古剑奇谭OL咒隐全职业技能介绍 输出治疗手法套路详解_治疗咒隐-圣佑血祭 _ 游民星空 GamerSky.com
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《古剑奇谭OL》一共六大职业,每个职业各具特色,咒隐心法分为窈冥蛊咒和圣佑血祭,下面一起来看看古剑奇谭OL咒隐全职业技能介绍及输出治疗手法套路详解吧。
输出咒隐-窈冥蛊咒

我跟你们说咒隐这个职业,可就有意思了,适合老油子选手。
咒隐毒奶的技能放出来以后,无数T和dps大爷都像一只只面临绝育的猫。
先说说咒隐的dps专精,窈冥蛊咒……(到底是谁取的名啊?)
在之前的帖子说过了,咒隐这个门派,这测的上限非常高。
dps专精的核心能量是咒蛊,最多十点,技能攻击距离有远有近。
攻击技能:
冥烟斩:
无消耗,近战,无cd
对前方造成伤害。会心时回复一点咒蛊,每秒最多触发一次。
玄月斩:
无消耗,8米,无cd
直线距离造成伤害,命中回复一点咒蛊。
绮月殇:
消耗1咒蛊,10米,无cd
消耗最多三点咒蛊对前方目前造成重击,伤害与消耗咒蛊数有关。
噬心蛊:
消耗3咒蛊,10米,无cd
造成伤害并使目标中毒,持续受到伤害。
冥月斩:
无消耗,10米,cd:9.8秒
打断目标当前行为。
爆发技能:
霜华轮灭:
无消耗,无cd
消耗附近所有目标的幽灯,造成幽灯储存的等量伤害,该伤害不受大部分状态加成。
残灯寄夜:
消耗1咒蛊,10米,无cd
消耗最多三点咒蛊,对目标造成伤害。一定时间内自身暴击率提高5%,一点咒蛊持续8秒,两点咒蛊持续16秒,三点咒蛊持续24秒。
效果持续时间内,使转化入幽灯的伤害量额外提高10%。
控制技能:
牵命偶:
无消耗,25米,cd:36.8秒
制造目标人偶,所需时间与目标距离有关。人偶标记的目标会持续受到伤害,若目标与人偶过远,伤害降大幅提升并受到减移速效果。
冥影瞬华:
无消耗,20米,cd:25秒
向目标突进并造成伤害。
尘烟隐状态下发动并命中目标,使目标昏迷,并立即获得三点咒蛊。施展后获得一次连招,再次使用回到目标身边。
解控/生存技能:
灵巫饲蛊:
无消耗,cd:98秒
解除自身受到的控制效果,并使接下来一定时间内玄月斩不再消耗灵气,自身每秒损失1%生命。
命中目标回复自身一定生命值。
使用绮月殇会将自身受到的所有伤害都存入目标的幽灯中。
裂魂分影咒:
无消耗,cd:98秒
制造一个保存自身状态的偶,持续时间内可再次按键回到制造人偶的状态(位置,血,蓝,技能cd)
尘烟隐:
无消耗,cd:49秒
隐藏自身气息,使敌人不易发现。隐身时,造成的所有伤害提高,并使转入幽灯的伤害提高。若战斗外使用,cd降到20秒。若进入战斗,持续时间将刷新到8秒。
尘烟隐状态下移速提高。
说出来你们可能不信,我找了很久幽灯这个技能在哪,最后发现其实是个被动技能。难怪没有技能介绍,于是乎这个被动的具体情况是一概不知的。
以上就是咒隐输出专精的全部技能。
技能套路分析
由于幽灯这个被动技能的具体介绍一概不知,只能猜测是某些技能触发,在目标附近释放幽灯,并在造成伤害的同时把伤害量按一定比例储存在幽灯中,最后通过“霜华轮灭”引爆附近的所有幽灯结算伤害。
“霜华轮灭”结算幽灯引爆应该是对自身/幽灯范围造成伤害,而这次伤害将无视对方的防御,理论上不太可能无视减伤状态,可能只是无视面板防御/元气盾。
咒隐大部分技能,是无间隔攻击,在技能介绍的时候我没标注。所谓无间隔攻击,就是不占公共cd,其他职业的大部分技能都有公共cd,大概0.5秒左右。
不要太小看这0.5秒,这会让咒隐的输出频率非常高,技能衔接非常流畅,冥烟斩(普攻,会心回复一点咒蛊),玄月斩(耗蓝,命中回复一点咒蛊),绮月殇(高伤害技能,消耗三点咒蛊),这几个输出技能是可以一股脑招呼在你脸上的。
咒隐目前有几个关键的地方很迷惑:
1、核心被动幽灯。
2、绮月殇和残灯寄夜的消耗方式不知道是怎么计算的。
3、裂魂分影咒的持续时间。
输出循环
大概猜一下咒隐的pve输出思路(针对boss):
起手:远距离对boss使用牵命偶(持续伤害,牵命偶离目标远距离时,伤害提高),然后开裂魂分影咒(储存状态),灵巫饲蛊(自身持续掉血,玄月斩不耗蓝),残灯寄夜(提高暴击,消耗三点咒蛊),尘烟隐(隐身加伤害),打一个噬心蛊(dot,消耗三点咒蛊)。
这时候身上有灵巫饲蛊、残灯寄夜、尘烟隐的三种加持,boss受到两个持续dot的伤害,牵命偶和噬心蛊。牵命偶因为距离远释放时间长,建议对boss使用后再开裂魂分影咒。
输出:冥影瞬华(突进,获得三点咒蛊),释放幽灯,循环打绮月殇穿插玄月斩,直到裂魂分影咒状态要结束前,用霜华轮灭结算幽灯伤害,然后通过裂魂分影咒回到初始的状态。
这一套的目的是基于有返还状态的情况下,可以毫不保留地开掉所有的爆发,打出幽灯能储存的最高伤害,然后引爆结算。
返回状态后,继续这个输出思路,但是可以不开爆发技能,只开尘烟隐配合冥影瞬华近身。
也有可能裂魂分影咒的时间很短暂(时间长就太bug了)。那么,循环不变的情况下,裂魂分影咒可以只作为刷新爆发大技能而加入循环。
信息不够,这套循环有可能在游戏里做不到。这只是提供一个思路,围绕幽灯而进行,尽可能多打伤害高的绮月殇,穿插冥月斩、玄月斩回咒蛊。
咒隐的pvp,有几个问题有待观察。
一是,假设幽灯是一个放置型技能,敌方是否也可以看得见幽灯位置。
二是,绮月殇是否需要蓄力。
三是,“霜华轮灭”结算幽灯的无视防御机制的计算方式。
目前这几点不确定,但是个人的看法是,咒隐pvp会很强势。
尤其是单对单,有储存状态的技能,血量和容错是其他职业不能比的。对近战有幽灯,技能无公共cd,不怕拼刀。对付远程有噬心蛊dot和牵命偶,目标距离远则牵命偶伤害大幅提高,无惧远程风筝。
咒隐插旗可能需要禁一些技能,其他职业才能抗衡。
这个职业给我的感觉就是没有可以被克制的地方,想了想如果幽灯是放置型技能,那么可以通过出范围规避伤害。如果绮月殇是需要蓄力(移动蓄力),可以通过打断规避伤害。
咒隐的技能,不仔细看的话,会觉得是一个单突进(绑定控制,且再次使用可以位移),单解控(cd将近100秒),没有续航(回蓝),好像不是特别强势。
可关键他有一个储存状态的技能,那么一切都不一样了。
如果你是一个近战,在和咒隐拼刀时,你会很担心对换血量后,咒隐回到最初的状态。会担心突然引爆的幽灯爆发。而当你选择迂回,你可能再也摸不到他了。
如果你是一个远程,牵命偶的机制会让你很纠结,是选择拉开距离还是放弃远程的优势,和咒隐近身作战。咒隐是非常灵活的一个职业,想规避无锁定的技能是很容易的,这时候又要思考怎么提高自己技能命中。
目前没有太好的思路去克制咒隐,但是想玩咒隐的小伙伴需要注意的是,咒隐的技能伤害系数不高,但是攻击技能没有公共cd,使你释放技能频率很快,小刀割肉。而如果你想在竞技场里打出击杀点,还是需要幽灯的爆发。
在对方有奶妈的情况下,依赖幽灯爆发,这应该是咒隐目前最大的限制。
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治疗咒隐-圣佑血祭

万众瞩目,比副本boss更让团队害怕,让所有dps大爷敬畏的咒隐奶,马上就要更新了。
咒隐的辅助专精:圣佑血祭。治疗技能范围25米,个别技能30米。
官方介绍是牺牲自身部分生命值,治疗队友。可以栽种巫莲提供范围回血。
咒隐奶与司命奶、妙法奶一样,没有核心能量,只消耗蓝量。
治疗技能:
乘雾引:
消耗56法力,无cd
对一名队友持续引导,回复生命。每次在目标身上造成治疗,会给目标上buff,当你对其他目标治疗时,有buff的目标也会回复一定生命值。
巫莲:
消耗114法力,无cd
在指定区域栽种巫莲,对区域内队友持续回复,15秒后消失,最多同时存在三个巫莲。
引血咒:
消耗15%最大生命值,无cd
消耗自己的生命为队友回复,并对目标施加buff。
引灵咒:
消耗160法力,吟唱0.25秒
与一名队友相连,分摊部分伤害。
当你使用“祭血”与使用“乘雾引”造成治疗时,该队友也受到部分治疗效果。
当目标距离过远将会自动断开。
牵星镇魄:
消耗240法力,cd:90秒
持续引导,使范围内队友减伤20%,并每秒分配范围内队友血量百分比。
离心蛊:
无消耗,cd:32.7秒
立即为一名队友回复全部生命值(回复量不超过自身上限的200%),在接下来10秒内,目标每秒损失10%所受到的有效治疗。
续航技能:
祭血:
无消耗,cd:180秒
持续引导回复自身一定生命及法力。
辅助技能:
还玉:
无消耗,cd:6秒
驱散友方目标身上的不利效果。
分魄牵灵:
无消耗,cd:24.5秒
立即将一名队友移到自己身前。
蚀梦咒:
消耗160法力,cd:49秒
对一名队友使用,牺牲其10%生命为代价提高其伤害,并在攻击敌人时恢复一定生命值。
生存解控技能:
祝月:
无消耗,cd:40秒
移除自身受到的控制效果,并短时间内大幅度提高自身生命上限。
引血咒所需的生命代价依然以基础生命上限为标准消耗。
控制技能:
灵蛇蛊:
消耗120法力,cd:24.5秒
在身边放置一个灵蛇蛊,对最近的敌对目标造成伤害并减速,每次造成伤害会回复自己生命。
剑心共鸣技:
破轮回:
消耗一格剑心共鸣技
剑心共鸣技,复活重伤的队友,只能在副本中使用。
以上是咒隐奶的所有技能。
技能套路分析
咒隐奶,有别于常见的持续奶和读条奶,是毒奶。治疗技能的设计别具一格,很有意思。
这种治疗体系其实没有大家想的那么可怕,又是自残又是坑队友。虽然在团血压力大,或者单个队友血崩的时候,血量面板会不太好看,但是你会发现boss就是打不死人。
咒隐奶的优势在于,善于急救,提高团队容错率,可以说就是为了应急而存在。
“乘雾引”这个技能是一个很实用的治疗手段,兼具读条、持续、单体、群体治疗。也是团血不危险的时候,主要的治疗手段。治疗频率高,引导读条不需要完整读完也有一定的治疗量,同时治疗生效速度比持续快。但是这个技能其实中规中矩,和司命妙法不同,咒隐的治疗体系里没有强化“乘雾引”治疗量的技能。
“引灵咒”(与一名队友分摊承伤)是唯一一个可以和“乘雾引”有互动的技能,当你使用“乘雾引”“祭血”治疗时,被上了引灵咒的队友也可以享受部分治疗。技能范围30米,分摊的承伤不高(10%),目前不知道持续时间是否常驻,也不清楚分摊的承伤效果是否和目标身上减伤有关,个人觉得可以给T或者瓜皮近战dps套上,常驻的小减伤对近战来说,还是不错的。
“引血咒”和“祝月”要一起说。引血咒(扣除自己15%最大生命值治疗队友)应该是属于小急救技能,治疗量估摸着可以抬个20%到30%最大生命值,而且是个顺发技能,多按几下自己可能就先死了。所以这个技能的释放很讲究,五人本里当急救大加用。团队本里,队友的小血崩你都可以交给其他奶去抬,自己默默乘雾引。
当团队里有四到十五个左右的队友血崩的情况下,需要你抬血的时候,开启“祝月”(短时间内大幅度提高自身生命上限),而这时候引血咒需要的血量消耗依然是按照开祝月之前的血量百分比消耗,这时候你就可以放肆使用引血咒抬血。
这时候才是咒隐奶大放异彩的时候,而其他两个奶的在这种时候的抬血速度是远不如咒隐奶的,当然如果她们不顾一切为了几个人交了团血大加,那就当我没说。
“牵星镇魄”和“巫莲”也需要一起说。
“牵星镇魄”持续引导,使范围内队友减伤20%,并每秒分配范围内队友血量百分比。这个技能虽然会让部分队友扣血,但只是每跳扣除一定血量,而其他队友也会交团血大加。总的来说,血多的扣就扣了,至少血少的人不会死,而且还有减伤效果,依然可以算是一个团血急救技能。
“巫莲”可以理解为瞬发的范围hot(持续)治疗技能, 最多同时存在三个。这个技能注意释放的时机和数量。
“巫莲”的耗蓝不算低,一个消耗144法力,三个432法力。所以,不要有全程保持3个巫莲,消失了就补的想法,你的蓝耗是绝对跟不上的。具体要放多少取决于团血的压力,没压力的时候可以考虑只放一个巫莲,甚至不放。
在开“牵星镇魄”(平衡团队血量百分比)前,可以放下三个巫莲,然后再去平衡队友的血量。
“离心蛊”,立即为一名队友回复全部生命值,在接下来10秒内,目标每秒损失10%所受到的有效治疗。很多人都觉得很可笑的一个技能,但是其实很实用。因为它技能的cd只有33秒, 没有比这cd更短的大加了吧?
确实,这个直接用在血皮队友的身上,10秒后就会扣除所有有效治疗,且不说这个过程很缓慢,有的是抬血的机会。关键是,你为什么要直接扣在血皮队友的身上,而不能先用一个引血咒抬一手,保证目标一定血量后,离心蛊的治疗扣完也不会让队友只剩血皮。
很多人被技能描述给迷惑了,觉得这一定要在队友快没血的时候用。并不是的,虽然这样很刺激,但是这个技能真正的意义在于抢hps(有效治疗统计),开玩笑的。我的意思是,就算目标还有50%血,你甩一个离心蛊又有何妨?半分钟一个的大加,谁能说你浪费?扣血的十秒里,也只需要默默读乘雾引抬血。
辅助技能里有“分魄牵灵”和“蚀梦咒”,值得说一下。
“分魄牵灵”这个技能,要坑队友是很容易的,近战开爆发你把人家扯过来,他能怎么办?这里只说这个技能正确的用法,队友走位不慎,无法规避boss范围伤害的时候,把队友抓过来保证他不吃这次伤害。
至于什么把队友抓过来吃治疗量这种操作,你们开心就好。
“蚀梦咒”扣除目标10%血量,提高伤害。这个技能和司命奶回复能量资源的效果其实有些相似,不过司命奶可以给T、dps、奶都回复,而且是范围的。但是“蚀梦咒”的cd只有49秒,在boss虚弱的时候给输出第一的dps用就行了。
“灵蛇蛊”这个技能只能在自身附近放置,在熟悉五人本后可以用一用,放在小怪堆/boss身边,不开祝月用引血咒也有底气。
以上就是咒隐奶在pve里的技能使用方式。只要能看懂咒隐奶的技能设计思路,其实没有大家想的那么难以接受,急救技能多且cd短,是其他两个奶很难相比的。
当然把自己血量扣光,把队友抓来抓去的咒隐,开测肯定还是能看见的,并不指望所有咒隐奶都能看到这个帖子。
咒隐奶在pvp里的定位,理论上来说,应该是可以强拆集火的奶妈。这里又要提一句,但是妙法有白雪。
“引灵咒”“牵星镇魄”分摊伤害,“分魄牵灵”抓取队友。
三奶的pvp我不会过多分析、评价,因为太难了。pvp的攻略是需要实战总结出来的,不是可以靠臆想总结的。
而且,这测古剑的pvp说实话,我不是很看好,但是不测试就无法改进。
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