CDPR访谈:《赛博朋克2077》将比《巫师3》更成功_3DM单机
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波兰游戏开发商CD Projekt(简称:CDP(R))凭借着《巫师3》这部制作精良的游戏大作,不仅在商业上获得了重大成功,而且在玩家中间造就了极高口碑,自然旗下未来游戏成为了玩家们关注的焦点。近日我们在其CEO专访中获得了更多情报。

Adam Kiciński
CD Projekt的CEO Adam Kiciński在最近接受了波兰当地媒体StrefaInwestorow.pl专访,专访内容已经由ResetEra论坛上玩家翻译整理成英文,来看看主要内容:
关于《巫师》系列:
·CDPR还没有任何关于《巫师4》开发计划,他们把之前的巫师系列作品当做是三部曲,而《巫师3》就是这个三部曲的终结;

·CEO表示,巫师这个IP的版权还在他们手上,同时他们未来可能会在巫师的世界观下做一些不同的游戏;
·对于巫师未来的外传作品,这位CEO也几乎确定未来肯定是会有的,其表示,如果完全放弃了这个系列,不论是粉丝还是投资者都不会原谅他们。

这里我们可以大胆猜测,未来的巫师游戏中,之前的系列主角杰洛特可能不再担任主角,而是可能会讲述其他猎魔人或重要角色的剧情,毕竟巫师小说原著中其他角色还有很多篇幅。
关于《赛博朋克2077》:
·游戏在规模上会比《巫师3》大很多;

·他们在《赛博朋克2077》的开发上设定了更高的标准,将力争取得比《巫师3》取得更大的成功;
·对于之前《赛博朋克2077》确认的多人模式,在采访中这位CEO对此并未直接回应,没确认也没否认;
·目前游戏开发团队对游戏目前的形态非常乐观,他们也急切想向外界展现这部作品。
对于《赛博朋克2077》这款游戏,预计在明年6月E3游戏展上公布。《巫师3》的地图场景设计达到了极高水准,我们期待着CDRP这部更具野心的游戏作品。
关于《昆特牌》:
·《昆特牌》被CDP设定为一款“游戏即服务(Game as a Service)”产品(类似很多后续不断推出新内容的游戏,如:EA的《战地1》、育碧的《彩虹六号:围攻》或动视的《命运》等)

·在游戏开发中,他们获得很多开发多人游戏的经验;
·对于昆特牌,这位CEO表示游戏未来不仅可以在PC、PS4以及XboxOne平台玩到,还有望登陆其他平台(Switch或手机平台?);
·《昆特牌》还处于早期阶段,CDRR对这款游戏的支持在未来游戏更大的计划;
·《昆特牌》在今年的大部分开发工作是集中的平衡游戏,他们将在明年年初引进新的玩法特色;
·在明年《昆特牌》会有更大的市场推广计划;
对于此次CDPR CEO的专访,国外玩家讨论热烈,非常期待能在明年E3展上看到《赛博朋克2077》,期待在这部游戏之后《巫师》外传作品也能发布。当然我们在等待中可以先来两局《昆特牌》。大家是怎么看的?