CSGO静谧雪村报点一览及地图点位解析_阳台 _ 游民星空 GamerSky.com
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CSGO于5月23日更新后,最新九头蛇大行动正式上线,有2v2 竞技模式,需要掌握多种武器技能的 5v5 模式,以及包括特制重甲、低重力狙击、团队死亡竞赛、仅允许刀与电击枪等等在内的改变传统的玩法。不仅如此九头蛇大行动带来了一系列全新或回归的社区地图,供休闲与竞技模式使用。在竞技模式中想快速的给队友报点吗?那么小编就给大家带来了静谧雪村(Austria)的详细报点。
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静谧雪村的整体布局是以环形包围的方式,围绕教堂和黄色小屋来整体构建,在外侧的构建主要以较为空旷的直线道路为主,相对来说适合步枪的发挥,而在黄色小屋内主要以短距离道路为主,推荐使用冲锋枪。并且地图的布局极为适合CT方的发挥,A包点和B包点都离CT初始点的位置很近,CT方前期就能做好防守安排。当然T方也并不是全无优势,当集合力量突击一个包点的时候反而具有不小的优势,因为黄色小屋的原因,为此有多个位置可以转至A包点或者B包点,简单的说一旦T方以较小的损失攻陷黄色小屋,配合包点的队友可以对该包点的CT方进行合围。

CT家

CT家是一个重要的支援点位,因为位置的优势CT方能快速拿下A包点的防守权,同时在对B点的支援上也不弱,能快速的赶到相应的支援点来卡住要通往B包点的要道。
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- 第1页:CT家
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- 第4页:后门
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- 第6页:中央走廊
- 第7页:门厅
- 第8页:前门入口
- 第9页:贮藏间
- 第10页:楼下
- 第11页:斜坡
- 第12页:A包点
- 第13页:A小货堆
- 第14页:原木
- 第15页:A点后方
- 第16页:上方通道
- 第17页:街道
- 第18页:大门
- 第19页:走廊
- 第20页:喷泉
- 第21页:T家
- 第22页:商店
- 第23页:狙击点
- 第24页:T主入口
- 第25页:围墙
- 第26页:板条箱
- 第27页:A点大道
- 第28页:天井
- 第29页:脚手架
- 第30页:A大栅栏
- 第31页:桥
- 第32页:小溪
- 第33页:梯子
- 第34页:棚舍
- 第35页:B包点
- 第36页:B房屋
- 第37页:阳台
B点后方

B点后方这个位置是一个重要的中转点,它主要连接小溪、桥和连接通道,这个位置极为空旷除了前方的石头遮挡以外,一旦敌人到这里来就没有掩体遮蔽,空旷的场地等于强行要求你和敌人进行对枪。
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连接通道

连接通道这个点位同样也是一个重要的中转点,并且连接着黄色小屋后门、A点后方、CT家、桥和B点后方,可以说是多个点位的中转点。同样它还具有极为重要的战略地位,只要守住这个点位就能在一定程度上降低了A包点和B包点被从后方偷点的几率,为此这个点位主要需要卡住从黄色小屋后门出来的敌人。
缺点:因为这个点位是中转点的原因,为此敌人可以通过多个位置来攻击到你,同时因为这个位置和B点后方一样也极为空旷,只要被敌人发现就暴露在他们的枪口之下了。为此在有队友看后的时候可以到这里来卡点。
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后门

后门在有些时候也能有不小的作用,在持有霰弹枪的情况下利用门的遮掩和室内通道狭小的限制,是极为适合霰弹枪的发挥。只要敌人想通过后门来绕后,你的霰弹枪就可以让他吃吃苦头,拥有以一当百的能力。
缺点:在拿霰弹枪卡点之后就限制了相应的攻击距离,为此只能在黄色小屋的内部游走攻击,一旦到空旷的区域容易变成活靶子。建议在离开黄色小屋的时候,最好拾取阵亡玩家的武器或者切换成手枪。
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起居室

起居室是一个黄色小屋内的中转点,在某个点位无法打穿的时候它可以起到转移的作用。当然这个点位也同样是一个容易出现近距离交火的点位。(侧重CT家和B包点方向的连接)
缺点:这个位置有多个入口,你很难发现会从你的什么地方突然出现一个敌人。为此在敌人较多的情况下,我不推荐一个人转战到这个点位,除了前期强攻有队友配合的情况下。
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中央走廊

中央走廊同样也是一个黄色小屋的中转点,但是交火的几率没有起居室大,但是有时也会交火。想规避一下交火的几率,可以通过向中央走廊投掷烟雾弹来干扰敌人的视线,巧妙的转至其他点位。
缺点:长直的通道没有掩体遮掩,为此只要看到敌人就是正面交火的情况,在没有投掷手雷的情况下,通常都会是首先到这里的敌人占有优势。
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门厅

门厅是前门入口进入后到达的第一个位置,进入门厅后能看到贮藏间大部分的情况,同时这个缺口位置也非常利于卡点。在对枪的情况下,如果步枪没有子弹后可以到缺口位置进行换弹。
缺点:在前期快速抢占黄色小屋的情况下,前厅很容易遭遇到从中央走廊出现的CT方,这个时候如果有T方刚从前门入口进入门厅,那么就是送上门的杀敌。为此可以在进入前投掷一个闪光弹来探点。
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前门入口

前门入口对于T方来说是一个极为关键的点位,这里是离T家最近的黄色小屋入口。
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贮藏间

贮藏间对于T方来说同样是一个重要的位置,在攻击A包点的情况下,如果上方通道难以攻破,可以通过贮藏间中转到B点方向或者向楼下斜坡位置转移配合上方通道队友包夹。
缺点:在开枪后小地图红点或者敌方队友报点的情况下,敌人可能会通过黄色小屋中央走廊的方向来前压贮藏间,一旦被包夹在贮藏间,由于贮藏间的空间狭小在CT方投掷多枚燃烧弹和高爆手雷后足以把在贮藏间的T方消灭。
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楼下

楼下的位置相当于是黄色小屋的地下室,整体来说我不推荐玩家在楼下位置进行蹲守或者卡点,因为楼下的地势整体低于斜坡和贮藏间,一旦被敌人发现他们可以利用制高点的优势把你歼灭。
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斜坡

斜坡这个点位是防守A包点相对来说不错的位置,在防守A包点的时候和敌人进行对枪,如果子弹打完后可以进入到斜坡内部进行换弹。
缺点:他描写不受位置缺点也非常的多,因为它的下陷型构建导致敌人很容易把烟雾弹投掷上述的点位,一旦投掷到这里就会干扰你的视线,无法进行有效的防守。同时它的连接点较多,多个方位都可以有办法通往这里,为此无法进行全方位的防守。
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A包点

A包点的布局相对来说比较空旷,在这个点位主要的掩体是一个长方体的货箱。如果T方想在这里按包最好选择偏向于我们已经控制的区域,同时投掷一个烟雾弹来掩护按包。
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A小货堆

A小货堆是一个很好的防守A包点的位置,在这个位置能很好的卡守上方通道和斜坡出现的敌人,可以第一时间发现敌人并对他们进行击杀。
缺点:这个位置主要是针对小部分的敌人,如果有多个敌人分别从上方通道、斜坡和A点后方过来,那么就很难顾及了。并且在这个位置被敌人发现后很难逃跑,除了和敌人正面对枪外没有其他选择。
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原木

原木的位置对于CT方和T方防守A包点都有作用,但是更加偏向于T方防守A包点。在A包点区域偏向CT家方向的位置下包后,这个位置比较利于T方防守。前期可以躲在原木的后方,在敌人拆包的时候可以出来快速把他击杀。
缺点:在这个位置不能专心的看守A包点,有时也需要看一下是否有敌人会从A点后方过来偷点。
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A点后方

A点后方的位置是一个非常好的卡点位置,是一个极佳的防守A点的狙击位。CT方前期的防守A包点,在发现敌人后可以快速开枪后撤,敌人只要不靠近很难可以攻击到你。同样的在T方攻下A包点后也可以在这个位置架狙守包。即使是敌人打上来之后,也可以退守到CT家方向,强迫敌人和你打游击战,并且在包点附近有个狙击手,敌人是很难第一时间选择按包或者拆包的。
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上方通道

在上方通道的位置是极为空旷的,为此这个位置不利于卡点和进攻。如果T方向强行攻占A包点的话,尽量选择投掷烟雾弹和闪光弹后快速占据A包点。
缺点:上方通道的布局是不利于T方进攻的,在没有极大把握的情况下,尽量不要选择上方通道这个位置,可以通过黄色小屋的绕点来配合抢占A包点。
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街道

街道这个位置是T方向B包点进攻的重要位置,T方如果在前期没有控制街道的主权,就无法进攻B包点,只能选择其他途径。同样的,如果CT方前期就已经控制了街道的主权,那么就可以限制敌人攻占A包点或者通过黄色小屋绕后的方式来攻占B包点。
缺点:这个位置相对来说过于空旷了,如果没有烟雾弹的干扰可以明显的发现你。
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大门

如果T方的前期进攻效率偏慢,CT方完全可以遵守在大门位置,和在桥位置的队友形成协防,卡住从走廊过来的敌人。
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走廊

走廊这个位置的作用并不是特别大,但是如果在CT方占据优势的情况下,完全可以对敌方进行压制,卡住他们通往黄色小屋和B包点的要道。
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喷泉

喷泉在地图中主要起到掩体遮蔽的作用,阻隔了狙击点攻击到黄色小屋的门厅的可能,让CT方和T方在黄色小屋到T主入口中间的区域有一个缓冲,即使两者相遇也不会直接正面交火。
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T家

T家这个位置是极为尴尬的,在他们这边只有一个出口。那么就间接的限制了T方前期就必须走出去,没有了蹲家的可能。
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商店

虽然商店位置的掩体不多,但是因为围墙和喷泉的阻隔,从前门入口过来的CT方是发现不了你的。并且在商店架狙后,可以压制喷泉、板条箱和走廊这三者中间区域的敌人,防止敌人压家。
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狙击点

狙击点的作用和商店差不多,但是可以发现喷泉到围墙中间区域的敌人。
缺点:商店和狙击点两者的缺陷很明显,更多的作用是用于防守。但是对于更加偏向于进攻的T方来说其实意义不大,除非是在T方速A的情况下,防止敌人从B包点过来阴人。
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T主入口

T主入口的意义对于T方来说是极为关键的,因为他是中转A包点、黄色小屋和B包点的关键位置。如果被限制在了T主入口,那么对于T方来说是极为致命的,因为他们无法对包点发起进攻。CT方只要把你们限制在T主路口的区域,消耗到时间结束就能获得胜利了。
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围墙

围墙在地图中主要起到了一定的阻隔作用,在有些情况下CT方和T方都会有人选择在这个位置蹲点。
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板条箱

在板条箱的位置能极为清晰的看到前门入口的状况,对敌人进行有效的卡点射击,同时还能作为掩体很好的对你进行保护。在这里蹲点还可以卡从走廊方向过来的敌人。
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A点大道

A点大道是T方最为重要的前期战略区域,如果前期没有占领就相应的限制了T方的活动区域,间接性的又会被CT方压制到T主入口的范围。如果T方想攻占下A包点,那么A点大道就是前期必须控制下来的点位之一。
缺点:位置相对比较空旷,同时它的掩体较少。在人数较少的情况下是很难控制得住的。不过在CT前期优势不大的情况下,一般也不会选择来抢占A点大道。
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天井

天井的作用还是相对比较重要的,在这里可以看到黄色小屋侧门的情况。虽然CT方前期不会抢占A点大道,但是还是会有人从黄色小屋侧门过来进行试探。为此,我建议在天井的位置可以让相对较稳的狙击手进行架狙,等有CT方从侧门出现的时候快速把他击杀,打开前期优势,以协助我方队友从侧门攻入黄色小屋。
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脚手架

脚手架的战略地位并不是非常的重要,主要是在我方队友攻占A包点或者黄色小屋的时候,在这个位置可以相对的让我扫尾队员进行一个相应的蹲点,防止敌人从T家后方对我方进行阴人。
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A大栅栏

A大栅栏是一个特别需要注意的点位,因为在这点若是不小心就极为容易被敌方击杀。因为在我方攻打A包点的时候,如果喷泉方向没有队友卡点,而我方又在A大栅栏的区域和在侧门或者上方通道的敌人进行对枪,在小地图上暴露了红点。恰巧敌人从前门入口到达喷泉,他完全可以在喷泉的位置通过步枪或者机枪对我方还在A大栅栏的队友进行一个穿点击杀。(上图木质栅栏的弹孔就是从喷泉方向打过来的)
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桥

桥对于CT方防守B包点是具有战略性作用的,只要在桥的位置可以看住街道的状况,那么就可以保证B包点不会被敌人拿下,对于老辣的狙击手来说,只要他拥有一把狙击枪和一定的战术装备,完全可以保证B包点的控制权。
如果T方想前期就能快速的攻占,那么烟雾弹和闪光弹就是前期快速抢点中不可或缺的部分。
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小溪

小溪的这个位置对于CT方防守B包点来说是一个相对比较重要的点位,小溪位置连接着B点后方、前院和棚舍,同时还可以观察到桥上的状况。而T方在攻占下了B包点之后,需要马上查看的就是小溪,防止在按包的时候被CT方从小溪过来清理。
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梯子

在梯子的位置不仅可以上到棚舍的位置,同时当敌人从前院过来清点的时候,可以利用墙壁的遮挡把敌人击杀。击杀敌人后马上爬上梯子到达棚舍,在棚舍的位置可以向B包点转移或者在棚舍蹲着梯子的位置等着敌人过来找你。
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棚舍

棚舍同样也是B包点的防守点位,因为B包点周围没有多少的掩体,为此棚舍也成为了不能或缺的防守点位。同时棚舍也同样是一个包点安放区,可以巧妙的利用棚舍的结构进行按包。为此T方如果在棚舍按包后可以预留一个燃烧弹,
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- 第9页:贮藏间
- 第10页:楼下
- 第11页:斜坡
- 第12页:A包点
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- 第14页:原木
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- 第20页:喷泉
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- 第22页:商店
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- 第24页:T主入口
- 第25页:围墙
- 第26页:板条箱
- 第27页:A点大道
- 第28页:天井
- 第29页:脚手架
- 第30页:A大栅栏
- 第31页:桥
- 第32页:小溪
- 第33页:梯子
- 第34页:棚舍
- 第35页:B包点
- 第36页:B房屋
- 第37页:阳台
B包点

B包点相对来说较为空旷,同时周围的掩体较少为此能进行卡点的位置也就棚舍和B房屋。当然小溪和前院之间的位置也同样能看守B点。
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B房屋

B房屋和B包点区域的位置中有部分是重叠,为此在B房屋靠近B包点的门框位置同样也可以安放C4。同时这里也是守住B包点的重要位置,我个人推荐最好拿冲锋枪在这里卡点。
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阳台

B房屋阳台的位置是非常的关键的,这里被CT方占领后同样可以卡T方限制他们无法进攻B包点。并且这个位置也可以看到喷泉到前门入口之间的状况,同时也限制了T方通过前门入口进入黄色小屋的办法。在阳台位置建议选择步枪手,再搭配处在桥位置的CT方狙击手
很容易就能守住B点区域。
缺点:如果遇到敌人强打的情况下,T方通常会选择投掷燃烧弹。阳台的区域相对较小,一个燃烧弹足以覆盖阳台,为此在这里卡点的步枪手最好再购买一个烟雾弹来灭火。
总结:静谧雪村(Austria)这张地图的整体布局还是相对比较简单的,同时这张地图对CT方更加具有前期优势,当然如果T方打到包点的话,那么CT的优势就等于没有了,甚至有些点位还给T方做了“嫁衣”。如何熟练地图和寻找地图中的亮点还需要玩家在实战中多加尝试。
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