CSGO经济系统详解 赚更多的钱买更好的枪 _ 游民星空 GamerSky.com
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要是问csgo和使命召唤、战地系列的区别,每个人都能说出一大堆:机瞄系统,地图规模,是否有主线剧情等等,但要是问csgo和穿越火线区别,最大的区别还是皮肤系统和经济系统。前者可以让有钱玩家尽情享受土豪装逼快感,另一边的平民玩家也可以享受公平竞技,后者从cs早期开始变成cs系列最有原创精神的游戏系统。
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很多csgo玩家尤其以这个经济系统感到骄傲,因为我们需要计算行每一步棋的利益和损失,动不动就要为了省钱而用最烂的手枪打五把AK47,而不像cf每一局都刚枪;但是事实上穿越火线最最早期也是有经济系统的,叫做赏金模式,后来考虑到版权问题自己删掉,说明这个模式确实曾经被其他游戏看好。

csgo的双方分别是T方、CT方,两者优势劣势被设计得非常巧妙和平衡,T方几乎没有额外的备选武器,特色枪械便宜好用,在同样水平下的竞技中很难突破防守,保枪一分钱不给,最重要的是初始手枪烂;CT方有很多额外武器可以灵活选择,大多数地图都有易守难攻的大优势,可以灵活保枪,手枪也好用得不得了,而CT方未必一直赢的原因就是CT方的步枪实在太贵了,贵出一大截,而且还不如T方的AK47好用,大多数人看见地上的AK47都扔掉手上的M4A1和M4A4上去抢。

先说说最关键的一条:到底去做什么会我给美元?给多少?做什么赚,做什么血亏?
用泰瑟枪杀人难度不低且没有任何奖励,唯一可能获得的奖励是敌人一声销魂尖叫和他可能掉的好枪
用半自动手枪、自动步枪、P90或任何手雷炸死打死甚至砸死一个敌人获得300美金,安放活拆除一个C4也给300美金
用冲锋手枪和AWP打死一个敌人获得100美金
用冲锋枪打死一个敌人获得600美金
用霰弹枪打死一个敌人获得900美金
注意,用刀杀一个敌人直接给1500美金,这也是目前最赚钱的杀人方式,杀人一般偷偷摸上去背刺一刀致命,或者在对方手上的枪都很烂还没有多少血还没有子弹的时候跳上去一重刀,在csgo专业竞技比赛中每一次刀杀都能小幅度逆转双方经济,就算输掉这局,刀一个人也可以强起一把UMP45刚枪。

可以详细分析一下这些杀人奖励,手枪的定位是超级便宜的近战较高输出,远射挠痒痒,使用者足够冷静枪法足够好的话几乎和任何其他枪近战五五开甚至六四开,考虑到价格实在太过便宜所以杀一个人给300美金,CZ75的连射性能太好,已经是一把超低配AK47了,所以只给100美金。

步枪是万金油定位,大威力高射速低衰减,虽然造价昂贵但近战远射全都精通,或者说,除了价格贵一点,几乎全方面都碾压冲锋枪,真正的电竞赛事中很少看见职业选手买UMP45以外的冲锋枪。步枪和冲锋枪杀敌拥有一样的奖励也无可厚非了。

冲锋枪的定位是近战除了霰弹枪外最高输出,近战理论上两枪爆头没人能活,可惜和自动步枪拼远射的话差不多二八开,杀一个人给600美金算是对它不低的价格的补偿,老手一般喜欢用性价比很高的“小步枪”UMP45快速刷钱。P90杀人赏金减半,单纯是因为它弹匣太大了后坐力太小了,不平衡得过分。
AWP不必多说,是绝对意义上的对枪之王,一个老练的狙击手一个人架一个点非常正常,每开镜射击一次后撤一个掩体,在掩体后面狙击一次再后撤一次,持续这个动作,如果真的撑不住了,扔一个燃烧瓶往后跑就能全身而退,这对对方的士气是巨大的打击。别说杀一个人才给100美金,就是倒扣100美金,售价变成5000美金,大家照样拼命买。

至于霰弹枪,真的是一个csgo枪械里一个诡异的分支,它射程不像cod 战地里那么远,但被霰弹枪五米内打中的人不死也剩不了10血。那既然和冲锋枪都是造价便宜的近战高胜率枪,为什么不是像冲锋枪一样给300美金?因为它实在极端得过分,虽然近距离喷一下杀一个,可是别说中距离对枪了,只要两个人距离大于10米,霰弹枪这方就可以认输等死了,还不如掏出小手枪点头试试能不能碰巧打死呢。奖励900美金,单纯是为了补偿你在近战外几乎为0的胜率。
除此以外,一个人因为开挂被踢、挂机被踢、投票被踢、自焚自爆跳楼等原因自杀的话,上一个杀掉他的人会获得300美金补偿,如果是第一局则随机发放300美金。这说明什么?说明要是有一天你被五个人追的时候试图保枪,发现保不了,不想做移动的300美金提款机想跳楼自杀也没有用的,300美金会自动转进他们中一人的钱包里,不如拿起你的手枪拼一把,万一成功了呢?
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接着说每局结尾强制发放的胜败场奖励:
胜利一场,没话说,直接给3250美金,如果你是T方且以C4爆炸来“触发胜利”(即:杀掉所有CT方后C4爆炸,不算这种情况)的话额外给250美金。
失败一局,也给1400美金让你留着下局买点好枪翻盘。如果不幸连着被打爆,第二局连败给1900美金,第三局连败给2400美金,第四局连败给2900美金,第五局直到第十五局的连败都是给3400美金,中途赢下一局后如果再次失败,继续从1400美金开始发放失败补偿。但作为T方,不管怎么输掉的,只要成功安放了C4,除了安放的人能获得300美金,下一局还会获得连败奖励外的800美金安包奖励,作为拼命安到包的补偿吧。所以你经常能看见T方五把格洛克对战CT方全甲大枪,五个人拼命RUSH到A/B点,不管对面疯狂的压制火力,留下一个人下包等死,这样加上上一把的全部补偿,下一把最少每人获得1400+800+1900=4100美金,绝对足够每个人都强起一把AK加全甲加投掷物,血赚,最少也能少打一把ECO局。

还有一种常见的特殊情况,新人务必要注意了:作为T方,超过比赛时间没有安放C4的话会拿不到一分失败补偿的(但叠加依然存在,如第一局输掉,第二局T保枪,第三局要是还输会照样给2400美金)。有的CT方老手调戏新手,就在锁定剩下的唯一一个T方敌人位置后静待时间结束,时间结束的瞬间突然从各个方位突袭这个倒霉新人,一般都是几把车王AK之类的疯狂扫射,这样这个新人一般下一局只剩一把格洛克18和一两百美金,连买枪的钱都没了,只能指望队友好心扔过来一把便宜手枪。
以这个胜败场奖励为基准,我可以推荐几个效益最大化的主流打法。不过在此之前,我要先普及一下几个常用的最基本的术语:
1、Eco

经济局的意思,因为队伍整体钱约为2000美金左右,不得不养经济,或者个别情况指在高端局单个擅长狙击枪的人为了保证下一局能有足够钱买一把AWP和大甲而买一把便宜手枪防身,等队友或者敌人死了掉长枪再捡起来,也算是Eco。此外,全队Eco还分全Eco和半Eco,全Eco就是连B键都不碰,只用初始破手枪,最多买一把P250,如果运气好打死一个人就冲过去抢他的步枪。当然啦,哪有那么好的事,格洛克怎么可能打得过M4啦,一般都是趁人不注意偷偷点头点死的。半Eco是多花一点钱,起一个超低配版全装:一人买一两个手雷,会狙击的人买沙漠之鹰,把沙鹰当低配狙击枪打;步枪手买Tec9,Fn57,P250之类的连发手枪中距离对点,最好再派一个买个CZ75应付超近距离的战斗,多花几百块而已,却能拥有全Eco队伍十倍的战斗力,和全枪全甲队伍也能勉强对打,岂不是美滋滋。
既然这样为什么还要全Eco,半Eco多好啊?因为有时候偏偏就差这几百块钱才够下一局买全甲步枪啊。。。
2、Rush

强行突破,在视野狭窄的位置尤其好用,如沙漠2图的B洞,T方经常买个烟雾买个闪,烟雾封住靠近CT家那方的门口再接个闪光,下面就是五个T疯了一样端着AK P90全冲出来,一个人看一个方向清点,清完直接下包,这就是一次成功的“RUSH”。RUSH后面一般接什么?那就是干拉。
3、干拉

起因是一次天禄和G2的沙漠2 的职业电竞比赛对局,宇宙战队天禄突然挨个蹦出A小道被狙神KennyS一杆龙狙全杀光。白银局的特有战术手段,不管对面怎么架点,冲出去就是一梭子P90扫射,而且还是五把P90扫射,秒天秒地秒空气,试问谁能活了?就算是最强者也架不住五倍火力吧?要点是不买半个手雷,被白了还干拉个屁?队友扔烟看不见人还干拉个屁?其次是买全甲,没防弹衣没头盔没开枪就被秒杀不是气疯了?最后,必须买把P90!P90作为最贵的冲锋枪,子弹多射速快DPS高,能边走边开枪,蹦着开枪也不会飘上天,干拉一个还想拉第二个,多爽!
4、架枪

高端局的基本打法,用一把步枪或狙击枪守住一个高概率有敌人闪出来的掩体边缘或门口,自己只露一个脑袋或半个身子,这样只要有敌人闪出来就果断打爆对方头,射歪了就快速压枪连续打对方身子,争取在对方缩回去前快速击杀。
5、强起
明明钱不够,只有两千块钱也要强行买全甲加UMP45或手枪,甚至买半甲加步枪、无甲加鸟狙,常见于双方差距不大,想扳回来一局又没钱买全装备,或者不能再输下去的时候孤注一掷花光身上所有钱搏一搏单车变摩托。胜率其实并不比半Eco高太多。
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6、吹风机

恶心得不行的冲锋枪,T方的是才1050美金的MAC-10,CT方的是1250美金的MP9,两把枪在长枪局亮出来无异于送死,但是在赢下手枪局的下一局自己买一把,你就能享受到屠杀手无寸铁的穷逼的快感,因为这两把最烂冲锋枪的优点是高DPS,缺点是超烂的破甲能力,不过,如果明知道对方是没有甲在Eco,用这两把枪就爽爆了。。见人就是15发,看见人再15发,稳得不行。
所以,在不讨论枪法和战术只讨论经济控制的前提下,我只会讨论一下在输或赢手枪局后的三局该怎么配置装备。有几把枪我不建议任何人碰,纯属赔钱,杀不了人还亏一大笔,如下:PP野牛,双枪贝瑞塔,M249,截短霰弹枪,新星Nova。
作为CT方,经济紧张,在同样的优劣势对局下会比对方多Eco一到两局,T方就有装备便宜且下包收益巨大的优势。作为CT方,拿下手枪局后的第二局建议先买全甲,再看剩下的钱来考虑买什么,不太建议买步枪,第一,你的钱应该只够你买个二流的法玛斯,第二,一旦队里唯一的步枪被敌人缴走会引起非常大的局势变化,对方一定会故意选择长距离射击位压制你们的冲锋枪。所以一般都买一把UMP45,架住对方的手枪难以发挥的中距离点位射击,应该能稳定拿下第二局。第三局也一样,对方没下到C4的话还会Eco的,尽情屠杀吧,别忘了把他们掉的好手枪都捡走,聊胜于无嘛。T方类似,不过T方的步枪便宜,第二局能买AK47还是尽量买吧,AK47屠杀手枪很轻松的。

但赢下手枪局后怎么配装并不重要,哪怕瞎打都有80%的胜率,最重要的是输掉手枪局后该怎么办?不管是T方还是CT方,现在最主流的职业对局打法都是先强起一下,都买全甲和大威力/大弹匣武器,像是沙漠之鹰啦Tec9啦之类的,近距离看见人就刚枪,远距离看见就回避开,就算是手枪,和长枪近战糊脸,谁活谁死也非常难说。一旦打死就缴枪,这样再加上你的护甲,你和一个全枪全甲的人已经一样了。如下图,下图是刚刚的比赛,WCA天禄对战New4,就算天禄拿下了手枪局也被New4意外地用五把小手枪打爆了。

手枪局的下一局被对方强起翻盘非常恐怖,相当于你给对面省下了好几把买步枪的钱,自己手枪局的胜利除了让你多拿一分外对经济毫无帮助,而且对面还都有好用的手枪,最惨的是,现在轮到你们这边Eco了。不过如果你是T方,没翻盘也无所谓,只要下到包,下局你们就有约200+1400+800=2400美元,可以考虑跳过一次Eco局直接起全甲UMP45。

强起翻盘的几率其实并不高的,充其量也就30%,那么七八成情况还是强起方被对方打爆还捡走手枪。这时候怎么办?是时候来一次全Eco了。五把初始手枪,对战五个全甲全步枪加好手枪的怪物,当然不可能打赢了,所以你们的任务是拼命下包,如果是T方,那任务就是拼命用USP试图打爆T方狗头抢走步枪保下来。
综上所述,要是不出意外的话,拿下手枪局的一方和没拿下的一方比分都是3比0,如果被翻,一般是1比4,但是真正的战斗现在开始:到长枪局了。
长枪局,双方都用狙击步枪、大口径主流步枪对射,双方只有地图上的优势劣势,没有武器上的优势劣势,打成什么样全看两边枪法意识,到这时候经济控制就不那么重要了。当然,要是输掉手枪局的那方被0比3暴打,在这第四局长枪局又输了,完了,接着Eco吧,第五局认输,第六局再买全甲步枪。到了第七局第八局,就算你再连输,你也每局都有至少3400美金奖励了,买不了全甲AK,再怎么样你也能买个全甲P90吧。。。这样都打不过,单纯是技不如人,不如赶快认输。
但在你们3比0的长枪局被对方翻成3比1,局势就不那么紧张,因为你们还有足够的钱来起一次全甲步枪(或者全甲UMP45),完全没有问题,双方还是在同样的经济下对战一次,要是这局真输了你们再Eco。

最后说两三个赚钱的好法子,第一,手枪局戏耍最后一个残血,一帮人冲上去刀这最后一个残血,下一局直接多1500块,加上赢下手枪局奖励和上一局剩下的一两百美刀,你都能直接起个AWP了,让你更加舒适地吊打这群拿手枪的穷逼。第二,多用UMP45少用P90!俗称车王的这把冲锋枪又名小步枪,大威力大后坐力,造价便宜得不行,只有P90一半,在职业玩家眼里要不是有钱没处花,买P90真不如买一把法玛斯或者Galil。三,做防守方正好有点闲钱,买一把MAG-7吧!MAG-7是卡点神器,只要1800美金,以沙漠2为例,最适合守在A小的楼梯掩体和B洞的箱子旁边,实战的时候切忌干拉,要打一枪缩回掩体上膛,再闪出来,看见人瞬间调整准星射击杀掉再缩回去,杀一个多九百美金,血赚!T方就算了,T的那个截短霰弹枪非常烂,虽然便宜但千万不要买!

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