《炉石传说》招募平衡设计师!版本开发时长8个月 - TGBUS - 电玩巴士
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日前,《炉石传说》团队放出了最新的招募信息。炉石设计师Mike Donais在Reddit论坛上发帖招募平衡设计师的职位,并表示一个扩展包的开发周期长达8个月。招募原文如下:

大家好,我很喜欢看这个论坛,很喜欢大家有如此的热情和才华。我们目前正在招聘一个新的平衡设计师,希望大家能及时看到。
我这里具体说一下这个职位的详细信息。炉石卡牌设计目前分为两个部分。概念组的设计师负责卡牌风格和故事背景,并且负责卡牌的机制和费用。他们大概会花费4个月的时间来开发一个拓展包。此后平衡组会完成接下来的工作,再用另外4个月的时间进行调整。
平衡组的职责是保证每张卡牌都尽可能既有趣,容易理解,而且又平衡。他们也会试图去预测未来在新卡上线后的游戏环境。大多数卡牌都会在这个阶段进行或多或少的修改。平衡组设计师需要有能力去把一些非常复杂的设计修改的简洁、有趣、又激动人心。他们也要有轻易上传说的能力,而且能想到新卡牌的引入对于传说分段会带来哪些影响。
新职位将会加入我们平衡组的工作,而非概念组。
如果你有趣又聪明,热爱炉石传说,并且能够理解卡牌设计、懂得高级的游戏技巧,那么你就应该考虑申请来我们这里工作!