炉石传说橙色宝石将调整 不可收集类卡牌显示方式变更 _ 游民星空 GamerSky.com
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BB刚刚谈到了炉石橙卡显示的一些调整,主要问题是,有玩家发现老狐狸马林的财宝箱上没有橙卡的橙色宝石标记,但这张牌却有橙卡的银龙图案。
BB表示,今后不可收集类的卡牌都会沿用这样的显示方式。

BB谈话总结
雷德•黑手目前能秒掉的传说随从仅限有橙色宝石图案的随从。
在狗城资料片里,雷德效果会改动,只要是银龙都能秒
橙色宝石图案只在可收集类卡牌上显示,所有橙卡都会显示银龙图案。
非橙卡也会有同样的调整,不可收集类卡牌将不显示稀有度宝石(白,蓝,橙)。不过具体调整时间BB也不知道
传说武器,比如灰烬使者的橙色宝石图案也没了,但会有银龙。
BB访谈正文

近期,我们会就银龙随从与雷德•黑手的互动效果进行调整,促进其稳定性。
新规则:橙色宝石(目前雷德的目标),只会出现在可收集的橙卡上。所有橙卡都会有银龙标记,无论是否能够收集。今后补丁里,雷德的目标会成为银龙而不是橙色石头。
马林这张牌是根据新规则来的,所以宝箱也是新规则,但是雷德效果还没来得及改,所以狗城资料片的后一个补丁里才会改(最早情况),现在略纠结。
改动前,游戏里可以认为橙卡=橙色石头,改动后,橙卡=银龙。
抱歉给大家添堵了。
为啥是新资料片后的补丁改,不一起改呢?
在确认需要做的改动时,我们会检查一些事项,再改。
比如这次,10.0补丁里能做的事已经满了,其中包括开发者每周工作时间,改BUG时间,QA质保团队工作时间及他们的工作。有的任务比较容易执行,但是效果影响很广泛,这就需要QA团队去确认。目前,修正/内容类的补丁需要考虑到开发者的手头工作,每次补丁里修正bug所需时间,以及预留的细节完善时间,QA团队所需时间。一般情况,对新发现的问题,通常都需要等下个补丁才能上,因为这时我们手上问题满满的,要确保当前补丁能顺利上线,因此对开发者和QA团队,都要再等一个补丁时间才能做。
反了个正,有时我们也会在服务器端在线修正问题(比如这个),但这情况QA的代价就很高,毕竟他们有其他的进度要赶;因为这问题不属于他们下个补丁的测试内容。有的改动可以优先做,这样就需要其他内容为其腾出空间。
这项改动会影响非传说卡牌吗?比如缚法者和幽灵狼?
会,不过我们会先改橙卡,其他的什么时候改还不知道。感谢你的提醒,我要赶紧记在本本上。
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