为谁而炼金角色推荐 必练角色一览_四星英雄 _ 游民星空手游频道
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第1页:扎哈尔
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为谁而炼金
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为谁而炼金角色推荐,在五星之下也有着很多强力的角色存在,本次在推荐5星角色外还为大家推荐了几个四星角色,一起来看看吧。

扎哈尔

日服人称老黑,怎么说呢,有着高攻击,和前期比较强大的输出,是很不错。但是本身移动只有三个加上自身是个脆皮,导致实战的时候往往你还没打中别人就已经被别人带走,加上自身可用的时间是75级(15破)这就更加尴尬了,对新手非常不友好,虽然后面会有专属甲大幅提高他的生存能力,不过如果国服和日服进度一样的话,那个专属甲也是肝帝们的玩具。总而言之,这个角色不适合新人开局。
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第2页:安娜塔西亚
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安娜塔西亚

日服人称女黑,小清水。她的缺点和上面的老黑一样高攻击,移动三,自身是个脆皮(虽然二职业的紫被动有减伤效果,但是几率不高),同样需要75级(15破)达到可用时期,但是相比老黑,她会在后面剧情开放第四职业(+职业)之后地位会上升,不过国服的进度不太清楚,也就是说,推荐练这个人物,但是不推荐新手使用。前期把大量资源放在她身上容易得不偿失。但是国服开第四职业后请务必练好。
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第3页:黄泉
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黄泉

黄泉,开服为数不多的拳圣职业。这里先说下拳圣职业,自身有蓄力(一回合攻击3倍,直到下次攻击)和高系数的单体技能,紫被动是被平a反击,加上拳圣职业hp很高。也就是说是一个能打能T的存在,非常好用的存在。但是唯一的问题是75级(15破)可用,虽然是个很适合新人的人物,但是对于刚接触游戏的新人来说立刻15破不太现实,不过如果你能75级(15破)那么这无疑是最好的选择之一。二职业忍者高速高机动职业,但是输出匮乏,适合前期跑图捡下宝箱(没什么用就是了),推荐新手用,不过要考虑自身多久能够75级(15破)
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第4页:维特尔
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维特尔

日服团长,我给你讲这个人物新手期强无敌的,5破圣骑士就可用。没错作为新手之友65级(5破)就可以用,加上精灵的加护这种属性耐性被动,让团长圣骑士甚至比hp和双防比他高的人物更能抗。本身输出也不低,没错。这就是目前国服最好的新手之友。能有这个人物开局是非常不错的。新手极力推荐。
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第5页:伊丽莎白
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伊丽莎白

傻白,在日服前期难得的五星辅助,一职业的药法能预防异常状态,二职业的奇术能加快我方角色行动,三职业的主教还有范围加血和自身回血被动。属于万金油的辅助,但是记住重点,辅助,也就是说本身速度并不快,移动距离也不高,还脆皮。在于国服比较好的是已经开了80级技能,80级的时候就能弥补脆皮和移速慢的问题了。60级就可以用,65级有提升,75级有提升,80级有提升。可惜是个辅助。新手在有不错的输出或者肉盾的条件下推荐,毕竟你总不能让一个辅助打完全图吧。ps:国服目前进度药剂师出场几率不高,更多时候选择的辅助是奇术师。
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第6页:弗拉梅尔
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弗拉梅尔

伪娘兽,兽+。老实说是个意义不明的角色,职业搭配非常糟糕。但是这个情况只持续到他的第四职业(+职业)开放。第四职业的开放崛起的角色,80级被动永久恢sp,基本可以无限用技能输出,加上第四职业还有破防技能,二职业魔法剑士的绿被动精灵的加护,生产能力大幅提升。正所谓能打能抗。但是一切的基础都建立在第四职业开放的条件下。依照国服目前进度不推荐,但是第四职业开放后,务必刷。
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第7页:马格努斯
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马格努斯

雷r。具有极高战略性的角色。65级(5破)可用,职业为rpg,rpg职业本身有远程的菱形aoe和直线的破防附带对机械特效技能。比起其它远程来说除了射程外没什么缺点(一职业的射程+1被动可以稍微弥补下)。而这个角色的战略性高在75级的忍者配合rpg的加速被动,成为游戏中最快角色(直到日服高达的出现),要带走副本中某角色首选人物。新手远程推荐(使用rpg注意射程,使用忍者注意自身脆皮虽然可以行动多次但是如果进人堆还是要做好牺牲的准备)。
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第8页:罗莎
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罗莎

罗莎,暗龙,中二病。做为游戏前期具有非常高输出系数技能龙骑大十字的人物,可以说是非常好用了,一职业下位黑骑没什么可说的,唯一作用是提供绿色的加攻被动。二职业龙骑国服时间段非常强大的职业,十字范围高系数的大十字输出可观,龙骑职业的hp通常不低,还有着被平a时候将伤害的60%吸血的紫被动,生存能力也不错,但是龙骑有几个弊端,第一速度不会太快,第二移动3导致制动不高,第三,大十字sp消耗过高,容易杀死队友。不过由于罗莎三职业是忍者,移动的绿被动弥补了机动力的问题,80级的绿被动加了速度了sp获得量。没错,强无敌。国服唯一的缺点是没有蓄力打不出高爆发。而且国服这个人物是送的。我就不多说什么了。
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第9页:四星英雄
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四星英雄


远程推荐
雷摩托(第一位)和酋长(第二位),这里由于国服ios没开我不太清楚酋长是否开了五星和三职业狙击手。作为游戏基础射程最远的职业狙击手有着单发无视防御技能和两次对对方禁攻禁移技能的远程,控制和打击某些远距离的敌人都很不错,而且酋长作为三星,75级(15破)应该不难,你说是吧非洲人
。摩托则还有第四职业(日服她的第四职业开得很早)。所以不要瞧不起三四星,用得好了都是很不错的。缺点:远程伤害都不高,虽然有破防技能,但是就一次。




辅助推荐
依次是包子头,砂糖,小狐狸,水药法。这里说一下奇术的目前国服的战略意义,技能有着加速己方角色的buff技能蓝齿轮和减速敌方角色技能的红齿轮,还有让角色再次行动的技能。也就是说如果多个奇术都给你的输出角色再动(再动技能要吟唱,使用时候请注意),完全可以让你的强力输出进敌方阵营开无双。而包子头和砂糖的区别在于包子头入手就有奇术职业,而砂糖需要75级(15破),但是砂糖会在很早开第四职业(+职业)而包子头稍晚。砂糖的生产能力也币包子头高,加上这两个奇术还有赋予师这个职业的被动加快吟唱速度。当然如果你非洲到没有抽到这两个奇术,那么你可以选择一星奇术小狐狸了。至于最后的水药法,作为国服目前最肉还能4移动的药法(没错这货是比五星傻白要肉在傻白没开80级技能之前)入手条件也不难,如果你缺少药法职业辅助不妨练一个。
半肉输出
输出半肉推荐,斩月,风拳,水龙。斩月有着龙骑的大十字和武斗的蓄力(一回合2.5倍物理攻击提升)可以打出高输出十字范围爆发。加上一职业的被动提升攻击,爆发非常的高。但是这个角色虽然如此强大,但是机动力和速度却比较低了。因此需要奇术的再动弥补这个缺陷。也就是斩月+奇术战术。这个战术基本游戏前期高难本没有过不去的。不过日后随着游戏速度线的上升和各种抗性,斩月也就渐渐走下神坛了。风拳,75级(15破)后职业为拳圣,这个职业请参照黄泉。水龙本身职业搭配并不强,倒不如说和伪娘兽一样,但是她是最早开第四职业(+职业)的人物(如果国服没变动的话)开了第四职业后就有了大龙骑这个职业,关于大龙骑这里就不多说了。ps:这个三人物都需要75级(15破)。
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