那些夭折的游戏大作盘点 《龙鳞化身》被毙可惜了_3DM单机
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近日,微软公布了和白金工作室联合开发的Xbox One独占大作《龙鳞化身(Scalebound)》开发终止的消息,此消息一出游戏圈可以说炸开了锅。按照计划,本作应在今年春季正式发售,如今这款备受期待的Xbox One独占大作就此夭折,实在令广大XBOX ONE玩家失望,而对于那些正在犹豫入手PS4还是XBOX ONE的玩家,则又少了一个购入XBOX ONE的理由,这对于微软来说无异于当头一棒。
其实除了《龙鳞化身》,过去还有许多因为种种原因而被终止开发的游戏大作,今天小编就和大家一起来看看一些夭折的游戏大作,不知道小伙伴们对哪款游戏的夭折最为觉得可惜呢?
神鬼寓言:传奇
计划登陆平台:Windows 10 Xbox One
计划发售时间:16年春季
游戏介绍:
《神鬼寓言:传奇(Fable Legends)》是由狮头工作室(Lionhead Studios)制作的一款结合了策略和动作元素的4人合作RPG游戏。《神鬼寓言:传奇》为玩家们打造了一个虚幻的阿尔比恩(Albion)世界,在这里你可以再次扮演一位英雄或者恶人,本作的背景放在首作的400年前,游戏还将允许另一个玩家扮演一位恶人,可以布设陷阱,并通过自上而下的视角与4人英雄小队进行互动。《神鬼寓言:传奇》最早于2014年年初公布,当时狮头工作室表示该作品将开创全新的“以游戏为服务模型”的理念。经历多次跳票后,工作室表示计划将于2016年春季公测,然而最终等来的却是来自微软项目被撤销的噩耗。
游戏取消原因:
微软表示,《神鬼寓言:传奇》项目被撤销是经过“慎重考虑”的。此前,微软已经为《神鬼寓言:传奇》投注了大约7500万美元的开发成本,不过由于多数狮头工作室的内部成员缺乏对于F2P游戏和MMO多人游戏的开发热情和经验,这款游戏经历了一次又一次的延期。甚至连狮头的成员都知道这款游戏并不有趣,缺乏F2P一些必要的基本元素。最后微软只能忍痛关闭这个项目,把重心转移到其他更受玩家关注的游戏中。
遗憾指数:★★★★☆

寂静岭 P.T.
计划登陆平台:PlayStation 4
计划发售时间:游戏Demo于2014年8月12日上线,2015年4月29日下架
游戏介绍:
《P.T.》,全称是Playable Teaser,是恐怖新作《寂静岭》的一个Demo,属于第一人称的心理恐怖生存类游戏。本作为小岛秀夫和吉尔莫·德尔·托罗执导的寂静岭系列的新作,光是这两个名字就让人非常期待,再加上寂静岭的响亮名号,预示着这将是一款旷世杰作。游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在一个循环的走廊活动,并且进行解谜,探索期间会出现异常事件。实际P.T.的整体背景与《寂静岭》的故事没有关联。然而就在小岛秀夫和KONAMI因为和《合金装备:幻痛》而纠纷不断时,科乐美宣布了这款游戏的取消。
游戏取消原因:
《P.T.》公布后确实让许多玩家觉得耳目一新,不过之后很长时间也没了下文,而主创小岛秀夫也把力投入到了《合金装备5:幻痛》上,之后就传出小岛要离开科乐美。之后就是科乐美悄悄的从《新寂静岭》主页上删掉了小岛秀夫的工作室Kojima Productions的LOGO,最终P.T.的DEMO也在15年4月29日从PS商店正式下架,P.T.也成了小岛和科乐美斗争的牺牲品。
遗憾指数:★★★★★

LMNO
计划登陆平台:PC, Xbox 360, PlayStation 3
计划发售时间:未知
游戏介绍:
EA与著名电影导演斯皮尔伯格早在2005年就表示将合作制作4款游戏。而《LMNO》就是其中一款,据了解本作将是一款融合角色扮演、跑酷逃生的第一人称冒险剧情游戏,游戏中有个叫做Eve外星人长相的主角,并将背景设定在了未来,加上斯皮尔伯格的大名,必然是万众期待。不过,游戏最终在2010年末被取消,斯皮尔伯格留给我们唯一的作品却是2008年的解密游戏《轰隆魔块》。
游戏取消原因:
游戏的野心太大而且技术难以实现,EA对制作组的DEMO也不满意,最终我们也和斯皮尔伯格的游戏无缘了。
遗憾指数:★★★★☆

泰坦 TiTan
计划登陆平台:PC
计划发售时间:2013年
游戏介绍:
《泰坦(TiTan)》是由暴雪公司推出的一款以世界末日为题材的新游。游戏的主要概念是这样的:玩家,在白天的时候都做着平凡的工作:屠夫,工程师,企业家,而到了晚上,则会加入秘密的战争对抗敌对阵营(或是空闲的时候)。一个看过游戏的人描述了这样的潜在场景:你(玩家)服务于一家企业,帮助管理一家商店,当你收到自己阵营派来的任务后,会跑进一间电梯,变装成超级英雄,和朋友或是盟友一起战斗。或者你也可以忽视战斗继续自己的日常工作,这个范围非常广,从装配工到企业家。也就是说这款网游可以分为两个部分:“真实世界”和“地下世界”。在真实世界,你可以进行打造,社交和工作;在地下世界,则是击杀敌人,以及在死亡竞赛类的任务中战斗,这些任务和传统的射击游戏差不多,比如夺旗之类。暴雪的目标是想要两个部分玩起来都有趣,可行。这样玩家可以自主选择他们想要玩的方向,不过游戏的开发可以说一波三折,据说去年发售的人气FPS《守望先锋》就含有《泰坦》中的部分内容。
游戏取消原因:
2014年9月,暴雪联合创始人Mike Morhaime表示:《魔兽世界》的成功让我们坚信能够让“泰坦”成为一款更棒的网络游戏,但最终事与愿违。我们没有在“泰坦”项目中获得乐趣和激情。因此,经过深思熟虑之后我们还是决定终止这个项目。暴雪也意识到,除非这款游戏是个能够出类拔萃的MMO大作,否则在如今的游戏市场是没有多大竞争力的。如果他们意识到这款游戏没有达到要求,干脆还不如停掉这个项目,专注高质量的产品,这样才真的是减少损失。
遗憾指数:★★★★★

掠食2 Prey 2
计划登陆平台:PC, Xbox 360, PlayStation 3
计划发售时间:2012年
游戏介绍:
《掠食2》由初代开发商Human Head工作室打造,采用来自id Software的尖端id tech引擎制作。游戏背景设定在未来,主角身处于四处高楼耸立的外星人城市当中,这种经典的好莱坞电影灵感来源于德国表现主义。游戏制作人介绍说,这种场景设置的目的很明显其是利用光以产生巨大、长长的影子,通过使用颜色和反射的表面以歪曲事实的图像。他在游戏中引用了最新的黑色电影,比如《罪恶之城》的灵感来处理阴影。
游戏取消原因:
Bethesda副总裁Pete Hines说:我们看不出此作有任何存在的必要性,即使发售了,这款作品在我们看来也不会取得成功。它的取消原因与我们公司内部的质量标准无关,这确实是一个很艰难的决定,我们取消本作是因为它不会使玩家震撼或是感到惊奇。大致意思就是说游戏可能不如预期,连他们自己都没信心,自然就没必要发售后忍受骂名了。不过Human Head的内部人员却说取消原因是政治方面的而非技术层面。
遗憾指数:★★★☆☆

B.C.
计划登陆平台:Xbox
计划发售时间:未知
游戏介绍:
《B.C.》是狮头工作室的另一款作品。当时核心制作人Peter Molyneux还是才华横溢,人们相信B.C。将会是一部经典大作。游戏描述的是史前人类在恐龙时代的生存进化,玩家控制一部落的洞穴人进行动作冒险,帮助他们进化并且根据你培养出来的人物创造聚落。你的行动会有连锁反应,比如,如果洞穴人捕猎过多的动物将会影响食物链,最终可能会导致致命的结果。在2004年,游戏还放出了一些不错的游戏演示,然而当游戏开发到75%时,Peter Molyneux却突然停止了该作的开发。
游戏取消原因:
制作人Peter Molyneux认为其野心太大。但实际原因有两方面,一方面是两个开发组Lionhead 和Intrepid不愿意共享技术,另一方面是狮头把大部分精力都放在了神鬼寓言上。最终导致《B.C.》计划流产。
遗憾指数:★★★☆☆

战栗杀戮 Thrill Kill
计划登陆平台:PlayStation
计划发售时间:1998年
游戏介绍:
《战栗杀戮(Thrill Kill)》是Paradox Development在20世纪90年代后期在PS平台上开发的动作游戏。本作当时被看作是新一代的《真人快打》。游戏背景设置在一个地狱的城市,游戏角色都是被死亡的被诅咒的灵魂,为进入普通的世界而争取另一次机会。游戏同时允许4名玩家在同一间房间里进行格斗,尽管这项技术被此游戏无处不在的血腥暴行蒙上了一层阴影。不过就在游戏发售前几星期,游戏却被EA取消了。不过,曾经参与设计游戏的工作人员在网上发布了整个游戏以及此游戏的各种beta版本,所以玩家一瞥游戏的真容的。
游戏取消原因:
因为EA不想“发行如此无谓的暴力游戏”,他们认为此游戏会破坏他们的形象。他们同时声称他们意识到此游戏太具有攻击性以至于他们甚至也不会尝试发表其他发布者的游戏,并且不允许其他发行商买下此游戏。
遗憾指数:★☆☆☆☆

星际争霸:幽灵 Starcraft:Ghost
计划登陆平台:GameCube, Xbox, PlayStation 2
计划发售时间:2003年11月18日
游戏介绍:
《星际争霸:幽灵》是美国暴雪娱乐公司开发的一款科幻潜入类动作游戏。游戏于2002年在东京电玩展上首次亮相,当时也成了众多玩家的期待之作。与即时战略类游戏的前身“星际争霸”不同, 《星际争霸:幽灵》是类似《战争机器》的第三人称射击游戏,旨在让玩家更加了解星际争霸的世界。游戏的主角是诺娃, 泰伦帝国的精英特工,游戏中诺娃可以召唤人族部队的火力予以打击,还可以偷取部分敌人的武器。游戏背景发生在《星际争霸:母巢之战》四年后,诺娃的上级命令她进行涉及帝国阴谋的秘密军事行动。
游戏取消原因:
之前暴雪声称从未放弃过该游戏的开发,并表示个游戏依然是他们想开发的,而且是值得开发的,只是因为当时暴雪把大量资源用于开发《魔兽世界》和《星际争霸2》,所以不得以把《星际争霸:幽灵》改成了无限期搁置,等他们有时间了,他们才会继续做。不过14年暴雪终于宣布对该游戏弃坑,玩家十年等待化为泡影。
遗憾指数:★★★★★

星际火狐2 Starfox2
计划登陆平台:SFC(SNES)
计划发售时间:1995年
游戏介绍:
《星际火狐2》为NAMCO开发的《星际火狐》系列续作。本作将强化系列原点的3D射击部分,将加入换乘机体的新机能。游戏的原创模式和 2-3人的对战模式也将得到大幅度强化。再加上本作是由开发“皇牌空战”系列的NAMCO负责制作的,画面精彩,因此游戏的素质是相当好的。游戏在发售前也经过大肆的宣传,然而因为任天堂的主机战略变更导致了游戏流产。不过游戏的日版的Beta版流出,经过欧美爱好者的努力使得游戏已经可以成为“完美版”。
游戏取消原因:
《星际火狐2》本身游戏内容极为丰富,原本可以成为SFC晚期的顶尖大作。但是任天堂已将重点放在了新主机N64上,《星际火狐2》的取消可以说是生不逢时。
遗憾指数:★★★☆☆

洛克人宇宙 Mega Man Universe
计划登陆平台:XBLA, PSN
计划发售时间:2011年春季
游戏介绍:
《洛克人宇宙》是卡普空在10年公布的一款动作冒险游戏。官方称游戏主要针对那些与洛克人一起成长的老玩家,在其中还会有一些80年代感觉的音效和画面。游戏包含《洛克人2》的关卡重制,也有类似《超级马里奥制造》的关卡编辑器,通过这些新要素,玩家将可使用独一无二的机器人进行冒险。通过全新的关卡编辑器,玩家将可创造各式各样的关卡,同时也可分享至网络上让别的玩家来体验你精心设计的机关。游戏中将提供各部位的零件供玩家自行选择,通过不同的组合将决定角色的特殊能力。
游戏取消原因:
卡普空方面表示,取消《洛克人:宇宙》的开发是由于“多方面因素的推动”,据猜测有可能和洛克人创始人稻船敬二于2010年10月离职有关,随后《超级马里奥制造》或许借鉴了关卡编辑器的灵感,并取得了巨大的成功。
遗憾指数:★★★★☆

费卢杰六日 Six Days in Fallujah
计划登陆平台:PC, PlayStation 3, Xbox 360
计划发售时间:2010年
游戏介绍:
《费卢杰六日》是KONAMI开发的一款第三人称射击游戏,该作将在很大程度上参考04年11月美海军陆战队在费卢杰所进行的那场清剿行动,约38名美军士兵及1200名伊拉克武装分子在这场战斗中阵亡。游戏将力争给大家带来最真实的战争体验。游戏中海提供了很多经历了战争第一线人们视频访谈文件。游戏的目的并不是政治,不要期待会有任何谁对谁错的信息,目的只是简单讲述在战争中人们的生活,42名海军陆战队员提供的日记、回忆录、照片和视频将确保游戏尽可能接近真实。这个游戏本来是一次有趣的尝试,因为提供了一定程度的道义选择让我们能真实体验战争的感觉,据了解游戏当时已经完成,但是由于舆论本作最终被毙。
游戏取消原因:
鉴于作品造成的负面影响远超预期,游戏在09年4月公布不久后便被Konami放弃。
遗憾指数:★★★☆☆

彩虹六号:爱国者 Tom Clancy’s Rainbow Six:Patriots
计划登陆平台:PC, Xbox One, PS4
计划发售时间:2013年
游戏介绍:
《彩虹六号:爱国者》是由育碧开发的一款战争FPS游戏。官方称游戏将会为该系列注入全新的以故事为驱动的元素,打造前所未有级别的人性元素,拥有紧张刺激的游戏体验。游戏将打造由多名角色讲述的动态战役模式游戏体验,并且还包括创新的合作与多人模式,同时游戏将支持Kinect。除了具备高度戏剧紧张力、引人入胜的单人剧情模式之外,《彩虹六号:爱国者》的合作及多人模式也会提供更多的创新改革。若想要任务“成功”,则需要玩家在限制的数秒内做出一连串艰巨的抉择,并合作抵御敌人或是瓦解敌人的进攻才行,不过游戏最终在13年底宣布取消。
游戏取消原因:
育碧北美总裁Laurent Detoc表示,核心团队有很好的点子,但是随着开发的进度,团队又觉得这行不通,不够好,所以决定重新开始,本作也不得不进行重新制作。次世代主机对开发很有利,不过他也表示,团队在达到满意之前,是不会草率将游戏交付给玩家的,也就是说他们会循环往复的进行检测游戏的品质,不够好就重新打磨。
遗憾指数:★★★☆☆

间谍 Agent
计划登陆平台:PlayStation 3
计划发售时间:未知
游戏介绍:
《间谍(Agent)》最早公布于2009年的E3上,是一款PS3独占的潜入类游戏,游戏背景被设定在上世纪70年代的冷战时期,玩家将置身于一个由间谍、反情报、政治暗杀构筑而成的里世界。虽然Rockstar将其标榜为一款“与GTA比肩的游戏”,但玩家等到的却是无尽的跳票。R星自从确认了这部作品之后,几乎没有放出过任何实质性的东西,索尼都并不确定它是否还会是PS3独占作品。在2013、2014年,官方也曾续注《Agent》的商标,但结果什么都没发生。
游戏取消原因:
虽然R星官方并未声明过游戏已经取消,但国外零售商Gamefly向那些在预购了这款游戏的玩家发出了公告,表示这部作品已经取消,或许这款作品真的已经被R星遗忘了。
遗憾指数:★★★★☆

艾莉森之路 Allison Road
计划登陆平台:PC
计划发售时间:2016年
游戏介绍:
曾被视为《P.T.》精神续作的恐怖游戏《艾莉森之路(Allison Road)》改编于1974年纽约发生的阿米蒂维尔谋杀案。这是一款以探索为主的恐怖冒险游戏,并且完全以《寂静岭P.T》为创意打造。游戏背景为:当年笛福一家以低廉的价格买下这栋位于纽约长岛的高级别墅,虽然这座房屋此前就发生过凶杀案,不过从外地搬来的笛福一家并不在意。然而就在他们搬入新居之后,接连了许多怪事,小孩一个个撞邪,连保姆都被吓到精神失常,最后笛福家里有6人在睡梦中被枪杀,而凶手正是家中23岁的长子罗纳尔德·笛福。犯案后,他自己便打电话自首。直至今日,被判终身监禁的罗纳尔德·笛福还在监狱服刑。而罗纳尔德·笛福的妹妹名为艾莉森(Allison),这就是《艾莉森之路(Allison Road)》一名的由来。
游戏取消原因:
游戏制作组说,有的时候游戏开发和发行过程和预期的非常不一样,因为有太多层面的复杂因素。Team17和我们进行了漫长的考虑,我们最后达成共识,结束合作,终止《艾莉森之路》在Team17名下的发行流程,有人猜测开发资金的问题或许是导致本作流产的罪魁祸首。好消息是去年8月份游戏项目又被重启,然而时至今日还是没有下文。
遗憾指数:★★★☆☆

星球大战1313 Star Wars 1313
计划登陆平台:PC, PlayStation 4, Xbox One
计划发售时间:13年春季
游戏介绍:
《星球大战1313》是一款LucasArts发行的动作类型的游戏。本作在2012年E3公布,被誉为是一款“神秘海域”式的《星战》作品。游戏以第三人称视角,打造超酷电影化为卖点,标题的1313,来自本作设定的星球“Coruscant”,这里有一所关押着凶恶罪犯的监狱,名字就叫“1313”。 此星球共有5000个层级,1313只是这星球地层的1313层,本作将聚焦“星球”最暴力,暗黑的层面,成为星球游戏作品里最“和谐”的一款作品,你将扮演是一名赏金猎人,利用人类的技术与装备,非超自然力量杀出一条血路。不过在02年10月,迪士尼收购了卢卡斯影业,导致开发团队遭裁员,游戏也随之被宣布取消。
游戏取消原因:
因迪士尼收购了卢卡斯影业,导致开发团队裁员,并且迪斯尼方面已经放弃了该作版权这款原本定位次世代平台的大作也不了了之。
遗憾指数:★★★★★

三合会之战 Triad Wars
计划登陆平台:PC
计划发售时间:2015年
游戏介绍:
《三合会之战》是由United Front Games开发的一款基于香港开放世界动作游戏《热血无赖》创作开发网络游戏。《三合会之战》采用了《热血无赖》的世界观背景设定,融合了竞速、战斗等元素。玩家的目标就是要让自己的角色成为香港黑社会的老大,打造属于自己的帝国。本作中痞子、开放世界、暴力掺杂使之更像东方版《GTAOL》游戏,然而《三合会之战》并不怎么被《热血无赖》的粉丝们所接受。
游戏取消原因:
《热血无赖》的玩家需要一个全新的单人游戏,而不是一个免费的氪金垃圾网游。据官方解释,《三合会之战》并不怎么被《热血无赖》的粉丝们所接受,因此United Front Games和SE决定将其关闭。这也意味着《热血无赖》网游化的尝试以失败告终。后来United Front Games也倒闭了,后来开发的《抢钱帮》也从steam下架了。
遗憾指数:★★☆☆☆

毁灭战士4 DOOM4
计划登陆平台:XBOX ONE PS4 PC
计划发售时间:2016年5月13日
游戏介绍:
《毁灭战士4(DOOM)》是一款由id Software制作、Bethesda公司发行的第一人称射击类游戏。《毁灭战士4》由id Tech 6引擎制作,游戏的世界更加庞大,敌人将更加难应付,游戏场面更为血腥,同时射击感也更加优秀。不过许多玩家也许还不知道,去年发售的这款《毁灭战士4》并不是真正的“毁灭战士4”,因为真正的《毁灭战士4》早在2013年就被取消了,玩家们玩到的这款只是当时推倒重做的版本。
游戏取消原因:
Bethesda市场部副总经理Pete Hines向媒体透露“《毁灭战士4》的一个早期版本没有展现出Id和Bethesda想要的水准,无法达到玩家的期望,所以Id将其废除重新制作另一版本的《毁灭战士4》。而且从之前曝光的《毁灭战士4》文件来看,游戏类似COD系列,有着很多CG和故事情节,这显然不符合毁灭战士系列的风格。
遗憾指数:★☆☆☆☆

阴影国度 Shadow Realms
计划登陆平台:最早PC独占,后改为PC,PS4和Xbox One
计划发售时间:2017年
游戏介绍:
《阴影国度(Shadow Realms)》是由BioWare开发的一款PC独占多人奇幻动作RPG游戏,本作首次发布是在GC2014展会上。《阴影国度》背景设定为带有奇幻色彩的现代世界,作品将采用逐渐演进式的叙事方式来分章节逐步发行。游戏没有单人模式,只能进行多人游戏,玩家可以加入4人小组来扮演英雄,也可以扮演影之王来对抗小队,类似于去年发布的人气公布游戏《黎明杀机》。
游戏取消原因:
《阴影国度》开发进展一直不顺利,而且开发团队的重点在玩家们更关心的《龙腾世纪:审判》后续开发、《质量效应》系列的下一部作品以及《星球大战:旧共和国》上,开发团队必须对开发工作有所取舍。
遗憾指数:★★★☆☆

命令与征服:将军2Command and Conquer: Generals 2
计划登陆平台:PC XBOX360 PS3
计划发售时间:2014年
游戏介绍:
《命令与征服:将军2》是EA旗下的一款即时战略游戏,游戏最早被公开是在2011年12月,本作采用寒霜引擎制作游戏的世界观直接延续EA在2003年推出的《命令与征服:将军》,但随后EA宣布本作将是一款免费纯多人在线对战游戏,游戏也被易名为《命令与征服:Free2Play》,然而到了13年,官方又宣布游戏里将会为玩家提供练手用的单人剧情关卡。
游戏取消原因:
开发团队在告玩家书中写到:我们从A测得到的反馈也十分明显:这款游戏并不是大部分玩家想玩的。因为如此,在经过了十分漫长的审议之后,我们决定终止这款免费游戏的开发,虽然我们十分尊敬我们才华横溢的团队的工作,但是最终,我们的目标应该符合广大玩家的期望。EA最后把游戏连同胜利工作室一起关闭了,让人十分遗憾。
遗憾指数:★★★☆☆

荣耀领袖 Glorious Leader
计划登陆平台:PC,移动端
计划发售时间:未知
游戏介绍:
《荣耀领袖(Glorious Leader)》是朝鲜国家领导人金正恩和NBA球星丹尼斯罗德曼联袂出演的一款奇葩射击游戏。游戏自公布后就吸引了无数玩家的目光,在这款16位复古风的射击过关中,开发商金钱马工作室(Moneyhorse Games)极尽恶搞之能,让朝鲜最高领袖“金正恩”开启了一段拯救美利坚的冒险。开发者Millers说他就想让这款游戏成为时事关注点,他也不害怕被封杀,因为他觉得游戏中的金正恩是积极正义的。
游戏取消原因:
开发商金钱马工作室遭受了黑客攻击,黑客还将kickstarter众筹项目支持者的个人信息以及《荣耀领袖》的开发数据公布了出来。对于任何开发者来说,这样的情况实在太可怕了,更何况一个小小的独立工作室。由于开发数据的丢失,同时他们众筹的资金与预期相差太多,不得不停止了对这款游戏的开发,在中国鑫胖有着广大的粉丝基础,游戏的取消无疑最让中国玩家沮丧。
遗憾指数:★★★★★★★★★★

番外篇:
Deep6
《Deep6》是由《地铁2033》及《地铁:最后的曙光》开发商4A Games曾经准备制作一款海下射击游戏,《Deep6》讲述的是在外星人入侵之后,海洋重新淹没了地球。主角在一个水下加工设施的核心处发现了这一点,他将为能够到达海面上,为自由而战。该游戏没有通过创意设计阶段,使它一直被搁置,而到现在之前,我们都只是看到一些概念艺术图。

黎明之门Dawngate
EA曾公布了一款名为《黎明之门(Dawngate)》的类DOTA网游新作,从画面色彩来看与《英雄联盟》颇为相似。Bromberg表示《黎明之门》不仅仅是一款简单克隆的MOBA游戏,而是在许多方面都有了创新,比如游戏中包含有趣的掠夺玩法。《黎明之门》的目标是不像《英雄联盟》和《DOTA2》那样只允许操控一个英雄,而是强调不过分依赖于玩家所选择的角色。

黑暗世界 WORLD OF DARKNESS
《黑暗世界》早先是由白狼游戏公司开发的一款吸血鬼题材的网游,之后该工作室被CCP(EVE开发商)于2006年下半年收购,并由CCP继续开发工作,游戏开发工作已经持续近8年。《黑暗世界》属于动作角色扮演游戏(ARPG),打斗过程较其他网游会更为真实。游戏中,分为两个阵营,人类和吸血鬼。玩家在游戏初始会以常人状态出现,但是随着游戏的进行和剧情的发展,则要根据自己的嗜好在人类和吸血鬼进行选择。

“凤凰计划”
《光晕》的制作公司Bungie曾经有一个“凤凰计划”,而且酷似《我的世界》,你可以建造城堡,或者把它们推倒。 “这款游戏能够呈现类似《我的世界》的渲染效果,而我们在游戏中能做的最有趣的事就是盖房子……Bungie创始人甚至不知道如果我们真的把这款游戏开发出来会怎么样。你可以盖一些很酷的大城堡,也可以把房子推倒,或者敲个窟窿,然后里面的人会跑出来……有点像是RTS和其他什么的综合,很难描述。”但最终这个计划没能被实现。

菲斯2 Fez 2
《菲斯》将充满智慧灵感的关卡设计,海量的关卡和谜题,惊人的艺术风格完美融合,已经完全超过了曾经出现过的任何向老风格致敬的其他游戏。而在2013年E3上《菲斯》续作《菲斯2(Fez 2)》的首支宣传预告,引得了众菲斯粉的追捧。不过由于开发团队创意总监跑路,游戏被迫取消开发计划。

复仇者联盟 Marvel’s The Avengers
《复仇者联盟》由THQ开发,始于2010年,2011年THQ遭遇财务问题,只得关闭相关工作室,并打算将游戏转给漫威,可漫威拒绝接手,结果这款游戏就和制作组一起消失在了历史的洪流之中。

星球大战:前线3 Star Wars: Battlefront III
大家或许对去年那款大名鼎鼎的《星球大战:前线》并不陌生,但你可能不知道,《星球大战:前线》这个系列的历史却远不止这一款重启之作。甚至在2008年,《星球大战:前线3(Star Wars: Battlefront III)》就已经在Free Radical Desig工作室的手中进行开发。不过游戏在2012年就已经被取消了,尽管游戏的完成度已经达到99%,这让许多星战粉丝感到痛心不已。
