《极限巅峰》Beta测试上手评测 项目类型体验介绍 - TGBUS - 电玩巴士
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估计大家都在焦急的等待PS4 PRO的到来,外加这游戏题材比较小众,论坛里讨论这个游戏的玩家比较少,我是之前A测就收到码了,结果被UBI的两步验证折腾了几天,错过了A测时间,这次B测拿到码就下载了。
游戏中的步行状态、速降、跳伞、单板以及雪橇除特殊情况,可以在任意时间任意切换。
任务类型:
这次测试的游戏模式有计时赛、得分赛、跟随NPC到达目的地以及根据任务要求去往目标地点,其中计时赛跟得分赛的模式就是沙盒游戏中的支线挑战任务类型,比如GTA中的飞行学院那种,分金银铜三种奖励,过检查站的形式,奖励有经验值跟外观道具。
跟随NPC任务算是最简单的,因为B测没中文,我英语还烂,也没看任务中的对话,感觉这任务的内容应该是介绍或者剧情向的一些东西,这个跟随任务区别于其他游戏里的跟随,没有距离跟时间限制,离远了不会出现倒计时任务失败,只要最后找到NPC就算完成。
根据任务要求去往目标地点的完成方式比较开放,我做的几个任务都是要求去往五个地点,这五个地点有从山顶到山下可以一次完成的,还有分散在各处的。从山顶到山下一次完成的任务,最快速安全的方式就是跳伞,因为有的地点设置在悬崖上,滑雪速降不可能上去,遇到那种情况就只能徒步爬行了,速度慢了一大截。
所有检查站包括任务地点,如果错过了只能徒步返回或者返回起点重来,短的距离还好,长一点的就有点浪费时间了,因为游戏里没有快速回到上一个检查点的设置,玩惯了赛车游戏的倒回,这个设计有点让我烦躁。
项目体会:
因为我玩的滑雪游戏只能凭借记忆回想了,所以这次雪橇跟单板的手感给我的感觉很容易上手,特技的触发就是上坡之前按住R2,冲出坡的瞬间松开往左掰L3就能做出转圈,往下掰是空翻,松开R2再按住是空中抓板。所需要的按键少但是时机需要掌握好,比如做特技之前按住R2的时间要有几秒,腾空后松开R2跟拜摇杆的衔接的时间的掌握需要自己去慢慢体会掌握。
跳伞的操作比GTA5稍微复杂一点,这个复杂是指操作以后所表现出来的动作比GTA5多,比如左摇杆往下掰,人物跟伞会空翻一周,控制伞的延迟性比GTA5稍微慢点,有种风阻,厚重的手感。
飞行衣速降可以跟正当防卫3的比较,比JC3的延迟小,而且高度下坠在往上拉的升起幅度比JC3大,相对来说飞行中撞树跟撞到电线的几率比坠地高多了。
多人联机:
跟全境封锁一样,游戏强制联网,做了几个新手任务以后就能在任务起始位置看到别的玩家了,在时间挑战跟得分挑战上我没成功的组上队伍,在做搜寻五个目标任务的时候组了一个玩家,他也应该是在做这个任务中迷失了,我们一起从起始位置开始想办法到达任务目标,现在还不知道一个地图中能够容纳多少名玩家,如果人数少的话,这种自己在寻找路线时突然组到一个人,到的确有点他乡遇故知的感觉。
外观装备:
完成任务除了给经验还给金钱跟装备,外观可改变的地方相当多,为了游戏平衡,这些改变只是为了好看而已。
游戏的昼夜系统应该是根据任务调节的,我玩的过程中还没碰见过自动交替的现象。
喜欢极限运动或是喜欢不断超越自我,超越别人的同学很适合入手,游戏里任何计时赛跟特技赛的数据都是实时的,不断挑战高分或者是四人组队同台竞技是这个游戏的乐趣所在。
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