《战锤全面战争》中古战锤各派系兵种树一览_混沌矮人-游民星空 GamerSky.com
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第1页:帝国
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《战锤全面战争》系列游戏以中古战锤为背景,每个派系的兵种基本都忠实还原,其中一些没有在1代出现的派系,也即将在2代游戏中登场,下面为大家带来由“扑克牌1412”制作的《战锤全面战争》中古战锤各派系兵种树一览,对战锤背景感兴趣的新人玩家会有所帮助。
把8版15个派系和fw的混沌矮人的兵种树都给制作了出来,尽可能的合乎背景,提高自己有关锤子的知识水平。
虽然不可能说是百分百合乎背景的,但我认为这对未来预测ca的兵种,以及帮助新人了解各派系有一点帮助。16份兵种树——当然有些派系随着我思路的改变早已不是“树”了——会接下来我会按文本顺序(非制作顺序)把表依次放出,并说一些对各派系的个人看法。
注:点击图片可查看清晰大图。
帝国
帝国表是第一份兵种树,也是制作的最快的一份,加上后续几次小改加上可能不到1小时——可能是因为我中古最了解帝国的原因。帝国几块选帝领的名称初始是没有的,受到后续军表的影响才加上去,因为我觉得帝国各式军服的特色十分有意思。(怒骂一声ca的瑞克红白装)


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矮人

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绿皮
第二份表是非常具有欢乐性质的绿皮,实际制作甚至比帝国还简单——得益于绿皮的社会划分相当简洁。然后称呼部分值得解释的就两点:“军阀”即是"warboss"——我个人习惯这么称呼;然后“头目”即是"boss"军官人物。

关于地精后面的注解,其实那是我偷懒的产物,因为当时差不多两点了没心情把地精的分支全都做出来就打上一段话草草了结(仔细翻了军书发现其实分支不多只是ca把升级选项给拆了于是决定还是偷个懒吧),而后加上分支单位后决定还是把它保留,因为我觉得相当好概括地精在绿皮是个什么地位了
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食人魔

这张表放入了些没有记录在8版书上的兵种(有几个甚至不是兵种),比如几种孬不拉还有FW的披毛犀骑手(8版书上拉车的披毛犀都是幼年,披毛犀骑手直接扑抓成年披毛犀,真正的不成功则成仁)。最重要的是我知道了某位食人魔暴君,他在我看来比金牙一众领主更有意思。

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野兽人
野兽人的核心部分由牛头人和戈尔组成,就写了他们的部落划分。大角兽部分写上了信仰四神的大角兽,希望ca以后能连同疯语兽牛头巨人的一块补上。

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吸血鬼
吸血鬼表做成了跟之前不同的形式(也影响了后来的几幅表)。吸血鬼的不死军队主体的分类根据夜风老爷在吧里说过的形式进行了区分,余下的战车战兽放在了一边并按照他们被形成驱役的原因分了类,中段文字用于说明吸血鬼驱役不死军队的原理。

有几个可能要提醒的翻译:梦魇Nightmare 和骸骨战马Skeletal Steed ,前者由死灵法师和吸血鬼骑乘,后者由尸妖王和黑骑士骑乘。深渊恐惧兽Abyssal Terror也被称为有翼梦魇Winged Nightmare,是ca没做出来的巨兽坐骑,长得还挺像拜亚基的……

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鼠人
鼠人的中流砥柱在我看来其实就是13议会+灰先知+四大氏族+大小军阀氏族。所以就把单位都按所属的氏族分类放置,一个格子上半部分为英雄和领主,下半部分为该氏族生产的兵种。史库里的单位本来想用weapon team全盘概括,结果一翻书原来你们还有专门操作的工程师的…..于是就把所有黑科技的列了出来

顺便说下我对鼠人起源的看法:先有鼠人后有角鼠。
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蜥蜴人
然后到了冷血的战争机器派系——蜥蜴人。对于这个喜欢不起来的派系我觉得可以一言蔽之——古圣的忠仆。

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高等精灵
接下来是高精。由于发现高精十王国的特色都挺多就按照背景的出身分类放置,中心部分的单位是十王国都有的单位。

说句题外话,在修改过程中了解到了高精一个特殊的群体和旧版桌游机制:“元老院”和“元老院密令”,知道这段背景后深感锤子铁板一块的派系着实太少了……
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混沌武士
混沌武士是我最得意的一张表。

可能需要解释的是地狱炮为什么算是巨兽类型,地狱炮是封印了恶魔的战争机器,如果没有混沌矮人操作手操纵的话会自己向敌人冲锋的。桌游上一般战争机器不全的九围它自己全都有

(地狱炮的数值)

(普通战争机器的数值是少几个的)
然后混沌武士书上的坐骑专门开了一页,普通领主能骑什么坐骑坐骑是无法直接在升级列表看到的,于是想着是网文不用强求遵守背景设定就干脆全打上去好了

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混沌恶魔

混沌恶魔没有什么好解释的(有些译名我是在40k那边找到的——虽然可以理解但感觉特诡异),最后希望FW或AOS的模型出现是因为我个人觉得中古8版(不包括更新了的ET)的四大魔模型太屎,尤其是大不净者,真的是屎;不像FW,屎中还带点神韵
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古墓王
古墓王派系由于基本都是死人,职能地位都已经是固定了的(而且是吸血鬼的远房亲戚),所以就以类似吸血鬼的方式制作了。然后不知道是不是错觉,总感觉古墓单位有点少,就干脆把古墓战士的军官单位也给放上去。

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黑暗精灵
注意是黑暗精灵,DarkElf不需要画蛇添足的中文修饰,请好好想想背景上的Dark Elf与你的“暗夜”是否贴切。

由于马勒基斯从分裂时代就一直统治暗精,这点在我看来是特殊而罕见,就单独列了出来。希望各位看的满意
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木精灵

虽然我觉得过于线性但对于木精的社会我也想不出更好的方式。
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巴托尼亚
最后一个派系——巴托尼亚,我第二满意的一张表。制作期间正值巴托尼亚FLC发售,当时考虑要不要把足控护卫和鹫马骑士等全战新单位给加上去,但想想觉得工作量会增大就不干了。

(顺便一提穆希隆这幅鸟样其实跟红公爵没有半点关系,你说我一个已故阿基坦公爵怎么会去穆希隆兴风作浪呢?)
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混沌矮人
第16个派系是FW混沌王座中的混沌矮人,虽然有人说上古版本有混沌矮人但我没找到于是就只放了FW的部分。

(半人牛英雄单位的译名着实不知道)
其实我觉得混沌矮人和斯卡文还是有几分相似的,比如他们都有引以为傲的黑科技战争机器,再比如他们的黑科技的根源都不是科技
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