅是一段历史,但是历史总是能够引起人们的启迪:游戏画面对显卡的推动作用之大简直令人乍舌,想要拥有畅快的游戏体验,缺少不了游戏画面,更缺少不了一块好显卡。
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潜力无限的VR市场
上面提及到3D画面对显卡起到非常大的影响,然而,随着技术的发展,我们的游戏又迎来了一种全新革命性玩法:VR虚拟现实技术。玩家佩戴上虚拟现实设备玩游戏可以体验到身临其境的感觉,新的玩法又引来了一种更高的硬件配置,作为图像处理中央枢纽的显卡首当其冲。

2012年,VR游戏主要厂商Oculus Rift推出了虚拟现实头盔,让玩家们渐渐认识到VR游戏。并且Oculus Rift还给出了一份让NV和AMD两大显卡厂商都认同的VR游戏最低配置:NVIDIA GTX 970/AMD 290或更高性能显卡。

如今,已经有几十款游戏发布了支持Oculus Rift的版本,其中不乏恐怖、射击和模拟生存类游戏,例如以太空遨游为题材的游戏《Blue Marble》,让玩家能够在喜欢的音乐下,漫无目的地漂浮于地球和月亮之间,感受神秘的宇宙;而恐怖冒险游戏《The Underworld》则需要玩家一边探索地牢,一边躲避怪物追击。随时会出现的怪物会吓得玩家措手不及,虚拟现实的感受更是让恐怖指数骤增。虽然Oculus Rift如今推出的仍是开发版,但现有的游戏资源还是能够让玩家超前体验到虚拟现实游戏的魅力。

除了Oculus Rift之外,谷歌的廉价虚拟现实设备Cardboard、三星的Gear VR、索尼的PS4虚拟现实眼镜项目“墨菲斯计划”以及咱们中国虚拟现实游戏头盔3glasses等等各种虚拟现实设备均相继亮相,也预示着越来越多行业巨头开始涉足这个领域。
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显卡新革命的催化石
VR游戏从无到有,从无知到被人们熟知,然而这仅仅是开始,未来仍会有更多的VR游戏等待游戏玩家们去体验。且不说以后的VR游戏会发展到什么地步,就目前来说,一些VR游戏对电脑的配置就有很高的要求,当我们想要玩VR游戏的时候最好选择一些高端显卡,下面为大家说一下为什么尽量选择好的显卡玩VR游戏。

在这里可能有人说普通的游戏用高端显卡也非常好,谁都想用高端显卡玩游戏。但是,大家一定要理解到根源上,VR游戏主打的是画面,而其他类型的游戏可能剧情、对抗、射击等吸引人,虽然画面也很重要,但是绝对没有上升到VR游戏对画面那种要求的程度,想要切实感受到VR游戏带给我们的快感,一定要专注VR游戏的核心--画面感。

另外,VR游戏本身就对显卡的要求配置很高。VR游戏所需要渲染的分辨率要比如今广泛采用的1080p的电脑屏幕高。更不用说VR游戏必须是被渲染成3D的。与此同时,VR头盔需要持续不断的输出60FPS以上的画面(目前主流机型都在90FPS以上),否则里面的图像就会变得卡顿。

所以在VR游戏之中,都需要强大的硬件支持,尤其是需要高端显卡。即使我们带上头盔看流畅的VR游戏画面时,时间过长仍会导致玩家身体不适,出现头晕恶心等症状,当画面不清晰、不流畅的时候,那么后果可想而知会是多么的糟糕。
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让VR打开你的双眼
想要玩VR游戏了吗?想要感受一下刺激的视觉效果吗?如果大家想要体验一下VR游戏的快感,就要检查一下你的电脑配置能否支持玩VR游戏了。在这里为大家推荐一款能够带给你超好的VR体验游戏显卡:影驰GTX 1070名人堂游戏显卡。

影驰名人堂HOF品牌系列诞生于2010年,名称取自英文“Hall Of Fame”,该系列产品兼具纯白高颜值和稳定的顶尖性能。而影驰 GTX 1070 名人堂延续了名人堂系列一如既往的模型,拥有着纯白的外观和很好的性能,影驰 GTX 1070 名人堂可以为玩家提供非常畅爽的VR游戏体验。

核心参数上,影驰GTX 1070名人堂采用GP104核心,基础频率1620MHz,显存频率达到8Gbps,8GB显存容量,DDR5显存类型,拥有1920个流处理单元,256bit显存位宽,无论是VR游戏还是其他大型游戏,影驰GTX 1070名人堂都可以很好的承载游戏的良好运行。在所有的GTX 1070系列之中,影驰GTX 1070名人堂可以说是最高端的显卡之一。

影驰GTX 1070 名人堂采用了全新TriMax散热器,3重90MM风扇强力散热,风扇下有压铸铝合金面板,加强美观与坚固性,同时可以兼具供电及显存模块的散热。通过优化热管与鳍片布局,散热性能提升10%,可以更好的更快的给核心散热,让玩家在高画质游戏画面中获得良好的游戏体验。影驰 GTX 1070 名人堂在输出接口上,提供了DP1.4*3/HDMI2.0B/DVI-D的全数字接口设计,可以支持高达8K的分辨率、支持多联屏,还在Pascal架构的支持下,更进一步地对VR进行了优化。

影驰GTX 1070 名人堂详情:点击进入
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期盼更多精彩的瞬间
VR游戏近年来越来越引起玩家们关注,虽然VR的历史很悠久,但是VR游戏的历史却并不那么长,而且还很短暂,未来的VR无论怎样,在游戏这一领域上,笔者认为一定会非常有前景。玩家们对画面的追求越来越高,一些玩家玩一款游戏甚至就是为了游戏的画面,没有游戏的画面仿佛失去了灵魂一样,没有什么值得人去留恋的地方。

在制图的需求上2D显卡出现了,打开显卡世界的大门,3D游戏的崛起引领了一波显卡的改革,不仅让游戏玩家们彻底进入3D时代,更让许多领域进入3D画面之中,真真切切的感受到高清、真实画面。而如今,VR游戏刚刚起步,是否会引领又一大波显卡的革命呢?虽然我们不能知道未来发生的事情,但假如VR游戏彻底火起来,笔者认为这次的显卡革命程度一定不会弱于1995年3D游戏崛起对显卡发展的推动。

现实之中,我们目前身边就有许多的VR游戏,如果大家等不及要尝试VR游戏是怎样的感觉,不妨购买一块推荐的影驰GTX 1070 名人堂显卡,立刻进入VR游戏的世界之中,感受枪林弹雨或者恐怖惊悚就在你的身边擦家而过的瞬间。

VR游戏正处在年轻的阶段,期望VR的发展越来越好,同时也期待更多的VR游戏大作发布,让我们能够体验到更真实的游戏画面。在VR游戏的短暂历程之中,我们看到了它一点点的崛起,在未来的发展中,相信随着科技的进步,VR游戏能有更多吸引人的地方,当然,我们的电脑配置同样也要与时俱进,跟随住科技发展的脚步。
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