荒野之息领跑年度最佳?3月游戏佳作盘点 _ 游民星空 GamerSky.com
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3月份已经接近尾声,可以说单单3月份的游戏圈就为我们带来了不少质量颇高的游戏作品。你会感叹你生活在一个全新的游戏时代,而任天堂的全新NS又给玩家带来个各种全新的开放游戏世界马里奥与其他游戏,每一个都可圈可点,充满创意。就让我们一起来看看这些游戏在2017年的游戏榜单中能有什么样的好成绩。
塞尔达传说:荒野之息
作为任天堂最新的塞尔达游戏,没有人能想到居然能让全部的游戏测评媒体一边倒的出现了全好评的评价,这已经超越了GTA创造的暴力沙盒世界--这是一个真实的探索世界,玩家需要不断的寻找食物与新的为生技能与武器才能在这个野兽丛生的世界活下去并完成那些任务。荒野之息让过去的那些沙盒游戏都为之黯淡,在此之前大家都在质疑任天堂从来没有只做过沙盒游戏,这次肯定会栽个大跟头,结果全新的塞尔代开创了一个新的塞尔达世界。超高自由度的冒险世界外加各种由于真实世界反馈的效果--下雨天不能爬山,火箭会引燃木盾等等效果让玩家大呼过瘾。玩家可以选择忽略主线剧情玩一把塞尔达GTA,也可以努力的完成全部的主线支线剧情了解本作的故事内容。每一个都是玩家的玩法,没有正确与否的区别--伟大的游戏应该是人类智力的延伸,而不是模拟。




质量效应:仙女座
这也是一款在2015年E3大展上就放出游戏视频的3A大作,游戏的故事发生在全新的仙女座星球里面,而玩家扮演的与原来主线剧情中过的指挥官属于一样类型的探路者冒险家来寻找人类的未来--肯定这一路不是顺利的,依旧是会遇到那些拥有不同新年不同目的的外星人。作为质量效应主线剧情结束后的外传作品,仙女座拥有者不同于原来故事线的全新人物、全新武器与全新的系统设计,本作更注重了冒险这一要素,玩家更甚至会发现这是一个于之前质量效应完全不太一样的游戏。而在内置的技能系统中,早期的技能系统已经被取消,取而代之的是更为灵活的升级系统,这更可以发挥玩家的想象力,让史诗般的战斗有着更多的过程。




尼尔:机械纪元
这个一开始差点被认为是韩风少女的小姐姐其实是一个联合创造的作品,作为史克威尔与白金工作室的工作开发游戏,本作拥有着极高的RPG动作游戏素质,游戏描述了一个未来的地球世界,外星人与原生地球生物人生存在一个星球上,但是双方都不断地抗争并夺取资源,作为主人公的小姐姐是保护人类的机器人战士,而外星人入侵地球后派出了机械生命体来消灭人类。小姐姐只能为了保护人类不断的与机械生命体不断地战斗。作为一个未来游戏,游戏中充满了魔法与机械混合的区域,不仅仅可以利用很多的大型冷兵器砍杀对手,也可以远距离使用魔法来多方法的消灭敌人。而作为一个RPG内容占百分之七十而动作内容只有百分之三十的动作游戏来说,可能真的只有玩家自己在游戏中体验才知道这回白金工作室又在卖什么葫芦药了。




黑魂之魂3:环城DLC
作为2016年动作游戏的最大赢家,黑魂也不知不觉出到了最后一个DLC,虽然前几个DLC的反响都没有原作当时那么火爆,不过好歹是补充或者延伸了一些之前的黑魂3没有讲述清楚的故事,也不算太遗憾。全新的DLC主要也还是增加了一个圆环城的冒险地区,而之前的玩家存档也可以继承,而全新的角色、装扮、武器、护具、能力都可以在游戏中找到。随着最后一个DLC的推出,黑魂3的更新也逐步到了尾声,虽然说圆环之城又是看起来很快就会被玩家通关的小篇章,不过好歹每一次的黑魂3DLC推出都能让玩家重回那个不知道死了多少次的城堡,只要是这个理由,难道还要错过这个最精彩的动作游戏吗?




《怪物猎人XX》
《怪物猎人》系列一直都是动作类游戏的代表作之一,无等级设计,全靠个人的实力与技术让众多玩家对这款系列游戏赞不绝口。而在最新的《怪物猎人XX》中,各种冷兵器都增加了剑刃槽,还等什么呢?快来和小伙伴们一起砍龙吧。




幽灵行动:荒野
作为在2015年E3展上就露面的游戏,幽灵行动荒野在育碧的层层推进下终于在今年出现了--果不其然还搭上了沙盒世界的顺风车,游戏重新把玩法的侧重点放在了策略合作作战与自由搭配武器装备上,而在STEAM的PC版上已经估计会有超过六百万玩家会参与到这个沙盒竞技游戏之中来。故事的背景发生在玻利维亚,一群美国的特殊作战小组深入到这个国家的地方与毒贩和反政府武装进行对抗,而这个特殊的作战小组包含了各种各样天赋的作战队员,而每一个玩家就有自由的选择天赋的权利,从而决定在战场上的角色定位。通过不断的作战来增加角色经验以解锁更多的武器装备与战斗装备,而网络游戏的互动优势更可以吸引新人参与到这个新的沙盒战斗游戏中来。




超级炸弹人R
虽然说全新的NS游戏机引领着一个全新的游戏发展方向,可是并不是意味着老游戏就没有重新焕发的时候。本次的超级炸弹人R就是KONAMI的炸弹人回归作品,虽然说玩法与最早的FC版本上没有太多变化,但是整体的画质可是全面的提升--游戏的核心还是以益智的炸弹放置为主,而在全新的NS版本里面,游戏变成了俯视视角,而且加以照片级的惊喜场景设置。玩家通过动脑摆放炸弹的位置来干掉敌人,敌人也增加了很多种类,有的很大或者有的运动很快,玩家也可以解锁很多不同的装备与能力或者新的角色来打败敌人。当然,我们的炸弹人,依旧是那个简单的炸弹人,并不需要我们附带其他太多的情感来玩这款游戏,你只需要放松就可以了。




弹丸论破1-2
本作是复刻了前两代在PSV上的怀旧之作,也是在NS上的新作浪潮中的少数几个非原创类HD重制游戏。在两代游戏里面,故事都从一个十五岁的希望学院的学生展开,这个小学校收集了全世界大部分的高才生与特殊能力者,而这个学校里面又有人在玩杀戮有人--每一个学生都被迫要参与这个游戏并只有获胜才能活下来。而玩家扮演的主人公就不仅仅要选择是杀人还是自杀的问题,而且还要寻找这个游戏的真相。在一代与二代的复刻中,新的NS上的作品已经完全的经过了1080P的高清重制,而在校园里面的各种能力对战外加上轻松的小游戏小岛模式,玩家都可以自主选择走哪个一个剧情路线,两条线都没有什么主要影响的。




SNIPPERCLIP
任天堂在搞一些小游戏的时候特别得心应手,这个可爱的剪纸风格的冒险解谜游戏直接对准了那些家庭用户,特别是情侣。这是一个需要通过合作通关的游戏,两个玩家操控两个小纸片人进行冒险,而在前进的过程中,玩家需要根据游戏中的提示将自己或者对方修剪成特殊形状才能解开谜题,根据提示,玩家会出现一个剪刀形状来修剪队友的外貌,而新的形状也会变成一个收集要素来完成。在游戏后期,玩家需要的脑洞就会更大,主要是不仅仅要修建队友,也需要同时修剪世界来进行二次艺术创造来解密--这就意味着两个队友之间可能还需要一切特别的默契才能更好的通关。游戏关注了双人游戏体验,不仅仅只是双打的概念,更多的是一个互动协作的感觉。



