面对魔法与火龙 我们怎样才能在魔幻世界里攻下一座城? _ 游民星空手游频道
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魔幻的故事特别受年轻人欢迎,炼金术、法术、巨人、龙,这些超脱现实的存在让我们那颗探索未知的心躁动不已。在魔幻的世界里,似乎没有什么是做不到的,“相信科学”已经成了一种无聊的玩笑,在那种弹指间就能将你的常识粉碎的一干二净的魔法面前,一切的事物都不在常规。我们在魔幻的世界里尽情享受,不再受到拘束。
非常规和不科学充斥着魔幻世界,让我们在欣赏这些作品时大呼过瘾
游戏、影视、小说,这三大领域诞生了无数的魔幻佳作,奇特的设定在震撼我们心弦的同时,也让我们的脑洞不断扩大。我们是不是会进行一些幻想,比如“我有了魔法会做些什么?”、“世界上真的有龙会变成怎样?”等等,我们被轻易的带进了这个不同寻常的奇异世界。魔幻的世界总是时刻充满着纷争,正义与邪恶,国家与国家,相较于现实中的战争,魔幻世界的战争更加有趣,那么我们不妨来试想一下,在魔幻世界里要想拿下一座城,要怎样做?
是一座什么城?
每个魔幻世界的设定都不同,就连时代都不一样,既有《哈利波特》这种近现代气息的魔幻世界,也有《指环王》这种处于中世纪舞台的冷兵器时代。而攻城这种大规模的战争在近现代早已不见踪影,“霍格沃茨”这种古堡只是作为学校而存在,现代的城堡中,住的是不是王子就是侯爵,根本没有攻城的必要。所以我们要攻的城应该是一座类似中世纪的城池的建筑。
霍格沃茨的主要作用还是教书育人,防御力一般,有各种暗道可以溜进来
这种城池在影视剧和游戏中并不少见,比如《冰与火之歌》中史塔克家族的家堡“临冬城”。临冬城是一个占地几英亩的复杂的巨大城堡,包括两道厚重的城墙和一座坐落在门口的村庄。临冬城本身环绕一座古老的神木林和一眼温泉之上而建。热水通过管道在墙壁间输送,以温暖各个房间,使得临冬城在严酷的北境冬天时比其他城堡更加舒适。
史塔克家族的家堡“临冬城”
再比如《魔兽世界》中的暴风城,作为联盟的五大主城之一,暴风城虽是一个人类城市,但他也给予了其他非人类种族市民充分的尊重。可敬的矮人和少数精灵也居住在暴风城中。在瓦王的统治下,暴风城的防御力还是不错的。除了城堡本身的防御,城堡的城防部队也不容易小觑,月溪旅,守夜人,军情七处,还有些是某一时期组建的部队,比如无畏远征军,神盾守备军和乌瑞恩远征军。
暴风城里居住着各个种族,也有充足的军备力量
这些城池大都固若金汤,守备森严,我们一定要在战前做好准备才能拿下目标。
攻城需要些什么?
不同于现实的世界,在魔幻世界里不再需要笨重的攻城车、投石车,也不需要牺牲大批的步兵与骑士去冲击对面的防线。一些更加具有威力的攻城方式被投入战场,比如龙、巨人和法术。
首先我们来聊聊龙,龙是一种很强的生物,至少在魔幻世界里,龙都是力量的象征。虽然不排除有些魔导师和大法师之类的杰出人才能够战胜龙,但对于魔幻世界里的大多数生物来说,龙都是高高在上的存在,有着绝对的威慑力。龙的这种强大力量运用到攻城战时再合适不过了,这种强大的力量令人向往,以至于很多龙在死后都被利用某些禁术复活为人所用。
龙象征着力量与强大,在魔幻世界里往往是得龙者得天下
骨龙就是其中之一,骨龙通常有两种类型,一种是用亡灵法术复活已死的巨龙使之成为高级战斗傀儡,和骷髅兵、僵尸的原理相似;另一种是用死去生物的骸骨组装成龙的样子,和魔像的原理相似。但不论是哪一种,骨龙的定位在亡灵阵营中通常不低。《英雄无敌》系列游戏在第二代开始引入亡灵法师阵营,同时骨龙作为亡灵的顶级兵种出现,一直沿用到了第5代。
英雄无敌的骨龙,很长时间都是顶级兵种
龙一般是作为一种攻城战时的“AOE”杀器出现,在战场上负责大规模杀伤敌军或破坏建筑。并且龙的滞空能力,使得它可以清理城墙上的防线,要知道进攻时最吃亏的就是城墙战的低处打高处。但龙虽然强却不是无敌的,要知道“蚁多咬死象”,只派一只龙想拿下一座防守坚固的城池并没有那么简单,即使有魔法的存在,你依然需要强有力的地面部队进行支援。
作为进攻方,我们的这支精锐部队需要有高机动性,并且具有一定的防御力。想依赖人海战术拿下一座城,在现实中都不怎么现实,更何况在充满不可思议的魔幻世界里,想靠士兵的性命来开路是不现实的。因此,我们需要进行合理的兵种搭配,让部队在不失机动力,保证防御力的同时,还具备一定的攻击性,方便我们在地方的阵线上撕开一道口子。
在攻城中,合理的地面部队也是必要的
想要成功拿下城池自然不能放纵龙和部队自由行动,我们需要一位领袖来领导他们,一般在影视剧和游戏中,他们被叫做“主角”或“英雄”。他可以是以为身经百战,力大无穷的嗜血战士;也可以是精通元素魔法的女法师;也可以是一位神秘莫测,能够释放各种类似精神控制法术的隐士。这位英雄起到统领全军的作用,即使战场上的杀敌之王,又是团队的精神支柱,只要他不倒,战斗就还没结束。
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》中有多位各具特色的英雄供你选择
要怎样攻城?
有了精锐的部队,有了奇特的生物龙,也有了几位出色的精神领袖,那么具体我们该怎样攻城?如果你的兵力碾压,对方是无论如何也守不住的;如果攻守实力相当,那就要要比拼双方的战术了。游戏中这种由于战术而失败的例子特别常见,比如War3中双方满人口的一波互拼,很有可能因为实力差距一方片甲不留,另一方确基本没有大碍。
真的处于战场上之上,指挥官的临场指挥能力也决定最终的成败
其实攻城方远远要比守城方吃亏,毕竟人家占着“地利”,往往攻城放都是有着优于对方的兵力才有可能拿下一座城,那种以少胜多的例子微乎其微,而且大多都是有一记良策的庇佑才成功。因此在攻城时,有一个出色的指挥是必要的,这个指挥官可以由英雄兼任,也可以单独设立,这位指挥官需要收集到地方的情报,敌人的兵力如何?是怎样的兵种配比?城堡哪里最脆弱?这些都要了解。“知己知彼,百战不殆”,这句话永远没错。
结语:
在魔幻的世界里,想要攻下一座城并不容易,太多不确定、超脱常识的因素会引导战争的走向,或许我们永远无法真的踏进魔幻世界。但是我们能在游戏的世界里体会一把攻城拔寨的乐趣。由育碧授权,腾讯发行的英雄无敌续作——《魔法门之英雄无敌:战争纪元》,完美还原了英雄无敌系列游戏的乐趣,多种兵种、多位英雄,让你体验到在魔幻世界里攻城拔寨的乐趣。