《勇者斗恶龙11》战斗系统、遇敌方式最新情报放出_3DM单机
3dmgame
Square Enix在《勇者斗恶龙11》的官网上更新了关于本作的战斗系统、遇敌方式的最新情报。
PS4版:
角色与视点自由控制的自由移动战斗模式


充满临场感演出战斗的自动镜头战斗模式


遇敌战斗采用野外与迷宫地图可见接触制、指令分为攻击、特技、咒文、道具、防御、装备。

可以对敌人发动先制攻击以优势状态突入战斗

在野外晚间怪物会就地打盹

火炎咒文「贝基拉玛」与特技「隼斩」


3DS版:
3DS版分为享受与活泼可动的怪物进行战斗的3D模式、以及与怀旧风点绘的怪物进行战斗的2D模式


3D模式遇敌战斗采用野外与迷宫地图可见接触制

可以在发现敌人后发动先制攻击

2D模式则采用传统走路时突然开始战斗的踩地雷制

即死咒文「扎拉奇」与特技「虎爪击」


新人物、怪兽情报:
神秘长者:罗——老朽在此恭候多时了

高尚的格斗家:玛尔缇娜——与你一起保护大家……那就是我的战斗!

欧克博尔特
长着如同小鬼一般的怪物,一天到晚一直火冒三丈的,四处和人找茬。

曼多拉史莱姆
突然从地面中钻出来、如同植物一般的怪物。所有听到它的吼叫的人都会因为颤栗而无法行动。