I3突然飙车吓得i7瑟瑟发抖 《迸发》CPU性能实测 _ 游民星空 GamerSky.com
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《迸发》是由Focus Home Interactive制作开发的一款ARPG游戏,游戏背景设定在一个"反乌托邦式"的高度工业化未来,人们为反抗压迫、为生存而战。

之前已经向大家展示了不同显卡在游戏中的表现,虽然玩家仅需要一块GTX 1050Ti显卡就能以40FPS以上的帧数流畅游戏《迸发》,但在高端显卡的游戏帧数达到100FPS之后,游戏表现就不再稳定,今天我们就来进一步的探讨一下,CPU性能是否会影响游戏帧数的稳定。
游戏测试场景
游戏测试场景
《迸发》没有内置基准测试,所以测试场景只能通过实际游戏来发现。不过小编目前进度是卡在第一关BOSS,最好成绩是BOSS剩1格血,测试场景的选择就变得非常有限,而且还要确保场景具有快速和稳定的重复操作性。最终,小编选择了从安全屋开始到组装车间的一段路程作为本次测试的环境,过程中包括击杀6个人型敌人,并用Fraps记录下时间长度为60秒的游戏帧数变化数据,作为最后的参考。
测试平台说明:
本次测试将主要反映不同级别Intel酷睿处理器在《迸发》游戏中的性能表现,选择了目前主流的i7-7700K/Z270主板、i5-7600K处理器/Z70主板、i3-7100处理器/B250主板三套CPU/主板搭配方案,同时使用性能强大的GTX 1080Ti显卡来减少GPU对CPU性能发挥的制约。



本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware382.05 64bit WHQL。平台系统为Win7。
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- 第1页:《迸发》CPU/主板性能实测
- 第2页:游戏测试画质设定说明
- 第3页:i7测试平台简介
- 第4页:i5测试平台简介
- 第5页:i3测试平台简介
- 第6页:《迸发》极致画质CPU/主板性能测试
- 第7页:《迸发》超高画质CPU/主板性能测试
- 第8页:《迸发》主流画质CPU/主板性能测试
- 第9页:《迸发》基础画质CPU/主板性能测试
游戏测试画质设定说明
《迸发》游戏性能测试过程中,我们将对游戏画质设定分为4个级别档次,具体如下:
极致画质:4K分辨率3840×2160,画质特效全开,手动设置非常高,抗锯齿选择SMAA,垂直同步关闭。


超高画质:2K分辨率2560×1440,画质特效全开,手动设置非常高,抗锯齿选择SMAA,垂直同步关闭。


主流画质:1080P分辨率1920×1080,画质特效全开,手动设置非常高,抗锯齿选择SMAA,垂直同步关闭。


基础画质:1080P分辨率1920×1080,画质特效全开,手动设置中,抗锯齿选择FXAA,垂直同步关闭。


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i7测试平台简介
Intel Core i7-7700K处理器
在这套测试平台上,我们选用的是i7-7700K处理器,四核八线程,默认主频为4.2GHz,K字代表这款CPU拥有强劲的超频能力,但为了确保平台的稳定性能,在测试过程中,我们将这块CPU超频至4.5GHz。
技嘉 AORUS Z270X-Gaming 8主板
技嘉 AORUS Z270X-Gaming 8主板采用了Intel Z270芯片组,支持LGA 1151接口的Intel第六代Skylake处理器和第七代Kabylake处理器,拥有2条PCI-E x16和2条PCI-E x4插槽,支持AMD三卡交火和NVIDIA双卡SLI,而且针对显卡插槽进行了金属护甲保护,是目前技嘉定位最高的Z270主板之一。

内存为影驰HOF系列DDR4-8GB*2内存套装,运行频率为3200MHz。
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I5测试平台简介
Intel Core i5-7600K处理器
在这套测试平台上我们使用的是一颗Intel Corei5-7600K处理器,四核四线程,默认主频3.8GHz,带K意味着这款CPU拥有不错的超频能力,但为了确保平台的稳定性,我们只将其超频至4.0GHz。
技嘉Z270MX-Gaming 5主板
技嘉Z270MX-Gaming 5是一款M-ATX紧凑型主板,支持Intel第七代酷睿Kabylake架构桌面处理器,同时兼容第七代Skylake架构处理器,支持双卡SLI/交火,是一款兼容性极强的M-ATX主板产品。

内存为影驰HOF系列DDR4-8GB*2内存套装,运行频率为3200MHz。
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I3测试平台简介
Intel Core i3-7100处理器
在这套测试平台上,我们采用了一颗第七代入门级处理器i3-7100,14纳米制作工艺,双核四线程,默认主频高达3.8GHz。
技嘉Gaming B8
技嘉Gaming B8是一款ATX版型的B250主板,采用LGA1151插槽,支持七代Kabylake、兼容六代Skylake架构酷睿/奔腾/赛扬处理器,拥有1条PCI-Ex16和2条PCI-Ex4插槽,支持双卡交火,是一款扩展性非常丰富的酷炫B250主板。

内存为影驰HOF系列DDR4-8GB*2内存套装,运行频率调整为2133MHz。
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《迸发》极致画质CPU/主板性能测试
技嘉主板《迸发》极致画质游戏60秒帧数变化曲线
技嘉主板《迸发》极致画质游戏平均帧数
一般情况下,游戏分辨率越高对显卡压力越大,当显卡性能成为瓶颈之后,根据木桶原理就很难体现出CPU之间的性能差距,但在《迸发》的4K分辨率最高画质设定下,入门级i3还是被定位更高的i7和i5处理器拉开了不小的差距,单单以4K极致分辨率的测试结果来看,影响《迸发》帧数的CPU属性应该是核心数量:i7比i5核心频率高、线程数量多,但游戏帧数表现一致,可以排除核心频率和线程数量对游戏的影响;而i5和i3相比,一个是四核一个是双核,而游戏帧数就被落下一大截,可以基本认定核心数量对游戏帧数的影响至关重要。当然这只是在4K极致设定下可以做出的初步判断,是否正确就需要更多数据验证。
游戏CPU/主板推荐:Intel Core i7-7700K/Z270主板
推荐理由:抛开显卡测试中小编认定的40FPS流畅游戏的观点,在4K分辨率最高画质设定下,CPU性能确实会影响游戏帧数的高低,其中最关键的属性应该是核心数量,而非过去我们所认知的核心频率,在这个初步认知的基础上,四核的i7和i5明显要比i3更具游戏优势。同时玩家想要在4K极致画质设定下流畅游戏《迸发》,至少需要一块GTX 1080级别显卡,虽然i5并不会影响GTX 1080显卡的性能发挥,但相比玩家还是更愿意选择规格更高的旗舰i7。至于核心数量更高的X99平台处理器和AMD RYZEN处理器的游戏表现是否更好,就需要进一步的验证。
技嘉 AORUS Z270X-Gaming 8主板
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《迸发》超高画质CPU/主板性能测试
技嘉主板《迸发》超高画质游戏60秒帧数变化曲线
技嘉主板《迸发》超高画质游戏平均帧数
确保最高画质设定单独降低游戏分辨率,当游戏分辨率降低至2560*1440后,在GTX 1080Ti显卡的帮助下,i7平台可以以100FPS的游戏帧数平稳运行,但i5似乎就不是那么安分,游戏帧数在90和130之间飘忽不定,即便最终的游戏平均帧数达到了106FPS,可以明显感受到游戏帧数不够稳定。至于为什么i5会比i7游戏帧数更高,小编还没想到合理的解释,只能初步认定是游戏本身的"锅"。
游戏CPU/主板推荐:Intel Core i3-7100/B250主板
推荐理由:在2K分辨率超高画质设定下,虽然i5的游戏平均帧数要比i7高,却不如i7稳定。但考虑到2K分辨率下,玩家仅需要一块GTX 1060级别显卡就能确保游戏帧数稳定在40FPS以上,搭配一颗i3处理器完全够用,除非你选择了GTX 1080以上显卡,i3才会成为短板,否则无必要使用i5以上级别的处理器。
技嘉Z270MX-Gaming 5主板
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《迸发》主流画质CPU/主板性能测试
技嘉主板《迸发》主流画质游戏60秒帧数变化曲线
技嘉主板《迸发》主流画质游戏平均帧数
在主流1080P分辨率下,三套CPU测试平台之间几乎已经体现不出差别,除了i5和i3诡异的将游戏帧数飙升到120FPS以上。
游戏CPU/主板推荐:Intel Core i3-7100/B250主板
推荐理由:当游戏分辨率降低主流1080P之后,三套CPU平台的游戏平均帧数都达到了100FPS,除了i5和i3一言不合突然飙车之外,CPU之间的性能差距对游戏帧数几乎没有影响,或者可以说入门级i3要比旗舰i7表现更好。
技嘉Gaming B8
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《迸发》基础画质CPU/主板性能测试
技嘉主板《迸发》基础画质游戏60秒帧数变化曲线
技嘉主板《迸发》基础画质游戏平均帧数
受限于游戏帧数,即便是在1080P分辨率下降低游戏画质特效,也不能体现出CPU之间的性能差距。
游戏CPU/主板推荐:Intel Core i3-7100/B250主板
推荐理由:在1080P分辨率基础画质设定下,玩家仅需一块GTX 1050级别显卡就能确保游戏帧数稳定在40FPS以上,获得流畅的游戏战斗体验,而在1080P分辨率基础画质设定下,i3处理器却能实现100帧以上的游戏平均帧数(在显卡性能足够的前提下),所以GTX 1050配入门级i3非常的门当户对,CPU完全不会影响显卡的性能发挥,或者可以反过来说是显卡拖了CPU的后腿。
技嘉Gaming B8
结语:在一般情况下,游戏画质、分辨率设定越高对显卡压力越大,越难以体现出CPU之间的性能差距,只有在降低画质和分辨率之后,显卡压力得到释放,才能明显体现出CPU之间的性能差距。但在《迸发》这款游戏中,4K分辨率最高画质设定下,i3就被i7和i5明显的拉开了差距,降低分辨率和画质之后,由于受限于游戏帧数(封顶100帧?),CPU之间的差距越来越小,甚至非常诡异的出现了下克上的情况,i5和i3一言不合就开始飙车,打破了100FPS的封顶上限,游戏帧数反超i7,目前小编还没想到合理的解释,欢迎广大网友一起讨论研究这个问题。
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