《最终幻想15》更新计划公开:修正第13章、增加剧情动画、添加可操作角色等 - TGBUS - 电玩巴士
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今日SE公布了《最终幻想15》未来的更新计划。其中包括修正第13章、增加剧情动画、添加可操作角色等内容。
首先,针对《最终幻想15》全球销量首日突破500万份,游戏总监田畑端感谢玩家们的支持。他表示游戏不会随着发售而结束,未来还有很多的更新,来为玩家们带来更好的游戏体验。
这些更新的开发将会与收费DLC分开,分为短期、中期与长期三个目标,按顺序进行免费提供。
-短期目标
首先需要提升玩家对第13章游戏流程的满意度。为此他们已经着手于对指环魔法威力大幅提升等强化手段。强化内容的详情以及配信日期将会在今后公布。
-中期目标
强化游戏后半段的演出效果、提升对剧情体验的满足度。比如会添加描述“瑞布斯为何会遭遇这样的命运?”的过场动画。要添加剧情动画的话就需要进行配音以及全部语种的本地化,因此这被定位了中期目标。计划的详细内容一旦确定就会通知玩家们。
-长期目标
游戏本篇中登场的重要角色们将会变为可操作角色供玩家们使用。另外还在研究加入允许玩家制作原创角色并进行游戏的角色创作系统。
除此之外,还有很多让玩家们长期享受《最终幻想15》的各类更新正在积极开发中。
-其他
添加通关后可以继承状态的新游戏(多周目)。提供低等级通关、无敌服装等各类增加游戏方法的道具。扩大字体、让文字信息更加易读。
提供有报酬和战绩的Boss战、期间限定的敌军战斗等实时的提高游戏乐趣的内容。
之前发表过的DLC也将会按计划进行配信:
·假日包
·强化包
·额外篇章 古拉迪欧斯
·额外篇章 伊格尼斯
·额外篇章 普隆普特
·在线扩展包 战友
