《地平线 黎明时刻》新艺术图公布 游戏同样使用Decima引擎 - TGBUS - 电玩巴士
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在本届PSX上,《地平线:黎明时刻》相关开发负责人Hermen Hulst和John Gonzalez分享了新的游戏艺术设定图,并且公开了一些关于本作的最新消息。
在《地平线:黎明时刻》还未开发前,工作室Guerrilla Games其实有两个开发议题,一个是非常安全且谨慎的开发项目,另一个就是《地平线:黎明时刻》,也正是由于这款游戏的奇幻色彩最终征服了制作人和工作室,才最终成就了玩家今日看到的这部作品。此外值得一提的是,制作组也一直希望能够创造一个充满吸引力和历史感的游戏作品,游戏中将充满古代的谜团,并加入了部落的设定。
为了能够体现出更加逼真的画面和高超的技术,《地平线:黎明时刻》同样使用了《死亡搁浅》所使用的Decima引擎。女主角Aloy在开始创作的第一天就存在了,她也是这部作品的最根本之处,他一直是以一种外来者的身份被抚养长大的,Aloy的内心其实也有着矛盾,一方面他希望能够真正成为部落的一份子,但她又不愿意成为大家所期望的那样的部落成员。不管是她的身世之谜还是这个世界的谜团,都将和副标题“黎明时刻”一样在玩家通玩游戏后真正被深刻了解。
而至于自己喜欢的开放世界作品,制作人列举了《巫师3》和《合金装备V:幻痛》两部作品,同时他们也提到PS4 Pro版本的《地平线:黎明时刻》一定能够带给玩家更多更好地极致体验。
发售日期方面,《地平线:黎明时刻》将在2017年2月28日正式发售,对应平台为PS4。
