少女前线2-2超详细通关攻略 2-2低战力阵容推荐_强无敌位于补给点走法 _ 游民星空手游频道
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第1页:通关配置
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少女前线
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少女前线2-2超详细通关攻略,在游戏中很多玩家2-2还没有打完,那么具体要怎么打呢?低战力玩家要怎么办呢?下面就一起来看一下吧。
通关配置
此攻略要求最少3梯队,一队主力(RF队),两队狗粮(队伍里单放一个一级手枪)。
全程共两战,敌人为强无敌(如果随机点踩出怪则为三战,敌人为光头哥),不需要打大萝莉。
主力队最低配置我分了三个档次。
夜战效能6K,只能使用[第一回合没遇见强无敌]的走法。战损较大,至少需要两个快修,随机点遇敌的话需要四个。
夜战效能8K,两种走法都可以走。战损较大,如过随机点遇敌,至少需要两个快修。
夜战效能1W,脚打。
需要注意的是,少前里效能其实意义很小,新人不要走上看效能作战的误区。我这里使用效能分级只是图方便。
这几天论坛里有些新手指挥官发帖抱怨练度不够/没练几个HG(手枪)/没有夜战装备/没有妖精。
因此,为了萌新考虑,我配队时也没有使用五扩人形/高级HG/金装/绿装/妖精。

阵容
M14满级了- -没法拿来用,只能上了IWS。事实上这里IWS和春田的技能我都设成了关闭,输出绝对小于同等级下的M14/SVD等战神。

装备

阵型
T阵虽然一般不推荐使用,但这里T阵BUFF吃的比较全,而且装甲单位走得慢,比较容易卡抬手,所以用了T阵。
上图的阵容打下来,作战中需要使用1~2张快速修复契约进行战地修复,

感觉优化配置后,应该还能再降。

除了装甲依然什么都不穿~

与强无敌一战的战损
综上,对于萌新来说,不追求极限的话,推荐最低阵容如下:
RF(步枪):最少两个,70级四扩,如M14等技能为[火力专注]或[突击专注]的步枪。有WA2000/李恩菲尔德/SVD等上位替代更好。
HG(手枪):最少一个,提供视野,等级50级。
SMG(冲锋枪):萌新没有成型手枪当T的情况下,可以使用SMG来抗怪。建议使用技能为燃烧弹/手榴弹的SMG。
装备:蓝穿甲
效能应该还可以更低,但我心疼人力,舍不得测试了,有兴趣的指挥官可以试一试极限在哪里。欢迎上传截图,我会编辑到主楼。
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第2页:关卡地图
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关卡地图

上图中,黄色箭头为左路自爆人巡逻路线,黄圈为右路自爆人待机路线。
红色箭头的路径与红圈,是强无敌出没的位置。
绿圈处的随机点,有几率踩出一队光头,可能会造成战损(绿票-1)
按照攻略,完成包围,建立补给线后,地图如下

第3页:路线攻略
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路线攻略
指挥部布置主力队,开始作战

主力队向右上一格(黄点处),指挥部布署狗粮队,主力队再向右上一格。回合结束。

请特别注意。此时会出现三种情况,分别有不同的走法。
强无敌位于黄圈处,请参考[1.有强无敌的走法]
红圈黄圈都没有强无敌,请参考[2.没有强无敌的走法]
强无敌位于红圈处(可通过回合结束后,据点是否变红观察,也可以在第二回合路过时观察),请参考[3.强无敌位于补给点的走法]
第4页:有强无敌走法
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有强无敌走法

主力队一路向右,占领机场,回合结束。
路过的随机点又可能出光头。由于刚打完强无敌,如果队伍太极限,这里出光头可能导致翻车。你可以选择拼脸踩出补给/撤退重新刷图赌没有强无敌的走法。
在打光头时,扔炸弹的SMG可以提供不少的输出。

在机场对主力队战损高的人形进行维修,撤离之前指挥部布置的狗粮。
主力队向下,机场布置狗粮,狗粮向左,机场布置第狗粮二队,第一队狗粮向下一格,回合结束。
主力队下方的强无敌会攻击主力队,狗粮一队勾引右路炸弹人。

主力队向上与狗粮交换位置(有受伤严重的人形可在机场维修),向左占领黄圈,机场布置从炸弹人手下撤离的狗粮,向左一格,回合结束。
右路炸弹人会向上或右追我们的狗粮。

这一回合比较关键。
主力下移一格,机场布置狗粮,上回合幸存的狗粮去占领敌人指挥部上方,新布置的狗粮离开机场,回合结束。
如下图,红圈为炸弹人,黄圈为狗粮。

第五回合的关键在于,主力身边不能有雷,右上机场不能有人,指挥部上方必须站人。

主力向下占领敌指挥部左侧据点,敌指挥部上方的狗粮左移一格,机场旁的狗粮占领机场左侧雷达,勾引右路炸弹人,回合结束。

主力和狗粮换位,去占领补给线上的最后一个缺口,回合结束。
此时,两个炸弹人得位置在红圈内。
提示“建立补给线”,开始计时。

狗粮向上,占领机场左侧雷达,继续勾引炸弹人,回合结束。
结束回合。

第5页:没强无敌的走法
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没强无敌的走法

主力队一路向右占领机场,回合结束。
由于这次经过随机点之前没有和强无敌作战,所以不用担心是否出光头,莽过去去机场维修就好。

在机场对主力队战损高的人形进行维修,撤离之前指挥部布置的狗粮。
主力队向下,机场布置狗粮,狗粮向左,机场布置第狗粮二队,第一队狗粮向下一格,回合结束。
主力队下方的强无敌会攻击主力队,狗粮一队勾引右路炸弹人。

主力队向上与狗粮交换位置,向左占领原来是随机点的黄圈,机场布置从炸弹人手下撤离的狗粮,向左一格,机场下方的狗粮向下一格,回合结束。

主力向下两格,路上遇见强无敌就打死,没有也不要多走。狗粮向左一格,占领敌人指挥部上方据点,此回合两队必须处于黄圈位置,回合结束。

主力向下一格,占领敌人指挥部左边据点,狗粮移动到机场下方,探开视野,布署第二队狗粮。第二队狗粮左移一格,回合结束。

无论上回合结束,右路炸弹人向上还是向右追逐,本回合都在机场再召唤刚撤离的狗粮,主力向上三格,向左一格,移动至红圈位置,结束回合。

主力向左下一格,探明视野,指挥部召唤狗粮,右方机场旁剩余的狗粮移动至黄圈位置,结束回合。
至此,补给线连通。
结束回合

指挥部的狗粮移动至右上方雷达处,右路炸弹人上方;中间的狗粮移动至左路炸弹人下方,结束回合。

第6页:强无敌位于补给点走法
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强无敌位于补给点走法

主力队向右占领机场,路过补给点时探明下方有强无敌(黄圈处),不要理他,继续前进占领机场,结束回合。

主力队向下一格,狗粮队向左一格占领雷达,撤离指挥部狗粮,在机场重新部署。结束回合。(黄圈狗粮,红圈主力)
下方强无敌会进攻主力队。

雷达处狗粮向下一格,勾引炸弹人。主力队与机场狗粮换位,移动至雷达左侧红圈处,向下一格击破强无敌,返回红圈处。机场下方的狗粮向上一格回到机场。结束回合。(黄圈狗粮,红圈主力)

主力向下三格,占领敌指挥部左侧据点,狗粮向左一格,占领雷达勾引炸弹人,机场布署上回合撤退的狗粮。结束回合。(黄圈狗粮,红圈主力)

狗粮向下一格,机场布署上回合撤退的狗粮,狗粮继续前进,占领敌指挥部上方据点,主力向上一格。(黄圈狗粮,红圈主力)

主力向上两格,占领雷达左侧据点,狗粮占领主力下方据点。结束回合。(黄圈狗粮,红圈主力)

主力向左一格,狗粮向右两格。结束回合。(黄圈狗粮,红圈主力)
此时补给线建立成功,开始计时。

主力向左下一格,指挥部召唤狗粮,召唤出的狗粮与主力换位,再向右上一格。结束回合。(黄圈狗粮,红圈主力)

狗粮绕到左路炸弹人下方(黄圈处)。结束回合。(黄圈狗粮,红圈主力)
