《FIFA18》图文攻略 足球征程及全模式攻略_基础技巧演示-射门篇-游民星空 GamerSky.com
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第1页:全动作指令表-标准键位操作
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《FIFA18》这款由EA制作发行的一款足球体育类游戏,是人气系列《FIFA》系列的最新续作。下面为大家带来《FIFA18》图文攻略,足球征程及全模式技巧详解攻略(包含了全动作指令”“全模式详解”“技巧演示”“足球征程”)希望对各位玩家有所帮助。
游戏介绍
《FIFA 18》是由EA制作发行的一款足球体育类游戏,是人气系列《FIFA》系列的最新续作。游戏将会引入“传奇球星”作为多平台的招牌(Icons),根据EA的信息,招牌将会在各平台推出,首个巴西传奇球星将为罗纳尔多。更多FUT终极队伍招牌还会在今年夏季推出。
游戏将分成三个版本,标准版、罗纳尔多版、以及招牌版。罗纳尔多版将包含提前3天享受游戏的福利,而招牌版将会提供一些附加的FUT内容(以租借球员的形式),该版本也可以享受提前三天游戏。
玩家预定三个版本任意之一,可以获得C罗租借在FUT终极队的资格,以及8个特别版的FUT包,还有最高价值60美元的Jumbo高级金牌FUT包。

新游戏特色
世界性游戏,由世界顶尖技术驱动
采用Frostbite™的EA SPORT™《FIFA18》拉近了虚拟世界与真实世界之间的距离,栩栩如生的球员、球队和气氛让你能全然融入世界球坛。
接连获得欧洲冠军的基斯甸奴·朗拿度(克里斯蒂安·罗纳尔多)帮助了《FIFA18》游戏内容的创新。
游戏引入了朗拿度(罗纳尔多)加速、跑动节奏、技巧和射门技术,改善了游戏设计中的流畅度、球员反应和爆发力等元素。
新横传控制
全新的横传机制,让球员在边路踢出各式各样的大力弧线球、高抛物线传球及急速低传球,从而制造更多的动态进攻机会。
真实球员动作科技
这套全新的动作系统,带来了前所未有的灵敏反应,并鲜明地展现出球员个性——现在,基斯甸奴·朗拿度(克里斯蒂安·罗纳尔多)以及其他顶尖球员的一举一动栩栩如真。
盘球大改革
新的盘球机制让你可以更细腻地触球、更急速地转身和发挥前所未有的爆发力。

隆重介绍FUT超级球星
朗拿度·罗渣利奥(罗纳尔多·纳扎里奥)、狄阿高·马勒当拿(蒂亚戈·马纳多纳)、比利(贝利)、朗拿甸奴(罗纳迪尼奥)。与球坛最经典的传奇球员们一同踢球,透过FUT超级球星故事,经历他们出色职业生涯的不同阶段。
在球星故事中,探索各超级球星的不同里程碑时刻,以及其各时刻的独特版本物品。
FUT冠军赛
在FIFA最受欢迎的模式中,从成千上万的球员名单中挑选,建立属于你自己的终极球队(Ultimate Team)。发掘新的每日目标、在Squad Battles中竞逐每周奖励,以及在冠军频道中观赏世界最出色的比赛!
足球征程:Hunter回归
采用FROSTBITE™开发。
Alex Hunter伴随着由基斯甸奴·朗拿度(克里斯蒂亚诺·罗纳尔多)、安东·奇连士文(安东尼·格里兹曼)、汤姆士·梅拿(托马斯·穆勒)、迪利·阿理(戴尔·阿里)领衔的星级阵容回归(这个翻译不想吐槽了)。
在英超度过具突破性发展的一年后,Alex Hunter成为了世界热话。现在他回来开始第二个赛季的旅程,传闻他已经在路上了…
从巴西的暑假到洛杉矶的季前巡回赛,Alex Hunter在《FIFA18》的足球征程遍及全球。

全动作指令表-标准键位操作
XBOXONE标准经典键位
(进攻)
Y键:直塞球;
X键:长传球/传中球/头槌长传球(传中球);
B键:射门/侧身射门/头槌攻门;
A键:短传球/头槌短传球;
LB键:球员最低速奔跑(控球能力最强);
RB键:香蕉球射门模式/穿裆(自己);
LT键:中低速奔跑(控球能力较佳);
RT键:奔跑;
左摇杆:移动;
十字键:战术;
(防守)
Y键:呼唤门将出迎;
X键:铲球拦截;
B键:抢截/拉拽(追击持球者时);
A键:自动追击持球者;
LB键:切换球员;
RB键:团队自动追击持球者;
LT键:展开双臂球员身体横向移动拦截持球者前进路线;
RT键:奔跑;
左摇杆:移动;
十字键:战术;

PC版经典键位
注:不建议使用键盘+鼠标的键位操作
S键:直塞球;
A键:长传球/传中球/头槌长传球(传中球);
D键:射门/侧身射门/头槌攻门;
空格键:短传球/头槌短传球;
Q键:球员最低速奔跑(控球能力最强);
Z键:香蕉球射门模式/穿裆(自己);
C键:中低速奔跑(控球能力较佳);
E键:奔跑;
十字键:移动;
HOME键、Delete键、End键、Page Down键:战术;
(防守)
S键:呼唤门将出迎;
A键:铲球拦截;
D键:抢截/拉拽(追击持球者时);
空格键:自动追击持球者;
Q键:切换球员;
Z键:团队自动追击持球者;
C键:展开双臂球员身体横向移动拦截持球者前进路线;
E键:奔跑;
十字键:移动;
HOME键、delete键、end键、page down键:战术;


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- 第7页:教练模式详解-阵形战术
- 第8页:教练模式详解-转会工作
- 第9页:教练模式详解-球队训练-盘带训练
- 第10页:教练模式详解-球队训练-防守训练
- 第11页:教练模式详解-球队训练-传球训练
- 第12页:教练模式详解-球队训练-射门训练
- 第13页:教练模式详解-球队训练-定位球训练
- 第14页:足球征程模式/球员模式详解-系统解析
- 第15页:足球征程模式/球员模式详解-球员能力值介绍
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- 第18页:基础技巧演示-传球篇
- 第19页:基础技巧演示-盘带篇
- 第20页:基础技巧演示-防守篇
- 第21页:基础技巧演示-射门篇
第2页:全动作指令表-游戏控制指令表
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全动作指令表-游戏控制指令表
注:①根据XBOX版操作键位对应PC版的操作键位得出PC版的技巧指令。
②《FIFA18》较前代新增了多项操作技巧,新增的操作,本文会在该操作前方加上“※”注明(新增的数量比较多,请读者留意)。
简单进攻
A键:短传球/头球短传
X键:长传球/传中球/长传头球
Y键:直塞球
B键:射门/侧身卧射(凌空射门)/头槌攻门
LB键:花式盘带(慢跑盘带)
LB键+B键:吊射(挑球射门)
RB键+B键:香蕉球射门
B键+A键+某方向:假射扣球
X键+A键+某方向:假传扣球
※RB键+Y键:精准穿越传球

高级进攻
LT键:急停护球(盘球过程中)
LB键+Y键:挑球直塞传球
RB键+X键:低空的穿越长传球(感觉上有Y键直塞的效果)
X键点击2次:低空斩中(传中球)
X键点击3次:地面斩中(传中球)
LB键+X键:提早传中(带不确定性)
RB键点击一吓后再按住:假动作传球
LT键+RT键(同时按):强制取消射门、传球等动作
※RB键+A键:正脚背滚地传球(这个修改了传球的方式,前代为技巧传球)
LT键点击一下后再按住+B键:大力抽射

移动跑位
左摇杆:球员移动
RT键+右摇杆+方向:首次触球/大脚推离足球的盘带
右摇杆:技巧跑位(切换球员)
LB键+无方向:急停转身
RT键+无方向:停球
RT键+某方向:加速奔跑
LT键+某方向:护球/慢带盘球/假动作
LT键+RT键(同时按):突然横向带球(躲避正面抢截的球员)

战术
十字键↑+十字键↑:越位陷阱
十字键↑+十字键↓:球队整体压迫
十字键↑+十字键←:两翼齐飞
十字键↑+十字键→:中后卫上前参与进攻
※十字键↓+十字键↑:稳守突击
※十字键↓+十字键↓:高压式防守
※十字键↓+十字键→:长传战术
※十字键←+十字键→:变更心理素质

防守
LB键:切换球员
右摇杆+某方向:手动切换指定方向球员
B键:拦截/拉拽球衣(在追逐过程中)
X键:滑铲拦截
B键:大脚解围
LT键按住:展开双臂球员身体横向移动拦截持球者前进路线
A键按住:压迫
RB键按住:球队整体压迫
LT键+RT键(一同按住):奔跑时展开双臂封住对方路线
B键按住:拉拽(追逐过程中)
※X键:快速起身(使用滑铲后)
※LT键+左摇杆盘球好手:努力防卫对手

门将
B键或X键:大脚开门球
A键:掷球/短传
Y键:放下手中的球
Y键按2次:留在球门线
RB键:捡起足球
back键:置换球员为门将
※RB键+A键:助跑投掷
※RB键+X键:正脚背踢球

定位球-任意球
A键:地面传球
X键:高空传球/传中球
B键:弧线射门
LB键+B键:短促射门/鱼跃冲顶
Y键:人墙跳起(当防守时)
A键:人墙人员更改
LT键或RT键:人墙移动/添加踢球选手
RB键:挪动人墙(微调)
※左摇杆:调整开始位置/助跑时套用弧线
※B键:套用射门力道
※右摇杆:瞄准/移动镜头
RT键:选择罚球手

定位球-进阶任意球
LT键:呼唤第二名罚球球员
LT键+B键:第二名罚球球员主罚弧线球
LT键+A键:第二名罚球球员主罚地面传球
LT键+X键:第二名罚球球员主罚高空传球
LT键+B键+A键:第二名罚球球员假动作跨球
RB键:呼唤第三名罚球球员
RB键+B键:第三名罚球球员主罚弧线球
RB键+B键+A键:第三名罚球球员假动作跨球

定位球-角球&界外球
X键:角球-长距离传中球
X键点击2次:角球-低平传中球
X键点击3次:角球-地面传中球
A键:角球-地面传球
A键:近距离掷球
Y键:手动短距离掷球
X键:长距离掷球
右摇杆+某方向:移动接球者(投掷界外球时)
※左摇杆:瞄准踢球/沿线动作
LB键:变更球员/移动界外球接球员
※LT键:要求球员短传
※X键+A键或A键+X键:假掷球

定位球-点球
B键:射门
RB键+B键:技巧射门
LB键+B键:勺子点球
右摇杆+方向:门将扑球
左摇杆+方向:门将左右移动/罚球者角度选择
※左摇杆:调整开始位置/助跑时套用弧线
※B键:套用射门力道
※右摇杆:瞄准/移动镜头
右摇杆+方向:守门员飞身扑救
左摇杆+方向:守门员左右移动

足球征程-无球进攻
A键:呼叫传球/呼叫传中
Y键:示意队友直传
B键:建议队友射门

职业球员模式门将-无球进攻
A键:呼叫队友传球或者建议队友相互传球
Y键:建议队友相互直塞
X键:建议队友相互传中
B键:建议队友射门
back键:更换视角

职业球员模式门将-防守龙门
右摇杆+某方向:扑球
A键+某方向:扑球
LB键按住:自动定位
LT键+左摇杆:慢走并面向来球
Y键按住:蓄力/双锤击出来球
X键:铲截扑球
B键:先发制人接球
RB键按住:第二名防守球员包夹
back键:更换视角

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- 第19页:基础技巧演示-盘带篇
- 第20页:基础技巧演示-防守篇
- 第21页:基础技巧演示-射门篇
第3页:全动作指令表-花式技巧指令表
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全动作指令表-花式技巧指令表
1星花式技巧
按住LT键+点击RB键:颠球(原地站着)
按住LB键:扬腿假装启动(原地站着)

2星花式技巧
右摇杆往右拨动一次:身体往右晃动一下
右摇杆往左拨动一次:身体往左晃动一下
右摇杆由上顺时针转动1/4周:单腿右插花
右摇杆由上逆时针转动1/4周:单腿左插花
右摇杆由右逆时针转动1/4周:单腿右逆向向前跨球插花
右摇杆由左逆时针转动1/4周:单腿左逆向向前跨球插花
持续左推右摇杆:往左踩单车
持续右推右摇杆:往右踩单车
RB键+右摇杆下拉一下:正向后拉皮球一步

3星花式技巧
右摇杆往上推突然往下拉:后脚跟往前推球前进
右摇杆往上推3次:挑球盘带
右摇杆由下顺时针转动3/4周:斯丹转身(马赛回旋)(左)
右摇杆由下逆时针转动3/4周:斯丹转身(马赛回旋)(右)
右摇杆由左逆时针转动2/4周:往左带球一步,突然往右变向加速
右摇杆由右顺时针转动2/4周:往右带球一步,突然往左变向加速

4星花式技巧
摁下右摇杆一次:双脚夹球跳起
右摇杆往上推突然往下拉:后脚跟往前推球前进
右摇杆往下拉突然2次往上推:后脚跟起球
右摇杆往下拉然后持续上推再突然上推1下:后脚跟轻微挑球然后再加一脚挑到半空
右摇杆由左逆时针转动2/4周:往左带球一步,突然往右变向加速
右摇杆由右顺时针转动2/4周:往右带球一步,突然往左变向加速
右摇杆往左下方推动2次:往左后方进行半转身

5星花式技巧
右摇杆上推两下然后下拉一下:墨西哥晃身(原地站着)
右摇杆由右逆时针转动2/4周:往右变向加速右摇杆上推一下再左推一下:跨球后突然脚面粘球一同左转身
右摇杆上推一下再右推一下:跨球后突然脚面粘球一同右转身
左推右摇杆一会儿然后右推右摇杆一下:往左踩单车忽然往右跨球
右推右摇杆一会儿然后左推右摇杆一下:往右踩单车忽然往左跨球
按住LT键+X键或者是B键再按A+左摇杆下拉:假传、射然后回身(慢跑时)
下拉右摇杆再左推右摇杆:往左牛尾巴
下拉右摇杆再右推右摇杆:往右牛尾巴

5星假动作技巧
LT键+按住RB键:蕾丝晃身
下拉左摇杆:往后晃身
左推左摇杆:往左晃身
右推左摇杆:往右晃身
顺时针转动右摇杆或者逆时针转动右摇杆:360°回旋
右推右摇杆再左推右摇杆:空中牛尾巴
左推右摇杆再右推右摇杆:空中反向牛尾巴
上推左摇杆:晃身侧身打门
上推左摇杆在摁下左摇杆再连续摁下3次右摇杆:胸口晃动
顺时针转动右摇杆一周然后上推右摇杆:T.360°回旋

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第4页:全动作指令表-庆祝动作指令表
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全动作指令表-庆祝动作指令表
奔跑庆祝动作
按住B键:举起一只手臂
按住X键:吮拇指
按住Y键:手掌放在耳背聆听球场欢呼声
点击一吓B键+按住B键:(手)指着前方
点击一吓X键+按住X键:展开双臂
点击一吓Y键+按住Y键:转动手腕
摁下右摇杆:模仿飞机
↑推右摇杆:指向天
→推右摇杆:嘘!!!
↓推右摇杆:打电话
←推右摇杆:你能听见我吗?
往→推右摇杆再往zip推右摇杆:摊开双手
往←推右摇杆再往→推右摇杆:过来!
往↓推右摇杆再往↑推右摇杆:飞吻
往↑推右摇杆再往↓推右摇杆:双臂摇摆
往→推右摇杆再往→推右摇杆:飞鸟
往←推右摇杆再往←推右摇杆:双手抱头
往↓推右摇杆再往↓推右摇杆:心形手势
往↑推右摇杆再往↑推右摇杆:双臂高举
顺时针转动右摇杆一周:大风车

整套动作庆祝
按住LT键+↑推右摇杆2次:拍打角球旗
按住LB键+↓拉右摇杆两次:商人庆祝
按住LB键+点击Y键:制造波浪
按住LB键+点击X键:腹部滑行
按住LB键+点击B键:双指指天
按住LB键+点击2次B键:以示尊重
按住LB键+→推右摇杆:射箭
按住LB键+←推右摇杆:出拳与躲闪
按住LB键+↓↑推右摇杆:胸口滑动
按住LB键+←→推右摇杆:摇头
按住LB键+↑↑推右摇杆:后空翻(敏捷的球员才能发动)或指向球迷
按住LB键+顺时针转动右摇杆一周:侧手翻(敏捷的球员才能发动)或滚动+拳击
按住LB键+逆时针转动右摇杆一周:双后空翻(敏捷的球员才能发动)或滚动
按住LT键+B键:擦鞋
按住LT键+X键:拉小提琴
按住LT键+Y键:西班牙射箭
按住LT键+点击2次X键:双手掩耳
按住LT键+点击2次Y键:后脚跟轻叩
按住LT键+↑推右摇杆:跪地滑动
按住LT键+→推右摇杆:我不能听见你
按住LT键+↓推右摇杆:侧滑
按住LT键+←推右摇杆:brick fall
按住LT键+↑↓推右摇杆:跪地滑动
按住LT键+←→推右摇杆:桑巴舞
按住LT键+→←推右摇杆:我是谁
按住LT键+↓↓推右摇杆:跪地滑动后坐下
按住LT键+←←推右摇杆:小鸡漫步
按住LT键+顺时针转动右摇杆一周:蹦跳(敏捷的球员才能发动)或猫步
按住LT键+逆时针转动右摇杆一周:转身蹦跳(敏捷的球员才能发动)或猫步翻滚
按住RT键+摁下右摇杆:我能听见你们吗?
按住RB键+点击2次Y键:为什么总是我(巴神在曼城时的庆祝动作)
按住RT键+点击2次B键:亲吻球场
按住RB键+Y键:敬礼
按住RT键+↓↓推右摇杆:水管
按住RB键+点击2次B键:孔雀
按住RT键+B键:责备
按住RB键+←←推右摇杆:月球漫步

专业球员解锁庆祝动作
按住RT键+上推右摇杆:许多弓箭
按住RT键+→推右摇杆:听不见
按住RT键+↓推右摇杆:扑倒后跪地膜拜
按住RT键+点击2次X键:后空翻
按住RB键+点击2次X键:往后滑动
按住RB键+摁下右摇杆:蟑螂
按住RB键+↑↑推右摇杆:大河之舞
按住RB键+→→推右摇杆:霹雳舞
按住RT键+←推右摇杆:跪地祈祷
按住RB键+逆时针转动右摇杆:向后蠕动
按住RT键+顺时针转动右摇杆:不受控制的后空翻
按住RT键+逆时针转动右摇杆:手倒立
按住RT键+↑↑推右摇杆:旋转&跌落
按住RT键+←←推右摇杆:跪地划船
按住RT键+→→推右摇杆:坐下划船
按住RT键+X键:跪地漫步
按住RT键+Y键:摇篮
按住RT键+点击2次Y键:小宝宝
按住RB键+↑右摇杆:俯冲
按住RB键+→右摇杆:空手道飞踢
按住RB键+↓右摇杆:跳高踢腿
按住RB键+↓↑右摇杆:溜冰
按住RB键+←→右摇杆:哥尔夫挥杆
按住RT键+↓↑右摇杆:跳舞1
按住RT键+↑↓右摇杆:跳舞2
按住RT键+←→右摇杆:跳舞3
按住RT键+→←右摇杆:跳舞3

EAS FC解锁庆祝动作
按住LB键+点击2次X键:飞踹角球旗
按住RB键+B键:就在这里就是现在
按住LT键+↓↑推右摇杆:咬手
按住RB键+←推右摇杆:站得高
按住LT键+点击2次B键:亲手腕
按住LT键+摁下右摇杆:老人抚背慢走(埃托奥因被穆里尼奥说他虚报年龄后,以此庆祝动作予以回应)
按住LB键+点击2次Y键:冷静
按住LB键+↑推右摇杆:熊
按住LB键+↓推右摇杆:骑猫
按住LB键+↑↓推右摇杆:小鸡舞
按住LB键+→←推右摇杆:恰恰
按住LB键+→→推右摇杆:小馅饼
按住RB键+↑↓推右摇杆:展示肌肉
按住RB键+→←推右摇杆:俯卧撑
按住RB键+顺时针转动右摇杆一周:蠕动
按住RB键+↓↓推右摇杆:跳舞
按住RB键+X键:欢腾的鸟儿
按住LB键+摁下右摇杆:闪电舞

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第5页:FUT(终极队伍)模式详解
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FUT(终极队伍)模式详解
简介
FUT:(全称“FIFA ultimate team”)FIFA ultimate team内的全新模式将会挑战你的球会管理和组队能力。在特殊条件下组建队伍,完成挑战并换取游戏内的奖励。
你可在主机上完成挑战并提升球会,或把它移到FIFA17的配套应用程式继续游玩(现可于Android、IOS以及windows phone下载)。
FUT champions:在FIFA ultimate team的新竞赛模式争取你的荣誉。
于一周内参加多项有不同组队限制的锦标赛,成功过关斩将便能赢取奖励以及取得进入周末联赛的资格。
参加周末联赛能让你赢取FIFA ultimate team内一些最好的奖励。

球员卡
默契:FUT当中的球员在阵容当中会以线段连接起来。
大致上是位置相邻者就会被线所连接,这就表示他们之间会产生出默契。
这种默契源自于球员真实所在的球会以及国籍。
如果这两者达成其一,那么球员之间的连线就是黄色,这表示他们的合作默契良好;如果连国籍都相同的话,那么连线就是绿色,合作的默契会达到顶峰。
司职:每位球员都有其所属的位置,玩家必须在球员卡上了解清楚球员的所属位置,然后安排其站位。
如果是对应球员卡上的站位,那么球员带给队伍的评分(实力)就会大大提高,如果是错误摆放位置的话,体现出现来的分数就并不高。

消耗品卡(管理球会)
训练卡:跟“教练模式”、“球员模式”不同,在FUT中,你是使用训练卡,在非比赛日提升球员的技巧。
要注意了,训练卡是分为“普通球员训练”和“门将训练”两种。
伤病卡:伤病卡可对伤病球员使用,减少其恢复时间。
球员在比赛中可能会受伤,尤其是极度疲劳的时候。使用伤病卡可加速其恢复速度,让球员早日重返球场。
教练卡:在FUT模式中,教练决定球队执行的战术体系。
教练如同球员,只要教练与球员的国际、俱乐部的身份吻合,他就会提升球队的整体属性。
合约卡:球员每次打比赛时均会消耗合约期限。
球队中的球员参加比赛便会消耗合约期限。如果合约到期,那么合约到期的球员则不能为你上场打比赛。
到期的球员虽然不能上场,但他们还是存在于你的阵容当中,当你有钱购买合约卡,为他们续约,他们又可以为你上阵。
为了让整个球队等够顺畅运作起来,你应该购买更多合约。
要注意的是,系统借用的球员不能续约,当他们合同期满,他们就会永久离开队伍。
位置更换卡:使用它能够一次性更换球队战术阵型。
风格卡:使到球员学会新的足球技能,从而提升一名球员的属性。

交易所
交易所当中,你可以买到球员卡、消耗品卡、球会道具卡以及球会员工卡。
在这里你最主要的是购买球员卡、消耗品卡。
交易所购买卡牌是以拍卖的形式进行,一般是系统和真实玩家出售这些卡牌。
一般来说,玩家可以随意定义起拍价和一口价,“起拍价”就是在1小时内,所有玩家对卡牌进行出价,在5分钟拍卖限时归零时,由价高者拍得这张卡牌。
而一口价,就是你无需等待5分钟过去,即刻就可以用一口价买下这张卡牌。
关于竞拍报价,一次报价要比上一个报价高出250代币,如果此时的竞拍价与一口价一致,你则不能再报价,而这张卡归于给出一口价的玩家。
惯常系统只会出售消耗品卡、球会道具卡以及球会员工卡,因为这些卡的消耗量都比较大,所以你在拍卖会看到这些卡牌时,你会发现它们的起拍价和一口价都是一致的。
所以这些卡牌你不需要急着去买,通常等到少人玩的时候(北京时间10am至15pm,最好是周中),你都能用起拍价购得这些消耗卡。
你想要买到黑金、黄金、蓝金(统称“special”)球员卡,就比较棘手,最后你都是以一口价“秒杀”吧,毕竟出售的玩家设置的起拍价和一口价都十分接近。
《FIFA18》发售不久,交易所的价格一般都偏高,所以更加建议玩家开卡包获得卡牌。
只要过了一两个月,所有玩家手中都有不错的卡牌时,这时候,能力值在80至90之间的special球员卡,你基本可以用20,000代币左右拿下,能力值在90以上的球员卡,你可能以花费翻倍的价钱,所以不要急着“入市”。

编辑球会
编辑球队是对与球队的整体进行调整,关键是更改教练和战术。
另外你可以利用球会道具卡,改变球队的标志、球馆、球衣和足球后将改变球队的外观风格,解锁创建球队选项后,即可创建属于你自己的标志、球场和球衣(这些内容不会对球队属性造成影响)。

比赛
FUT的赛事主要分为三类,一是单人的赛季、杯赛,二是多人的赛季、杯赛,三是最难亦是最刺激的征召赛。
前者最简单,玩家可以自行游戏来赚取代币购买卡包,进行一个只属于自己的FUT游戏,不过赚取的代币数量比较少,基本上能够组建一支全金队伍(黄金球员卡)就已经入不敷出。
中者是最好体验FUT模式,能够与友人一同合作、对垒,也能够挑战其他玩家,赚取的代币数量也颇丰富,一个月游戏也许能组建出一支全黑金队伍。
后者最难的地方是它需要“入场券”,需要玩家用大量的代币购买入场券参赛,如果败阵,那么再参赛就需要购买另一张门票。不过赛事只需要你连胜5场,结束后会有大量稀有的奖励!

新增内容
球星生涯:说实在话,这个模式其实为了鼓励玩家多玩FUT,让玩家在线上体验球星、球王的里程。
朗拿度·罗渣利奥(罗纳尔多·纳扎里奥)、狄阿高·马勒当拿(蒂亚戈·马纳多纳)、比利(贝利)、朗拿甸奴(罗纳迪尼奥)。与球坛最经典的传奇球员们一同踢球,透过FUT超级球星故事,经历他们出色职业生涯的不同阶段。
在球星故事中,探索各超级球星的不同里程碑时刻,以及其各时刻的独特版本物品。
冠军赛:在FIFA最受欢迎的模式中,从成千上万的球员名单中挑选,建立属于你自己的终极球队(Ultimate Team)。发掘新的每日目标、在Squad Battles中竞逐每周奖励,以及在冠军频道中观赏世界最出色的比赛!
组队挑战:这其实是以前版本的“组建阵容”,不过会对球队中的球员会有限制条件,譬如你要选用特定国际、特定联赛、特定球会的球员进行挑战任务。
Squad Battle:玩家可以在这里挑战排行榜最靠前的玩家,也可以选择挑战FIFA游戏高手等名人。

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- 第7页:教练模式详解-阵形战术
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第6页:教练模式详解-球队管理
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教练模式详解
领队职业生涯:带领你最喜爱的球队,操控球队的管理和战术运用。你将负责帮助球队完成战略和商业技能内的不同目标。
球员职业生涯:以一名年轻的足球天才开始生涯,努力在足球界中往上爬,从无名小卒成为球会传奇。最后你可以选择退休并继续转任为球队领队(当你进行球员模式的时候,你在选择退役时,便能够选择成为教练)。

球队管理
球队基本资料
当你选择好一支球会的时候,你可以大概了解到球会简介、董事会期望、转会预算、球会价值、主客场球衣和主场球场名字。
这些资料当中最重要的是董事会期望、转会预算。
董事会期望:一个球会会对本地成就、洲际赛表现、品牌曝光、财政、青年军发展提出要求(期望)。
所谓本地成就,一般是指要赢得本地打比(德比)赛事;洲际赛表现,就是指在洲际赛取得优异成绩或者说是要获得参加洲际赛的资格;品牌曝光率,是FIFA17和FIFA18新增的内容,其实只要你的球队能够获得好成绩,众多(虚拟)媒体就会争先给你的球队报道,曝光率自然会增加;
财政,这块内容看似复杂,其实也很简单。主要的财政项目其实就只有转会预算跟营运预算,转会预算就是在转会窗口用来购买其他球会的球员,而营运预算就是给球员、员工发工资、青训等,维持球会的日常经营。
财政要求非常高,就意味着你得经常节省开支,财务要求非常低,那么你就可以随意挥霍;
青年军,这是指你要合理培养属于自家俱乐部的小球员,做法很简单,你可以去到青训界面,安排球探发掘小球即可。但要注意了,青训也是要花钱的,所以要搞青年军时就要结合董事会的财政期望来执行。
转会预算:刚才在董事会期望中提到的财政就大致说了一下转会预算。
转会预算一定要与营运预算结合成为一个整体来看,两者是互补成为球会的财务,两者间的比例会随着转会窗的开启/关闭而发生变化。
转会预算就是在转会窗口用来购买其他球会的球员,而营运预算就是给球员、员工发工资、青训等,维持球会的日常经营。

球队报告
球队报告会反应全队球员的各项信息。
合同信息:显示球员合同期满离队的年份,你要赶在这个年份前半年至1年内与球员进行续约,否则没能续约的球员就会以自由身离开球会。
有部分球员已经与其他球会取得交易共识,当中会注明该名球员在合同期满之后就会加盟到别的球会。
伤病状况:没有伤病的球员,会注明可以参加比赛。如果有伤病的球员,这里会写明球员的患处,并且注明需要伤停的天数或月数。
处罚情况:当球员获得红牌,这里就会写明球员因红牌需要停赛的天数。
有些赛事会带有“累积黄牌数”的处罚,当球员在这个赛事中累计获得2张或3张的黄牌就需要停赛一场的规定,你也可以在处罚情况中看到相应的信息。
球员表现:这里显示球员参加各类赛事的登场次数、进球数、助攻数、防守次数、红黄牌数以及(平均)比赛评分。
在此,你关键留意球员的平均比赛评分,你就可以了解到该名球员的整体表现。
球员属性评分:你只需要在“球队报告”界面中选择一名球员,然后按RB键,就可以查看到该名球员的全部属性评分。
而在属性旁边会有一些“增减的数字”,这就意味着球员在经历比赛、训练后所提升或削减的效果。
一般来说,参加比赛是提升球员综合评分最好的办法,而提升球员属性评分最好的办法就是多参加训练。

球队阵容
综合状态:观察球员,你应该注意他们的综合评价(能力)、状态、士气。
提升这三项要素,最好的办法当然是让他们参与,并且取得比赛的胜利。
综合评价的提升主要是看球员的潜力,年纪轻、潜力高的球员,综合评价增长较快。
状态取决于每场比赛的表现,只要比赛胜利,而且球员即场评分接近他的综合评分除以10的数值(譬如一个人综合评分是90,一场比赛取得的评分是9.0左右,那么他的状态定必是“”或“↑”)。
球员的状态对其场上表现带来影响,状态好的球员,接球、传球、射门、防守等都会做得到位,而且会有优异的发挥。所以你应该时常让状态良好的球员商场比赛。
球员士气,一半来自于比赛的结果,一半是来自于你对球员的态度。前者跟状态类似,只要球队取得好成绩,球员士气多数都会改善。
而有时候球员会对你提出要求,譬如多点上场机会、需要休息、需要转会等,如果你不同意或忽视球员的请求,那么他们的士气就会下降。士气这一环对球队比赛、运作不会造成很大影响,只是在士气低落的球员进行续约时,你会多多少少处于劣势。
因此士气这部分,你不需要着重留意。毕竟你不喜欢的球员,你自然而然不会满足他的要求。
适合位置:游戏会给出每位球员默认的工作位置,你再结合他们的惯用脚,进攻/防守效率就可以安排给他另外一些合适的位置。
《FIFA》跟《PES》不同,FIFA是你随意安排球员位置都可以的,球员也不会感到不适、综合评分不上涨的问题。所以玩家可以根据自己的喜好来安排位置。

转会/租借名单
转会:当你有不需要的球员,你要在其合同期剩下半年或以上,就要考虑出售该名球员。
直接在球队中心点选该名球员,然后选择移至转会名单,就可以出售该名球员。
一般来说,球探会时不时提醒你,应该出售哪位球员,或接受其他球会交易的提议。
如果你不需要球探的这些提醒和提议,你可以选择“封阻提案”,关闭球探的转会交易通知。
租借:有些球员,他们相对年轻而且具有一定的潜力,可是在你的队伍中打不上主力。
那么你可以考虑将他们租借出去,来给这些小球员增加比赛的经验以及赚取部分租金,但你要记住,租借球员的薪水是由你来付的,所以你最好是设置租金是该名球员薪金的一倍或以上,这样就把薪金部分也转嫁到租借的球会身上,那么你才能从中赚取利益。
当租借的球员其实力得到明显提升,你就可以将他召回成为你的得力球员。否则在接近合同期满时直接他卖掉。
另外,球探和球员同样会给你提出租借建议,如果不需要这些提议,可以选择“封阻提案”,关闭租借通知。

合约协商
续约时间:球员只会在其合约剩下半年至1年期间才会愿意与你进行续约谈判,超过1年的话,他们是拒绝谈判的。
续约谈判技巧:在谈判之初,球员会提出他们的一些要求或者是他们的意向。
惯常,他们并非考虑退役、已与其他球会取得交易共识的情况下,你都可以用满足他们条件的策略与球员们续约。
续约一定要“死缠”,每当该名球员对你的续约进行回复(拒绝)后,你又马上以最低的满足条件再次向该名球员提出续约,直至他答应为止。记住,一定要满足球员的要求(一般是薪金、合约期的要求)。
为了能够满足球员的薪金条件,你要合理安排你的财务,在续约季到来时,要有充足资金应对球员薪金的疯涨。

财政预算
概览:从应收来看,是分为了收益、收入以及开支。
收益是主要靠赛事入场费、赛事奖金,换句话说,你一个赛季尽量获得最多奖杯,那么你赚取的收益肯定多。
收入主要是靠转会费以及租借费,你可以将部分球员卖出去或者是租借出去来赚取收入。
开支主要集中在转会费、球员和员工的薪金,当你购买球员、员工就要先给一部分金额,之后就要付给他们薪金。
预算分配:游戏的预算分配只是简单分为转会预算和薪资预算两块内容。
转会预算包含初始预算、购买球员的转会费以及剩余预算;薪资预算包含初始预算、每周薪资预算以及目前周薪资。
玩家只是调整薪资预算和转会预算它们之间的比值,一般在日常,最好的预算分配是薪资预算≥转会预算,其实这时候转会预算也用不到;在转会期间,你就要调整为转会预算>薪资预算。
与此同时,你在交易时要注意,所剩的预算资金一定足以缴付下半年的薪资,否则如果有球员要离开,你则不能续约,这就有可能导致球员流失。
调动备用金:如果你的球会实在没钱了,你可以向球会老板索取额外的资金。
你可以填写一份申请表,当中包含你所需的资金数目,这个数目一般不超过£5K,至于能拿多少,关键在于球队近一个赛季的表现。

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第7页:教练模式详解-阵形战术
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阵型战术
常用阵型
玩家先根据自己接手的球队原本的阵型,再结合你自身的打法,以及拥有的球员来选择阵型。
总的来说,一是围绕打法选择阵型,二是围绕核心球员选择阵型。
以下提供几种基本阵型的介绍,供玩家参考(其他一些比较偏门的阵型,如4-1-2-1-2这类,就不作介绍,因为它们多数都只是一些基本阵型的轻微变形而已)。
4-2-3-1:4-2-3-1最大的变革在于祭出双后腰,这能增强球队的防守。此外,在进攻上,这套阵型存在很大的变化。
如三名负责进攻的前卫,可以平行站位,也能够与前锋形成菱形,这主要是看主教练的安排。但是近两年,随着4-3-3阵型的重新复苏,4-2-3-1变得不再受欢迎,但是仍旧有一些球队坚持使用4-2-3-1。
这是对整体要求很高的阵型。双后腰增强防守,同时进攻和防守都存在很多变化,如果前场把握机会的能力很强,可以令对手防不胜防。

4-5-1:4-5-1在前几年的国际足坛非常流行,当然使用这套阵型的球队多数不算强队。
4-5-1适用于反击,这套阵型的突前前锋需要具备较快的速度,以及出色的脚下技术。而在中场的五名球员,并不是所谓的菱形站位;前几年的4-5-1,在中场只设置一名前腰和后腰,更多的球员游荡在边路。
但是最新的4-5-1,在中场设置了两名后腰,同时两人司职边路。另外一人并不是所谓的前腰,他的灵活性较大,但需要广阔的视野和出色的脚法。
4-1-4-1阵型在中场设置一名后腰、两名中前卫和两名边前卫,它虽然表面为451的分支阵型,但实际上是433阵型的变形,主要是433的两名边锋回撤至边前卫的位置。在如今的足球世界中,4141阵型经常被很多教练使用。4141阵型是一个表面看起来很“重攻轻守”的阵型,因为很多人拿他与4231阵型相比,觉得这个阵型与4231的区别就是将一个后腰前置到前腰,而阵型自然就“重攻轻守”了。
其实4141阵型是一个非常灵活的阵型,中场中路的三个人各有分工,后腰主要承担防守任务,这个角色多为一些“清道夫”或者叫“兽腰”担任。
如今的足球世界在强调控球的基础上也注重了前场的攻击速度,而很多教练在使用4141阵型时经常使球队陷入一种前场慢节奏的状态中,太注重控球而失去了攻击速度,这需要教练们在使用这一阵型时需要注意的,如果这个问题被解决的话,4141阵型将会释放他最大的潜力。

4-4-1-1:4-4-1-1其实是4-4-2和4-5-1的一种变形,又或者是它们二者会经常性来回切换。
4-4-1-1擅长直来直去的边路冲击,更擅于打造固若金汤的防线。前锋线需要拥有身体对抗能力的球员,以帮助球队在中前场取得空中优势,进而直接威胁对手防线。
当球队回访的时候,这个阵又会轻松切换成4-5-1,加强中场的拦截力。这个阵型在比赛中能够自由变换阵型,自然而然能够让整支球队适应对手的各种打法。
使用这套阵型,一定要增加短传、长传、传中的次数,一旦传球次数增加,你就会发现这个阵型的好用之处,因为你所制造的机会区域分得很广。

4-4-2:442是足球的一种阵型,采用的是四个后卫、四个中场和两个前锋的打法。两个边后卫加一个拖后与盯人清道夫作为后防(清道夫不是必须的);
采用双后腰或单后腰配以两个或三个中场,再加两个前锋的打法。最擅于运用该阵型的是AC米兰和英格兰队。也是目前世界上最主流的,使用最广泛的现代足球阵型。
这种阵型被英国和意大利球队普遍使用。它的特点是前卫线和后卫线之间衔接很紧密,有利于收缩防守,前锋线于前卫线之间距离比较大,不利于地面传接配合的进攻。
意大利人因为擅长防守反击打法而青睐它;英国用它,是因为英国足球技术普遍粗糙,往往采取长传急攻,无须太在意前锋与前卫之间的联系。

4-3-1-2:4-3-1-2与其他战术的关键区别在于三后腰,就是放弃边路,锁死中路,前面是12还是21区别不大。
三后腰的核心在于后腰位置要有传切能力,靠传球扯动对方防线,给前场球员创造战术空间。
可是这个阵型相对过时,而且对前锋有着很高的要求,上两个基本不会防守的前锋,对中后场会造成很大的压力。

4-3-3:前场防守,三名前锋中,原则上一名中前锋负责中路防守为主,在对方守门员和中后卫配合时,可进行封堵或伺机抢、断。而另外两名边前锋以防守前场边路为主,如抢、断守门员抛入边路的球等。
同时三名前锋在前场边、角区域需与前卫队员经常形成围抢局面,从而在抢到球后,立即就地返攻等;现代足球两名边锋概念逐渐淡化,边锋边前卫意义逐步靠拢。
中场防守,由于中场初始只安排了三名前卫,在中场这一开阔地域常常要应付对方4-5名进攻球员,故防守时就会以固守中路为主,或将对手堵逼至边路,由两名边前锋回撤协助中场边路防守。三名中场球员常常以1-2人与中后卫形成中路屏障,以防对手远射、前插或配合进攻等;
后场防守,两边后卫负责自己一侧的边路为主,时机成熟时也常与临近的队友在边角区域进行围抢。而两中后卫一人负责盯人,一人拖后补位、保护,严防对方远射和插上进攻,为保障球门安全往往采用区域盯人防守等。

4-3-2-1:一般就是指4-3-2-1阵型:4个后卫,3个后腰,2个前腰,1个前锋(偶尔也会将一个后腰稍稍拉前,既4-2-1-2-1:4个后卫,2个后腰,1个中前卫,2个前腰,1个前锋),在场上的样子像圣诞树故而得名。阵形强调的是中场的控制,后腰断球,就地组织进攻,攻防转换快。
中场人员多,便于控制中场和传球,也就是说在进攻和防守的时候中场人员都多,人多好办事嘛。相当于5个人的中场并且是在不牺牲后卫线人数的基础上实施的,所以对于喜欢打防守反击的队伍或者是喜欢控球推进的队伍是极大的方便,最起码在防守的时候人数肯定多。

5-4-1:俗称“死守之阵”,无非就是死守中后场,将比分牢牢地维持住。当然如果有“偷鸡”能力极强的前锋,反击攻势也能打得酣畅淋漓。
但凡是五后卫的阵型很少人会看上它们(5-2-2-1,车路士也有使用),其实它只是4-3-1-2的变形,一般当车路士让对方拥有一定控球时,就会将中场拖后一人,形成拦截力去到巅峰的后防线。
然后安排两名前锋,一快一柱墩,以进行防守反击。拿上周车路士面对主场作战的曼城为例,他们出现这个阵的时间非常短,可能是1分钟或者是5分钟,中场马迪或法比加斯其中一人拖后,再交由威廉去突破(只是威廉的传球功力实在不敢让人恭维)。

5-3-2:比起5-2-2-1、5-2-1-2排阵要简单、清晰,但很容易被对方识破意图。
这种阵型安排5名球员在后场,是一种比较典型的防守反击打法,常用于实力弱于对手时。
该阵型反击时的攻击点在于两名前锋和及时插上的边前卫或边后卫,因此可知,前场中路和边路是该阵型快速反击的重点区域。
5-2-1-2是5-3-2的变形,加强前场输送能力,因为有很多中前场球员就像威廉、纳尼这些,有速度可以突破,但常常跑到死位,所以需要有球员去接应他们。

3-1-4-2:这个阵型其实是4-4-2的一个变形,后防线上有3名后卫,其中有一名拖后中场站在后防线与中场之间的位置,这名拖后中场需要经常加入到防守线的工作之中也需要带动中场与后防线的串联工作(譬如广州恒大的郑智)。
这个阵巩固中后场的控制,最有特色的就是中场4人的突然变化,一般4人当中处于中部位置的两人不会提前,而是两个侧翼会往前插去支援前锋身后的那名中场,而转换成3-2-3-2,这样前场攻势就会体现出来。
3-4-2-1相比起3-4-1-2,打少了一个前锋,强化了中前场的过度和输送,只要中场球员防守意识强大、输送球合理,前锋就不会太累。反之,球队破门乏术、比赛节奏缓慢,球队难以打开局面。因此这个阵更适合于调整状态、拖慢对手节奏所使用。
3-4-3(钻石型、宽广型),这阵是3-4-1-2、3-4-2-1的初始形态,因为球队必须要拼进球,所以打少一个后卫,主要将力量都放在攻击线当中,前场三叉戟能够获得中场的进一步的支持,形成攻城拔寨之势。但只能在短时间内使用。
3-5-1-1,中场人数扩大至5人,中场拦截力、带动力都得到最大化提升。前锋线以中轴排列。
3-5-2,是3-5-1-1变形,同样中场控制力是最大化,前锋线基本是并驾齐驱。

常用战术
快速战术:如果只是用手柄的话,战术指令只得4种,进攻、高压、控球和长传球。
十字键↑+十字键↑:越位陷阱;十字键↑+十字键↓:球队整体压迫;十字键↑+十字键左:两翼齐飞;十字键↑+十字键→:中后卫上前参与进攻。
在球队在控球时,又需要抢分的话,可以选择战术-进攻,那么球队攻势就会变得凌厉;
在球队防守时,选择战术-高压,那么中后场防守力度就会加大;
在球队分数领先又需要拖慢比赛节奏时,可以选择战术-控球;
如果球队难以撕破对方中场线,可以选择战术-长传,以打破对方中场的防守;
如果使用kinect(XBOXONE)的话,战术会更加丰富。如果没有kinect的话,可以进入到编辑战术当中。对速度、传送、位置感、传中、射门、压逼、队伍扩张、防守线的数值进行调整。
这种调整并非指球队一定达到这些操作数值,而是鼓励球员作出这种改变。
快速换人战术:现在FIFA新增了一项功能,那就是在下半场暂停的时候,你可以按住RT键快速换人。
这个换人是随机的,一般是系统以“对位换人”的方式提供选择。
如果不满意,你还可以快速切换下一组快速替换的方案。
不过,你要进行三人调换的话,那还得进入到暂停菜单里,进行替换。
常规战术:玩家可以去到球队中心里面的战术界面选择以下几种常规战术。
稳守突击,球队会让更多球员后撤防守。并在得到球后,球员会迅速把球送上前方反击。
使用这种战术的球队为了稳固防守,会经常放弃控球权;
高压迫,球队为了及早得到控球权,会在球场前方积极防守和紧逼盯人。
这是让对手减少控球权的有效战术,但难以应付长传攻击;
长传战术,球队会以长传穿越对手的防线,或传给可以进攻或助攻的球员。
这种战术适合拥有速度或善于顶球的前锋的球队;
控球战术,经典的控球战术。一有机会时,球队会向前进攻,但是掌握控球权是首要任务。球员会选择支援队友,而不是向前进攻。
有耐心,喜欢控球和玩短传的球队会采用这种战术。

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转会工作
转会窗口
转会窗口分为冬季和夏季两个转会窗。
冬季的转会窗属于赛季中期开启,夏季转会窗是属于赛季前至到赛季初期间开启。
所以冬季转会窗一般很少有优质球员出走,很多球会都不会选择在赛季正在进行的时候让球员离开,在冬季转会窗,你一般视作“弥补位置”;
而夏季转会窗,球员转会市场会变得火热,此时你购入球员就视作“补强位置”。
“弥补”与“补强”,你要弄清楚二者的层次是不一样的。因此,在冬窗开启时,不要大手笔地购入球员。
转会窗口开启时,在日历当中这些转会日子就会显示一个“循环”的标志,意味着在这时候你就可以进行转会操作(含“搜索球员”、“球探分析”、“谈判”、“与对方球会达成协议(签约)”、“与目标球员达成协议(签约)”)。

转会准备(购入)
转会准备,就是转会操作的前半部分,那便是“搜索球员”以及“球探分析”。
这两步骤的工作都可以在转会窗以外的期间进行,不建议在转会窗开启时才执行这两步工作(主要是浪费时间,当你搜索、调查好,转会窗口就差不多关闭了)。
搜索球员:自从《FIFA14》开始,作为教练的玩家就无法再搜索到球员的综合评价,你得先搜索他们的名字,然后进入到球员的资料界面,才能够获取该名球员的综合评价及各类属性信息。
虽然这种做法麻烦了很多,但也更趋于真实。
那么,你要怎么才能搜索到好球员呢?
笔者的做法是结合你对足球的认识以及在互联网上搜索杰出球员资料,然后在《FIFA18》中搜索出球员。首先,你对足球要有一定的知识量,起码你要知道当今球坛有哪些优秀的球员,买他们准没错,但问题是,这些球员身价都非常高。
如果你转会预算资金不充裕,你就可以考虑一些妖人球员。
笔者会上一些足球相关的网站,国内可以看“虎×足球的妖人银河”,里面会有很多国外知名足球网站的妖人新星翻译介绍。
虽然现实跟游戏多半都有些差异,但笔者可以肯定地告诉你,EA也会将网络数据套用到《FIFA18》里,只要在各大国内外足球媒体中有提及的妖人,在《FIFA18》里全都是好苗子。
譬如Nabil Fekir在2016年初被视为是“法国妖王”,虽然现实中他受到了重伤,《FIFA18》里也相应削减了他的综合评价,但实质用他来打游戏非常好,有左脚、有冲击力、有脚法(他也是笔者唯一一个能够将他磨炼到转会费达到£1.5亿的球员)。
这些妖人购入价都非常低,只需要稍加锻炼,你就可以卖出好价钱,如果这些妖人真的好用,那么你就像笔者那样,将他们锻炼成明日的球队领军人物。
所以你要多加留意互联网上的球员/妖人信息,然后再回到游戏中进行搜索。
还有一种搜索办法,那就是由球探帮忙去找,这种办法不太建议,因为即便找到的球员,他们的成长也比不上现实中的妖人。
球探分析:当你成功搜索出一名球员后,别急着购买,你可以派出你的金牌球探去对你心仪的球员进行分析。
分析的时间基于球探的实力而定,球探实力越高,分析时间就越多,而且分析过后,他还可以为转会费进行压价(售出球员时,球探还可以将转会费抬升)。
球探在分析完毕后,他会给出一个转会费的区间,你一般选择区间最低的价格即可。如果是卖出球员就不同,你就选择转会费最高的价格。
因此有好的球探,在转会时,能够取得价格上的优势。

转会准备(卖出)
卖出球员相对于购入球员复杂一点,在于你只能透过自己的分析,来决定卖出哪位球员,一般有以下几个指标,决定卖还是不卖。
合同问题:一般来说球员会在合同期只剩下半年至1年的时候,愿意与你进行续约谈判。
在这段期间(最多1年),你可以在任何时候向那名快要结束合同的球员发起多次续约谈判。只要你满足他的续约条件,对方都会答应。只是有些球员比较纠结,会在合同快要到期的最后几天才会同意新的合同,所以你要有耐性。
但有些球员,可能是他们年纪问题,又或者是经常打不上主力,他们早已对你的球队心灰意冷,并且早就找好了下家(只是有意向),那么这些球员就无法续约。这时候,你可以趁还有合同期,就选择将他们卖出去,以免得他们作为自由球员流走。
如果你的球队出现自由球员而流失(合同期满),这些球员以后都不会再加盟你的球队,他们会视为是你放弃了他们,这些球员都会对你的球会抱有敌意。
战术体系问题:有些球员不适合你的战术体系,又或者你发现有青年军能够顶替某位球员,这些完全派不上用场的球员,你就可以选择出售他们。
年龄问题:一般球员到达36岁,他们就会开始考虑退役。退役的球员,你是用再多的金钱也无法打动他们。
至于如何判断一名球员什么时候退役?最明显的特征,就是他们选择“一年一签”,你会发现有些老将,他们不愿意签几年的合同,只愿意签一年,这就意味着他们有可能打完这个赛季就会退役。
那么笔者建议,但凡上了35岁的老将,他们又愿意与你续约一年的话,续约后,马上就卖掉他,那么又可以赚一笔,而且是稳赚的(毕竟有可能这名老将,在一年后就会退役,到时候你就一个子儿都没能拿到)。
出售球员操作:出售球员无需经历任何谈判,直接在球队名单中,将这名球员移至转会窗口并且标明转会价格。
如果你反悔了,在未售出之前,取消出售这名球员即可。不过要注意了,将球员放到转会窗口,会对球员的心态造成一定影响。
除了你主动出售球员之外,在转会窗口开启期间,会有其他球会主动向你索要球员,你可以根据对方给出的转会费,再结合你家球探的建议,去修改转会费或者是拒绝转会交易的操作。

转会谈判
经过你搜索球员、球探分析后,你终于选好了目标球员,这时候你就要等待转会窗口开启时,向目标球员所在的球会提出转会交易。
那么就会进入到接下来的步骤,转会谈判(分为球会谈判和球员谈判)。
球会谈判:球探会给出你心仪球员的转会费的区间,笔者建议你选择最低的价格向对方球会提出交易。
一般对方球会都会答应的,否则你就按对方球会下一次谈判给出的价格提出新的转会费。
但有些情况对方球会是不会进行谈判的。那就是该名球员刚加盟球队,或者是那名球员在下赛季明确在这个转会窗口之后1个月内退役。
球员谈判:球员谈判比起球会谈判要复杂,主要是球员待遇这一块内容。
你要制定球员的周薪(包含奖金、条款)、合同年份。一般笔者的做法是延续这些球员上一家球会的待遇再结合球员的期望。
这样的做法,球员谈判会比较顺利。如果还是出现阻碍,那就像续约一样,狂轰滥炸,以同样的待遇条件不断向该名球员提出申请,在转会窗口快要关闭的时候,这名球员多数会同意。
互动转会谈判:今年《FIFA18》的教练模式中最大创新,就是新增互动转会谈判。身为新的领队,如今你可以身临其境,与其他球会代表和经纪人进行即时转会与合约谈判。
如果你不希望参与谈判,你也可以在新的转会中心,指示并委任谈判。
《FIFA18》的转会也包括一些新的改进,以及透过添加奖励和条款(例如转售条款,解约条款等)选择,增加新层次。

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球队训练
每一个训练日,玩家都可以选出5名球员进行训练,挑选球员时,应该选择那些成长值和潜力值都不错的年轻球员。
只要顺利完成训练,球员就可以增强他们的属性。
字面上是增强球员的属性,其实另一层含义也是锻炼玩家的操作。
另外要注意的是,你可以锻炼一名全能的球员,但最好是针对你的使用特点以及球员的基础属性,选择适合他们的训练。
盘球训练-射桶
介绍:盘球越过栏门,不让对手把球抢走。在到达任何一端时,使用高调传球将球踢入桶里
轻触冲刺按键,使用第一脚弹球越过对手。
增强:控球、盘球、敏捷性
盘球训练-精准盘球
介绍:在指定时间内,尽你所能盘球越过最多栏门。
使用精准盘球可更精细地控球。
增强:控球、盘球、体力
盘球训练-盘球挑战
介绍:守在这障碍训练中,以最短时间盘球越过标记栏门。
使用假射门可急转。
增强:控球、盘球、体力
盘球训练-障碍赛
介绍:在最短时间内越过障碍。使用细微的动作来控制球员。
放慢速度时,盘球控制会更好。
增强:控球、盘球、敏捷性
盘球训练-盘球控球
介绍:在守住足球不被防守球员抢走的情况下,盘球越过标记栏门。
护球可避免防守球员将球抢走。
增强:控球、盘球、敏捷性、体力
盘球训练-盘球情景
介绍:通过不同的盘球情景后,射门得分。速度越高,转弯角度就越大。
增强:控球、盘球、敏捷性、体力

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防守训练-关键防守
介绍:抢走进攻球员的球。拦截的有效抢球距离比滑铲短;然而,使用滑铲的话,犯规几率比较高。
增强:截球、滑铲
防守训练-截球
介绍:留在主要区域内,尽你所能截下最多传球。使用牵制,可更加精细地控制动作。
增强:截球、拦截
防守训练-基本防守
介绍:别让对手射门得分。不要盯防已经被队友盯防的球员。
增强:截球、盯人、拦截、滑铲
防守训练-防守耐力
介绍:抢走不同对手的球,避免让对方将球射入小网。在高速跑动时,滑铲的距离会更远。
增强:截球、盯人、拦截、滑铲
防守训练-中级防守
介绍:别让对手射门得分。
尝试使用第2名球员爆炒。
增强:截球、拦截、滑铲
防守训练-进阶防守
介绍:别让对手射门得分。
按下拦截按钮键越久,拦截的力度也就越强。
增强:截球、盯人、拦截、滑铲

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传球训练-助攻传球
介绍:传球给位于良好射门位置的队友。尝试使用穿越传球,诱导队友到空位。
增强:传球、视野
传球训练-马骝抢波
介绍:与自己的队友互相传球并避免对手接近球。第一时间传球比较容易失误,所以可以适当做一些假动作晃过抢球球员。
增强:传球、视野
传球训练-保持距离
介绍:与队友来回高吊传球。避免被防守球员拦截。第一时间凌空高吊传球比较容易失误,所以可以把球控下来再传球。
增强:视野、长传
传球训练-越过栏门
介绍:传球穿过所有栏门。使用高速传球,可减短足球滚动的时间。
增强:短传、视野
传球训练-越过栏杆
介绍:朝着标记方向高吊传球给队友,并且不能碰到墙。尝试面向队友以减低传球误差。
增强:视野、长传
传球训练-高吊穿越球
介绍:高调穿越传球给你的队友,并同时注意越位。传球时,若进攻方的接球员位于最后一名后卫的后面,将会被判越位。
增强:视野、长传
传球训练-角球情境
介绍:在各种不同的角球情境中横传给队友,尽你所能取得最多入球。加强横传的力道,可让球轨迹更高。
增强:横传、长传
传球训练-横传关键
介绍:横传给队友并射门得分。横传给较远的球员时应加强力道。
增强:横传、长传
传球训练-进阶横传
介绍:在各种不同的情境中横传给队友,尽你所能取得最多入球。尝试使用不同种类的横传。
增强:横传、长传

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射门训练-高压式射门
介绍:守门员冲向你。保持冷静,尽你所能取得最多入球。
尝试以高吊球反制守门员出迎。
增强:进攻走位、头槌准确度、凌空抽射
射门训练-第一时间射门
介绍:尽你所能取得最多入球。第一时间射门并击中目标可获取额外分数。
第一时间射门比较容易失误,所以你可以稍微调整球员的姿势再打门。
增强:射门力道、远射、凌空抽射
射门训练-进攻情景
介绍:在这个情景训练中,击败对手并尽你所能取得最多入球。
增强:进攻走位、终结能力、射门力道
射门训练-对垒守门员
介绍:在对垒守门员时,尽你所能取得最多入球。
按下射门按键越久,足球就会飞得越高。
增强:终结能力、射门力道。
射门训练-凌空抽射表演
介绍:对抗守门员时,尽你所能取得最多入球。凌空抽射与击中目标可获取更高分数。
凌空抽射比一般射门更容易失误,所以要控制好你的力度以及射门角度。
增强:终结能力、射门力道
射门训练-射门角度
介绍:越过标记栏门并射门得分。击中目标可获得更高分数。尝试使用低射门,以击中网底部角落。
增强:终结能力、射门力道

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定点球训练-基本自由球
介绍:尽你所能取得最多入球。击中目标可获得更高分数。尝试调用第2名及第3名主踢球员,以作出更多不同类型的射门。
增强:远射、自由球、曲线
定点球训练-远程自由球
介绍:高调传球给队友、取得入球。
若要直接射门,可尝试切换自由球模式
增强:射门力道、远射、自由球、曲线
定点球训练-基础十二码
介绍:尽你所能取得最多入球。击中目标或水瓶可获取额外分数。力度大的射门比较难踢向球王底部角落。
增强:终结能力、十二码
定点球训练-中级十二码
介绍:尝试击中所有目标。
尝试使用精准射门,踢出更准确的射门。
增强:终结能力、射门力道、十二码
定点球训练-进阶自由球
介绍:尽你所能取得最多入球。
尝试移动球员,以使用外脚背射门或正脚背射门。
增强:远射、自由球、曲线
定点球训练-进阶十二码
介绍:射门入网并击中目标与水平,直至球王没有空位。尝试让球员定位在不同位置,以踢出不同轨迹的射门。
增强:终结能力、十二码

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足球征程模式/球员模式详解
系统解析
选择你擅长担任的位置
足球征程模式中,你只可以选择ST(前锋)、CAM(进攻中场)、RW(右翼)、LW(左翼)。而球员模式还能够可以担任后卫和门将。
前锋:前锋位于前场,是球队进攻的第一线,主要任务是进攻对方争取得分。防守时应在前场或回撤至中场阻击对方进攻,必要时才回防至本方半场协助防守。
翼锋:边锋不仅需承担起边路进攻的职责,而且通过交插换位要完成多种战术任务。
中场:中场在球场中间活动,负责连系前锋与后卫,就如右方图中蓝色位置。他们的主要功能是保持足球控制权在己方、向对手作出拦截争夺皮球、制造攻势,以至入球。一些中场球员是担任防守性较强的位置,一些中场球员是担任较前位置为前锋创造机会。
后卫:(足球征程模式中不能选)有边后卫、中卫之分。主要任务是防守、抢截和阻止对方进攻,由守转攻时要组织进攻,传好第一传。在全攻全守的踢法中,是隐藏在后面的进攻力量,故要伺机插上,直接参与前锋线的进攻。
门将:(足球征程模式中不能选)门将位于球门前,是一个队的最后一道防线。主要任务是守卫球门不让球进入。由守转攻时,则用快速、准确的传球组织发动进攻。是球队中唯一可在罚球区内用手处理球的队员,在争夺罚球区内的高空球时起到第三中卫的作用。
建议:进行足球征程模式,建议玩家担当CAM,这样你就能够获得更多的接球机会,自然就获得得分良机,因此能够提升你的赛事评分。

谈话/个性
Alex的个性会视乎你在谈话时的选择而有所改变。
在每次谈话时,你可以选择“火爆”、“一般”,或是“冷酷”地回应。
Alex的个性会影响他与其他角色的关系,还有他在场上的性格。
其实这个选择谈话系统不像“telltail”系列的作品,你选择的回答句子,会影响其他角色对Alex的态度,但不会对剧情造成明显影响。

自订选项
Alex场内外的形象均可由你自订。
当你达到某些进度、得到一定数量的追随者或赚到一定收入后,便可以解锁物品。
“火爆”个性能令追随者数量迅速攀升,但是会引起领队不满。
“冷酷”个性能为Alex带来更多上场时间,令他有更多机会赚取收入。

目标
每一章均有一些自选目标可让你达成。
完成各章的目标,可以解锁奖励。
章节目标是额外奖励,无须完成亦可继续征程。
通过一章后,亦会解锁一个独特的FIFA终极队伍奖励。
这次足球征程会与FUT有着明显的关联,可谓是“相得益彰”,当你打通足球征程,就能够取得FUT中的优质球员卡,这样玩家无论是玩FUT还是足球征程都会更加感兴趣了。

重大抉择
在征程中,Alex需要面临重大抉择。
你的一些选择会决定某些角色的命运。
重大抉择是无法改变的,因此请仔细考虑。

球员特性
球员特性能让Alex解锁独特的技术和能力。
使用技能点数购买球员特性。
提升Alex的整体评分,即可赚得技能点数。
Alex的整体评分会随着参与比赛和在训练表现出现而提升。

训练
Alex的能力值增长会视乎你在赛事的踢法和训练中的表现而有所不同。
训练让你可以集中加强特定能力值。
随着Alex的整体评分提升,你就会解锁技能点数。
使用它们可以解锁独特的球员特性。

领队评分
球队中显示所有球员目前在球队的排名。
在赛事和训练中好好表现,就可提升Alex的领队评分。
领队评分越高,Alex在下一场赛事单人正选球员的机会就越高。
如果Alex一直表现出良好状态,他就比其他评分更高的队友更有机会获选。

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球员能力值介绍
速度:速度能力值包含球员的最高速度和达到最高速度所需的时间。
射门:射门能力值决定射门的力量和准确性,包括凌空抽射、头槌、自由球和十二码。
传球:传球能力值包括长短传球能力。
盘球:盘球能力值包括球员的控球、技能动作和带球移动的能力。
防守:防守能力值包含球员的阻断和铲截能力。
体能:身体能力值包括球员在球场上的体能和力量。

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全球员特性介绍
得分手-终结能力:提高你在禁区射门时入球的几率。
得分手-精准射门:在龙门前提升你侧脚的效能。
得分手-凌空抽射:提高凌空抽射的成功率,让守门员手足无措。
得分手-非惯用脚:改善使用非惯用脚时的传球和射门表现。
得分手-外脚背射门:增加使用脚外侧踢球时的射门弧度和精准度,射下几个永生难忘的入球吧。
得分手-拦截:选择此特性加强你的拦截能力。
得分手-突破越位陷阱:改善你在处于越位位置时,跑前接球的时机,以防止越位。
得分手-加速值:选择此特性可以更快达到你的最高速度。
得分手-力量:选择此特性提升你的力量。
得分手-头槌准确度:改善你在头槌攻门时的准确度和时机。
得分手-射门力道:选择此特性加强你的射门力量。
得分手-远射:选择此特性提升你从进去外射门的准确性。

创建者-视野:提高穿越传球的准确度和精细度,让你的队友有更多得分机会。
创建者-短传能力:选择此特性加强你的短传能力。
创建者-中场指挥:利用更好的组织进攻能力,成为进攻的焦点。
创建者-弯曲传球:有需要时,可使你的传球与穿越传球添加弧度。
创建者-滑铲:提高滑铲的成功几率。
创建者-控球:提高第一时间控球的成功几率。
创建者-盘球:选择此特性提升你的盘球能力。
创建者-冲刺速度:选择此特性提升你的最高速度。
创建者-擅长斜角横传球员:改善你快传时的准确度和时机。
创建者-横传:选择此特性提升你的横传准确性。
创建者-长传:选择此特性提升你的长传准确性。
创建者-正脚背传球:改善你使用正脚背传球时的准确度和时机。

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试玩攻略
导读:此试玩部分只讲述开头至赛季开始的故事内容(即“第一章:球员生涯”的内容)。
《足球征程:The Journey》前情提要:Alex Hunter的爷爷Jim是英格兰的足球名宿。可是Alex的父亲Harold却是一名高名称低不就的足球员,也许是处于Jim这座大山的压力,Harold变得脾气十分暴躁,对待Alex的态度也很糟糕,最终Harold选择与母亲Cathrine离异,并在美国组建新的家庭。
在母亲Cathrine和爷爷Jim的支持下,Alex成功踏入了青年队并代表英格兰青年军出战。
在成为职业球员后,Alex初尝球会队内的激烈竞争以及与昔日好友Gareth的矛盾越演越烈。幸好在母亲、爷爷、经纪人Michael和新认识的朋友Danny的帮助下,Alex走出了困境并成为英格兰家喻户晓的足球新星。
与此同时,如今已经成为美国大联盟球探的Harold对Alex另眼相看,Harold希望修复与儿子的关系,可是Harold曾经抛弃了他,这彻底让Alex对Harold死心。

剧情:(里约热内卢,巴西)Alex这番休假与跟Danny来到里约,Alex希望在这里可以体验到当地的街头足球氛围。在这里是比利(贝利)、朗拿甸奴(罗纳迪尼奥)、罗拔徒卡路仕(卡洛斯)、尼玛(内马尔)在这种街道上开始学踢足球的。
两人在一个小球场内遇到了一群小孩,孩子们都认识远在西方踢球的Alex(却不认识Danny,这让Danny感到一些失落感),孩子们邀请Alex和Danny一块比赛,对手当中还有一名叫作Renan的球员,双方随即开展一场街头足球赛。

step1.原本以为XBOX360/PS3时代的“FIFA街头足球”要加插到《FIFA18》里面,其实不然,也就是3V3的开小场赛事。
从《FIFA16》开始就有这种小场比赛的训练,不过训练一般都是以A键(传球)作为射门,而这个街头赛则是以正常的B键进行打门。
别看这是小场,其实3V3人数还是偏少,现实生活中,这种场地大家都习惯是5V5,所以空间很多,防守的工作会交给Danny一个人处理,门将由一个小朋友担任。
这场比赛相当于是训练课,输赢问题也不大。

剧情:Danny发现巴西人每一个都是精通足球的天才,这场小小友谊赛都让他吃足了苦头。
随后,两人要快点赶回酒店,因为明天一大早,他们就要乘坐班机回英格兰,与球队汇合。而且Alex早已迫不及待要回到赛场上了。

step2.片头曲播完以后,此时玩家会进入到球员生涯界面。
首先你要了解这个时期的目标,当前Alex的球队即将要参加季前巡回赛。
一共有三个目标,分别是在训练赛中要取得8.0+的评分、在季前巡回赛要取得至少10脚射门、赢得季前锦标赛。
这里比较难达成的是最后一个,只要你能打到决赛,10脚以上的射门是必然的,而比赛评分关键在于你要在训练时有进球、助攻,就可以保证每场比赛评分在8以上。

剧情:美国巡回赛即将起行,球队将在国际杯面对一些强劲的对手。领队不希望有人敷衍了事,要想新球季能够有商场机会,助理教练Butler要求每位球员都交出满意的答卷。
助理教练Butler会向Alex提出复习足球基本(熟悉FIFA的玩家可以跳过这个简短的基础教学)。

step3.新球季第一场训练比赛,拿到8.0评分即可。
评分标准很简单,传出好球、成功拦截,+1分;进球,+20分(总分已经超过80分时,+5分);
任何失误、球队丢球,-1分;导致失球,-5分。

剧情:Alex在球队里还有两位好朋友,那就是Toro和Li-Li,两人得知Alex即将要接受里奥费迪南(里奥·费迪南德)的采访,就借此来捉弄Alex。不过玩笑归玩笑,Toro告诫Alex不要利欲分心,这支球队最重要的不是个人,而是集体。可是Li-Li却不认同,他的一句话,给接下来的故事埋下了伏笔。

step4.再次回到了球员生涯界面。
这次你要了解球员的特性和球员能力。
你可以选择为Alex进行升级加点,来增强Alex的能力。

剧情:Alex即将要接受里奥费迪南(里奥·费迪南德)的采访,采访前他显得有点紧张,经纪人Michael认为这次采访过后,将会是影响Alex一生的新合约。爷爷Jim自从认识Michael以来都对他赞赏有加,他希望如果当年自己的儿子Harold能得到Michael的帮助,就不会令到Harold的足球生涯走向没落。
随后,采访开始了。对于Alex来说,里奥费迪南(里奥·费迪南德)就是他的偶像,因为从小Alex就看里奥费迪南(里奥·费迪南德)踢球,再加上里奥费迪南(里奥·费迪南德)曾经搭档过杰斯(吉格斯)、朗拿度(罗纳尔多)这些超级巨星,Alex从未想过能够在这里跟里奥费迪南(里奥·费迪南德)一同站在镜头前面。
里奥费迪南(里奥·费迪南德)的提问非常犀利,他提到了Alex的爷爷和父亲,并且拿Hunter家三代人作比较,这让Alex有些不知所措,但如今的他只认同母亲和爷爷才是他的家人,他希望以后都不要再提起Harold了。
而下一个话题,就更加尖锐了,那就是关于Alex的儿时好友Gareth,两人一起在街上踢球,然后一同加入青年队,而Alex相信他们已经是成年人了,不再是年少离家的青年,两人的矛盾已经抛诸脑后了。
Alex采访完结了,下一个受采访的人居然就是Gareth,这让Alex及其家人都万万没想到,也许这是里奥费迪南(里奥·费迪南德)为了节目效果刻意弄的小动作,不过这次见面,Gareth温和了很多,他告诫Alex不要过分相信Michael,Gareth之前的一宗转会生意就是Michael搞砸的,及后Gareth也炒掉了Michael换了另一名经纪人(这也是伏笔之一,暗示着Michael会作出错误的决定而连累了Alex)。


剧情:又过了几天,球队启程前往美国参加季前巡回赛,第一场比赛直接就是面对皇家马德里,就在Toro和Alex讨论比赛对阵形势的时候,Li-Li从社交媒体上发现Toro要转会的传闻。
Toro当即向两位好友予以否认,并且表示如果他决定离开,作为朋友的Alex和Li-Li将会是最先知道的人,而不是媒体。
可是Alex和Li-Li心里都懂,在职业联赛,人人都是身不由己,谁会晓得自己的命运呢?

step5.接下来的季前巡回赛只需要进行两场,如果第一场失利了,那么就只打一场。
因为这已经属于正式赛了,所以建议玩家最好是控制全队进行比赛。这样可以主动给Alex进行传球。

剧情:第一场与皇家马德里的比赛开始前,Alex就找基斯甸奴·朗拿度(C·罗纳尔多)沟通好,在赛后交换球衣。
赛后,基斯甸奴·朗拿度(C·罗纳尔多)十分欣赏Alex,并且认为Alex应该去皇马踢球,可是Alex当即回绝了。

step6.接下来的决赛,要面对LA、拜仁慕尼黑之间的胜者,在决赛前要接受一场训练课,Alex可以选择“对垒守门员”或者是“射门角度”的训练。
紧接着就是参加巡回赛的决赛。

剧情:巡回赛决赛开场前LA的格亚西·扎尔德斯就给Alex一个下马威,他要求Alex认真与他一较高下。
赛后,已经在美国定居多年的Harold在街上遇到打算打的士回酒店的Alex,起初Alex不愿意搭理Harold,但外于迟迟都没有截到的士,只好随Harold一起去吃一顿晚饭。
期间Harold跟Alex讲述了他在美国担任球探的经历,似乎想Alex成为他的客户。
随后Harold接听了一名女子的电话,Alex便认为Harold是为了这个女人而抛弃他们,Harold希望Alex不要看事情只看表面,可是此时的Alex根本什么都听不进去。
(试玩部分到此结束)

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基础技巧演示
传球篇
直塞球
直塞球简单粗暴,但亦富有学问,是撕破对方防线的最佳传球办法。
要送出一记漂亮的直塞球,你需要满足以下几个条件。
两名以上的球员并驾齐驱;接球球员正在加速并且逼近对方最后一条防线;传球者的奔跑方向与接球者两人的连线之间夹角≤±45°;传球者奔跑方向前1米范围内没有防守球员;接球球员附近1米范围内没有以相同奔跑速度的防守球员。
达成上述的条件,你就可以送出一记漂亮的直塞球。
接球球员拿到直塞球,无需像普通传球那样将球停稳再打门,因为一般直塞球都是送到接球球员的面前,所以接球者就可以马上起脚施射。

开门球
笔者知道有很多玩FIFA的读者都会习惯开门球的时候以低平球的方式传给附近的后卫。
以前的版本,你可以这么做,但在《FIFA18》中,你就要慎重一点了。
因为这一代如果你选择默认的阵型,后防线站位会偏前,所以你传球给后卫时,容易被对方的前锋成功抢截。
为了防止这种情况出现,你就要按住LT键,召唤一名门将正在朝向的后方球员过来接球。
但是这个做法有个缺陷,那就是会浪费1至3秒的时间,如果你想快开门球,打一个突然奔袭,那么在时间上会有延误,不利于偷袭。
所以开门球,建议大家是往两个边路开大脚,这样会更快捷,如果要求稳,那你就召来一名防守球员,把球传给他,再慢慢作传球过度,将皮球运送到前场。

角球
自从《FIFA17》开始,角球就变为了用光标瞄准禁区的方式。
虽然是精准度提升了,皮球从角球旗传出来的美妙弧线也能一览无遗了,可是这种方式对于用手柄的玩家来说并不友善。
因为使用手柄的玩家,使用右摇杆来控制光标,而且这个瞄准光标经常会“复位(回到小禁区中间)”,这时候就需要玩家不断地施加轻微的力道来控制右摇杆的倾斜。看似很逼真,却是很累人的功夫。使用键盘的玩家相对舒服一些,因为这个光标并不会“复位”。
接着来说开角球的技巧吧。其实角球的技巧在于“落点”,一般选择我方进攻球员与对方守门员之间的位置,这个位置要确保靠近门框又是对方门将无法够得着。
这句话可能有点抽象,可能你要开多几次角球你就会熟悉这个距离感。
大概落点可以选择小禁区线与十二码点之间。
至于前点还是后点,就看当时防守布阵而定,一般笔者选择前/后点时,都只是会将皮球将顶回禁区中部,再让接二点球员完成打门,很少会选择前点或后点进行打门。
另外你还可以选择开短角球,按LT键可以将球员召唤到角球旗附近,这步工作,你可以在皮球刚出界的时候就死死按住LT键,那么在镜头回放结束后,你就会发现已经有球员站在角球旗旁边,那么对方的防守肯定没有跟上你的节奏。
短角球开出以后,就照搬盘球篇当中的“下底”做法就行了,可以选择传中、倒三角或者是继续过人杀入禁区。
另外角球也有快捷战术,在角球未发出之前,你可以按十字键,要求在禁区内的球员有计划地选择站位以配合你开出的角球(其实意义并不大,笔者还是比较推荐角球的话,以快打慢、杀对手一个措手不及,慢慢调来调去,对方都站好位置了)。

大脚转移
在一条边路无法打开局面的时候,你可以考虑大脚转移。
有些时候对方防守逼得很紧,你在单一路线上难以寻找到破绽,这时候你需要留意迷你地图以及远处边路球员的跑位,只要他们跑出空档,你可以立马大脚传球给他们。
这种做法虽然迂回一些,但球转移以后也许会给你对整个球场的大局有了新的看法,而不是生涩地集中一小片区域。
转移的另一个好处就是让AI控制的球员给活跃起来,有些时候,你皮球穿不出去,又无法突破,对方后防线把你的进攻线给顶住,AI控制的球员在跑动上自然而然慢下来,有些甚至在“散步”。
这时候你一脚转移,AI所控制的球员又会试图寻求空档跑位,只要他们能够跑出一个“靓位”,你就可以送出一记致命传球。
但要记住一点,大脚传球精准度当然不如短传,所以传球的目标一定要选择空档处的球员。在前场进行大脚转移难度会比较大,中后场大脚转移问题并不大,虽说如此,在受到对方紧逼时,中后场进行大脚转移皮球,一定要尽可能大力,即便球飞出界也不要被对方抢走。

过顶传球
过顶传球只是直塞球的一种变形,都需要满足一些条件才能送出每秒的过顶传球。
跟直塞球类似,传球者、接球者附近最好1米范围内都没有正在高速奔跑的防守球员干扰着;接球球员距离对方最后一条防线不需要重叠,甚至可以有最多5米的距离;接球球员必须处于高速奔跑或者是有奔跑趋势的情况下,而其附近最近的防守球员必须处于非奔跑状态。
过顶传球的使用难度几乎跟直塞球相近,只是使用条件有些差异,你要学会区分。
譬如,接球球员即将要快速冲破对方的防线,可是他身旁还有防守球员在追截,这时候你应该选择直塞球,而不是过顶传球;远距离的地方,有球员打算冲破对方的防线,你这时候应该选择过顶传球而不是直塞球。
根据以上两个例子,你要注意过顶传球后,接球的三个要点。
远距离,就用过顶传球(直塞球一般无法穿越2名以上的防守球员),按LT键来将皮球控制在脚下,这种方法能够让脚法好的球员瞬间把球黏在脚边(相对粗糙一点脚法的球员也能用两下垫球的办法将球控制下来);
过顶传球如果没法到位,你就当做是普通的高吊球,这时候你就要切换为接球球员进行争抢第一落点;倘若接到皮球,记得将球控下来再作变线(有些玩家接球后容易乱了分寸便打算转身护球,可是你球都没有控下来直接就转身,就容易把球带离了脚,这时候你更应该顺着球的势能继续前进)。
另外要注意一下,过顶传球最好是发去边路,当然能发去中路是最好的选择,立马就能形成打门机会,如果只是传去边路,那么你可以考虑进行下底操作。

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盘带篇
护球
护球最好的办法,当然是用你的背对着前来对你围追堵截的球员。
要更快地用后背进行封堵,你需要按住LT键,然后根据防守球员的站位调整方向。
记住,每次盘球一定要往远离防守球员的方向跑去,切忌朝防守球员方向变线,这样容易被拦截。
加上《FIFA18》强化了身体碰撞系统,长时间被防守球员纠缠住,绝非好兆头,所以要及早将皮球传出去吧。

下底
下底传中有多好用,只需要你轻微接触过足球,你都知道它的简单粗暴、直截了当,中间争抢皮球的形式,其实是五五开(尤其是现实生活中非职业足球赛和虚拟游戏)。
如果你不太熟悉足球游戏,可以考虑下底;如果你熟悉足球西,更应该多考虑下底。
因为它的变化实在太广了,下底不一定要传中,还可以下底突破;下底之后,你还可以倒三角;下底以后,你又可以倒脚回到中场,再作横传过度。
你要将下底传中这招练习到熟练的程度,你就会发现对方禁区两侧底线附近会变成你戏耍对方的“游乐场”。
对于初学者来说,下底传中,是一个不错的选择,可以使用选择传高球、直塞球(倒三角)又或者是大力低平球作为传中的手段。
对于高级玩家,可以使用一些花式技巧,又或者是简单的变线推过防守球员杀入禁区,再作下一步的处理,也是相当不错的选择。

变向切线
过人最好的手段,还是变向、变向再变向,当然,现在《FIFA18》的碰撞系统那么猛烈,在变向的时候,你一定要注意护球。
变向的关键在于你的前进方向与防守球员的前进方向相对,并且往其左右两侧缺口进行突破。变向切线,是由你自身作为主导,根据对手的来势进行变向切线。
“变向”最理想的状态,就是将你和防守球员的运动轨迹看作两条射线,两条射线方向不相同,却互相平行,这样过人会干脆利落。
当然,并非次次都那么顺利。如果你是处于边路,或者明显觉得对方已经封住你的切线“出口”(即你往防守球员两侧),这时候你就要调整你的“出口”,就选择靠近你的空档位置进行变向,这样虽然不能造成突破,但至少将皮球控制下来。

扣球
扣球其实是变向的一种,以按X键或者B键后立马按A键取消传球或射门的动作完成漂亮的扣球动作。
如果你选择盘球技巧了得的球员进行扣球,他们的扣球动作会十分连贯,变向的速度跟普通切线是一样的,而且动作华丽流畅。
一般技术高的球员有两种扣球动作,一是类似牛尾巴的花式,二是C朗拿度(C罗纳尔多)惯用的后脚跟变线,两套动作都很容易形成打门。
所以在小禁区内,笔者建议你使用这种最简便的方式作为打门的前奏。

花式足球
关于花式足球教学,与其说是“教学”,不如说是“告诫”吧。
笔者玩《FIFA》已经有很长的年头了,从懵懵懂懂只会传球射门,到了现在能耍几套花式动作,虽然有了明显的花式操控进步,但真的不建议大家经常用花式足球。
首先做花式,你要清楚左摇杆以及右摇杆的运作,而结束花式动作时,球员的朝向业余左摇杆与右摇杆的夹角有关,要练就到熟悉花式足球是一件华而不实的事情,起码对于初学者来说是这么一回事儿。
为什么说它“华而不实”,现在碰撞系统加强了是主要的原因,就拿下图为例,AI是world class(这个难度AI会进一些天外飞仙的球,但不会像legend那样经常出现,也不会像专业难度那样球都踢不进去,wc是练手感最好的难度),这种难度下,防守球员就会不断地逼近,尝试用身位生吃你(其实现在专业难度下防守球员也会这么做),这时候你去做花式动作,难度就大大提升了。
笔者能够轻易过掉这些AI,无论难度多高他们都抢不到球,但问题是笔者是积累了多年经验,了解这些AI何时出脚、何时停顿,如果一旦面对真实玩家,这种花式就不大凑效了。
况且做花式动作相当耗时间,反而拖慢进攻的步伐,笔者更加希望大家在踢球的时候,尤其是在进攻的时候,一定要打得犀利,一个“快”字足以。
实用的过人手段,两板斧就够了——变向、急停,花式做多了就是画蛇添足。

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防守篇
力迫
在盘球篇的护球中,笔者提到过《FIFA18》增强了身体碰撞系统。
现在防守球员直接用身位撞向盘球的球员,就可以依靠身体优势将进攻的球员撞开,从而抢来皮球。
力迫的做法很简单,当你作为防守球员靠近进攻球员的时候,先靠近对方,形成纠缠的态势,当你确定对方的奔跑趋势时(非皮球趋势),你直接按住B键(大概要维持1秒,而非瞬间抢断的点击B键),这时候你就会用身体去撞击对方。
以往的版本里,裁判有可能会判罚,但在《FIFA18》当中,裁判对力迫的行为不会在意,所以说你除了紧贴防守、拦截、飞铲、抢截之外,你还多了一个有效的防守手段,而且力迫失败后,也不会像拦截、飞铲那样导致你失位严重。
力迫过后,你只是相当于奔跑时跑多一两步的样子,力迫失败后再马上回追对手是卓卓有余的。

禁区封阻
很多玩家但凡被对手攻入禁区时,要进行防守就会手忙脚乱。
其实禁区内的防守工作很简单,你只需要留意对方的传球路线、射门路线,然后对这些有可能进行传球、射门的路线进行封阻。
换句话说,就是你走到正确的点位就够了,无需出脚拦截、铲球。
以球员的身体封阻路线,就有可能导致对方传球、射门时出现失误,那么对方就会无功而返。加上系统会有时候会作出判断,令到你的球员自动作出合理的拦截、铲球动作,所以是不用你费心在动作上,而你要做的就是要做好防守的走位。
进一步说明“封阻”的有效距离,封阻上文提到过是要封住传球和射门的路线,而当你越靠近盘球球员时,封阻的成功率就更加大,对对方球员的干扰也就更大,在禁区防守时,你不妨可以作出紧贴防守的操控策略,但记住不要以奔跑来作为脚步移动,只需要移动左摇杆即可。
假如比赛开启了“手球”,那么在进行禁区封阻的时候,记得按住LT键,可以让你现在操控的球员把双臂放在身后,这样就不会因为对方近距离的出球而打在你球员的手上。

抢截
抢截需要你在靠近你的对手的时候,按B键伸脚去抢断。
抢截相当于是中度的防守手段,一旦没法拦截下来,就容易造成失位,不过这种失位不太严重,但要回追达到紧逼的状态就几乎不可能,所以没法拦截之后,你尽量跟随持球球员即可,然后切换其他球员来紧贴防守。
抢截的技巧在于判断对方下一步的动作,往其脚步位置进行拦截,其实一般当你靠近对手的时候都可以使用拦截,尝试抢断皮球,持续按B键可以形成拉拽或者是力迫的动作。
不过你要注意一点就是,如果你明确自己是不可能踢到球,就不要随意拦截,这样会容易造成犯规,尤其是在禁区里面。

A键拦截
有没有玩家想过用“A键”的短传作为拦截手段呢?
其实这是可行的办法,当皮球飞向你和对方球员时,你此时按A键,虽然是视作传球,但传球的同时也会对对方球员造成类似于拦截、飞铲等动作的行为。
这种拦截方式在《FIFA17》之前,裁判都不会对这种行为予以判罚,但《FIFA18》有几率会给出犯规判罚,这主要是看系统的判断。
此拦截方式一般是针对对方接球时发动,在抢截过程中,你还需要考虑第二落点。
这招非常好用,不仅是拦截,而且还结合传球,你应该要多加利用。

滑铲
滑铲的难度比起其他防守手段都要难得多,关键是你要有距离和速度上的预判。
一般拦截的时机,是你与持球球员并排奔跑,而且对方忽然将球踢离脚(也许是为了加速或者是变向),这时候你就朝对方皮球运动趋势的方向进行飞铲。
这判断飞铲落点的方式与力迫不同,力迫是追着球员的趋势方向,而飞铲则是皮球。原因在于,如果你飞铲追着人去,那必然是犯规的(下面就是一个直奔人去的飞铲,除非是刻意犯规,否则不建议这么做)。
飞铲失误后,必然会对后方造成很大漏洞,而且回追基本不可能了,一旦飞铲失败后,你就立马切换球员进行补防。

门将出迎
当对方球员单刀、半单刀的时候,你可以按Y键让门将出迎。
门将出迎,可以让他冲出禁区作为后卫使用,但不要经常这么做,否则就会有被对手吊空门的危险。
当你松开Y键的时候,门将会根据自己回缩,如果你确定对方单刀、半单刀极具威胁的时候,你就要死死地按住Y键了。

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第21页:基础技巧演示-射门篇
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射门篇
打远角
无论是面对AI门将还是玩家所充当的门将,打远角都是你的最佳选择。
杀入禁区,然后往远角推动你的左摇杆。
推动左摇杆的角度非常将球手感,你面朝门框的时候,最尽选择左摇杆↖(大概±45°就足够),如果你开启了“射门角度辅助”的话,左摇杆推动的角度可以偏大一点也无妨。
尽量多试几脚,选好你最适合的射门位置。
另外射近门柱也是不错的选择,但是门将往往都会封住近柱,所以还是建议大家多打远角。

突施冷箭
《FIFA》比起《PES》在有防守球员封堵的情况下,你的射门会受到严重的影响,轻则,球打偏;重则,皮球完全被拦截下来。
为了防止被干扰的情况出现,在射门的一刻,你要当机立断,一定要够快够狠,才能完成一记致命射门。
突施冷箭有两种最基本的操作,一是横向一拨立即打门,二是触球立马打门。
两者均是在非完全突破对方防线,而又选择在对方防线未部署好紧逼封阻的情况展开射门。
这两种射门方式其实很多人都懂,尤其是现实中踢球的读者们。但游戏不同,你别看玩个游戏只需要轻微动动手指头就处理干净,在游戏当中,你可能会因为要作出一些花哨的技巧动作,就会令到你的操作手感变得拖泥带水。
当游戏中的球员完成过人后,你却出现了一丝的停顿,那么防守球员就容易围上来。
这时候,要修正这种“人为”的延迟,你需要确保你的动作是你想要做出来的技巧动作。
(这番话看似玄乎,但事实上有很多玩家在FIFA里面做过人动作,但往往他们并不知道球员会作出何种动作,更不清楚球员完成动作后的朝向,胡乱射门只会导致严重的射门失误)
在操作结束后,球员的动作往往还未结束,与此同时你就可以按下B键,这样就能够让球员在一套动作结束后完成打门。
第二种情况比起横向一拨立即打门的方式要简单,那就是直接把球传给接球球员,然后完成打门。
虽说简单,但这种射门方式,一般没有太大的力度,为了弥补这一点,你可以考虑使用直塞球作为简单的横传又或者是使用大力地滚球来增加射门者的射门球速。

远射
当你带球去到葫芦顶,此时仍未有防守球员出现在你2米范围内,你就可以打一脚远射。
远射说实在话,真的“很随意”就行了,其随意的地方就在于无需过多考虑力度和角度。
力度你只需要控制好在10%至70%左右就够了,当然力度越大越好,这样可以打眉底(横栏)弹入网窝;
而角度只要与你奔跑方向稍稍有些不同就可以了,因为AI门将惯常是封堵你的奔跑方向,而且远射打出以后,球飞行角度会增大,稍稍的角度偏移就可以打出不错的角度,只要不是对准门将射门即可。
远射,实质的作用是用来吓唬对方的防线,再者就是寻求一个“幸运”的机会,在对方门将扑出远射的时候,你的前锋球员可以补中。

吊射
如果你尝试一脚吊射,旁述经常就会说,“门将讨厌吊射”。换句话说,AI门将早就对吊射严加看管,但凡你使出吊射,他们也有把握将皮球挡出门框范围之外。
吊射这招说实在话,倒不如直接推远角。
既然有吊射,就有它存在的意义。当对方门将出迎,或者是严重失位,譬如是刻意站在近柱的时候,你就可以施展吊射。另外你还可以透过观察门将的动作,如果他是双手放在脚边,似乎是打算封堵低位,那么你可以选择吊射,这是打他一个出其不意。
吊射会在天空中画出一道美妙的抛物线,这需要你在射门的时候了解清楚你与门将的距离、门将与门框的距离,还有你的射门力度。
笔者惯常是禁区内选择50%力度的吊射,禁区线是90%的力度,禁区线外就是将近100%的吊射力度。具体力度是多少,关键还是看当时的感觉(也就是上文提到的两个距离)。

任意球
这一代的任意球比起前几代都要难得多,关键是很多玩家已经学会了排人墙的时候按RB键,让人墙往前倾。
你进行轻力度打门时,会发现距离明显不够,容易被人墙挡下来,若果你选择大力抽射,又容易打飞。所以对力度的掌握非常考究。
要射好一脚任意球,首先当然要选好一名罚球手,建议是选择一名左脚将(这有点主观因素,笔者一直觉得用左脚射门,角度选择会多一点),其次要求这名球员的射门力度在85以上,这样可以保证射出来的皮球速度够快。
接着就教大家两种距离的任意球。
近距离,也就是葫芦顶附近,建议是轻力度,大概是1格多一点的力度,然后稍微调整角度,偏向于远柱,确保罚球球员直视前方时,视线处于门框范围内,如果超出就容易打偏,这时候基本能罚出有质量的任意球。
如果是中圈与葫芦顶之间的任意球,那就建议你使用C朗拿度(C罗纳尔多)的落叶球,这种罚球方式不在乎角度,只在乎力度和打门的方式。
这种罚球方式力度要去到80%至90%,不用担心罚球会打飞,因为在按B键的同时,你还需要按住RB键,这是为了将皮球压下来(不会打飞)。
其实这落叶球的方法是FIFA官方教的,虽然笔者经常会射出漂亮的落叶球,但在游戏里面未曾进过一球(笔者从FIFA14就学会这招)…所以这招的学习意义就大于实际运用。

乌龙球
《FIFA》的球员动态捕捉非常真实,这有赖于寒霜引擎积累的多年经验,但这个系统还有一些“搞笑”的问题。
那就是对方门将和后卫之间容易出现“机械式”的失误,这很容易就会造成失球。
所以“有理无理”,起脚怒射就对了。这乌龙球,没有技巧可言,全看你的运气。
通常你踢10场赛事,有可能会出现乌龙球,所以记得大胆施射。

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责任编辑:Shy夏夏
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故事模式剧情流程
- 第1期-亨特回归
- 第2期-球员生活
- 第3期-重回本行
- 第4期-新的开始
- 第5期-妹妹
- 第6期-伟大的平衡者
- 第7期-冠军
- 第8期-反击
- 第9期-朋友
- 第10期-合则胜,孤则败
- 第11期-亨特的下一站是?
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