《黑暗与光明》探营:虚幻4制作 可驯龙翱翔天空 _ 游民星空 GamerSky.com
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从2008年蜗牛拿下《黑暗与光明》(Dark and Light)版权到今天,已经过去了7个年头。经过了一再的延期,在去年年底,蜗牛游戏终于放出消息,游戏即将在今年第一季度正式登陆Steam。近日,游民记者受邀前往苏州参加了《黑暗与光明》探营活动,在活动结束后第一时间给大家带来了这款酝酿12年作品的详细信息。
大家可以猜猜哪个是小编
生存沙盒类游戏,无内购,买断制
《黑暗与光明》最初在2004年E3公布,是一款由NPCube开发的MMORPG游戏。这款游戏自公布之初就被公认为是年度最受期待的欧美风格MMORPG之一,号称要打造“史上最大规模网络游戏”。然而,由于游戏只是个半成品,且BUG连连,还在2007年因为陷入了法律纠纷,最终在开服三年后停止运营。
目前《黑暗与光明》中的人类主城
我们现在看到的《黑暗与光明》是蜗牛游戏买下原版全部版权后重新制作的全新游戏,经过7年的打磨后,现在版本的《黑暗与光明》不管是游戏玩法还是故事背景都与原版有了本质的不同。蜗牛游戏的《黑暗与光明》是一款使用虚幻4引擎制作的魔幻生存类沙盒游戏。在宏大的西式奇幻故事背景下,玩家需要做的是利用游戏中的各种资源和奇妙的魔法不断使自己变强,竭尽所能在这个神秘广阔的沙盒世界中活下去。
重新制作的《黑暗与光明》与原版相比简直完全是两个游戏
和国内大部分端游不同,《黑暗与光明》并不会采用常见的一测再测套路,这款游戏会在今年第一季度登陆Steam平台,同步面向全球发售。游戏里不存在任何内购,会采用Steam和国外常见的买断式付费方式。
目前这款游戏已经在Steam正式上线,不过游戏具体售价还没有公布,感兴趣的玩家可以在Steam搜索Dark and Light进行关注。
目前游戏已经登录Steam
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三大种族和庞大的4万平方公里地图
游戏初期会开放人类、精灵和矮人三个种族,三个种族各有一座主城,分布在地图的不同区域。人类主城瓦尔德坐落在大陆西侧平原地区,有大量小型生物存在;精灵主城诶斯特尔被群山包围,水域发达,生存着众多飞行生物;矮人主城扎哈尔深埋地下,临近火山,有着丰富的矿脉资源。三个种族四周的资源和地貌都不尽相同,不过在各自的主城内都可以进行补给,补充各种战斗与生存资源。
游戏中的三大主城,分别对应三个种族
另外,每个主城都存在一只可以被城主操纵的独属神兽,城主由玩家投票选出。城主在主城内拥有专属王座、仓库等特权,还可以颁布各种律法,但受任期限制,且在任期内不得民心的话有可能被玩家投票罢免。除了生存以及战斗以外,《黑暗与光明》在游戏内给予了玩家绝对的自由度和选择权。
游戏里有些神兽体型十分庞大
游戏中的地图目前足有4万平方公里,不存在贴图也不需要读盘,玩家所见之处都可以到达。在这4万平方公里的地图中,制作组设计了各种不同的地貌,带有中世纪魔幻风格的各种建筑、火山、雪山、沼泽、海外孤岛、地下遗迹应有尽有,在这个广阔的世界中,有着各种机遇和危险等着玩家去一点点挖掘。
地图上存在着很多隐秘地点
同时游戏有着完备的天气和昼夜系统,在游玩的过程中你会经历各种现实中的气候或者自然灾害,而这些气候的变化又会造成不同的效果,给玩家的生存带来不同的挑战。在这款游戏里,黑夜几乎伸手不见五指,并且隐藏着种种不可知的危险,因为不断变幻的昼夜系统,和《饥荒》等游戏一样,《黑暗与光明》里的第一晚不会太好过。
游戏中捏人系统十分强大,你可以捏出任何想要的形象(比如图上这个就有些像杰洛特)
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多样的生存玩法 高自由度的建筑系统
作为一款生存类游戏,在《黑暗与光明》中,玩家需要时刻关注生命值、体力值、疲劳值、精神状态、饥渴度、饱食度等要素。在这款游戏里,饿了需要吃东西,渴了需要喝水,且还有着寒冷、炎热等特殊状态。游戏力求为玩家还原一个趋近真实的魔幻世界,玩家所需的大部分生存资源都需要自己去采集或者和其他玩家交换。游戏里的大部分装备和道具都是由玩家自己用各种资源合成的。
当然,除了自己制作以外,在NPC处还是能购买一些东西的
这款游戏采用了冷兵器加魔法的即使战斗方式,冷兵器抛去不谈,游戏中的魔法都需要借助法杖来释放,法杖的杖头可以由玩家采集各种材料进行制作。在《黑暗与光明》中,魔法有着多种用途,除了战斗以外,生存和探险中也少不了它们的帮助。
游戏采用了冷兵器加魔法的战斗方式
除了这些以外,《黑暗与光明》中还有着自由的房屋搭建系统,游戏内提供了种类众多、风格各异的建筑材料。借助方便快捷的搭建方式,玩家可以随意发挥自己的创意,从简单的茅草屋到恢弘的中世纪城堡,亦或是搞怪的“阿姆斯特朗是阿姆斯特朗回旋炮”(笑)你都能在游戏内重现。
值得一提的是,和MC不同,游戏里有着严谨的物理规则,如果建筑的底部承重解构被破坏,就会整个轰塌,所以玩家在搭建房屋时除了材料与外观以外还需要考虑结构是否科学。
如果你有足够的时间和耐心,早出人类主城一样的建筑也是可行的
完整的魔幻生态链和宏大的故事背景
在这个广阔的魔幻世界中,你除了要面对玩家之间的勾心斗角以外,还要时刻小心游戏里各种危险的生物。《黑暗与光明》中有着一套完整的魔幻架构下生物链,从弱小的野兔到体型惊人的巨兽,从海洋到天空,游戏里存在各种各样的生物。这些生物有着独属的生存方式和习性,在野外你时常能看到不同生物之间发生冲突和战斗。
游戏里有着丰富的各类魔幻生物
玩家除了可以捕杀这些生物获取资源以外,还可以通过各种手段将他们驯服成坐骑或是战斗伙伴。在试玩时,笔者就驯服了一头飞龙,骑着飞龙尽情在天际中翱翔。不过需要注意的是,游戏里的生物也有体力值和饥饿度等设定,在空中体力值归零的话,恐怕你就只能无奈“坠机”了。
《黑暗与光明》内大部分飞行生物都可以骑乘
在整个世界观方面,《黑暗与光明》架构了一个宏大且充满谜团的西方魔幻背景。从官方资料中可以得知,游戏里的人类是从另外一个星球中到来的流亡者,在游戏中你能看见天空中破碎的“猩红母星”。据蜗牛游戏副总裁孙大虎介绍,关于破碎的母星等线索在游戏中有一个宏大的布局,这些谜团会随着玩家的游戏进程逐渐展开。目前游戏中的世界只是初期架构,未来还会随着游戏进程推进开放更多的神秘区域。
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