《质量效应:仙女座》新预告解析 高科技杀敌太爽_3DM单机
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BioWare今天发布了《质量效应:仙女座》官方介绍视频系列第一弹:武器和技能。
由于此前EA对本作的宣传太少,因此这个5分钟半的视频已经在BioWare YouTube官方频道上被浏览了接近125万次,可以看到玩家对《质量效应:仙女座》的了解有多么渴望。

下面是外媒对本次预告片的解析:
根据视频中BioWare开发人员的描述,《质量效应:仙女座》的动作设计中心思想是“流畅,快速,第三人称战斗”。玩家可以借助喷气背包实现充分的移动自由。喷气背包可以帮助玩家跳跃,躲避攻击和在战斗中盘旋在空中。
视频还介绍了游戏中的新型动态掩体系统,玩家几乎可以使用任何东西当作掩体实现无缝式。
游戏中的枪械共分为四大类:突击步枪,手枪,霰弹枪和狙击枪。每一种又有不同的变体。喜欢近战的玩家可以选择霰弹枪和手枪,远程攻击的玩家可以选择狙击枪,而突击步枪则适合移动中射击。
近战武器又因伤害和速度而不同。锤子伤害最高,刀和剑则速度更快,玩家有充分的机会实现精准击杀然后再迅速逃离。
由于没有职业限制,玩家可以切换各种武器组合。
根据产地,武器和装备有三种科技类型。比如银河系的武器使用的是物理弹药,和之前的三部曲游戏中一样,只不过在本作中有了加强。
银河系的武器具有高冲击力,是以射弹为基础。这些武器最适合对付没有护甲的敌人,不过玩家要时刻注意弹药问题。
Remnant武器则不需要弹药,因为它们用的是光束,但玩家需要注意武器过热的问题。一旦达到最大热值后,需要冷却一段时间才能使用(感觉和DICE的《星球大战:前线》中的爆能枪有点类似)。
来自仙女座星系Heleus Cluster星云的武器则是等离子科技,支持热追踪技术。该地区的其他武器则是电荷控制,充电越久,打得越深。
和武器一样,玩家选择的技能也是没有限制。三大主类,分别是生物,战斗和科技,每一种都可实现独具一格的玩法。
生物技能为玩家提供能力控制黑暗能量,你可以操控重力和质量。比如拉扔技能则可以把敌人抓过来然后当作护盾或者是武器扔过去。
战斗技能则注重提高武器伤害和准度,可以使用高射炮,手榴弹,地雷等。
科技技能则允许玩家使用实验性武器或者是做出战略改进。比如Cryo Beam和喷火技能更有攻击性,而入侵和能量枯竭技能则弱化敌人,易于击杀。玩家还可以部署一个攻击炮塔。
所有的技能都能升级,并有不同的升级路线提供自定义玩法。由于所有的敌人都有特定的优势和弱点,因此拥有不同的技能和能力是非常重要的。
《质量效应:仙女座》将于3月21日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
视频截图: