《真三国无双8》新情报:新女武将参战 揭秘开放世界玩法 _ 游民星空 GamerSky.com
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《真三国无双8》从去年公布后,将近半年的时间都如石沉大海,终于从今年5月开始,《真三国无双8》开启了曝光模式,截图、游戏详情接踵而至。除了目前已知的一些关于《真三国无双8》开放世界、新武将、战斗的情报外,在近日台媒巴哈姆特对制作人铃木亮浩以及总监宫内淳的采访中官方又透露了更多的游戏情报,包括《真三国无双8》的引擎、运行帧数、不同于前作的操作,以及确认会加入新的女性角色等众多内容。

另外还有一个好消息就是,光荣特库摩游戏于昨日开了官方微博(已获认证),虽然在采访中,对于中文版的《真三国无双8》官方表示还不能公开详情,但相信官方微博的入驻对于中文版,甚至国行版《真三国无双8》来说,都是一个良好的开端。
《真三国无双8》新情报
·铃木亮浩进一步解释了《真三国无双8》中的开放世界设定:玩家操作的武将还是有所谓的 “主线任务”,通过关键的主线事件之后,就会推进到下一个年份的剧情,过程中会有很多支线任务提供给玩家绕路解开。
·武将:《真三国无双8》中除了包括《真三国无双7:猛将传》为止收录的83名武将外,加上新收录的武将,人数会超过90名,确切的人数还不能公开。除了已知的程普和周仓外,还会将会收录新的女性角色。

·在玩除了三位君主外的其他武将时,玩家能体验到不同的人生,以武将的视角进行游戏,发生围绕在他们身边的事件。例如操纵英年早逝的「典伟」,就没办法玩到三国后期的故事。
·《真三国无双8》没有if玩法,以体验武将生平故事为主轴。

·作为首款完全迈入PS4的《真三国无双》游戏,《真三国无双8》以PS4的主机性能为基准量身打造,游戏画面非常精致,在PS4 Pro上运行的话,4K解析度时稳定30fps、HD 1080p解析度稳定 60fps。

·和近来备受好评的《仁王》相比,宫内淳表示,《真三国无双8》比《仁王》还漂亮,本次游戏引擎完全重新设计,几乎是针对《真三国无双8》量身打造,不过还是会使用一些既有的资源改进调整之后使用,这也是他们第一次做这麽大规模的开放世界游戏。

·《真三国无双8》中武将的造型和前作差异不会很大,延续七代风格,但在防具上面加上了更多质感和细节,大体不变。
·本作游戏以武将为单位,并非选择势力,除了三国的阵容之外,也能玩到其他阵营的武将。
·8代游戏中的道具要自己搜集材料制作或者在城镇中买卖,不再是都从战场上获取。
·攻击系统:不同于往常的连段COMBO,《真三国无双8》有个彻底的变化,要根据敌方的攻击来考虑自己的连段COMBO。像是起步攻击之后,会连接到对应敌人状态的连续浮空攻击,最后在看玩家的选择要跳高下砍收尾、或是直接用强力的吹飞攻击作结。

·打击感:依旧是强调了“一骑当千”的快感,但在《真三国无双》中玩家能够更加自由,对上强敌时,可以视周边小兵和武将本身的战况,选择要出集中攻击武将或是广范围吹飞的招。像是可以把武将打到空中之后,光是连打攻击按钮就可以施展出华丽的空中连段。
·《真三国无双8》并无收录武将切换,基本上是单人游玩;并且现阶段并没有加入多人联机的计划。
·宫内淳很遗憾地表示,《真三国无双8》的中文版目前还没办法公开详情。

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FAMI通香港也带来了《真三国无双8》的一些细节,从战斗到开放世界任务流程。
自由的战斗系统
正因为是开放世界,战斗的方法也非常多彩。即便是同一个战场,也有很多方法可以攻略。
・自由的战斗1:正面突破
坚固的城门还末破开、意图单骑突破的战法,系列作的无双系统也仍然健在。

・自由的战斗2:从制高点奇袭
绕过固若金汤的城门,从制高点向敌人本阵发动奇袭。

・自由的战斗3:使用钩绳潜入
不选择正面突破,利用钩绳登上城池的牆壁,从敌人内部突破的战法。

・自由的战斗4:夜间的隻身行动
利用视线恶劣的夜晚优势潜入敌营,发动奇袭让敌方本阵陷入混乱。

・自由的战斗5:利用油壶一网打尽
在战场中配置着油壶,引诱敌人大军到陷阱地点,发射火箭引爆油壶一举歼灭。

・自由的战斗6:远处狙击
探查地形,绕着城池登上不被敌人发现的制高点,在远距离狙击敌方总大将的人头,让敌方阵营陷入混乱。

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游戏流程
接下来就来介绍,玩家最期待的「开放世界 x 无双」游戏流程!
在本作中会发生推动历史剧情的「主要任务」,攻略下来就会进展世界历史。
一心只想攻略「主要任务」的话难度会前所未有的高,因此必须解决在路上接取的委託,根据完成状况会改变主要任务的难易度、攻略路线及提升武将的成长等等。
「主要任务」的攻略路线有无限多种,不只能照着演义路线来进行任务,玩家也可以选择将其他的支线任务全部解决、或是一路直衝主线剧情,提供给玩家极高的自由度。
・游戏流程1 主要任务:接下洛阳争乱

接下主要任务「洛阳争乱」,与反董卓连合军关羽、夏侯惇等人在阵地中会合,展开谈话。本任务结束后就会开始与董卓的争战。
・游戏流程2 任务:虎牢关压制
结束大大小小的战事后,途中接下改变「洛阳争乱」的关健任务「虎牢关压制」。
只要完成压制任务,主要任务难度就会大幅下降,想要顺利攻略的关键就是尽可能将所有任务完成。

・游戏流程3 虎牢关之战
在固若金汤的虎牢关内部发生的战斗。在这个地方的某处,想必有那位武将吧……

・游戏流程4 通往洛阳的道路
平安无事解决「虎牢关压制」后,就能前往在远方的洛阳。遥远漫长的路途中或许会碰上需要外援来和山贼抗争的人们。

・游戏流程5 洛阳之战
与董卓在洛阳皇城内厮杀。打倒在洛阳城中埋伏的敌人,向董卓所在的宫城中推进。
根据一路走来解决的任务情况,难易度和参战的联合军角色也会不同。

・游戏流程6 接受委託
在进行主要任务的过程中,接到、村落等等地方都有人需要玩家伸出援手。
图片是接受了支援因为董卓的暴行而起身反抗的义勇军任务的场景。

・游戏流程7 拯救村落
阻止董卓军对村庄烧杀掳掠的救援任务。
解决委託后就能获得大量经验值,除了在武将成长上获得好处、取得各种报酬外,更重要的是能够获得村民们的信赖。信赖是在游戏攻略中最重要的一环。

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战斗操作
本作的战斗动作,维持系列作简单上手的操作风格,能够根据周围的战斗状况即时改变,以「状态连击系统」之姿重获新生。
「状态连击系统」,以连击的起点「启动」、能够根据敌人状态变化的追击「连击」、连段的收尾强力一击「终结」三种攻击构成。
「状态连击系统」有以下四种攻击流程:
・击飞启动⇒横扫连击
利用启动攻击将敌人击飞,针对飞出去的敌人突进,横扫广范围的敌人。
・击倒启动⇒集中连击
利用启动攻击将敌人击倒,针对倒地的敌人击中攻击。
・昏厥启动⇒暴风连击
利用启动攻击将敌人击晕,之后把周遭敌人一同卷入。
・浮空起动⇒滞空连击
利用启动攻击将敌人打至空中,浮空的敌人将遭受一波毁灭的集中攻击。
在本作中登场的武将已经配好了装备武器。替武将装备他的擅长武器,就能使出独特的攻击招数。
另外,在本作中复活了弓箭武器(参考自由战斗),弓箭也是攻略任务的关键之一。
・状态连击1-1:击飞启动
能够将敌人击飞至远处的攻击。只使用一击的情况下,能够将敌人击飞至远处,夺取反击的机会。

・状态连击1-2:横扫连击
能够向击飞状态的敌人进行追击。

・状态连击2-1:浮空启动
将敌人打至空中使其无法动弹,之后可以连接更多的连击组合。

・状态连击2-2:滞空连击
能够向浮空敌人发起追击。在空中给予敌人一套伤害后就其打落地面,输入追击指令的话还能够给予加伤害。

跨越地形障碍
实装根据地形而变化的行动「互动式行动」系统。
泳渡河川、攀爬险峻山峰等等,利用各种行动跨越地形,配合道具使出特殊攻击。


如果碰上利用跳跃也无法攀爬的牆壁,在本作中就能使用钩绳一口气登上。善用钩绳,拟定除了正面突破的额外战略吧!
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