《坦克世界闪击战》评测:逼真还原真实战场体验 _ 游民星空手游频道
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坦克世界闪击战
大小:2.95 GB类型:射击
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“啊!我不小心把自己基地打爆了!”
在你的记忆里,是否还有那样一款游戏呢?它的画面很简单,全都由像素构成,可是却非常耐玩。在这款游戏里,你需要做的是操控一辆坦克车,一边保护自己的基地一边和敌方作战,最终在自己老家不被打爆的前提下,消灭所有的敌人。
是的,它叫做《坦克大战》。这款游戏几乎陪伴了笔者的整个童年。在那一个一个的午后,拉上好友,接上小霸王,插上手柄,一场欢乐又互坑的战斗就展开了。
陪伴了笔者整个童年的《坦克大战》
后来,随着游戏的发展以及设备的升级换代,越来越多的好游戏不断出现,更精致的画面、更复杂的系统逐渐占领了玩家们的世界,那个曾经带来了数不清欢乐的小小坦克渐渐被淡忘了。可是笔者时常会想,如果那个小小的坦克也会成长,那它现在会是什么样子呢?借助最新的技术,曾经那个“很萌很可爱”的小坦克是否会成长为“威武雄壮”的勇士呢?它是否还愿意继续陪伴我们呢?
后来,一款手游出现了,带着它的诚意与自豪,带着新的技术与新的玩法来到了玩家们的世界里,它叫做《坦克世界闪击战》。
曾经的那个小坦克,它是否长大了呢?
逼真的光影效果 更真实的战场体验
《坦克世界闪击战》由全球知名战争网游开发商 Wargaming出品,国服由网易独家代理。借助现代游戏技术和设备载体的发展,《坦克世界闪击战》呈现出相当优质的光影效果,远超很多同类手游。不管是障碍物的纹理还是坦克的细节,给玩家的感觉都很舒服。而且在视角转动的过程中,坦克的影子还会随着光照角度的不同而发生改变,给玩家带来了非常高的真实感和代入感。再加上在战斗过程中炮击会产生烟雾,整个战场一下子就变得非常激烈!据了解,手游《坦克世界闪击战》与PC端游《坦克世界》采取了相同的BigWorld 物理引擎,也就是说手游《坦克世界闪击战》可以极大程度的还原端游所展现的出色效果!在游戏中,坦克间的战斗会依据物理计算反馈出不同的物理效果,比如说在战斗中如果履带受击,那么履带会发生断裂,从而影响车体移动;车身受击还会起火,而如果不赶快灭火那么后果可想而知;履带在车体移动中则会出现扬尘;炮弹拥有轨迹。
很漂亮的光影效果
不同区块的损坏会产生不同的影响
这样的画面质感可以说是非常惊喜的,给玩家的体验也非常不错。毕竟是刺激的坦克战场,炮火和沙尘才是战争的主角,如果只是一些贴图和粗劣的模型在那里打来打去,我想一定没有玩家会喜欢的。而且在这之上,游戏的优化做的也非常好,在刚看到游戏画面时,小编一度以为自己的手机会出现卡顿,然而事实证明这只是笔者多余的担心罢了。即使在配置不高的 iPad mini 一代,或双核 Android 手机上,《坦克世界闪击战》也能稳定在50帧/秒左右的流畅度,不会出现卡顿、丢包、闪退等问题,可以说是广大玩家的福音了。
非常细致的配置界面,满足大多数机型的需要
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细腻的操作手感 激烈的对抗体验
《坦克世界闪击战》主打的是玩家间的竞技对抗体验。与端游《坦克世界》不同的是,为了更加适配移动端的便携性和快节奏,游戏把15V15的对战规模改为了7V7,以更加方便玩家们的操作,给予更大的操作空间。
既然提到操作,那么让我们来看看游戏的操作手感。笔者之前也玩过一些3D类型的坦克对战游戏,它们之中的操作感觉有好有坏各不相同。而对于一款模拟坦克对战的游戏,能否真实还原各种坦克的性能进而产生区别,是衡量一款游戏好坏的标准。那么就这方面来看,《坦克世界闪击战》做得还是非常不错的。基于其PC端《坦克世界》的特性,手游《坦克世界闪击战》同样也做到了对坦克的真实模拟与还原。游戏中提供了从美国、德国、苏联、英国,到中国,法国,日本等各式不同的近300款战车由玩家体验游玩,而且每一辆战车都根据史实制作,基于真实的历史数据蓝图,二战期间那些著名的坦克被一一还原。
许多派系的坦克供玩家选择
游戏中提供了详细的数据供玩家参考,也由此做到了使游戏中的坦克操作起来手感各不相同。比如防护良好但是速度较慢的重型战车,它们适合担任攻击的矛头,也可以保护队友。它们的强大战力可以突破敌军防线或是切断敌军进攻路线。但由于重型战车速度缓慢且较不灵活,因此在近距离战斗时容易受到灵活度高的车辆伤害。重型战车拥有厚重的正面装甲,两侧装甲较薄,后方的装甲最薄弱,因此在玩重型战车的时候就要必须要考虑这个因素。因此不论你是喜欢开着轻型战车扰乱敌军,还是用多功能的中型战车撕裂敌方阵线,亦或是开着重型战车歼灭对手,所有类型的战车都各具特色与属性,总有一款是你喜欢的。笔者在开始新手教程时选择了灵巧的M系轻型坦克“T1科宁汉姆”,它具备有高速的车速和很多可供选择的主炮。在对战过程中,笔者发现这款坦克操作起来确实很灵巧,移动和转弯相比很多重型坦克要方便很多,可以用来骚扰和偷袭,效果不错。而且为了方便新手玩家上手,游戏中配备了“自动瞄准系统”,在你的瞄准光标锁定敌人后,它会随着敌人一起移动,实现自动瞄准。再加上游戏里精准的炮台操控和狙击镜设计,使得游戏有了街机游戏般爽快的体验。
打开瞄准镜进行远距离狙击
瞄准后主炮会自动跟随
机动性较高的轻型坦克
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丰富的备战内容 公平的团队竞技
其实在这一板块,笔者很是头痛,因为《坦克世界闪击战》的备战内容实在太多了。游戏里不仅提供了丰富的科技树系统,供玩家体验多样化的成长路线,而且还提供了“驾驶员精通度”这一设定,再加上许多不同的涂装、消耗品和补给品,使得游戏对决变得丰富多彩。就以最简单的“涂装”来说,游戏中的“涂装”类似于“皮肤”这一概念,而不同于普通皮肤的是,不同种类的“涂装”可以在相对应的地图中起到“加强隐蔽”的功效,使玩家更好地隐藏在环境中。科技树系统和“驾驶员精通度”则为玩家的成长路线提供了多样化选择。像笔者在科技树的强化中选择了T2中型坦克,进一步强化了自己的机动性。而为了弥补自己因为机动性而损失的攻击性,在驾驶员技能选项笔者则选择了“仓促射击”,来加强行进中的攻击力,和笔者坦克的高机动性互相搭配,提高战斗力!
笔者比较喜欢机动性更高的坦克
乘员技能系统
“消耗品”、“补给品”和“弹药”则是针对于游戏的对局而做出的设定。补给品和消耗品类似于提升属性的BUFF,比如补给品“自动灭火器”,可以为自己的坦克灭火,在游戏内直接点击使用。“补给”是一次性的,用后需再次购买。消耗品则更像是技能,可多次使用,用后有冷却。不同的弹药相互之间可以搭配,打出不同的效果,像是“高爆弹”可以打出更高的伤害,“穿甲弹”可以提高穿刺性等等。
说了这么多,游戏里似乎有很多可以氪金的点,那么事实真的如此吗?《坦克世界闪击战》作为一款7V7的竞技类手游,其公平性和操作性自然也是玩家们关注的重点问题。令笔者欣慰的是,游戏贯彻了它所坚持的“Free to win, free to play”的原则。在商城中售卖的道具只有增加经验或是增加金币的“加成类道具”,也就是说,在游戏中玩家氪金只能增加“游戏进度”,加快自己的成长速度,然而并不能对竞技本身产生任何影响,不会打破对局的平衡性。游戏中提供了皮肤、涂装、背景、瞄准镜等等个性化选项可供玩家自由搭配,而且这些自由MOD往往也都没有属性加成,从而保证了玩家对局的公平性。
“Free to win, free to play”在这里,玩家能依靠的只有自己的实力。
灭火器是一种“神器”
根据战场需求自由搭配
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结语
尽管PC端上的成员系统还没有还原,但是不得不说《坦克世界闪击战》已经是一款非常优秀而且良心的作品了。相比于市面上的很多手游,它不需要氪金的特性就足够让它领先了。当然了,它也有稍许的不足,比如在对局结束后,如果结算数据更细致就可以让玩家清楚对局中自己的表现;复杂的科技树会让新手有些头痛,难以上手;而科技树、驾驶员精通度、经验等级等等会稍许拉开老玩家与新手的差距,虽然影响不大,而且有精确的匹配系统,但对于新手来说还是需要一定的成长时间。
游戏的结算画面
总的来说,《坦克世界闪击战》是一款颇为值得期待的手游,而且它马上也要开发“吃鸡”模式了,搭配时下最热门的游戏玩法,它又会有怎样亮眼的表现呢?
让我们拭目以待!
坦克的“吃鸡”模式会是什么样的呢?
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