《迸发》NVIDIA显卡性能实测:GTX 1070轻松玩4K _ 游民星空 GamerSky.com
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《迸发》是由Focus Home Interactive制作开发的一款ARPG游戏,游戏背景设定在一个"反乌托邦式"的高度工业化未来,人们为反抗压迫、为生存而战。

接下来小编将为大家展示NVIDIA GTX10系列显卡在《迸发》游戏中有着怎样的表现。
参测显卡参数:
测试显卡(公版)参数一览
参测平台简介:
本次测试将主要反映NVIDIA GTX 10系列显卡在《迸发》游戏中的性能表现,为避免平台其它硬件成为显卡性能发挥的瓶颈,本次测试选择了Intel第7代Kaby Lake平台,采用i7-7700K处理器搭配Z270主板,确保显卡性能可以完全发挥。测试平台具体硬件参数如下:



本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware382.05 64bit WHQL。平台系统为Win7。
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- 第1页:《迸发》显卡性能实测
- 第2页:游戏测试画质设定说明
- 第3页:《迸发》极致画质显卡性能测试
- 第4页:《迸发》超高画质显卡性能测试
- 第5页:《迸发》主流画质显卡性能测试
- 第6页:《迸发》基础画质显卡性能测试
游戏测试画质设定说明
《迸发》游戏性能测试过程中,我们将对游戏画质设定分为4个级别档次,具体如下:
极致画质:4K分辨率3840×2160,画质特效全开,手动设置非常高,抗锯齿选择SMAA,垂直同步关闭。


超高画质:2K分辨率2560×1440,画质特效全开,手动设置非常高,抗锯齿选择SMAA,垂直同步关闭。


主流画质:1080P分辨率1920×1080,画质特效全开,手动设置非常高,抗锯齿选择SMAA,垂直同步关闭。


基础画质:1080P分辨率1920×1080,画质特效全开,手动设置中,抗锯齿选择FXAA,垂直同步关闭。


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《迸发》极致画质显卡性能测试
NVIDIA显卡《迸发》极致画质游戏60秒帧数变化曲线
NVIDIA显卡《迸发》极致画质游戏平均帧数
在4K分辨率极致画质设定下,显卡性能成为巨大瓶颈,只有GTX 1070以上显卡才能为玩家提供超过30FPS以上的游戏平均帧数,而GTX 1080Ti也无愧最强性能之名,不仅游戏平均帧数达到了80FPS,就是游戏最小帧也超过了60FPS。
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《迸发》超高画质显卡性能测试
NVIDIA显卡《迸发》超高画质游戏60秒帧数变化曲线
NVIDIA显卡《迸发》超高画质游戏平均帧数
降低分辨率至2560*1440之后,游戏帧数直接提高了一倍,GTX 1060级别显卡就能实现45FPS的游戏平均帧数,不过《迸发》似乎设定了100FPS的游戏帧数上限——为什么是似乎?观察游戏曲线图可以发现,性能最强的GTX 1080Ti显卡的游戏曲线基本上稳定在100FPS,性能其次的GTX 1080游戏帧数到达100FPS之后也没有再进一步的提高,但是GTX 1080Ti显卡在最后阶段帧数突然提高到了120FPS。因此很难通过数据来证明《迸发》设置了100FPS的游戏帧数上限。
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《迸发》主流画质显卡性能测试
NVIDIA显卡《迸发》主流画质游戏60秒帧数变化曲线
NVIDIA显卡《迸发》主流画质游戏平均帧数
在主流1080P分辨率最高画质设定下,GTX 1070显卡就可以确保游戏平均帧数达到100FPS,即便是入门级的GTX 1050显卡,也可以实现38FPS的游戏平均帧数。
不过另一方面,GTX 1070、GTX 1080和GTX 1080Ti三块显卡的游戏曲线图就显得有些诡异:虽然整体保持在100FPS,但还是会出现突然帧数暴涨或者暴跌的情况,让人难以定义游戏是否真的存在100FPS的帧数上限。
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《迸发》基础画质显卡性能测试
NVIDIA显卡《迸发》基础画质游戏60秒帧数变化曲线
NVIDIA显卡《迸发》基础画质游戏平均帧数
在1080P分辨率的基础上进一步降低游戏画质特效,手动降低两档设置为中等画质特效,并将抗锯降低为FXAA,但游戏实际帧数并没有太多的提升,依旧只有GTX 1070以上显卡实现了100FPS以上。
同时GTX 1070显卡也仿佛被打了鸡血一样,游戏最高帧数飙到120FPS,而且游戏帧数超过100FPS的区段时间并不短,再这样的前提下,真的很难下断言说游戏有帧数封顶,但事实上性能强大的GTX 1080Ti早已停留在100FPS,没有进一步的提升,这又说明游戏帧数确实受到了限制。
结语:作为一款美式风格的硬核ARPG,《迸发》确实有一定的游戏操作难度,但在熟悉了游戏模式之后,难度就会极大程度的降低,不过BOSS行动的无规律性依然很具有挑战性,整体而言,《迸发》还是很有耐玩性的。
而在硬件显卡性能方面,玩家至少需要一块GTX 1050Ti级别显卡来确保游戏帧数稳定在40FPS,才能享受到流畅的战斗体验,而选择入门级的GTX 1050显卡,就只能放弃部分画质特效,以获得更高的游戏帧数。
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