小团队的大项目 《原生体》研发日志第二集出炉_3DM单机
3dmgame
上次我给大家分享了一个制作团队研发游戏的日志,而这个团队就是曾制作过《星球探险家》的帕斯亚科技。如今,他们正在准备下一款作品,叫《原生体》。

视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3MTMxMDIyOA==.html
现在,研发日志的第二集火热出炉了!在第一集的结尾,研发团队的成员聚集在了一起,准备大展拳脚。而在最新的第二集里,他们将会在制作游戏的过程中不断摸索,确定美术,关卡,及场景的设计。看得出来大家都是画画的小能手~

让人忍俊不禁的是,号称要自己画一个主角给美术看的制作人,最终画了一个很逗逼的形象。



同时,各种预料之外的小插曲接踵而来。如研发进度的拖延和同事之间的打扰。即便如此,工作的气氛依然很融洽,能看出是一个非常有爱的团队。


在视频里还可以看到游戏的试玩画面很清爽,线条非常简洁。而从游戏也能看出来潜行的元素与解谜一样重要,玩家需要躲避机器守卫的视线来通过关卡。玩家在不断的尝试中会找到最合理的过关方式,但在那之前,玩家可能会先死上几十次。

而完成的Demo不可避免地有瑕疵,团队选择努力加班来进行改进。一个晚上十点任然在加班的团队真的是非常认真及负责。真的是让人非常期待《原生体》!


让我们期待下一集的研发日志吧!