多核渲染能提高多少帧数?《CS:GO》CPU性能实测 _ 游民星空 GamerSky.com
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《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO)是一款有VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的一款第一人称射击游戏,是《反恐精英》系列游戏的第四款作品,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,在时隔5年之后,中国地区终于正式引进,由"完美"代理,2017年4月18日开启首测。

在许多老玩家的观念中,CPU对游戏帧数的影响要大过显卡,但真实情况究竟如何,这次小编就用实际数据来告诉大家真相。
游戏测试场景:
游戏测试场景
在《CS:GO》CPU/主板性能实测中,我们选择了一次CLG Vs LG的一场比赛demo作为测试内容,并用Fraps记录下时间长度为60秒的帧数变化,作为最后参考数据。
测试平台说明:
本次测试将主要反映不同级别Intel酷睿处理器在《CS:GO》游戏中的性能表现,选择了目前主流的i7-6700K/Z170主板、i5-6600K处理器/Z170主板、i3-6100处理器/B150主板三套CPU/主板搭配方案,同时使用性能强大的GTX 1080Ti显卡来减少GPU对CPU性能发挥的制约。



本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware381.65 64bit WHQL。平台系统为Win7。
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- 第1页:《CS:GO》CPU/主板性能实测
- 第2页:游戏测试画质设定说明
- 第3页:i7测试平台简介
- 第4页:i5测试平台简介
- 第5页:i3测试平台简介
- 第6页:《CS:GO》极致画质CPU/主板性能测试
- 第7页:《CS:GO》超高画质CPU/主板性能测试
- 第8页:《CS:GO》主流画质CPU/主板性能测试
- 第9页:《CS:GO》基础画质CPU/主板性能测试
游戏测试画质设定说明
《CS:GO》游戏性能测试过程中,我们将对游戏画质设定分为8个级别档次,具体如下:
极致画质1:4K分辨率3840×2160,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA8x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染开启,垂直同步关闭。

极致画质2:4K分辨率3840×2160,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA8x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染关闭,垂直同步关闭。

超高画质1:2K分辨率2560×1440,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA8x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染开启,垂直同步关闭。

超高画质2:2K分辨率2560×1440,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA8x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染关闭,垂直同步关闭。

主流画质1:1080P分辨率1920×1080,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA8x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染开启,垂直同步关闭。

主流画质2:1080P分辨率1920×1080,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA8x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染关闭,垂直同步关闭。

基础画质1:1080P分辨率1920×1080,画质特效一般,选择中或者关闭,多重采样抗锯齿关闭,快速近似抗锯齿关闭,多核渲染开启,垂直同步关闭。

基础画质2:1080P分辨率1920×1080,画质特效一般,选择中或者关闭,多重采样抗锯齿关闭,快速近似抗锯齿关闭,多核渲染关闭,垂直同步关闭。

多核渲染是利用闲置的CPU核心帮助显卡进行图像渲染的技术,在多核CPU处理器的帮助下,能让玩家获得更高的游戏帧数。所以在CPU/主板性能测试环节加入了多核渲染开启和关闭的对比,让玩家更直观的了解到CPU对《CS:GO》的影响。
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i7测试平台简介
I7测试平台实物图
Intel Core i7-6700K处理器
在这套测试平台上,我们选用的是i7-6700K处理器,四核八线程,默认主频为4.0GHz,K字代表这款CPU拥有强劲的超频能力,已经有超频玩家实现了7GHz的超高频率设定,但为了确保平台的稳定性能,在测试过程中,我们将这块CPU超频至4.5GHz。
技嘉Z170X-GAMING3主板
技嘉Z170X-GAMING3主板采用了Intel Z170芯片组,支持LGA 1151接口的Intel第六代Skylake处理器,拥有3条PCI-E x16插槽,支持AMD三卡交火和NVIDIA双卡SLI,而且针对显卡插槽进行了金属护甲保护,是一款性价比非常高的千元级Z170全规格ATX主板。

内存为影驰HOF系列DDR4-8GB*2内存套装,运行频率为3200MHz。
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I5测试平台简介
I5测试平台
Intel Core i5-6600K处理器
在这套测试平台上我们使用的是一颗Intel Corei5-6600K处理器,四核四线程,默认主频3.5GHz,带K意味着这款CPU拥有不错的超频能力,但为了确保平台的稳定性,我们只将其超频至3.7GHz。
技嘉Z170X-UD3主板
技嘉Z170X-UD3主板采用了标准ATX版型设计,支持Intel第六代酷睿Skylake架构桌面处理器,采用8相供电,支持三卡交火和双卡SLI,拥有两个M.2接口,是技嘉超耐久系列千元级主板的主力产品。

内存为影驰HOF系列DDR4-8GB*2内存套装,运行频率为3200MHz。
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I3测试平台简介
I3测试平台
Intel Core i3-6100处理器
在这套测试平台上,我们采用了一颗第六代入门级处理器i3-6100,14纳米制作工艺,双核四线程,默认主频高达3.7GHz。
技嘉G1.Sniper B7
技嘉G1.Sniper B7是一款ATX版型的B150主板,采用LGA1151插槽,支持Skylake架构酷睿/奔腾/赛扬处理器,拥有2条PCI-Ex16插槽,支持双卡交火,是一款性能出色的魔音大板。

内存为影驰HOF系列DDR4-8GB*2内存套装,运行频率调整为2133MHz。
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《CS:GO》极致画质CPU/主板性能测试
技嘉主板《CS:GO》极致画质游戏60秒帧数变化曲线
技嘉主板《CS:GO》极致画质游戏平均帧数
在4K分辨率最高画质设定下,显卡依然是影响《CS:GO》帧数的最大因素:烟雾弹效果属于物理渲染,对显卡压力较大,无论是否开启多核渲染,游戏帧数都会跌至100FPS游戏。CPU性能对《CS:GO》的影响主要体现在游戏平均帧数,在不开启多核渲染的前提下,CPU之间性能差距明显,但在开启多核渲染之后,显然i3的提升幅度更大,不同CPU之间的差距被大幅拉近,i7提升幅度较小的原因可能在于显卡的性能成为瓶颈。
游戏CPU/主板推荐:Intel Core i7-6700k+技嘉Z170X-GAMING3主板
推荐理由:在4K分辨率最高画质设定下,玩家需要一块GTX 1070级别或者更强的显卡来确保游戏获得更高更稳定的帧数,CPU对游戏的影响反而其次,不过在攒机过程中,还是推荐大家采用i7级别处理器来搭配高端游戏显卡,以获得更全面的平台性能。
技嘉Z170X-GAMING3主板
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《CS:GO》超高画质CPU/主板性能测试
技嘉主板《CS:GO》超高画质游戏60秒帧数变化曲线
技嘉主板《CS:GO》超高画质游戏平均帧数
在2K分辨率最高画质设定下,GTX 1080Ti显卡强大的性能让CPU有了更多发挥空间。在不开多核渲染时,CPU影响游戏帧数的最大因素在于核心频率,单核频率更高的i7显然要比i5和i3游戏帧数更高。在开启多核渲染之后,核心数量对游戏帧数提升更大:四核心的i7和i5提升幅度接近三分之二,而双核的i3提升幅度仅有44%左右,CPU之间的优劣非常明显。
游戏CPU/主板推荐:Intel Core i5-6600k+技嘉Z170X-UD3主板
推荐理由:在多核渲染的帮助下,多核心CPU对游戏帧数提升的效果非常明显,四核要比双核更具优势,即便i3的性能已经能够满足玩家的游戏需求,但考虑到2K分辨率下玩家需要GTX 1060级别显卡来确保游戏帧数,在CPU和主板方面不妨选择i5级别处理器,来确保平台的整体性能。
技嘉Z170X-UD3主板
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《CS:GO》主流画质CPU/主板性能测试
技嘉主板《CS:GO》主流画质游戏60秒帧数变化曲线
技嘉主板《CS:GO》主流画质游戏平均帧数
在1080P主流画质设定之下,参测的三套CPU平台的表现和2K超高画质设定下相比并没有太大不同。关闭多核渲染时,CPU核心频率对帧数影响最大;开启多核渲染后,核心数量更多的处理器提升幅度更大——i7和i5提升幅度都超过了66%,而i3仅有44%。
另一方面,多核渲染对游戏帧数的提升效果也非常显著,即便是在烟雾弹导致帧数暴跌的情况下,开启多核渲染后,三套测试平台的游戏最低帧也都超过了不开启时的游戏平均帧。从这种情况看来,如果玩家的CPU性能充足,没有理由放弃多核渲染所带来的帧数优势。
游戏CPU/主板推荐:Intel Core i3-6100+技嘉G1.Sniper B7
推荐理由:对于主流的1080P分辨率游戏玩家而言,i3处理器已经远远超过游戏的需求——对于FPS游戏而言,超过90FPS的帧数也就只有那些眼力超强的顶级职业选手才能分辨出差别,对于大多数普通游戏玩家而言毫无意义,所以也无需去追求太高的帧数,i3+B150+GTX 1050Ti就足以满足普通竞技玩家的游戏需求。
技嘉G1.Sniper B7
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《CS:GO》基础画质CPU/主板性能测试
技嘉主板《CS:GO》基础画质游戏60秒帧数变化曲线
技嘉主板《CS:GO》基础画质游戏平均帧数
多核渲染对游戏帧数的提升非常明显,只要显卡性能不拖后腿,玩家都能在多核渲染的帮助之下让游戏帧数获得大幅度提高,最低帧也要比不开启时的平均帧更高。
游戏CPU/主板推荐:Intel Core i3-6100+技嘉G1.Sniper B7
推荐理由:《CS:GO》作为一款已经上市5年的老游戏,对硬件性能的要求放在今天来看,几乎可以说是没要求——当然这是对于单机游戏玩家而言,我们并不能排除还有不少CS玩家正在使用老旧的赛扬、奔腾处理器。如果有计划升级游戏硬件但预算有限,不妨考虑一下i3+B150+GTX 1050的攒机方案,作为入门级的游戏配置,整体性价比还是极高的。
技嘉G1.Sniper B7
结语:《CS:GO》中的多核渲染功能能让闲置的CPU核心参与图像处理,减轻显卡负担,让游戏获得更高的帧数。而本次的CPU性能实测也充分体现出了这点:在显卡性能充足的前提下,四核处理器能提高游戏帧数近三分之二,而双核也能提升44%左右。提升幅度非常巨大。如果不考虑多核渲染的帮助,那么对游戏影响最大的CPU参数则是核心频率,核心频率越高游戏帧数也越高,这点可以说明《CS:GO》是一款彻底的单核游戏。
对于很多CS玩家认为的:想获得更高游戏帧数与其升级显卡不如先升级CPU。这种观点是有一定理论支撑的,但也并非完全正确,因为根据硬件DIY的木桶短板理论,决定平台性能的是平台中性能最弱的硬件,也就是说如果显卡性能明显不足,玩家用再好的CPU也是枉然,反之同样。所以在攒机过程中,应该全面考虑平台的硬件搭配,才能获得最好的性能表现。
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