《精灵宝可梦:GO》将迎来全新版本 道馆大更新团体战上线 _ 游民星空手游频道
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精灵宝可梦:GO
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6月14日,宝可梦公司和Niantic公布了《精灵宝可梦:GO》未来的更新内容,其中主要的内容是推出新的道馆和新模式团体战。
道馆新功能介绍:
团体战介绍:
在这次的展示会中,Niantic的须贺健人与宝可梦公司的远藤宪司与寺田佑贵带领媒体实际在公园内行走,解说了道馆的新样式与团体战的概要。
虽然是小小的变动,但补给站周围会显示圆环,可以确认是不是已经到访过了
就如先前的报导所说,本作预定要在今年夏季更新“让玩家联机游玩的新功能”。虽然之前玩家之间都在猜是PVP还是举行集团战的活动,不过在这次的展示会中终于是公开内容了。
本篇报导将会向大家介绍展示会中所游玩到的道馆新规则以及团体战的详细规则。因为展示会中游玩的版本或许可能会跟正式版有所不同,这点请大家务必留意。
道馆不只是战斗而已!队伍的维护变得更为重要
首先就来看看预定要在近期更新的道馆新样式吧。虽然翻新了,但战斗本身并没有太大的变化,主要是战斗的结构与附加的功能变更,还有干劲系统的更新。
道馆的外观、演出以及战斗中的风景设计都做了变更。改版后的道馆外观变成了球状

关于道馆的新要素,须贺表示至今的道馆都被高等玩家与高CP的宝可梦占据,陷入了让玩家不容易进入道馆的状况,为了让更多玩家可以前往道馆,所以才进行了大型改版。
正如上面所说,这次为了让更多玩家前往道馆而进行了改善,让核心玩家与新玩家都有前往道馆的意义。
道馆的变更点:
道馆包含了宝可补给站功能
可在首次到访的道馆中获得道馆勋章
废除声望值、道馆等级、训练
导入新的干劲系统
道馆中不能配置同种宝可梦(最多6名玩家配置6种类的宝可梦)
道馆中会发生集团战
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道馆包含了宝可补给站功能
至今的道馆都是为了与其它队伍的宝可梦进行战斗的地方,不过改版后将会包含宝可补给站的功能,能够获得精灵球以及伤药等道具。
除此之外,在首次到访的道馆中收集道具后,还可以获得首次到访的道馆徽章。道馆徽章是各道馆固有的徽章,只要多造访其它道馆就可以收集到各种徽章,是一个刺激玩家收集欲望的要素。
道馆画面的右下追加了宝可补给站的图式。操作跟宝可补给站一样,只要转一下就可以获得道具。
不过在此似乎是无法使用诱饵模块的样子
道馆徽章

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废除声望值!宝可梦导入干劲系统
至今的道馆都有设定像是HP的声望值数值,战斗结束后声望值归0的话就会变成中立状态。而这次改版导入干劲系统后,将会把声望值系统废除。
所谓的干劲系统,就是设置在道馆的宝可梦会显示干劲,并会根据残量来变动宝可梦的CP。配置宝可梦时虽然干劲是全满的,但每次战斗都会让干劲降低。另外,干劲也会随着时间的经过降低,CP越高的宝可梦,干劲降低的速度就越快。
显示在宝可梦上方的爱心符号就是代表干劲的计量表。配置在道馆的宝可梦都会被个别设定干劲
挑战战斗的顺序也有所变更,不在是从低CP的宝可梦开始,而是从配置上去的先后顺序来进行。也可以选择要不要进行连续战斗
干劲可通过给予树果(不分种类)来恢复,CP也会恢复到原来的数值。因为也能够喂树果给同队玩家所配置的宝可梦,所以不擅长战斗的玩家也能够对防卫道馆有所贡献。
而干劲在0的时候若输掉战斗的话,该宝可梦就会被剔除于道馆之外。在道馆变成中立状态之后,也设有冷却时间让之前配置的玩家不能马上再配置宝可梦。
给予树果

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如果像至今一样都只配置高CP的宝可梦,那么随着时间经过而降低的干劲也会很明显,就必须多多前往维护才行。而因为导入了不能配置相同种类宝可梦的规则,也不会再出现全部都是快龙的道馆了。思考一下这些规则后,就可以理解更新后的道馆中,宝可梦的新陈代谢会变得较为活泼,可以看到各种宝可梦的活跃。
可通过地图功能来却让道馆的位置与情报。让人觉得这是一个会让人想要前往世界各地道馆的新功能


在道馆中获得的道馆徽章可通过道馆战斗胜利,或者对道馆防卫有所贡献时所得到的徽章点数来提升徽章等级。
当然,给予同队宝可梦树果来恢复干劲也可以拿到点数,是一个亲切的设计。而就算道馆被其它队伍夺走也没关系,徽章会留在玩家身上,只要在道馆有所活跃就会慢慢累积点数。
而防卫道馆的报酬与获得方法也预定会有所变更。变成不是防卫道馆21小时就可获得报酬,而是配置在道馆的宝可梦回到玩家身边时,根据防卫时间来获得报酬。官方认为此项措施对玩家比较贴心,所以正在进行调整配置。
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团体战中或许会出现传说宝可梦?!
虽然不是这次大型改版马上要更新的功能,不过也介绍了今后要追加的要素的团体战。团体战是在道馆中发生的BOSS战,是一个不分队伍、多人参加型的游戏内容。
被选为团体战发生地点的道馆中,首先会有巨蛋出现。经过一定时间后蛋就会孵出头目宝可梦。这虽然只是其中一些例子而已,不过像是小火龙、耿鬼、班基拉斯这些宝可梦都会以BOSS的身分登场,不过蛋在孵出前会出现什么都是不得而知的。
根据出现的宝可梦种类,攻略的难度跟CP也会有所变动。而在发生团体战的期间,该道馆的道馆战也会暂时休息。
出现的道馆跟BOSS宝可梦都是随机选出的。当道馆上有显示蛋的时候,就代表集团战快开始了。
CP上所显示的符号数量越多,就代表难度越高




要参加集团战的话就需要名为团体战入场券的道具,1次战斗需要使用1张,到该场战斗胜利为止都有效。虽然1天可以免费获得1张团体战入场券,但免费的只能持有一张。如果1天想要参加好几次集团战的话,就必须花费宝可梦金币来交换特级团体战入场券。
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挑战集团战时,会移到与其它玩家一起的大厅画面,可选择6只宝可梦参加战斗。在大厅的限制时间内与其它玩家参加相同的集团战时,就会一起共同战斗。也有对应团队密码,可方便与认识的玩家组队。另外,一个团队虽然最多可以让20人加入,但团体战本身是没有限制人数的。
战斗待机画面
战斗中的战斗与道馆战一样。战斗开始后要进行3分钟的战斗,就算玩家的宝可梦都输掉了,只要在时间内以道具恢复就可再战
团队密码输入画面

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打赢BOSS宝可梦的话,除了可以获得招式学习器(一般/特殊)以及神奇糖果、金色蔓莓果等集团战限定道具之外,根据战斗的贡献度也可以获得纪念球。纪念球是在对头目战胜利后的Get Challenge中才能使用的特殊精灵球,对战斗贡献越多,就越有机会抓到头目宝可梦。
捕捉BOSS宝可梦的机会

在Get Challenge中,宝可梦虽然不会逃跑,但纪念球用光就结束了。在展示会中也有出现高CP的耿鬼,只靠纪念球感觉有点难抓。或许配合集团战报酬所获得的金色蔓莓果(比蔓莓果还要有效)会比较好。



关于集团战,须贺表示或许会有只会在集团战中出现的宝可梦也说不定,也或许会出现传说宝可梦。另外,除了任何玩家都能参加的一般集团战之外,也有积极参加集团战,获得“特别的团体战入场券”的玩家才能挑战的特殊集团战。特殊集团战出现稀有宝可梦的可能性会更高。
关于令人在意的更新时期,目前被选为测试玩家以及道馆的范围逐渐扩大中,预定会在2017年夏季(近期)更新。以上就是大型改版会更新的道馆新功能,以及预定今后追加的集团战概要。
有许多人到访道馆并且协力共斗,一边抓宝可梦一边享受现实世界…看来这次的大型改版会更加深Niantic所说的一起用自己的脚来冒险吧的游戏概念。

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