一万分辨率花式作死 三联屏玩单机大作需何配置? _ 游民星空 GamerSky.com
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多显示器拼接这种应用即便大家没亲自玩过,也一定在网络或各种电脑展会上见过,最常见的要数三联屏,即是将三台显示器或横或竖地堆栈到一起,使它们的形成一个更大的屏幕,像素分辨率也是这几块屏幕之和。
由于多联屏的分辨率远超过一般单台显示器,在这种模式下想要流畅运行单机游戏大作,对电脑整体性能要求非常高,再加之多台显示器投资不菲,大多数玩家平时压根儿都不会考虑这种玩法,这似乎是可望而不可及的。

其实吧,也没那么遥远,现在1080P 60Hz显示器如同白菜价,就连4K显示器也降到3000元以内了不是?小编趁手头刚好有三台同型号显示器的难得机会,为大家做一次测试以解答:欲用三联屏畅玩游戏大作究竟需要多高的配置?

这是小编一个死宅哥们家的卧室,这货吃饭靠外卖,购物靠某宝,一个礼拜只下楼倒一次垃圾。他用的配置还是上一代的旗舰GTX 980Ti,两片组的双路SLI,趁这款显卡后来便宜的时候入手的,花了不到6000大洋。
小编用三台AOC的卢瓦尔27寸4K显示器组三联屏,适用于横向三联屏
组横向三联屏的显示器,边框纵梁必须是超窄的,否则违和感较强
游民硬件评测室现在没有两片GTX 980Ti,小编无法直接模拟死宅哥们的三联屏体验了。不过之前评测的微星宙斯盾钛3品牌整机还在,它里面刚好是有两片GTX 1080组成双路,GTX 1080与GTX 980Ti是处于同一个性能级别的显卡,直接用这台整机来测试再合适不过,也省的搭建测试平台了。
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- 第1页:三联屏本身已经不奢侈了
- 第2页:祭出双路GTX 1080上阵迎敌
- 第3页:11720×2160:4K三联屏尚能饭否?
- 第4页:三联屏最少要多大显存与内存?
- 第5页:5860×1080:目前唯一靠谱玩法
祭出双路GTX 1080上阵迎敌
在测试之前先简介微星宙斯盾钛3这台机器的配置,它是现今微星整机产品线中的当家旗舰,配Core i7 7700K处理器,两片GTX 1080显卡组成双路SLI,内存容量64GB,系统盘是两个512GB M.2组成的RAID0。性能可以算得上是全方位爆炸了。
微星宙斯盾:钛3整机,灯光还支持RGB特效
机箱分为上下两个舱段,GTX 1080显卡装在上面
主板装在下面,CPU采用12cm液冷排处理散热
显卡是微星的两片GTX 1080 GAMING X 8GB红龙
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11720×2160测试:4K三联屏尚能饭否?
首先小编来试一下丧心病狂的4K三联屏。一个4K屏幕的分辨率是3840×2160,那么三个显示器横向拼接就能让像素宽度过万,达到11520×2160分辨率。为了使三联屏的人眼视觉更贴近现实逻辑,在三个屏幕的两个拼接处需要制造"窗棱"效果,将其模拟成遮挡住图象的边框,这样会增加一部分被"窗棱"遮住的像素宽度。每个"棱"增加100像素宽度,矫正完的分辨率即变成11720×2160。
游戏中4K三联屏的设置,分辨率宽度达到一万多
实际上,组4K三联屏玩游戏完完全全是作死行为,因为现在连单屏4K都还不敢说完全征服,小编试了发现许多游戏都无法运行这个变态的分辨率,有的载入后由于帧数过低直接卡死,有的根本就无法进入游戏。
下面是小编尝试的10款单机游戏大作中运行11720×2160分辨率"还算正常"的四款游戏。抗锯齿还是要适当开一点低级别的,尽管图像宽度极大,高度还是跟4K一样,单靠这个分辨率不能有效消除锯齿感。

令人惊讶的是荣耀战魂居然一枝独秀,可以流畅地玩耍,这是本次测试发现在4K三联屏下唯一一个有意义的游戏了。
关宇4K三联屏的测试就到这里,上一些11720×2160的游戏截图供大家鉴赏,点开试试,检验一下自己的网络是否给力吧。
《荣耀战魂》
《正当防卫3》
《狙击精英4》
《巫师3》
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三联屏要消耗多少显存与内存?
接下来才是正片,我们测试现实可行的1080P三联屏。GTX 1080显卡双路SLI这种发烧级的配置究竟能不能征服它,其实不用测试,先通过理论分析就可以略知一二。
1080P三联屏,即1920×1080分辨率的宽度乘以3,就是5760。又因为1080P的宽度是4K的1/2,图像拼接矫正每个"棱"需要增加50的像素宽度,这样矫正完的分辨率便是5860×1080。
单独的4K屏幕拥有3840×2160 = 8294400(像素),而1080P三联屏则为5860×1080 = 6328800(像素),也就是说实际上显卡需要填充的像素量比单独的4K屏还少。既然双路GTX 1080用4K流畅玩游戏已基本没有问题,那么面对1080P三联屏时压力应该更小。
下面用微星官方软件Afterburner里的OSD功能对比4K三联屏和1080P三联屏时的资源消耗量,能看出端倪。
《正当防卫3》4K三联屏的帧率及各项硬件资源占用
《正当防卫3》1080P三联屏的帧率及各项硬件资源占用
4K三联屏时显存和GPU使用率几乎爆满了,物理内存的占用竟也超过16GB,得亏微星这台整机有海量的64GB内存才没有死机。而1080P三联屏时,显存使用率减半,内存占用也不到12GB,这便是目前一般高端游戏电脑配置所能胜任的了。注意在SLI系统每片卡显存的容量并不能彼此叠加来应对游戏需求,双卡和单卡的显存使用比例是一样的,如果单卡显存不够用,双卡一样会爆。
三联屏玩《GTA5》实在太爽了
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5860×1080:目前唯一靠谱玩法
最后小编展示1080P三联屏,也就是下5860×1080分辨率下十款单机游戏大作的测试结果。游戏画质设置依旧最高,每款游戏的抗锯齿视画面具体情况设置一个适合的模式和级别。

依上条形图所见,除了《看门狗2》这种全特效下不可理喻的游戏之外,其它九款游戏帧数都能满足流畅体验,个别的甚至畅爽至极。征服1080P三联屏确实比单4K屏要容易一些。
宙斯盾钛3顶配双路GTX 1080
NVIDIA上个月发布的新卡皇GeForce GTX 1080Ti,
虽然双路GTX 1080的理论测试性能稍高于GTX 1080Ti,考虑到SLI效率在实际游戏中良莠不齐,所以后者单卡撑起1080P三联屏也应该没问题。纵观测试结果,本文标题里的提问已经得到解答:这台三联屏电脑光显卡一项的投资至少得6000元,另多加两个1080P显示器需要额外花2000元的样子。
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