盘点《旧日不再》你可能不了解的10个游戏特色_3DM单机
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自从《旧日不再》首次亮相2016年索尼E3发布会以来,里面的场景就始终令我们难以忘却,虽然游戏本身的细节信息还很少,不过根据今年的E3演示视频我们已经可以看出许多倪端,而且可以确定本作非常值得期待。
下面就是《旧日不再》值得了解的10个游戏特色,
1.大波僵尸
当《旧日不再》首次亮相的时候,最令我们震撼的就是向玩家奔袭而来的大波僵尸。密密麻麻的僵尸大军灵活凶猛地冲向主角,数量几乎成百上千。而且我们还注意到,僵尸会从西面八方涌来,攀爬、跳跃并不比玩家笨拙。如此庞大的僵尸群需要强大的AI处理运算,此前受限于硬件性能和软件设计,我们还没见过如此震撼的场面,所以这也将是我们首次有机会体验更加激烈凶险的僵尸末日。
2.敌人生态系统
《旧日不再》给玩家提供了许多面对敌人的选项。而且游戏中的敌人不仅有僵尸,也有敌对势力的人类。玩家不仅可以用正常的火力全开策略,也可以利用环境特点解决敌人。在今年的视频演示中我们就看到玩家将一群僵尸引诱到了人类敌人的聚集地,利用僵尸赶跑了人类敌人。
3.野生动物
在《旧日不再》的僵尸末日中,僵尸病毒感染的不仅是人类,也感染了动物。所以玩家在野外会遇到僵尸狼或者僵尸熊,显然这也将为游戏带来更多的求生紧迫感。
4.探测视野
探测视野一般都是解谜游戏中的设计,但现在已经越来越小众的。此前的《蝙蝠侠:阿卡姆》《巫师3》《地平线:零之黎明》都有探测视野的功能。现在在《旧日不再》中我们也看到了探测视野的设计,主角开启探测视野追踪了某种脚印,不出所料的话应该还会有其他用途。
5.潜行
从头到尾火力全开显然不是明智的选择,因为游戏中至少有三类敌人,人类、野兽和僵尸,所以如果不加小心腹背受敌的话,很容易自寻死路。而我们在视频中也见到了潜行的玩法,甚至潜行可能会是游戏的主要玩法。所以我们很期待看到如何将潜行与其他机制有效结合起来。
6.驾驶
目前的视频来看,游戏中的主要交通工具是摩托车。摩托车不仅能快速旅行,而且还有与狼群飙车追逐的场景。另外速度并不总是玩家的伙伴,路上会有障碍和陷阱,专门用来坑害摩托车骑手,另外天气和路况也对驾驶有很大影响。
7.动态天气
动态天气设计已经不是新鲜东西了,但《旧日不再》的天气系统似乎有一些独特的设计。首先天气会直接影响到玩家走步的噪音和载具的操控,其次还会影响到环境中的敌人。比如,天气越冷,僵尸群落就越庞大,人类数量就越少。
8.昼夜交替
作为一款开放世界游戏,昼夜交替的设计几乎是必须的。而昼夜交替究竟对游戏玩法有怎样的影响,是我们最关心的。和其他游戏类似地,夜晚更适合玩家潜行,但僵尸会在夜晚变得更强,反之亦然,白天的时候人类敌人更需要小心。

9.动态开放世界
索尼Bend工作室承诺,《旧日不再》的世界将非常庞大而且多样,更重要的是时刻都在动态变化。东目前我们听说的信息来看,游戏场景有许多内在交互关联,也就是说即使主角什么都不做,游戏世界也会自己存在下去,各个互动的部分不仅会与玩家发生互动,它们自己也会发生互动并造成改变。
10. 人人自危的真实末世
玩家扮演的主角Deacon是一名雇佣兵和赏金猎人,制作组对他的描述是,并不算是坏人,但他幸存的首要原则是只照顾自己。所以以他的视角来体验《旧日不再》的剧情将会给我们还原一个真实的残酷的末世。当然,制作组也非常清楚,这可能会让角色陷入以往的刻板印象,所以希望Deacon能够凭借自身的一些独特气质在众多的末世主角中脱颖而出。