《巫师3》险出前10 IGN评选最伟大RPG游戏TOP100 _ 游民星空 GamerSky.com
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喜欢搞事的IGN最近又更新了一份重量级的榜单,那就是史上最佳的100大RPG游戏。RPG游戏作为历史最长,发展最悠久的一个游戏类型,诞生了许多明星级别的游戏,同时也有很多超强的开发商。它们为全世界的玩家奉献了整个行业最优秀的作品,也在历史上留下了浓墨重彩的一笔。

游戏方面,《最终幻想》,《巫师》,《黑暗之魂》,《勇者斗恶龙》等等在榜单里多次出现,同样还有那些如雷贯耳的RPG制作大户,比如史克威尔,Atlus,From Software以及BioWare。这份榜单既是对伟大RPG游戏的一次排名,也是对经典作品的一次宏大回顾,下面就一起来看看吧。
100.《无尽的任务》
开发商:Sony Online Entertainment 发行时间:1999
虽然它不是史上第一款MMO游戏,但这部《无尽的任务》确实是第一次把MMO这个类型推广到家喻户晓的功臣。这款游戏拥有在当时看来极美的开放世界,世界中充满了奇幻的生物和有爱的玩家,其内容足以让玩家在里面沉迷上好几个月甚至好几年。
而且,你一旦把角色练到了满级,就可以尝试新的角色和新的玩法,直到下一部资料片的推出。从此之后,MMO游戏得到了极大的发展,而《无尽的任务》也慢慢的消失在了时间的长河中。但它给这个行业带来的影响是绝不会被忽视的。

99.《巫术8》
开发商:Sir-Tech 发行时间:2001
从486时代起,就有一款经典的RPG系列游戏在游戏史上占据着非常重要的地位,从第一代到第七代,始终拥有无数追随者,那就是《巫术》(Wizardry)。但是这个优秀的系列沉寂了太久,以至于许多新玩家都已经不知道它的存在了。
可以说,《巫术8》曾经是,现在依然是一个完美的RPG游戏,在那里,英勇的十字军战士似乎已经完成了他们的使命,因此《巫术8》更显得值得等待。对于游戏本身,开发小组竭尽全力建立了一个梦幻般的游戏世界,一个接近真实的游戏环境。游戏具有一条史诗般的故事主线,当然还有无数的分支。但是和以往的传统游戏不同,这一次不仅仅只有你的队员才是中立派,你需要竞争。游戏并不要求你完成所有任务,不过你的所作所为会对游戏的进程产生重大影响,因为你扮演的角色带有一些外来种族的血统,你对游戏发展的影响会自始至终地贯穿于整个历史。

98.《泰坦之旅》
开发商:Iron Lore Entertainment 发行时间:2006
《泰坦之旅》常常被看做是《暗黑破坏神》的克隆作品,但其实这款游戏本身也具有很高的素质。游戏讲述了玩家会在古希腊和古埃及的神秘世界,上演一出邪不胜正的史诗般的冒险旅程。
《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香。

97.《神鬼寓言2》
开发商:Lionhead Studios 发行时间:2008
堪称系列的巅峰之作。《神鬼寓言2》故事设定在一代的500年后,游戏提供了史诗故事以及创新的即时游戏系统,玩家将可拥有比前作更多的选择与自由,恣意地在阿尔比恩的地牢、墓穴里探险,随意欣赏路边的景色或是在农村里悠闲地漫步,也能在酒馆里努力赚取资金。在《神鬼寓言 2》里,任何的“选择”都会带来影响,游戏将提供玩家一个真正互动的世界,每个“选择”来亲眼见证这片土地的变迁。
游戏一开始可以决定主角的性别,从年少时开始逐渐成长,然后结婚、生子,玩家将选择自己要过的生活并决定自己的命运。

96.《火炬之光2》
开发商:Runic Games 发行时间:2012
《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。
经历了火炬之光镇所在的充满冒险和神秘的世界之后,守护者“Syl”出现在了一个预言般的梦境中,召唤玩家前往遗迹草原“Estherian Steppes”。在那个地方,玩家将会见到毁灭者,并展开了一段穿越Vilderan大陆的冒险,这是一片遭受邪恶势力围攻的土地。玩家发现炼金术士在试图击败未知邪恶势力的时候失踪了,而这个邪恶势力摧毁了遗迹Estherians的神秘种族,最后在遗迹Estherians守护者“Syl”的帮助下,玩家将追随著失踪炼金术师留下的线索,并与试图毁灭世界的敌人作战。

95.《永恒之柱》
开发商:Obsidian Entertainment 发行时间:2015
《永恒计划》是一款角色扮演类单机游戏,原由黑岛工作室制作,在黑岛解散后交由黑曜石工作室继续制作,名字也改为《永恒之柱》。因而玩家可以在《永恒之柱》中发现一股浓郁的《博德》味,似乎黑岛未死博德重生。
《永恒之柱》是一款高自由度的游戏,有6个种族可以进行选择。玩家之间可以通过组成最多4人的小队一起探索充满趣味性的迷宫,融合《博德之门》中主角与其他伙伴一起探险的经典模式。甚至游戏还可以招募军士兵组建军队创造属于玩家自己的伟大帝国。

94.《前线任务3》
开发商:Square 发行时间:2000
《前线任务3》是SQUARE“前线系列”在PS上的终结作品。游戏属于传统回合制战略玩法,游戏中全部采用多边形描绘,地图场景真实,地形复杂,随着高自由度视点的变化具有身临其境的效果。本游戏特别强调战斗的流畅性,攻击发动时只作视点上的拉近,用极短的读取时间营造了一个魄力十足的战斗场面;战斗节奏很快。游戏系统很完善,可改装出富有个性的机甲战士;技能丰富,发动时形成连锁直叫一个爽字,玩起来相当的过瘾。

93.《冰城传奇》
开发商:Interplay Productions 发行时间:1985
骨灰级的RPG游戏,难度也同样是骨灰级的。在那个年代,在你玩这款游戏之前,你需要在手边准备一张纸,然后一路走一路画下地图,因为游戏里可是没有地图这种东西的!在游戏开始,你可以自定义你的角色职业,比如盗贼,猎人,勇士,法师等。
拥有独特的魔法和丰富的剧情, 以及超高难度的陷阱及迷宫。综合了解谜, 砍杀及相当直线式的剧情。而且只能在特定地点储存游戏的设计更是让难度增加,不过整体来讲**,**冰城传奇一代在各方面表现都非常杰出,是一套值得细细品味的好游戏。

92.《叛变克朗多》
开发商:Dynamix 发行时间:1993
叛变克朗多是由Dynamix小组设计的一款经典角色扮演游戏, 该小组原本是以模拟游戏及冒险游戏为主轴,且款款游戏都大放异彩。现在他们将所有的优点集中于一处,并研发了叛变克朗多这款新型态的角色扮演游戏。此款游戏有着该小组一贯的风格,音乐优美,画面华丽,且游戏内容深度非常够,因此推出后即大为轰动。

91.《自由力量》
开发商:Irrational Games 发行时间:2002
《Freedom Force》主要是一个以组队为基础的战术游戏。在每个任务开始的时候,玩家可以从现有的名单中选择最多4个英雄,然后进入地图、同敌人战斗、偶尔还会遇到一个敌方的主要人物、最后返回基地,这个过程将反复出现。战斗系统在某些方面和Baldur’s Gate类似--似乎是回合制系统,但以实时方式进行。
在任何时刻玩家都可以暂停游戏以便下达命令,而且也可以随意加快或降低游戏进行的速度。玩家的英雄拥有各种各样的攻击和防御技能,其中包括近战搏斗、射弹攻击、和区域效果的攻击等等。攻击会造成不同类型的伤害,比如火焰、寒冷、粉碎、精神、魔法等等。防御能力一般只能对抗一种特定类型的伤害,某些英雄和敌人对于特定类型的攻击或许会极易受到伤害,而另一些则会完全免疫。

90.《神界3:原罪》
开发商:Larian Studios 发行时间:2014
一些RPG会利用巨大的Boss或者艰难的决策来给玩家提供超凡的游戏体验。在《神界3:原罪》中,玩家的乐趣就是发现自己的举动如何改变整个世界。我在使用雨魔法熄灭一艘燃烧的船以后发现了这个非凡的力量。火焰熄灭后,立刻就听到了被救的水手的欢呼声。
并没有黄色的问号或者款款而谈的NPC让我这么做,只是因为我当时觉得这是件应该做的事情而已。这就是《神界3:原罪》让玩家极其有成就感的游戏机制。长达60小时的游戏体验中,玩家会被优秀的魔法系统深深吸引,也会陷入游戏复杂而又相辅相成的剧情中。

89.《龙腾世纪3:审判》
开发商:BioWare 发行时间:2014
《龙腾世纪:审判》是一款由BioWare制作、EA发行的角色扮演游戏。游戏的故事始于大灾变事件,Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,玩家将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱——你的作为将会永远改变《龙腾世纪》的世界。

88.《暗黑地牢》
开发商:Red Hook Studios 发行时间:2016
《暗黑地牢》是一款充满地狱色彩的RPG。画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血……一切都被一把燃烧着希望之光的火把联系起来。
《暗黑地牢》 是一款Roguelike风格的永久死亡玩法的回合制RPG游戏。游戏中,一位贵族领主在挖地时不幸挖出一个不断吐出怪物的传送门,引发了一连串惨剧,而作为领主的远亲,恢复家族领土与名誉的担子就这么落到玩家身上,为此,必须招募各色英雄,组成冒险小队,对潜藏着恐怖怪兽的地下城进行扫荡。

87.《伊苏1&2》
开发商:Nihon Falcom 发行时间:1990
容易被忽视但又绝对长寿的JRPG系列,伊苏从第一部至今已经延续了近30年!在伊苏的世界,就是一幕幕美丽绝伦的布景。唯美秀丽的大自然、庄严雄伟的建筑物、灿烂耀眼的阳光和清新流动的空气,当你踏上冒险的旅途中,尽是一场心旷神怡的视觉飨宴。

86.《王国之心2》
开发商:Square Enix 发行时间:2006
《王国之心2》游戏并没有局限在电影原着的剧情框架内,而是以崭新的原创剧本将迪斯尼风格各异的世界串联起来,不但迪斯尼和最终幻想系列的经典明星们有着精彩演出,索拉、凯丽、利库这些新角色的经历也给每一名玩家留下了深刻印象。

85.《时空之轮2》
开发商:Square 发行时间:2000
Chrono Cross中文名称为时空之轮2(穿越时空),是一款十分经典的RPG游戏,是1995年发售的Chrono Trigger(时空之轮)的续作。《时空之轮2》只由squaresoft公司独立开发,所有人都认为这只是为了发挥时空之轮系列的余热赚钱的工具,但事实却让当时的游戏界大吃一惊。Chrono Cross完全打破了CT中对时间及空间的诠释,从单一时间轴、单一空间发展到了多重平行时间轴和多重平行空间。这也是制作人加藤正人对CT的尝试性突破,结果除了在剧情上稍稍混乱外,还是在相当程度上表达了加藤的世界观。

84.《勇者斗恶龙7》
开发商:Heartbeat, ArtePiazza 发行时间:2001
勇者斗恶龙7是日本著名RPG游戏《勇者斗恶龙》的第七代,是由ENIX(现为Square Enix)研发的角色扮演游戏,《勇者斗恶龙7》经过ENIX四年的精心制作,游戏引擎的3D进化后在PS上隆重登场。DQ7故事情节漫长,主线游戏时间超过100小时,游戏采用一块块大陆的复活来编织一幅宏大的篇章,让玩者细细品尝这些精心制作的人生百味。

83.《最终幻想1》
开发商:Square 发行时间:1990
《最终幻想》是一款由日本SQUARE游戏公司制作发行的角色扮演类电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂FC游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。
最终幻想的开山之作,故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。玩ff是看别人在演戏,看别人爱的死去活来,同时还在拯救世界。

82.《地下创世纪:冥河深渊》
开发商:Blue Sky Productions 发行时间:1992
与在此之前的第一人称RPG游戏不同,《冥河深渊》给玩家带来了即时战斗和探索系统。玩家可以自由向任何方向移动,带领主角Stygian Abyss去寻找他被绑架的女儿。《冥河深渊》的伪3D世界极富深度以及多样性。

81.《星战前夜》
开发商:CCP Games 发行时间:2003
《星战前夜》是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。 玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。
星战前夜一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸”的神秘星系,到底离多远?始终迷雾重重。然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将新伊甸毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,彼此以光年相隔,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会。

80.《马里奥与路易吉RPG》
开发商:AlphaDream 发行时间:2003
马里奥与路易RPG的第一作,发售在GBA平台,故事是在蘑菇王国与国外豆子王国建交,没想到被魔女陷害,偷走了碧奇公主的声音,使她无法说话,马里奥和路易受命蘑菇大臣的任务,夺回碧奇公主的声音。
比以前的马里奥RPG,战斗系统有了翻天覆地的变化,玩家可以在战斗中利用手动来控制角色攻击和躲避,看准时机攻击和躲避,可以给敌人大伤害和躲避并反击敌人的攻击,

79.《星之海洋2》
开发商:tri-Ace 发行时间:1999
如果说最早出现在SFC上的《星之海洋》有不少地方是模仿了namco的《幻想传说》的话,那么在两年以后出现在PS上的《星之海洋2》则完全创造了自己的世界!茫茫宇宙就是星辰大海,具有浓厚科幻色彩的游戏开始背景以及超爽快的战斗系统,富有个性的角色,配合其他各种丰富多彩的特技,隐藏迷宫等方面的出色表现,从此很多人开始记住了星海,记住了TRI-ACE。

78.《盖亚幻想纪》
开发商:Quintet 发行时间:1994
《盖亚幻想纪》是日本ENIX公司在任天堂SFC主机上推出的著名ARPG游戏“盖亚三部曲”的第二作,另外两作分别为《创世封魔录》和《天地创造》。《盖亚幻想纪》的剧本相当细腻,系统也很人性化,玩家可以在游戏中游历金字塔、万里长城等名胜古迹,也可以感受到少男少女之间的情爱纠葛。游戏无论是画面还是操作的表现都非常出色,是2D手绘时代的代表作品。
从《盖亚幻想纪》开始Quintet不再把主角定为拯救世界的神,这里把主角定为被选中的人。剧情上比前一部要充实了许多,描写一部人生奇遇记,把这个人生经历写得很丰富,大小的事情都写了进去,包括很多个人感受;人物刻画得非常生动,每个人都有跟自己独特的性格特点,使得游戏充满了幽默、温馨;对于一件件事情的讲述和连接非常得成功。系统得到了很大得完善,有了一定的RPG游戏系统。画质的提高自然不用说,画面上保留了很多Soul Blader的要素,各种场景描绘得相当成功。游戏的音乐同样也非常动听。这款游戏开创了一种新的题材,并对Quintet后来的游戏产生了影响。

77.《战场女武神》
开发商:Sega 发行时间:2008
《战场的女武神》是由世嘉(SEGA) 游戏公司与《樱花大战》系列制作人员共同开发,的一款PS3行动模拟角色扮演单机游戏。在2008年4月24日发售。游戏采用CANVAS 3D 绘图系统,画面采用水彩画风再现手绘风格的新绘图方法。指挥队员的命令模式和队员在3D空间上自由行动的动作模式合二为一的新类型战斗系统。
游戏以架空虚构的欧洲大陆为舞台,描写发生在“第二次欧洲大战”中的故事。主人公瓦尔秦·巩特尔(Welkin Gunther)将率领义勇军第七小队与敌人进行战斗。

76.《冰风谷2》
开发商:Black Isle Studios 发行时间:2002
《冰风谷2》又名《冰风溪谷2》是Black Isle利用Bioware Infinity引擎制作的最后一个游戏。《冰风溪谷2》和无冬之夜同样是最先采用最新的第三版龙与地下城规则的计算机游戏。第三版系统中的角色更加有趣和强大,因为他们不仅可以专攻武器技能,而且还提供了大量非战斗技能和新的英雄技能力,后者可以让角色移动更快、多次攻击敌人、魔法符咒更加持久和强大。
此外,第三版规则还可以让角色增进自己的物理能力——在之前的龙与地下城游戏中,一个力量为15的武士在这方面永远不会有任何改变,而第三版规则可以让战士在升级的时候获得更多的力量值,而且一些有着特殊优势的种族开始时就可以达到20点——强大的半兽人就是如此。《冰风溪谷II》还将提供第三版规则中的野蛮人、僧侣、和男巫等新的角色职业。

75.《龙骑士传说》
开发商:SCE Japan Studio 发行时间:2000
《龙骑士传说》是1999年由日本索尼电脑娱乐(SCE)开发和发行的一款角色扮演游戏。游戏总开发预算超过60亿日元。《龙骑士传说》在创作思路上完全秉承了最终幻想(FF)的理念。游戏采用业内最尖端技术制作,其将近50分钟的CG动画获得了1999年西雅图的CG技术大奖。《龙骑士传说》是SCE用心制作的一款游戏,可算是PS上最经典RPG之一。游戏中采用的“连击”系统,是该游戏最大的靓点。全手动操作,战斗效果更加真实。
《龙骑士传说》的战斗系统是整个游戏的亮点之一,最精彩之处是连击技系统,全手动操作,择机按键,战斗效果非常真实, 原本很令人反感的RPG战斗系统变得很吸引人,就连同杂兵作战也要集中精力按好连击技。并且随着连击技成功次数的增加,招式的攻击力也会上升。不过因这一特点,也使其连击技难以上手,如果不认真练习,要想战胜游戏的BOSS将会很困难。另外,收集要素也增加了游戏本身的耐玩性,全50个愿之石收齐换取消幻石,挑战最强隐蔽BOSS魔老,相信是这个游戏真爱者的终极目标。

74.《魔界战记》
开发商:Nippon Ichi Software 发行时间:2003
游戏描述了在长久以来统治魔界的魔王“克里查夫斯克伊”(Krichevskoy)死后两年,充满野心的恶魔们为了争夺魔王宝座而形成群雄割据的情况,就在这样的环境下,一名名叫“拉哈尔”的少年觉醒了。身为原魔王之子的他,被自己的家臣从长达两年的午睡中叫醒,并了解父亲死亡、众多恶魔假魔王之名胡作非为,于是决定以魔王宝座为目标,并去修理那些不知好歹的笨蛋们,就这样率领手下开始了魔界称霸的爆笑冒险!

73.《巫师2:国王刺客》
开发商:CD Projekt RED 发行时间:2011
根据《巫师》系列小说改编的第一部《巫师》游戏可以说是一次成功的尝试,而其续作,《巫师2:国王刺客》则是彻底引爆了这个系列,进入了全世界玩家的视线。2代在各方面都比1代更好更大,自由度更高,画面更好,战斗更畅快,玩家自由度也更高。
和其他游戏一样,《巫师2》因其优秀的剧本和角色塑造引得了自己优秀的名声。

72.《无冬之夜2》
开发商:Obsidian Entertainment 发行时间:2006
创建一个具有你自己风格的人物,通过按键来选择阵营-善良或者邪恶,混乱或者守序,拥有不同的技能和职业。作为一个强力的法师你可以释放火球或者研究遗忘魔法,作为一个兽人,你依靠的是自己的勇气和手中的战斧,而一个游荡者可以迅速融入黑暗,他可以从最警觉的警卫手中偷走钱夹。你要选择自己的路线,盟友,伙伴以及发展特色。设计自己的特性和角色扮演的方式,和敌人进行斗争。
在设计方面,《无冬之夜2》也没有止步不前。前作中游戏自带战役,《无冬之夜2》里依然提供给你一个全能的工具箱。你可以用它来设计模块,战役,为你的朋友设计冒险,移动建筑,地形,编辑遭遇战,编写对话以及你所能想到的一切伟大的创举。

71.《翡翠帝国》
开发商:BioWare 发行时间:2005
《翡翠帝国》是由BioWare制作室花费4年心血制作的第一部以中国为背景的角色扮演类游戏。该游戏延续了《无冬之夜》、《博德之门》的特点,剧情丰富,游戏自由度极高,玩家可根据自己的喜好任意探索未知的世界。
翡翠帝国特别版是款以古代为背景的角色扮演RPG游戏,游戏中穿插了各种玄幻要素在里面,使游戏中的各个人物的技能更加绚丽。进入游戏界面时玩家可选择七名强大的角色,玩家可凭自己的爱好选择角色,通过战胜敌人完成任务增强自己各方面的属性。玩家达到一定的水平后,可招收一些徒弟,或玩家喜欢哪名敌人,可将他打败收入自己的名下。游戏中的招式丰富多彩,有武术派招式(如幻影拳、风啸龙吟拳)、法术派招式(如迷魂拳、悲惨烈焰)、武器派招式(如双斧、戟或是即时武器如椅子等)或是幻化派招式等。每种武术都有独特的力量、敏捷、速度等一些组合成分。

70.《火焰纹章:觉醒》
开发商:Intelligent Systems, Nintendo SPD 发行时间:2013
这是一个由对人类慈爱的神龙娜迦与让人类走向灭亡的邪龙基姆雷所共同掌管的世界。失去记忆后倒在路上的你,被伊利斯圣王国的王子库洛姆救起帮助了库洛姆指挥的自警团后加入王子一行,在天地异变的同时出现了非人类的存在“尸兵”和持有世上不可存在第二把宝剑法尔西昂的谜之剑士。伊利斯圣王国受到信奉邪龙基姆雷的邻国佩雷吉亚的威胁,在众多战役后的你与自警团,在不久的未来将会被卷入更加巨大的战乱之中……

69.《奥丁领域:里普特拉西尔》
开发商:Vanillaware 发行时间:2016
重制之作《奥丁领域:里普特拉西尔(Odin’s Sphere: Leifdrasir)》在2016年4月28日登陆PS4和PSV。本作并非简单的高清重制版,游戏中的战斗系统也将会有大幅度的提升,甚至还包括空中的连击。
《奥丁领域:里普特拉西尔》带来了几乎完美的体验,不过它并不能说绝对完美,因为PS2的原版已经足够好了。《里普特拉西尔》实现了更多动作RPG游戏的潜力,带来了近乎完美的帧数表现,惊人的画面效果,以及更好的地图和更强有力的战斗。即使是在结束游戏后,依然令人想回去探索更多领域,与敌人战斗,并收集更多战利品。

68.《传说之下》
开发商:Toby Fox 发行时间:2016
完全由一个人(除了部分美术)开发的神级独立游戏,一经发布就获得了全世界的好评,并获得了IGN的满分。
《传说之下》是一款像素风格的RPG游戏。游戏中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,否则便会永远困在此处。虽然玩家可以和怪兽搏斗,但是完全可以避免所有战斗。这取决于玩家是否采取和平主义的游戏态度。

67.《二之国》
开发商:Level-5 发行时间:2013
本作是由经手制作《勇者斗恶龙8》、《勇者斗恶龙9》Level5与著名的动画制作工作室“吉卜力工作室”(代表人物为宫崎骏、久石让等)联手制作。玩家在游戏中将扮演失去了母亲的少年奥里巴在异世界的另外一个国度的“二之国”世界中展开冒险,并体验奥里巴在其中成长的过程。
《白色圣灰的女王》和《漆黑的魔导士》分享相同的世界观设定和基本概念,但在剧情方面甚至结局设计都有所不同。

66.《光芒之池》
开发商:Strategic Simulations, Inc. 发行时间:1988
金盒子系列第一套作品,采用AD&D规格,所有金盒子系列游戏的基本架构都在本游戏中定型. 为被遗忘国度系列游戏之一。游戏采用多重冒险任务模式,慢慢的引导玩家向最后的魔王挑战。战斗系统设计的非常不错,可惜有时敌人数量太多,常会打到手软。如果没有以下两大缺点,它将成为超经典级游戏:其一为在进到另一个空间之前,必须要先缴械(所有的魔法武器与护甲都不能携带过去),所以要在另一个空间找寻替代的物品;其二是与被踢回DOS一样惨的结局。如果你能容忍这些瑕疵的话,这个游戏非常适合喜爱金盒子系列的游戏老手们挑战。

65.《勇者斗恶龙8》
开发商:Level-5 发行时间:2005
《勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被诅咒的公主》日本著名RPG游戏《勇者斗恶龙》的第八代,是由Square Enix研发LEVEL-5制作的角色扮演游戏。本作的副标题很好地诠释了游戏中壮大的冒险,为了解救陷入诅咒的王城,国王和公主以及勇者踏上了旅程。DQ8采用全3D、战斗中第三人称视角、蓄气、炼金、技能系统等等全新的系统,次年发售的美版中添加的语言更好地为各位玩家展现游戏中曲折的剧情。

64.《露娜2:永恒之蓝》
开发商:Game Arts, Studio Alex 发行时间:1995
《露娜2—永恒之蓝》是《露娜—银河之星》的第二作,《露娜—银河之星》热卖后,GAME ART 用二年时间筹划制作了《露娜2 永恒之蓝》,故事发生在第一作结束后的几十年,游戏的战斗系统、画面风格等在延续前作基础上有较大提高,CG的制作在当时可谓极为精良,人物设定丰富,剧情极为优美动人,值得一提的是游戏开头和结尾CG两首主题曲,令无数玩家留下深刻印象。

63.《梦幻之星OL》
开发商:Sonic Team 发行时间:2001
由于母星的生态环境不断恶化,原来的星球已经越来越不利于人类生存,所以人类进行了大规模的移民活动—“先驱者 计划”。当宇宙无人侦察机发现了一颗适合居住的星球之后,人类的计划也随之开始。宇宙大型移民船“先驱者1号”首先进行了登 陆,建造了中央圆顶屋的初期开发基地,并且进行着各项调查与研究,为将来的人类大型移民做准备。而这颗行星的名字就是“拉古 奥尔”。

62.《龙战士3》
开发商:Capcom 发行时间:1998
《龙战士》系列是CAPCOM最知名的RPG游戏系列,而1996年在PS上推出的《龙战士3》则是该系列中第 一款采用3D画面的作品,不过人物则依然是2D构成。本作的故事发生在《龙战士2》的数年之后,经过又一次战火浩劫的龙族在女神扭曲是非的教化下的处于几乎不可逆转的灭亡边缘。通过了解真相昔日女神教旨的崇信者加兰多等人终于站在了正义的一边,最后众人向女神发起了质问。洞悉一切的大魔导师荻丝陪伴着女神米莉亚一起迎接了最后的灭亡,而龙与妮娜则开始了新的生活。
名为龙的男主角与名为妮娜的女主角贯穿全作。游戏充分利用了PS的3D处理能力来融合2D与3D绘图的表现,并加入了独特的师匠系统、敌人技能学习系统与钓鱼系统等。游戏中玩家将可以探索数百个不同的区域,包括广阔的草原、浓密的森林、裸露的岩壁及富裕的小镇等。遭遇怪物的方式在采用传统随机踩地雷的模式的基础上,增加了大小地图结合的新元素,使玩家在练级打怪时有一定自主性,战斗属回合制,可依照敌人强弱来决定攻击、防御,以及释放法术,并且配有多种效果不同的战斗阵形。

61.《露娜:银色之星》
开发商:Game Arts, Japan Art Media 发行时间:1999
Lunar系列是SEGA CD的招牌游戏之一,红遍欧美大陆,是非常优秀的RPG,系统和画面几乎无可挑剔,剧情也很优美。以高品质闻名的SEGA CD标志游戏,露娜传说号称“感动了一百万人”的RPG,情节曲折感人是最吸引人的亮点,剧情十分精彩,绝对值得去玩。作为一个正统的RPG爱好者是不能错过这款好游戏的。

60.《光明力量2》
开发商:Camelot Software Planning 发行时间:1994
MD上最后的一部光明力量作品,同时也是MD上最受欢迎的一作。当封印之塔的封印解开时,是光辉军势和恶魔王杰欧的圣战开始。 在当时谓为长篇大作一点都不为过,虽然没有现在游戏画面的炫丽,但将MD的容量使用得淋漓尽致的各种创意以及动画却也让人流连忘返。此时高桥宏之已成立自己的公司—Camelot株式会社。公司以亚瑟王传说里的皇城“加梅洛”为名,以建构剑与魔法的奇幻世界自许。

59.《黄金太阳》
开发商:Camelot Software Planning 发行时间:2001
黄金太阳是由Camelot Software Planning出品,任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列,第一作发布于2001年。游戏以炼金术为题材,讲述了年轻元素使拯救世界的故事。
作为掌机游戏,《黄金太阳》最初只计划设计为一款游戏,但鉴于GBA卡带的容量有限,同时开发者亦有设计为两部之意,游戏最终得以成为连续的两作,即《开启的封印》和《失落的时代》。在编剧高桥宏之和监制高桥秀五设计的《光明力量III》中,游戏用了两个立场来讲述故事,也就是玩家将会控制“正派”和“反派”的角色。考虑到这是方法很适合衔接故事情节,因而在黄金太阳系列的设计中也是如此:即让玩家在《开启的封印》中控制正派,而在《失落的时代》中控制“反派”。

58.《四狂神战记2》
开发商:Neverland 发行时间:1996
《四狂神战记》所处于的世界Estpolis存在着一种被称为“波动器”的物质。波动器是在世界上各处神明留下来的遗迹中留下来的,通过水、火、光、重力等各种力量而诞生出来。既是对抗神明唯一的力量,但其存在又是一个谜,为什么神要留下一个能够威胁到自己的力量呢?
2代讲述英雄Maxim击败四狂神并拯救世界的故事,属于前作的“前传”。

57.《薄暮传说》
开发商:Namco Tales Studio 发行时间:2008
《薄暮传说》是一款针对次世代主机量身打造的作品,游戏的画面凭借主机出色的处理能力,也得以大幅提升。本作使用了与《偶像大师》十分相似的画面渲染方式,虽然游戏以3D方式呈现,不过却有着2D一般精美细致的画面。得益于优秀的图像效果,由著名画师藤岛康介所设计的人物形象在游戏中得以完美还原。游戏的主题曲是由日本女艺人BONNIE PINK创作的《Ring A Bell》。
游戏依旧采用“传说”系列标志性的即时战斗系统,玩家能够在战斗场景中随意移动或展开攻击。在本作中,如果玩家在发动某些必杀技并准确的输入按键,就能对敌人造成极大的伤害。另外,本作的战斗将加入“目标”概念,只要玩家在战斗中达成该目标,在战斗结束后便会得到指定的道具作为奖励。

56.《超级马里奥RPG:七星传说》
开发商:Square 发行时间:1996
《超级马里奥RPG:七星传说》是一款非常经典的游戏,在1996年就发售在了任天堂的SFC平台。这是“马里奥”系列开始向外传进发的先驱,也是第一部改编为RPG的马里奥游戏。

55.《暗影之心:契约》
开发商:Nautilus 发行时间:2004
《暗影之心2》(Shadow Hearts: Covenant)是由日本柏青哥大厂Aruze旗下Nautilus开发的一款冒险游戏。该作故事发生在第一次世界大战期间(准确时间为1915年左右,也就是前作的半年之后)。
游戏一开始是在法国的小镇Domremy,这里曾是圣女贞德的诞生地。游戏中有两位主角:驱魔人NicholasConrad是拥有强大力量的修道骑士团最强者,他在大司祭Gregorio的手下进行过多种艰巨的趋魔任务。在众多的修道骑士中,他是唯一一个能够使用圣具“宿木”的人。在之前的异端审问中,他曾经打到AlbertSimon,却由于同行其他人全部受伤唯独他一人无事,而被怀疑为内奸。如今他被派往小镇降妖除魔。KallenKoenig则是一位德国女军官,年仅25岁的她已经当上了德意志帝国陆军少尉。由于是侯爵家长女,Kallen从小就接受了正规的军人教育,并习得一身好剑术。此次由于小镇中出现魔物,因此政府方面便派出军队试图剿灭怪物,然而却全军覆灭,Kallen就是军队中唯一一位幸存者。Kallen和Nichol就这样在游戏中相遇了,跟随着线索他们从欧洲一直调查到远东,最后逐渐发现了事件背后的真相,原来在这些恶魔背后还有真正的强大敌人。

54.《美妙世界》
开发商:Jupiter, Square Enix 发行时间:2007
《美妙世界》(The World Ends With You)是由史克威尔艾尼克斯于2007年7月27日发售的任天堂DS游戏软件。游戏制作是由“王国之心系列”及“最终幻想系列”的制作人员负责,而人物设计是由亲自制造过多款话题作品的野村哲也负责。游戏系统是以读取周围人物的思考碎片,成为任务的提示和情报关键的“精神扫描系统”以及任天堂DS独有双屏幕同时战斗的“跨屏幕交叉战斗(上下屏幕各自进行战斗,以按键及触控两种不同操作方式同时进行两种战斗的特殊系统)”。

53.《梦幻之星4》
开发商:Sega 发行时间:1995
作为《梦幻之星》系列的最后一作(副标题为"千年纪的终结")梦4有着在当时看来十分华丽的画面,剧情,人设,系统都是相当的成功。武器道具的买卖也很体贴,比如什么武器谁能用谁不能用,战斗方面的"组合技"更是厚道,使练级不再枯燥,也能让小编体验自己"开发"组合技的乐趣。分支的猎人任务很有趣味性,既能练级,又能赚钱。总的来说,这是一款绝对值得一玩的游戏。

52.《最终幻想7》
开发商:Square 发行时间:1997
《Final Fantasy VII》是 SQUARE 于 1997 年所推出的 PS RPG作品,是PS上首款《FF》系列作,也是首度结合了大量动画影片演出的一代,于日本国内销售327万套,是一款大受好评的角色扮演游戏,人气历久不衰。
最终幻想七是幻想系列的一个重要转折,在这个新的幻想世界中,你会察觉她的新的特性更加真实的幻想世界,人物与其他的一切都那样的贴切拥有了比前作更易上手更成熟的战斗系统。

51.《星露谷物语》
开发商:Eric Barone 发行时间:2016
《星露谷物语》是一款开放的乡村生活RPG游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,并由《星际边境》作者Chucklefish进行协助。游戏中玩家需要扮演继承爷爷的“Stardew valley”的主角,开始新的生活。玩家能学会在这片土地上生活,并把这些一片荒芜的土地变成一个繁荣的家园吗?
游戏支持最多4人协力游戏。在自己的农场中,玩家可以种庄稼,养牲畜,也可以打造新建筑或者装饰自己的房子。除此之外玩家可以访问附近的村庄和集市,在这里可以见到其他角色,也可以找人来结婚。除了烹饪、钓鱼、手工业之外,玩家还可以进入随机生成的洞穴中去探险,找到新资源并同怪物战斗。

50.《女神异闻录5》
开发商:Atlus 发行时间:2017
没有长篇的过场动画,这样快节奏的叙事无疑是ATLUS一次冒险的尝试。《女神异闻录5》是一个巨大且华丽的日式RPG,有超过100小时的体验时间。这也是该系列迄今为止最棒的故事,这段游戏的经历可能是十年以来令人印象最为深刻的日式游戏体验之一。地下城与现实世界的交叉、令人欲罢不能的探索、多重对话选项等等元素,《女神异闻录5》成为日式RPG的一个新标准。

49.《异度之刃》
开发商:Monolith Soft 发行时间:2012
多元组合的无缝战斗和壮阔华丽的地图,草原、森林、雪山等等风格各异的佳景,起承转合的剧情伏笔,恐怕二百小时也玩不完的大量支线任务和隐藏要素,还有角色羁绊和海量的NPC关系,建构成RPG史上最完整和最丰富的世界观──玩家的行为甚至能改变NPC们的关系,能够使反目成仇的亲子和好,又或者令深爱的情侣分开。
即是说除了主角这一群人并不是孤独地战斗,还有其他林林总总的人们生活在XB的世界当中,玩家能够细细体会他们的生活和经历。这游戏最大的亮点是经历、采索和冒险,从接触不同的角色去经历不同的人和故事,登上高峰观赏壮观瀑布,从悬崖纵身跳下大湖中畅游,还能在雪山秘道滑雪飞跃。

48.《龙腾世纪:起源》
开发商:BioWare 发行时间:2009
《龙腾世纪之起源》将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗且成熟的故事情节与游戏内容,游戏将展现传统角色扮演游戏精神和风貌。
《龙腾世纪之起源》导入创新、规模多变的战斗系统,玩家将会面对团体大规模的激烈战斗,利用队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用“法术组合”组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。
游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术、天赋和技能)。而在令人动容的故事之中,玩家可选择结盟或敌对的对象,透过他们做出的选择以及展现实力的方式,改变世界的面貌。

47.《女神异闻录3》
开发商:Atlus 发行时间:2006
2009年4月。10年前因事故而失去双亲而由亲戚养育的主角,因为家庭的事情而转校到小中一条龙学校“私立月光馆学园”的高中部中。在入住学生宿舍后不久,他就被奇形怪状的怪物“影”袭击,令隐藏在他体内Persona的能力苏醒。因为这个契机,主角被迫知道这个被掩盖的世界真实的一端。
那就是“影时间”,一天与另一天之间存在着的隐藏时间,“影”就是这个影时间的居民。在影时间中,普通人会变成棺柩形的形态,失去这时的记忆(这称为“象征化”)。所以大部分的人都不知道影时间的存在,但有一少部分人,在影时间还保持着人的形态,那些人会被影吃掉他们的精神,而成为无力状态(影人)。
在月光馆学园理事长几月修司下,组成使用Persona的影讨伐部队“特别课外活动部”。得到特殊Persona能力的主角被部长桐条美鹤的看中,成为队员与特别课外活动部的队长与危害人类的影作战。

46.《格兰蒂亚2》
开发商:Game Arts 发行时间:2000
《格兰蒂亚2》是日本的RPG超大作!耗费了一千五百万美金!历时三年的开发精心制作,为了与SQUARE的《最终幻想》相抗衡而推出的《格兰蒂亚2》。以其精致华丽的画面,气势磅礴的剧情闻名。
提起《格兰蒂亚2》对于电脑玩家来说恐怕是有点陌生。但如果你家里要是有一款DC的话,你绝不可能不知道这款游戏。这款在DC上红透半边天的冒险游戏也在PC平台上登陆。美轮美奂的美术表现、十分细腻的场景画、迫力十足的大乱斗场景、精细丰富的3D场景,再加上顺畅体贴的操控性,最后是感人肺腑、跌宕起伏的故事剧情,既有相当高的可看性也很耐玩。

45.《恶魔之魂》
开发商:FromSoftware 发行时间:2009
“魂”系列的前身。《恶魔之魂》是款黑暗奇幻风格的动作角色扮演游戏,以多年前因不慎唤醒远古野兽而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国波雷塔利亚为背景,玩家将扮演自创的冒险者分身,深入神秘的波雷塔利亚,寻找救世的最后希望。
游戏采用即时动作操控玩法,并透过高解析度3D绘图细致呈现深沉幽暗的冒险舞台与体型庞大的原创怪物。支援多人连线合作游玩,可透过网路连线与好友携手共同闯荡波雷塔利亚,即便是战死的玩家,也能以灵魂体的状态被其他玩家召唤出来一同战斗。

44.《异度装甲》
开发商:Square 发行时间:1998
《异度装甲》(是日本著名游戏公司SQUARE于1998年在SONY的32位家用主机PS上推出的新类型RPG游戏,由著名制作人高桥哲哉领衔旗下小组制作。《异度装甲》以宏大的科幻设定的世界观为基础,以跨越万年的亲情、爱情、友情、仇恨等情感元素构成,游戏画面以3D多边形的风格呈现,辅以动听的配乐与唯美的设定,成为1998年SQUARE的原创大作。游戏一经推出就受到玩家的好评。

43.《仙乐传说》
开发商:Namco Tales Studio 发行时间:2003
游戏设定于虚构世界希尔瓦兰特。在游戏中,主人公罗伊德和青梅竹马,神子柯蕾特,为拯救世界踏上旅途。他们在冒险中得知,拯救希尔瓦兰特就会威胁平行世界泰瑟亚兰,最终他们决定一起拯救两个世界。
这是传说系列第一次采用全3D,对于Namco来说是一种全新的挑战和尝试。2D游戏累积下来的经验需要重新清空,开始3D游戏制作,Namco克服了各种技术问题,仙乐传说取得了成功。标题中的SYMPHONIA,代表的是各种音乐,因此游戏中的音乐风格极其多变,古典音乐,爵士音乐,摇滚音乐,使得仙乐传说更有艺术品的感觉。游戏的故事十分有内涵,在宏大的世界背景下,成功塑造了四位影子主人公,马第尔,米特斯,尤安,库拉特斯这四位昔日的英雄在故事中的悲剧,让我们在游戏之后,也有些其他的想法。

42.《吸血鬼:化装舞会》
开发商:Troika Games 发行时间:2004
相信即便是玩游戏的老鸟,也从未听说过Nihilistic这个制作小组的名字。由Nihilistic制作,Activision发行的A.RPG Vampire: The Masquerade Redemption也许会给业界带来新的震撼。 新奇的题材,极富游戏性的RPG类型,让我们深刻体会到了古老欧洲传说的神秘。这就是吸血鬼在新时代的传奇——《吸血鬼:化妆舞会》。
游戏的操作方面有些类似于Diablo(暗黑破坏神),采用的是Click Navigation(点击导向系统),说通俗点就是鼠标点到哪儿,角色就走(打)到哪儿。与Diablo 不同的是,游戏采用的是全3D的画面,支持目前流行的各种3D加速卡,并且可以方便的任意缩放和旋转,你只需要移动鼠标,配合使用一些快捷键,就能够在游戏世界中快速地移动,并做出各种各样的动作。

41.《永恒的阿卡迪亚》
开发商:Overworks 发行时间:2000
故事发生在名为Arcadia的虚构世界。几个世纪以前,这个星球的空中出现了6个月亮,并不断向星球上散播月之石雨。由于月之石的神秘力量,在半空中形成了新的陆地,人们开始定居在了天空中的浮游岛上。此时的Arcadia正处于“地理大发现”时代,人们为了到达更高的天空,去往更远的世界,不断制造出飞空船。当然,就像我们的海洋有海盗存在一样,在Arcadia的天空中也有“空贼”!
游戏中空贼分为两个势力,主角柏斯(Vyes)属于“蓝空贼”(Blue Rogue)一方,专门劫富济贫。他和好友艾卡(Aika)一起为探索这个神秘的大陆而展开冒险。在这途中,他们将要面对宿敌“黑空贼”、强大的帝国舰队,以及各种难以预料的危险。

40.《最终幻想9》
开发商:Square 发行时间:2000
《最终幻想IX》的情节围绕国家战争而展开。玩家扮演年轻盗贼吉坦及其伙伴,阻止发动战争的亚历山德里亚女王布拉奈。但当一行明白和布拉奈合作的人物库加是更大的威胁后,剧情中心发生改变。《最终幻想IX》和《最终幻想VIII》同时开发,但回归早期最终幻想游戏的传统风格。而《最终幻想IX》除明显受到初代《最终幻想》影响外,还加入了系列其他作品的典故。游戏获得媒体称赞,是Metacritic上得分最高的最终幻想作品,《最终幻想IX》获得商业成功,2003年3月31日时在全球售出530万套。

39.《皇家骑士团》
开发商:Quest Corporation 发行时间:1993
《奥伽战争》系列,国内俗称《皇家骑士团》,是日本QUEST公司基于奥伽战史第4章的框架,以欧洲中世纪为背景,于1993年推出的一款SRPG游戏。作为系列的初作,该篇以气势宏大的战争场景和神秘的中世纪宗教气氛著称。这部游戏突破性地以半即时模拟方式进行,玩家可以根据需要将各种不同职业种族的个体部队编程为一个作战军团,在辽阔的战争版图上驰骋。一旦遭遇到敌人就会切入到战斗画面。本作中还存在着民众支持度的数值,根据主角本身的魅力值的变化而变化,这个数值还决定着游戏中一些同伴的加入和离开,至于玩家希望在游戏中扮演什么角色,获得如何的结局,全取决于长期战斗的积累。值得一提的是本游戏一共有13种隐藏结局。

38.《辐射》
开发商:Interplay Entertainment 发行时间:1997
出版于1997年,《辐射》是1988年《废土》象征性的续编。故事由2161年开始,发生在核战后的加州南部。主角是一位13号避难所居民。在这个13号避难所里,控制水循环和抽水机器的净水芯片发生了故障。大家选出了一位勇敢的居民,他带着很少的补给,一把手枪和少量的弹药离开了避难所,重新回到地面,寻找拯救13号避难所的净水芯片。有一台手提电脑哔哔小子携带,负责记录地图,日记和任务。
辐射在一开始被设计的时候,决定使用史蒂夫·杰克逊的“泛用无界角色扮演系统”规则,“泛用无界角色扮演系统”是一种基于点的角色创造系统,它给予了玩家在创造自己角色的设定和类别时以很高的自由度,从而在当代其他一些基于声望等级升级制度和细节化设定的角色创造规则的竞争中独树一帜。

37.《火焰纹章:封印之剑》
开发商:Intelligent Systems 发行时间:2003
《火焰之纹章:封印之剑》是Intelligent Systems会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,火焰之纹章系列第六部作品,也是登陆GBA平台的第一作。
本作的故事发生在一块名为艾雷布的大陆。大陆东方的贝伦王国突然发动战争,战火席卷整个大陆,由众多小国组成的联盟国家——利西亚同盟正陷入危机。这时,诸侯之一费雷侯的公子罗伊,代替重病的父亲,投入到反抗贝伦入侵的战争中。

36.《无冬之夜》
开发商:BioWare 发行时间:2002
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是BioWare公司开发制作的角色扮演类游戏,于2002年6月16日发行。游戏基于第三版龙与地下城规则的电脑游戏,通过游戏自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。游戏自带四个模块(Modules),每个都有不同的情节和NPC。

35.《博德之门》
开发商:BioWare 发行时间:1998
《博德之门》 是由BioWare制作、Interplay发行的RPG游戏,并于1998年12月发行,是博德之门系列的第一作。它基于TSR公司的高级龙与地下城(AD&D)第2版规则,使用其中最负盛名的被遗忘的国度(Forgotten Realms)战役模组。
故事发生在费伦西部的剑湾(Sword Coast)附近,港口城市博德之门是重要地点,玩家将扮演一名巴尔(杀戮之神)之子进行游戏。游戏的开场白引自尼采的一句名言:“和怪物作战的人,留意勿让自己也变成怪物;当你凝视着深渊时,深渊也在凝视着你。”

34.《纸片马里奥:千年之门》
开发商:Intelligent Systems 发行时间:2004
本作是N64版的纸片马里奥的续篇作品,风格当然也是承袭前作。这次冒险的伙伴跟上次不同,就连碧琪公主也不是库巴绑架的。在开头中碧琪公主跟一位神秘商人买了一张地图,但这居然是一张上面指示著这七个星之石的位置的地图。
于是叫马里奥火速前往无赖镇,可是当马里奥抵达时公主已经不在那里了,之后就会知道原来碧琪公主被古达洛斯给绑架了……。到最后他被马里奥打倒後就抓著碧琪公主逃到千年黑暗宫殿的最深处,企图将影之女王复活,并把碧琪公主作为影之女王复活的身体媒介。

33.《勇者斗恶龙5:天空的新娘》
开发商:Square Enix 发行时间:1992
《勇者斗恶龙5》是日本著名RPG游戏《勇者斗恶龙》的第五代,是由Chunsoft开发,艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏。本作是天空三部曲的第二部。
《勇者斗恶龙5》讲述了主角从出生到结婚成家的近30年人生故事。游戏引入了随机战怪物可以加入玩家队伍的新游戏功能,该功能在随后的勇者斗恶龙游戏亦有使用,而在勇者斗恶龙怪兽系列中则成为了玩家组建队伍的基本方式。游戏的怪物收集系统影响了之后的许多游戏,诸如神奇宝贝系列、数码宝贝和多卡邦等。而收集游戏中的全部要素——如奖励品或是类似荣誉——则成了电子游戏的共同趋势。《勇者斗恶龙V》是第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民2》和《神鬼寓言2》中都有体现。

32.《创世纪4》
开发商:Origin Systems 发行时间:1985
1985年发行。毁灭Exodus之后,统一了索沙利亚的不列颠王开始寻求人们行为准则的标准,命令主角去对其进行探索。主角的目的是成为贯彻三大原理与八大美德的圣者(Avatar),为此玩家在游戏中通过自己的各种实际行动,如与人们进行交流,在神殿中冥想,献血等各种方式来学习领悟美德。另外,为了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“终极智慧宝典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要对各种线索进行探索。
本作对于本系列之后的发展变化带来很大影响,世界的名称从“索沙利亚”变为“不列颠尼亚”,全世界的地形与城镇、地下城等等的名称与位置基本固定了下来。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理与八大美德的概念、分别消耗8个种类的药剂的8个种类的魔法、塔罗牌占卜式的角色制作等等要素都成为了本系列的特征。

31.《最终幻想12》
开发商:Square Enix 发行时间:2006
本作品是松野泰己带领他的团队制作的唯一一部《最终幻想》正统续作,《最终幻想》系列单机版游戏前作《最终幻想10》(《最终幻想11》是网络游戏)和后作《最终幻想13》都是由北濑佳范负责制作的。该作也是第一款获得《FAMI通》评价为满分的最终幻想正统作品。
游戏采用与《最终幻想战略版》相同的世界观与种族设定。故事的男主角的Vaan是Hume族的开朗少年,为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。而游戏女主角Ashe则是Dalmaska王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe带领解放军与帝国展开激烈的对抗战。

30.《精灵宝可梦太阳·月亮》
开发商:Game Freak 发行时间:2016
《精灵宝可梦》系列的最新作品。在2016年2月26日的精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了系列的第七世代续作《精灵宝可梦太阳·月亮》,于2016年11月18日全球同步发售。作品内置9种语言供全球玩家选择,其中首次包括了中文,并有繁简两种可供选择。
宝可梦御三家为:草、飞行系的木木枭、火系的火斑喵、以及水系的球球海狮,供给新人训练家选择的初始宝可梦。

29.《怪物猎人4G》
开发商:Capcom 发行时间:2013
怪物猎人4G是CAPCOM制作的3DS角色扮演游戏,为怪物猎人4的G级强化版,可继承怪物猎人4的存档。本作新增了大量的新怪和怪物亚种,此外在系列中出现过的经典怪物已经确认回归。另外加入了新的地形—“旧沙漠(昼夜两个)”,游戏的可玩性大幅度增加。游戏新增地点—猎人公会所在地东多尔玛,同时新增了7—10等级的村任务和G1—G3的集会所任务。
在剧情中,主人公将与师匠和4代出现的四位精英猎人一起探索神秘的千刃龙以及其所带来的“极限状态”物种,并在最后的战斗中击破进犯战斗街东多尔玛的锈钢龙。而在大老殿中,主人公将受到大长老的委托调查邓德尔玛火药和初代击龙枪神秘丢失的黑手——“巨戟龙”,并在解禁之后开启新的任务系列——古文书任务。

28.《辐射:新维加斯》
开发商:Obsidian Entertainment 发行时间:2010
《辐射:新维加斯》是欧美人气RPG系列辐射新作,并非《辐射3》的续作,本作采用与《辐射3》相近的游戏系统和角色扮演游戏要素,是继承系列世界观的一款独立作品。
游戏设定在中美之间的Great War之后,即一场开始于2077年10月23日,持续不到两个小时却造成了巨大毁灭的全球热核战争。在Great War之前还爆发了能源战争,在此期间,联合国解散,美国因瘟疫流行而局势紧张,加拿大则被美国吞并。

27.《血源》
开发商:FromSoftware 发行时间:2015
《血源》是一款由索尼和From Software联合打造的动作角色扮演游戏。该作被誉为《恶魔之魂》与《黑暗之魂》系列的精神续作,游戏场面保持了这两款系列游戏的恐怖黑色风格。游戏的关键要素是血源以及野兽,而且游戏的地图设定保持为无缝连接,战斗不仅仅注重动作要素同时重视策略要素,可以说每一场战斗被设计的如同最终决战。另外,游戏包含线上要素,允许玩家共同探险。

26.《质量效应》
开发商:BioWare 发行时间:2007
《质量效应》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。
《质量效应》是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻RPG游戏。“23世纪(2204 年)时,人类已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战,以夺取那些原属於异星人的领土;玩家誓言捍卫太空和平,其任务就是阻止大军的侵攻,但当玩家率领著精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大於任何人所能想象……

25.《上古卷轴5:天际》
开发商:Bethesda Game Studios 发行时间:2011
《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。
本作和《上古卷轴4》拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。

24.《创世纪7:黑暗之门》
开发商:Origin Systems 发行时间:1992
《创世纪7》经受了时间的考验,至今仍是一款精彩的游戏。游戏中,玩家基本上可以与所有物品和人物互动。游戏故事有着强大的吸引力。最开始,玩家需要解决双人自杀的案件,这也最终发展成了一场宗教战争。《黑暗之门》中对话的设计在今天看来仍不过时,并且为《神界:原罪》的设计带来了灵感。这无疑是史上最传奇的RPG经典游戏。

23.《网络奇兵2》
开发商:Irrational, Looking Glass 发行时间:1999
玩家在《网络奇兵2》里所扮演的是一个经过生物机械改造的强化人,能够通过外加的零件来提升自己的能力,而属性与技能要用“升级模组”来增强,玩家在游戏中取得重大进展后就能得到一些模组,当然也有一些模组能够在各处拣到。
游戏的故事情节上延续上一代。那部捣乱的超级电脑又借尸还魂,并且接管了一艘超光速太空船,而你就必须想办法解决掉它,而这次你的敌人不止那部电脑,还会有许多异星生物前来捣乱。

22.《最终幻想4》
开发商:Square 发行时间:1991
《最终幻想4》是一款最初由史克威尔艾尼克斯开发,并于1991年在超级任天堂上发行的角色扮演游戏。游戏围绕主角暗骑士塞西尔,讲述他试图阻止法师高贝兹占据毁灭世界的故事。在旅程中不断有队员加入,亦有人因死亡、受伤或其他不幸事件而离队。游戏引入的新元素成为最终幻想系列及其他常规角色扮演游戏的样板。和系列前作前作不同,游戏使用了“即时战斗”系统,此系统也应用于五部游戏续作中,同时本作中每个角色有固定设定的职业。
之后由于该作被视为系列与角色扮演游戏的里程碑,游戏的重制版于2007年和2008年在任天堂DS平台发行,并首次使用了3D画面。另外,本作最终于2014年登陆PC平台,广大PC玩家可以重拾当年这款游戏带来的感动。

21.《上古卷轴3:晨风》
开发商:Bethesda Game Studios 发行时间:2002
《上古卷轴3:晨风》是由贝塞斯达软件公司开发的一款角色扮演游戏,由贝塞斯达软件公司和育碧公司联合发行于2002年,是上古卷轴系列的第三代作品。
游戏的故事发生在晨风省的瓦登费尔岛上。主要描述尼尔瓦瑞因成为帝国龙骑士,挫败达格斯·乌尔利用洛可汗之心制造机械邪神阿库拉可汗企图消灭审判席征服整个泰姆瑞尔大陆等阴谋的故事。

20.《皇家骑士团:命运之轮》
开发商:Quest 发行时间:1998
《皇家骑士团:命运之轮》在故事背景方面,将会以漂浮在“欧贝罗”(Obero)海上的“法雷利亚”(Valeria)岛作为舞台。这座因为自古以来就是海洋贸易的中继地而繁荣兴盛的岛屿,不断有许多民族为了夺取它的掌控霸权而纷争不已。而替这场似乎会永久持续下去的战乱打下终止符的男人,就是被后世称为霸王的“多尔加尔亚”(Dolgarua)。多尔加尔亚王除了致力于消除民族之间的对立之外,还让法雷利亚岛在这半个世纪的漫长时间里变得更加繁荣。

19.《地球冒险》
开发商:Ape, Hal Laboratory 发行时间:1995
地球冒险是任天堂的一款RPG游戏系列,由作家糸井重里创作。有别于传统梦幻风格的RPG(当年的RPG多以中世纪背景为主,比如:DQ),地球冒险选择的是一条“现代道路”:游戏以真实世界为蓝本进行改编,发生在85-90年代的美国。在日本曾轰动一时,成为当年最火爆的RPG之一。
游戏的主要场景基本以真实世界改变为主,比如1代的亚美利加(America)地区,就是以真实世界的美国为蓝本的,而2代的温特斯和兰玛,3代的纽波克城等,都是以真实世界中的地方演变而成的(温特斯-英格兰,兰玛-中国/日本,纽波克城-美国纽约)。游戏中还有一些原创的地点,比如魔法之地Magicant、土星谷等。

18.《最终幻想战略版》
开发商:Square 发行时间:1998
发售于1997年6月20日的《最终幻想战略版》(美版为1998年)虽然被寄予了很高的期望,但135万的销量还是出乎很多人的预料,因为这对于日本游戏市场来说是历史上销量最高的SRPG作品,几乎没人想到这个殊荣会落在史克威尔头上。
当然是乐趣无穷的战斗。首先本作虽然是款SRPG,但却摒弃了传统的回合制系统,每一位角色都会根据自身的速度产生一定量的CT(Charge Time)值,当该值到达100后就可以行动,速度越高行动顺序越靠前。基本可以看做是“最终幻想”系列半即时制战斗系统的变体,也是整个FFT战术安排的核心。在此基础上配合来自“皇家骑士团”系列的高低差地图、严谨的数值规则以及职业、技能转换系统,尽管每次战斗的仅能派上5名角色,但在其背后却有着天量的战术和职业组合选择。

17.《幻想水浒传2》
开发商:Konami 发行时间:1999
世界观设定 提到“水浒传”这三个字,中国的四大名著之一的《水浒传》众人皆知。而如果提到《幻想水浒传》的话,那么这个知道的人可能会少一些,或许有些只玩PC游戏的玩家也未闻其名,但如果你是一个正统的PS+角色扮演游戏爱好者的话,那么没有听过这个名字,只能说是失败。因为《幻想水浒传》系列以其独特的故事背景,庞大的人物关系设定,给那些喜欢这个系列的玩家留下了深刻的印象,而游戏也正如其其字面的意思,以中国经典的四大名著之一的《水浒传》为其背景蓝本,加之天马行空的奇幻思路,成就了这部气势磅礴的角色扮演巨著。

16.《杀出重围》
开发商:Ion Storm 发行时间:2000
《Deus Ex》的方法是说它是一款完全开放游戏,可以让玩家自由选择游戏进程直到结尾的一种经历。游戏是一个讲述未来的黑暗的故事,游戏以我们现实世界中早已存在的阴谋论为基础引申出一系列的复杂剧情,令人叹为观止。
而且游戏中涉及了大量关于哲学,政治,以及神话等多方面的知识,这些可能会让一些低水平的玩家摸不到头脑,再加上较复杂的操作方式,很容易让人望而却步,可游戏本身所创造理念在当时是非常先进的,而且此作品还被科学界评为最有科学引导价值的游戏之一。

15.《辐射2》
开发商:Black Isle Studios 发行时间:1998
《辐射2》的故事是以寻找“伊甸园工具箱”为主线,其间加杂着多不胜数的分支情节和任务,通过完成这些任务可以增加升级所必须的经验值。在游戏中,玩家还可以让多名NPC加入自己的队伍,通过利用这些NPC的各种技能(不单是战斗方面的技能),可以帮助自己来完成一些困难的任务。另外,游戏主要依靠对话来推动情节的发展,与一些NPC谈话,可以得到不少重要信息,而这些情报往往就是你下一步的行动指南。
在浩劫后的荒地中,种族歧视仍然严重,但比起前一代已经改善了很多。例如有个由超级变种人和人类共同开创的矿区小镇(Broken Hills),队员中也出现了全身溃烂的Ghoul医生、超级变种人警长、会说话的可怕变种生物。

14.《星球大战:旧共和国武士》
开发商:BioWare 发行时间:2003
由BioWare所推出的角色扮演作品《星球大战:旧共和国的武士》,将带着玩家再次踏入星际大战的科幻世界里,于浩瀚的宇宙里四处征战,并领导一群自由斗士化为自己的绝佳助手,左右整个银河系。
在《星球大战:旧共和国的武士》中,玩家可操纵的角色将不再局限于单一主角,而可操纵各式各样的人物,体验不同个性的人对于每件事情所带来的不同结果,尽情沉浸在星际大战的虚拟情境中。而游戏里也有许多不同的种族可以挑选,包括人类、机器人、提列克族、乌奇族与各式各样的外星种族。玩家的队伍中最多可由三人组成,而配合不同种族所具有的战斗特性来选择成员,将可让每场战斗事半功倍,更加顺利前往旅途的终点。

13.《女神异闻录4:黄金版》
开发商:Atlus 发行时间:2012
《女神异闻录4 黄金版》是2008年7月10日发行的PS2游戏《女神异闻录4》的PSV平台移植版,该作除了追加了大量新要素外,还进行了不少改良。作品起始时间设定在了11年的4月,因双亲要在海外出差,所以一人留在日本的主人公以一年为期限住在了舅父的家里。之后转校到八十神高中的他得知一个深夜电视的传言“在雨夜的十二时,只要看着关闭着的电视屏上自己的脸,就会浮现出另一个人的映像”。主人公与同伴为了确认这一传言是否属实,不料被拉进了异空间,在那里被称为暗影的怪物袭击,与怪物接触时主角一行人的Persona能力觉醒。为了掘开深夜电视与连续杀人事件之间的关系,以及避免其他人被卷入该事件,他们组成了特别搜查队展开了战斗。

12.《黑暗之魂》
开发商:FromSoftware 发行时间:2011
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。
《黑暗之魂》是一款设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏。刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素构成了一款真正独特的RPG体验。《黑暗之魂》用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发玩家探险游戏世界和创造独特的游戏体验。当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。

11.《质量效应2》
开发商:BioWare 发行时间:2012
1代的《质量效应》就已经是一款优秀的作品了,这点毫无疑问。Bioware不仅想象奇特,考虑也相当周全,把如此多的故事和人物处理的如此之好。
2代呢?神作。2代大大改进了战斗的设计部分,使射击变得更加快捷和流畅,上手速度之快让人惊叹,也提供了更多的反复游玩乐趣。至于其他方面则是一如既往的好。

10.《巫师3:狂猎》
开发商:CD Projekt RED 发行时间:2015
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。
《巫师3:狂猎》是三部曲系列的最后一作,故事有宏大的最后结。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。

9.《放浪冒险谭》
开发商:Square 发行时间:2000
《放浪冒险谭》是由超人气作品《最终幻想 战略版》及《皇家骑士团》的制作人松野泰已担纲制作的,可以说是RPG豪门与SLG巨子的组合。游戏最大的魅力在于其深奥的系统。美丽的画面和感人至深的情节同样深深地打动每一位玩家。正是这样的组合,构筑了日本游戏史上三个满分作品之一》(日本权威游戏杂志FAMI通评分满分40分),PS上的唯一满分游戏的《放浪冒险谭》!
《放浪冒险谭》的OPENING MOVIE在当时的PS平台来讲是所有游戏中做得最精美的,那飘乎的火焰,幽蓝的剑光,还有那个如蛇般艳丽的舞姬,早已在不知不觉间开起了一道神话的门扉,并以它独特的浪漫气息,将玩家引入这个剑与魔法的传说。

8.《暗黑破坏神2》
开发商:Blizzard North 发行时间:2000
2000年6月,《暗黑破坏神》2代正式发售,被痴痴等待了三年的大作,一出世即引起购买狂潮。在当时极为精美的游戏画面——以640*480分辩率及游戏美工的专业角度而言,再也没有任何游戏比它的画面漂亮了,令人疯狂的装备系统,完全风格迥异的角色和专有技能树。许多人为之而叹“天,总算玩到了!”
2001年6月,《暗黑破坏神2》资料片“毁灭之王”发售,新加两个新角色,德鲁依、刺客,新增很多新装备,系统改进,加入了很多新的特性。

7.《圣剑传说2》
开发商:Square 发行时间:1993
在《圣剑传说2》的世界中,很久以前人类利用玛娜的力量创造了文明,更发动了战争,建造了一艘“玛娜要塞”。强大的力量引起众神之怒,神派下巨大的神兽与要塞激战,世界陷于一片火海。眼看世界就要毁灭,一位手执玛娜圣剑的骑士将要塞攻陷,神兽从此也不知所踪,世界才得以回复和平。
受日本NHK电视台1990~1991年间播放的著名动画《蓝宝石之迷》影响,《圣剑传说2》也是整个系列科幻元素最多的一作,迷宫中各种机械与巨大要塞层出不穷,相关的人名、剧情也在游戏中随处可见。

6.《异域镇魂曲》
开发商:Black Isle Studios 发行时间:1999
RPG史上最独特的一部作品。《异域镇魂曲》是一款角色扮演游戏。玩家在游戏里扮演一名被称为“无名氏”的角色。无名氏拥有不死的特性,但是随着每一次的死亡,先前的记忆会丧失。游戏的过程就是玩家不断追寻无名氏前世遗失的记忆的过程。
故事开始于印记城,无名氏从一个位于闹市区的停尸间里醒来。显然他刚刚被杀死一次,并被收尸人卖到万亡会的总部停尸房里等待安葬。他见到了的一个漂浮的骷髅头莫提,并由他背上的刺青知道了关于一个叫法络德的人和一本日志。在停尸房的一个陵墓旁,无名氏会遇到认识自己的鬼魂黛娜拉。于是无名氏离开停尸间,开始寻找法络德的下落。

5.《魔兽世界》
开发商:Blizzard Entertainment 发行时间:2004
可别忘了MMORPG也是RPG的一种,而其中的佼佼者毫无疑问就是《魔兽世界》了,一款席卷全球,并且火爆至今的游戏,它的伟大就无须我们在赘言了。

4.《精灵宝可梦:黄》
开发商:Game Freak 发行时间:1999
《口袋妖怪黄》又名口袋妖怪 皮卡丘,是第一世代的最后一个版本,作为超梦的逆袭播放的纪念作品发售。黄版的游戏系统与红绿基本无异,但剧情根据动画的展开而进行了修改。
初始精灵必定为皮卡丘,而小茂则必定会在一开始选择伊布,小茂的伊布会依游戏中与主角对战之记录进化为不同型态。根据剧情的展开可以得到妙蛙种子、小火龙与杰尼龟。道馆馆主使用的精灵参考了动画,且等级均有提升。与火箭队战斗的部分场合的对手变为了武藏、小次郎与喵喵。

3.《博德之门2:安姆的阴影》
开发商:BioWare 发行时间:2000
本作是1998年获得高度赞誉的RPG游戏《博德之门》的正统续作,故事情节发生在第一部作品结束不久之后,主角由于与众不同的血统而被抓获、监禁和进行实验。而本作一开始的时候玩家就处于一个相对比较高的等级,因为主角在以前已经有过许多冒险经历,游戏的开始阶段,玩家就需要立刻使用这些经过磨练的战斗技能。在结束了作为衔接和熟悉操作的越狱章节之后,玩家逃到了Athkatkla城,在接下来数十小时的冒险过程中,本作都持续保持了高度的娱乐性和吸引力,让玩家们体验宏大故事的同时也享受到了系列独特的魅力。
《博德之门2:加强版》已于2013年11月15日发行,引入了新的任务,Black Pits竞技场模式,还有许多游戏界面和代码的细节调整。除此之外,还有350000新内容已经添加到游戏中。当然也包括了《安姆的阴影》和《巴尔的王座》。

2.《最终幻想6》
开发商:Square 发行时间:1994
1994年出品的《最终幻想6》,换算一下的话,在游戏界基本可以算年近50的老大叔啦。
说《最终幻想6》是2D类RPG游戏的巅峰也毫不为过。虽然只是16位的2D游戏,但其在剧情和游戏性上的造诣让它的后续者都黯然失色。虽然《最终幻想7》有许多开创性上的地方,但作为试水般的3D游戏,那些拙劣的多边形让7代更像是新时代的王子,而6代才是那个真正的老国王。

1.《超时空之轮》
开发商:Square 发行时间:1995
《超时空之轮》是SQUARE ENIX于1995年3月12日在SFC上所发售的角色扮演游戏。由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。
嘉鲁帝亚王国建国千年庆典上,在“莉妮广场”一角,少年克罗诺巧遇一位名叫玛尔的少女。两人一起逛着庆典,突然看到克罗诺青梅竹马的好朋友露卡,正在介绍她发明的物质传送装置“传送门”。然而传送门突然失控,将出於好奇心而站上实验台的玛尔卷走,消失在次元的洞穴中。克罗诺捡起玛尔留下的项坠,追在她身後跳进了次元的洞穴,没想到来到了400年前的世界……奔向被忘却的过去、遥远的未来,以及时间的尽头……为了拯救星球的命运,一场宏大的冒险就此拉开帷幕。
