T2和EA均认为新主机不会吸取原本属于游戏软件的利润 - TGBUS - 电玩巴士
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在2016年瑞士信贷年度科技大会上,两大游戏发行巨头Take-Two和EA在发表中均认为诸如PS4 Pro、Xbox One S等新型主机的发售对游戏软件业务是好事,它们并不会花掉玩家原本计划用来买游戏的钱,所以不会吸取原本属于游戏软件的利润。
随着在世代中期新型主机的发售,比如PS4 Pro和Xbox One S,一些分析称玩家们不得不把本用于购买游戏的钱用来购买新主机,这样一来就会导致游戏的销量出现下滑。而Take-Two和和EA这两家游戏发行巨头不这么认为。
Take-Two互动软件总裁Karl Slatoff表示,有新主机出现在市场上是好事,这给了玩家们更多的选择。他认为,虽然玩家有可能需要购买新主机,但是这不意味着它会把钱从玩家的钱包里吸走,反而这会起到相反的作用:买了新主机的玩家会想买配套的游戏。所以他认为这对游戏软件业务来说是件好事而不是坏事。
EA首席竞技官Peter Moore在被问及同样的问题时说:“我不这么认为(硬件侵蚀软件利润)。我以更长远的眼光来看,如果玩家在硬件上花钱,这长期上对业界有利。作为一名游戏公司管理人员,我对这周、这个月或者这个季度发生的事情并不担心。实际上,如果这次在世代中期进行的革新能够让本世代能够延续更长的时间、维持更高的质量,我会非常开心。”
