《泰拉瑞亚》建筑教程 火柴盒改造墙纸、结构推荐_拓展墙纸-游民星空 GamerSky.com
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第1页:基本墙纸
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《泰拉瑞亚》中有玩家侧重于生存,而有些玩家更喜欢在游戏中建造出好看的建筑,下面小编就为大家带来《泰拉瑞亚》建筑教程,从火柴盒的改造开始,教大家如何从零开始搭建出精美的建筑,希望大家喜欢。


提起火柴盒,我觉得最熟悉的应该就是这种了吧,或者换成石墙玻璃墙草墙土墙皇家木墙。甚至没有墙,总之!就是这个颓废的样子desu!所以我们先从拯救火柴盒开始.
基本墙纸
为什么要先从墙纸讲起呢?恩,因为火柴盒没有什么结构啊!

我们将会用到:松叶木墙(北地木墙)、石墙、板条墙、乌木墙、木墙。先整体罗列出5种非常简单的参考(注:以内高6格的火柴盒为例)。





普通的横向花纹墙

这是第一种,非常简单非常简单,作为建筑小白也能轻松造出的墙类型,相比一种木墙糊到底而言,这种更具有纹理感,适用于木屋和石屋,做法是很常规的横向铺展混搭。之所以用北地木墙,是因为这种墙真的很棒。换成木墙是另一种感觉,请自己尝试。
※简单的装修范例※

作为最简单的墙,适用性也是非常的高,稍微装修一下就能给人不错的感觉,北地木和石墙的搭配非常有凹凸的质感,总之是很万能的墙类型。
插入板条墙的铺展

板条墙在某种意义上很像木质平台,能和石墙搭配的很好(是很好,不是完美),这样的铺墙方法,相比前一种而言,更加和谐,比前一种看起来更加自然与真实,某种意义上更适合“需要木架子”的场景,比如药店,矿工小屋,酒吧等。板条墙,合成材料不记得了,请询问向导。板条墙在木石系里也是很常用的墙体,多见于1.24以前的版本。这种墙体比上一种适用的范围更小了。不要把石墙铺在板条墙的上面,否则就会像下图这样。

※简单的装修范例※

这个装修个人不是太满意,板条墙可以和木质平台巧妙搭配,类似于壁橱的效果,同时由于其视觉效果,更适合昏暗系的房间,和绳子的搭配不能再合适了。绳子是用来填补视觉空缺。吧台(被翻译成锭(Bar))尽量不要和宴会桌挨在一起,很难看。杯子的摆放请多思考,多尝试。为何不试试给瓶子涂油漆。
插入纵条纹的铺展

和前面的一样,也是非常简单,这一次加入了乌木墙。可以试着把乌木墙涂成棕色,纵向条纹能带来更大的视觉冲击效果,同时能够使墙体更加饱满,更和谐了,更高大上了。为何不自己尝试这样糊墙呢?试试南瓜墙吧。
※简单的装修范例※

这种搭配可能更适合杂物间的感觉,战争沙盘不能再赞了,木制板条箱,各类旗帜都是装修常用物,对称着建造火柴盒会非常丑,木制板条箱这样摆更符合我的审美。绳子依旧是填补视觉空缺,地牢的各类灯都很棒,记得顺走几个,旗帜是万能的,只要能放都可以试试。
横纵纹理混搭的铺展

这种糊墙方式,比较难,需要灵感,非常常用的糊墙方式,适用性非常非常小,但是却非常好用,往往用在多个火柴盒的中间部位及靠近两侧的部位(两端不行),不能横向连续使用,那很糟糕,乌木墙和木梁可以自己尝试换用,这种搭配似乎比较科学,横条纹一般选在较高的位置,横条纹在里与在外是截然不同的感觉。


可以粗略的理解为:隔行在外,相邻在内,一切为了视觉效果,这种混搭要练习很久很久才能找到手感(木质墙和石质墙真的非常适合新手)。
※简单的建筑范例※

只有一个范例,另外两种和这个是类似的,由于横条纹的加入,房间不能太满,要遮住一点横条纹的同时,显露出那根主横梁,吊灯和旗帜都能起到这种效果,家具精简一点也无妨,毕竟墙的价值超过了家具。(没有什么是不能当家具的,如果有,那是因为它不能放)。
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第2页:混搭墙体
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混搭墙体
依旧是先把这次要展示的先罗列出来。





基础墙纸

前面已经讲解了这种铺墙方法,这里不过多赘述,深浅色混搭是为了突出质感。
※简单的建筑范例※

房屋结构很相似,所以只是换了个风格,藤蔓是为了填补视觉空缺,之所以要建重复的,是为了给下面的房间定一个风格。
侵蚀墙体

如果说前面都是在单纯的讲结构的话,这里才是真正的在讲混搭,这是常用混搭手段之一:墙体侵蚀,也就是营造出墙面被植物覆盖的感觉,要注意的事项非常多:尽量采用纹理不同的植物墙(草墙和丛林墙以及花墙纹理相同);尽量使植物颜色不同但没有太大差异(绿色和黄绿色);尽量不覆盖横梁及支柱部分(木墙和乌木墙)。
这是因为在3D视角中,墙和支撑体并不在同一平面,植物墙覆盖支撑体会导致整个建筑视觉感出现问题,但是此理论不适用于伪3D建筑。
墙体侵蚀更适合明亮的墙面,而非昏暗。
※简单的建筑范例※

长满植物的墙来构建厨房简直不能再赞,很好的填补了视觉空缺,同时颜色非常和谐。鱼干其实是飞鱼旗,新版的大烹饪锅其实叫做大锅,大锅的汤是绿色的,伪造蔬菜的物块是叶子魔杖的产物,用锤子砸成半砖,你也可以仿造蔬菜做一块肉,用红色的石块类,厨房还是大一点好,小了不好发挥。
带有窗户的墙体类

感觉开窗对新手而言是很难的工作啊,其实开窗要注意的不算太多:拒绝光秃秃的玻璃窗(没有窗框算哪门子窗户);拒绝豪华落地窗(火柴盒真的扶不起落地窗这么高级的东西);拒绝全景窗户(我知道你们喜欢建玻璃房)。
有人说小房间的窗户还是很丑,加个窗帘就能缓解这个问题。


上面两张图一种室内窗帘,一种室外窗帘(室外窗帘不如说是遮阳棚),取决于个人喜好与用途。窗帘我是用南瓜墙做的,也有歪果仁用的是南瓜虚化;金属架与黄铜架是模仿的窗帘架子;要做窗帘,请先克服强迫症,对称的室内窗帘丑哭。
窗帘的目的是弥补大片玻璃带来的空白感,同时,一个好看的窗帘,能给你的建筑带来不少加分。
※简单的建筑实例※

纯粹为了符合前两者的风格而作的作品,因为窗帘房间大多布局类似,所以只举一个例子。无论什么建筑,请保持风格统一,灯不一定要装吊灯,tr的吊灯过于笨重,最忌讳毫无目的的装修,必要的对称也是要有的。
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第3页:房屋结构
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房屋结构
墙纸也算是讲了几种常用的,所以先把墙纸放一放,来讲两种非常好用的火柴盒结构。
老规矩,先展示一遍。


并排小屋

用到的材料有:珍珠木,珍珠岩砖,叶子杖,灰色砖墙,珍珠岩砖墙,乌木墙,木墙
这种结构可以连接2~5个左右的小火柴盒房间,是否分隔房间取决于个人喜好,墙纸已经铺好了,是前面讲解过的类型,这种结构建造起来非常方便,看起来也远比普通的火柴盒要好得多。
如果要建多层,非顶层的屋顶请不要加叶子;可以尝试替换材质,我只是沿用昨天的风格;拒绝纯方形链接,很难看;为何不自己尝试一下别的墙纸。
※简单的建筑范例※

和昨天的装修非常类似的风格,壁炉,旗帜等装饰物的摆放也是中规中矩,房子小,所以很容易装修。
个人觉得小房子比大建筑要精致,小型建筑,三分结构七分装修,总之什么样的装饰物都可以尝试,摆放到让自己满意为止。
油漆是个好东西,请多尝试,我为了方便教程就没有加,乌木一般会涂成棕色;为了和木梁一致;这房子扔在清一色的火柴盒堆里,真的很不错;这真的是火柴盒。
落差小屋

不要问我为何这个没有墙纸,因为这种房屋的墙纸可以任意铺(拒绝一墙糊到底),对墙纸结构并没有太大讲究,自己看着顺眼就行。这种结构很难链接多个房间;请不要加梦幻阳台之类的,房子真的不够大;请不要厨房卫生间卧室书房餐厅客厅全都建出来,房子真的不够大;如果你非要建那么多房间,那还是火柴盒组吧。
这种建法的好处是:看起来不太像火柴盒;重要的事情不想说很多次,但是这种结构的确不怎么像火柴盒;相信我,扔在火柴盒堆里绝对惊艳(你要是能在开荒服建出来,估计都能圈粉);还是那句话,三分结构七分装修,建筑大佬的火柴盒和萌新的火柴盒,真的不一样。
※简单的建筑范例※

由于这种结构可以随便糊墙,所以装修的也就比较随意了,窗帘是南瓜墙,灰漆白漆相间,很多东西前面都说过了,不再赘述。请不要在窗帘上挂装饰物,尤其是画;这种房子修个卫生间会很蠢;玻璃窗稍微开一点就好了,谁没事天天大开窗户;家具随便摆,你看着顺眼就行。
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第4页:地下风格墙体
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地下风格墙体
这次是地下风格建筑的铺墙示例,依然是木石风,喜欢现代风的大概可以右转另寻高明了。
老样子,还是先罗列一遍。




基本墙

地下风格的建筑,主色调偏阴暗,所以这次我选择了淤泥砖和阴影木,地下结构对墙纸的要求不高,更重要的是气氛,普通的支撑柱,普通到不能再普通。阴影木的质感更像内嵌柱体;你也可以全涂成棕色或者灰黑色;阴影木下垫一层淤泥砖看起来更加真实;这次的房间内高为5。
※简单的建筑范例※

普通的墙体,普通的装修方式,几乎能搭配任何家具,没有过多要求,色调的统一对于营造氛围很重要。这是地下建筑风,放在地表真的不好看。
走廊

走廊墙体是从基本墙衍生而来,为了填补空缺,加入了红木墙做成的横梁,因为是走廊,不需要过多装饰,也可以改成某些房间,比如器械室,仓库,和基本墙的适用范围大致一样。
※简单的建筑范例※

很大胆的修改,努力塑造一种丛林地下的感觉,这种装修会显得非常破旧,类似于遗迹风,如果是人造风的话,稍微规整一点即可。地牢灯真的很好用;绳子真的很万能;侵蚀墙请谨慎使用。
有架子的房间

没错,这是架子,你理解为支撑柱也没啥不对的,看个人喜好和需要,这种房间一般不好装修,可能走精简风比较好吧。
※简单的建筑范例※

这个范例我个人不是太满意,不满意的原因,其实是花俏过头了,本来应该走精简风的,结果脑子一热就成这样了。地下不要放太多彩色装饰物,很糟糕;书可以涂成灰色棕色等;架子少摆一点;加个桌子也挺好的。
楼梯间

这个真的是没什么可以讲解的,黑曜石砖墙代替房间内部已经烂大街了。黑曜石砖墙可以全涂黑;为何不加个虚化涂黑的传送器;这房间真的没什么可装修的。
※简单的建筑范例※

简单到不行的装修方式。实际操作时请给北地木墙上色营造3D感;记得虚化平台。
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第5页:火柴盒选址
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火柴盒选址
大概很多人对于建筑选址都很头疼吧(反正我是的),本来应该放在前面讲的,但是似乎忘了(那可真蠢),稍微讲一下火柴盒的选址好了,并没有什么预览图。
平原


这种平原地形是最方便选址的,不仅是火柴盒,绝大多数建筑都能胜任,要注意的地方有以下:地表最好不要有裸露的:黏土,矿石,小水坑;不要把地全部推平;不要把树砍光;请思考后再动工;雪地沙地草地丛林都可以,看个人喜好。
大坑洼地形

这种地形虽然难度比较高,但并非不能建火柴盒,需要人工改造地形(不是推平靴靴),必要时可以植树,要注意的也是非常非常多:不要把水弄干;矿洞请填上,如需使用请改造成地下室;不必要的泥土墙可以敲掉;记得挖掉裸露的矿石黏土;妨碍建筑的请自觉清除;尽量不更改原地形;可以使用架空的火柴盒;梦幻大改造请另寻他处。
山顶

山顶用来建火柴盒,蠢爆了,火柴盒高度不够,导致视觉效果非常糟糕,建个塔或者别墅远比山顶要强。山顶而非高原地形,这点请注意,硬要建的话……既然能建出来为何还要建火柴盒?
大低谷

大低谷,建火柴盒非常合适,当然,也非常非常难,与其说是火柴盒,倒不如说是火柴盒群,需要的架空结构非常多,而且修改地形的知识远远超过了火柴盒建筑知识的范畴,轻易请不要尝试。此外,把图推平再建房的请去世靴靴。轻易不要建,除非你足够自信;如果你不建,请不要毁掉这块地形,自然有人需要。如果你还是要建的话!牢记以下几条:祭坛矿石黏土请砸掉挖掉;不要砍树,树很重要;过多的石块会影响视觉效果,请选择性替换成泥土;架空结构的火柴盒组会救你;你先要学会建屋顶,秃顶的火柴盒在这里简直丑炸;拒绝北地木,北地木过于厚重;拒绝纯砖石结构,那很蠢、
树屋

其实一开始要讲这个的时候,我是拒绝的,首先在前面声明,不要用tr的生命树建树屋!tr的生命树,建成树屋后非常糟糕。
什么是树屋,我估计很多人建的时候压根没考虑这个问题。



如上图所示,这才是树屋。
TR的生命树,完全达不到建树屋的要求,这注定用TR的生命树建不出好看的树屋,于是有的人一定会质疑,拿出比如某1.24月亮世界树的例子反驳,好的,那个地图我看过,那叫重建,几乎是从头建了一棵新树,一棵非常大的新树,树屋不是没有大佬建过,绝大部分选择了重新造一棵树,日式的,童话风的,所以,在你会造一棵树之前,不要造树屋。
但总是会有人要做的,毕竟树屋很高大上,好的那么来讲解一下新人的树屋如何造。

如上图这种样式,完全符合新手的要求,不用重新造一棵树,又简单,更何况还是个火柴盒,如果某些人一定要建树屋的话,请看看这张图,拿tr的生命树建树屋,和这张图一样蠢。最后的友情提醒:新手不要建树屋!
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第6页:地底风格二层小屋建造教程
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地底风格二层小屋建造教程

玻璃不喜欢可以自己换(飞吧!玻璃);这是一个该建在地下的房屋,所以没有屋顶;我不是建在地下的,所以加了玻璃,自己建时请换成大门之类的;楼梯可以换成涂黑虚化传送器(记得把黑曜石砖墙也涂黑)。下面是极其简单的建造教程。
第一层

铺墙方式,不解释,前面介绍了,真的没有什么好讲的。这个结构可以无限延长;由于是真正的火柴盒,理论上可以无限累高;这材料在建筑里真的算简单的了。

家具的摆放稍微多思考了一下。蒸汽朋克蜡烛凸出来我也不知道为何,游戏里看是在里面的;这次没有超密堆积了;黄铜架太过于轻巧所以换成了暗影木架;书变少了,反正地下住民也不会看;厨房已经第三次用了,不想再解释了;咸鱼干并没有挂,房间实在太矮了。
第二层

和第一层的墙体大致类似。请不要让楼梯弯来弯去,木石结构经不起折腾;请不要在二层铺侵蚀墙,那很蠢;拒绝建筑风格混搭。

桌子是用两层平台做的,上层平台用锤子敲下半格;阴影木书架非常棒,方方正正的不能再赞;可以把楼梯去掉,因为多余;真的没什么难度。
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第7页:常用装饰物汇总
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常用装饰物汇总
稍微总结了6种比较常用的装饰物,之所以列出来,是因为这6种比较冷门,希望对新手有帮助。






植物装饰

总有人喜欢做花园建筑,难免就要用到各种植物,TR自带的花草太过脆弱,而花盆又很蠢,所以1.24就有人用染料植物代替了花,譬如黄万寿菊,橙绿海草等……1.3的更新加入了4种奇怪的植物,稍加染色可以获得更多花样,个人用的最多的是前两种。这种装饰真的非常奢侈;服务器指令大法好。
地面装饰物

壁炉和烟囱,既可以混合使用,也可以单独陈列,非常常用的装饰物。大型建筑中往往以人造的大壁炉代替。

气球,除了气球束以外还有三种单色气球,在1.3某次更新后加入,用于节日性建筑可能效果更好。昏暗风建筑不适合加动态装饰物。

战争沙盘,海草花坛和板条箱,前者来自1.3时代,后两者是1.24时代,战争沙盘是动态装饰物,请小心使用,海草花坛多用于较大的物体旁。海草是可以染色的,但别用深色油漆,板条箱一般放在仓库型房间;当板条箱比较多的时候,可以混入部分铁箱;这三个装饰物都挺贵的。
悬挂装饰物

除了绳子,各类吊灯的陪衬,天花板往往是比较孤单的,加入悬挂装饰物能够缓解这一尴尬的问题。
战争旗(是这个名字吧):少有的宽2格的旗帜,多用于大门,用在小型室内会显得很笨重。
四色旗(红旗蓝旗绿旗红旗):万能的旗帜,1.24之前的建筑党比较常用,但是如果你喜欢复古风建筑的话,这四种旗帜依然能满足你的需要。
飞鱼旗和冰元素旗:前者已经用过很多次了,用在厨房,食材库,湖边,海边,庭园,小店等都不错。鱿鱼旗和飞鱼旗用途比较类似。
冰元素旗主要是上色后使用,模仿大而长的水晶类,多用在魔幻风的建筑中。一般很难被分辨出来是什么东西。
地牢三灯(其实远不止三种):古风灯的扛把子,用烂了的那种,无论是做路灯,室内灯,走廊灯,效果远比大部分吊灯强得多。
三种瓶(星瓶,萤火虫瓶,萤光虫瓶):代替吊灯的存在,亮度略暗,多用在魔幻风的建筑中,动态感以及和谐的配色,使用的频率比普通吊灯高得多。
墙面装饰物

我们常见的墙面装饰物,一般是画,各类工具架子,以及各种蜜汁挂饰,而这三种装饰物多用于住宅,虽然一般人不会去用,用在旅店,卧室,客厅,港口等,效果非常棒。你也可以用boss掉落的装饰物代替;同理,铁匠铺之类的会用武器架和金属武器。
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第8页:入门级小屋建造范例
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入门级小屋建造范例

依旧是先贴一张总图
结构

由于多次修改,中间图可能与完成图不同,中规中矩的结构,由三个房间组成;并没有一二层的连接点,纯粹为了好看;该结构不涉及屋顶,因为学做屋顶很难;棱角处会用一个四角砖来缓冲,为避免对称而采用两种缓冲结构;觉得缓冲结构碍事的可以虚化。
墙纸

很简易的铺墙方式,由于不是纯火柴盒结构,墙纸不必太过在意,加了一层地板,修改了内高,加了个门,开了个窗,总之修改了很多次。饱和铺墙的好处是便于装饰物的发挥,但是实际效果可能不如细心搭配的好看,如下图。

显然这种细心搭配的看起来要和谐的多。红木墙属于昏暗色系,请注意;依然要强调整体的一致性,请牢记。
初装修

第一遍装修后的样子,加了横梁,加了烟囱,窗帘借鉴了某绿鬼木的做法,由于是初装修,没什么可讲的,看着顺眼就行。
再装修

二次装修,把一层改成了餐厅,原书房改为了厨房。窗帘遮挡玻璃,再用家具遮挡窗帘,这是很常用的方法;咸鱼干又来了;这次厨房多了块肉(来自血腥石块);TR没有酒瓶真是不能再糟糕。
终装修

终装修其实也就是装修了第二层,要讲的点只有一个,就是物品摆放顺序。鱼缸,花瓶,酒杯,这三个的摆放顺序很重要;壁炉放蜡烛的位置太讲究了,不同的蜡烛都有不同的位置;有时候请自己手动刷一下摆放书的类型,不同的看起来有很大差距;家具是密集排布还是松散排布往往取决于装饰物和房间结构,请多看多练;然后没了。
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拓展墙纸
火柴盒主题的最后一个示范风格,难度最易,用途最广,而且还没烂大街(这很重要)。



后两种多多少少掺杂了其他建筑的风格,其实是西方建筑中常见的白墙装修,虽然某绿鬼木已经使用了,但是普通玩家依然不会用,总之趁着还没烂大街前用个够吧,这个风格真的很简单。
饱和铺展

厚实的泥砖墙与北地木墙的结合,由于北地木本身极富有线条感,所以这两种的组合并不需要太多修饰,甚至连多加一条北地木都成了多余,整体色调偏暗,所以家具可以往深色系摆放。
※简单的建筑范例※

都是比较面熟的老朋友,没啥需要特别介绍的装饰物。某些部位偶尔对称一下挺好的;花盆栽种波浪叶挺好看的(虽然不如鲜花);北地木系灯简直剧毒。
轻巧而不失稳重型

白王朝墙(皇家木白墙),如果用在西洋风建筑的话,会非常的轻盈,搭配木结构的效果非常惊艳,而稍微加一点石结构能让整个墙体不失稳重,对于新手而言更容易把握了,毕竟轻系墙体很容易做着做着飞起来啊(笑)。红木墙与泥砖墙之间是否留白请自己把握,我选择留白;正常使用时会把木石结构涂成棕色。
※简单的建筑范例※

这次采用了圣诞老人出售的红彩灯,替代绳子,来填补视觉空缺,这是因为绳子更适合厚重系墙体,用在比较轻巧的墙体上就比较蠢,海草花坛已经作了介绍,不过多赘述。建造时请考虑家具的位置,如是否遮住柱子,放在左边还是右边等细节问题;沙发和海草花坛挨在一起的视觉效果非常好。
超轻巧型

这个墙飘的飞起,几乎下不去手。没有了石结构的支撑,整个墙体非常飘。这对建筑技巧是巨大的考验。家具的位置更加讲究了,甚至连书都成了多余。很难用,轻易不要尝试,但是能把握住的话,使用效果是很好的。
※简单的建筑范例※

极端简洁风,讲道理这个风格我也把握不住,所以,把握不住的时候怎么办?种花啊!没有什么建筑是种花救不活的,如果有,那可能根本不是建筑,种花能填补视觉空缺,而且还很飘,更何况这个版本还有种植箱。种植箱用多了会很难看。




到此第一部分就算结束了,第二步就是环境改造
*要说在前面的话:接下来的东西难度会飞一个档次,并不是看看教程和照着建就能学会的,真的有心学建筑的话还是要自己多练习。我也是从火柴盒过来的,钴蓝火柴盒,黄金火柴盒我都建过,走这几小步真的是很不容易,tr混了将近4年了,不算长也不算短,建筑真的是发展很慢,我觉得在几个毕业后项目里算最难的了,每个人都有自己擅长的建筑方面,因此强扭的瓜不甜,能发现自己的专长才最重要,不过我自己到底擅长啥还是不知道。
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职业玩法* 战士
装备/道具
| 物品合成表 | 全饰品介绍 | 药剂效果说明 |
|---|
工具配方* 镐子与钻头
- 斧子与电锯
- 锤子
- 钩子
- 钥匙
- 杂项
武器资料* 消耗类
- 爆炸投掷类
- 剑类
- 其他类
- 连枷类
- 长矛类
- 弓类
- 连发器类
- 枪械类
- 爆炸类
- 可放置类
- 魔法武器
- 召唤武器
- 工具类
- 被移除的武器
BOSS攻略
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建筑相关* 建造上手指南
综合推荐* 全事件触发方式