CSGO荒漠迷城及炙热沙城Ⅱ双人协防技巧 _ 游民星空 GamerSky.com
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像CSGO这样的枪战游戏在实际娱乐中往往少不了在团队模式中和队友的配合,而往往有效的配合能给团队带来不差的收益和胜利。但是对队友的配合不熟练和不同情况的应对不到位总是很难达到预期的效果,想知道不同情况应该如果配合吗?这期小编就给大家带来了相应地图的双人协防技巧!
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一.荒漠迷城

“荒漠迷城”mirage是一张深受玩家的喜爱,同时它的画风模样和与“炙热沙城Ⅱ”Dust2一样,因为Valve细化了地图的视觉效果并实现了一些游戏调整,使得荒漠迷城与意大利小镇相似

的原版质感有所变动,改成了和炙热沙城一样的风格,使得画风和名字更加贴切。
观察荒漠迷城的缩略图我们可以发现它的整体布局显得比较空旷,一些重要的区域很容易在中远距离就进行短兵相接。为此我极为推荐一把步枪加上一把狙击枪进行遮挡的搭配,当然经济够的话步枪也可以尝试购买一把连狙,可以兼当精准射手。在狙击手没有狙杀敌方的时候快速步枪。当然我个人还是比较偏向于步枪来帮狙击手吸引火力和帮狙击手清理附近可能会出现的敌人,因为狙击手一枪致命的特点往往会在关键时刻给队友带来意向不到的惊喜。
在下面的协防战术中我就先不介绍前期的手枪局和低经济局了,以下的战术和卡点主要是针对双方高经济局的快速压制和限制,使双方的平衡局势快速被打破。强迫对手使用劣势枪械和减少装备,延长我方的优势局面。

当协防狙击手在狙击点架狙卡A包点阳台的时候,这个时候他主要能控制A包点阳台的敌人,同时兼顾一下从T斜坡到A包点的敌人。这个位置只要没有开枪暴露点位,A点方向的敌人只要没有刻意搜索就很难发现,因为这是一个死角区域,A点的多个点位看到这里都有一个视觉盲区。
缺点:这个点位需要注意从小黑屋方向和拱门方向过来的敌人,尤其是敌人在决定打A点后,在B点和中路的敌人往往会选择从这两个位置过来形成一个包夹的局势。
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作为步枪手,我一般建议这个时候装备一把M4A1消音,前期蹲守在跳台的位置。因为前期的时候通常会有队友在VIP卡中路的敌人,所以不用帮协防队友看小黑屋,同时敌方一般在确定VIP有人的情况下会丢烟丢闪后转点,这个时候他们一般会乘机到拱门这边,这个时候你就可以趁机把到拱门的敌人消灭。
或者是在多个敌人打A的情况下,跳台这位置可以把想去狙击点击杀我方协防队员的敌人出其不意的解决。当然这里也可以帮助我方狙击手解决掉溜到A包点的漏网之鱼。
缺点:当开枪后被敌人发现点位进行报点后,就会显得比较尴尬。最危险的就是如果我方中路没有人卡点,那么敌人完全可以静步到拱门的位置,然后走到左侧的方位。而跳台正对拱门的位置有一块木板,敌人可以直接透过木板把我穿点击杀。

当协防狙击手在VIP架狙卡中路的时候,这个时候他前期主要控制中远到草车这个位置出现的敌人,当然这对狙击手的要求相对比较强,他一定要尽量做到敌人从中远到草车或者小道的时候就把敌人击杀,如果敌人是一个会穿点的狙击手,只要让他躲到草车那么我方协防狙击手就会比较危险。
缺点:卡这个点位对狙击手的技术要求偏高,和敌人大部分都是正面刚的局面。同时也容易遭受敌人闪光弹、烟雾弹和燃烧弹的影响。

作为步枪手,当我方协防狙击手在卡中路敌人的时候。作为步枪手,最好还是到VIP来保护一下,这个时候尤其需要注意一下下水道可能会出现的敌人,因为这个点位是我方狙击手的一个视觉盲区,在敌人静步过来的情况下很难有所察觉。建议可以用买个燃烧弹,在敌人中路前压的时候,直接投掷到下水道,防止敌人过来偷袭,同时还能配合我方狙击手对中路敌人进行清理。

但是如果当敌人利用烟雾弹和闪光弹的掩护,走到小道。只要他们没有被击杀,那么他们的第一选择通常来说不是去B点,而是上小黑屋,解决掉我方的协防狙击手。所以这个时候只要有一个步枪手在VIP包厢就可以很好的保护我方的协防狙击手。
缺点:这个位置同样非常尴尬,我方狙击手受到的影响,步枪手同样也会受到。相对来说装备了M4A1消音至少不会开枪后在小地图上报点,不容易受到敌方狙击手的穿点。
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当然有条件的话可以尝试小黑屋到小道接口的位置,这个点位同样也能配合我方卡中觉得敌人。这个位置可以和在VIP的协防狙击手形成一个掎角之势,攻击到一些他打不到的盲区。同样的这个点位也可以通过拱门看到A包点区域的部分情况。

当我当协防狙击手在B2楼卡点的时候,这点位只适合一个前期的压制,这个位置相对于狙击手来说并不是非常有利的,因为他这位置有点过分的前压了,虽然在一定程度上有不少的效果。这个位置主要是卡下水道楼梯方向的敌人,在敌人投掷烟雾弹的时候是无法才看到的,同时如果敌人投掷闪光弹的话,一般来说只要投掷得正确都是全白的。
缺点:对自我的防护和保护能力相对不足,很难在多数敌人前压的情况下,对敌人进行快速击杀和逃跑。

在我方协防狙击手选择在B2楼卡点的时候,为了能有效的保护我方狙击手,为此步枪手不得不进行一定的前压。在B2楼和壁炉连接处,可以尝试蹲点。但是蹲点前最好往入口处投一颗烟雾弹。这样的蹲点其实很危险,极为容易受到敌方战术装备的影响,基本上有所收获或者被发现后得马上撤退。

当敌人被我方协防狙击手击杀后,他们通常会选择静步然后贴着右侧墙壁走,通常随之而来的就是他们的战术装备。对于我方的步枪手来说,最危险的就是敌人利用墙壁的对角投掷的手雷,所在蹲点位置会吃到高伤害。为此得看情况撤退,必要的时候可以把预留的烟雾弹投掷出去,掩护自己和协防狙击手撤退。
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当然在撤退后也可以在B卡车位置再次卡点,对敌人再次形成火力压制。这个位置同样可以对B2楼的敌人进行狙击,敌人投掷闪光弹之后也能发现后撤,不容易吃到全闪。只要敌方人数不是特别多,狙击手都有办法能把他们消灭。
缺点:一旦我方中路区域的队友被敌人消灭,或者中路被队友间接性放空,那么我方协防狙击手的位置就会很尴尬,基本上是一个站着的活靶子,因为敌人都有办法通过中路转至b连和超市方向,这两个位置都能较为明显的发现处在B卡车上方的我方协防狙击手。

同样选择后撤的步枪手可以在B卡车的左侧,在b2楼的敌人很难发现处在b卡车左侧的我方步枪手,在收到我方协防步枪手的报点后,步枪手可以起跳点射补枪,给敌人一个出其不意,但是不容易把敌人致死。

当我方协防狙击手在超市窗口卡点的时候,这个位置是常用的卡B2楼的位置,同样的这个位置也能兼顾一下从B连过来的敌人,相对来说这个受到敌人的干扰要相对少很多,但是局限性也比较大的,因为他只能看到一个B2楼窗口的敌人,一旦敌人跳出这里他就无法击杀敌人,同时当敌人故意在b2楼这个窗口的位置投掷一个烟雾弹的话就能干扰狙击手的视线。
缺点:在以少打多的情况下,超市的这个位置就相对有些尴尬,第一在开枪后就会暴露自己的位置。通常敌人会选择对你形成一个包夹,从小黑屋转到VIP再转到超市,另外一波就是从B点直接过来包夹。当然你对你自己的实力有信心的话,倒是有机会把敌人灭队,超市相对狭小的范围还是很适合手枪的发挥,像沙漠之鹰这样爆头致死的手枪有较高的保命作用。
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协防步枪手在协防狙击手于超市卡点的时候,对于他来说有多种的选择。这个时候可以在B连的位置蹲一下点,在这里如果有敌人在下水道楼梯和壁炉的方向没有静步,而暴露了脚步声就能被听到,然后选择报点。同时在中路队友压力较大的时候也能过去配合一下,协助他们清理中路的敌人。
缺点:在敌方速B的时候小心他们的定点烟雾弹,他们投掷到B连和B包点交界处来干扰你,从而掩护队友速包。

并且B包点安全位也是一个不错的,并且还可以看到B2楼台阶空地上的敌人,协助在超市的狙击手对敌人进行击杀,及时有少部分敌人进入B点,也可以利用B包点的柱子进行掩护对敌人进行迂回射击,相信在超市的协防狙击手也会配合你对敌人进行击杀的。
缺点:一旦敌人定点烟雾弹到B包点和B卡车的中间位置,那就比较危险了。他们会利用烟雾的掩护绕点到你的左侧区域,当碰到多个敌人,那会非常危险了,通常你会被他们直接击杀。

当然在椅子的位置通常也是一卡B2楼的点位,同样这个位置也能兼顾一下B包点。比较推荐使用连狙进行击杀,相对来说它的伤害高,同时在B2楼这样狭小的区域能快速反应,并且连狙的容错率较高,即使第一枪没打中也能补枪。
缺点:被敌人发现后很难逃脱,区域相对狭小敌人投掷燃烧弹后能完全覆盖该区域。
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二.炙热沙城Ⅱ

“炙热沙城Ⅱ”Dust2是一张极为经典的地图,相信玩过CS游戏的玩家对它都有所了解。按照它的布局来说的话,这张地图的整体布局还是偏向于CT方防守的,并且包点区域也非常适合防守,只要CT方能协调好就极为容易获得胜利。

当协防狙击手在A大蹲点卡A门的时候,为了防止敌方开局速A,为此在来到A大蹲点之前最好选择切换成刀走过来,这个时候你往往能先于在此架狙。当然在这个位置主要是为了前期的前压,限制敌人无法通过A门。
缺点:如果敌人前期速压丢烟丢闪的情况下只要吃闪了,建议后撤退守到CT老家或者A包点,当然撤的时候最好丢个烟雾弹或者闪光弹。主要是A大区域没有掩体,一旦敌人过来只能强势对枪。

如果敌人开局没有速A,可以让协防狙击手配合从而以人梯的方式跳上A门处的集装箱,在上方的位置能对敌人形成较强的压制,但是如果敌人报点后就会显得更加危险了。因为你的位置已经很明显了,当然在队友的配合下优势会被放大。

协防狙击手选择卡A门的位置,相对来说这是一个好坏分半的选择。虽然这个点位可以狙击敌方,但是对方的狙击手同样能狙杀你。为此,在这个点位选择狙击的话,主要考验的是狙击手的反应和能力。当然,如果在前期搜集沙的地方带包人员,那么你就可以在前期就对敌人形成一个小范围的掌控,限制敌人必须获取C4炸药包。
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当然对于步枪手来说,A坑也是一个很不错的卡点位置。这个位置在敌人投掷闪光弹的时候可以有效的规避,当然这个位置的话局限性极强,敌人投掷燃烧弹的话会干扰他的行动。

在A点后方狙击点的位置,这通常是一个狙击手卡小道的常用点位,在这个位置相比于从小道过来的狙击手这个位置占有一定的优势。但是如果A大道放空的情况下让敌人摸过来的话,这就会暴露在敌人的枪口下。

作为步枪手这个时候你同样有多个选择,这时候完全可以跳到A点延展区的木箱上,当然如果有队友搭人梯的话还可以跳到木箱顶端。这个位置能较为清晰的看到a小楼梯方向的敌人。当然,敌方也可以很容易的发现你,为此这个点位主要是用于发现敌人后投掷手雷,补枪之后建议选择撤退。

当然在A点忍者位的右侧的位置同样也能蹲点,并且这个位置是一个相对的盲区。敌人在A小楼梯的位置,一般都会习惯性的忽视你这个点位,这个时候你就能快速的收割敌人。当然,如果敌人已经提前发现你,那么你就会处于非常尴尬的地位,很难逃脱敌人的攻击。为此我建议你在卡点的时候选择往A小楼梯的方向投掷一枚烟雾弹,这样在敌人走出烟雾的瞬间,你就能发现他,并将他击杀。同时在烟雾弹起烟的时候,他们在a小楼梯的方向是看不到你所在卡点位置的情况的。

在我方协防狙击手于A点斜坡卡点的时候,这个位置相对比较安全,因为即使在开枪或者被敌人发现后还是有相应的时间进行规避或者换弹的,不过得排除于敌方狙击手对枪的情况。
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当然在CT复活点的位置,也是一个非常不错的卡中门的位置。通过CT老家位置的集装箱可以跳到集装箱上进行巧妙的卡点,这个位置可以较为巧妙的卡住想通过中门来抄点的敌人。当然这个位置实际效果并不是特别的好,在前期防止敌人快速通过中门的时候还是可以的。

步枪手可以通过投掷烟雾弹巧妙的蹲守到中路货物箱的位置,这个时候可以击杀,想通过中门的敌人和处在中路小道的敌人。当然这个位置是相对容易会受到敌人集火的位置,危险性较高的。

当我方协防步枪手在中门货物箱的位置,我方协防狙击最好在B点大门处选择卡点,一旦队友被击杀后,通常敌人会强打一下中门,这个时候就可以狙杀敌人,或者敌人来到我方协防步枪手之前的位置,你也可以直接穿墙击杀他。

B窗口也是一个相对不错的狙击位置,在这里狙击手可以兼顾中门和B洞的敌人,不过这个位置主要是用于击杀从B洞出来的敌人。当然如果敌人选择包夹,从中门和B洞同时过来,那么你就极为容易被击杀,这个时候最好直接跳到B包点,利用掩体的保护和敌人进行对抗。
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而B点狙位是一个主要负责B洞的位置,就算B洞有敌方狙击手来对枪,他也是处于弱势的。这个时候的敌方狙击手是没有掩体保护的,而他要把你击杀只能选择爆头。只要实力够就能把敌人击杀。

步枪手在车位的位置蹲点可以较好的配合在B点狙位的狙击手,在他卡B洞的时候,你可以帮他看守B点窗口和B点大门。在必要的时候还能配合击杀从B洞溜出来的敌人。
总结:整体来说,双人协防的技巧还是需要两人多加配合练习,根据两人的习惯和武器选择来形成属于自己的技巧和战术。
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